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跑團活動區 => 網團活動區 => 肥鸡骑士团 => 主题作者是: 歌谣 于 2024-03-20, 周三 15:12:35

主题: 【pathfinder1.0】剧情/扮演向法术工具箱
作者: 歌谣2024-03-20, 周三 15:12:35
挖坑,写给自己当作备忘录的法术工具箱,就好像司辰也要随身带着旅行箱一样。当然考虑到我是个大鸽子,能填多少就看天命吧.jpg
pf里的法术众多,除了一些能在战斗中左右胜局的法术以外,还有大量虽然不一定能在战斗中起作用,但却非常有趣或者能在日常冒险中发挥重要效果的法术。在我看来,法术的作用绝不仅仅是在战斗之中用来爆杀怪物,即便是不能在战斗中爆杀怪物的法术,它们也有许多存在的价值。一支冒险队伍的日常绝不仅仅只有战斗,而有很多法术不但能够为他们提供生活和工作上的便利,也能进一步为塑造人物的性格和他们之间的关系。同时,对dm来说,了解更多的奇特法术,也有利于制作出一个更加有趣且逻辑自洽的世界观和遭遇。为看到这篇文章的dm和pl提供额外的思路,便是本文的目的。
以下会用颜色来标示它们
蓝色:泛用性非常好的魔法,几乎在任何的团内都能起到作用或者作用很大的法术,而且即便对滥强玩家而言往往都是极为有用的法术。
橘色:泛用型略逊,但在一些关键剧情的推动之中可以起到非常有趣的作用的法术。
红色:能起到作用的场景较少,但如果在一些特定场景的冒险之中,依然是值得关注的法术。
但请注意,颜色的不同并不代表这些法术的性能有高下之分,而仅仅是指它们适用场景的多少。换句话说,即便是被我标注为红色的法术,如果它适合你所设计或面临的遭遇,那它就比任何一个橘色或蓝色的法术更好,没有最好的,只有最合适的。
主题: Re: 【pathfinder1.0】剧情/扮演向法术工具箱
作者: 歌谣2024-03-20, 周三 15:15:44
一、日常生活使用向
这里一般指平常冒险团中最容易使用到的冒险法术,以及一些地城之中会起作用的常见法术。其中包括很多技能相关的Buff,即便是对滥强玩家也有参考价值的法术。
0环:
神导术:神术施法者的免费小buff之一,任何时候过技能的时候都能派上用场的样子,+1图心安,当然也可以加给肉盾拿来脸探陷阱什么的(虽然很多时候不太建议这么做)。
侦测魔法:一个算是很重要的工具戏法,功能很多,比如侦察魔法陷阱,用法术辨识鉴别loot,总之很重要,几乎每个主施法者都是必带的。
光亮术:在地城摸黑前进的时候,对没黑暗视觉的种族来说很有用。
传讯术:可以在和npc交流的同时和队友小声bb而不被Npc听到,在扮演时可以起到特定作用。当然,似乎很多时候和队友小声bb可以凭借场外pl对话来解决,所以这个法术的评级下降了一点点。
火花术:法爷随身携带的打火机,但是好像直接带个火石什么的也差不多的样子,但相比于火石一个好处是点的快另一个好处是距离远。
法师之手,魔法伎俩:这两个...没有太多实际作用的样子,不过可以拿来rp!对喜欢rp的玩家来说,它们是蓝色法术!
造水术,净化食粮,阅读魔法:这几个戏法也很不错,但可惜在大多数团之中很少能用到。但如果是在凯登凯连牧师的手中,造水术却是一个可以制造出酒的戏法,虽然乍一看没有特别的变化,但在扮演或者塑造人物等方面依然可以提供不错的点子。(感谢文江的补充。)



1环:
强化认知:非常强大,是一个能为察觉和知识+2表现加值的强力buff,在进入战斗之中也能提供+4先攻,无论在技能检定时还是战斗时都很有用的buff,甚至可以带根魔杖。
聆听城市:非常强大,是一个可以通过察觉或者交涉检定来每轮在城市内收集信息的法术,也可以配合上面那个强化认知来用。原本需要1d4小时才能做一次的收集信息检定被这个法术压缩城了一轮一次。总之非常强大。
气泡术:水下场景限定法术,有了它的话就能在水下呼吸。你可以在水下用枪,没有枪的话点根烟抽抽也挺好的。不过到了高级的时候有更方便的法术。
猴爪鱼鳍:非常强大,提供攀爬和游泳速度,对冒险者来说实用度100%。套上它就能上高山摘星,下水中捞月。要说有什么美中不足的地方就是目标只能针对自己,但是看看这环位还要什么自行车。
海洋之触:水下场景限定法术,相比猴爪鱼鳍来说更特化了游泳能力,但是不能提供水下呼吸能力,最好还是配合气泡术来使用。
神莓:非常强大,吃一颗可以顶一顿饭,还能回1点血。不是蓝色的原因仅仅是因为它是小德独表大家不容易拿得到。
魔法警报:这个法术可以拿来照看一些门或者特殊物品,当有人闯入或者偷窃的时候可以让自己和队友有点心理准备,当然,这个法术可能对dm来说更好用一些,在dm手中的话也许可以成为一个蓝色级别的法术。
守夜术:驻扎用法术。适用于低级团野外扎营防止夜袭的场合,在大多数地城团之中都能起到效果,实用性很高,尤其是当你的dm是个不讲武德喜欢搞偷袭的年轻人的时候。作为队里的69岁老法师的你就可以全都防出去。
灵活爪勾:法爷出门时记得买根绳子,当遇到需要组队攀爬的墙壁而队里的重甲大力奴已经开始抱怨的时候,它的作用就来了。
融为一体:偏剧情向的隐匿用站桩型法术,考虑到pc经常需要移动而需要站桩隐匿的场合并不多因此评级不高,但是依然比较推荐dm和pc们发挥自己的想象力。对设计遭遇更加方便的dm来说,这个法术为橘色。
化泪为酒:非常强大,所有智力和感知技能+2增强加值,因为加值类型不同所以它可以和强化认知叠加。对炼金/诗人/小德来说是1环法术,但是对法师/牧师来说是2环,变相削弱了法爷和牧头人。但这个法术有一种瑕不掩瑜的强大和数值的美感。
通晓语言,方言术:其实是很不错的扮演/剧情向法术,不过也各有限制:通晓语言只管听不管说,方言术是一个低配巧言术但只能对人类方言有效。但当pc们遇到语言不通的环境时,如果有准备它们的话显然是更好的。
忍受环境:不是在什么团里都有用,但是...你知道我要说什么,这种法术属于那种术到用时方恨少的存在。不过两环的时候有共用版本,那个更适合团队行动。为这个法术买魔杖有点亏。


2环:
敲击术:开锁,开门,开宝箱。当队伍里没有贼贼的时候,它就是全队人民面对锁住的loot时的唯一的尊严了。
魔绳术:安全的休息用法术,除此之外也可以向上攀爬个30尺之内的悬崖峭壁什么的,当然如果只是为了爬坡而消费2环环位的话似乎有点亏,因为依靠上面的一些一环法术往往也能达到效果了。




主题: Re: 【pathfinder1.0】剧情/扮演向法术工具箱
作者: longman1232024-03-20, 周三 23:20:51
想维持神导建议直接和DM申请给自己维持一个,不然总说很烦。
0环搜寻术对于控制时间严格的DM团里很有用。
主题: Re: 【pathfinder1.0】剧情/扮演向法术工具箱
作者: 歌谣2024-03-21, 周四 16:45:37
待施工楼层——————————
二、不太常见的设计向法术
这一类法术想了想还是更适合单独挑出来排列比较好,因为这一类法术几乎在绝大多数团之中都是被忽略的存在。它们在绝大多数场合都没有什么用处,pc也几乎不会在它们之上投入任何资源和准备。按照我自己的划分,它们基本上都应该是红色法术。不过我在这里列举出它们的目的,是希望能够为dm们在设计遭遇时提供灵感发散,起到抛砖引玉的效果。