純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 青蛙王朝 => 主题作者是: ilmyn 于 2005-02-12, 周六 00:57:31
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每人250XP,279GP
那么总的战利品如下:5把精制弯刀(787.5gp),1把精制弯刃大刀(187.5gp),1根精制钉头槌(154gp),1把精制短剑(155gp),1张精制复合长弓(200gp),5张精制轻型十字弓(837.5gp),110支矢,18支箭,2瓶魔甲药水(50gp),1412gp800sp。总计3865.5gp,每人应分得价值644gp的物品或钱币。
那么参加下次团的PC决定自己所需的战利品。
战士,蛮子,盗贼,牧师升级。
请等待下次2级团。
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恩,期待新团。。
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2级卡
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姓名 瑞恩达
年龄 22 体形 中等
性别 男性 体重 180磅
种族 人类 身高 6英尺1英寸
身份 佣兵 肤色 褐色
阵营 守序中立 发色 黑色
信仰 海姆(Helm) 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 共通语,精灵语,地精语
种族特性:LV1多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 2 职业 战士
职业等级 2
基本攻击加值 +2
经验值 1272
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +2 - - +6 -
反射 +2 - - - +2 - - - -
强韧 +5 - +3 - +2 - - - -
意志 +0 - - - +0 - - - -
先攻 +6 +2 +4
专长 种族1+等级1+职业1
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
寓守于攻 当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的AC上,此加值为闪避加值,且不可超过你的基本攻击加值。该对攻击检定和AC的影响将持续到你下个动作之前.
精通拌摔 在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击.你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值.你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其获得一次额外近战攻击的机会,就如同你没有使用这次攻击机会尝试拌摔一般.
专攻武器(长剑) 选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(施法者则还包括射线).在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值.
当前HP 21
最大HP 21
生命骰数 2HD
生命值 1D10+2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20英尺 30磅
装备护盾
护盾名称 护盾类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
大木盾 大型 +2 - -2 15% - 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19-20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 +1 +3 +2 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 - +3 - - 4磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
- 1D6 - - - - 2磅
技能点数: (2+2)X4+4+5=25
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 2 0 2 智力 可 -
平衡 跨职 -1 3 2 敏捷 可* -6
唬骗 跨职 0 0 0 魅力 可 -
攀爬 本职 2 5 3 力量 可* -6
专注 跨职 2 0 2 体质 可 -
手艺 本职 2 0 2 智力 可 -
交涉 跨职 0 0 0 魅力 可 -
易容 跨职 0 0 0 魅力 可 -
逃脱 跨职 -4 0 2 敏捷 可* -6
伪造文书 跨职 2 0 2 智力 可 -
收集信息 跨职 0 0 0 魅力 可 -
医疗 跨职 0 0 0 感知 可 -
躲藏 跨职 -3 0 2 敏捷 可* -6
威吓 本职 4 4 0 魅力 可 -
跳跃 本职 1 4 3 力量 可* -6
聆听 跨职 0 0 0 感知 可 -
潜行 跨职 -4 0 2 敏捷 可* -6
表演 跨职 0 0 0 魅力 可 -
骑术 本职 6 4 2 敏捷 可 -
搜索 跨职 2 0 2 智力 可 -
察言观色 跨职 0 0 0 感知 可 -
侦查 跨职 0 0 0 感知 可 -
野外求生 跨职 0 0 0 感知 可 -
游泳 本职 -8 5 3 力量 可** -16
绳技 跨职 2 0 2 敏捷 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-6)
带**号的表示每负重5磅-1(当前-16)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
精制长剑 315 4
短弓 30 2
箭(20支) 1 3
鳞甲 50 30
大木盾 7 10
背包 2 2
水袋(满) 1 8
探险家服装 - -
帐篷 10 20(挂车上了。。)
———————————————————————116GP/59磅
背包里:
口粮十天份 5GP 10
燧石与铁片 1 -
火把(3支) 3CP 3
蜡烛(10根) 1 -
磨刀石 2CP -
钱币 - -
———————————————————————-4GP5SP5C
P/13磅
合计: 123GP0SP5CP 69磅/中载
剩余资金: 124GP
外形描述:强壮灵活,但从他的眼神中,可以看出他也是一个聪明人。
背景描述:孤儿,退伍军人,over~
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2级团是用新卡,还是接着这回的?
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boss太轻松就被推倒了……who写战报?
另,或者,在爱jj准备的同时,我们跑个短剧情模组团?
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....最后那个是比较搞笑,这么多凶神恶煞般的强人,围着一个娇弱的小女子,吓的她把刀都快掉了。。
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....最后那个是比较搞笑,这么多凶神恶煞般的强人,围着一个娇弱的小女子,吓的她把刀都快掉了。。
在cm的问题上,觉得还是盗贼最有发言权……
而且不止是强人,是居心不良的坏人亚……
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欺负海盗mm的全都砍掉.
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参加过一级团的老爷们可以继续使用旧卡。^^
不过我很好奇阿,英雄们打算怎么处置海盗MM呢?
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女佣,女佣亚……
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那是不是要把精致武器去掉,或者重新买呀?不然又分钱,又拿东西,那没拿武器的不是很倒霉?
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分钱也好,各家自己买装备。
那个治疗轻伤药水,多少钱?
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分钱也好,各家自己买装备。
那个治疗轻伤药水,多少钱?
50gp吧,其他人都是这么写的。
还有,什么时候再开呀,现在好无聊呀。
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分钱的话,每人644gp。
zhaobini鼠熟不要急,后天或大后天应该可以鸟。。。
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分钱的话,每人644gp。
zhaobini鼠熟不要急,后天或大后天应该可以鸟。。。
555555,周三就要上班了,又要被万恶的资本家剥削了。以后晚上就不能熬夜了。还有什么是鼠熟呀? :blink:
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我也快返校了,以后上网就要被万恶的网吧主剥削了……