純美蘋果園
跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2024-05-09, 周四 14:06:03
-
巡林骑士
HD:D6
技能:6+智力调整
技能:专业,手艺,聆听,侦查,搜查,察言观色,躲藏,潜行,跳跃,骑术,专注
进阶要求:骑术+8,骑乘射击,速射
等级 BAB 强韧/反射/意志 职业能力
1 +1 0/2/2 巨角鹿,宿敌,游侠施法者等级+1
2 +2 0/3/3 穿林弓,骑射强化,游侠施法者等级+1
3 +3 1/3/3 缠枝箭,游侠施法者等级+1
4 +4 1/4/4 藤蔓弓,游侠施法者等级+1
5 +5 1/4/4 树化鹿,骑射强化,游侠施法者等级+1
6 +6 2/5/5 荆棘箭,游侠施法者等级+1
7 +7 2/5/5 圣化箭矢,游侠施法者等级+1
8 +8 2/6/6 荆棘鹿,骑射强化,游侠施法者等级+1
9 +9 3/6/6 树化箭,游侠施法者等级+1
10 +10 3/7/7 树化躯体,游侠施法者等级+1
擅长武器和盔甲: 无
巨角鹿(Ex):巡林骑士的动物伙伴可以选择大角鹿,他的动物伙伴等级额外+4(无法超过人物等级).
宿敌(Ex):巡林骑士获得宿敌(不死生物)。
穿林弓(Ex):巡林骑士的射击不受自然环境造成的失手率和AC提升影响。
骑射强化(Ex):巡林骑士从下列能力中选择一项获得。
缠枝箭(Sp):巡林骑士攻击前宣告,消耗任意1环未使用法术位(如无1环也可以用1个2环拆分成2个1环,但必须在同一轮用掉),下一次射击命中后会对以目标为中心释放纠缠术,施法者等级及关键属性为游侠施法等级和感知。
藤蔓弓(Su):巡林骑士的弓为木质时,他的每次射击命中后都会附带1轮的无豁免纠缠。
树化鹿(Su):巡林骑士的大角鹿动物伙伴获得树化模板,且体型变大1级,同时免疫所有类纠缠、类荆棘的魔法或自然地形,无视自然的困难地形。
荆棘箭(Sp):巡林骑士攻击前宣告,消耗任意3环未使用法术位(如无1环也可以用1个4环拆分成2个3环或2个2环合并成1个3环,但必须在同一轮用掉),下一次射击命中后会对以目标为中心释放荆棘丛生,施法者等级及关键属性为游侠施法等级和感知。
圣化箭矢(Su):巡林骑士用藤蔓弓射出的箭矢,视为+1神圣箭矢。
荆棘鹿(Ex):巡林骑士的大角鹿动物伙伴不再畏火,所有天武上升1个等级,天防额外+7,对所有近战攻击造成4D6的穿刺反伤,同时不会死亡,只要附近360尺内拥有荆棘丛或处于森林中,就会立刻满血复活。
树化箭(Sp):巡林骑士每天1次,攻击前宣告使用,下一次射击命中后目标需要通过DC=10+感知调整+游侠施法者等级的强韧,失败则直接变成一颗树。
树化躯体(Ex):巡林骑士自身获得树化模板。
-
骑射强化
林中棘鹿(Sp):大角鹿在获得树化模板后,会在自身及行走路径30尺范围内留下类纠缠术效果,在获得荆棘模板后会叠加一层荆棘丛生效果,持续时间1轮。本能力可以开启或关闭,是一个迅捷动作。
巨大鹿角(Ex):大角鹿的抵撞天武提升1级,同时获得抵御冲锋或冲撞能力,在对方向大角鹿或骑士冲锋/冲撞时,先对其进行一次双倍抵撞攻击。
鹿角炮台(Ex):巡林骑士在骑乘大角鹿时,可以无罚值使用与大角鹿鹿角天武等级的相应体型弓(例如,假如超大型大角鹿,天武上升2级,骑手就可以无罚值使用超巨型弓)。
回首射击(Sp):巡林骑士标准动作,本次攻击每与对方距离10尺,额外获得1点伤害和1点破DR。
冲锋射击(Ex):巡林骑士在大角鹿向目标冲锋或冲撞时,可以进行全会和射击且不会受到骑射减值。
树缚射击(Sp):巡林骑士攻击前宣告,消耗任意2环未使用法术位(如无2环也可以用1个3环拆分成2个2环或2个1环合成1个2环,但必须在同一轮用掉),假如目标处于荆棘丛生、纠缠术或其他植物周边,下一次射击命中后会对目标进行1次擒抱,以游侠施法者等级代替BAB以感知调整代替力量调整。
-
还挺有意思的,但是给的是骑射能力,大角鹿强化的又是近战,难道画风是突脸射击吗
-
看咯,基本上就是强化鹿或者自己骑射,2选1嘛