純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 暗影法则 => 主题作者是: 马非鱼 于 2024-04-20, 周六 17:31:06
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(你会需要记录一系列内容,记录格式自定)
职责
◆派遣侦察舰:你可以派遣侦察舰执行任务。你可以选择简单的短期任务来获得短期收益,或是长期任务来启动一些大计划。如果你派遣侦察舰执行“长期任务”,你需要结算骰池并投骰。
侦察舰:侦察舰并非一个新概念,但现在的它是一个为了能收集到仇敌情报的特定产品。小型,高速,热特征极小,集齐了人类最顶尖的传感器阵列和电子战配备,不具有战斗能力和防备能力,但是也不需要。相对而言,它对操作员的要求极高,在内部无活动空间,因此只能靠虚拟空间满足基本的精神需求。
操作员:侦察舰的操作员是人类世界中最为意志坚韧、反应敏捷的那批人。为了能和侦察舰实现近乎完美的同步,他们每个人都会接受侵入性极高的神经改造,当他们处于舰内时,他们就是侦察舰本身。每艘侦察舰都是根据它们操作员的思维特征度身定做的,因此如果操作员因故身亡,剩下的侦察舰也不会被寻常探测器更加优秀。
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侦察舰与操作员
你拥有2位初始操作员:一位普通操作员(在执行长期任务时投1骰)和一位精英操作员(在执行长期任务时投2骰)。建卡时可供选择的操作员只有瓦内特、海、温特。有些时候操作员会牺牲(详见“长期任务”的部分)。你也可以用新人来替代他(详见“长期任务”的部分)。如果你将你的情报网络升级扩容了,则你可以同时维持最多3艘侦察舰。
“缝纫针”与瓦内特
侦察舰:这是一艘银灰色的梭型飞船,当其引擎启动时,只有在其正后方才会发现有一点暗淡的光特征。
操作员:瓦内特从未失手,她总会是精英操作员。初始可选操作员之一。
“老人”与海
侦察舰:无鲜明特征老式侦察舰,像是一艘飞翼型的民用飞船。
操作员:在进行扩张网络任务时,海每次可以在投骰结果增加的格数基础上额外让进程表前进一格。初始可选操作员之一。
“红芒”与温特
侦察舰:外表被执意涂成火一样的橙红色,有着极快的速度和传感距离。
操作员:温特不会在任何任务中负伤。初始可选操作员之一。
“顺风耳”与伊葛丽德
侦察舰:电子战特化机体,配有专门用于分析和筛选情报的智能助手,擅长监听。
操作员:当伊葛丽德进行收集情报任务时,她可以额外多问一个问题。
“独行者”与莉娅
侦察舰:第一艘可以独自进行星际跃迁的侦察舰,体积略大于其他侦察舰。
操作员:莉娅进行调查长期任务时+1骰。
“信使”与昂
侦察舰:可以在轨道上展开,只要操作员能坚持,就能在相当长的时间内充当轨道通讯中枢,允许操作员通过遥控无人机等方式辅助行动人员。
操作员:昂进行强化任务长期任务时+1骰。
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派遣
你可以派遣你的操作员去执行任务;这些任务可以是长期或短期的。短期任务会立刻生效,且并不需要投骰。长期任务需要一段时间完成,而且可以由多位操作员轮流进行。一个任务同时只能分配一个操作员,且同一个操作员同时也只能进行一个任务。
优秀的情报官会在两者之间取得平衡以最大化他们对战役的影响力。有些时候某次战役行动会真的很需要多投一个骰子,还有些时候你可能非常需要多问一个问题。在利用你的操作员时,永远记得想想如何让他们发挥最大的价值。
短期任务
对于短期任务,操作员往往会待在安全的情报中枢里以遥控的方式操作他们的侦察舰完成任务,因此不会带来任何风险,也不需要投骰。
◆恢复:操作员进行治疗和修整。移除操作员的负伤状态。
◆二次勘察:派遣你的操作员配合舰队的资源勘察队进行二次勘探,只要舰队还停留在当前星系,那么下次GM的资源勘察+1骰。
◆协助:派遣你的操作员协助军需官推进长期项目,你需要在军需官行动前行动才能执行该任务。为下次战役行动-长期项目+1骰。
◆收集情报:派出侦察舰调查某个任务或地点的详细信息,你需要在指挥官行动前行动才能执行该任务。此举允许指挥官从指挥官游戏手册里的情报问题列表中选择一个问题向GM提问,不论列表上说它需要多少情报。如果指挥官同意,你也可以在其提问期间进行提问。
长期任务
对于长期任务,遥控的延迟会变得十分关键,因此操作员会进入侦察舰,通过神经接口与之直连,使之能以最优的状态完成相应任务。每项长期任务一次只能由一名操作员执行,因此每个战役阶段每项长期任务仅会投骰一次。但是,在下一个战役阶段,同一项长期任务可以由另一位操作员来接着前一位的进度继续执行。暂停某项长期项目一个或数个战役阶段并不会带来任何形式的惩罚。
当你为一项长期任务投骰时,如果此时执行该任务的是一位精英操作员,骰池底数为2D6,否则骰池底数为1D6。根据结果填充进程表(1-3:1格,操作员负伤;4/5:2格;6:3格;重大成功:5格)。如果一位已经负伤的操作员再次负伤,那么他/她就会牺牲。情报官可以通过招募长期任务来获得新的操作员(但不会是已经牺牲掉的那些)。
强化任务(8格)
你的操作员利用情报网络增加一些任务能带来的好处。
完成效果:当GM生成任务时,告诉GM为指挥官决定专注的任务类型的任务奖励与任务惩罚各提升一级。要发动该完成效果,那种任务类型需要至少出现一次(否则留待下次)。
扩张网络(8格)
你的操作员与其他舰队或民众建立联系,发展线人,进行情报交易,提升他们行事的便利程度。
完成效果:获得一个满足前置条件的网络升级项,该升级项的效果会立即生效。
追踪设陷(8格)
追踪一个副官或臭名昭著者,或为它布设陷阱。如果它在当前星系,你的操作员会将它们找出来。如果不在,你的操作员会制造假情报/诱饵吸引它来到当前星系。
完成效果:下个任务列表必然包括一个突袭任务,其内容为攻击你所指定的某个副官或臭名昭著者。
招募(8格)
操作员的人生是充满危险的,且通常以他们自己的死亡作为结局。如果一位操作员死亡,你可以通过这个长期任务招募一位替代品。
完成效果:如果你失去了一位或更多操作员,从上文中撤退过程中可招募的操作员中选择一位加入列表。你只能同时维持2位(如果你的网络扩容了,就是3位)操作员。
调查(8格)
你的操作员提前前往舰队的下一个目的地以了解当地的传言、秘密和敌情。
完成效果:了解当地所有的特殊任务。如果指挥官已经消耗了情报以获得执行一项特殊任务的机会,那么你有权选择舰队将要执行其中的哪一个。如果舰队已经行军离开了你的目标地区,重置进程表。
内部肃清(8格)
派遣操作员找到找到舰队内部干扰舰队运作的【投降派】,用铁血手段提振效率。
完成效果:使军需官下轮战役行动+1。
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网络升级项
◆情报中枢:这是母舰内一片隐秘的舱室,它的设置和人员配备允许你拥有同时维持两艘侦察舰。你初始就拥有这个升级项。
◆现场评估:你为手下的操作员提供了进一步的现场情报分析评估训练。在进行收集情报短期任务时,你可以额外多问1个问题。前置:情报中枢。
◆红名单:你们建立了一个红名单系统,其中包含所有已知仇敌精英部队与其首领的信息和特征。长期任务-追踪+1骰。前置:情报中枢
◆扩容:通过与其他舰队、当地星系进行情报交易,你换取到了足以让你置办第三套设备的资源,你现在可以同时维持三艘侦察舰了。获得该升级项时,立即获得一艘侦察舰与它的操作员。前置:情报中枢。
◆训练:将一位操作员提升为精英操作员。你可以选择这个网络节点2次。前置:扩容。
◆分析师:你获得一批用于梳理情报、报告和本地收集来的流言与传闻的专业人员。长期任务-调查+1骰。前置:情报中枢。
◆投资:优化情报团队结构、设备升级、信息大规模收集与筛选系统…你为情报网络的长远发展做了铺垫,而现在则开始见到回报。长期任务-扩张网络+1骰。前置:分析师。
◆情报优势最大化:为行动配备专项情报分析师,找出自身利益最大化的突破口,因此无论是交易还是抢夺,都能从对方嘴里夺出多一份食。当他们成功完成强化过的补给任务后,会使得任务奖励中额外增加1份补给。前置:分析师
◆网络入侵:通过电子战手段入侵当地星系的民用(和军用)网络,布设智能助手进行信息筛选工作,发现当地的任务机会和资源线索。长期任务-强化任务+1骰。前置:情报中枢。
◆自动化电子战:为侦察任务的行动人员额外配备自动电子战设备,当他们成功完成强化过的侦察任务后,会使得任务奖励中额外增加1份情报。前置:网络入侵。
◆行动记录仪:为突袭任务的行动人员配备更好的行动记录仪,与专门用于内部宣传工作的视频制作团队。因此当他们成功完成强化过的突袭任务后,会使得任务奖励中额外增加1点士气。前置:网络入侵。
◆采集无人机:为科考任务的行动人员配备会自行搜刮资源的采集无人机。因此当他们成功完成强化过的科考任务后,会使得任务奖励中额外增加1份资源。前置:网络入侵。