純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: chaoz 于 2007-12-19, 周三 02:24:26

主题: maptool团PC持续招募中!
作者: chaoz2007-12-19, 周三 02:24:26
以下是房规:

1.硬件: 能上网的电脑; 话筒, 耳机或音箱;

2.软件: maptool最新版, 在www.rptools.net下载; skype(MSN不支持多人语音聊天); player genie (可选);

3. 角色: 5级, 9000gp, 所有等级HP取满; 全核心; 6维自己投(4d6 take 3,可重投);第一级奖励一个专长; 报名请贴卡.

4. 时间: 周六上午9:00-12:30; 8:30开启服务器;

5. 游戏: 所有骰点由软件自动投, PC只需要关注rp和战斗本身 (PC也可以自己用macro投骰);

6. 其他: 新手DM; 90%战战战; 禁邪恶; 禁PK; 不会maptool的也欢迎.

7. 造物: 奖励造物专用XP=等级X造物专长个数X30 (比如说,等级3,有2造物专长,则奖励180XP).

8. 驱逐亡灵: 牧师必须高举圣徽并呼唤他的神灵的名字, 他身边60英尺范围内的亡灵都必须过DC=10+牧师魅力调整+牧师等级的意志豁免, 否则受1d6/牧师等级的伤害.

9. 复活: 城里的神殿免费复活, 但是复活后所有收入的一半必须上缴神殿.

10. 武器娴熟: 免费, PC第一级时自由选择使用力量或敏捷作为攻击加值, 伤害价值仍为力量.

Maptool 服务器:

IP 141.219.80.149, port 51234;


Skype 昵称: mostchaoz


官方规则: http://www.d20srd.org/index.htm (http://www.d20srd.org/index.htm)


现有PC:

人类术士安迪 13700xp

人类牧师法雷尔 22700xp (升级)

人类战士阿尔波特 19000xp (升级)

人类游侠拉各朗日 10000xp

矮人牧师火门 10000xp

人类诗人罗恩 10000xp
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: aland2007-12-19, 周三 13:07:29
10. 法术: 法术DC=10+对应能力调整+施法者等级(而不是法术等级).

这是说所有法术的DC都一样么................
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作者: chaoz2007-12-19, 周三 16:58:58
我错了  :em031

应该是法术等级
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作者: chaoz2007-12-21, 周五 11:41:17
明天照常跑团.

希望Andy已经健康出院, AlbertNi考试顺利.  
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作者: AlbertNi2007-12-22, 周六 07:57:03
我刚考完,搬家ing
不过居然发觉要改卡,有点晕= =
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作者: AlbertNi2007-12-22, 周六 07:57:31
今天晚上能赶工出卡就能参加。。。不过问题应该不大
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作者: chaoz2007-12-22, 周六 08:31:45
服务器已开启
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作者: 拉格朗日点2007-12-22, 周六 12:07:56
能够作为旁观者看下么?
我刚接触跑团不久..想看下.
如果可以的话我该怎么做
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作者: chaoz2007-12-22, 周六 13:21:16
1. 在www.tprools.net下载maptool最新版(1.3b20)

2. 安装, 连接到 141.219.80.149 port 51234

3. skype加我 mostchaoz

4. 完毕:)
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作者: chaoz2007-12-22, 周六 13:39:54
今日log

消灭了一大群地精狼骑以后, PC们继续往北, 避过了大路, 不敢过桥, 趟过了河.

消灭了挡路的3只牛头怪后, 来到一个大营地. 眼见敌人众多, 无法可想之际, 敌人自己起了内讧, 牛头怪和食人魔因为待遇问题, 吵了起来.

于是狡猾的PC们设法挑得它们打了起来, 趁机摸黑过河. 敌人在首领的弹压下, 慢慢的平息了, 藏在草丛里的Albert也被发现, 于是Farrell往首领的帐篷扔了燃烧弹(可惜了里面的宝物啊). 于是敌人的注意力被转移了, Albert安全了.

但是Farrell被Direwolf发现了(幸亏狗狗不会说话,不能叫来其他敌人), 忍着没有叫出来,两人把狗狗料理了. 于是到了下一张地图: 敌军补给站, 本次任务的目的地.

任务xp:
挑动内讧&摸过营地 3000xp/pc

战果:
地精狼骑x30, 牛头怪x3,  恐狼x2

难度系数 3

战果xp:
6000xp/pc (之前总结的时候忘记了牛头怪,呵呵)

总xp:
9000xp/pc

loot:
有命就够运气了, 还要loot?  :em018
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作者: AlbertNi2007-12-24, 周一 02:12:28
下周要出门过新年...于是请假
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作者: chaoz2007-12-24, 周一 04:36:03
好, 于是下次有牧师x1,

安迪要是能恢复健康, 就有术士x1

新PC 拉各朗日 游侠x1  
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作者: AlbertNi2007-12-24, 周一 14:11:52
补卡,上次用的卡后来发觉有大问题,比如属性搞错(还好是智力= =),攻击时buckler不能算上AC之类的。因此把盾换成了Amulet of Natural Armor+1,顺便再加了个储物袋。还加上了技能。
PS,复合弓是不是某游侠用啊?那可要把力量谷到18+(否则有减值)哦

猛然意识到uncanny dodge完全无用...于是换成ftg5/bbn1, 争取早出大专攻= =

Name: Albert
Race: Human
Alignment: NG
Religion: None
Language: Common, Orc, Giant(skill)

Str 18+2(item) = 20
Con 16
Wis 15+1(level) = 16
Dex 15-3(feat) = 12
Int 13
Cha 10

Class: Fighter 5/Barbarian 1
XP: 19000(next level 21000)

BAB 5(ftg)+1(bbn) = +6/+1

Flail, Heavy (5ft, 19-20/×2)
atk 1d20+1(weapon)+6/+1(BAB)+5(str)+1(feat) = 1d20+13/+8
dmg 1d10+5*1.5(str)+2(feat)+1(weapon)+1d6(fire) = 1d10+10+1d6

Armor:
+1 Full Plate
Amulet of Natural Armor+1
ac 10+1(dex)+9(armor)+1(item) = 21

HP 10*5(ftg)+12*1(bbn)+3*6(con) = 80

Save
fort 1d20+4(ftg)+2(bbn)+3(con) = 9
ref 1d20+1(ftg)+0(bbn)+1(dex) = 2
will 1d20+1(ftg)+0(bbn)+3(wis) = 4

Feat 1(human)+1(bonus)+3(level)+3(ftg) = 8
DR3
PA
cleave/great
weapon focus/specialization flail

Skill: (4(bbn)+1(int)+1(human))*4(lvl 1)+(2+1+1)*5(ftg) = 44
climb 9(skill)+5(str)-6(armor) = +8
jump 9(skill)+5(str)-6(armor) = +8
swim 6(skill)+5(str)-12(armor) = -1
survival 4(skill)+3(wis) = +7
listen 2(skill)+3(wis) = +5
heal 4/2(skill)+3 = +5
tumble dex 8/2(skill)+1(dex)-6(armor) = -1
language 2/2(Giant)

Item
Gauntlets of Ogre Power 4000gp
Amulet of Natural Armor+1 2000gp
Bag of holding I 2500gp
other stuff like torch, tent, food, etc.
Total 8500/9000gp
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作者: chaoz2007-12-25, 周二 10:21:52
人类游侠我建议用下面的升级路线:

(本团武器娴熟为免费专长.)

A. 箭术路线

1级

职业专长: 第一宿敌(建议选Giant或Monstrous Humanoid, 因为这是Horde大部分的高级兵种), 追踪, 野性认同

人类奖励专长: 建议选point blank shot

本团奖励专长: 建议选precise shot

2级

职业专长: 战斗风格 箭术(rapid shot)

3级

职业专长: 坚韧

奖励专长: 建议选百步穿杨 (本团软渣特殊专长, 3+敏捷调整值/天, 全回合动作, 射击敌人眼睛, -6攻击, 无视装甲, 击中即为重击)

4级

职业专长: 动物伴侣 (建议选蝮蛇, 可提取神经毒素)

5级

职业专长: 第二宿敌

6级

职业专长: 高级战斗风格 多重射击

奖励专长: 建议武器淬毒(本团特殊专长, 每日1+智力调整支毒箭, DC=10+游侠等级的体质豁免, 否则受1d4+1/游侠等级的体质损失)
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作者: 拉格朗日点2007-12-25, 周二 13:20:21
人物属性不使用32BUY法而是ROLL的么?
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作者: chaoz2007-12-25, 周二 14:17:11
引用
人物属性不使用32BUY法而是ROLL的么?
然 :em009  
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作者: firegate2007-12-25, 周二 15:09:21
在 DM监督下ROLL么 想参加,什么状况可重ROLL

另..拿话筒作什么? 语音团?
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作者: chaoz2007-12-25, 周二 16:05:53
引用
在 DM监督下ROLL么 想参加,什么状况可重ROLL

另..拿话筒作什么? 语音团?
自己投, 我相信你们  :em009

是语音团
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作者: 拉格朗日点2007-12-25, 周二 17:39:46
(http://images.blogcn.com//2007/12/25/5/falcom01,20071225172348667.jpg)
(http://images.blogcn.com//2007/12/25/5/falcom01,20071225172349401.jpg)
(http://images.blogcn.com//2007/12/25/5/falcom01,20071225172349990.jpg)
人物形象:
冒险者。褐色的眸子里能够看出一丝淡淡的漠然与隔阂。比较喜欢一个人独自来往。对队友的意见从来只是当作不太重要的参考,有自己的行事方式。但实际上只要能真正被他所认可,就会发现他其实是个不错的家伙,但是永远不能指望他完全按照队伍领导者所想象的做。对于世人,他不抱有什么特别的看法,大多数生命中的过客会走向什么样的结局他并不关心,但是依然对做恶者怀敌对态度。
背景:   
拉格朗.日点属于比较罕见的人类巡林客,他是一个已经消逝在风中的大家族的最后一员,当自己的家族在另一个家族倾轧下覆灭时,拉格朗还是一个在襁褓中的婴儿,在那场血洗中他被一个好心的路人所拯救,那个成为他养父的路人最后在贫困交加中死去后,拉格朗为了躲避那些依然在寻觅他人头的仇人和他养父的债主,他躲进了丛林,并且一待就是三年。当他重新出现在世人面前时,因为容貌变化的关系,已经再没有人认识他了。而他也没有复仇之心.现在的他又经过一些历练,比之前更成熟了。
 
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作者: 罗恩2007-12-25, 周二 21:56:19
可惜不会用。解压缩后,一堆。BAT文件……不知道该怎么办……
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作者: 拉格朗日点2007-12-25, 周二 23:01:32
楼上说的是MAPTOOL?
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作者: 拉格朗日点2007-12-25, 周二 23:03:54
楼上说的是MAPTOOL?
那东西要下JAVA的....CHAOZ兄给了我地址..但是对话记录没有了....
看看这里的其他大大有没有这个地址吧
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作者: appleveny2007-12-26, 周三 07:44:44
这里有java环境,简体中文的界面
http://www.java.com/zh_CN/ (http://www.java.com/zh_CN/) :em013



引用
可惜不会用。解压缩后,一堆。BAT文件……不知道该怎么办……
先从上面的链接里下Java环境安装,然后在maptool解压后的文件夹里找Executable Jar File类型的文件(应该就一个吧?),双击就可以运行了。另外,那几个批处理文件也可以双击运行,差别只是运行时占用的内存大小不同而已,一般用jar包的那个就可以了。
 
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作者: firegate2007-12-26, 周三 08:32:04
这周末允许加入么,等级和GP各是多少, MAPTOOL 是新手,边学,边跑可以不

另外,能不能引入 FR矮人族和精灵族的其他神址, 领域还是全核心,

本团奖励专长有什么? 战牧,战士,野蛮人?
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作者: chaoz2007-12-26, 周三 17:21:47
本周末允许加入

细节待会我post
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作者: 罗恩2007-12-26, 周三 21:51:15
我也想加入 :em003  
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作者: 拉格朗日点2007-12-26, 周三 23:09:28
CHAOZ君要是顺便的话,看看我的5级人物卡.哪里有谬误orz
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作者: chaoz2007-12-27, 周四 08:39:15
拉格朗日大,

目前就发现你漏加一点属性了, 待我再细看.

建议力量谷到18, 感知不需要18那么高. 建议智力谷到16, 因为它影响到毒箭支数和技能, 而技能对游侠很重要.

罗恩大,

欢迎加入, 请熟悉一下maptool和skype的用法, 有问题请问.

火门大,

欢迎加入, 可以使用其他神, 战士野蛮人可以选硬气功, 效果我已经贴过; 牧师可以选神罚, 60尺内所有和PC神祗阵营相对立的生物(包括队友)受1D6/牧师等级的伤害, 极端对立的生物则受2D6/牧师等级的伤害, DC10+感知调整+牧师等级.
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作者: firegate2007-12-27, 周四 09:13:10
有了奖励专长的条件是 放弃 TURN UD? 还是 可以自由选择 TURN OR JUDGEMENT


如果我不要这个奖励专长,换取一个核心专长也可以? 另外 秩序中立的极端对立是啥? 混乱邪恶?
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作者: chaoz2007-12-27, 周四 09:42:16
引用
有了奖励专长的条件是 放弃 TURN UD? 还是 可以自由选择 TURN OR JUDGEMENT


如果我不要这个奖励专长,换取一个核心专长也可以? 另外 秩序中立的极端对立是啥? 混乱邪恶?
放弃turn

可以换一个核心专长

秩序中立没有极端对立, 但是中立和善良邪恶都对立.
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作者: 拉格朗日点2007-12-27, 周四 09:52:04
哎呀..果然...忘记5级人物有一个属性点能加了... :em007
再大幅度修改自己的卡...
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作者: AlbertNi2007-12-27, 周四 11:43:38
罐头no2么,很好很强大的样子。
对了farrell同学有多余的法术位给我的护符上个不灭明焰吧。晚上偷袭有个灯泡比较好
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作者: AlbertNi2007-12-27, 周四 11:51:32
chaoz大有空可以去看一下PCGen啊。既然是高科技团这东西显然很好用(好吧我是向往那华丽的html人物卡)。更新一下人物卡,是用pc gen做的。txt下效果很差(果园因为空格问题估计效果更差……)但是很方便,相当方便,人物成长的跟踪很王道,也可以抛弃计算了……

卡(杂物补完,主要是3瓶clw,2瓶防护邪恶,1瓶信仰之盾还有炽火胶)
Name:       Albert
Race:       Human
Player:     AlbertNi
Classes:    Barbarian1 Fighter5
Hit Points: 80
Experience: 19000 / 21000
Alignment:  Neutral Good
Vision:    
Speed:      Walk 20 ft.
Languages:  Common, Giant, Orc
 
Stat    Score   Mod
STR      20      (+5)
DEX      12      (+1)
CON      16      (+3)
INT      13      (+1)
WIS      16      (+3)
CHA      10      (+0)
 
-------------------------- Skills --------------------------
Skill                   Total   Rnk     Stat    Msc
Appraise                 1        0.0      1        0
Balance                  -4       0.0      1        -5
Bluff                    0        0.0      0        0
Climb                    9        9.0      5        -5
Concentration            3        0.0      3        0
Craft (Untrained)        1        0.0      1        0
Diplomacy                0        0.0      0        0
Disguise                 0        0.0      0        0
Escape Artist            -4       0.0      1        -5
Forgery                  1        0.0      1        0
Gather Information       0        0.0      0        0
Heal                     5        2.0      3        0
Hide                     -4       0.0      1        -5
Intimidate               0        0.0      0        0
Jump                     3        9.0      5        -11
Listen                   5        2.0      3        0
Move Silently            -4       0.0      1        -5
Ride                     1        0.0      1        0
Search                   1        0.0      1        0
Sense Motive             3        0.0      3        0
Speak Language(Giant)    1        1.0      0        0
Spot                     3        0.0      3        0
Survival                 7        4.0      3        0
Swim                     1        6.0      5        -10
Tumble                   2        4.0      1        -3
Use Rope                 1        0.0      1        0
                                                   
 
-------------------------- Feats ---------------------------
Cleave
  If you deal a creature enough damage to make it drop, you get an immediate, extra melee attack against another creature within reach. You can use this ability once per round.
 
Power Attack
  On your action, before making attack rolls for a round, you may choose to subtract up to 6 from all melee attack rolls and add the same number to all melee damage rolls.
 
Weapon Focus (Flail (Heavy))
  You gain a +1 bonus on all attack rolls you make using the selected weapon.
 
Weapon Specialization (Flail (Heavy))
Armor Proficiency (Heavy)
  When you wear a type of armor with which you are proficient, the armor check penalty for that armor applies only to Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Pick Pocket, and Tumble checks.
 
Armor Proficiency (Light)
  When you wear a type of armor with which you are proficient, the armor check penalty for that armor applies only to Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Pick Pocket, and Tumble checks.
 
Armor Proficiency (Medium)
  When you wear a type of armor with which you are proficient, the armor check penalty for that armor applies only to Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Pick Pocket, and Tumble checks.
 
Martial Weapon Proficiency
  Choose a type of martial weapon. You understand how to use that type of martial weapon in combat.

Great Cleave
  This feat works like Cleave, except that there is no limit to the number of times you can use it per round.
 
Shield Proficiency
  You can use a shield and take only the standard penalties.
 
Simple Weapon Proficiency
  You make attack rolls with simple weapons normally.
 
Tower Shield Proficiency

Damage Reduction 3
  You can get a stackable damage reduction of 4/adamantine. You can choose this feat three times.
 
-------------------- Special Abilities ---------------------
Bonuses when enraged (STR +4, CON +4, Will +2, AC -2, HP 12)
Fast Movement (Ex)
Rage (Ex) 1 times/day (11 rounds)

 
------------------------ Templates -------------------------

 
-------------------------- Combat --------------------------
 
    Total / Touch / Flat Footed
AC: 21    / 12    / 21
 
Initiative:   +1
BAB:          +6/+1
Melee tohit:  +11/+6
Ranged tohit: +7/+2
 
Fortitude:    +9
Reflex:       +2
Will:         +4
 
Unarmed attack:
to hit:       +11/+6
damage:       1d3+5
critical:     20/x2
 
Flail +1 (Heavy/Flaming):
to hit:       +13/+8
damage:       1d10+10
critical:     19-20/x2
special properties: +1d6 fire damage
 
--------------------- Special Abilities --------------------
 
 
------------------------- Equipment ------------------------
Name                                            QTY   LBS
Amulet of Natural Armor +1                       1   0lbs
Flail +1 (Heavy/Flaming)                         1   10lbs   Special: +1d6 fire damage
Full Plate +1                                    1   50lbs
Gauntlets of Ogre Power                          1   4lbs
Outfit (Traveler's)                              1   5lbs
Waterskin (Filled)                               1   4lbs
 
Bag of Holding (Type 1) (15 lbs.)
   Bedroll                                       1   5lbs
   Case (Map or Scroll)                          1   0lbs
   Tent                                          1   20lbs
   Rations (Trail/Per Day)                       15   15lbs
   Flint and Steel                               1   0lbs
   Rope (Hempen/100 Ft.)                         1   20lbs   Special: (Rope (Hempen/50 Ft.))
Case (Map or Scroll) (0.5 lbs.)
   Map                                           1   0lbs
Pouch (Belt) (3.5 lbs.)
   Potion (Cure Light Wounds)                    3   0lbs
   Potion (Protection from Evil)                 2   0lbs
   Potion (Shield of Faith +2)                   1   0lbs
   Alchemist's Fire (Flask)                      3   3lbs
 
Total weight carried:
Current load:         Light
 
Encumbrance
Light:  133  
Medium: 266  
Heavy:  400
 
--------------------------- Magic --------------------------

     
     
     
 
------------------------ Description -----------------------
Height: 5' 11"            Weight: 198 lbs.                Gender: Male   
Eyes:               Hair: ,                        Skin:
Dominant Hand: Right     Quirks: ,    
Speech style:       Quotable:
 
Full Description

 
Background
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 罗恩2007-12-27, 周四 15:10:25
不要了……请大家看下面的人物卡 :em004  
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: firegate2007-12-27, 周四 15:16:34
团里其他人的卡呢

我看看阵营
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 罗恩2007-12-27, 周四 20:10:51
姓名   罗恩
年龄   19        体形   中型
性别   男       体重   150磅
种族   人类      身高   5尺20寸
身份   吟游诗人    肤色   麦色
阵营   混乱中立    发色   黑色
信仰   渥利达马拉   眼睛   棕色
惯用手  右手      基本速度 30FT
语言   通用语,精灵语,侏儒语,龙语
种族特性:多才多艺



属性  天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量   11     11     +0     -     -
敏捷   14     14     +2     -     -
体质   12     12     +1     -     -
智力   17     18     +4     -     +1
感知   10     10     +0     -     -
魅力   18     18     +4      -     -


总等级   5      职业  吟游诗人
经验值   10000    等级5
升级要求  15000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       76磅    无上限   正常   上限*4
中载        153磅   上限3   -3   上限*4
重载        230磅   上限1   -6   上限*3
负重能力      230磅
搬离地面      460磅
推/拉        1150磅


专长技能:等级专长+人类多才多艺+额外专长
闪避:
一般专长。当你动作时,你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的AC有+1的闪避加值1。你

可以在其他动作时改换新的目标。注意,若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。各项

闪避加值可以累加。

擅长军用武器(长剑):
一般专长。选择一种欲擅长的军用武器。此专长可以使你擅长职业基本武器列表外的新武器。

灵活移动:
先决条件:敏捷达13,闪避。当你进入或离开敌人的威胁区域,引发对方借机攻击时,你的AC可

获得+4闪避加值。注意,若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。各项闪避加值可以累

加。

诗人特殊专长 "万人迷":
你是超级万人迷. 敌人总是最后一个攻击你, 除非你主动攻击他, 即使如此, 敌人也总会试图抓

活的. 对亡灵和构装体无效.


当前HP 35
最大HP  35
生命骰数  D6
生命值    D6+1
金钱      9000


防御 合计 基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC  15     10                       2                       3
反射   6      4                        2
强韧   5      4                        1
意志   1      1                        0
先攻   2                               2

装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型盔甲  3     5    -1      15     20英尺  20磅

装备武器
第一武器
名称      握持手  武器种类  攻击次数  重击要素 攻击距离 重量
轻型十字弓  双手   简易远程武器  1    19-20/X2   80尺  6磅
基本伤害  伤害修正  武器类型  属性修正  技艺修正  伤害类型
 1d8     -       小型      -      -     穿刺

第二武器  
名称        握持手        武器种类       攻击次数        重击要素     攻击距离  重量
长剑        主手        军用近战武器         1          19-20/X2      10尺    4磅
基本伤害  伤害修正  武器类型  属性修正  技艺修正  伤害类型
  1d8           -      中型       -          -       挥砍

技能点数: (4+1)*4+4+1=25+5+1+5+1+5+1+6+1=50

技能名称     合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
表演          12    8        4      魅力
辩识法术      12    8        4      智力
使用魔法装置  10    6        4      魅力
搜集信息      8     4        4      魅力
聆听          8     8        0      感知
文书解读      8     4        4      智力
交涉          12    8        4      魅力
知识(任何)  8     4        4      智力

使用法术:
可知法术(6/4/3)
0级:
舞光术,眩晕术,侦测魔法,闪光术,幻音术,提升抗力
1级:
鉴定术,魅惑人类,催眠术,法师护甲
2级:
轻灵术,朦胧术,蛮力术
可用法术(3/4/2)

吟唱次数:5次/日
提振士气: 表演技能3级
可以透过歌曲提振同伴的士气,驱赶恐惧以加强他们的战斗表现。要达到提振士气的效果,吟游

诗人的同伴必须聆听一整轮的吟唱。只要吟游诗人继续吟唱,次效果可继续。吟游诗人结束吟唱

之后,此效果仍可维持5轮(或是他同伴听不见吟唱之后5轮)。吟唱是,吟游诗人仍可战斗,但

不能施法、启动魔法物品施展法术(如卷轴),或以言语启动魔法物品(如魔杖)。受到提振的

同伴对魅惑与恐惧效果的豁免具有+1士气加值。提振士气是影响心灵的超自然能力。

破咒曲:   表演技能3级
可以使用音乐或诗歌来反制依赖声音的法术(并非所有需要言语成分的法术都包括在内)如同提

振士气一般,吟游诗人在咏唱、演奏或吟诵破咒曲时,可以做一般的动作,但不包括施法动作。

吟唱破咒曲时,吟游诗人每轮都必须做一次“表演”检定,他周遭30英尺内的生物(以及他自己

),若遭受音波或语言魔法攻击(如“音鸣爆”和“命令术”),且做完豁免检定投骰之后,可

以比较该投骰结果与吟游诗人的“表演”检定结果,从两者中选择较佳者作为最后豁免检定结果

。吟游诗人可以吟唱破咒曲10轮。破咒曲是超自然能力。

迷魂:     表演技能3级
可以用音乐或诗歌迷住单一生物。遭迷魂的对象必须能够看见、听见吟游诗人,而且是在吟游诗

人周遭90英尺范围内。吟游诗人也必须能够看见对象。该对象必须能注意吟游诗人,若附近有战

斗或其他危险,将会令其分心,使得迷魂无法作用。要迷住对方,吟游诗人需做“表演”检定,

若对象的意志检定大于或等于吟游诗人的“表演”检定,则迷魂失败。如果对象成功抵抗迷魂,

24小时内,吟游诗人无法再加以迷魂。如果该对象遭到迷魂,便会安静的坐下聆听吟游诗人的音

乐,持续轮数等于吟游诗人职业等级。遭迷魂对象的“侦察”和“聆听”检定,具有-4减值。若

发生任何潜在威胁(如:吟游诗人的伙伴移到该对象背后),遭迷魂者可对吟游诗人的“表演”

检定再做第二次豁免检定。若发生明显的威胁(如:施法、拔出武器或瞄准等),则迷魂状态马

上解除。吟唱迷魂曲时,诗人必须保持专注。

提振技能: 表演技能6级
可以使用音乐或诗歌来帮助伙伴完成任务。该伙伴必须能够看见、听见吟游诗人,而且是在吟游

诗人周遭30英尺范围内。吟游诗人也必须能够看见对方。吟游诗人可以用吟唱帮伙伴打气、使其

集中注意力或给予其他助益。只要该伙伴能听得到吟唱,其技能检定便有+2表现加值。吟游诗人

可以维持次效果2分钟。提振技能是影响心灵的超自然能力。

暗示:     表演技能9级
可以对遭迷魂的生物下“暗示”(效果与同名法术相同)。暗示并不计入吟游诗人的每日吟唱次

数,但迷魂需算在次数中。对方若意志检定成功(DC=13+吟游诗人的魅力调整值),则暗示无效

。暗示是影响心灵的类法术魅惑能力。

提振战力: 表演技能12级
可以使用音乐或诗歌来增加一个对象的战斗力。9级之后,吟游诗人每升3级便可多针对一个对象

。要达到提振战力的效果,该对象必须聆听一整轮的吟唱,而且必须位于吟游诗人周遭30英尺内

只要该对象能听到吟游诗人吟唱,就会获得暂时的生命骰数、攻击加值和豁免加值。吟游诗人结

束吟唱之后,次效果仍可维持5轮(所有加值均属于表现加值)。目标对象的能力提升如下:
·+2生命骰(使用d10计算暂时生命)。
·攻击时有+2表现加值。
·强韧检定有+1表现加值。
如果目标对象有体质调整值,亦需加在这些额外生命骰数上,受到“睡眠术”,欲决定其效果时

,这些额外生命骰数亦视为正常生命骰数。提振战力是影响心灵的超自然附魔能力。


物品:               价格                重量
长剑           15             4
轻型十字弓        35             6
镶嵌皮甲         25             20
十字弓矢(100支)   10             10
背包           2              2
旅行者服装        1             5
___________________________________________________________
背包里:
颤栗乐笙              6500                3
鲁特琴                5                   3
法术材料包            5                   3
口粮x4          20铜币           4
水袋           1             4
睡袋           1银币            5
火把           1铜币             1
麻绳(50英尺)      1                   10
磨刀石                2铜币               1
燧石铁片         1             -
灯油X10         10                  10
牛眼提灯              12                  3
___________________________________________________________
合计:    6623金币3银币3铜币      94磅 中载
___________________________________________________________
剩余:        2376金币6银币7铜币


真……真够累的 :em016  
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: AlbertNi2007-12-28, 周五 01:34:58
引用
合计:    123金币23铜币1银币
to Ron:嗯……居然只花掉这么点GP啊。甚好。如果不想花钱那你和游侠同志一起凑钱帮我弄个+1活化黑木塔盾吧~只要9630GP^ ^
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: chaoz2007-12-28, 周五 05:09:59
火门大,

我承认神罚专长没有想好, 没法在阵营上做到平衡. 于是 神罚专长取消. (反正牧师已经是最强职业了.)

阿尔波特大,

能不能给个pcgen的下载连接? 我一般直接用网站的页面, 比如下面这个:

http://www.thetangledweb.net/addon.php?addon=Profiler (http://www.thetangledweb.net/addon.php?addon=Profiler)

需要注册, 新建PC请使用D20 3.5 选项, 做完后记得将属性设为public, 不然别人看不见.

另你本周请假是吧, 那你希望DM帮你play还是找个什么理由不出现在战斗中?
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 罗恩2007-12-28, 周五 09:19:54
引用
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合计:    123金币23铜币1银币
to Ron:嗯……居然只花掉这么点GP啊。甚好。如果不想花钱那你和游侠同志一起凑钱帮我弄个+1活化黑木塔盾吧~只要9630GP^ ^
我已经很尽量的在花钱了。可是实在不知道该买什么了 :em003  
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: chaoz2007-12-28, 周五 09:51:46
引用
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合计:    123金币23铜币1银币
to Ron:嗯……居然只花掉这么点GP啊。甚好。如果不想花钱那你和游侠同志一起凑钱帮我弄个+1活化黑木塔盾吧~只要9630GP^ ^
我已经很尽量的在花钱了。可是实在不知道该买什么了 :em003
别听他的, 你们在游戏里可是刚见面的陌生人哦  :em009

Mithral Shirt 1100gp

再买些奇物比如

Ring of Protection+1 2000gp

Cloak of Resistance+1 2000gp

我没有玩过bard, 所以你也就随便参考一下吧
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: firegate2007-12-28, 周五 10:19:09
其实也可以这样

正能量牧师:正能量爆发
该能力可以治疗以牧师为中心,60尺圆型内的所有有生命队友,每等级多增加一个
治疗点数为(感知休正+1D6)*牧师等级---每人
比如5及牧师,感知3可以治疗5个人,每人恢复HP(3+1D6)*5=(20~45)

负能量牧师:负能量爆发
和正能量牧师相反,对敌人构成伤害,伤害计算同正能量牧师

此外,正能量可以对UD造成伤害,负能量对活体造成伤害,无论是战友还是敌人都如此

使用此能力的代价是放弃驱散

使用此能力的次数为1+魅力修正(至少为1)
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: chaoz2007-12-28, 周五 10:22:33
诗人特殊专长 "万人迷": 你是超级万人迷. 敌人总是最后一个攻击你, 除非你主动攻击他, 即使如此, 敌人也总会试图抓活的. 对亡灵和构装体无效.

(希望这样可以让诗人宝宝活久点...)
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: chaoz2007-12-28, 周五 10:25:29
引用
其实也可以这样

正能量牧师:正能量爆发
该能力可以治疗以牧师为中心,60尺圆型内的所有有生命队友,每等级多增加一个
治疗点数为(感知休正+1D6)*牧师等级---每人
比如5及牧师,感知3可以治疗5个人,每人恢复HP(3+1D6)*5=(20~45)

负能量牧师:负能量爆发
和正能量牧师相反,对敌人构成伤害,伤害计算同正能量牧师

此外,正能量可以对UD造成伤害,负能量对活体造成伤害,无论是战友还是敌人都如此

使用此能力的代价是放弃驱散

使用此能力的次数为1+魅力修正(至少为1)
赞.

不过治疗点数为1D8+1*牧师等级---每人, 这样就不会太妖孽了. (其实Complete Divine里面有类似的法术, 叫mass clw好像.)

UD受同样大小的伤害.

相应的, 受术对象也改为60英尺内所有生物吧(包括敌人,呵呵).
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 拉格朗日点2007-12-28, 周五 10:26:13
"万人迷"这个为什么让我想到辐射哔哔小子的KUSO  -0-
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 罗恩2007-12-28, 周五 10:28:16
引用
别听他的, 你们在游戏里可是刚见面的陌生人哦  :em009

Mithral Shirt 1100gp

再买些奇物比如

Ring of Protection+1 2000gp

Cloak of Resistance+1 2000gp

我没有玩过bard, 所以你也就随便参考一下吧
玩家手册里的物品太少了。不知道有没有专门的物品手册 :em007
都不知道这3样东西是做什么用的。啊,戒指和斗篷能猜出来。那个衬衫就完全不知道了…… :em005  
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: chaoz2007-12-28, 周五 10:31:07
引用
引用
别听他的, 你们在游戏里可是刚见面的陌生人哦  :em009

Mithral Shirt 1100gp

再买些奇物比如

Ring of Protection+1 2000gp

Cloak of Resistance+1 2000gp

我没有玩过bard, 所以你也就随便参考一下吧
玩家手册里的物品太少了。不知道有没有专门的物品手册 :em007
都不知道这3样东西是做什么用的。啊,戒指和斗篷能猜出来。那个衬衫就完全不知道了…… :em005
http://www.d20srd.org/indexes/magicItems.htm (http://www.d20srd.org/indexes/magicItems.htm)

如果网页不能打开, 则参考DMG吧.
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 罗恩2007-12-28, 周五 10:51:23
引用

http://www.d20srd.org/indexes/magicItems.htm (http://www.d20srd.org/indexes/magicItems.htm)

如果网页不能打开, 则参考DMG吧.
那如果比如我想要个抗力斗篷(cloak of resistance)+1 。那我还需要制造奇物 的能力和提升抗力来制造么?还是我可以直接花2000GP买的啊?
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: chaoz2007-12-28, 周五 10:59:20
引用
引用

http://www.d20srd.org/indexes/magicItems.htm (http://www.d20srd.org/indexes/magicItems.htm)

如果网页不能打开, 则参考DMG吧.
那如果比如我想要个抗力斗篷(cloak of resistance)+1 。那我还需要制造奇物 的能力和提升抗力来制造么?还是我可以直接花2000GP买的啊?
买. 自己做则半价, 参加造物专长的描述.
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 罗恩2007-12-28, 周五 11:00:44
我想买个颤栗乐笙(pipes of haunting)
一组牧神笙。使用“表演:牧神笙”技能演奏,会发出另人不寒而栗的声音。听者会以为声音是从演奏者指定的地点发出(需位于演奏者30英尺内)。听到声音但没注意到演奏者的人需进行意志检定(DC=13),未通过检定即陷入颤栗状态10分钟。
施法者等级4。交易价格6500金币。

不知道我5级的诗人能有多少银两买不买的起…… :em007
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: chaoz2007-12-28, 周五 11:04:40
你有9000gp
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: chaoz2007-12-28, 周五 11:05:29
对了, 跑团时间是北京时间周六上午9点.  
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: chaoz2007-12-28, 周五 11:18:29
引用
chaoz大有空可以去看一下PCGen啊。既然是高科技团这东西显然很好用(好吧我是向往那华丽的html人物卡)。更新一下人物卡,是用pc gen做的。txt下效果很差(果园因为空格问题估计效果更差……)但是很方便,相当方便,人物成长的跟踪很王道,也可以抛弃计算了……

卡(杂物补完,主要是3瓶clw,2瓶防护邪恶,1瓶信仰之盾还有炽火胶)
 
炽火胶 免费, 呵呵
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 罗恩2007-12-28, 周五 12:08:41
引用
对了, 跑团时间是北京时间周六上午9点.
maptool已经安装了CHAOZ大的SKYPE我也加了。可惜不太会连服务器,也许是没开的原因?还望到时指点一下。我会在今晚9点前把最终人物卡补完。
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: chaoz2007-12-28, 周五 13:55:36
罗恩大, 我开了服务器, 你试着连一下吧 (不开你是连不上的).

怎么下了? 那我也关服务器睡觉了. 呵呵
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 罗恩2007-12-28, 周五 14:08:25
引用
罗恩大, 我开了服务器, 你试着连一下吧 (不开你是连不上的).
 
Loading...66%没反应了……
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 罗恩2007-12-28, 周五 14:09:19
引用
罗恩大, 我开了服务器, 你试着连一下吧 (不开你是连不上的).

怎么下了? 那我也关服务器睡觉了. 呵呵
 :em005 我说么……明天再连吧。应该没问题了。刚才已经看到chaozGM了 :em010  
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 罗恩2007-12-28, 周五 14:11:37
干活去了……晚上再来 :em018  
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: AlbertNi2007-12-28, 周五 15:35:50
貌似防护戒指是加盔甲加值的?与自己的甲不能叠貌似
不如学我弄个天防护符吧~
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: 拉格朗日点2007-12-28, 周五 16:12:01
那么..新手上路,就要请多多指教了
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: AlbertNi2007-12-28, 周五 16:18:35
/me 拉肚子了,牧师的医疗在天意之下败了,于是我缺席了= =
这样的理由dm满意不?
主题: maptool团PC持续招募中!
作者: firegate2007-12-28, 周五 17:23:51
该下的也下 SKYPE也加了 于是 服务器还没连  MAPTOOL新人  所以明天也许会很烂,跑的 卡已经放去


姓名:格兰特·钢锤(Grand-Ironhammer)
性别:男  年龄:60
种族:矮人 体型:中型
肤色:赤铜 发色:微红
瞳色:黑  体重:185磅
惯用手:左 基本速度:20尺
阵营:秩序中立 倾向:正能量
信仰:圣·库伯斯特
语言:通用语,矮人语,兽人语,炼狱语
   
种族特性:
体质+2,魅力-2。天赋职业:战士
中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
? 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
? 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
? 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
? 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
? 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
? 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
? 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
? 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
? 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,措手不及时,他同时也失去闪避加值。
? 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
? 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
   
基本属性(投点4D6)
力量:18(+4)(+1力量/等级)
体质:18(+4)(+2体质/矮人)
敏捷:12(+1)
智力:12(+1)
感知:16(+3)
魅力:11(+0)(-2魅力/矮人)

XP:10000/15000
职业1:LV5牧师(破坏/力量)
生命值:60 生命骰:5HD(HP取满)

防御:23(措手不及22/接触11)(+9增强全身甲/+3增强重木盾/+1修正)
近战命中:8(+4修正/+3职业/+1武器)
远程命中:4(+1修正/+3职业)
强韧:10(+4修正/+4职业/+2法抗)
意志:9(+3修正/+4职业/+2法抗)
反射:4(+1修正/+1职业/+2法抗)
先攻:5(+1修正/+4专长)

负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚 奔跑
轻载    100   无上限
中载    200      3          -3      *4
重载    300     1    -6   *3
负重能力:300
搬离地面:300
推/拉: 1500

专长和特殊能力
简单武器熟练(牧师)
全甲胄盾牌熟练/除塔盾(牧师)
重破斩1/天(破坏)
天赋神力+5力量(力量)
驱散亡灵*3/天(牧师)
精通先攻(团队奖励)
抄录卷轴(LV1)
猛力攻击(LV3)

技能点:3*4+3*4=24
升级技能点:3
专注:11(+7技能/+4体质)
宗教知识:8(+7技能/+1智力)
医疗:11(+8技能/+3感知)
语言:炼狱(+2语言技能)

已准备法术
LV0:侦察毒性*1,侦察魔法*1,造水*1,神导*1
LV1:防护邪恶*1,虔诚护盾*1,神恩*1,魔化武器*1,人类变巨*1
LV2:沉默术*1,抵抗能量伤害*1,音鸣爆*1,公牛之力*1
LV3:反邪恶法阵*1,降咒*1,魔化防具*1

已有卷轴(造物经验150/剩余85)
人类变巨*2:25G(2XP)
忍受环境*1:12G5S(1XP)
隐雾术*1:12G5S(1XP)
解除恐惧*2:25G(2XP)
通晓语言*1:12G5S(1XP)
次等复原*3:225G(9XP)
护卫他人*1:75G(3XP)
延迟毒发*1:75G(3XP)
解除麻痹*3:225G(6XP)
解除诅咒*2:375G(7XP)
解除疾病*1:187G5S(7XP)
解除盲聋*2:375G(14XP)
解除魔法*1:187G5S(7XP)
治疗重伤*1:187G5S(7XP)
解除隐形*1:187G5S(7XP)
造粮术*1:187G5S(7XP)
融身入石*1:187G5S(7XP)
不灭明焰*1:187G5S(7XP)
总计:2750GP

已有魔法装备
治疗轻伤杖*1(50发)750G


武器装备
主武器:精制晨星,310G,伤害1D8+4,重击*2,6磅,钝击&穿刺伤害
备武器1:匕首*2,2G*2,伤害1D4+4,重击19~20*2,1磅*2,挥砍/穿刺伤害
备武器2:轻弩,35G,伤害1D8,重击19~20*2,4磅,穿刺伤害
弹药:弩箭20发,2G,2磅
备武器3:练银矛,22G,伤害1D8+5,重击20*3,6磅,穿刺伤害

护甲:+1全身甲,(重甲,奔跑速度*3)
价格2650G,+9AC,敏捷修正1,防具减值5,奥术失败35%,重量50磅
护甲2:夜用链甲衫
价格:100G,+4AC,敏捷修正4,防具减值2,奥术失败20%,重量25磅
盾牌:+1重木盾
价格1157G,+3AC,防具减值1,奥术失败15%,重量10磅



冒险物品
圣徽&圣水:1G/25G
医疗箱:50G
法术材料包:5G
背包,             
水袋,                        
腰包,
卷轴匣,
口粮(8天)         
睡袋                                                                                                  
冬用毛毯*2               
粉笔*10                                                          
灯油1品脱小瓶装*5
旅行者服装
牛眼油灯钱币
火把*3
麻绳*1
燧石与铁片
哨子
强酸*2
扳足包*2
炽火胶*2
法术材料:100G
总计负重(含甲胄武器):中载136磅,剩余资金:86白金币5G

人物简介
年轻的矮人牧师,秉承审判者意志的忠诚战士,军人气质浓厚,如磐石一般坚定不可动摇
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作者: 罗恩2007-12-28, 周五 17:41:54
引用
貌似防护戒指是加盔甲加值的?与自己的甲不能叠貌似
不如学我弄个天防护符吧~
太贵了。2000两黄金呢 :em023 留点钱预防意外吧……
另:人物卡改好了 :em018  
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作者: 罗恩2007-12-28, 周五 19:52:02
人物卡最终敲定了 :em003  歌曲的效果怕忘了。所以给写上来了。好累……  :em031  
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作者: 风间星魂2007-12-28, 周五 20:12:59
好像还差个法师 :em001

不过这个团要用语音跑?
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作者: 罗恩2007-12-28, 周五 20:34:29
引用
好像还差个法师 :em001

不过这个团要用语音跑?
好象还没有游荡者吧……
必须是语音团地了 :em001  
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作者: 拉格朗日点2007-12-28, 周五 22:23:49
蛮激动的..第一次...
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作者: firegate2007-12-28, 周五 22:35:52
引用
蛮激动的..第一次...
不用激动.明了游侠的作用就行了,
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作者: 罗恩2007-12-28, 周五 23:14:24
引用
引用
蛮激动的..第一次...
不用激动.明了游侠的作用就行了,
其实我也激动…… :em012  
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作者: AlbertNi2007-12-29, 周六 03:41:15
留着钱干啥……你认为从兽人营地里面“买”东西要花钱么……实在有钱的话去帮我弄精致品弯刀+秘银重盾吧。不行去买药水送人也好

大家有“杂物”要背的话可以给我,我买了储物袋,而且力量也够班。
另外,诗人是放奥术的吧,非要穿甲的话至少也是秘银衫(light, ac4, max dex+6,acp0, failure 10%, 1100gp)的,那么少的法术位失败就亏大了

拉格朗日已经把卡改好了?最好把力量弄到18,我们这里有复合长弓(+4),力量不到18攻击检定要-2,很不合算。非要18敏捷的话去用奇物堆。而且你原来的卡貌似没有加专长。还有钱也没花掉。

ring of protection +1是偏斜加值,和装甲能叠,但和shield of faith不叠。我觉得还不如一样的钱换个+1天防的护符(除非要玩变身……)
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作者: AlbertNi2007-12-29, 周六 03:53:24
对了DM,我申请一把大刀(Falchion),一把戟(Halberd),一把长弓(Longbow)和一把短剑(Sword,short )。重链珈也多一把备用。
上次的时候要赶时间,没有弄副武器和备用武器= =。资金算上炽火胶省下来的应该正好够。

还有其他人最好能弄个网(不熟练没关系),拌足包不一定够用。
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作者: chaoz2007-12-29, 周六 06:43:47
引用
好像还差个法师 :em001

不过这个团要用语音跑?

音箱/耳机 有麽? 至少要能听见, 不能说就打字吧, 慢是慢点.
 
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作者: chaoz2007-12-29, 周六 06:44:20
引用
对了DM,我申请一把大刀(Falchion),一把戟(Halberd),一把长弓(Longbow)和一把短剑(Sword,short )。重链珈也多一把备用。
上次的时候要赶时间,没有弄副武器和备用武器= =。资金算上炽火胶省下来的应该正好够。

还有其他人最好能弄个网(不熟练没关系),拌足包不一定够用。
好.

那你今天会来吧?
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作者: chaoz2007-12-29, 周六 07:29:33
引用
(http://images.blogcn.com//2007/12/25/5/falcom01,20071225172348667.jpg)
(http://images.blogcn.com//2007/12/25/5/falcom01,20071225172349401.jpg)
(http://images.blogcn.com//2007/12/25/5/falcom01,20071225172349990.jpg)
人物形象:
冒险者。褐色的眸子里能够看出一丝淡淡的漠然与隔阂。比较喜欢一个人独自来往。对队友的意见从来只是当作不太重要的参考,有自己的行事方式。但实际上只要能真正被他所认可,就会发现他其实是个不错的家伙,但是永远不能指望他完全按照队伍领导者所想象的做。对于世人,他不抱有什么特别的看法,大多数生命中的过客会走向什么样的结局他并不关心,但是依然对做恶者怀敌对态度。
背景:   
拉格朗.日点属于比较罕见的人类巡林客,他是一个已经消逝在风中的大家族的最后一员,当自己的家族在另一个家族倾轧下覆灭时,拉格朗还是一个在襁褓中的婴儿,在那场血洗中他被一个好心的路人所拯救,那个成为他养父的路人最后在贫困交加中死去后,拉格朗为了躲避那些依然在寻觅他人头的仇人和他养父的债主,他躲进了丛林,并且一待就是三年。当他重新出现在世人面前时,因为容貌变化的关系,已经再没有人认识他了。而他也没有复仇之心.现在的他又经过一些历练,比之前更成熟了。
抱歉, 百步穿杨和毒箭专长有所修改, 不然太妖孽了,  :em013  
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作者: chaoz2007-12-29, 周六 08:02:56
服务器已开启.
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作者: firegate2007-12-29, 周六 08:57:52
IO错误,不能连啊

MAP-TOOL本身也有转码不正常的问题,
很多字符都显示成 口口 的样子
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作者: chaoz2007-12-29, 周六 13:31:47
引用
IO错误,不能连啊

MAP-TOOL本身也有转码不正常的问题,
很多字符都显示成 口口 的样子

事后表明,

这是因为maptool版本不同.
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作者: chaoz2007-12-29, 周六 14:01:05
各位英雄, 英雄传说开版了, 请把人物卡贴到那里去吧. :em006
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作者: 风间星魂2007-12-30, 周日 15:23:01
引用
引用
好像还差个法师 :em001

不过这个团要用语音跑?

音箱/耳机 有麽? 至少要能听见, 不能说就打字吧, 慢是慢点.
听见是能听见,就是不太习惯用说的 :em003  
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作者: chaoz2007-12-31, 周一 06:53:27
引用
引用
引用
好像还差个法师 :em001

不过这个团要用语音跑?

音箱/耳机 有麽? 至少要能听见, 不能说就打字吧, 慢是慢点.
听见是能听见,就是不太习惯用说的 :em003
呵呵, 那就打字吧,

另外我申请开了一个新区, 请到 英雄传说区报名吧.