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跑團活動區 => 世界的彼方 => 私有分區 => 第一实验室 => 主题作者是: AlbertNi 于 2008-04-23, 周三 05:51:53

主题: HR修订(暂定)
作者: AlbertNi2008-04-23, 周三 05:51:53
此坑正在建设中,请灯修好了再掉进来XD 有任何意见/建议请回帖。
主题: HR修订(暂定)
作者: firegate2008-04-23, 周三 09:41:05
密斯特-坑

我有一种团越来越难的感觉 :em001
一个比一个狠了 :em001

动作长度不得超过触发动作的长度

某甲以一个整轮动作施展能力A
某已能否以同样的需要整轮动作的能力作为反治某甲A的准备动作
因为整轮动作是要到下一回合才体现效果的

另,上周俺没注意,问个问题
反生物护照对异界生物,UD,GOLEM,元素无效果,
那么深渊亚龙
超大型异界生物(混乱,邪恶,外围面生物,火系亚种)
以上说明了他是异界
但是,他的HD是D12,跟龙一样,而非D8的传统异界
那么这个玩意是判,属于异界而可以突破反生物护照,还是判他属于龙,而不能突破护照

最后,那个机战的帖子,属于资源整和,各位先别灌水 :em003  
主题: HR修订(暂定)
作者: AlbertNi2008-04-23, 周三 10:55:48
可以。
比如你准备动作,反制施法。
然后别人放了次级异届盟誓(施法时间10min)。你决定用同名法术反制。
于是,你在对方开始施法后马上进行反制施法。然后过了10min,大家的法术都扔出来了,但是互相抵消掉。(即使只剩下一个迅捷动作也是可以进行全回合施法的,不过效果要到下回合自己的轮结束后才完成)
关于这点,改成以下:
准备动作不是行动。但是被触发时,最多只能用声明准备行动那轮的剩余可能行动做出反应(或者不做任何反应)。
此外,配合以上规则再追加一条:
准备动作只能在自己的回合结束时声明,延迟动作只能在自己的回合开始时声明,即(是否延迟)-本回合行动-(是否准备)
主题: HR修订(暂定)
作者: firegate2008-04-23, 周三 12:28:00
明白了。那么告诉我 可以做,多少资金,多少级别的卡
主题: HR修订(暂定)
作者: AlbertNi2008-04-23, 周三 15:32:04
预计ecl15(资金标准)。其他人没到ecl15的可以升级到ecl15(初始la+2的同学经验到100000,也就是差5000到ecl15),资金和财产可以保留现有进度或者取15级标准。
话说火门能给我班猪权限咩
主题: HR修订(暂定)
作者: 卡瑟斯2008-04-23, 周三 17:30:22
阿伯,你壞了....什么la+2的差5000XP.......好歹我也是升上來D.......
這不是又讓我拿多點經驗么XD...
主题: HR修订(暂定)
作者: AlbertNi2008-04-24, 周四 01:54:20
你多拿经验还是差一级啊……这又没办法的……
主题: HR修订(暂定)
作者: 逆神猪2008-04-29, 周二 12:18:45
引用
准备动作(Ready)不再是一个动作,且做以下定义:
1、准备动作不改变先攻顺位(Initiative)
2、使用准备动作必须在自己的回合(和一般的自由动作不同)
3、使用准备动作时,必须指明触发条件和大致的行动,但是可以在触发条件满足时决定是否行动。触发条件必须为非自己的动作(准备动作不是动作,因此不能针对对方的准备动作进行准备动作)。
4、准备动作能触发的动作不限制为单动作(Standard action)或更短,但动作长度不得超过触发动作的长度,否则判定为不触发(比如:对方施法则攻击。如果对方瞬发法术,将无法触发准备动作。如果对方接着以单动作施法,则可以除法准备动作攻击)。
5、准备动作中声明的行为在判定可进行动作时视作已使用(准备动作:攻击后,本轮将不能全回合攻击),若有多个行动可以达成同一目的,按照占用动作较长的来判断(准备动作:死亡一指判定为消耗一个单动作。除非声明准备动作:启动瞬发权杖,瞬发死亡一指,那么将占用一个迅捷动作swift action)。
6、准备动作触发时算作自己的回合内,外界长度等于被触发动作。
7、准备动作可以持续到下回合自己的行动前,也可以持续到本轮结束(每轮结束时声明)。若没有被触发,则视作没有做任何动作。如果在下一轮中被触发,则视作提前使用了下一轮的行动。
8、准备动作可以被观察/发觉。可以试图隐瞒自己的准备动作,用唬骗检定对抗对方的察言观色。

对这个定义。。。我得说还不错,评论一下吧。。。
1。不发表意见
2。加强了
3。触发条件的定义还是模糊。。。个人觉得,触发条件可以随便讲,但是否触发取决于游戏中你是否能得知满足触发条件。
举例来说
准备动作:攻击 条件:对手施法
问题是如果对手用了一个“定发静发”的法术,你如何去得知对手施法了?

而准备动作:攻击 条件:对手准备施法
这也不是一个一定不能完成的动作,只要你能读心对方获得成功,这样的表层意识很容易了解

4。很合理。。。但移动动作和标准动作哪个快?再者,如果准备的动作长过对手的动作,准备动作还应该会受到干扰。

5。和2,7联立产生BUG?
人物A,B,C依次行动,A用完所有动作后进行准备动作,准备的动作为一个标准动作,根据2,准备动作本身是一个接近自由动作的动作,可以完成,根据5则有惩罚(必须用一个标准动作来做准备动作),再根据7,同一轮中B引发了A的准备动作,所以A没有提前用掉下一轮的动作,相当于A在两次行动中额外多了一个准备动作?

6。不发表意见
8。准备动作应该是个心理活动吧。。以“对手攻击我就先行攻击”来讲,只不过握着武器紧盯对手的动作吧,这也能观察的出?

引用
准备动作不是行动。但是被触发时,最多只能用声明准备行动那轮的剩余可能行动做出反应(或者不做任何反应)。
此外,配合以上规则再追加一条:
准备动作只能在自己的回合结束时声明,延迟动作只能在自己的回合开始时声明,即(是否延迟)-本回合行动-(是否准备)

看到这个我更莫名了。。。也就是说如果准备动作在准备的当轮被触发,动作的准备者就做不出任何动作?因为做准备的时候他当轮动作已经全用完了,除非他不做动作?那和核心的有啥区别。。。
主题: HR修订(暂定)
作者: AlbertNi2008-04-30, 周三 01:57:34
1,猪没意见我也没意见XD
2,是加强了(反正加强了也没人用XD)。
3,这个是为了配合“准备动作可以在满足条件时选择不做”。“触发条件:对手呼吸”……于是你可以把swift当作immediate用了XD。而且准备动作是基于自己的感官和判断的。条件可以是“对方使用SU”,但问题是你怎么知道对方使用SU?一般情况下,你不知道等于没有发生。当然你有侦测思想之类的手段的话,就可以这样准备呀XD。
4,多回合行动〉全回合〉标准=类移〉swift=immediate〉自由(规则书里面自由动作好多,所以可能会另判)。准备动作长于对手的动作……根据我下面的修订,这样的事情不会被触发。
5,修订了。看8的解释。
6,那我也没意见……这个的意义在于,你可以做只有自己回合中才能做的事情,比如另一个准备动作XD
7,能看出的意思就是……你可能可以知道对方的行动,但知道多少就要看dm想告诉你多少了XD
8,你的回合中可以不把动作全部用掉,然后在回合结束时通过准备动作来用。比如你的回合开始,你决定不顺延,然后扔出1个单动作和1个swift,最后声明准备动作:“别人冲锋我我就开加速靴逃跑XD”这个时候别人如果冲锋你,你的准备动作就被触发,变成你自己的回合。本轮中你已经用了1个标准和1个swift,还有个类移没有用掉,于是你可以用类移动作跑路。跑完以后你还可以再用准备动作:“如果对方抱抱我就开启法兰恩领域”来结束准备动作给的“回合”。这个和核心的一个区别是核心里面准备动作是标准动作(用我的规则则如果触发了迅捷动作那么就是迅捷动作而非标准动作了),也不能通过准备动作来准备全回合的动作。
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作者: AlbertNi2008-04-30, 周三 05:24:23
更新了,加了点东西,也改了点东西
主题: HR修订(暂定)
作者: AlbertNi2008-05-04, 周日 15:07:38
又改动了……我是不是应该搞个release log呢……
我怎么觉得我对修订规则的兴趣远大于准备战役的兴趣……
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作者: 卡瑟斯2008-05-07, 周三 16:17:44
万法全书 :em001
哪裏有得看... :em031  
主题: HR修订(暂定)
作者: AlbertNi2008-05-07, 周三 16:35:24
万法全书(Spell Compendium,SC)你可以不看。需要明确的是采用SC是作为对我们已经开放扩展的修订使用,SC内收录的法术必须要在允许的扩展中出现才能使用。我们开放的扩展中,只有C系列法术在SC里面有收录和修订,而且最影响平衡性的Quill Blast和Slime Wave是神术(好吧,想用的同学请务必去查清楚修订后的效果,否则可能会失望的= =)。如果为了避免滥强法术在SC里面被nerf就尽量在phb2和核心里面找吧。我应该不会在当次团中途改变规则/判定,除非大家一致同意。

而且一般来说,如果我不认为是broken的法术,不会要求核实来源和描述(浪费时间和精力)。即使是SC里面被削弱的法术,如果原来也不是很滥强那我也不一定会要求采用SC上面的描述。当然原则上是以SC的法术描述(如果有收录的话)为参照标准,但考虑到那本书大家不一定有,选法术的时候还要多查一本书验证效果实在没有效率又倒胃口,因此只在我认为需要的时候作为验证核实的资料使用。没有SC的不用担心。当然如果有人认为SC会加强一些法术以资power game……欢迎有精力有兴致有能力的同学们去查实。原则上如果SC有增强法术效果的话,可以采用SC的法术描述代替原扩展内的法术效果。
主题: HR修订(暂定)
作者: 卡瑟斯2008-05-08, 周四 02:58:32
看了...
覺得更亂...
現在的生活有點一塌糊塗...
真不知道還有沒有耐心玩DND
主题: HR修订(暂定)
作者: AlbertNi2008-05-08, 周四 12:48:48
5/8/2008
加入了布甲。
依靠魔法获得的飞行,移动速度受到载重影响,但也能用加速靴提高速度
主题: HR修订(暂定)
作者: chaoz2008-05-09, 周五 00:01:08
How many flaws are you going to allow?  :em003  
主题: HR修订(暂定)
作者: AlbertNi2008-05-09, 周五 03:07:57
none, UA is prohibited
主题: HR修订(暂定)
作者: chaoz2008-05-09, 周五 13:38:25
哪天开始来着?
主题: HR修订(暂定)
作者: AlbertNi2008-05-09, 周五 14:17:23
下周5,或者再下周。
明天考试,然后回国。
根据战役完成度和个人状况(回国就是为了华丽而甜美地睡一觉嘛,睡不够我会暴走XD)而定。
一个问题是,因为是室内战所以地图要自己做,比较麻烦。大家慢慢等吧。
第一次团预计是序章(已经构思好了,找素材做战役ing),为室外场景。然后就到室内了。塔内希望能有3-4次团然后boss。游戏内时间应该是控制在2-3天左右。但是我怀疑我的怪物强度不够呀……
PS,本团不是纯战向。准备了一堆轰杀法术却没怪物发泄可别怪我……
主题: HR修订(暂定)
作者: 卡瑟斯2008-05-11, 周日 23:52:31
周5?...
好吧,我放棄
主题: HR修订(暂定)
作者: AlbertNi2008-05-12, 周一 09:56:00
那啥! 我回国了!
/me 脑残了!
周六周六……
/me 现在开始启用东8区时间= =
主题: HR修订(暂定)
作者: chaoz2008-05-12, 周一 13:30:47
回国好啊

好多吃的 :em006  
主题: HR修订(暂定)
作者: firegate2008-05-14, 周三 21:49:11
我已经3年多没吃到新鲜龙眼荔枝了 :em007