純美蘋果園
跑團活動區 => 月影下的吉罗德 => 私有分區 => 史诗与传记 => 主题作者是: Ralix 于 2009-05-14, 周四 19:46:34
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姓名:奎廷·萨里修斯
年龄:不明 体型:中型
性别:男性 体重:160磅
种族:卡洛维斯精灵 身高:5尺10寸
职业:战士/游侠 肤色:麦色
阵营:无阵营 发色:金色
信仰:卡勒特拉(自然女神) 眼睛:金色
语言:克鲁索语,精灵语 视觉:昏暗视觉
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等级:10
先攻:+9 (+5等级,+4敏捷)
速度:6
生命值:76 (流血38)
复原力:20 (+1道具) (8/8)
行动点:1
护甲:25 (+5等级,+4敏捷,+5盔甲,+1盾牌)
强韧:22 (+5等级,+4力量,+1职业,+2增强)
反射:23 (+5等级,+4敏捷,+1职业,+2增强,+1盾牌)
意志:20 (+5等级,+2感知,+1种族,+2增强)
豁免:+5 VS 魅惑,+2 VS 支配。
抗力:火焰5,寒冷5,暗蚀5,毒素5
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属性:力量18,敏捷18,体质13,智力10,感知14,魅力10
专长:暴风战技,双武防御(奖励),双武战斗,专攻轻刃,专精轻刃,精族之刃,健壮
装备:冰纹银短剑+2,冰纹银短剑+2,亡痕革甲+2,生存披风+2,特技靴,穿透手套,活力腰带,
强击护腕,医疗药水*2,宝石袋(860G)
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特性
.精灵特性:卡洛维斯精灵。
.地区优势:神秘技能视为受训,且有+2加值,结束支配的豁免有+2加值。
.暴风战技:双持战斗时,使用副手特性武器的攻击命中有+1加值。获得“双武防御”专长作为奖
励专长。当身穿轻甲或链甲且双持时,近战攻击和近程攻击的伤害有+1加值,如果使
用的是副手特性武器则此加值提升到+2加值。
.猎手标记:每回合一次,你可以指定一个最近的可见敌人为你的狩猎目标。每轮一次,当你命中
该目标时可以造成1D6点额外伤害。(只对游侠能力有效)
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技能 合计 属性 等级 受训 其它
运动(力量)* 13 +4 +5 +5 -1(防具)
特技(敏捷)* 14 +4 +5 +5 -1(防具)+1(道具)
隐秘(敏捷)* 13 +4 +5 +5 -1(防具)
贼活(敏捷)* 8 +4 +5 -- -1(防具)
坚韧(体质)* 7 +1 +5 -- -1(防具)+2(道具)
神秘(智力) 9 +0 +5 -- +2(种族)+2(地区)
宗教(智力) 5 +0 +5 -- --
历史(智力) 7 +0 +5 -- +2(种族)
地城(感知) 7 +2 +5 -- --
自然(感知) 7 +2 +5 -- --
医疗(感知) 7 +2 +5 -- --
侦察(感知) 12 +2 +5 +5 --
洞察(感知) 12 +2 +5 +5 --
唬骗(魅力) 5 +0 +5 -- --
交涉(魅力) 5 +0 +5 -- --
威吓(魅力) 5 +0 +5 -- --
市井(魅力) 5 +0 +5 -- --
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.普攻 +16 VS 护甲 (标准动作) 基础攻击
随意◆战技,武器;近战 武器
命中:1D6+13 伤害。
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.连击 +16/+16 VS 护甲 (标准动作) 游侠攻击1
随意◆战技,武器;近战或远程 武器
目标:一个或两个生物。
命中:1D6+7 伤害(主),1D6+6 伤害(副)。
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.步击 +16 VS 护甲 (标准动作) 战士攻击1
随意◆战技,武器;近战 武器
命中:1D6+11 伤害。你可以快步1格,并将目标滑移到你离开的位置。
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.副手击 +16 VS 护甲 (次要动作) 游侠攻击1
遭遇◆战技,武器;近战 武器
命中:1D6+10 伤害(副)。
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.暴雨击 +16/+16 VS 护甲 (标准动作) 战士攻击3
遭遇◆战技,武器;近战 武器
命中:1D6+11 伤害,1D6+11 伤害。
武器:如果你使用轻刃、矛或链枷且敏捷15以上,对同一目标或另一目标进行二次攻击。
攻击:+16 VS 护甲
命中:1D6+11 伤害。
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.旋风击 +16 VS 护甲 (标准动作) 游侠攻击7
遭遇◆战技,武器;近程 爆发1
目标:范围内的所有敌人。
命中:1D6+11 伤害,将目标推离2格并将其击倒。
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.狼颚击 +16/+16 VS 护甲 (标准动作) 游侠攻击1
每日◆战技,武器;近战 武器
命中:2D6+11 伤害(主),2D6+10 伤害(副)。
失手:伤害减半。
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.迷惑击 +16 VS 护甲 (标准动作) 战士攻击5
每日◆战技,武器;近战 武器
命中:2D6+11 伤害。
效果:直到遭遇结束,每轮一次,当你的盟友近战攻击命中目标时,你可以用自由动作对目标做
一次近战基础攻击,且你对目标具有战斗优势。
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.叶舞击 +16 VS 护甲 (标准动作) 游侠攻击9
每日◆战技,武器;近距 爆发1
目标:范围内的所有敌人。
命中:2D6+11 伤害。
失手:伤害减半。
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.穿越 (移动动作) 战士辅助2
随意◆战技;自身
效果:选择一个邻近的敌人并按正常速度进行移动,移动结束时你必须依然邻近该敌人,此次移
动不会引发目标的借机攻击。
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.复仇 (直觉反应) 战士辅助6
每日◆战技;自身
触发:一个敌人在攻击中击中你。
效果:直到遭遇结束,你对该敌人的攻击命中有+2威能加值。
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.移除标记 (移动动作) 游侠辅助10
随意◆战技;自身
条件:你必须被标记。
效果:标记状态立即结束,并且你可以快步1格。
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.迷踪步 (移动动作) 种族
遭遇◆你传送最多5格。
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.冰纹短剑+2 (自由动作) 物品
随意◆武器造成的所有伤害转变为寒冷伤害,你可以用一个自由动作取消该效果。
每日◆该武器命中敌人时造成额外1D8点寒冷伤害并缓慢目标直到你下回合开始。
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.亡痕革甲+2 (直觉反应) 物品
每日◆对以近战攻击命中你的敌人造成1D10点暗蚀伤害。
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.穿透手套 (次要动作) 物品
每日◆你的攻击无视10点以下的抗力,持续到遭遇结束。
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.特技靴 (次要动作) 物品
随意◆由倒地状态站起。
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坏人RA
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你才是坏人,你们都是坏人! :em023
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回归正统,剑舞者归来!