純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: 加森 于 2008-02-07, 周四 19:09:16
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新西历187年,与对联邦政府掀起反旗的「圣十字军」之间的「DC战争」以及与异星人「虚空使者」之间的「 L5战役」全部终结的半年后……
在大战中失去了中枢部和领导人的联邦政府没有办法再编成,从而卫星殖民地总统布莱安·米德克利德就任联邦政府总统。然后,他在联邦议会上开了L5战役的情报……在日后被称为「东京宣言」的这个发表中正式承认了地球外未知生命体的存在被警告他们会成为地球人类的威胁。而且总统米德克利德更是呼吁地球圈一致团结发表了联邦军的组织改编和军备增强计划「圣盾计划」。
之后,在此计划的名下开始了人型机动兵器的量产和新型机的开发地球圈防卫网朝着不断强化的方向迈进。但是,背地里还是有着蠢蠢欲动的人们。曾经由比安·佐尔达克博士率领的军事结社「圣十字军」妄图在联邦政府和联邦军内树立军事政权的人们……将他们联系起来的「影」……以及,被称作「地球原生种」的迷之物体群……。
地球人类现在正陷入更加混迷的漩涡之中……。
目前客串:塞维尔
目前PC确认:火门,OT(暂离,归来日期不定),MAGIC' 加森,LEVI
下次时间是4月18或20日,晚8点
调整了有争议的经验系统,每个人获得一次调整技能和属性的机会,获得一次调整必杀和OS的机会,人物等级全部调整为6级,击坠数不满10的全部调整为10,机体全部2次改造,机体类型为2代量产(5HD)
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姓名:路云远
年龄:21
国籍&身份:远东联邦军某部机师
军衔:少尉 击落点:17 经验61
身高:183 体重:75KG
肤色:黄 发色:黑 眼睛:黑
惯用手:左
属性:30点
力量8(-1)
体质12(+1)
敏捷12(+1)
智力16(+3)
感知16(+3)
魅力8(-1)
职业:指挥官1/驾驶员6
HP:1D6+6D10+7(46)
精神:1D8+6D6+24(53)
已知精神:必中/大根性(3/6集中后)
指挥能力*3
专长:预知/集中力/SP增强/SP恢复/???
技能(剩余7/关键感知)
格斗11(+8(+57技能点)/+3感知)
操作7(+4(+13技能点)/+3感知)
射击3(+3感知)
军事知识4(+1(+1技能点)/+3智力)
总技能点/升级技能点:78/7
基本攻击加值:+5/AB:+6/AC:13
豁免:强韧+6,反射+5,意志+6
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剑卫(Sword-Guard)
机体数据(Arblade-格斗强化型)
HP62
EN24
6HD(强化1)
中型装甲
运动12
强度18
先攻8(+1机动/+7技能)
地面速度6/宇宙速度8
强韧:6/反射:5/意志:6
AC:25(+16基础/+2专长/+7技能)
格斗AB:19(+6基础/+2专长/+11技能)
射击AB:11(+6基础/+2专长/+3技能)
装备点:16/16
固定装备
机械拳 0 1D6/0 2 x2 1 格斗
头部机关炮 0 2D4/1D6 5 X2 2 射击 范围
量产双光束剑(改1)
伤害:3D8+1D6/2D8+1D6,重击19~20*2,装备点4,特殊连击4,范围1,光束格斗
量产光束回旋镖(7发/失误可返回)
伤害:3D6+1D6/2D6+1D6,重击20*2,装备点7,连攻2,距离4,光束格斗
选择装备
中型装甲,装备点3,DR10
G·电磁轨枪 2 4D4/2D4 3 X3 6 射击 范围
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除去此规则所记载内容外,一切规则以马甲的OG规则为主
经验系统
击落敌机则得到机体计分
一般敌人 1分
敌方队长 2分
敌方ACE 3分
另外每击坠一架敌人则所有参与战斗的成员+1分
累积10分人物等级+1
累积20分则可以选择修改机体,见机体强化
击坠系统
击落敌方机体则得到击坠数,一般敌人及队长机1分,ACE3分,
累积50为ACE,详情见ACE奖励
机体强化
强度提升:你的机体提升1个HD,并获得相应的HP,豁免,EN和BAB。
如下:
轻型机体每级增加2/3BAB,1D6生命,EN+3 反射豁免+1
中型机体每级增加3/4BAB,1D8生命,EN+4 强韧豁免+1
大型机体每级增加3/4BAB,1D10生命 EN+5 强韧豁免+1
EN增强次数不得超过机体的HD数,例如亡灵MK2R的EN最多可以强化4次
速度提升:你的机体+1机动属性,+1AC
武器提升:你选择一件武器,伤害大一级,武器改造不得超过机体HD的一半,小数无条件进1
追加装甲:你的机体强度+1,DR+1,HP+3
EN计算
OG游戏内基础值/10为机体EN基础值,此外轻型MS+3,中型+4,重型+5
武器伤害修正
驾驶员必须设定坐机的OS为格斗或者射击倾向,此后在使用该类武器时获得加成
轻型:1D4,中型:1D6.大型:1D8
OS系统
调整OS在整备时期设计算直接成功行为
在战斗中调整需要过知识:OS技能鉴定并且消耗一轮。
技能鉴定难度为机体HD+10,比如亡灵MK2R为4HD,则调整亡灵的OS需要通过DC为14的鉴定
如果是以前接触过的机体有+2有利修正,反之-2
合体技以及必杀技
驾驶员可以通过设计OS给机体编入必杀技一类的复杂动作。
所有连击数为0武器的必杀视作一次CH,设计DC为武器筛数+武器倍率+10,发动DC为10+武器筛数,每次额外消耗4EN
所有连击数在2~4的武器的必杀为在此次攻击(非连击)后,可以接连发动最大3次的后续攻击,后续攻击可以由不同的武器发动,但是每种武器限攻击一次。设计DC为10+攻击数X2,发动DC为10+攻击数,额外消耗EN等于攻击数
所有连击数在4至以上的武器的必杀为一回合不受-2惩罚的标准连击后,选择一个连击数大于0的武器进行一次补充攻击,设计DC为10+发动武器的连击数(最大DC不超过18),发动DC为10+发动武器的连击数(最大DC为18),每次额外消耗2EN
合体技能的设计和必杀技相同,但是需要每个参与者通过OS设计鉴定‘
合体技的使用则需要每个参与者通过操作鉴定,不过只消耗发动者的行动次数,即使参与者已经行动完毕,依然可以参与并非自己发动的合体技
而一旦成功,则所有参与者使用记录在合体技内的自己动作,无论行动过与否。
每次整备只能拥有一次设计次数来设计合体技或者必杀技,而参加合体技的设计必然消耗设计次数。
不能为他人设计必杀技。设计合体技必须每个参与者同意,并且消耗每个参与者的设计次数。
使用必杀技会消耗等于必杀所储存的行动数的EN
合体技消耗的EN根据每个参与者的行动数决定
特殊连击
拥有特殊连击的武器可以进行如下特殊连击
1:可以对不同的目标进行连击,每次攻击判定有-2不利修正,总次数等于武器的连击数
2:如果多个敌人相连,则对其中一个进行连击时,其他敌人遭受一次-2的攻击判定
精神:斗志的改动
斗志SP消耗改为10,效果持续1回合
R系格斗武器表:电热短兵器,长兵器,巨剑巨斧等,粉碎器类,兵装盾类,电热鞭类,打桩机类,光束短兵器,长兵器,巨剑巨斧等,切割刀以及回旋标类,拳脚类(刃T以及喷射麦林等).此为供DM以及PC参考用
部分武器资料:
能量拳 4 3D8/3D8 2 x3 1 格斗 特殊连击 光束格斗
格斗战用腿部 2 3D8/2D10 2 19-20/X2 1~2 实体格斗 能量灌输
格斗战用腿部(全能量灌输模式) 2 4D8/4D10 1 19-20/X2 1~2 光束格斗
重力战镰 6 3D8/2D10 3 19-20X2 1~2 实体格斗,特殊连击,重力模式.
重力模式: 6 4D10/4D10 0 X3 1~2 重力格斗
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姓名:卡斯特·霍姆
年龄:19
国籍&身份:联邦xxx研究所机体测试技师/试飞员
军衔:-
身高:165cm 体重:49kg
肤色:白 发色:褐 瞳色:褐
惯用手: 右 │技能购买表
属性:力量 08 -1 │Lv1 需要1
敏捷 10 +0 │Lv2 需要2 总计3
体质 10 +0 │Lv3 需要4 总计7
智力 16 +3 │Lv4 需要6 总计13
感知 16 +3 │Lv5 需要8 总计21
魅力 14 +2 │Lv6 需要10 总计31
职业:测试技师
HP:26 (4D10)
精神:24 (4D6+8)
已知精神:狙撃 4SP 一次性射击攻击时无视射程惩罚。援护攻击时有效。
专长:
近程射击 先决:射击3+ 6格内伤害+1
快速射击 先决:近程射击,射击3+,在连击时多做一次攻击
技能(剩余 ):49(0)
机械射击 3+5
机械操作 3+5
知识:军事 3+3
每级技能点数:4+3
基本攻击加值:+4
豁免:强韧+4 ,反射+4 ,意志+ 1
性格直爽的年轻人,没经过什么大事件,战乱期间仍在后方工作,感觉战争似乎还是和自己挺遥远的事情,只不过是开开测试机体,打打靶机之类,实战经验没有的……
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亡灵MK2M狙击实验型
HP:34
EN:22
中甲
运动14
强度14
AC:27(+17基础/+8技能)
格斗AB:14(+6基础/+8技能)
射击AB:14(+6基础/+8技能)
装备武器(装备点:15/16)
(固定)
机械拳 0 1D6+3/0 2 X2 1 格斗 无
地面速度6/宇宙速度8
强韧:4/反射:6/意志:1
(选装[已装])
狙击用光束步枪 6 5D10/5D10+1D6 0 X3 2~9 射击 光束
180MM炮 6 5D8/5D6+1D6 0 X3 2~10 射击 无
附加装甲:
中型装甲 DR10 消耗装配点3
OS:射击类,所有射击武器伤害+1D6
特殊能力:狙击镜 : 可以通过一个移动类动作使下次攻击AB+3
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姓名:郑云
年龄:25
国籍&身份:远东联邦军中国军区特别机动军团副指挥官兼参谋长
军衔:上尉 击落数:6
身高:175 体重: 70KG
肤色:黄 发色:黑 眼睛: 黑
惯用手: 右
属性:30点,力量8 体质10 敏捷8 智力16 感知18 魅力10
职业 指挥官LV1/驾驶员LV3/专家LV1(TOTAL:LV5)
HP:26(1D6+3D10+1D6)
精神:41(1D8+3D6+1D4+20)
已知精神:
必闪(消耗2*80%=1.6SP)
必中(消耗4*80%=3.2SP)
专长:
念動力+2 使用[念動力]系武器必须技能。共分9级,每选一次增加1级,1、3、5、7、9级+1命中,2、4、6、8级+1AC。
集中力 使用精神所消耗的SP为通常的80%(最低1)。
见切 效果同“拨挡飞箭”,能拨挡导弹类武器和格斗武器,每轮一次,不受伤害。
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技能(剩余): 68 (剩余3)
机械格斗(感知) 4(+0(+0技能点)/+4感知)
机械射击(感知) 9(+5(+21技能点)/+4感知)
机械操作(感知)10(+6(+31技能点)/+4感知)
指挥(智力) 6(+3(+7技能点)/+3智力)[战场指挥:4次/天。]
知识:军事 5(+2(+2技能点)/+3智力)
知识:人事 4(+1(+1技能点)/+3智力)
知识:OS 5(+2(+2技能点)/+3智力)
修理 4(+1(+1技能点)/+3智力)
估价 3(+0(+0技能点)/+3智力)
交涉 0(+0(+0技能点)/+0魅力)
威吓 0(+0(+0技能点)/+0魅力)
唬骗 0(+0(+0技能点)/+0魅力)
威慑(魅力):一次攻击命中后攻击方可用直觉动作威慑敌人,双方对抗D20+魅力+等级,失败被吓到,战栗1轮(战栗的人物在所有攻击检定、豁免、技能检定和属性检定上有-2减值)
说得(魅力)
每级技能点数:6+3=9;8+3=11;4+3=7
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基本攻击加值:+4+1/4
豁免:强韧+5 ,反射+0 ,意志+9
近战AB:+9;射击AB:+14,AC:+11
测试时熟练机体:凶鸟MK-Ⅱ HU¨ckebein(RTX-010-03)原型机及改装型机
惯用武器:重力冲击炮、大型导弹、光束武器、后期型光束步枪、加农炮、360X880、M13霰弹枪等
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炮击特化型灰烬救世主(ASK-AD02·C)
名称:暗夜暴君
规格:虹彩深黑色涂装
第一世代中型PT
高:20.8 米
重:50 吨
HP:38(4HD)
EN:24
机体机动性:14
强度:16
中甲:DR10
地面速度:6|宇宙速度:9
特殊:
OS:射击特化型
防御等级:28,DR 10
豁免:强韧+4,反射+6,意志+9
先攻:12
格斗武器的攻击加值:+11
射击武器的攻击加值:+16
(格斗伤害+0,光束武器伤害+1D6)
装配武器(装备点数:16/16):
(固定)
机械拳 0 1D6/0 2 X2 1 格斗 无
头部机关炮 0 2D4+1D6/1D6+1D6 5 X2 2 射击 范围
量产破刃者浮游炮 4 3D8+1D6/3D6+1D6 2 X3 2~10 射击 光束/范围/特殊连击
(选装模板1)
斧矛长炮 4 5D10+D6/5D10+D6 0 X3 8 射击 光束
钉刺突击枪 3 3D8+1D6/2D8+1D6 5 19-20/2 6 射击 范围
光束军刀 2 3D6/2D6 3 19-20/2 2 格斗 光束
附加装甲:
中型装甲 DR10 消耗装配点3
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附带物品:
特殊弹素材伤害+1*2
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人物形象:黑亮而精神的短发,深邃的眼眸,遗传至母亲的俊秀面容,来自优良家教的优雅作风,都体现了一位环绕着天才荣光的优秀青年指挥官的强大魅力。
人物背景:
郑云,新历163年1月8日出生于中国的一个海滨城市。也许是继承了身为司令官的父亲郑华的优良血统,郑云从小就表现出其优秀的头脑和洞察力,在其他小孩子欢快地堆泥沙的时候,他却常沉迷于书本和战棋游戏之中。而173年的一天清晨,他的天才头脑的价值终于随着朝阳的璀璨光芒进入了众人的双眼。这天清晨,郑云不小心看到了父亲思考了整晚终于倦极而眠后遗留在桌面上的军事布局图,处于好奇心和好玩的心理,他在旁边写出了自己的计策和实施方法,之后就继续沉迷到《幻星战役》(父亲送他的10岁生日礼物——90%拟真度的虚拟战役模拟游戏)中去了。郑华醒来后吃完早餐洗澡完毕刚准备继续昨晚未完成的工作,却惊讶地发现桌面上出现了用稚嫩的字体写出的堪称完美的解决方案。自此之后,郑华意识到了儿子在指挥和谋略方面的出色天赋,开始往此方面重点培养郑云。
5年之后,从东亚联邦高等军事学府以优异成绩毕业的郑云开始进入联邦军队服役,从小小的连队指导员开始了他的军事生涯。新历182年,由于优异的指挥才能和洞察力的郑云被特招进EOT机关东亚分局参与调查和研发,并于新历185年参与了完成体的人型兵器“Personal Trooper”第二世代原型机(中型及重型)的使用测试、武器调试及第三世代人型兵器武器和装甲的研发。在这段时间,郑云学到了熟练的机体操纵技能,并且出于自身对重型射击武器的喜好,他在M90突击枪、榴弹枪、大型导弹、360X880脉动炮、M13霰弹枪、光束步枪、光束机枪和G·电磁轨道枪的使用上都有了极高的水平,甚至对MAPW武器也有不少的使用经验,更是利用自己的亲身经验和头脑知识对光束步枪提出了改进意见,从而造就了威力强大的后期型光束步枪的诞生。此外,郑云还在研发基地的酒吧中消遣时与从月面基地来客座参与研究某项课题的人形兵器自动化专家让?雅克?伯纳德?杨结下了友好的关系,称兄道弟花天酒地无所不谈,也无意中学到了些修理方面的知识和技巧。
新历186年1月8日,正逢郑云23岁生日那天,由于Personal Trooper的完成,郑云接到调令回到远东联邦军中国军区并升任第十一师第一团团长兼特别机动军团参谋。三个月后,[DC战争]爆发;十月,[L5战役]爆发;世界各地接连陷入战火之中。经过长达一年的战乱后,郑云虽未上前线,但因曾参与研发在战乱中大方异彩的PT而累功升任第十一师副师长,同时任在战争中贡献突出的特别机动军团的副指挥官兼参谋长,官至上尉。新历187年十月一日,「东京宣言」发表。同年十一月十一日,「圣盾计划」启动。十二月十八日这天,郑云又接到了军区新的调令,因时间紧迫来不及询问详情便登上了前来接送的飞船……
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楼上,指挥官的专长是1及一个,之后每5及一个,因此你多了一专长
爱,需要18SP,不是14
而且,人类的最低属性是8,而不是6
在这里,人类的奖励专长和奖励技能点是不存在的
此外 AB和AC要根据你的机体来决定基础AB,AC,比如亡灵的基础AC是16+操作
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楼上,指挥官的专长是1及一个,之后每5及一个,因此你多了一专长
爱,需要18SP,不是14
而且,人类的最低属性是8,而不是6
在这里,人类的奖励专长和奖励技能点是不存在的
此外 AB和AC要根据你的机体来决定基础AB,AC,比如亡灵的基础AC是16+操作
修改完成了
偶人物那里的AB和AC是未加机体的通用加值,因为当时还没跟加森确认机体.
另外关于SP18那里,是因为我原本选的专长是集中力,后来改了却忘记修正这里了
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估计明天晚上开跑,请大家准备好。
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姓名:加森· 杨
年龄:19
国籍&身份:联邦军技术少尉兼测试飞行员
军衔:少尉
身高:178cm 体重:60kg
肤色:白 发色:白 瞳色:褐
惯用手: 左
属性:力量 08 -1
敏捷 10 +0
体质 10 +0
智力 16 +3
感知 16 +3
魅力 14 +2
职业:驾驶员4/专家2
击坠分数:61
HP:22 (3D10+1D6)
精神:36(3D6+1D4+8)
已知精神:集中 3SP 一回合内+4AC+4命中
专长:
预知 +2AB,+2AC
SP增强 SP最大值上升3
SP恢复 一回合恢复SP2
技能(剩余 ):65(剩余1)
机械射击 8+3
机械操作 5+3
知识:军事 3+3
知识:OS 4+3
机械格斗:0+3
每级技能点数:4+3
基本攻击加值:+3
豁免:强韧+3 ,反射+3 ,意志+ 7
攻击加值:+3+2
AC:+2
人物简历:
加森出生于加拿大的一个华人商人家庭,从小加森就显现了丰富的求知欲,而随着年龄的增长,加森对于武器,载具,生物科学的兴趣也越发明显和浓厚,原本打算考取一所生物工程院校的加森由于第一次DC战争的爆发考取了一所军事院校。人型兵器驾驶以及研究深深吸引了加森,模拟驾驶训练和技术书籍攻读这些课业对于加森,正如同游戏对于加森的同龄人,其实加森原本也打算参加BURNNING PT大赛,但是由于BUGS对加拿大的袭击所以不得不放弃。而当他以优异成绩从军校毕业的时候,L5战役已经结束,于是加森成为了一名技术少尉,同时负责开发和测试。
修克拜因速射武器高机动实验机
名称:银色枪骑兵
规格:全白色涂装
HP:47
EN:22
中甲
运动16
强度16
地面速度7/宇宙速度9
AC:32(+18基础/+2专长/+8技能/+1改造)
格斗AB:14(+8基础/+2专长/+3技能)
射击AB:21(+8基础/+2专长/+11技能)
强韧:4/反射:6/意志:7
装备武器(装备点:15/16)
(固定)
机械拳 0 1D6+3/0 2 X2 1 格斗 无
头部机关炮 0 2D4/1D6 5 X2 2 射击 范围
(选装[已装])
实验用光束机枪 6 3D10/3D10 5 X3 6 射击 光束/范围
G·电磁轨枪 6 4D6/3D6 5 X3 5 射击 范围
附加装甲:
中型装甲 DR10 消耗装配点3
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AC=24;DR=40
重型装甲 DR20 消耗装配点4
守林的DR是20吧
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MAGIC 18:12:04
DR=装甲的?
MAGIC 18:12:23
还是说机体DR+附加装甲DR?
D9888G 18:12:29
第2个说法
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AC=24;DR=40
重型装甲 DR20 消耗装配点4
守林的DR是20吧
我这里说的守林的DR就是装甲DR
机体的DR=装甲的DR,机体自身是没有DR的, 马甲的守林卡里也只出现了 装甲DR
中型装甲的DR是10,DM自己的卡里 机体DR也就是10,就是装甲DR
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火门你了解机体装甲DR和附加装甲DR的区别么.
装甲性质
装备点数:附加装甲消耗的基础装备点数。
防御:装甲可以抵消的伤害数量。每次受到攻击时装甲可以减少等于防御的伤害。附加装甲和原本装甲叠加
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我终于看清楚了,你把电磁枪取消了,装了2层皮,
请把两层装甲都写出来吧
比如
附加装甲1
附加装甲2
不然真看晕了
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已然更新EXP以及下次跑团时间
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更新了必杀系统
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话说,下次团时间呢
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更新了跑团时间
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。。。问下现在是否还招人。。。如果还招的话我把本贴编辑为机体资料。。古论加斯特的话能够使用么。。 :em001
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举手……
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姓名:莱文·莱昂纳多
年龄:24
身份:泰斯拉研究所技工、临时调试员
军衔:无
身高:181cm 体重:69kg
肤色:白 发色:亮棕 瞳色:蓝
惯用手: 右
属性:力量 8 -1
敏捷 8 -1
体质 10 +0
智力 16 +3
感知 18 +4
魅力 8 -1
职业:驾驶员5/专家2
击坠数:17
击坠点:63
HP:34.5(5D10+2D6)
精神:53.5(5D6+2D4+4*7+3)
已知精神:
必中 4SP 下次攻击必然命中
热血 8SP 下次攻击伤害1.5倍
专长:
预知 +2AB+2AC
SP增强 +3SP
SP回复 每轮+2SP
技能/剩余:83(11*5+7*5)/13(-43-31-3)
机械格斗:11(7+4属性)
机械操作:10(6+4属性)
知识(OS):6(3+3属性)
其余按属性加值
每级技能点数:7
豁免:强韧4,反射3(4-1),意志8(4+4)
AB:8(6基础+2专长)
AC:12(10基础+2专长)
人物描述:
看起来就像个浪荡子,虽然认真起来后也可以发挥出一定实力,但不知为何就是相当懒散和无神经。和军队乃至任何严密组织可说相性相当差。
人物简历:
北美中产阶级家庭出身,理工名校毕业,成绩优良,被选入泰斯拉研究所任技工。
似乎是在校期间用光了勤勉,上班后相当懒散。专业技能勉强处于水准以上,游走于被解雇的边缘。
DC与L5战役前后一直随泰斯拉研主体行动。古伦加斯特零式、一式和二式制造期间被调派(“给这吃闲饭的点事做做”)为临时调试员,但成机后立即被赶下来。
虽然在期间表现出了相当的驾驶员素质,但因为向来风评不佳而没有得到认同,也没有突出表现。
L5战役后泰斯拉研着力研发古伦加斯特三式。由于先完成了其主要兵装斩舰刀的试作型,于是将闲散的古伦加斯特一式二号机改装为测试机体并配备试作刀,进行初期测试。
屡次被正选测试驾驶员取代的废柴男这一次能拥有自己的机体么?
机体资料
名称:古伦加斯特Custom
规格:常规涂装
说明:古伦加斯特一式二号机的改装,拆除了累赘的变形系统而增大了出力,颇有些零式的风格。
6HD(5+2强化)
HP:74(63+2d10)
EN:33(23+10)
AB:21(7基础+11技能+2专长+3/2)
AC:19(10基础-1机动-2形体+10技能+2专长)
DR:20
先攻:9(-1机动+10技能)
机动:8(-1)
强度:20(+5)
强韧13(6+5强度+2),反射2(3-1机动),意志4(+4感知)
地面速度4,宇宙速度7
装备(18/20):
机械拳 0 1d6/0 2 x2 1 格斗
喷射飞拳 4 4d6/3d6 2 X3 1-3 实体格斗
终极光束 4 4d10/4d10 1 X3 1-2 光束格斗
计都斩舰刀(强化1) 6 6d12/6d12 1 19-20/X2 1 实体格斗
附加装备:
中型装甲 4 DR20
OS:格斗倾向(+1d4/1d6/1d8)
必杀:罗喉斩舰刀 DC16 12d12+2d8/12d12+2d8