純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 菜鸟位面 => 主题作者是: End 于 2009-08-21, 周五 19:51:07
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模组名称:雪夜怪谈
PC等级:1级
属性点:32购点
起始资金:500G(魔法物品不许超过总资产20%,法师自己抄卷的不算)
抄卷经验:100
规则限制:核心
神祗:核心神祗
背景:核心大陆
时间:周五 6:00~10:00(晚上)
建议不要迟到,迟到者按睡眠算。
话说,这是我最后一次对PC的奢望了,期望大家能火速交卡。求求你们了!
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姓名 落
年龄 116 体形 中型体型
性别 男 体重 95磅
种族 精灵 身高 约5呎
身份 被悬赏者 肤色 白肤
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 无 基本速度 30英尺
语言 通用语 精灵语
种族特性:对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 - - -
敏捷 18 20 - - +2
体质 10 8 - - -2
智力 10 10 - - -
感知 15 15 - - -
魅力 8 8 - - -
总等级 1 职业1游荡者; 职业2; 无
经验值 0 等级 1; 等级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅或以下 无上限 正常 上限*4
中载 44-86磅 上限3 -3 上限*4
重载 87-130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
专长
隐匿(一般专长):「躲藏」与「潜行」检定获得+2加值。
职业能力
偷袭
职业擅用的武器和防具:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
当前HP 8
最大HP 8
生命骰数
生命值 ; 8
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 +2 +5
反射 5 +5
强韧 -1 -1
意志 0 0
先攻 5 +5
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲; 轻型盔甲 +3 +5 -1 5% 30呎 20磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
复合长弓 双持 1 x3 110呎 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 1d8 +1 3磅
技能点数:18 [(8+智力调整值2)x4]
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未/受训 其他修正
平衡感 本职 10 5 +5 敏捷 未
解除装置 本职 4 2 +2 智力 受
脱逃术 本职 10 5 +5 敏捷 未
躲藏* 本职 12 5 +5 敏捷 未 +2
聆听 本职 7 5 +2 感知 未
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
知识 (自然) 跨职 2 +2 智力 受
其它非受训技能皆拥有,不再一一列出
说明:带*技能适用防具检定减值
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 5 1磅
复合长弓 100 3磅
箭(20支/袋) 3 9磅
镶嵌皮甲 25 20磅
背包
背包里:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
水袋 1 4磅
精美口粮(2天份) 1 2磅
睡袋 0.1 5磅
麻袋 0.1 0.5磅
火柴 1
地图 1 0.5磅
——————————————————————————————--------------------------------------------------
合计: 137.2 45磅
剩余资金: 362.8 (负重状况)
人物形象:白的有些不太自然的肤色让本来瘦弱的落看起更是弱不禁风,加上空洞无神的目光使落整个人看起来毫无生气.
人物描述:落的生命中只剩一个信念在支持着他,为了那个信念他能够无视一切!
人物简历:落出生于隐秘的精灵守望者一族,在与亡灵的战争中被急于彻退的精灵军团所摈弃,看着她在自己眼前被亡灵的铁蹄所淹没,在那场恶梦中活下来后便以复仇为目的,对曾经的族人进行袭击.为了让世人看到精灵高雅背后的丑恶嘴脸而踏上变强之路!
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CODE
姓名 鸣月
年龄 20 体形 中等体型
性别 男 体重 100磅
种族 人类 身高 5.2英尺
身份 民兵 肤色 白
阵营 守序中立 发色 淡蓝
信仰 森林女神艾罗娜 眼睛 淡蓝
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性:人类
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 16 +3 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1 职业1 巡林客 职业2 无
经验值 0 等级 1 等级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
87-130磅
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅或以下 无上限 正常 上限*4
中载 59-116磅 上限3 -3 上限*4
重载 117-175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力
近程射击:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值
精准射击:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值.
追踪:巡林客获得追踪作为奖励专长。
野性认同:巡林客可以改善动物的态度。
宿敌:不死生物:对宿敌使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
职业擅用的武器和防具: 巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 1
生命值 10
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - - +3 - - +4 -
反射 5 - +2 - +3 - - -
强韧 4 - +2 - +2 - - -
意志 2 - +0 - +2 - - -
先攻 3 +3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 +4 +4 -2 20% 30尺 25磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
复合长弓 双手 *3 110尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+2 1d8 +2 3磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 19-20 *2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +2 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+2 1d8 +2 4磅
技能点数: (6+1)x4+4(人类)=32
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
聆听 本职 5 3 +2 感知 可 对宿敌+2
搜索 本职 5 4 +1 智力 可
侦察 本职 5 3 +2 感知 可 对宿敌+2
生存 本职 5 3 +2 感知 可 对宿敌+2
医疗 本职 5 3 +2 感知 可
攀爬 本职 4 4 +2 力量 可* 防具-2
潜行 本职 3 2 +3 敏捷 可* 防具-2
躲藏 本职 3 2 +3 敏捷 可* 防具-2
绳技 本职 5 2 +3 敏捷 可
专业 本职 2 0 +2 感知 不可
骑术 本职 3 0 +3 敏捷 可
跳跃 本职 3 3 +2 力量 可* 防具-2
游泳 本职 -2 0 +2 力量 可# 防具-4
驯养动物 本职 0 1 -1 魅力 可
知识(地理)本职 2 1 +1 智力 不可
知识(自然)本职 2 1 +1 智力 不可
专注 本职 2 0 +2 体质 可
手艺 本职 1 0 +1 智力 可
平衡 ―― 1 0 +3 敏捷 可* 防具-2
脱逃术 ―― 1 0 +3 敏捷 可* 防具-2
交涉 ―― -1 0 -1 魅力 可
唬骗 ―― 1 0 +1 智力 可 对宿敌+2
收集信息 ―― -1 0 -1 魅力 可
察言观色 ―― 2 0 +2 感知 可 对宿敌+2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 长剑 15 4
远程武器 +2力量加值复合长弓300 3
弹药 箭1袋(20枝) 1 3
防具 链甲衫 100 25
背包 (空) 2 2
水袋 (满) 1 4
普通冒险家服装 - -
御寒衣物 8 7
——————————————————————————————
背包里:
食物 2天份口粮 1 2
杂物 燧石与铁片 1 -
睡袋 1银币 5
火把 1铜币 1
——————————————————————————————
合计: 419金币又1银币1铜币 56
剩余资金: 80金币又8银币9铜币 轻载
人物形象:皮肤白皙,毛发较为浓密,五官属于扔到人群中就不见的那种,普普通通的北方农村青年。
人物描述:平时沉默寡言,缺乏主见但愿意听从领导者的命令,但在遇见任何不死生物时会不顾一切的将其摧毁。
人物简历:鸣月出生在一个北方小镇的猎户家庭,由父亲处习得了不错的箭术,但因为本人兴趣,从小在小镇民兵队训练,军事化的生活使得鸣月很难与
别人进行交流。在一次诡异的亡灵袭击中,鸣月丧失了自己所有的亲人,由此极端憎恨不死生物,为了追寻亡灵袭击的缘由,从而踏上了冒险的道路、
CODE
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专长
隐匿(一般专长):「躲藏」与「潜行」检定获得+2加值。
职业能力
偷袭
应为:
隐秘(STEALTHY)[一般专长]
效果:在躲藏和潜行检定上获得+2的加值。
偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
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远程武器 复合长弓 100 3
应是:
+2力量加值复合长弓 300 3
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职业擅用的武器和防具:长弓 匕首 轻甲
应为:
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
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友情提示:
1、队伍需要肉盾.
2、人物需要保暖。
3、完成任务需要高智力。
4、不要忘记带干粮。
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口粮和干粮之间有区别吗?
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 - - -
敏捷 18 20 - - +2
体质 10 8 - - -2
智力 10 10 - - -
感知 15 15 - - -
魅力 8 8 - - -
力量加值是+1
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姓名 落
年龄 116 体形 中型体型
性别 男 体重 95磅
种族 精灵 身高 约5呎
身份 被悬赏者 肤色 白肤
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 无 基本速度 30英尺
语言 通用语 精灵语
种族特性:对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 - - -
敏捷 18 20 - - +2
体质 10 8 - - -2
智力 10 10 - - -
感知 15 15 - - -
魅力 8 8 - - -
总等级 1 职业1游荡者; 职业2; 无
经验值 0 等级 1; 等级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅或以下 无上限 正常 上限*4
中载 44-86磅 上限3 -3 上限*4
重载 87-130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
专长
隐匿(一般专长):「躲藏」与「潜行」检定获得+2加值。
职业能力
偷袭
职业擅用的武器和防具:长弓 匕首 轻甲
当前HP 8
最大HP 8
生命骰数
生命值 ; 8
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 +2 +5
反射 5 +5
强韧 -1 -1
意志 0 0
先攻 5 +5
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲; 轻型盔甲 +3 +5 -1 5% 30呎 20磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
复合长弓 双持 1 x3 110呎 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 1d8 3磅
技能点数:18 [(8+智力调整值2)x4]
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未/受训 其他修正
平衡感 本职 10 5 +5 敏捷 未
解除装置 本职 4 2 +2 智力 受
脱逃术 本职 10 5 +5 敏捷 未
躲藏* 本职 12 5 +5 敏捷 未 +2
聆听 本职 7 5 +2 感知 未
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
知识 (自然) 跨职 2 +2 智力 受
其它非受训技能皆拥有,不再一一列出
说明:带*技能适用防具检定减值
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 5 1磅
复合长弓 100 3磅
箭(20支/袋) 3 9磅
镶嵌皮甲 25 20磅
背包
背包里:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
水袋 1 4磅
精美口粮(2天份) 1 2磅
睡袋 0.1 5磅
麻袋 0.1 0.5磅
火柴 1
地图 1 0.5磅
——————————————————————————————--------------------------------------------------
合计: 137.2 45磅
剩余资金: 362.8 (负重状况)
人物形象:白的有些不太自然的肤色让本来瘦弱的落看起更是弱不禁风,加上空洞无神的目光使落整个人看起来毫无生气.
人物描述:落的生命中只剩一个信念在支持着他,为了那个信念他能够无视一切!
人物简历:落出生于隐秘的精灵守望者一族,在与亡灵的战争中被急于彻退的精灵军团所摈弃,看着她在自己眼前被亡灵的铁蹄所淹没,在那场恶梦中活下来后便以复仇为目的,对曾经的族人进行袭击.为了让世人看到精灵高雅背后的丑恶嘴脸而踏上变强之路!
貌似你的属性调整都没有写诶
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谢谢了
己经改了
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能周五晚7点开始吗,昨天课表下来了,我周五下午要6点下课。
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能周五晚7点开始吗,昨天课表下来了,我周五下午要6点下课。
诺,怎么不可以。完全没问题。还有,由于本人住院的原因,值得延后一周,下周五开。