純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 猪的诡异空间 => 主题作者是: 逆神猪 于 2009-04-12, 周日 01:29:30
-
RT
额外要求:未换卡的PC在背景中补上来自第一次团时的任务,并且请自行将其强化成非去留宾海根不可的理由
-
人物卡更新 物品金錢之後更新
阅,核对完毕
----修改完成 排版多謝---------------------------------
諾艾拉 伊福特 (NOERA EVERETT)
性別:女(中性) 年齡:148(約人類20歲)
種族:精靈(中等體型) 體重:130磅
身分:旅行者 身高:5.9英尺
陣營:絕對中立(善惡5 亂序3) 膚色:白黃
慣用手:右手 髮色:深灰髮
語言:通用語 精靈語 龍語 兽人语 瞳色:右眼:暗紅
矮人語 地底通用語 左眼:銀灰
基本速度30英尺
‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。
‧进行技能「交涉」、「搜集资讯」检定,有+2种族加值:半精灵和所有人都处得来。
‧精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。半精灵和人类一样,拥有丰富才能和广泛经验(但可能不够深入)。
‧适合职业:任何职业。半精灵兼职时,其最高等级职业不计入XP减值
属性 最终属性 属性修正
力量 12 +1
敏捷 14 +2
體質 10 +0
智力 14 +2
感知 12 +1
魅力 16 +3
職業 吟遊詩人等級2
總等级 2
經驗值 1100
升级要求 3000
兼職罰值 ——
生命值 9
基本攻击加值 +1
反射檢定 +5
意志檢定 +4
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 14 10 +2 +2
反射 5 +3 +2
强韧 0 +0
意志 4 +3 +1
先攻 2 +2
法術:
0.零級法術: 偵測魔法 晕眩術 舞光術 閱讀魔法 (吟遊詩人等級二)
1.一級法術: 治療輕傷 无声幻影
每日施法數量:零級法術3次 一級法術1次
特殊能力:
吟唱:
.破咒曲(超自然) 表演等級3 吟游诗人可以吟唱破咒曲10輪
.迷魂曲(法术型) 表演等級3 需在吟游诗人周围90呎内
.提振士气(超自然) 表演等級3 持續時間為聽見與其後5輪 对魅惑与恐惧效果的豁免减定有+1士气加值
攻击检定和武器伤害掷骰也有+1士气加值。从8级开始,每6级士气加值+1(8级+2,14级+3,20级+4)
逸聞知識:
職業等級+智力加值=檢定加值
共有解锁:
逸闻与行商的学识:诺艾拉与克拉福的旅行虽然还不到一天,
两人丰富的知识已经给对方留下了深刻的印象。
独有解锁:
技能-学识
解锁条件:估价1,知识:全部1
效果:你获得“学识”作为一个特有的技能,无论何时它都视作你的本职技能。
它的关键属性是智力,使用学识无须动作,在学识技能等级提升前不可重试,
它可以鉴别魔法物品的作用(在通过一定的DC后),
在进行任何种类的知识检定失败时,可以以学识技能或该知识技能两者中技能等级较低的一个进行重掷,若你以后获得拥有学识能力的职业(如博学士),你的人物等级可以作为加值计入判定中。
專長: 近程射击(30呎内的目标远程攻击与伤害检定+1)
技能名稱 職業 技能值 + 属性修正 + 其他修正 = 合計 相關属性
估價 +0 +2 +2 +0 4 智力
平衡 +0 +2 +2 +0 4 敏捷
唬騙 +0 +0 +3 +0 3 魅力
攀爬 +0 +0 +1 +0 1 力量
專注 +0 +0 +0 +0 0 體質
手藝 +0 +0 +2 +0 2 智力
文書解讀 +0 +0 +2 +0 2 智力
交涉 +0 +0 +3 +2(種族) 5 魅力
易容 +0 +0 +3 +0 3 魅力
脫逃 +0 +0 +2 +0 2 敏捷
蒐集信息 +0 +0 +3 +2(種族) 5 魅力
躲藏 +0 +2 +2 +0 4 敏捷
跳躍 +0 +0 +1 +0 1 力量
聆聽 +0 +4 +1 +1(種族) 6 感知
潛行 +0 +2 +2 +0 4 敏捷
表演 +0 +5 +3 +0 8 魅力
專業 +0 +0 +1 +0 1 感知
察顏觀色 +0 +0 +1 +0 1 感知
語言 +0 +2 +2 +0 4 智力
游泳 +0 +0 +1 +0 1 力量
特技动作 +0 +2 +2 +0 4 敏捷
巧手 +0 +0 +2 +0 2 敏捷
使用魔法裝置 +0 +1 +3 +0 3 魅力
觀察法術 +0 +1 +2 +0 3 智力
工藝 +0 +0 +2 +0 2 智力
搜索 +0 +0 +2 +1(種族) 3 智力
偵查 +0 +4 +1 +1(種族) 6 感知
神秘知識 +0 +1 +2 +0 3 智力
建筑与工程知识 +0 +1 +2 +0 3 智力
地下城知识 +0 +1 +2 +0 3 智力
地理知识 +0 +1 +2 +0 3 智力
历史知识 +0 +1 +2 +0 3 智力
地方知识 +0 +1 +2 +0 3 智力
自然知识 +0 +1 +2 +0 3 智力
贵族与皇室知识 +0 +1 +2 +0 3 智力
宗教知识 +0 +1 +2 +0 3 智力
界域知识 +0 +1 +2 +0 3 智力
醫療 +0 +0 +1 +0 1 感知
學識 +0 +3 +1 +0 4 智力
擅長武器 所有简易武器 以及长剑 细剑 闷棍 短剑 短弓与鞭子
擅長防具 輕型鎧甲 盾牌(塔盾除外)
裝備武器:
装备武器 命中 攻擊力 致命 射程距离 伤害类型
短弓 +3 1d6 x3 60呎 穿刺
细剑 1d6 18-20/x2 穿刺
匕首 1d4 19-20/x2 10呎 穿刺或挥砍
鞭子 1d3 x2 15呎 挥砍
悶棍 1d6 X2 敲擊
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度
皮甲 轻型盔甲 +2 +6 0 10%(詩人免除)
装备物品: (. 裝備於身上)
.短弓 30金 2磅
.细剑 20金 2磅
.皮甲 10金 15磅
.箭(40) -3) 2金 6磅
.曼陀林 5金 3磅
.法術材料包 5金 2磅
.鞭子 1金 2磅
.匕首 2金 1磅
.闷棍 1金 2磅
.背包 2金 2磅
.水袋 1金 4磅
.睡袋 1銀 5磅
.口粮X5 25银 5磅
.腰包(空) 1金 1/2磅
.普通油灯 1银 1磅
.燈油3品脱小瓶装 3银 3磅
.武僧服装 免費 2磅
.燧石与铁片 1金
.铜铃 1金
.哨子 8银
.粉筆X10 1銀
57.5磅 餘13金6銀+戰利品
戰利品:{不灭明焰火把X1(55GP 未鑑定皮頭帶X1(263.5GP |+82.2GP}
負重程度 負重量
輕載 43磅
中載 88磅
重載 130磅
舉重 130磅
拖行 260磅
人物背景:
留了及腰長髮並將之束起 總是在外披著長外衣
容易惹人議論 據說是紅龍血脈的異色瞳孔
有著高瘦苗條身材的諾艾拉 是個偏向精靈血統的四代半精靈(16/1人類)
於一個和平的精靈村莊中成長 在年近百歲時搬到人類的村莊展開新生活
對於魔法 音樂 劍術等有著極大興趣的諾艾拉也在人類世界中結交了不少好友
不過種族間的年齡差距依然是不可忽視的 在當年好友相繼老去後告別村莊
便和湊巧經過村莊的商團一同展開旅行
一開始還算不錯 商團有來自各地的人們 種族 也經歷過不少歷險
團裡也有個老練的吟遊詩人教導了她不少事物
不過畢竟和商團的團長不合吧 過一陣子就和商團分手了
接下來 諾艾拉要靠著自己以前所學習的 以及旅行中所學習到的一切展開她的新旅程
为了替人捎信而来到这边境之村拉修安,却不想目标去了北方的留宾海根参加一年一度的祭典
在冒險者公會與翎結識 路上巧遇商隊護衛亞多和安東 以及翎的好友羅休斯
意外經歷了洞穴中的冒險終於重見陽光 卻發現商隊被襲擊
後來在眾人埋葬死者的過程中與躲藏的翎與羅休斯告別 和殘存的商人克拉福同行前往留賓海根
雖然暫時分別 不過期待還能再度與同伴相遇
-
物品稍后研究,先贴卡……
阅,核对完毕
于是改好了……
-------------------------------------------
姓名 翎
年龄 118 体形 中型
性别 女 体重 97磅
种族 精灵 身高 4英尺10英寸
身份 刚出道的巡林客 肤色 白色
阵营 混乱善良(善恶9乱序1) 发色 浅褐色
惯用手 右手 眼睛 新绿色
基本速度 30英尺
语言 通用语、精灵语、地精语
种族特性:敏捷+2,体质-2
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
基本行走速度为30呎。
对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果豁免检定+2
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
武器擅长:擅长使用长剑或者细剑,也擅长短弓、长弓、复合短弓、复合长弓
聆听、搜索、侦察具有+2种族加值;自动侦测5英尺以内的密门
天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语
适合职业:法师。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 18 +4 - +2
体质 12 10 +0 - -2
智力 12 12 +1 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 2 职业 巡林客
经验值 1100 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 (巡林客等级1 专长数量1)
近程射击:30英尺内的目标远程攻击与伤害检定+1。
职业特殊能力
追迹(Track):可以在绝大多数地形中追查生物或人物的踪迹。
宿敌:类人生物(类地精生物)
理解动物:巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度。
战斗风格(特异)(Combat Style):箭术 选择箭术战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「快速射击」专长。
擅长武器:擅长使用所有的简易武器、军用武器
擅长防具:轻型盔甲、中型盔甲及盾牌
解锁能力
逸闻与行商的学识
拯救者:每日一次,你获得以类法术能力施展治疗微伤的能力,这项能力随着你的医疗技能等级的提升而获得额外的效果,当医疗技能达到4时,可以获得额外一次施展治疗轻伤的能力,达到7时,额外获得一次治疗中度伤的能力,达到10时,额外获得一次治疗重伤的能力,达到13时,额外获得一次治疗致命伤的能力,达到16时,额外获得一次医疗术的能力,你的施法者等级相当于满足施法条件的最低施法者等级。
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 2HD
生命值 2D8
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +4 - - +2 -
反射 +7 - +3 - +4 - - -
强韧 +3 - +3 - +0 - - -
意志 +2 - +0 - +2 - - -
先攻 +4 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型盔甲 +2 +6 0 10% 30英尺 15磅
---------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓 双手 1 20 ×3 100呎 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +4 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 1d8 3磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19/20 ×2 10呎 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
1d20+4 +2 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+2 1d4 +2 1磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 双手 1 20 ×2 50呎 敲击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
1d20+6 +4 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+2 1d4 +2 3磅
技能点数:(6+1)×4+(6+1)=35
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 +4 2 +2 力量 可
专注 本职 +0 0 +0 体质 可
工艺 本职 +1 0 +1 智力 可
驯养动物 本职 +1 1 +0 魅力 不可
医疗 本职 +6 4 +2 感知 可
躲藏 本职 +5 2 +3 敏捷 可
跳跃 本职 +2 0 +2 力量 可
地下城知识 本职 +2 1 +1 智力 不可
地理知识 本职 +2 1 +1 智力 不可
自然知识 本职 +4 1 +1 智力 不可 +2(共效)
聆听 本职 +9 5 +2 感知 可 +2(种族)
潜行 本职 +7 4 +3 敏捷 可
专业 本职 +2 0 +2 感知 不可
骑术 本职 +3 0 +3 敏捷 可
搜索 本职 +7 4 +1 智力 可 +2(种族)
侦查 本职 +9 5 +2 感知 可 +2(种族)
游泳 本职 +2 0 +2 力量 可
绳技 本职 +3 0 +3 敏捷 可
生存 本职 +7 5 +2 感知 可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 2 1
长弓 75 3
箭矢(16支) 1 3
皮甲 15 15
旅行者服装 - -
背包 2 2
——————————————————————————————
背包里:
口粮(2天份) 1.5 3
水袋 1 4
麻袋 0.1 0.5
睡袋 0.1 5
燧石与铁片 1 5
火把×3 0.03 3
投石索 - -
弹丸(10个) 0.2 5
珍珠(未鉴定) 300 -
——————————————————————————————
合计: 398.93 49.5
剩余资金: 101.77 轻载
人物形象:有着新绿色的眼眸和扎成马尾的浅褐色长发的精灵,是个刚出来冒险没多久的菜鸟巡林客,有着足够把一只猫杀死20次以上的旺盛好奇心。和自己的族人一起度过了整个平静幸福到会令相当一部分冒险者感到妒忌的童年,然而她无时无刻都在憧憬吟游诗人们传诵着的冒险故事,终于在完成巡林客训练后没几天就带着行李离开村子冒险。
和偶然认识的吟游诗人结伴去往留滨海根,途中被困在避雨的山洞里并偶遇好友罗修斯,经过一番波折终于逃出山洞密室。却发现之前遇到的地精在袭击商队后往留滨海根的方向去了,怀着清除宿敌的目标,与诗人道别后和罗修斯一起踏上前往留滨海根的旅途。
-
于是来贴卡~外加头像。。。
(http://i342.photobucket.com/albums/o418/alusham/1-3.jpg)
我一点一点贴~
另外询问下怎么升级武器。。。。
猛然发觉我的力量居然还么两位女士高.....果然是够纤细的男人啊.....ORZ :em003
于是我又来改卡勒...发觉自己越来越纤细了ORZ
兼职战法师的贼......啊啊啊,不知道好不好用阿ORZ
yoxi 改完了XD
好了再改了一下,请审阅~ :em006
罗修斯 界丝威 (Loshuce Jesswel)
年龄 22 体形 中型
性别 男 体重 165磅
种族 人类 身高 6尺3寸
身份 四处旅行的人类游荡者 肤色 白色
阵营 混乱善良(善恶7乱序3) 发色 黑色
惯用手 右手 眼睛 银色
基本速度 30英尺
语言 通用语、精灵语、地精语
种族特性:中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?人类的基本行走速度为30呎。
?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
?适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0 - -
敏捷 16 16 +3 - —
体质 14 14 +2 - —
智力 14 14 +2 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 14 14 +2 - -
总等级 2 职业:游荡着 职业:战法师
经验值 1200 等级: 1 等级: 1
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
专长和能力 (游荡着等级1战法师1级 人类特性 专长数量2)
近程射击:30英尺内的目标远程攻击与伤害检定+1。
精通先攻: 先攻+4
职业特殊能力
偷袭:形成偷袭和夹击形成额外伤害1d6,远程必须30尺内。必须是有要害的敌人才可。
寻找陷阱:dc20以上的陷阱只能由游荡者寻找
反射闪避:避免伤害
擅长武器:擅长使用所有的简易武器、军用武器
擅长防具:轻型盔甲、中型盔甲及盾牌
法术锐化:智力调整值影响伤害
穿甲法师(轻)
当前HP 13
最大HP 13
生命骰数 2D6
生命值 13(对于生命值尚有不明白之处,过后QQ交流下,今天晚上我应该会出现)
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +3 - - +5 -
反射 +5 - +2 - +3 - - -
强韧 +2 - +0 - +2 - - -
意志 +2 - +2 - +0 - - -
先攻 +7 +3 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型盔甲 +4 +4 -1 20% 30英尺 20磅
---------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑 右手 1 19-20 X2 0 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 - 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6 1d6 0 2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
闷棍 右手 1 20 ×2 0 敲击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6 1d6 +0 2磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弩 双手 1 19-20 ×2 80呎 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 +3 0 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+(1) 1d8 +1(30) 4
技能点数:(8+2)×4+4=44贼 (2+2)+1=5 战法 总技能点49 已用49
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
躲藏 本职 +7 4 +3 敏捷 可
潜行 本职 +5 2 +3 敏捷 可
脱逃 本职 +7 4 +3 敏捷 可
翻滚 本职 +7 4 +3 敏捷 不可
开锁 本职 +7 4 +3 敏捷 可
手上功夫 本职 +7 4 +3 敏捷 可
解除装置 本职 +6 4 +2 智力 不可
聆听 本职 +4 4 +0 感知 可
搜索 本职 +6 4 +2 智力 可
侦查 本职 +4 4 +0 感知 可
使用魔法装置 本职 +6 4 +2 魅力 不可
专注 本职 +6 4 +2 体质 可
神秘知识 本职 +3 1 +2 智力 不可
辨识法术 本职 +4 2 +2 智力 不可
(仅出现加技能点的,其他就不贴了..另外...是谁跟我说都要乘4的....那个混蛋等着!害我纠结了那么久!
昨天卡没带,所以是暂时改的,现在应该对了)
法术
0级可用(每日5)
酸液飞溅,打击死灵,光亮术,冷冻射线
1级可用(每日4)
向导术*,燃烧之手,冻寒之触,岩石之拳*,碎石雹*,魔法飞弹,次级强酸球*,次级寒冻球*,次级电击球*,次级炽焰球*,次级音波球*,电爪、克敌击先
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
短剑 10 2
轻型十字弩 35 4
十字弩矢(20支)X3 3 3
衫链甲 100 25
戒指(未鉴定) 300
闷棍 1 2
旅行者服装 - -
背包 2 2
小圆盾 15 5
——————————————————————————————
背包里:
口粮(1) 1 0.5
蜡烛(2) - -
小偷工具 30 1
火把 0.01 1
燧石与铁片 1
粉笔×2 0.02
丝绳 10 5
灯油(1) 0.1 1
牛眼提灯 12 2
法师材料包 5 2
——————————————————————————————
合计: 576.35 59.5
剩余资金: 73.65 中载
人物形象:有黑发银眸,特殊的瞳色和美丽的外表经常给他带来不必要的麻烦。精灵族的举止,幽雅从容。人类的行事作风,冷酷精明。一般只遵循自己喜好做事,但擅长伪装自己心中的真实想法。
人物简历:从小被是孤儿,被精灵族抚养长大,但是并不喜欢精灵村庄哪种恒古不变的单调,成年后不久就离开精灵村庄前往世界各地探险,寻找刺激与乐趣。在一次任务中邂逅了从小的青梅竹马翎,经历了一系列事情后与她一起继续前往留滨海根休整。
-
阅,核对完毕
亚多·艾登
年龄 20 体型 中型
性别 男 体重 185磅
种族 人类 身高 6尺
身份 佣兵 肤色 白
阵营 混乱中立(善恶3,乱序2)
信仰 火之大精灵伊夫利特 发色 黑
惯用手 右手 瞳色 棕
语言 通用语 基本速度 30尺
种族特性
1级时有额外4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能
1级时自动获得一个额外专长
天赋职业:任何职业
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 10 10 - - -
感知 10 10 - - -
魅力 10 10 - - -
总等级 2 职业1战士 职业2 -
经验值 1100 等级2 等级 -
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 77~153磅 上限3 -3 上限*4
重载 154~230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 磅
搬离地面 磅
推/拉 磅
专长和能力
专攻武器(巨剑)(在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。)
猛力攻击(当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。)
顺势斩(如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。)
闪避 (在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。)
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。战士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。
当前HP 18
最大HP 18
生命骰数 D10
生命值 18
防御
AC 10+2(属性)+4(防具)=16
反射 2(属性)
强韧 3(属性)+3(职业)=6
意志 0
先攻 +2(属性)
装备防具
名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型盔甲 +4 +3 -4 2 5% 20尺 30磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制巨剑 双手 1次 19–20 x2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
7 1 3 2 - 1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
+4 2D6 - 4 - - 8磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
战斧 双手 1次 20 x3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - 3 2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
+4 1D8 - 4 - - 6磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
标枪 单手 1次 20 x2 3 0尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - 2 2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
+3 1D6 - 3 - - 1磅
技能点数: 15
攀爬 4=1+3*
游泳 4=1+3**
跳跃 5=2+3*
平衡 3=1+2*
翻滚 3=1+2*
手艺 2=2+0
威吓 4=4+0
骑术 2=0+2
绳技 2=0+2
专注 3=0+3
嘲讽 4=4+0
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
精制巨剑 175 8
巨剑 50 8
战斧 10 6
标枪 1 2
鳞甲 50 30
背包 2 2
水袋 1 4
——————————————————————————————
背包里:
口粮*2 1.0 2
睡袋 0.1 5
磨刀石 0.01 1
燧石与铁片 1 -
麻袋 0.1 0.5
钱币 256.7 5
——————————————————————————————
合计: 374.91GP 73.5磅
亚多曾经是个善良守法的好市民。他有个纯朴的愿望,那就是和几只穿女仆装的小萝莉一起住在大房子里,做爱做的事,过着快乐的生活。年幼的亚多在计算完以目前的收入达成自己的愿望所需要的时间后,他决定找个更有钱途的工作。在某位善良的邻居大叔的指导下,亚多用自己的积蓄买下了疤脸大叔退休前用的装备。老疤脸声称没有哪个商队护卫可以挡下这把巨剑的斩击。亚多也觉得手里有了这家伙,就没有他斩不开的东西!勇敢的少年将会创造奇迹!
在护送商队的途中,遇到了翎、罗修斯等人。在一番惊心动魄的冒险中,与安东的矛盾彻底爆发。为了解除自己的嫌疑,与一行人前往留滨海根。
-
————————————————————————————————————————
阅,核对完毕
————————————————————————————————————————
姓名 安东
年龄 21 体形 中型
性别 男 体重 187磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 平民 肤色 白
阵营 混乱善良(3/8) 发色 黄
信仰 风之大精灵西鲁夫 眼睛 蓝
惯用手 右手 基本速度 30尺(中甲以下 40)
语言 通用语
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 8 8 -1 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 10 10 - - -
总等级 2 职业 1 野蛮人
经验值 1200 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅或以下 无上限 正常 无上限
中载 77-153磅 上限3 -3 上限*4
重载 154-230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 磅
搬离地面 460磅
推/拉 460磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - +2 - - 3 -
反射 2 - 0 - +2 - - -
强韧 6 - 3 - +3 - - -
意志 0 - 0 - - - - -
先攻 6 +2 +4
专长:
专攻武器(巨斧):在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值
精通先攻:先攻权检定获得+4加值。
直觉闪避:在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。
独有解锁:
警视之灵
解锁条件:个人背景及扮演
*你的羊正看着你
每天一次,你可以要求重骰先攻,并选取其中较好的值。
在判断专长和进阶条件时,你视做拥有“警视之灵”特性来满足条件。
当前HP 24
最大HP 24
生命骰数 d12
生命值 24
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻甲 +3 +5 -1 15% 30尺 20磅
轻木盾 - +1 - -1 5% - 5磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨斧 双手 一次 20 *3 - 挥砍伤害
投石索 单手 一次 20 *2 50尺 钝击伤害
钉头锤 单手 一次 20 *2 - 钝击和穿刺
标枪 单手 一次 20 *2 30尺 穿刺伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +3 2 - - +1
+4 - +2 2 - - -
+5 - +3 2 - - -
+4 - +2 2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
+4 1d12 - +3 - - -
+3 1d4 - +3 - - -
+3 1d8 - +3 - - -
+3 1d6 - +3 - - -
职业技能:
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动:野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在
计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
文盲:野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴:野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是
在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去
。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃
术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用
的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专
长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时
进入疲乏状态,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不
再有效;见之后说明)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多
6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
技能点数: (4-1)*4+4+4=20
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 7 4 +3 力量 可* -
跳跃 本职 5 2 +3 力量 可*
游泳 本职 4 1 +3 力量 可*
平衡 跨职 2 +2 敏捷 可*
绳技 跨职 2 +2 敏捷 可
潜行 跨职 2 +2 敏捷 可*
脱逃术 跨职 2 +2 敏捷 可*
骑术 本职 2 +2 敏捷 可
躲藏 跨职 2 +2 敏捷 可*
专注 跨职 3 +3 体质 可
聆听 本职 5 4 +1 感知 可
察言观色 跨职 1 +1 感知 可
侦察 跨职 1 +1 感知 可
生存 本职 6 5 +1 感知 可
威吓 本职 4 4 - 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)1
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨斧 20 12
钉头锤 8 6
投石索 - -
标枪*3 3 6
镶嵌皮甲 25 20
轻木盾 3 5
背包 2 2
水袋 1 4
不灭明焰火把 110 1
腰带(未鉴定) 300 ?
——————————————————————————————
背包里:
口粮*4 2.5 4
铜铃 1 -
燧石与铁片 1 -
麻袋 0.1 0.5
麻绳 1 10
睡袋 0.1 5
钱币 - -
——————————————————————————————
合计: 67.7 75.5+?
剩余资金: 79 轻载
人物简历:
在一个寒冷的冬日早晨,好心的斯坦大叔在门口发现了这个快冻僵的孩子。从此安东便一直帮助斯坦干活。安东很喜欢斯坦家的羊,每次
干完活,他都会和羊在一起玩耍“抛起再接住”的游戏,并在羊快乐的大叫的同时也哈哈大笑。(羊是吓的?)可是有一天安东终于失手没有
接住羊,头朝下落地的羊脑袋缩进了胸腔再也没有出来。安东很害怕也很内疚,他发誓一定要在给斯坦带回一只羊来,然后偷偷收拾了东西离
开了家。
安东的运气很好,在出了村子不久就在大路上遇到了一个隶属于雷恩商会的商队,并且被雇佣做了护卫。由于经验不足,安东和几名冒险
者被一个机关封在了一个山洞里。虽然安东和大家努力找到了出来的路,但是让他后悔莫及的是,一伙地精打劫了商队并几乎杀光了商队的所
有人。好在后来大家找到了在那场灾难中幸免于难的行商克拉福先生和他的女伴帕斯洛耶小姐。内疚的安东在掩埋了商队的遗体之后,为了完
成护送继续走上了前往留宾海根的路
应有:400.7GP
使用:
不灭明焰火把*1:55GP
腰带(未鉴定):300GP
剩余:45.7GP+32.3GP(建卡时的剩余)=79GP