純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 菜鸟位面 => 主题作者是: 海马 于 2009-08-15, 周六 13:53:30
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姓名 海马
年龄 17 体形 中型体型
性别 男 体重 125磅
种族 人类 身高 5.6英尺
身份 冒险者 肤色 黄白
阵营 绝对中立 发色 深棕色
信仰 无 眼睛 天蓝色
惯用手 左手 基本速度 30呎
语言 通用语
种族特性:
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?人类的基本行走速度为30呎。
?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
?适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 +1 - -
敏捷 16 16 +3 - -
体质 10 10 +0 - -
智力 16 16 +3 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1 职业 游荡者
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
专长和能力 (等级1+游荡者2+人类1)
灵巧手指(一般专长)(Nimble Fingers)
你善于操作微小精密的物品。
效果:「解除装置」与「开锁」检定获得+2加值。
隐匿(一般专长)(Stealthy)
你善于躲避他人的注意。
效果:「躲藏」与「潜行」检定获得+2加值。
偷袭(Sneak Attack):若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。
远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。
游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭(非致死伤害的说明见146页)。
游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物(见152页),也无法偷袭碰不到要害的目标。
寻找陷阱(Trapfinding):当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。
职业擅用的武器和防具:
游荡者擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 D6
生命值 6+0=6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +3 - - +3 -
反射 5 - +2 - +3 - - -
强韧 0 - - - +0 - - -
意志 2 - - - +2 - - -
先攻 3 +3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型盔甲 +3 +5 -1 15% 30呎 20磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1次 19-20 X2 10呎 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+1 1D4 +1 1磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1次 19-20 ×2 80呎 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 +3 4磅
技能点数: (8+3)×4+4=48
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
平衡 本职 6 4 +3 敏捷 可*
解除装置 本职 9 4 +3 智力 不可 +2
潜行 本职 8 4 +3 敏捷 可* +2
躲藏 本职 8 4 +3 敏捷 可* +2
侦查 本职 6 4 +2 感知 可
聆听 本职 6 4 +2 感知 可
搜索 本职 7 4 +3 智力 可
开锁 本职 9 4 +3 敏捷 不可 +2
手上功夫 本职 6 4 +3 敏捷 不可*
逃脱 本职 6 4 +3 敏捷 可*
滚翻 本职 6 4 +3 敏捷 不可*
文件解读 本职 7 4 +3 智力 不可
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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匕首 2 1
轻型十字弓 35 4
十字弓矢(10) 1 1
镶嵌皮甲 25 20
背包 2 2
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背包里:
水袋 1 4
口粮(两日份) 1 2
小偷工具 30 1
钱币 3 0.06
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合计: 97 35.06
剩余资金: 3 轻载
人物形象:虽然不是很高,但还是显得很瘦弱。棕色的短发,长长的头发帘下隐藏着天蓝色的双眼,随时观察着四周的情况。
人物描述:每过一段时间就会出现在市集,酒馆等人多地方,不然的话可能会饿死了。渴望能有很多很多的钱。
人物简历:从来都是一个人,没有朋友,每天都很闲,没有事做。靠着自己的手上功夫在小镇上还不至于饿死。不过还是被警卫抓到一次。
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智力好高的贼……
贫血还是要注意的……
我们团的可怜脆皮贼连死两次来着……
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注意个位数的加减法。。
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智力好高的贼……
贫血还是要注意的……
我们团的可怜脆皮贼连死两次来着……
要玩就玩技术贼,那种打打杀杀什么的,最讨厌了 :em003
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注意个位数的加减法。。
具体哪里?我没发现我哪里算错额?是说技能么?技能有的是有减值啊
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注意个位数的加减法。。
具体哪里?我没发现我哪里算错额?是说技能么?技能有的是有减值啊
原来你穿的是镶嵌皮甲。。。既然走技术流,弄件皮甲不好么。。
另外这么高的智力不多学几门外语可惜了XD
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智力好高的贼……
贫血还是要注意的……
我们团的可怜脆皮贼连死两次来着……
要玩就玩技术贼,那种打打杀杀什么的,最讨厌了 :em003
技术贼。。。。。。你再跑什么团。