純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 奔放之野 => 主题作者是: Stuart 于 2007-07-30, 周一 19:59:14

主题: 新人团贴卡处
作者: Stuart2007-07-30, 周一 19:59:14
简单点说,你们是一群被人类和部分精灵奴役的半兽人,为了争取自由的权利而展开艰苦卓绝的漫长的斗争

贴卡吧
主题: 新人团贴卡处
作者: 安海拉2007-07-30, 周一 20:06:55
补充

种族限定:半兽人   阵营:禁邪恶禁绝对中立
点数限定:15,14,13,12,10,8 可调换位置
GP:0
装备:phb上lv1标准配备

Gear:平民服装(Peasant’s Outfit):这套服装通常是一件松散的衬衫加上一条松垂的裤子(或裙子),或者就是件外套。鞋子通常只是布制裹脚。

背包,腰包,睡袋,水袋,口粮×4,燧石和火绒,照明棒×2 重量[17磅]
主题: 新人团贴卡处
作者: Lydia2007-07-30, 周一 20:26:29
姓名:小兽兽
年龄:15
性别:男
种族:半兽人
阵营:守序中立
职业:monk/lev1

属性:17/14/13/8/12/6
HP 9
AC 12
先攻+2
豁免:
强韧 +3/反射 +4/意志 +3

专长:
精通先攻/震慑拳

近战:
徒手+3/D6+3
木棍+3/D6+3
投石索+2/D4+3

技能:12
翻滚   7   4   +3
躲藏   7   4   +3
侦察   6   4   +2

物品栏:
木棍,投石索(弹药10)
睡袋,水袋,口粮×4,燧石和火绒,照明棒×2
负重——26磅

角色背景:
一只开心的小兽兽,开心的冒险,无忧无虑~
主题: 新人团贴卡处
作者: 无为2007-07-30, 周一 21:39:26
姓名 莱特     
年龄 18           体型  中型
性别 男           体重  154磅
种族 半兽人         身高  5尺3寸  
肤色 古铜          发色  黑
阵营 混乱中立        眼睛  黑
信仰 无           惯用手 右
基本速度:30+10
种族特性:
语言:通用语,兽人语
职业:野蛮人1[基本攻击加值+1]

生命值:1D12+1
当前生命值:13    瘀伤:

xp:0/1000
*************************************************************
力量16+3
敏捷15+2
体质13+1
智力10+0
感知10+0
魅力6-2
*************************************************************
【防御AC】15[10+3盔甲+2敏捷] 
坚韧豁免:3[+2职业+1体质]
反射豁免:2[+2敏捷]
意志豁免:0
先攻调整:2
*************************************************************
专长和能力:
[快速移动]
野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时

他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
[狂暴]
狂暴时:+4力量,+4体质,意志豁免+2士气。AC-2,时间3+体质修正[增加后](3+3=6)
狂暴后:力量-2,敏捷-2减值,无法冲锋奔跑

【猛力攻击】
*效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到

所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
*特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。

在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管

攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武

器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)

**************************************************************
武器
武器类型/命中合计/伤害合计/重击/距离
巨斧:双手近战 +4/1D12+4/X3
匕首:轻型近战 +4/1D4+3/19-20x2

短弓:远程 +3/1d6/x3/60尺

**************************************************************
防具
防具类型/防具加值/最大敏捷加值/检定减值/奥术失败
镶嵌皮甲:轻型盔甲/+3/+5/-1/15%

**************************************************************
技能:(4+0)x4=16
最高等级:1+3=4

跳跃:6[3+3力量]-2盔甲罚值
攀爬:6[3+3力量]-1盔甲罚值值
游泳:6[3+3力量]-1盔甲罚值
骑术:5[3+2敏捷]
手艺:0[+0智力]
聆听:2[2+0感知]
生存:4[4+0感知]
威吓:-2[-2魅力]
驯养动物:-2[-2魅力]**************************************************************
物品
[负载]
镶嵌皮甲25GP/20LB
巨斧20GP/12LB
短弓30GP/2LB
匕首2GP/1LB
箭<20>1GP/3LB
33GP/38LB
[背包2GP/2LB]
平民服装1SP/2LB
睡袋1SP/5LB
水袋1GP/4LB
口粮<4>20GP/4LB
燧石和火绒1GP/0LB
照明杖<2>4GP/2LB
28.2GP/19LB
合计:
金钱——0GP0SP0CP
重量——57LB[轻载]&nbsp;

轻载[76]磅
中载[77-153]磅
重载[154-230]磅
*************************************************************
人物简介:
&nbsp; &nbsp; 失去记忆的半兽人,十分的平常。在背后有一个怪异的图象,一个圆形里边用一白一黑两种颜色填充呈双鱼状[参考太极]。
主题: 新人团贴卡处
作者: 小夜2007-07-30, 周一 22:06:40
姓名    布克布克
年龄    24        体形    中等
性别    女性        体重    136磅
种族    半兽人       身高    5英尺10英寸
身份    游民        肤色    小麦色
阵营    混乱善良      发色    酒红色
信仰    渥利达马拉     眼睛    红棕色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语和兽人语   种族特性  黑暗视觉 兽人血统 天赋职业:野蛮人
外观    健康的小麦色皮肤,爱笑,风流的样子。

属性    属性  修正  装备调整  种族修正
力量    10   0         +2    8
敏捷    15  +2              15
体质    13  +1              13
智力    10  +0         -2   12
感知    14  +2              14
魅力     8  -1         -2   10

当前HP  7
最大HP  7
生命骰数  1HD
HP合计  1D6+1
*****************************
总等级   1      职业   游荡者
经验值   0      等级   1级
升级要求  1000
兼职罚值   --

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      33磅  无上限   正常  无上限
中载      66磅  上限3   -3  上限*4
重载     100磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   100磅 
搬离地面   200磅
推/拉    500磅

*****************************

专长    等级专长1
技能专攻  效果:所有该技能的检定都获得+3加值。
(解除装置)


*****************************

防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    14  10   0   +2   -   -   2
强韧    +1   -   0   +1   -   -   -   
反射    +4   -   2   +2   -   -   -   
意志    +2   -   0   +2   -   -   -   
先攻调整  +2           +2       -


*****************************


职业能力:


偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。

只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。

远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。

使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。

游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。

寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。

找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。

游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。

如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。



*****************************

装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲       中型   2     +5    0   10%   -  15磅

装备武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  攻击距离  伤害类型
短剑       单手    1   19-20  X2     -    穿刺
        命中合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
军用武器     +2    -     -     +2    0     -
中型      伤害合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
近战      1D6    -     -     -     -     -


装备武器2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
短弓       双手    1     -    X3    60尺   穿刺
        命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
军用武器     2     -     +2    +0    -     -
大型      伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
近战      1D6    -     +0     -    -     -



*****************************

职业技能:

技能     (8+智力修正)×4=32
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训
开锁      本职    6    4    2     敏捷    需受训
脱逃术     本职    4    2    2     敏捷    可
躲藏      本职    6    4    2     敏捷    可
潜行      本职    6    4    2     敏捷    可
手上功夫    本职    4    2    2     敏捷    需受训

解除装置    本职    7    4    3(专长) 智力    需受训
知识(地区)  本职    4    4    0     智力    需受训
搜索      本职    4    4    0     智力    可

察言观色    本职    4    2    2     感知    可
侦察      本职    4    2    2     感知    可

*****************************

物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
短弓              
箭              
皮甲            
背包
腰包            
平民服装             -           -
——————————————————————————————
背包里:
盗贼工具
睡袋
水袋
燧石与火绒            
口粮(4天份)          
照明棒(2)           
——————————————————————————————
合计:                                    18
剩余:                                 轻载

*****************************

简介:对于很小就卖做奴隶的布克布克来讲,食物,金币都是重要的存在。虽然外在很美,并没有过多的显露出半兽人的体征,同时也曾受到道德方面的教育,看上去风流活泼的布克布克身上依旧流淌着半兽人那充满暴躁和阴沉血液。在营地有时可以看到布克布克用偷来的同伴口粮喂养可爱的小动物。
主题: 新人团贴卡处
作者: wujizi2007-07-31, 周二 10:35:06
姓名    Jun Tao
年龄    16           体形    中等
性别    男性        体重    146磅
种族    半兽人       身高    6英尺1英寸
身份    奴隶        肤色    小麦色
阵营    混乱中立      发色    黑色
信仰    渥利达马拉     眼睛    红色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语和兽人语   种族特性  黑暗视觉 兽人血统 天赋职业:野蛮人
外观    健康的小麦色皮肤,总是很悠闲的样子。

属性    属性  修正  装备调整  种族修正
力量    16  +3         +2   14
敏捷    13  +1              13
体质    10   0              10
智力     6  -2         -2    8
感知    15  +2              15
魅力    10   0         -2   12

当前HP  10
最大HP  10
生命骰数  1HD
HP合计  1D10
*****************************
总等级   1      职业   PAL
经验值   0      等级   1级
升级要求  1000
兼职罚值   --

76/153/230

*****************************

专长        等级专长1
专攻武器(长剑)  效果:长剑命中+1



*****************************

防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    17  10   0   +1   -   -   6
强韧    +2   -   2    -   -   -   -   
反射    +1   -   0   +1   -   -   -   
意志    +2   -   0   +2   -   -   -   
先攻调整  +1           +1       -


*****************************


职业能力:

武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。

破邪斩(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。

*****************************

装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲       中型  +4     +3    -3   25
%  20    30磅
大木盾   +2,-2,15%,10磅

装备

长剑,+5,1D8+3,19—20X2,挥砍,4磅
短弓,+1,1D6,X3,60尺,穿刺,2磅
*****************************

职业技能:

技能     (2-2)X4=4

专注 1
医疗 3
骑术 2
察言观色 2
*****************************

物品:            价格(GP)       重量(磅)

民服装(Peasant’s Outfit):这套服装通常是一件松散的衬衫加上一条松垂的裤子(或裙子),或者就是件外套。鞋子通常只是布制裹脚。

背包,腰包,睡袋,水袋,口粮×4,燧石和火绒,照明棒×2 重量[17磅]


*****************************

简介
主题: 新人团贴卡处
作者: 无为2007-07-31, 周二 10:47:42
~~~居然不能编辑了~我郁闷~
主题: 新人团贴卡处
作者: neromous2007-07-31, 周二 12:12:06
姓名:卡宾莫多

属性名称 属性值  种族  物品  等级  当前   修正  
力量   14   +2          16   +3 
敏捷   12               12   +1 
体质   10               10   +0 
智力   13   -2          11   +0
感知   15               15   +2
魅力    8   -2           6   -2 

种族    半兽人    体形大小  中型 
年龄    20     惯用手   右手 
阵营    混乱善良   体重    100磅 
身高    5'3"   肤色    白色
发色    黑色     神祗    博卡布
眼睛    绿色     服饰    淡绿色牧师祭袍+探险者套装
性别    男性     基本速度  40英尺
身份    前教堂敲钟人
领域    知识,魔法
语言    通用语,兽人语,龙语

总等级  1      经验: 1000  下一级:
职业/等级
牧师/1/野蛮人1

AC防御等级:17=10+4(链甲)+2(大木盾)+1(敏捷)
防具检定减值:-0(0甲0盾)
先攻权调整值:+1
基本攻击加值:+0
擒抱检定加值:+4
 
豁免鉴定      总值     基本   属调   其他      物品   技能
强韧(体质)     4      4    0                    
反射(敏捷)     1      0    1                     
意志(感知)     3      2    1                     

近战攻击加值    +3      0    3
远程攻击加值    +1      0    1

生命骰数 2HD
最大生命 8  
当前生命 8(1级取满)+6(取中)+ 0(体质)=14

             灵敏修正  检定罚值   奔跑 
轻载     76以下  无上限   正常    无上限 
中载    153以下  上限3   -3    上限X4 
重载    230以下  上限1   -6    上限X3 
负重能力  230 
搬离地面  460
推/拉   1150

装备

武器名称   攻击距离  攻击加值  伤害类型   伤害检定   重击       重量   价格
钉头锤     5ft   +3   钝击/穿刺  1d8    *2       6b   8gp

轻弩     80ft   +1    穿刺    1d10  19/20*2   4b  35gp

防具名称    防护等级加值 最大敏捷调整 奥术失败几率 盔甲罚值  重量   价格
鳞甲         +4    +3    25%    -5   30   gp
重木盾        +2    -     10%    -1   10  gp


技能:     (2+1)*4+2=15

名称       职业  合计   技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
专注       本职   5    4    1     体质    可    -
医疗       本职   2    1    1     感知    可
知识(宗教)   本职   5    4    1     智力   不可   驱散不死生物检定上获得+2加值
知识(神秘)   本职   2    1    1     智力   不可
知识(位面)   本职   2    1    1     智力   不可
知识(地下城)  本职   2    1    1     智力
知识(自然)   本职业  2    1    1     智力
辨识法术     本职   2    1    1     智力   不可   
知识(地方)   本职   2    1    1     智力
---------------------------------------------
说明:带*号的技能适用防具检定减值(如平衡攀爬躲藏跳跃潜行逃脱术手上功夫翻滚游泳)

职业:
驱散不死生物:每日4次
(牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力调整值1。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
 驱散检定:1d20+魅调-2
 驱散伤害:60ft内,2d6+魅调-2+等级1


魔法领域/知识领域

专长:

LV1 闪避


神术:每日  5/2+1领域+1奖励  
DC=10+1感知+法术等级

准备:0级:DC10
      造水术   (Create Water)
      神导术   (Guidance)
      侦测毒性  (Detect Poison)
      侦测魔法  (Detect Magic)
      阅读魔法  (Read Magic)
   1级:DC11
      造成轻伤   (Bless)   
      魔化武器  (Magic Weapon)
      虔诚护盾  (Shield of Faith)
   领域:侦测魔法灵光 


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装备:背包装有水袋、口粮一天份、睡袋、麻袋、燧石与铁片。矢匣有10枝矢。另带有木制圣徽:博卡布、火把3支。


   这,便是一个很有文化的半兽人.-----出自流浪者阿历克斯日记中的评论.
博卡布的神殿的牧师,看到了蕴藏在了卡宾莫多身上的天分(干苦力活的天分) 和力量( 对,这是重点,干苦力需要力量),因此虽然卡宾莫多丑的吓人,但是他依旧很幸运而且快乐的从事着教堂敲钟人的角色,同时也受到了博卡布见习牧师的标准入门教育.由于教堂主教老头子绑架和猥亵幼女事件曝光, 教堂被暴民焚毁后,卡宾莫多便过上了颠沛流离,有一顿没一顿的露宿生活.目前卡宾莫多位于水晶组织的去死去死斯巴达小分队中,担任炮灰角色.
   外貌:左眼大,右眼小,严重驼背,左手短,右手长
主题: 新人团贴卡处
作者: 安海拉2007-07-31, 周二 14:42:41
姓名 海拉尔特    
年龄 16          体型  中型
性别 男           体重  154磅
种族 半兽人         身高  5尺6寸  
肤色 棕           发色  黑
阵营 守序善良        眼睛  深蓝
信仰 培罗          惯用手 右
基本速度:20
种族特性:黑暗视觉
语言:通用语,兽人语
职业:PAL

生命值:10+1+5+1=17
当前生命值:17   

XP:LV2
*************************************************************
力量 17 +3
敏捷 13 +1
体质 12 +1
智力  6 -2
感知 10 +0
魅力 12 +1
*************************************************************
防御AC 20[10+4盔甲+2盾牌+1敏捷] 
坚韧豁免  4[+3职业+1体质]
反射豁免  1[+1敏捷]
意志豁免  0
先攻调整 +1
BAB  +2
*************************************************************
负重:
轻载  86
中载 173
重载 260
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专长和能力:
善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。
侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。
破邪斩(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
**************************************************************
武器
武器类型/命中合计/伤害合计/重击/距离
长剑 单手近战 +5/1D8+3/19-20/x2
短弓 远程   +3/1D6/20/x3

**************************************************************
防具
防具类型/防具加值/最大敏捷加值/检定减值/奥术失败
鳞甲/+7/+3/-4/25%
重木盾/+2/-/-2/15%

**************************************************************
技能 4+1
驯养动物 3
骑术   4
**************************************************************
物品     [负载]

长剑      4
短弓      2 
箭20支    3
鳞甲     30
重木盾    10
背包      2
腰包      0.5
睡袋      5
水袋      4
口粮×4    4
燧石和火绒   -
照明棒×2   2
平民服装

合计:    56.5LB[轻载]
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简介:
被培罗感召的奴隶少年,为了维护同胞的正当权益,斯巴达的复国,努力奋斗中。虔诚,热血,可惜头脑不怎么好。
主题: 新人团贴卡处
作者: THEFAITH2007-08-02, 周四 18:50:29
姓名 莫隆(索诺夫。布莱恩。伊奇)    
年龄 28          体型  中型
性别 男           体重  240磅
种族 半兽人         身高  6尺3寸  
肤色 黑           发色  黑
阵营 中立善良        眼睛  黑
信仰 Pelor       惯用手 左
基本速度:20
种族特性:黑暗视觉
语言:通用语,兽人语
职业:CLE/皮匠

生命值:2d8+4
当前生命值:16   

XP:1000/2000
*************************************************************
力量 10 +3
敏捷 10 +0
体质 15 +2
智力 10 +0
感知 13 +1
魅力 12 +1
*************************************************************
防御AC 17[10+5盔甲+2盾牌] 
坚韧豁免  5[+3职业+2体质]
反射豁免  0
意志豁免  4[+3职业+1感知]
先攻调整 +0
*************************************************************
负重:
轻载  33
中载  66
重载 100
*************************************************************
专长和能力:
坚忍
**************************************************************
武器
武器类型/命中合计/伤害合计/重击/距离
钉头锤 +2 1D8 
**************************************************************
防具
防具类型/防具加值/最大敏捷加值/检定减值/奥术失败
鳞甲/+4/+3/-4/25%
重木盾/+2/-/-2/15%

**************************************************************
技能 8
专注 8
医疗 6
**************************************************************
物品     [负载]

钉头锤     6
轻十字弓    4
矢20     
胸甲     30
重木盾    10
背包      2
腰包      0.5
睡袋      5
水袋      4
口粮×4    4
燧石和火绒   -
照明棒×2   2
平民服装

合计:    60.5LB[轻载]
*************************************************************

领域:太阳/力量

法术:4/3+1
主题: 新人团贴卡处
作者: Woooolf2007-08-02, 周四 19:31:25
姓名   烂泥
年龄   25              体形   中等体型
性别   男             体重   200磅
种族   半兽人         身高   6英尺2英寸
身份   奴隶           肤色   靛青
阵营   混乱中立        发色   灰
信仰   无              眼睛   暗红
惯用手  右手            基本速度 40尺(野蛮人快速移动)
语言   通用语,兽人语
种族特性:
◎黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视

力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
◎兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
◎天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
◎天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。


15,14,13,12,10,8
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    15      17      +3      -      +2
敏捷    13      13      +1      -      -
体质    14      14      +2      -      -
智力    12      10      0        -      -2
感知    10      10      0        -      -
魅力      8        6      -2      -      -2

总等级   1      职业1野蛮人
经验值   0      等级 1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      86磅  无上限   正常   上限*4
 中载     173磅  上限3   -3   上限*4
 重载      260磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    260磅
搬离地面    520磅
推/拉      1300磅

专长和能力  (1级人物)
猛力攻击(POWER ATTACK)
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战

伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。


快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未

穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加

值。

文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他

会说的语言的读写能力。

狂暴(Rage,特异能力):持续时间7轮
野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获

得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是

这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂

暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不

能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用

的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品

类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前

终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减

值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见

之后说明)。

野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数

都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而

不能在回应其他人动作时这么做。

职业擅用的武器和防具: 
野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

当前HP14
最大HP14
生命骰数1D12
生命值1D12+2

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    14   10     -   - (+1)-   -   +3   -
反射    +1     -    -   - (+1)-   -   -
强韧    +4   +2    -   - (+2)-   -   -
意志    +0     -    -   - (+0)-   -   -
先攻    +1                (+1)  (精通先攻)

装备铠甲
防具类型/防具加值/最大敏捷加值/检定减值/奥术失败
镶嵌皮甲:轻型盔甲/+3/+5/-1/15%


装备武器  
巨斧:双手近战 +4/1D12+4/*3(狂暴:+6/1D12+7/*3)
短弓:远程 +2/1D6/*3/60尺
匕首:轻型近战 +4/1D4+3/19-20*2(狂暴+6/1D4+6/19-20*2)

技能点数:16 (4*4)
手艺:制造盔甲 4(4+0)
跳跃:6(4+3-1)
攀爬:6(4+3-1)
游泳:6(4+3-1)

物品:         
平民服装(Peasant’s Outfit):这套服装通常是一件松散的衬衫加上一条松垂的裤子(或裙子),或者就是

件外套。鞋子通常只是布制裹脚。

背包,腰包,睡袋,水袋,口粮×4,燧石和火绒,照明棒×2
镶嵌皮甲,巨斧,短弓,匕首,箭
重量[57磅]


背景:
生在领主家的家养奴隶铁匠,性情火爆,身强体壮。从小的梦想就是能和族人在草原上无拘无束的喝酒打架,由

于曾经策划逃跑失败,左手小指被打断。有个名叫砖头的亲生妹妹,让她恢复自由是退而求其次的人生目标。
主题: 新人团贴卡处
作者: Irene2007-08-02, 周四 20:26:41
姓名   罗根
年龄   17         体形   中等
性别   女          体重   121磅
种族   半兽人        身高   5.3英尺
身份   低等雇佣兵      肤色   棕灰
阵营   混乱中立       发色   褐
信仰   寇德         眼睛   黄
惯用手  右手         基本速度 30尺
语言   通用语、兽人语
种族特性:力量+2 魅力-2 智力-2
     
     
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    13     15      2      -      种族+2
敏捷    15     15      2      -      -
体质    14     14      2      -      -
智力    12     10      0      -      种族-2
感知     8      8     -1      -      -
魅力    10      8     -1      -      种族-2



总等级   1       职业1  战士
经验值           等级    1
升级要求
兼职罚值  -


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载      66磅   无上限   正常   上限*4
中载     133磅   上限3   -3   上限*4
重载     200磅   上限1   -6   上限*3
负重能力   200磅
搬离地面   400磅
推/拉   1000磅


专长和能力  
双巧手

专攻弯刀

职业擅用的武器和防具: 简易武器 军用武器 轻甲 中甲 盾牌 塔盾


当前HP    12
最大HP    12
生命骰数   1D10
生命值    1D10+2 


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    18   10   0   -   2   -   -   6   -
接触    12   10   0   -   2   -   -   -   -
措手不及  16   10   0   -   -   -   -   6   -
反射     2    -   0   -   2   -   -   -   -
强韧     4    -   2   -   2   -   -   -   -
意志    -1    -   0   -  -1   -   -   -   -
先攻     2                2


装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
鳞甲     轻甲       4       3    -4   25%   20尺  30磅
重木盾             2            -2   15%

装备武器1  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
弯刀     右手       1  18-20 X2     -    挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+4             +2   +1    -     +1    -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D6+2   1D6         +2    -     -    4磅

装备武器2  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
短弓     双手       1  20    X3     -    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3             +2   +1    -           -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D6     1D6               -     -    2磅




技能点数:  2*4=8
名称        职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
平衡        跨职    2    0   +2     敏捷    可*
攀爬        本职    4    2   +2     力量    可*
交涉        跨职   -0    0   -1     魅力    可
脱逃        跨职    2    0   +2     敏捷    可*
搜集信息      跨职   -1    0   -1     魅力    可
医疗        跨职   -1    0   -1     感知    可
威吓        本职   -1    0   -1     魅力    可
跳跃        本职    4    2   +2     力量    可*
聆听        跨职   -1    0   -1     感知    可
骑术        本职    4    2   +2     敏捷    可
搜索        跨职    0    0   +0     智力    可
察言观色      跨职   -1    0   -1     感知    可
侦察        跨职   -1    0   -1     感知    可
生存        跨职   -1    0   -1     感知    可
游泳        本职    4    2   +2     力量    可**



物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
弯刀            15GP          4磅
重木盾            7GP         10磅
短弓            30GP          2磅
箭10支           1GP          3磅
鳞甲            50GP         30磅
背包             2GP          2磅
——————————————————————————————
背包里:
腰包             1GP        1/2磅
睡袋             1SP          5磅
水袋             1GP          4磅
口粮4日份          2GP          4磅           
燧石与铁片          1GP
照明棒*2                       2磅
——————————————————————————————
合计:       110GP1SP       66.5磅(轻载)
剩余资金:    0GP0SP0CP

人物形象:
    罗根,有着男性半兽人的名字,脸的棱角比普通兽人要柔和一些(因为她还年轻);她的样子跟普通的女性半兽人相仿,只是獠牙要小一些(因为她还年轻吧……);体毛相对不明显(同样是因为年轻?)头发用绳子结成若干条长短不齐的发辫;黄色透明的眼睛里没有露出凶光,大概应该归结于她那半兽人的残忍性格还没有形成。她戴着鹰的十只指甲与石头小珠串成的项链,她虽然已经在兵营中习惯了穿着鳞甲和锁子甲,但一直在肩上披着一块熊的皮毛——上面粗糙的画着她的家徽,那与项链同是母亲送给她的。
罗根的性格相较于普通半兽人要温和,很少说话缄默不语,也不怎么伤害其它种族甚至是敌对种族。因为她的双亲中作为兽人的一方是母亲并一直在人类社会中长大,所以便没有令她形成那么残暴的个性,她显得比其它同族聪明并偶尔能安静地聆听别人讲话。罗根虽然大多数情况下漠然而尽量避免引人注意,但当时的情景触到了她信念深处的某样东西时,就会拔刀相助。但临时解了燃眉之急后,并不会继续细心而体贴地照顾到底——她虽然在关键时刻出手,但紧接着年轻的半兽人就会想要急于让自己脱清干系似的飞快消失在人群中。
  
人物简历:
    母亲因为一次暴怒而疯狂追杀罗根的父亲——其实这不奇怪因为他好几次都差点被杀死。当时她暴怒的起因是由于他违拗了她的什么命令(好可怜)。他其实对她不怎么有感情甚至虽然罗根是他的亲生女儿,因为对半兽人的偏见,他也一直有想扔下她们母女的倾向(事实上那不能叫扔下明显是她们比较强势……无语)。于是当父亲终于又一次惹怒了母亲时,他瞅准了一个什么机会终于成功逃跑了。母亲气得发疯,想也没想就把当时只有12岁的罗根扔在当地的雇佣兵团门口,自己失去理智地要去抓父亲然后“把他的骨头揉烂打成结塞在树洞里”,然后不知所踪。
当时的佣兵队长凭着罗根的矫健的体型和漂亮的骨架看出这家伙是个可以好好栽培的苗子,收留了她并给予很严格的训练,但因为她半兽人的身份所以分配给她的任务大多数都是机密行动的。罗根进步很快而且基本没有惹事生非,渐渐在佣兵团中争取到了一席之地……
这样安宁的生活直到有一天她在训练场上被一位贵族模样的人看到,他仔细打量了她:“长得并不算丑,体型也很漂亮。在竞技场上一定是块好材料。”他渐渐露出欣喜的表情。
“如果她能够作为使您满意的礼物,那么她将以此为无上的荣誉。”曾经一直是罗根的上司的佣兵队长谦卑地说道,罗根呆住了。
她知道竞技场是什么地方,那位贵族(罗根不知道他的到底有多高的地位)立刻收下了她,并用绳子捆好准备带走。罗根被他们牵着走时,一直沉默着,她已经木讷的脑袋怎么也想不出一直敬重的佣兵队长——自己的前上司居然会这么轻易就决定把自己送到永远没有出路的角斗场。
也许是因为这位贵族本次出行闲游所带的随从有点笨手笨脚,罗根感觉到自己没有被绑得够紧——于是她终于在途中挣脱绳索,打伤了几乎所有押送的随从——叛逃了。
主题: 新人团贴卡处
作者: Scrooge2007-08-03, 周五 19:33:09
姓名   乌鲁姆
年龄   28         体形   中等
性别   男          体重   135磅
种族   半兽人        身高   5.5英尺
身份   角斗士教官      肤色   棕色
阵营   混乱中立       发色   棕红
信仰   寇德         眼睛   深黑
惯用手  右手         基本速度 30尺
语言   通用语 兽人语
种族特性:
力量+2 魅力-2 智力-2
黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑

暗视觉。
兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
     
     
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     16      3      -      种族+2
敏捷    10     10      0      -      -
体质    12     12      1      -      -
智力    13     11      0      -      种族-2
感知    15     15     -1      -      -
魅力     8      6     -2      -      种族-2



总等级   2       职业1  牧师
经验值           等级    2
升级要求
兼职罚值  -


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载      76磅   无上限   正常   上限*4
中载     153磅   上限3   -3   上限*4
重载     230磅   上限1   -6   上限*3
负重能力   230磅
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅


专长和能力  
武器擅长(巨剑)

职业擅用的武器和防具: 简易武器 轻甲 中甲 重甲 盾牌 巨剑


当前HP    14
最大HP    14
生命骰数   2D8
生命值    2D8+2 


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    14   10   0   -   0   -   -   4   -
接触    10   10   0   -   0   -   -   -   -
措手不及  14   10   0   -   -   -   -   4   -
反射     0    -   0   -   2   -   -   -   -
强韧     4    -   2   -   1   -   -   -   -
意志     4    -   2   -   2   -   -   -   -
先攻     0                0


装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
鳞甲     轻甲       4       3    -4   25%   20尺  30磅


装备武器1  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
短矛     双手       1  20    X2    20尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3             +3         -           -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D6+4   1D6         +4    -     -    3磅

装备武器2  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
重型十字弓  双手       1  19-20 X2     -    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+0             +0         -           -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D10   1D10               -     -    8磅




技能点数:  2*4+2=10
名称        职业   合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
交涉        本职    2    4   -2     魅力    可
专注        本职    5    4    1     体质    可
知识(宗教)    本职    2    2    0     智力   不可


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
短矛             1GP          3磅
重型十字弓         50GP          8磅
矢10支           1GP          1磅
鳞甲            50GP         30磅
短剑                          2磅
刺锤之星(木制圣惠)     1GP
背包             2GP          2磅
——————————————————————————————
背包里:
腰包             1GP        1/2磅
睡袋             1SP          5磅
水袋             1GP          4磅
口粮4日份          2GP          4磅
燧石与铁片          1GP
照明棒*2                       2磅
——————————————————————————————
合计:       110GP1SP       59.5磅(轻载)
剩余资金:          0GP

人物形象:胸前挂着一枚圣惠。油腻蓬松的头发,眯着的一对小眼睛,棕色的皮肤,身披鳞甲,手拿短矛,总是笑得非常非常的WS。

人物描述:乌鲁姆,角斗场老板的得力助手,角斗士们的教官,同时也是角斗场中寇德神殿的牧师。

人物简历:乌鲁姆是个幸运儿,这点任何于他腕过手腕的家伙都知道,乌鲁么总可以在即将失败的时候,翻转自己胸前的圣惠,并扭转劣势。没人知道这

是为什么,没人知道为什么当他的手背快被按在桌面时,失败的却是对方,没人知道为什么,当他的剑看似未击中对手,而对手总会自己撞在剑刃上。这

也正是他受到自己数名主人恩宠的原因,任何人都喜欢一个好角斗士,而一个有着好运的好角斗士,则更好。好运伴随着乌鲁姆,厄运伴随着他的主人,

乌鲁姆自打出生起,已经向不下十名奴隶主效忠了,最近,似乎他又要换主人了。