純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 菜鸟位面 => 主题作者是: peren717 于 2009-07-31, 周五 22:29:22
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模组:暗黑风暴骑士
PC数量:4-5名
初始资金:150GP
抄卷经验:50EXP
起始等级:1级
种族和职业:纯核心
跑团时间:和PC商量后定。(每日14:00—23:00 我有空)
房间规则:
1.人物卡采用【菜鸟位面】群共享中的【空白人物卡 (新).xls】
2.maptool在群共享中有,另外运行此软件需要java支持。(http://www.java.com/zh_CN/)
3.这是个T门模组,最好有个治疗。
背景介绍:
很久很久以前,在眼前这片荒原上,曾经坐落着一个规模不大但是很有势力的怪物王国。熊地精和食人魔战士们在野蛮的扩张战争中四处掠夺,为这个王国赢得了巨大的威望,积聚了相当可观的财富。在战争中不幸挂掉的家伙们被葬在一些掘入山中的巨大陵墓中,这些陵墓被看作生者的守护神。其中有一座广为人知的陵墓,被当时的人们称为高塔。虽然它既不是这个王国最大也不是最著名的墓穴,却被当时的人们当作同种类型建筑的代表。
就像所有其他文明一样,残酷的类人生物王国最终在更加强大的敌人手中灭亡了。它的城市被夷为平地,就连偏僻地带的防御工事也被无情地摧毁了。在那些墓穴中,唯有高塔从毁灭中残留了下来——这大部分是因为它只是坐落在这遥远偏僻地区的一个无关紧要的纪念碑。
在劫后余迹中幸存下来的少数几个类人生物部落曾经想把它当作堡垒,但是它们被它们曾经劫掠过的人类彻底地击败了,而这个墓穴的入口也被用一块巨大的圆石封住以确保这座石冢再也无法作为防御工事。从那以后,高塔就成为了这附近旅行者们的地标性存在,而被这个世界的大部分人所遗忘。
一小撮富有冒险精神的盗墓贼曾经从山顶的塔中挖出一条通往内部的通道,但是他们似乎没能成功地活着离开。从那以后,就只有爬虫和啮齿动物在使用这个通道。
在这片区域肆虐的闪电风暴近来变得更加的剧烈,几个星期前,一个霹雳意外地击中了石冢高塔,打开了封印已久的墓穴。
少数迷路的家伙曾经误入石冢,埋葬在最下层的远古熊地精战士的僵尸就爬起来清除了入侵者。
今晚,另一场骇人的风暴扫过荒野,将附近所有的生物都驱赶到任何能找到的避风处。高塔隐隐呈现在地平线上,它的大门已不再是封闭着的。
PC们敢于踏入它寂静的走廊么?
做好卡后传给我就行。审核通过教你用maptool。(QQ昵称:此号已停用)
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群号?。。。。。。。。??????
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29984430
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姓名: 掀桌骑士
年龄: 24 体形: 中型
性别: 男 体重: 70KG
种族: 人类 身高: 5英尺
身份: 卡兰萨斯骑士团员 肤色: 黄
阵营: 守序善良 发色: 黑
信仰: 帕拉丁 瞳色: 彩
惯用手: 右手 基本速度: 30英尺
语言: 通用语,兽人语,精灵语
种族特性: "人类(HUMANS)
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。"
属性 购点 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 种族调整 需要特殊著明的写在这里
力量 10 8 18 0
体质 4 8 12 0
敏捷 2 8 10 0
智力 2 8 10 0
感知 7 8 15 0
魅力 7 8 15 0
总等级 1 职业1: 圣武士 职业2: 职业3: 10 10
经验值 0 等级1: 1 等级2: 等级3: 2 2
升级要求 1000 职业4: 职业5: 职业6:
兼职罚值 0 等级4: 等级5: 等级6:
负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 移动速度 奔跑 需要特殊著明的写在这里
轻载 100磅 无上限 正常 30英尺 x4
中载 200磅 3 -3 20英尺 x4
重载 300磅 1 -6 20英尺 x3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力 简单描述
(猛力攻击) 在近战中使用猛力攻击,把一定值的攻击加值(Attack Bonus)换成伤害,最多可以交换5点攻击加值以得到+5的附加伤害。
(顽强) 当生命值降到-1至-9时,你的伤势自动稳定.你不需要掷百分骰来决定是否每轮失去一点生命值.当生命值降到负值,你可以选择有如陷入瘫痪而不是濒死状态一样行动.生命值一旦降到负值,你就必须立刻对此作出选择(即便不是你的回合).
(顺势斩) 如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标,发动一次额外的近战攻击.发动额外攻击前,你不可做5英尺移动.这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同.本专长每轮只能使用一次.
(擅长盾牌) 使用盾牌时不会再把盾牌的AC 鉴定惩罚(AC check penalty)加到攻击投骰上。
(擅长武器) 擅长所有的军用武器和简易武器
(擅长防具) 重甲,中甲,轻甲
当前HP: 11 淤伤 魔宠或者坐骑的简单资料
最大HP: 11 0
生命骰: 1HD 10
生命值: 1D10+0 0
防御 合计 基本 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体形
AC 16 10 6 6 0
反射 0 0
意志 3 3
强韧 2 2
先攻 6 6
基本攻击加值: 1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷加值 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 4 4 -2 20% 25磅
装备盾牌
盾牌名称 - 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
白光之墙 重钢盾 2 -2 15 15
装备武器
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
长枪 单手 1 20-20 X3 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3 0 1 0 0 2 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D10+2 1D10 0 0 2 0 10磅
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 备用武器
长剑 单手 1 19-20 x2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 0 0 0 2 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 0 0 2 0 4磅
名称 持握手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型
初始技能点数:12 升级技能点 0 剩余技能点 0 最高等级 4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
专注 专职 4 4 0 体质 可
骑术 专职 0 0 敏捷 可
宗教知识 专职 4 4 0 智力 不可
医疗 专职 4 4 0 感知 可
察言观色 专职 0 0 感知 可
唬骗 专职 0 0 魅力 可
交涉 专职 0 0 魅力 可
威吓 专职 0 0 魅力 可
驯养动物 专职 0 0 魅力 不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
已知法术 0级 1级
善良灵光,侦测邪恶(每天2次),破邪斩(每天一次)
记忆的法术
物品
位置 名称 简单描述 重量 价格
近战武器: 长枪 这种军用武器通常适合于集团骑士的冲锋,靠着强大的冲击力击溃敌人 10磅 10金
副武器: 长剑 这种传统的直刃武器代表骑士荣誉与勇气. 4磅 15金
防具: 链甲衫 25磅 100金
背包: 腰包 腰包可系在腰带上,适合放一些小物品。 0.5磅 1金
水袋: 军用水壶(牛奶) 装水的银白色水壶。 5磅 5金
衣服: 骑士团服 胸前是狮子和十字架的图案。 1磅
钱币 白金币 0 金币 19 银币0 铜币 0 总重量 0
合计 身上的物品+背包物品的重量 48.5磅 共花去了: 131金
背包里
名称 简单描述 重量 价格
蓝色荧光戒指 戴上这枚戒指可以发出微微的蓝光,照亮附近15英尺的范围。 1磅
日记本 记录每天发生的事情 1磅
项链 一条银色的项链,效果未知。 1磅
人物概要
人物背景 掀桌骑士曾经是卡兰萨斯骑士团的成员(据他所说,小镇里的人都没听说过这个骑士团),他一直以骑士守则来约束自己的行为。他的驻地遭受了莫名的雷系魔法轰击,无人生还。当时掀桌骑士去隔壁的小镇打酱油,于是幸免于难(仍然是据他所说)。失落的他来到了这个荒原中的小镇,开始了长达5个月的酗酒生活,直到石冢高塔被雷击中。勇士们纷纷涌向了这个曾经没有人注意的小镇,为的是寻找宝物。而掀桌骑士出于圣武士的责任感,觉得有必要去高塔对雷击进行调查,也许可以找到雷击骑士团的真相。
人物形象 掀桌骑士有着精神的黑色碎发.在他坚毅的脸上,一双眼睛居然发出彩色的光芒.黄色的皮肤显示了他来自于天朝.无论天气如何,他总是把自己的骑士团服整整齐齐的穿在身上(尽管他所在的骑士团早就解散了)。虽然没有骑马,但是他仍然喜欢使用在马上才能发挥最大攻击效果的长枪。用他的话说:“我希望我的敌人倒在5尺之外,况且这种大家伙看起来吓人”。他腰间挂着一把长剑,基本没怎么用过,让人怀疑其实他根本就不懂剑术。
生活癖好 无不良嗜好,喜欢看奇怪的书籍。但是每天坚持用日记本记录当天发生的事情,以达到反省和自查的目的。
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先占地方~!
老大你什么时候在线~!早把卡做好了~!就等传给你了
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占坑,做卡中~~~
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占坑
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占坑
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也占个坑吧。。。
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塞拉斯.朔月
1级战士
男
黑发红眸白肤
守序邪恶
同志们- -我是pc。。。。
狼人,人类形态 (Werewolf, Human Form)
中型类人生物 (人类,变形生物)
塞拉斯.朔月
黑发,白肤,红眸
160磅 7英尺
龙语 通用语 兽人语
种族特性:
伤害减免:处于动物或混种形态下的天生兽化人拥有10/ 银的伤害减免能力
变身:属于一个标准动作
无论处于任何形态下,兽化人都能与其动物形态的普通或凶暴动物交流沟通。这使它们在影响动物态度时可获得+4的种族加值,并且使其能通过比如“朋友”、“敌人”、“逃跑”或“攻击”之类的简单词汇与动物沟通或命令
任何形态下的兽化人都拥有昏暗视觉能力。
任何形态下的兽化人都拥有灵敏嗅觉能力。
与其基础生物或基础动物相同,取决于兽化人正处于哪种形态下。混种形态下的兽化人获得两次爪抓攻击和一次啮咬攻击作为其天生武器。这些武器所造成的伤害基于其混种形态的体型。混种形态下的兽化人可以使用武器和啮咬来进行攻击,或者使用其天生武器进行攻击。混种形态下的啮咬攻击属于次要攻击。1d6
生命骰: 1d10加2d8( 19hp)
先攻权: +6
速度: 30尺 (6格)
防御等级: 18 (+2天生,+4链甲衫,+2敏捷),接触12,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+2/ +7
攻击: +1刺炼 +7 近战 (2d4+6/ 20*2),或短弓+3 +4 远程 (1d6+3/ 20*3)
全回合攻击: +1刺炼 +7 近战 (2d4+6/ 20*2),或短弓+3 +4 远程 (1d6+3/ 20*3)
占据/ 触及: 5尺/ 10尺
特殊攻击: -
特性: 变化形态,理解狼性,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+5,意志+2
属性: 力量18,敏捷14,体质11,智力13,感知10,魅力8
技能: 手艺(制作武器)+5 聆听+4 威吓+4 驯养动物+3
专长: 精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器 (啮咬),擅长刺炼,寓守于攻,精通摔拌 闪避
装备: 炼银/寒铁匕首 +7 近战(1d4+5)巨木棍 +7 近战(1d10+7)精致巨剑 +8 (2d6+7) 长剑 +7 (1d8+5) 重型木盾(ac+2)塔盾(ac+4)
其他杂物:铜铃x2 一袋面粉 鱼钩 麻绳100尺 睡袋 普通油灯 灯油x5 一枚刻有狼头的玺戒
其他杂物等约合10GP 治疗轻伤药水50GP
剩余:7GP
狼人,狼形态 (Werewolf, Wolf Form)
中型类人生物 (人类,变形生物)
黑色巨狼,红色眼眸
生命骰: 1d10+3加2d8+6 ( 28hp)
先攻权: +8
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 18 (+4敏捷,+4天生),接触14,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+2/ +7
攻击: 啮咬 +5 近战 (1d6+5)
全回合攻击: 啮咬 +5 近战 (1d6+5)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 兽化诅咒,拌摔
特性: 变化形态,理解狼性,伤害减免10/ 银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+7,意志+2
属性: 力量20,敏捷18,体质15,智力13,感知10,魅力8
技能: 手艺(制作武器)+5 聆听+4 威吓+4 驯养动物+3
专长: 精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器 (啮咬),擅长刺炼,寓守于攻,精通摔拌 闪避
狼人,混种形态 (Werewolf, Hybrid Form)
中型类人生物 (人类,变形生物)
黑色狼人,红色眼眸
生命骰: 1d8+1加2d8+6 (28 hp)
先攻权: +8
速度: 30尺 (6格)
防御等级: 18 (+4敏捷,+4天生),接触14,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+2/ +7
攻击: 爪抓 +7 近战 (1d4+2) +1刺炼 +7 近战 (2d4+6/ 20*2),或短弓+3 +4 远程 (1d6+3/ 20*3)炼银/寒铁匕首 +7 近战(1d4+5)巨木棍 +7 近战(1d10+7)精致巨剑 +8 (2d6+7) 长剑 +7 (1d8+5)
全回合攻击: +1刺炼 +7 近战 (2d4+6/ 20*2),或短弓+3 +4 远程 (1d6+3/ 20*3)炼银/寒铁匕首 +7 近战(1d4+5)巨木棍 +7 近战(1d10+7)精致巨剑 +8 (2d6+7) 长剑 +7 (1d8+5) 及啮咬 +5 近战 (1d6+1)
占据/ 触及: 5尺/ 10尺
特殊攻击: 兽化诅咒
特性: 变化形态,理解狼性,伤害减免10/ 银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+7,意志+2
属性: 力量20,敏捷18,体质15,智力13,感知10,魅力8
技能: 手艺(制作武器)+5 聆听+4 威吓+4 驯养动物+3
专长: 精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器 (啮咬),擅长刺炼,寓守于攻,精通摔拌 闪避
战斗
在狼形态下,狼人可以如普通的狼一样进行拌摔。尽管混种形态下的狼人通常无需武器就可攻击,但是它们仍然可以使用武器攻击并使用其啮咬攻击作为次要天生攻击。
变化形态 (Su):狼人可以变化成狼形态或两足行走的混种形态。
兽化诅咒 (Su):任何被处于动物或混种形态下的狼人的啮咬攻击所击中的类人生物或巨人类生物都必须通过一个DC 15的强韧豁免检定,否则就可能被传染上兽化症。
拌摔 (Ex):狼形态下的狼人一旦用啮咬攻击命中对手就可以用一个即时动作对对手展开拌摔 (+2检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼人。
理解狼性 (Ex):能与狼和凶暴狼交流,而且在针对狼和凶暴狼的情况下进行基于基于魅力的检定时可获得+4的种族加值。
技能:*处于混种或狼形态下的狼人在通过嗅觉展开追踪的情况下进行生存检定时可获得+4的种族加值。
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姓名 洛菲克
年龄 28 体形 中等
性别 男 体重 160磅
种族 人类 身高 175CM
身份 平民 肤色 偏白
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 坦帕斯 眼睛 灰色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语、
种族特性:人类(HUMANS)
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 08 16 +3 - -
敏捷 08 14 +1 - -
体质 08 14 +2 - -
智力 08 10 +0 - -
感知 08 14 +3 - -
魅力 08 10 +0
总等级 1 职业1牧师
经验值 0 等级 (1)等级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 77-153磅 上限3 -3 上限*4
重载 154-230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 磅
搬离地面 磅
推/拉 磅
专长和能力(专长和职业能力的总数量与来历)
职业能力:
驱散或斥喝不死生物3次+3次
守序灵光
自发施法:治疗
混乱,邪恶,善良,守序法术:无法施展邪恶阵营法术
一般专长:
猛力攻击
领域专长
神授力量:你可以以一种超自然能力使用力量能力。你的力量上获得等同于你牧师等级的增强加值。使用此能力是一个即时动作,此力量会持续1轮。你每天可以使用一次。
神授力量:武器专攻:巨剑(领域)——在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。
领域:战争,力量
--准备法术的施法者专用--(3,3+1)
DC12 0级法术
侦测魔法Detect Magic
侦测毒性Detect Poison
光亮术Light
DC13 1级法术
神恩(Divine Favor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。
神恩(Divine Favor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。
侦测混乱/邪恶/守序(Detect Chaos/Evil/Good/Law):侦测指定阵营的生物、法术或物品。
领域神术
1 魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
职业擅用的武器和防具:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
当前HP:10
最大HP:10
生命骰数 d8
生命值 10
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 14 - - +2 - - - -
反射 1 0 0 - +2 - - -
强韧 4 2 2 - +2 - - -
意志 5 2 2 - +2 - - -
先攻 0
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 +3 +5 -1 15% 30尺 20磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19-20 X2 - 挥砍伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d6+3 2d6 +3 8磅
技能点数: 2X4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 牧师 4 2 +2
医疗 牧师 3 1 +2
辨识法术 牧师 2 2 +0
地下城知识 牧师 1 2 +0
宗教知识 牧师 1 1 +0
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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巨剑 50g 8磅
钉头锤 8g 6磅
革甲 25g 20磅
背包 - 2磅
——————————————————————————————
背包里:
口粮(6天) - 6磅
水袋 - 4磅
永燃火把 - 1磅
医药箱 50g 1磅
燧石与铁片 - -
卷轴匣 - 0.5磅
治疗轻伤法杖20发 - -
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合计: 133g 48.5磅
剩余资金: 17g 轻载
人物形象:
人物描述:
人物简历:
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哇MT!口水满地
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姓名: 善德
年龄: 21岁 体形: 中型
性别: 男 体重: 180磅
种族: 人 身高: 75英寸
身份: 牧师 肤色: 黄
阵营: 守序中立 发色: 黑
信仰: 圣·库斯伯特 瞳色: 黑
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言: 通用语,
种族特性:人类(HUMANS)
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
共花去购点 32
属性 购点 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 种族调整
力量 6 8 14 2
体质 6 8 14 2
敏捷 2 8 10 0
智力 2 8 10 0
感知 10 8 16 3
魅力 6 8 14 2
总等级 1 职业1: 牧师 职业2: 职业3: d8
经验值 0 等级1: 1 等级2: 等级3: 9
升级要求 1000 职业4: 职业5: 职业6:
兼职罚值 0 等级4: 等级5: 等级6:
负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 移动速度 奔跑 需要特殊著明的写在这里
轻载 58磅 无上限 正常 30英尺 x4
中载 116磅 3 -3 20英尺 x4
重载 175磅 1 -6 20英尺 x3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 简单描述
额外驱散,精通驱散 : "每次选择本专长,每天可以比平时多使用4次驱散或斥喝生物的能力。如果能够驱散或斥喝一种以上生物
,则每种生物的驱散或斥喝能力均每天增加4次。在驱散或斥喝生物时,你该能力的职业等级将视为增加一级。
人物1级
武器和防具擅长 :"擅长所有简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。选择战争域的牧师同时获神
祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。
灵光 :"守序灵光
驱散或斥喝不死生物 : "驱散不死生物
自发施法 :"治疗伤害法术
额外语言 :"天界语
神祗、领域和领域法术 :"圣·库斯伯特(惩罚之神)秩序领域:施放守序类法术时施法者等级+1。破坏领域:获得威力打击。这个超自然
能力可以在单次近战攻击中给攻击掷骰提供+4加值,给伤害掷骰提供每牧师等级1点的加值(如果你命中)。你必须在攻击前声明使用威力打击
。此能力每天可以使用一次。
" 24
233磅或以下 234-466磅 467-700磅
25 266磅或以下 267-533磅 534-800磅
26 306磅或以下 307-613磅 614-920磅
27 346磅或以下 347-693磅 "694-1,040磅"
28 400磅或以下 401-800磅 "801-1,200磅"
29 466磅或以下 467-933磅 "934-1,400磅"
当前HP: 10 淤伤 魔宠或者坐骑的简单资料
最大HP: 10 0
生命骰: 8HD #VALUE!
生命值: d8+2 10
D
防御 合计 基本 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体形
AC 16 10 0 6 0
反射 0 0
意志 5 2 3
强韧 4 2 2
先攻 0 0
基本攻击加值: 0
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷加值 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 轻型 4 3 -4 25% 20尺 30磅
装备盾牌
盾牌名称 - 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
重木盾 2 -2 15% 10磅
装备武器
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
重型硬头锤 右手 1 20 x2 "钝击
"
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 2 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 2 8磅
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 备用武器
钉头锤 右手 1 20 x2 "钝击和穿刺
"
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 2 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 2 "6磅
"
名称 持握手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型 投掷武器
投石索 右手 1 20 x2 "50尺
" "钝击
"
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
1 0 0 0 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 "0磅
"
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 远程武器
轻弩 双手 1 19–20 x2 "80尺
" "穿刺
"
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 "4磅
"
2 2 0 0
初始技能点数: 12 升级技能点 3 剩余技能点 0 最高等级 4
1 0 1
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 跨职 2 2 力量* 可 "
游泳 跨职 2 2 力量* 可 本职
跳跃 跨职 2 2 力量** 可 跨职 "
专注 本职 6 4 2 体质 可 专职
躲藏 跨职 0 0 敏捷* 可 非专职
潜行 跨职 0 0 敏捷* 可
脱逃 跨职 0 0 敏捷* 可
平衡 跨职 0 0 敏捷* 可 "
手上功夫 跨职 0 0 敏捷* 不可
翻滚 跨职 0 0 敏捷* 不可
开锁 跨职 0 0 敏捷 不可
骑术 跨职 0 0 敏捷 可
绳技 跨职 0 0 敏捷 可
估价 跨职 0 0 智力 可
手艺() 本职 0 0 智力 可
手艺() 跨职 0 0 智力 可
文书解读 跨职 0 0 智力 不可
解除装置 跨职 0 0 智力 不可
伪造文书 跨职 0 0 智力 可
神秘知识 本职 0 0 智力 不可
宗教知识 本职 0 0 智力 不可
自然知识 跨职 0 0 智力 不可
历史知识 本职 0 0 智力 不可
地方知识 跨职 0 0 智力 不可
位面知识 本职 0 0 智力 不可
地理知识 跨职 0 0 智力 不可
建筑工程知识 跨职 0 0 智力 不可
贵族知识 跨职 0 0 智力 不可
地下城知识 跨职 0 0 智力 不可
搜索 跨职 0 0 智力 可
辨识法术 本职 0 4 0 智力 不可
医疗 本职 7 4 3 感知 可
聆听 跨职 3 3 感知 可
专业() 本职 3 3 感知 不可
察言观色 跨职 3 3 感知 可
侦查 跨职 3 3 感知 可
野外求生 跨职 3 3 感知 可
唬骗 跨职 2 2 魅力 可
交涉 本职 3 2 魅力 可
威吓 跨职 2 2 魅力 可
收集信息 跨职 2 2 魅力 可
使用魔法装置 跨职 2 2 魅力 不可
易容 跨职 2 2 魅力 可
驯养动物 跨职 2 2 魅力 不可
表演 跨职 2 2 魅力 可
语言 跨职 0 0 无 不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
已知法术 0级 1级
造水术,治疗微伤,侦测魔法,侦测毒性,神导术,造成微伤,光亮术,修复术,净化食粮,阅读魔法,提升抗力,恩赐
绝望术,祝福术,祝福圣水,惊恐术,命令术,通晓语言,治疗轻伤,诅咒邪水,观命术,侦测混乱/邪恶/善良/守序,侦测不死生物
,神恩,丧志术,忍受环境,熵光护盾,亡灵无视术,造成轻伤,魔石术,魔化武器,隐雾术,防护混乱/邪恶/善良/守序,移除恐惧,圣域术
,虔诚护盾,一级怪物召唤术, 防护混乱(秩序领域),造成轻伤(破坏领域)
记忆的法术 侦测魔法,侦测毒性,神导术 治疗轻伤, 防护混乱(秩序领域)
物品
位置 名称 简单描述 重量 价格
近战武器: 重型硬头锤 8磅 12金
远程武器: 轻弩 "4磅
" 35金
斗篷:
副武器: 钉头锤 "6磅
" 8金
防具: 鳞甲 30磅 50金
背包: 背包 2磅 2金
水袋: 水袋 2磅 5银
衣服: 牧师祭袍 6磅 5金
额外物品: 睡袋 5磅 1银 标准资金
无
额外物品: 请在
前面填上总金额
额外物品: 150
钱币 白金币: 金币 150 银币 铜币 0 总重量 3
合计 身上的物品+背包物品的重量 11磅 共花去了: 107金
剩余资金 43金
-
姓名: GANA
年龄: 16 体形: 中型
性别: 男 体重: 110磅 175公斤 175
种族: 人类 身高: 175cm 175.00 米
身份: 平民 肤色: 白
阵营: 混乱中立 发色: 黑
信仰: 无 瞳色: 绿
惯用手: 右手 基本速度: 30英尺
语言: 通用语,精灵语,天界语
种族特性: "‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
"
共花去购点 32
属性 购点 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 种族调整 需要特殊著明的写在这里 是否人类 否
力量 8 15 23 6 "使用投点
还是购点?" 购点
体质 16 18 14 2
敏捷 2 10 14 2
智力 2 10 12 1
感知 2 10 12 1
魅力 2 10 12 1
总等级 1 职业1: 战士 职业2: 职业3: 6 请填职业生命骰
经验值 0 等级1: 1 等级2: 等级3: 8 请填职业技能点
升级要求 1000 职业4: 职业5: 职业6: 请填职业生命骰
兼职罚值 0 等级4: 等级5: 等级6: 请填职业技能点
负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 移动速度 奔跑 需要特殊著明的写在这里
轻载 200磅 无上限 正常 30英尺 x4
中载 400磅 3 -3 20英尺 x4
重载 600磅 1 -6 20英尺 x3
负重能力 600磅
搬离地面 1200磅
推/拉 3000磅
IF(F21=0,D21&A90&I20&B90&D89,IF(H21=0,D21&A90&I20&B90&F21&A90&J20&B90&D89,IF(D23=0,D21&A90&I20&B90&F21&A90&J20&B90&H21&A90&K20&B90&D89,0)))
专长和能力 简单描述
盲战(1) "重掷隐蔽引起的失手机率
" 人物1级
人物3级
人物6级
人物9级
人物12级
人物15级
人物18级
猛力攻击(1) 将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)
闪避(1) 对抗指定对手的 AC闪避加值 +1
擅长巨剑(2) 使用巨剑攻击不受减值
当前HP: 淤伤 魔宠或者坐骑的简单资料
最大HP: 1d10 0
生命骰: 1HD 8
生命值: 1D6+2 2
防御 合计 基本 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体形
AC 16 10 2 4 0
反射 2 2
意志 1 1
强韧 2 2
先攻 2 2
基本攻击加值: 1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷加值 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 轻型 4 1 1 15% 30 20磅
装备盾牌
盾牌名称 - 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
装备武器
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
巨剑 双手 1 19-20/x2 3 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
7 6 1 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+6 1D4 6 8磅
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 备用武器
单手 1
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
7 6 1 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D3+6 1D3 6
名称 持握手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型 投掷武器
单手 1
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 2 1 0 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D3 1D3
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 远程武器
双手 1
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3 2 1 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6
初始技能点数: 36 升级技能点 0 剩余技能点 36 最高等级 4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 跨职 6 6 力量* 可 绳技技能达到5,攀爬各种绳索时有+2共效
游泳 跨职 6 6 力量* 可
跳跃 跨职 6 6 力量** 可 翻滚技能达到5,跳跃有+2共效
专注 跨职 2 2 体质 可
躲藏 跨职 2 2 敏捷* 可
潜行 跨职 2 2 敏捷* 可
脱逃 跨职 2 2 敏捷* 可 绳技达到5,进行与绳有关的脱逃时,有+2共效
平衡 跨职 2 2 敏捷* 可 翻滚技能达到5,平衡有+2共效
手上功夫 跨职 2 2 敏捷* 不可 唬骗技能达到5,扒窃有+2共效
翻滚 跨职 2 2 敏捷* 不可 跳跃技能达到5,翻滚有+2共效
开锁 跨职 2 2 敏捷 不可
骑术 跨职 2 2 敏捷 可 驯养动物技能达到5,骑术有+2共效
绳技 跨职 2 2 敏捷 可 脱逃技能达到5,使用绳技捆绑他人时有+2共效
估价 跨职 1 1 智力 可
手艺() 跨职 1 1 智力 可
手艺() 跨职 1 1 智力 可
文书解读 跨职 1 1 智力 不可
解除装置 跨职 1 1 智力 不可 文书技能达到5,进行与卷州有关的解除装置时有+2共效
伪造文书 跨职 1 1 智力 可
神秘知识 跨职 1 1 智力 不可
宗教知识 跨职 1 1 智力 不可
自然知识 跨职 1 1 智力 不可
历史知识 跨职 1 1 智力 不可
地方知识 跨职 1 1 智力 不可
位面知识 跨职 1 1 智力 不可
地理知识 跨职 1 1 智力 不可
建筑工程知识 跨职 1 1 智力 不可
贵族知识 跨职 1 1 智力 不可
地下城知识 跨职 1 1 智力 不可
搜索 跨职 1 1 智力 可
辨识法术 跨职 1 1 智力 不可 使用魔法装置技能达到5,辨识法术阅读卷轴上的法术时有+2共效
医疗 跨职 1 1 感知 可
聆听 跨职 1 1 感知 可
专业() 跨职 1 1 感知 不可 专业:药草师技能达到5,医疗有+2共效
察言观色 跨职 1 1 感知 可
侦查 跨职 1 1 感知 可
野外求生 跨职 1 1 感知 可
唬骗 跨职 1 1 魅力 可
交涉 跨职 1 1 魅力 可 唬骗技能和察言观色技能达到5,交涉有+2共效,可累加
威吓 跨职 1 1 魅力 可 唬骗技能达到5,威吓有+2共效
收集信息 跨职 1 1 魅力 可
使用魔法装置 跨职 1 1 魅力 不可 辩识法术技能和文书解读技能达到5,进行卷轴相关的使用魔法装置有+2共效.
易容 跨职 1 1 魅力 可 唬骗技能达到5,遭到他人怀疑和盘查时,易容有+2共效
驯养动物 跨职 1 1 魅力 不可
表演 跨职 1 1 魅力 可
语言 跨职 0 0 无 不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
已知法术 0级 1级
记忆的法术
物品
位置 名称 简单描述 重量 价格
近战武器: 巨剑 8磅
远程武器: 0 0磅
斗篷:
副武器: 0 0磅
防具: 鳞甲 30磅
背包:
水袋:
衣服:
额外物品: 标准资金 无
额外物品: 请在前面填上总金额
额外物品: 300
钱币 白金币: 金币 100 银币 铜币 0 总重量 2
合计 身上的物品+背包物品的重量 32磅 共花去了: 0金 剩余资金 300金
背包里
名称 简单描述 重量 价格
水袋
睡袋
口粮一天份
燧石与铁片
麻布袋
腰包里
名称 简单描述 重量 价格
便利袋里面 负重 0磅
名称 简单描述 重量 价格
人物概要
人物背景 一个乡村少年。生活平平庸庸没什么特别之处。在自己15岁那年,父母被盗贼所杀,而自己没有力量只能在屋外偷偷的看着。从那以后深深的厌恶着自己的懦弱,因此走上冒险之路希望得到力量为父母报仇。乐观开朗的少年。活泼多语,讨厌魔法。非常喜欢在别人说话的时候插嘴,因为此习惯经常被别人教训。为人放荡不羁,十分豪迈,喜欢帮助人。因为父母被盗贼所杀,因此对任何盗贼及强盗有深深的厌恶。
人物形象 黑发碧眼,身材削瘦,但是充满爆发力。
生活癖好 喜欢喝酒,经常喝的一塌糊涂躺在地上。
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找我开团的联系我QQ啊,不在的话留言就行
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正做卡中!站坑! :em012