純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 月影下的吉罗德 => 主题作者是: Sheepy 于 2009-07-19, 周日 18:55:57
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好吧,一次打大哥布林,一次打龍。
我不知道,覺得是卡的問題嗎... 貓兒說是混得太多,四不像。骰运和缺乏補血以外的領也有差異。
我承認我沒用好絲,要處理怪;用好了,效果會好些。但四名菜刀在戰場上太被動,只能追著敵人跑吃 AOE。
要再想一想
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你们的职业都好水....
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真感謝樓上的意見。請問能不能賜下具體的改善路向呢...
我修了一下絲琪的威能. Wolf Pack 和 Lead the Attack 都是較傳統的領導威能, 後者的主要問題依然是我打不中就沒獎...
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好吧其实我只是想水一贴来着..具体的话等哪天白天irc上说吧。
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你们太水了
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在換卡之前我會比較傾向於討論現有搭配的最大效益..XD
原案是兩個"半政委"
可能原本理論上的好處是能夠將菜刀發揮到最大利用
只是沒料到除了缺乏基本的命中buff之外,全菜刀太偏了也確實
龍戰時似乎還是太怕OA問題,心理陰霾嗎? 不知道
我本來以為我們有三個防可以不用怎麼理會OA
戰術上另一點就是我們沒有分成兩批人戰鬥
也就是一回合兩個人打,下回合退開,換另外兩個人打這種散兵戰術
而是全部貼了上去,一方面阻礙了控場性,一方面所有人都處於威脅範圍內難以救場
地精戰時我沒看完,也還沒有小金龍參戰,少了控場
這我就先不加以做結了
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全近战确实是个意外。梯队进攻可行性并不高,没有3R时代的翻滚,脱离是个问题。况且有群功的怪一般也会积极站位,因此还是全菜刀向的问题。
必要的话,我可以改术士。 :em004
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翻滾? 有呀... 流氓有, 水靈有, 遊俠好像也好. 術士最簡單, 直接傳送走...
當然, 要看等級 ^^'
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話說論實戰性的話...政委還是拿Reach weapon好....orz
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木椿決定用回精靈弓牧美眉. 至於我這邊基本上不會怎樣改. Ra 看喜好.
政委用長武器的前提是, 前面要有其他人呀... 事實上戰龍的時候臨時換了長柄刀看看, 結果有得有失: 距離敵人是遠了, 但也失去了夾擊的 +2, 防禦力也降低了. 總的來看, 攻防都有大損失, 只有自己的走位改善了, 不太好...
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我可能會改劍法德, 如此能無視變身會掉武器的問題
但是build會非常慘...龍裔完全不支援Int+Wis...
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其實, 神導士有沒有可以裝成噴吐的威能... 這樣最少主能力不扯
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其實, 神導士有沒有可以裝成噴吐的威能... 這樣最少主能力不扯
主要是只有Dragon breath 沒有小德變形的限制XD
變成龍不能吐火多奇怪>.<
小德變身後有限制無法使用非beast關鍵字的Attack / Urility / Feat Power...O.Q
是這樣嗎..? 是這樣吧? 不過職能不算在內, 龍吐可以噴
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sor?
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理论上所有没“野兽”关键字的威能都无法使用,因此才有DRU变身基本是限制的说法。没DP前DRU低级里最好用的依然是那几个随意,很囧。 :em005
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當你在野獸型態時,你無法使用不含野獸關鍵字的攻擊威能、輔助威能、專長威能
儘管如此,你可以進行受限威能中的維持動作(例如次要動作維持領域存在)
While you are in beast form, you can’t use attack, utility, or feat powers that lack the beast form keyword, although you can sustain such powers.
每個威能的右上角都有分類,而我假設不包含職能或種族威能
尤其是種族威能沒理由限制,否則只讓人類去玩變身德了
而透過專長的兼職能力也許算是專長威能
我以為說明很明確了...或是我希望真的是這樣就好...
小德已經受限很多,幾乎連自己本職威能限死了..糟 :em016
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以下是其他文字遊戲:
Druid Implement
When you wield a magic staff or a magic totem...
Beast Form
you drop anything you are holding, except implements you can use.
Swordmage Warding
a +3 bonus if you are wielding a blade in one hand and have your
other hand free.
Swordmage Powers
Your powers are also known as spells. You use your blade as your implement
Hybrid
You can wield the implements of both classes, and you can use implement powers from either class.
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變身不要求不掉小德法器,只要是你能用的就可以
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德剑流不如机关剑流...没有con顶不住...
德要混还是混clr比较好...
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姆....領做最後打算(打滾 T.T
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连AD都冒出来了
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AD叔叔经常来做客呢。
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只要提到DRu的时候啊
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德剑流不如机关剑流...没有con顶不住...
德要混还是混clr比较好...
ad是來宣揚"4e dru是渣"論嗎 :em016
果然是ad濫強作風,机关剑真是無比能受呀 :em008
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禁止攻击、辅助、专长、物品。。。确实可以说“几乎”没了。低级时可能差距不明显,威能多了就不同了。不太兼容的混职还不如不混职。
话说,DP出了么? :em010
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我现在的d hybrid c就用得很开心...
当然主要是因为有Grasping Tide...
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禁止攻击、辅助、专长、物品。。。确实可以说“几乎”没了。低级时可能差距不明显,威能多了就不同了。不太兼容的混职还不如不混职。
话说,DP出了么? :em010
不會啊, 劍體合一的小德多逆多華麗
威能的限制, 是小德本來就自我侷限了, 所以換成別的也沒有影響
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禁止攻击、辅助、专长、物品。。。确实可以说“几乎”没了。低级时可能差距不明显,威能多了就不同了。不太兼容的混职还不如不混职。
话说,DP出了么? :em010
不會啊, 劍體合一的小德多逆多華麗
威能的限制, 是小德本來就自我侷限了, 所以換成別的也沒有影響
劍就是人,人就是賤的dru真今人佩服 :em008
於是變形了也可以放其他power?
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真可怕
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建议加入作战范围统计
根据主要威能(伤害和治疗)的范围来计算主要作战范围
近距离,少于5格
中距离6~10格
远距离11~20格
作用是可以配布战斗层次,免得绞做一团
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禁止攻击、辅助、专长、物品。。。确实可以说“几乎”没了。低级时可能差距不明显,威能多了就不同了。不太兼容的混职还不如不混职。
威能的限制, 是小德本來就自我侷限了, 所以換成別的也沒有影響
劍就是人,人就是賤的dru真今人佩服 :em008
於是變形了也可以放其他power?
可以放種族威能和大部份職業能力, 例如龍人吐息或神罸雙打. 但血脈或 CD 專長等能力是不能用.
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建议加入作战范围统计
根据主要威能(伤害和治疗)的范围来计算主要作战范围
近距离,少于5格
中距离6~10格
远距离11~20格
作用是可以配布战斗层次,免得绞做一团
姐姐軍事狂了 :em013
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禁止攻击、辅助、专长、物品。。。确实可以说“几乎”没了。低级时可能差距不明显,威能多了就不同了。不太兼容的混职还不如不混职。
威能的限制, 是小德本來就自我侷限了, 所以換成別的也沒有影響
劍就是人,人就是賤的dru真今人佩服 :em008
於是變形了也可以放其他power?
可以放種族威能和大部份職業能力, 例如龍人吐息或神罸雙打. 但血脈或 CD 專長等能力是不能用.
血脈是什麼?
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建议加入作战范围统计
根据主要威能(伤害和治疗)的范围来计算主要作战范围
近距离,少于5格
中距离6~10格
远距离11~20格
作用是可以配布战斗层次,免得绞做一团
姐姐軍事狂了 :em013
只单间的分析单张数据毫无意义的
要把零件高效率组装起来才是战术讨论呀
最大作战半径什么的...
例如纯肉搏.1~2
近距离,3~5
中距离6~10
远距离11~20
之类之类,刚看了一回这个帖子,无非就是没有分析最大单回合治疗能力,单回合承受伤害能力分析,根据作战半径配置人员之类的东西而已 :em004
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因為這是不可戳破的慘劇... :em016
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菜刀团……相当悲剧,也有好处,不怕近身混战,不过远程敌人成为了首要威胁。
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菜刀团……相当悲剧,也有好处,不怕近身混战,不过远程敌人成为了首要威胁。
av有好物,把5格外的遠程-5ab
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比较妖孽的物品之一,估计很难申请下来,而且……先活到那时候再说 :em004
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我是不是该来这帖报道啊
/ME 扒着窗沿探出头……好浓的火药味- -b
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DP一处你们的奶就会源源不断...
一级整个ecounter resist 5 to all的daily也够华丽...
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唔,这楼里有很多滥强..../me 于是弱弱地退散了
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變身後可以放種族威能和大部份職業能力, 例如龍人吐息或神罸雙打. 但血脈或 CD 專長等能力是不能用.
血脈是什麼?
Bloodline. 例如血族或天族之血,Dragon 專長。
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卡尔 HS-1
冈 HS-1 圣疗-1
战后恢复
西尔 HS-1
卡尔 HS-2
冈 HS-2 圣疗-1
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唔,这楼里有很多滥强..../me 于是弱弱地退散了
/me cast True Seeing!
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/me 望着楼上以及楼上上上无辜地表示我本来就是弱弱的....
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/me 纯新人路过,有谁比我弱!
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放一个地精杂鱼出来
看这个比你弱
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其实昨天的兽人也差不多阿
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话说这个专长
强力挑战Potent Challenge 伤害+3:战斗挑战攻击命中目标时把体质调整值加入伤害
到底怎么用我还是没搞清|||
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在IRC上问会比较有前途。
这个就是作出打断那下攻击的时候,伤害+体质。
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哦,那我上次忘记加了?
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忘记加了吧..不过问题不大,上次很简单
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想起昨天晚上对木桩的“围攻”,现在觉得过于偏颇了 :em012
(至少在一套比较平衡的系统里),没有完美的配置,注重某些方面就势必在另一些方面变弱。队伍确实奶水少,不过少奶有少奶的打法;而奶水充足到过量的队伍,虽然看上去比较能扛,但输出不够最终也还是被压着打到死。 (<--网游经验)
昨晚对木桩子的指责的出发点是,木桩子=奶妈。可是,若把木桩子当作一个“有点奶水的输出者”的话,她(他?)的表现就很合情合理,而且事实上输出也居全场之冠。因而也存在着这样一种可能:木桩子选择奶而减少输出,火力压制变弱,杂兵清不掉,前线的几个又陷入另一种麻烦……
最后,我想,既然没有完美的配置和万能打法,与其总是纠结配置和打法上的缺点和短处,不如多想想怎么最好地发挥现有配置资源的长处。从这点意义上来说,我认为一个输出第一的奶妈没有任何问题,如果硬要说哪里不好,那也该是队里专职输出者的耻辱……
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所以我考虑2级时学圣疗加魅力调整外加额外一次的专长。。。。 :em009
话说魅感PAL就好多了 :em010
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想起昨天晚上对木桩的“围攻”,现在觉得过于偏颇了 :em012
(至少在一套比较平衡的系统里),没有完美的配置,注重某些方面就势必在另一些方面变弱。队伍确实奶水少,不过少奶有少奶的打法;而奶水充足到过量的队伍,虽然看上去比较能扛,但输出不够最终也还是被压着打到死。 (<--网游经验)
昨晚对木桩子的指责的出发点是,木桩子=奶妈。可是,若把木桩子当作一个“有点奶水的输出者”的话,她(他?)的表现就很合情合理,而且事实上输出也居全场之冠。因而也存在着这样一种可能:木桩子选择奶而减少输出,火力压制变弱,杂兵清不掉,前线的几个又陷入另一种麻烦……
最后,我想,既然没有完美的配置和万能打法,与其总是纠结配置和打法上的缺点和短处,不如多想想怎么最好地发挥现有配置资源的长处。从这点意义上来说,我认为一个输出第一的奶妈没有任何问题,如果硬要说哪里不好,那也该是队里专职输出者的耻辱……
要医也不会减少输出,如果我医的话。
我开始的确不想也不敢医。其实我觉得昨天情况不错,大家应对没什么大问题。虽然RA的圣疗损失有些大,不过那种情况,每日和遭遇没什么区别,能活过这场战斗再说了。
瑕疵么,我开始或许因该延迟到怪物后面RA前面,那么治疗的时候把握就大很多了。
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所以我考虑2级时学圣疗加魅力调整外加额外一次的专长。。。。 :em009
话说魅感PAL就好多了 :em010
恩,魅感的确很不错很不错呀,可恶的牧师向PAL...
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丝琪 HS-1 AP-1
冈萨斯 HS-3 AP-1
卡尔 HS-1
米西 HS-1
昨天战斗消耗
战斗后
(卡尔 7/31) (西尔维亚 24/24) (絲琪 8/24) (米西菲雅 10/24) (冈萨斯 7/28)
如何休息待商量
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恩,木桩辛苦了
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[22:41] 西尔维娅 设置频道标题为: R2 (隐 28/28) (西尔维亚 18/29) (絲琪 23/31) (冈萨斯 19/34) (卡尔 37/42)
西尔维亚 HS-1
絲琪 HS-1
冈萨斯 HS-2
卡尔 HS-1
恢复满
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研究了一下,絲琪的長遠走向大概是治療者,但要等典範才可以成型。
西爾還是繼續專攻,岡和卡專拖怪,米西走著看,隱搞 debuff,群轟那些分散好了...
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23:39 西尔维娅 那还不如喂药呢
拔藥是次微 (除非你像我一樣,沒事就用盾手拔), 給人餵是標準
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米西很簡單, 因為時間不穩定, 所以核心思想就是當一個非必要的戰力
可協助防禦, 以及協助控場, 沒錯, 都是"協助" XD
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所以是控场
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米西很簡單, 因為時間不穩定, 所以核心思想就是當一個非必要的戰力
可協助防禦, 以及協助控場, 沒錯, 都是"協助" XD
控场在某种程度上来说也可以算为防御…… :em004
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一切均为攻击,一切均为防御
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治疗就是防御核心,于是,让我们大打攻势团团吧 :em020
有了新圣徽,冈更奶了…… :em005
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你们不要连这个帖子也水了
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新的健康护符+1额外提供5点毒抗,我提议给卡尔(防御者,出席稳定)。
替换下的防御护符+1给丝(治疗者+控场者,作用关键)。
大家没意见的话就这么分配了。。。 :em021
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已经第2季了,准备盖楼么
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这两个系列的帖子都是咩咩的专利吧…… :em021
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廢棄大樓確定~?
嗯, 健康護符給卡爾好-v-
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继续盖楼+1~
明天那个区的楼可是盖了几十页呢。。目前果园最高?
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咩,偶不介意其他人開啦.
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话说健康护符+1到底是啥……
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Amulet of Health +1, PHB, grant temp hp IIRC
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看不懂~我只看到这个
健康护符 等级 3+
这枚金色护符可以提升你对毒素的防御力。
lvl 3 +1 680gp lvl 18 +4 85,000gp
lvl 8 +2 3,400gp lvl 23 +5 425,000gp
lvl 13 +3 17,000gp lvl 28 +6 2,125,000gp
装备栏位 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
特性:
获得5点毒素抗力。
13或18级: 10点毒素抗力。
23或28级: 15点毒素抗力。
IIRC?????
“增强: 强韧、反射和意志。 ”是说相当于防御护符+1那样算吗??
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Aye, yes