純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 菜鸟位面 => 主题作者是: frankie 于 2009-07-31, 周五 01:33:26
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模组名称:谋杀小径,如果跑过本模组,或是看过本模组的请不要报名,本团主要是为新入门的朋友熟悉一下网团准备的。
PC数量:4-5名
目前PC:道格拉斯(end扮演),夜羽(十夜扮演),帕拉丁·古(古生物扮演),萨尔(小塵扮演),詹姆·兰尼斯特(恶魔旋律扮演),奥古斯都·罗歇里奥(仙髓扮演)
跑团LOG:http://www.goddessfantasy.net/index.php?showtopic=25363
人物属性:32购点
初始资金:150GP
抄卷经验:50EXP
起始等级:1级
种族和职业:纯核心,不过不开放德鲁伊和圣武士
跑团时间:大约1周1-2次的频率,19点--22点
房间规则:
1.禁止邪恶阵营
2.禁止队伍内PK
3.法师和术士不送魔宠,法术书和法术材料包不买的自己想办法,另外,如果法术需要特殊材料请自行购买,没有关键施法材料的话,默认法术无法使用
4.人物卡采用简卡/标准卡都可以,唯一不可以的就是排版乱的[2楼有简卡的模板]
5.人物卡在跑团中如果发现有错误的话,会启动隐藏属性[嗯,基本上就是怪物会更加仇视……]
6.PC无故迟到2次的默认僵尸处理[WOW已经开了,想玩的就专心去玩……]
背景介绍:
冒险者们在米特尔镇接受了镇长的委托,要穿过艾斯摩尔山区为镇长送一封紧急的书信,根据当地居民的介绍,在山区有一条山中小径它横穿整个山区,一般来说商队都会从这条山路穿越艾斯摩尔山区。在片山区上盘踞着2支盗贼团,所以附近的居民或是商队都会在准备充足的情况下出发……
你们的目的地是卡伦迪镇,镇长允诺你们,只要能够把信送到你们就将获得200金币的奖励。
默认PC之间是认识的,并且是一起进行冒险的队友。
报名规则:
论坛贴卡为准,占坑的如果不贴卡不算。
DM的纯良建议:队伍里需要有治疗
具体职业分配请PC们在菜鸟群里讨论。
:em012
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目前时间暂定为:
周1:晚7点-10点
周4:晚7点-10点
另外,如果这2天跑不成,周日可以补一次,不过话说如果这个频率的话,貌似一周左右就跑完了。 :em001
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姓名 帕拉丁•酒缸•古
年龄 40 体形 中等
性别 男 体重 138磅
种族 矮人 身高 4尺
身份 旅行者 肤色 棕色
阵营 混乱中立 发色 棕红
信仰 (信仰) 眼睛 蓝色
惯用手 右 基本速度 20
语言 通用语,矮人语
种族特性:(该种族特有的能力)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 18 +4 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 6 6 -2 - -
总等级 1 职业战士
战经验值 0 等级 1
级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
猛力攻击——牺牲命中换取更高伤害
顺势斩——击倒一个敌人后顺势攻击其他敌人
当前HP——13
最大HP——13
生命骰数——1d10+3
防御等级 17 接触 11 措手不及 16
先攻权 +1
强韧豁免 +5
反射豁免 +1
意志豁免 +1
基本攻击加值 +1 擒抱 +5
铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 移动速度 重量
鳞甲 中 4 3 -4 20 30
重钢盾 重 2 - -2 20
武器
武器 攻击加值 伤害值 射程 重击判定 重击伤害
矮人重斧 +5 d10+4 - 20 3d10+12
轻型战锤 +5 d4+4 20 20 2d4+8
标枪 +2 d6+4 30 20 2d6+8
技能
侦察 +1 聆听 +1 搜索 +0
攀爬 +8 跳跃 +8
物品
鳞甲——30磅——50g
重钢盾——15磅——20g
矮人重斧——15磅——30g
轻型战锤——2磅——1g
标枪——2磅——1g
深远背包——2磅——2g
快捷腰包——0.5磅——1g
旅行者服装——5磅——1g
背包
睡袋+毛毯——8磅——06g
五日份口粮——5磅——2.5g
火把——1磅——0.01g
水袋——4磅——1g
麻绳(50尺)——10磅——1g
爪钩——4磅——1g
灯油两瓶——2磅——0.2g
照明杖一支——1磅——2g
腰包
火柴——0——1g
铜铃四枚——0——4g
哨子——0——0.8
强酸——1磅——10g
粉笔五根——0——10g
矮人烈酒——1磅——10g
总计——101.5磅——140.91g
剩余9.09g
人物形象:因长时间不打理,头发和胡须纠缠在一起,远看就像一个毛球,总喜欢在战斗至于喝点酒,喜欢收集财宝和美酒,因为财宝能用来换酒。一起旅行的朋友长称呼他为贪财的毛球,虽然他曾多次提出抗议,但似乎大家还是这么叫这。
人物简历:帕拉丁·酒缸·古
一个爱酒如命的矮人,希望喝尽世间美酒。为了酒他放弃了从父亲那里继承的铁匠铺,义无反顾的拿起武器走出了家门,踏上寻找美酒的旅途。
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pc占坑,不过必须说我的时间有问题,除了周末以外,因为上班关系一般八点半出现,偶尔八点出现,因此先占着,如果dm没有意见,那么我就可以车卡了。
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这简卡也太简了吧.....
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pc占坑,不过必须说我的时间有问题,除了周末以外,因为上班关系一般八点半出现,偶尔八点出现,因此先占着,如果dm没有意见,那么我就可以车卡了。
8点我是没什么问题,具体时间等PC报名后,大家一起协商一下吧。
当然如果大家可以接受1周1次的频率我更加高兴,这样方便准备。
:em009
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我要8点半左右才能出现....1周1次也不错-_,-周末?
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姓名: 夜羽
年龄: 126 体形:中型
性别: 男性 体重:101磅
种族: 精灵 身高:5英尺4英寸
身份: 游荡者 肤色:黄色
阵营: 混乱善良 发色:黑色
信仰: 无 瞳色:黑色
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语 精灵语
种族特性:敏捷+2,体质-2。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英
尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
属性 天生属性 最终属性 属性加值 种族调整
力量 12 12 1
体质 14 12 1 -2
敏捷 18 20 5 2
智力 10 10 0
感知 10 10 0
魅力 10 10 0
总等级1 职业:游荡者
经验值:0
升级要求:1000
负重程度 负重量
轻载 43磅
中载 86磅
重载 130磅
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
专长:
武器娴熟:当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检
定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值.
偷袭: 只要对方失去了AC上的敏捷加值,或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以
造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6
寻找陷阱:游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。可
以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以
上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队
友)。
当前HP:7
最大HP:7
生命骰:1HD
生命值:1D6+1
防御 合计
AC 18 +5属性 +3装备
反射 7 +5属性 +2职业
意志 0
强韧 1 +1属性
先攻 5 +5属性
武器装备
镶嵌皮甲 轻型 AC+3 最大敏捷加值5 铠甲罚值1 价格25G 重量20磅
细剑 命中5 伤害1D6+1 重击骰18-20 重击伤害*2 伤害类型 穿刺 价格20G 重量2磅
闷棍 命中5 伤害1D6+1 重击骰20 重击伤害*2 伤害类型 钝击 价格1G 重量2磅
长弓 命中5 伤害1D8 重击骰20 重击伤害*3 伤害类型 穿刺 价格75G 重量3磅
箭袋 箭*60 价格3G 重量9磅
初始技能点数: 32 升级技能点 0 剩余技能点 0 最高等级 4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 3 1 力量* 可 2共效
游泳 本职 1 1 力量* 可
跳跃 本职 3 1 力量** 可 2共效
专注 跨职 1 1 体质 可
躲藏 本职 5 5 敏捷* 可
潜行 本职 5 5 敏捷* 可
脱逃 本职 7 5 敏捷* 可 2共效
平衡 本职 7 5 敏捷* 可 2共效
手上功夫本职 9 4 5 敏捷* 不可
翻滚 本职 6 1 5 敏捷* 不可
开锁 本职 9 4 5 敏捷 不可
骑术 跨职 5 5 敏捷 可
绳技 本职 8 1 5 敏捷 可 2共效
解除装置本职 2 2 0 智力 不可
搜索 本职 6 4 0 智力 可 2种族
聆听 本职 6 4 0 感知 可 2种族
察言观色本职 4 4 0 感知 可
侦查 本职 6 4 0 感知 可 2种族
唬骗 本职 4 4 0 魅力 可
背包里
名称 简单描述 重量 价格
水袋 半满 2磅 1金
燧石与铁片 1金
口粮 2天份 2磅 1金
火把 1支 1磅 0.01金
睡袋 5磅 0.1金
丝绳 20尺 2磅 4金
麻袋 0.5磅 0.1金
合计 身上的物品+背包物品的重量48.5磅 共花去了:131.21金 剩余资金:18.79金
人物简历:生活在人类城市中的精灵孤儿,自幼被盗贼工会收养,现独自在外闯荡。
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姓名 道格拉斯
年龄 25 体形 中等体型
性别 男 体重 150磅
种族 人类 身高 7.5英尺
身份 逃犯 肤色 棕色
阵营 混乱中立 发色 金发
信仰 - 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30/20
语言 通用语
种族特性:? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 10 10 +0 - -
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总等级 1 职业1战士 职业2
经验值 0 等级 1 等级
升级要求 1000
兼职罚值 -
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 73磅 无上限 正常 上限*4
中载 74~153磅 上限3 -3 上限*4
重载154~230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
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专长和能力
专攻武器:巨剑 使用专攻的武器时攻击检定+1
盲 斗 在近战时,若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手几率,看是否真的没打中.隐形者与你近战时不能获得优势.即你不会丧失AC的敏捷加值,对方也不能由于隐形获得通常所具有的+2加值.但隐形者在远程攻击时,仍需计算加值.在无法看见时你的速度上的减值比通常减值降低一半.黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢到3/4,而非1/2.
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
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职业擅用的武器和防具:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
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当前HP13
最大HP13
生命骰数d10
生命值 d10+3
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防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +2 - - +4 -
反射 2 - - - +2 - - - -
强韧 5 - +2 - +3 - - - -
意志 0 - - - +0 - - - -
先攻 6 - - - +2 - +4 - -
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型铠甲 +4 +3 -4 25% 20 30
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19~20 ×2 - -
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
d20+5 - +4 +1 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d10+51d10 - +4 - +1 8
次要武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
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技能点数: (2+0)×4=8
技能名称 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
攀爬○ 5 2 +3 str* -
跳跃○ 5 2 +3 str* -
游泳○ 5 2 +3 str** -
骑乘○ 4 2 +2 dex -
脱逃○ 2 0 +2 dex* -
平衡感○ 2 0 +2 dex* -
躲藏○ 2 0 +2 dex* -
潜行○ 2 0 +2 dex* -
开锁● - 0 +0 dex -
扒窃● - 0 +0 dex* -
翻滚● - 0 +0 dex* -
绳技○ 0 0 +0 dex -
专注○ 0 0 +0 con -
炼金术● - 0 +0 int -
估价○ 0 0 +0 int -
搜索○ 0 0 +0 int -
手艺(制弓)○ 0 0 +0 int -
文书解读● - 0 +0 int -
解除装置● - 0 +0 int -
伪造文书○ 0 0 +0 int -
探知○ 0 0 +0 int -
知识●
知识(神秘) - 0 +0 int -
知识(建筑与工程) - 0 +0 int -
知识(地理) - 0 +0 int -
知识(历史) - 0 +0 int -
知识(地方) - 0 +0 int -
知识(自然) - 0 +0 int -
知识(皇室与贵族) - 0 +0 int -
知识(界域) - 0 +0 int -
知识(宗教) - 0 +0 int -
观察法术● - 0 +0 int -
侦察○ 0 0 +0 wis -
聆听○ 0 0 +0 wis -
医疗○ 0 0 +0 wis -
专业● - 0 +0 wis -
察言观色○ 0 0 +0 wis -
野外求生○ 0 0 +0 wis -
唬骗○ 0 0 +0 cha -
交涉○ 0 0 +0 cha -
易容○ 0 0 +0 cha -
搜集信息○ 0 0 +0 cha -
驯养动物● - 0 +0 cha -
威吓○ 0 0 +0 cha -
表演○ 0 0 +0 cha -
使用魔法物品● - 0 +0 cha -
○未受训可用 ●未受训不可
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法术 种类:-
0 :
1st:
2st:
3st:
4st:
5st:
6st:
7st:
8st:
9st:
法术位 记忆的法术
0 : /
1st: /
2nd: /
3rd: /
4th: /
5th: /
6th: /
7th: /
8th: /
9th: /
豁免DC
法术抗力
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物品: 数量 价格(GP) 重量(磅)
背包 1 2g 2
鳞甲 1 50g 30
巨剑 1 50g 8
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背包里:
口粮(每日份) 2 1g 2
水袋(三磅水) 1 1g 7
帐篷 1 10g 20
铁蒺藜 5 10g 10
灯油(一品脱装)10 1g 10
火柴 10 10g -
麦酒(一加仑装) 5 1g 40
磨刀石 1 0.02g 1
哨子 1 0.8g -
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合计: 136.82g 140
剩余资金: 13.18g (中载)
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人物形象:呆板的脸上现出不屈,凌厉的眼神。
人物描述:时刻备战之人,真正的战斗机器.不苟言笑,沉默木讷的人。
人物简历:军队中的王牌,在一次战斗中被人出卖,为避免受到迫害,逃出军队,成为逃犯。隐姓埋名,以随人冒险维生。
可以吧
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人物姓名: 萨尔
人物简介:【有事一般不会冲第一。因为他喜欢在队友后面支援,一箭一箭的射向敌人,这样有安全感.如果看到冲在前面第一的话。那一定
是在逃跑。一直都想要好装备
家里人都是守法的平民。小时帮家里去酒馆买酒出来时。被一老酒鬼撞到。一看原来被从酒馆里仍出来的。好心的小欧扶到一边老酒鬼并给了
一些麦酒。之后老酒鬼便缠着可怜的小欧。几天后老酒鬼说要教小欧本领。并且给小欧讲故事。原来老酒鬼以前是一个冒险者。而且还是胆小
的冒险者。要求是每天给他带些酒。小小的小欧哪想这么多。就答应了。结果零用钱越来越少。导致了可怜的小欧越来越吝啬。越来越贪财。
而且还在老酒鬼的指导下变得胆小。18岁那年。终于忍不住了。劝服了家人。道别了老酒鬼。踏上了冒险的路。 】
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种族:
阵营:混乱善良
信仰:太摩拉
体型:中体形
年龄:18
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士1
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:32
属性 天生属性 最终属性 属性加值 种族调整
力量 8 16
体质 8 14
敏捷 8 16
智力 8 10
感知 8 12
魅力 8 8
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生命值 12
战士:D10
防御等级17接触13,措手不及14
先攻调整 +3
基本攻击加值 +1擒抱 +3
速度20尺
****************************************************************************
强韧豁免 +5
反射豁免 +3
意志豁免 +1
****************************************************************************
攻击:
+4 近战, 匕首 1D4+3 19-20/*2
+4 远程,长弓 1D8 20/*3 100尺
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专长 1等级1种族1职业
近程射击 效果:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
精准射击 效果:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值。
快速射击:效果:你使用远程武器时,每轮可以多攻击一次。这次攻击以最高的基本攻击加值计算,但该轮内所有攻击检定(额外的这次和正常
的那些)均有-2减值。你必须在全力攻击时使用本专长.
****************************************************************************
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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技能点:2*4+4=12
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ___4___/___2___
跨职 技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
● 攀爬○ str* 5 = 3 + 2 +
● 跳跃○ str* 7 = 3 + 4 +
● 游泳○ str** 5 = 3 + 2 +
● 骑乘○ dex 7 = 3 + 4 +
盔甲罚值-4
****************************************************************************
随身物品:
名称 重量
长弓 3磅 75
箭40支 6磅 2
匕首 2磅 2
鳞甲 30磅 50
背包 2磅 2
睡袋 5磅 0。1
水袋 4磅 1
火把 3磅 0。03
口粮(六天量) 6磅 3
1强酸扁瓶装 1磅 10
燧石与铁片 1
总负重 62磅
****************************************************************************
花费:138.13GP
剩 11.87GP
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姓名 詹姆·兰尼斯特
年龄 18岁 体形 中型
性别 男性 体重 188磅 85kg
种族 人类 身高 6 尺 1.83m
身份 肤色 白色
阵营 绝对中立 发色 银色
信仰 奈落 眼睛 紫色
惯用手 右手 基本速度 20/15
语言 通用语
种族特性:
种族特性
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本速度为30英尺。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级的4点额外技能点数须直接加上,而不乘以四。
天生使用语言:通用语。额外语言:任何语言(除了神秘语言之外,如德鲁伊语)。人类常与其他种族混居,因此能熟习该地区的所有语言。
天赋职业:所有职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
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总等级 1 职业1 牧师 职业2 -
经验值 0 等级 1 等级 -
升级要求 1000
兼职罚值 ——
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当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 d8
生命值 1d8+2
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 10 10 +0 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 14 14 +2 - -
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防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 - - - - - 4 -
反射 0 - - - - - - - -
强韧 4 - +2 - +2 - - - -
意志 4 - +2 - +2 - - - -
先攻 4 - - - - - 4 - -
————————————————————————————————————————————————————————————
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
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装备铠甲
鳞甲(AC+4,防具检定减值-4,速度20呎,30磅)
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨镰 双手 1 20 ×4 — 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
D20+3 - 3 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d4 2d4 - 4 - 10磅
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专长和能力
擅长军用武器(一般专长)
精通先攻(一般专长)
诡术领域(Trickery)
神祇:博卡布、厄瑞斯努、加尔·闪金、渥利达马拉、奈落
神授力量:「唬骗」、「易容」与「躲藏」成为牧师本职技能。
诡术领域法术
死亡领域(Death)
神祇:奈落、维婕丝
神授力量:每天可使用一次「死神之触」,这是一种超自然能力,带有使人死亡的效力。你必须完成「近战接触攻击」(使用「接触类法术」的规则)。当接触到受术者时,每个牧师等级可掷一次1d6。如果总和值大于或等于目标生物的生命值,它随即死亡(不进行豁免检定)。
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(2+1)X4=12
唬骗4 专注4 知识(宗教、神秘、历史、位面)各一
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可用法术(0:3/1:2+1)
0: 治疗微伤X2 侦测毒性
1: 治疗轻伤X2/惊恐术
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随身物品: 价格(GP) 数量 重量(磅)
巨镰 18 1 10
鳞甲 50 1 30
背包 2 1 2
水袋(装有3磅水) 1 1 4
帐篷 10 1 20
背包里:
口粮(4天份) 2 4 4
燧石和铁片 1 1 -
炽火胶(扁瓶装) 40 2 2
强酸(扁瓶装) 20 2 2
邪辉 1 1 —
合计: 145金币 76
剩余资金: 5金币 轻载
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人物简历:虔诚信奉奈落的牧师,立志为阴郁之王收割血肉
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人物姓名:奥古斯都·罗歇里奥
人物简介:刚开始皈依寇德的牧师,狂热地希望挑战自身的极限,踏上了历练之路。
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种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:寇德
体型:中体形
年龄:20
性别:男
语言:通用语
职业等级:职业1 牧师 1级
经验点数:0/1000
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力量 18
敏捷 11
体质 14
智力 9
感知 14
魅力 12
生命骰D8
生命值10
防御等级 14(+0敏捷,+4盔甲[鳞甲]),接触 10,措手不及 14
先攻调整 +0(+0敏捷)
基本攻击加值 +0,擒抱 +4
速度 20(基本速度 30,负重100/200/300,中甲)
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强韧豁免 +4( +2体质)
反射豁免 +0
意志豁免 +4( +2感知 )
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攻击:
+5 近战, 巨剑 2d6+6 19-20/*2 挥砍
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专长
坚忍(人物等级1)
顽强(人类额外专长)
擅长军用武器(巨剑)(战争领域)
武器专攻(巨剑)(战争领域)
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职业能力:
职业1:牧师
混乱善良灵光
领域:战争、机运
神授力量:免费获得擅长军用武器(巨剑)专长和武器专攻(巨剑)专长。
你获得每天使用一次好运的能力。这种特异能力允许你在DM宣布你刚刚完成的一次掷骰是成功还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
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种族特性:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本速度为30英尺。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级的4点额外技能点数须直接加上,而不乘以四。
天生使用语言:通用语。额外语言:任何语言(除了神秘语言之外,如德鲁伊语)。人类常与其他种族混居,因此能熟习该地区的所有语言。
天赋职业:所有职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
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技能点:1*4(牧师)+1*4(人类)
+3 知识(宗教)(+4 牧师 -1 属性)
+6 医疗(+4牧师 +2属性)
盔甲罚值 -4
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随身物品:
武器:巨剑(8 lb)
防具:鳞甲(30 lb)
杂物:(41.5 lb)
棕色背包(2lb)
干粮(6日份)(6lb)
水袋*2(满)(4*2lb)
磨刀石(1lb)
帐篷(20lb)
照明杖*3(1*3lb)
亚麻布抹布
银质圣徽(1lb)
1金币8银币20铜币(0.5lb)
共计:79.5 lb
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花费: 148GP 剩余资金2GP
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pc占坑,不过必须说我的时间有问题,除了周末以外,因为上班关系一般八点半出现,偶尔八点出现,因此先占着,如果dm没有意见,那么我就可以车卡了。
8点我是没什么问题,具体时间等PC报名后,大家一起协商一下吧。
当然如果大家可以接受1周1次的频率我更加高兴,这样方便准备。
:em009
于是我到底算pc么。。。。。。。。。一周一次最好了,只要能维持稳定不坑!
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pc占坑,不过必须说我的时间有问题,除了周末以外,因为上班关系一般八点半出现,偶尔八点出现,因此先占着,如果dm没有意见,那么我就可以车卡了。
8点我是没什么问题,具体时间等PC报名后,大家一起协商一下吧。
当然如果大家可以接受1周1次的频率我更加高兴,这样方便准备。
:em009
于是我到底算pc么。。。。。。。。。一周一次最好了,只要能维持稳定不坑!
抱歉,PC满了,具体演职员表请看1楼。 :em008