純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 菜鸟位面 => 主题作者是: starstorm 于 2009-08-31, 周一 20:58:22
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起始等级:8级,标准经验,可掉级抄卷制造物品
金钱:标准
购点:32点,圣武士特别优惠40点
开放规则:核心+CA CD CW+CM进阶
时间:暂定每周3-4次,每日晚8点,需晚间时间固定(具体日期视pc具体情况而定)
招募pc人数:4~6人,曾参加之前雪夜团者优先考虑
特殊:由于背景为自设世界,故有信仰者请单独联系获取神祗资料,同时,部分进阶由于与神祗相关有修改或删节,故需要者也请单独联系
特殊:世界设定中对奥术施法者有额外限制,仅有每日早6点至中午12点可以准备法术(恢复法术位),故请奥术施法者谨慎安排睡眠
特殊:本模组为实验模组,故难度可能偏高,无死亡惩罚,但仍需有团灭心里准备
已收到人物卡:
奥夫.铁锤(kaifeixue)矮人游侠
洛德尔(minovo) 半兽人圣武士
修斯.冯.爱因兹贝伦(frankie)精灵战法师
爱德华 艾尔利克(fishcat)人类牧师
扎奥德(zafm0861)人类战/法
尼克 高(nicktree)半精灵游侠
时间:每周一三五三天晚8点到11点,周末留作机动,如果有事不能出席请提前请假
IRC房间:流星的实验场
聊天室:剃刀酒馆
战报奖励:每次团写战报的PC给予当次与下次5%的额外经验奖励,优秀作品追加5%
人数顺利缩减为5人。。。
请经常留意本贴,本贴信息随时更新
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悲剧性的弃坑
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因为课表的调整我晚上很难再腾出大块时间了,于是把自己灌水泥沉马里亚纳海沟去了
:em007
对突然说玩不了给大家带来的麻烦道个歉。
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姓名: 爱德华 艾尔利克
年龄: 28 体形: 中型
性别: 男 体重: 160磅
种族: 人类 身高: 70.5英寸
身份: 平民 肤色: 白色
阵营: 中立善良 发色: 棕色
信仰: 穆斯拉塔特力斯 瞳色: 蓝色
惯用手: 右手 基本速度: 30英尺
语言: 通用语
种族特性: "中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
"
共花去购点 32
属性 购点 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 种族调整 需要特殊著明的写在这里 是否人类 否
力量 10 16 16 3
体质 6 14 14 2
敏捷 2 10 12 1 2
智力 2 10 10 0
感知 10 16 18 4 2
魅力 2 10 12 1 2
总等级 8 职业1: 牧师 职业2: 穆斯的光辉侍者 职业3:
经验值 1560 等级1: 6 等级2: 2 等级3:
升级要求 36000 职业4: 职业5: 职业6:
兼职罚值 0 等级4: 等级5: 等级6:
负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 移动速度 奔跑 需要特殊著明的写在这里
轻载 76磅 无上限 正常 30英尺 x4
中载 152磅 3 -3 20英尺 x4
重载 230磅 1 -6 20英尺 x3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
230
专长和能力 简单描述
神圣超魔 以4次驱散次数换取1次法术瞬发 人物1级
额外驱散 驱散次数+4 人物3级
额外驱散 驱散次数+4 人物6级
人物9级
人物12级
人物15级
人物18级
法术瞬发 "搭配本专长时,施展法术视为即时动作。在同一轮中,你可以进行另一个行动,甚至施展另一个法术.每轮只能施展一个瞬发法术.施法时间超过一整轮的法术,不可搭配本专长.瞬发的法术需占用高于原本四个等级的法术位.施展瞬发的法术不会引发借机攻击.
" 人类额外专长
神授力量:太阳领域 每天一次,你可以将原本对抗不死生物的普通驱散变成强力驱散。强力驱散和普通驱散相似,但是可以将原本该被驱散的不死生物摧毁。
神授力量:力量领域 你的力量上获得等同于你牧师等级的增强加值。此能力是一个超自然能力即时动作,会持续1轮。每天可使用一次。
"
驱散或斥喝不死生物 合共12次
额外外强力驱散 穆斯拉塔特力斯的光辉侍者每天能进行的强力驱散(太阳领域神授力量)的数量为4次
光辉 当穆斯拉塔特力斯的光辉侍者施放任意具有光亮性质的法术时,照明的范围加倍,并且在所有效果上该法术被视为比实际等级高一级,包括对该法术是否能反制或者驱散黑暗类法术的判定。因此,光辉侍者施放的昼明术会散发出半径120英尺的光芒,并且被视为一个四级法术,允许该法术反制或者驱散四级或者四级以下的任意黑暗类法术。
神佑 对所有疾病免疫,包括魔法疾病,例如腐尸症和兽化。
神圣强效 当达到二级的穆斯拉塔特力斯的光辉侍者施放任意领域法术时,他可以将该法术强效,就好像被法术强效专长影响一样。该法术不会消耗更高的法术位。穆斯拉塔特力斯的光辉侍者每天能使用此能力的次数等于1+魅力调整值。能以此法施放的法术至少要比光辉侍者能施放的最高级法术低一级。
当前HP: 53 淤伤 魔宠或者坐骑的简单资料
最大HP: 53 0
生命骰: D8/D6 0
生命值: 53 0
防御 合计 基本 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体形
AC 23 10 1 12 0
反射 3 2 1
意志 12 8 4
强韧 10 8 2
先攻 1 1
基本攻击加值: 6
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷加值 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1 全身铠甲 重型 9 1 -5 35% 20 50磅
装备盾牌
盾牌名称 - 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
+1 活化 重木盾 3 -1 15% 30
装备武器
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
精制品 钉头锤 单手 1 20 *2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
10 1 3 6
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 1 2 6磅
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 备用武器
+1 巨剑 19-20 *2
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
10 1 3 6 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+5 2D6 1 3
名称 持握手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型 投掷武器
单手
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 远程武器
精制品 长弓 双手 1
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
10 1 3 6 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8
3 4 0 0
初始技能点数: 12 升级技能点 21 已用技能点 33 最高等级 11
0 0 0
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 跨职 3 3 力量* 可 "绳技技能达到5,攀爬各种绳索时有+2共效"
游泳 跨职 3 3 力量* 可 本职
跳跃 跨职 3 3 力量** 可 跨职 "翻滚技能达到5,跳跃有+2共效"
专注 本职 13 11 2 体质 可 专职
躲藏 跨职 1 1 敏捷* 可 非专职
潜行 跨职 1 1 敏捷* 可
脱逃 跨职 1 1 敏捷* 可 "绳技达到5,进行与绳有关的脱逃时,有+2共效"
平衡 跨职 1 1 敏捷* 可 "翻滚技能达到5,平衡有+2共效"
手上功夫 跨职 1 1 敏捷* 不可 "唬骗技能达到5,扒窃有+2共效"
翻滚 跨职 1 1 敏捷* 不可 跳跃技能达到5,翻滚有+2共效
开锁 跨职 1 1 敏捷 不可
骑术 本职 1 1 敏捷 可 "驯养动物技能达到5,骑术有+2共效"
绳技 跨职 1 1 敏捷 可 "脱逃技能达到5,使用绳技捆绑他人时有+2共效"
估价 跨职 0 0 智力 可
手艺() 本职 0 0 智力 可
手艺() 本职 0 0 智力 可
文书解读 跨职 0 0 智力 不可
解除装置 跨职 0 0 智力 不可 "文书技能达到5,进行与卷州有关的解除装置时有+2共效"
伪造文书 跨职 0 0 智力 可
神秘知识 本职 5 5 0 智力 不可
宗教知识 本职 9 9 0 智力 不可
自然知识 跨职 0 0 智力 不可
历史知识 跨职 0 0 智力 不可
地方知识 本职 1 1 0 智力 不可
位面知识 本职 1 1 0 智力 不可
地理知识 跨职 0 0 智力 不可
建筑工程知识 跨职 0 0 智力 不可
贵族知识 跨职 0 0 智力 不可
地下城知识 跨职 0 0 智力 不可
搜索 跨职 0 0 智力 可
辨识法术 本职 3 1 0 智力 不可 2 "使用魔法装置技能达到5,辨识法术阅读卷轴上的法术时有+2共效"
医疗 本职 11 5 4 感知 可 2
聆听 跨职 4 4 感知 可
专业() 本职 4 4 感知 不可 "专业:药草师技能达到5,医疗有+2共效"
察言观色 跨职 4 4 感知 可
侦查 跨职 4 4 感知 可
野外求生 跨职 4 4 感知 可
唬骗 跨职 1 1 魅力 可
交涉 本职 1 1 魅力 可 "唬骗技能和察言观色技能达到5,交涉有+2共效,可累加"
威吓 本职 1 1 魅力 可 "唬骗技能达到5,威吓有+2共效"
收集信息 跨职 1 1 魅力 可
使用魔法装置 跨职 1 1 魅力 不可 "辩识法术技能和文书解读技能达到5,进行卷轴相关的使用魔法装置有+2共效."
易容 跨职 1 1 魅力 可 "唬骗技能达到5,遭到他人怀疑和盘查时,易容有+2共效"
驯养动物 本职 1 1 魅力 不可 0 0
表演 跨职 1 1 魅力 可
语言 跨职 0 0 无 不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
已知法术 0级 1级
记忆的法术
DC14 0级法术
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。
DC15 1级法术
防护邪恶(Protection from Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
丧志术(Doom):一个受术者的攻击掷骰、伤害掷骰、豁免检定和其他检定 –2。
虔诚护盾(Shield of Faith):灵光,获得+2或更高的偏斜加值。
虔诚护盾(Shield of Faith):灵光,获得+2或更高的偏斜加值。
神恩(Divine Favor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。
领域神术:人类变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型变大一倍。
DC16 2级法术
沉默术(Silence):消除20尺半径内的一切声音。
灵能武器(Spiritual Weapon):自动攻击的魔法武器。
人类定身术(Hold Person):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10(或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。
领域神术:牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级
DC17 3级法术
降咒(Bestow Curse):一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4; 或每一次动作都有50%几率无法做出。
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
祈祷术(Prayer):盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则–1。
刃舞护环(Ring of Blades):跟随你移动的刃环分布在你周围5英尺。每轮对范围内的所有生物造成1d6+施法者每等级1点(最高10点)伤害。
领域神术:灼热光辉(Searing Light):发出每2等级造成1d8点伤害的射线,对不死生物造成更多伤害。
DC18 4级法术
神能(Divine Power):你获得攻击加值,+6到力量,和每等级1点的HP。
驱逐术(Dismissal):强迫一个生物回到原属位面。
防死结界(Death Ward):允许受术者免疫死亡类法术和负能量效果。
领域神术:火焰护盾(Fire Shield):攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护。
物品
位置 名称 简单描述 重量 价格
近战武器: 精制品 钉头锤 6磅 308金
远程武器: 精制品 长弓
斗篷: 魅力披风+2 4000金
副武器: +1 巨剑
防具: +1 全身铠甲 50磅 2500金
防具: +1 活化 重木盾 10磅 9000金
背包: 霍华的便利袋 5磅 2000金
额外物品:
额外物品:
额外物品:
额外物品:
额外物品:
额外物品:
额外物品:
敏捷手套+2 1磅 4000金 标准资金 27000
请在前面填上总金额
27000
钱币 白金币: 金币 银币 铜币 0 总重量 0
合计 身上的物品+背包物品的重量 72磅 共花去了: 26923金 剩余资金 77金
背包里
名称 简单描述 重量 价格
箭矢50 5金
水袋 1金
口粮 4天量 2金
法术材料包 5金
卷轴匣 1金
精制品长弓 375金
夸尔羽符(鞭) 500金
治疗轻伤法杖 50发 750金
燧石与铁片 1金
精制品镣铐 50金
医药箱 50次 50金
+1 巨剑 2050金
夸尔羽符(鞭) 500
卷轴匣里
名称 简单描述 重量 价格
牛之力量卷轴 150金
枭之睿智卷轴 150金
次等复原术卷轴 150金
引导之手卷轴 375金
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姓名 (洛德尔)
年龄 (27) 体形 (中等)
性别 (男) 体重 (175磅)
种族 (半兽人) 身高 (1.75米)
身份 (修行武士) 肤色 (墨绿)
阵营 (守序善良) 发色 (红色)
信仰 (穆斯拉塔特力斯) 眼睛 (土黄)
惯用手 (左) 基本速度 (30尺)
语言 (通用语,龙语,兽人语,地精语)
种族特性: 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
黑暗视觉
兽人血统
天生语言:通用语,兽人语
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 22 +6 +2 +4(升级+2,天生+2)
敏捷 12 12 +1
体质 16 16 +3 -
智力 16 14 +2 - -2
感知 10 10 +0 - -
魅力 12 10 +0 - -2
总等级 9 职业1(圣武士) 职业2(剑圣)
经验值 36650 等级 (5) 等级(4)
升级要求 45000
兼职罚值 ——
人物升级顺序5圣武士进4剑圣
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 173磅 无上限 正常 上限*4
中载 174-346磅 上限3 -3 上限*4
重载 347-520磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 磅
搬离地面 磅
推/拉 磅
专长和能力
善良灵光,侦测邪恶,破邪斩2次/每天,神恩,勇气灵光,神佑,驱散亡灵,特殊坐骑。
剑圣
独门武器
劲力澎湃(EX):2级时,剑圣能够在战斗中以一个移动动作进行一次DC15专注的检定以集中他的能量和精神。如果他成功通过,那么在接下来等于他职业等级二分之一的轮数里,他的力量获得+8的增强加值。每次在剑圣最初成功使用这个能力之后的24小时内,检定DC递增5。
锐气投影:在第4级或更高,剑圣将他职业等级的二分之一(向下取整)添加到他做的任何唬骗,交涉,收集信息或威胁检定上去。在8级或更高,剑圣添加他的全部职业等级到上述检定。
一个明确认识到被剑圣成功的唬骗技能愚弄的目标,在对抗剑圣唬骗,交涉,收集信息或威胁的所有检定和豁免中获得+10加值。剑圣可以恢复生物的信任,以将其不友好的态度转变为友好。
升级专长
lv1:专攻武器:巨镰
lv3:寓守于攻
lv6:精通拌摔
lv9:神聖统穑:使用一個即時動作,以你的一次驅退不死生物或斥喝不死生物能力為代價,使此輪中你對不死生物所有成功的近戰攻擊增加2D6傷害。
武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
当前HP80
最大HP80
生命骰数10+5+6+5+6+5+6+5+3x8+5+3=80
生命值
BAB+8
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 23 10 (+1) - +12 -
反射 3 2 - - (+1) - -
强韧 8 5 - - (+3) - -
意志 5 5 - - (+0) - -
先攻 1 (+1)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+2全身甲 重甲 +10 +1 -5 35% 20尺 50磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 重量
+3锐锋焰爆巨镰 双手 1 19-20 x4 穿刺或挥砍伤害 10磅
精致弯刃大刀 双手 1 18-20 X2 挥砍伤害 8磅
精致重型连枷 双手 1 19-20 X2 钝击伤害 10磅
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+18 +3 +6 +8 +1(专攻)
+15 +1 +6 +8
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d4+12+(1d6火焰) 2d4 +3 9
1d10+9 1d10 9
全回合18/13,2d4+12+1d6火焰/2d4+12+1d6火焰(巨镰),14/9,2d4+9/2d4+9(弯刃大刀),14/9,1d10+9/1d10+9(重型连枷)
技能点数: 16+16+18+50+6
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 圣武士 12 9 +3 体质
交涉 圣武士 12 12 +0 魅力
骑术 圣武士 5 4 +1 敏捷
医疗 圣武士 11 11 +0 感知
知识宗教 圣武士 12 10 +2 知识
察言观色 圣武士 10 10 +0 感知
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 - -
+1锋锐巨镰 8320 10磅
精致重型连枷 315 10磅
远程武器 - -
弹药 - -
防具 - -
+2全身甲 5600 50磅
食人魔巨人手套 4000
防护戒指+1 2000
天生防御护符+1 2000
背包 2 2磅
旅行者服装 1
水袋 1 4磅
银质圣徽 25
——————————————————————————————
背包里:
食物 口粮4天 2 4磅
杂物
睡袋 0.1 5磅
2瓶佳酿 20 2磅
冬用毛毯 0.5 3磅
磨刀石(Whetstone) 0.02 1磅
燧石与铁片 1
蜡烛(10) 1
粉笔(10) 1
麻绳 1 10磅
乐器:木琴 5 3磅
御寒衣物 8 7磅
铜铃X3 3
玺戒 5
照明杖X2 4 2磅
治疗轻伤药水X4 200
牛之力量药水X2 600
法师护甲药水X3 200
人类变巨药水X2 1000
轻伤棍子(49发)
钱币 27000 -
——————————————————————————————
合计: 25574 113磅(轻载)
剩余资金: 364
(借人的2000已经扣去)
人物形象:粗看上去,他更像一个久经沙场的战士。穿着全身盔甲包裹的严严实实,从盔甲的胸口有着几条明显的划痕。而从头盔中露出的脸
是一个饱经沧桑的带着小胡子的半兽人,岁月的痕迹让他显得更加坚毅,不像一个只是追求杀戮和破坏的野蛮人。胸口别着的圣徽表示着他的身份。
腰间挂着他经常使用的弯刀。背后挂着他钟爱的镰刀。手上戴着一枚老人雕像的戒指。
人物描述:洛德尔具有普通半兽人所缺乏的坚毅和智慧,他认为将一生都奉献在正义的事业上是一个很自豪的事情。他相信自己在晨曦之主的光辉下战胜一切邪恶。
多年的游历让他越发感觉到自己血液中有着异于常人的东西,在闲暇间他总是喜欢拿着木琴弹奏一曲或是朋友们痛快的喝酒,这也是在他身上唯一仅有的几个半兽人的特点之一。
他信任自己的剑,同时也坚信信仰能够改变一切。
人物背景:洛德尔对于早年他出生的事情并不太清楚,一些点点滴滴的印象就是自己模糊的看到一片火海和快要倒塌的房屋。
他的父亲,确定的来说是养父德洛克斯只是告诉他在其小时候路过一个半兽人村落时捡到他的。德洛克斯是一个服务于晨曦之主的圣武士,早年服务于莱默城一个教会骑士团。
在教会的多年的任务中练就了一身好本事,虽然他有着坚定的信仰。岁月不饶人在其老年时就回到家乡温带森林附近一个小镇准备安度晚年。一次归乡之路让他意外的从被摧毁的半兽人部落几个草棚中
找到了洛德尔,本着虔诚的信仰和善良的本质老骑士决定抚养这个孩子成人。因为从小出生在人类乡村,同时还有其养父的细心教诲让幼年的洛德尔没有了半兽人的那种野蛮和没有修养。
老骑士一种教导着洛德尔什么是教义和战斗技巧,就像对待自己的亲生儿子一样。小镇的人们一开始并没有接受这个怪异的半兽人,渐渐的大家也从洛德尔的一言一行中看出了他的真挚和友善。
天命将至,年迈的德洛克斯终有一天去世了,他给自己的半兽人儿子留下的只是几句遗言和一栋乡村小屋。遗言嘱咐着洛德尔一定要坚定自己的信仰,希望他能成为一个被世人所接受的圣武士。他的父亲还给其留下一封介绍信:信的内容是希望
自己以前服务的骑士团能够接受洛德尔使其能更好的训练和追寻他的信仰。少年带着梦想和对父亲过世的哀伤离开了小镇去往莱默城。凭着父亲的介绍信他顺利的加入了自己向往已久的教会骑士团,在那里他学习了更多知识和作为一个圣武士的典范之道。
逐渐他学会了武力并不是解决问题的一切方法,有时更好的理解和救赎才是正确道路。时间飞逝在他快25岁时,由于一些原因而离开了教会,他认为到处的游历能够锻炼自己的意志和体魄,他在游历期间结识了不少朋友,其中包括一位洛德尔最好的朋友奥夫.铁锤,虽然他们过去有着小摩擦。但在立场上是一样的,经常讨论关于武技和一些平常朋友间的话题。
他的理念更倾向于拯救,而非毁灭。
服务誓言:在莱默城教会骑士团见证下,宣下维护公理的立场,保护自己的朋友免于苦难。
更新版
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呃,没玩过高级团。。。。
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新人可入否?
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占个强力围观坑 :em032
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呃,没玩过高级团。。。。
玩没玩过高级团不重要,谁也不是生下来就什么都玩过的
新人可入否?
新人与否无所谓,其实我倒更喜欢新人
占个强力围观坑
其实不用这么悲观,最早也是下周才开始,看看情况再定也行
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加我一个……神明资料请发到407185495@qq。com
嗯……游侠。
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40点才是歧视的证明吧,先给甜枣不就说明接着会有大棒吗?
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40点才是歧视的证明吧,先给甜枣不就说明接着会有大棒吗?
说真的,后边不出意外还是甜枣。。。
条件优惠,主要是对RP要求比较高,而且也兼有实验性质
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还是车了个纯核心的菜刀卡,扩展看得我实在头晕。如果有空位就带我学习学习,没有空位帮我捉捉虫也好,等着做替补,呵呵。
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姓名 尼克·高
年龄 27岁 体型 中型
性别 男性 体重 145磅
种族 半精灵 身高 5英尺5英寸
身份 经验丰富的佣兵 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 淡蓝
信仰 无 眼睛 绿色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语、精灵语
种族特性:
1.对法术睡眠术与类似效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
2.昏暗视觉:在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍;同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
3.进行技能聆听、搜索、侦察检定,有+1种族加值。
4.进行技能交涉、收集信息检定,有+2种族加值。
5.精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 20 +5 +2 +2(等级加值)
体质 14 14 +2 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 8级 职业1 巡林客 职业2 战士
经验值 28000 等级 6级 等级 2级
升级要求 36000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限×4
中载 116磅 上限3 -3 上限×4
重载 175磅 上限1 -6 上限×3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长
巡1.武器娴熟:使用适于你体型的轻型武器、细剑、鞭子、刺链等武器时,攻击检定可以改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
.追踪:要找出踪迹或是追踪他人1里以上,须做生存技能检定。每当踪迹变得难以追踪,如被其他痕迹覆盖、足迹后退或分开等,必须再做一次生存技能检定。你的速度减为原本的一半(用原本速度将使检定受-5减值,用原本速度的两倍将使检定受-20减值)。检定的难度等级受地表主要形态而定。如果生存技能检定失败,你可以在1小时(室外)或10分钟(室内)后,重新搜寻一次。
巡1战1.双武器攻击:你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。
巡2战1.速射:使用远程武器时每轮可以多攻击一次。两次攻击都以最高的基本攻击加值计算,但攻击检定皆受-2减值。使用本专长为全力攻击动作。
.精通先攻:先攻权检定获得+4加值。
巡3战1.耐久:本专长可使以下检定获得+4加值:游泳造成非致死伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致死伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、冷热环境造成非致死伤害的强韧检定、窒息造成非致死伤害的强韧检定。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
巡5战1.精准射击::当你使用远程武器射向近战接战中的对手时,攻击检定不受-4减值。
巡6战1.多重射击:你可对30尺内的单一目标同时发射两箭,此为标准动作。两箭的攻击检定相同(皆受-4减值),伤害值按照原本计算。
巡6战2.精通重击(细剑):使用细剑的重击范围加倍。
职业能力
巡1.第一宿敌:不死生物。对不死生物的唬骗、聆听、察言观色、侦察和生存技能检定有+2加值,伤害有+2加值。
.野性认同(特异)::巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或者巨蜥)。此能力功能如同使用交涉技能检定影响人类的态度,巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为野性认同的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30尺。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
巡2战1.战斗流派:箭术战斗风格。获得速射专长。
巡4战1.动物伙伴:4级开始,巡林客可以带一个动物伙伴,此动物是巡林客冒险时的忠贞伙伴。在大部份的情形下,动物伙伴的功能是座骑、放哨、搜索、狩猎动物,而非保护主人。除了巡林客的有效等级为德鲁伊的一半,此能力和德鲁伊的同名能力相同。巡林客也可以从德鲁依的进阶动物伙伴列表中选择动物伙伴,但如果调整之后,其等同德鲁伊等级为0或更低,他便不能选择该动物做为伙伴。
.法术:4级开始,巡林客可以施展少量神术,巡林客必须事先选择和准备法术。欲准备或施展某等级的法术,巡林客的感知值必须达到10+该法术等级。受术者若要对抗巡林客的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+巡林客的感知调整值。直到3级,巡林客都还没有施法者等级。4级开始,施法者等级等于其巡林客等级的一半。巡5战1.第二宿敌:异界生物(邪恶)。对邪恶异界生物的唬骗、聆听、察言观色、侦察和生存技能检定有+4加值,伤害有+4加值。
巡6战1.增强战斗流派:箭术战斗风格更加精进。获得多重射击专长。
职业擅用的武器和防具:擅长所有简易武器和军用武器、以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)
当前HP 57
最大HP 57
生命骰数 6D8+2D10
生命值 6D8+2D10+8×2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 21 10 - - +5 - - +6 -
反射 10 - +5 - +5 - - - -
强韧 10 - +8 - +2 - - - -
意志 4 - +2 - +2 - - - -
先攻 9 - - - +5 - +4 - -
接触 15 10 - - +5 - - - -
措手不及 16 10 - - - - - +6 -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+2秘银衫 轻甲 +6 +6 - 10% 30尺 12.5磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+1细剑 右手 2 15-20 ×2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+12/+7 +1 +5 +8/+3 - -2 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+3 1D6 +1 +2 - - 2磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精金匕首 左手 1 19-20 ×2 10尺 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+12 +1 +5 +8 - -2 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+2 1D4 +1 +1 - - 1磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+1复合长弓 双手 2 20 ×3 110尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+14/+9 +1 +5 +8 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 +1 +2 - - 3磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制巨木棒 双手 2 20 ×2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+11/+6 +1 +2 +8 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D10+3 1D10 - +3 - - 3磅
全回合:12/7,12,1D6+3,1D4+2(双武器);+14/+9,1D8+3(复合长弓);+11/+6,1D10+3(巨木棒)
技能点数: 24+2+5×6+2=58
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
手艺(制弓)双本职 11 11 +0 智力 可 -
驯养动物 双本职 11 11 +0 魅力 不可 -
自然知识 巡本职 8 6 +0 智力 不可 +2(生存技能共效)
生存 巡本职 10 6 +2 感知 可 +2(自然知识技能共效)
聆听 巡本职 10 7 +2 感知 可 +1(种族加值)
侦察 巡本职 11 8 +2 感知 可 +1(种族加值)
搜索 巡本职 10 9 +0 智力 可 +1(种族加值)
————————————————————————————————————————
攀爬 双本职 2 - +2 力量 可* -
跳跃 双本职 2 - +2 力量 可* -
游泳 双本职 2 - +2 力量 可** -
平衡 跨职 5 - +5 敏捷 可* -
脱逃术 跨职 5 - +5 敏捷 可* -
躲藏 巡本职 5 - +5 敏捷 可* -
潜行 巡本职 5 - +5 敏捷 可* -
骑术 双本职 7 - +5 敏捷 可 +2(驯养动物技能共效)
绳技 巡本职 5 - +5 敏捷 可 -
专注 巡本职 2 - +2 体质 可 -
估价 跨职 0 - +0 智力 可 -
伪造文书 跨职 0 - +0 智力 可 -
搜索 巡本职 1 - +0 智力 可 +1(种族加值)
医疗 巡本职 2 - +2 感知 可 -
察言观色 跨职 2 - +2 感知 可 -
哄骗 跨职 0 - +0 魅力 可 -
交涉 跨职 2 - +0 魅力 可 +2(种族加值)
易容 跨职 0 - +0 魅力 可 -
搜集信息 跨职 2 - +0 魅力 可 +2(种族加值)
威吓 战本职 0 - +0 魅力 可 -
表演() 跨职 0 - +0 魅力 可 -
说明:带*号的技能须计入防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
+2秘银链甲衫 5250 12.5
+1细剑 2620 2
精金匕首 3002 1
+1复合长弓(+2) 2900 3
+2敏捷手套 4000 -
维生戒指 2500 -
探险家服装 10 8
次元袋I 2500 15
艾罗娜的箭袋 1800 2
——————————————————————————————
次元袋里:(≤30立方英尺,≤250磅)
水袋 1 (4)
精美口粮(5天份) 2.5 (5)
睡袋 0.1 (5)
火把×10 0.1 (10)
火柴 1 -
地图或卷轴匣 1 (0.5)
——————————————————————————————
箭袋里:
箭×20 1 (3)
冬青与槲寄生 - -
治疗中伤(药水)×1 300 -
猫之优雅(药水)×1 300 -
树肤术+2(药水)×1 300 -
防护邪恶(药水)×1 50 -
忍受环境(药水)×1 50 -
治疗轻伤魔杖(50发)×1 750 -
精制巨木棒 305 (8)
——————————————————————————————
合计: 26793GP 43.5磅
剩余资金: 357GP 轻载
每日准备的法术
一级法术(DC13)(1+1):纠缠术,抵抗能量伤害
动物伙伴:猫头鹰(STONE)
体型:超小型
生命骰:3D8(13HP)
先攻权:+4
速度:10尺,飞行40尺(普通)
防御等级:20(+2体型,+4敏捷,+4天生),接触16,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+2/-9
攻击:爪抓+7,近战 (1d4-3)
全回合攻击:爪抓+7,近战 (1d4-3)
占据/ 触及:2.5平方尺/0尺
特殊攻击:——
特性:昏暗视觉
豁免:强韧+5,反射+6,意志+2
属性:力量5,敏捷18,体质10,智力2,感知14,魅力4
技能:聆听+16,潜行+17,侦察+10(在阴暗区域进行侦察检定时,猫头鹰可获得+8的种族加值)
专长:警觉,武器娴熟
人物形象:匀称的身形,合身的探险家服装,腰间斜插着细剑和匕首,背上还有一张几近三分之二人高的复合长弓,显示着主人是个老练的佣兵,左肩上还站了只猫头鹰,又增添了几分神秘。
人物描述:混迹于人类社会的自由佣兵,骨子里也许还保留 了三分精灵的优雅,但就外表来看和一般人类几乎没什么不同。冷酷的外表下是一颗柔弱的心,他习惯于以自己的方式来解决问题。
人物简历:很小的时候,尼克所在的精灵小村落毁于一伙人贩子,他历经艰险从拍卖所逃了出来,被一个好心的佣兵团收留。尼克在佣兵团接受了基础的战技训练,也重新感觉到了家庭的温暖。精灵的天赋和人类的武技相结合,使他很快的成为了一个出色的佣兵。但小佣兵团在一次任务中遇到了一个强大的召唤师,面对着受召唤而来的异界恶魔,小佣兵团全灭,只有尼克靠着其他团员的牺牲幸存了下来。从那以后,他对异界的邪恶生物就深恶痛绝,除恶务尽,博得了一个“恶魔猎人”的称号。
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1次修订版
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其实倒不是怕高级~主要是怕扩展~头疼的说~去车车看~
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我占个NPC坑 :em004
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可惜时间不行 :em004
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应聘PC一名
-------守序中立的矮人游侠
姓名 (姓名) 奥夫.铁锤
年龄 (年龄) 48 体形 (体型) 中型
性别 (性别) 男 体重 (体重) 212磅
种族 (种族) 矮人 身高 (身高) 138CM
身份 (身份) 平民 肤色 (肤色) 棕黄色
阵营 (阵营) 守序中立 发色 (发色) 无(咖啡色)
信仰 (信仰) — 眼睛 (眼睛颜色)琥珀色
惯用手 (惯用手)右手 基本速度 (移动速度)30英尺(原20+健步如飞10)
语言 (所掌握的语言)通用语,矮人语,土族语。
种族特性:(该种族特有的能力)
? 体质+2,魅力-2。
? 中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
? 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
? 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
? 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
? 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
? 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
? 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
? 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
? 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
? 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
? 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
? 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
? 天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 19 4 - +2
敏捷 16 18 4 - +2
体质 12 14 2 - +2
智力 13 13 1 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 6 -2 - -2
总等级 6变体巡林客/1异种武器大师/2剑圣
经验值 36600
升级要求 36600/45000
兼职罚值 ——
人物升級順序:6变体巡林客/1异种武器大师/2剑圣
本职技能
巡林客的本职技能(和各技能的关键属性)为:攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),驯养动物(魅力),医疗(感知),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(地下城)(智力),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),骑术(敏捷),搜索(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量),绳技(敏捷)。
异种武器大师的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“手艺”(智力),“威吓”(魅力)和“专业”(智力)(注:原文为智力,没有其它原因应为感知)。
剑圣的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),威胁(魅力),跳跃(力量),知识(本地和贵族)以及察言观色(感知
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 116磅或以下 无上限 正常 上限*4
中载 117-233磅 上限3 -3 上限*4
重载 234-350磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 350磅
搬离地面 700磅
推/拉 1750磅
专长和能力
lv1:
第一宿敌(不死生物类)
追踪
野性认同
专攻武器:矮人矛斧
lv2:
战斗流派:双武器格斗
lv3:
坚忍
寓守于攻
lv4:
动物伙伴
lv5:
第二宿敌(元素类)
lv6:
精通战斗流派
精通拌摔
健步如飞
lv7:
异种武器绝技:异种武器之绊
lv8:
独门兵器:+1炽焰精金矮人矛斧
lv9:
劲力澎湃(EX)
精通重击:矮人矛斧
武器和防具擅长:巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
当前HP 63
最大HP 63
生命骰数 6d8+2d10+16
生命值 63(8+4.5X5+5.5X3+16=63)
BAB +8
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 21 10 - - 敏捷+4 - - +7 -
强韧 11 7 - - 体质+2 - - +2抗力 -
反射 11 5 - - 敏捷+4 - - +2抗力 -
意志 6 5 - - 感知-1 - - +2抗力 -
先攻 4 (敏捷加值) (精通先攻)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+2祕銀链甲衫 輕 +4 +6 0 - 30英尺 12.5磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+1炽焰精金矮人矛斧 双手/主副 1 20 X3 - 挥砍或穿刺伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
14 1 4 8 0 1 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8/1d6+7 1d8/1d6 1 6 0 0 12磅
全回合:14/9,1d8/1d6+7或者12/7,12/7,1d8+5,1d8+5,1d6+3,1d6+3(+1精金矮人矛斧);12/7,1d6+6(木棍);13/8,1d10+6(精致巨棒);13/8,1d8+4(精致复合长弓)
技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称 合计 技能等級 投入点数 能力修正 相关属性 防具检定减
值 其他修正
专注 +14 12 12 +2 体质 0
-
交涉 +3 5 10 -2 魅力 0
-
骑术 +9 5 5 +4 敏捷 0
-
翻滾 +11 5 8 +4 敏捷 0
跳跃+2
平衡 +10 4 4 +4 敏捷 0
翻滾+2
跳跃 +12 5 5 +5 力量 0
翻滾+2
聆听 +3 4 4 -1 感知 0
-
潜行 +7 3 3 +4 敏捷 0
-
躲藏 +7 3 3 +4 敏捷 0
-
搜索 +4 5 5 -1 智力 0
-
侦察 +3 4 4 -1 感知 0
-
生存 +3 4 4 -1 感知 0
-
手艺(制造武器) +2 3 3 -1 智力 0
种族+2
脱逃术 +7 3 6 +4 敏捷 0
-
(巡林客技能点=7X4+8X5=68,异种武器大师技能点=3,全加到交涉,剑圣=10,4点+到平衡,其它全加到
专注)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 精金矮人矛斧 3050gp 12
防具 +2祕銀链甲衫 5250gp 12.5
远程武器 精制复合长弓(+4力量加值)800gp 1.5
敏捷手套+2 4000gp -
护盾别针 1500gp -
抗力斗篷+2 4000gp -
+1防护戒指 2000gp -
维生戒指 2500gp -
精金箭20支 61gp 3
寒铁箭40支 2gp 3
炼银箭40支 3gp 3
箭58支 1gp 3
次元袋 2500gp 15
——————————————————————————————
次元袋里:
食物
口粮8天份 5gp 10
御寒衣物(Cold weather outfit) 8gp 7
旅行者服装(Traveler’s outfit) 1gp 5
冬用毛毯(Blanket, winter) 5sp 3
麻绳 1gp 10
水袋 1gp 4
睡袋 1sp 5
火把2把 2cp 2
燧石与铁片 1gp -
铁壶(佳酿) 10gp5sp 11
木棍 - 4
精致巨木棒 305gp 8
忍受环境(药水)X2 100gp -
圣域术(药水)X1 100gp -
治疗轻伤(药水)X2 200gp -
法师护甲(药水)X2 100gp -
次级复原术(药水)X2 600gp -
练银软膏 250gp -
钱币 148gp8sp8cp 2.5
洛德尔给 2000gp
合计: 29000gp 71.5
剩余资金: 0gp
——————————————————————————————
注:因为精金是如此昂贵,用它制成的武器和盔甲都是精制品(精制品价格已经包括在下表中的价格里)。
消耗和戰利品:
—————————————————————————————————
洛德尔给了2000gp
给了洛德尔2根治疗轻伤棒子.使用箭12支,给了尼克箭10支,买了箭40支.
使用了圣域术(药水),治疗轻伤(药水)X2
—————————————————————————————————
目前負重 53 (轻载)
人物形象:
一身旅行者装束,背着1把看起来很精致的复合长弓,腰上别着一把奇怪的武器,一头是斧头,一头却是尖锐的矛。加上面上一道淡淡的斜着从眼到嘴的跨过鼻子的伤疤让这个矮人看起来显得是一名熟练的猎人。猎人身后跟着一只中型的狼。
人物描述:
受雇于各样的组织,有时候自己单人冒险,也会和好友一起旅行。奥夫坚信法律的哲学,坚持他的服务誓言,相信一个团结友爱的矮人部落,种族才能兴旺发展。但他也喜欢享受有规律的美好生活,他希望他的生活一切都按部就班地美好。
人物背景:
奥夫是喜欢旅行,冒险和享受的奇怪矮人。在矮人国度的劳动所得并不能满足奥夫的享受欲望,比如喝好喝的酒,吃美味的食物,躺舒服的床。而且他讨厌那单调的日复一日的劳动,所以他走出了矮人国度,受雇于一些组织,完成任务从而得到丰富的酬金。他大多数时间都留在人类国度,只有某些时候才会回到他的家乡。在一次偶然的机遇下,奥夫遇到半兽人洛德尔,错认为洛德尔是矮人的死敌兽人,于是奥夫轮起他的矮人矛斧冲向了洛德尔。虽然打到筋疲力尽,两个人都奈何不了谁。最后,经过洛德尔多方的解析,才辨认出他是半兽人而非兽人。之后他们都经常相约比试和聊天。在某次比试中,奥夫给洛德尔用巨镰拌摔击败。奥夫思考了一段时间,认为自己也能用矮人矛斧拌摔对手。经过几个月的练习,奥夫终于掌握了这种技巧。之后他回到家乡探望部落亲人和朋友的时候,在首领怒岩.铁锤的见证下,发出了无论何时何地,都要维护传统和法律,保护善良的同胞的誓言。
服务誓言:在矮人铁锤部落的首领怒岩.铁锤的见证下,宣下维护传统和法律,极力保护其它善良的矮人的人身安全,不管是在哪里,不管是否其它部落。
动物伙伴(Animal Companion,特异能力):狼 (Wolf) 安德烈
3級狼
当前HP 29
最大HP 29
生命骰数 4d8+8
生命值 29/29
中型动物
生命骰: 29 hp
先攻权: +2
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+2/ +3
攻击: 啮咬 +4 近战 (1d6+2)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战 (1d6+2)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量14,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬)
区域: 温带森林
组织: 单独,成对,或成群 (7-16)
挑战等级: 1
进化: 3HD (中型);4-6HD (大型)
等级调整: -
狼是以固执和狡猾而著称的群居猎食者。
战斗
它们最喜欢的战术是让几只单独的狼从正面攻击敌人,同时其他的狼绕个圈从敌人的后方进行夹击。
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
特殊:链接,共享法术,反射闪避
技巧:战斗,守护
已经改好卡.
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:em031
这周开始要连续加班,无法更团了。
自裁以慰DM..........
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占坑!
补充一下:多半是法师/术士
另外问一句:CA是完美冒险还是指完美奥术? :em026
CA是完美奥术,完美冒险一般叫CAD,奥术施法者记得准备法术的时间限制
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请问DM大大,我们这些PC是开始跑团后认识还是开始跑团前认识?
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请问DM大大,我们这些PC是开始跑团后认识还是开始跑团前认识?
之前吧。。。话说为了更好的模拟实验条件,我倒希望是很久以前。。虽然不大现实。。
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菜刀满地走嘛 :em020
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菜刀满地走嘛 :em020
:em006 唯一的施法者了……
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有个牧师,他还没贴卡而已 :em020
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不晓得还有空位没?
如果有我报个名
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不晓得还有空位没?
如果有我报个名
目前人已经满了,有机会下次吧
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悲剧性的弃坑
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因为课表的调整我晚上很难再腾出大块时间了,于是把自己灌水泥沉马里亚纳海沟去了
:em007
对突然说玩不了给大家带来的麻烦道个歉。
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那真是遗憾啊,有机会下次吧
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太高级了~眼花花~于是偶很善良的退坑了~
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姓名 扎奥德
年龄 29 体形 中
性别 男 体重 160lbs
种族 人类 身高 6英尺
身份 魔剑士 肤色 棕色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 淡绿褐色
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语,龙语,深渊语
种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 18 +4 +2(4,8级)
敏捷 14 16 +3 +2
体质 14 16 +3 +2 -
智力 14 16 +3 +2 -
感知 12 12 +1 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 8 战士4 法师2 否决之刃2
经验值 28000
升级要求 8000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 101-200磅 上限3 -3 上限*4
重载 201-300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300 磅
搬离地面 300 磅
推/拉 1500磅
专长和能力
职业专长
召唤魔宠:鼬
抄录卷轴:
防护之甲:任何时候你施展一个防护法术使得你获得盔甲或者盾牌的AC加值,在你获得的加值上加上你的否决之刃的等
级来计算最终结果。
延迟防护:你依靠你的防护系法术在战斗中保护你。你的防护系法术的持续时间加倍,就像他们搭配了法术延时专长一样
(但不耗费更高的法术位)
迅捷防护:2级开始,你可以以一个迅捷动作释放一个防护系法术,好像这些法术搭配了法术顺发一样(但不消耗更高的
法术位)。你能搭配
此能力最高的防护系法术等于你的否定之刃等级的1/2(四舍五入)。
一般专长:
战斗施法(Lv1):防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可
获得+4加值。
精通先攻 (lv1):Init+4
熟练施法(Lv3,CA):选择你所掌握的一种施法者职业。你在此职业中的法术更加强大。
先决条件:法术辩识4级。
专长效果:你所选的职业的施法者等级增加4,但此效果无法让你的施法者等级超过你的生命骰数。即使你无法立即使用全
部的加值,只要之后从非施法者职业中获得了生命骰数的提升,你就可以将剩余的加值加在施法者等级上。
武器专攻-巨剑(lv1 fgt):使用巨剑AB+1
猛力攻击 (lv2 fgt):当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所
有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
武器专精-巨剑 (lv4 fgt):巨剑伤害+2
延迟药剂(Delay Potion,lv6,CA):你能喝下药剂但推迟效果的发作。
先决条件:知识:神秘1级
效果:你能喝下药剂并延迟其效果最多等同于你体质调整值个小时(最少1小时)。你可以在这段时间中随时以一个迅捷动
作激活药剂的效果。如果在你激活药剂前持续时间已经结束,那么药剂被浪费掉。
同一时间你只能推迟一种药剂的效果。你必须在选择延迟另一种药剂效果之前启用掉你延迟的效果。
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
当前HP 66
最大HP 66
生命骰数 4d10+2d4+2d10
生命值 10+5+6+5+3+2+6+5+3X8
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 13 10 - - 3 - - -
反射 6 - 1 - 3 2 - -
强韧 7 - 4 - 3
意志 8 - 7 - 1
先攻 +7 3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+1 锐锋 巨剑 双手 2 17-20 X2 10 挥砍
精制品复合长弓 双手 20 X3 110 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+13 +1 +4 +7 +1
+11 +1 +3 +7
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d6+9 2d6 +1 +6 +2
1d8+2 1d8 +2
技能点数: 20+5+5+5+5+5+5+5
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 战士 6 2 +4 力量 -
跳跃 战士 11 5 +4 力量 +2共效
骑术 战士 11 8 +3 敏捷
游泳 战士 6 2 +4 力量
翻滚 跨职 10 5(10) +3 敏捷 不可 +2共效
平衡 跨职 6 1(2) +3 敏捷 +2共效
专注 法/否 10 7(6+4) +3 体质
法术辨识 法/否 13 8 +3 智力 不可 +2共效
知识:神秘 法师 8 5 +3 智力
知识:地下城 法师 4 1 +3 智力
知识:自然 法师 4 1 +3 智力
知识:位面 法师 4 1 +3 智力
法术书:
1级:法师护甲 护盾术 克敌机先 人类变巨术 魔法飞弹 衰弱射线 Karmic Aura*(CM)
2级:镜影术 假命 回旋飞刃 闪光尘
法术:( 4/4/3,CL8)
0级:提升抗力 侦测魔法 光亮术 阅读魔法
1级: Karmic Aura*(CM) 护盾术 护盾术 法师护甲
2级:镜影术(1d4+2) 虚假生命(d10+8) 回旋飞刃(CA)
*KARMIC AURA
Abjuration
Level: Hexblade 1, sorcerer/wizard 1
Components: V
Casting Time: 1 swift action
Range: 20 ft.
Area: 20-ft.-radius emanation,
centered on you
Duration: 1 round/level
Saving Throw: Will partial
Spell Resistance: Yes
While this spell is in effect, any creature
within range that deals damage
to you with an attack, spell, or other
effect becomes fatigued for 3 rounds. A
successful Will save indicates that the
attacker is unaffected and immune to
the spell's effect until the start of your
next turn, but must save again if he damages
you after that point. An attacker
already fatigued suffers no additional
effect from this spell.
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
敏捷手套+2 4000
+1 锐锋 巨剑 8350 8
智力头带+2 4000
健康护符+2 4000
精制品复合长弓(+2) 600 3
箭 40根 2 6
蛮牛术药剂X6 1800
人类变巨术卷轴(CL2)X6 300
隐雾术卷轴(CL1)X2 50
克敌机先卷轴(CL1)X10 250
脚底抹油卷轴(CL1)X2 50
猫敏卷轴(CL3)X2 300
移位术卷轴(Cl5) X2 750
高等隐形卷轴(CL7)X3 2100
虔诚护盾药剂(+2) X 4 200
治疗轻伤药剂 X4 200
睡袋 0.1 2
水袋 1 5
冬用毛毯 0.5 3
燧石和铁片 1
羊皮纸X10 2
口粮 4天 2 4
墨水 X2 16
墨水笔 0.1
法术材料包 5 2
法术书 15 3
超小型白金盾X10 250
——————————————————————————————
合计: 26243 39
剩余资金: 155 轻载
人物形象:肌肉纠结的身躯和高大的块头,以及身后背着的巨剑总让人觉得扎奥德是个四肢发达头脑简单的莽夫,甚至连
护甲都不穿。当然,也有不少人因为轻视他而付出了惨痛的代价。在上臂部分有个很小的蜥蜴状的奇怪纹身。
人物描述:粗鲁而又喜欢讽刺别人,如果不能忍受扎奥德的嘴,那么必然和他做不了朋友。
人物简历:出生于战士世家的扎奥德从小就接受各种兵器的训练,在战斗方面有着出色的本领。然而随着扎奥德逐渐成熟
,他开始不满足于仅追求肉体上的完美。离开家成为法师学徒的扎奥德,在第一眼的时候着实让他老师吓了一跳。但是凭
借过人的天资,他渐渐领略到奥术的伟大,并懂得将奥术运用于各种战斗中,从而将自己的境界再次提高了一层。
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:em031
这周开始要连续加班,无法更团了。
自裁以慰DM..........
变成斧头帮了……
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:em018 要玩魂斗罗么
:em014 干脆内斗砍死一个重新做个法师卡 :em001
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:em004 :em004 砍死的能专职巫妖不。。