純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => Dead Blue => 主题作者是: 大兰 于 2023-12-13, 周三 19:23:44
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-很久没有过无目的地写作了,自从这种本出自于天性的行为成为我的工作之后。
-决定开辟一个形式化的地方存放自己的情感,当然这一切都没有目的。
-希望可以有朋友过来,留下一两句话然后附上一杯酒/ 未成年或不爱饮酒的朋友,软饮也可以吧。
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「盘尼西林Penicillin」
-低价威士忌,高价的会更好喝但我买不起
-压碎半颗柠檬,摧毁它
-姜汁,我仍然讲究,所以去皮
-去皮的姜片
我恨那个把回退网页功能绑定到鼠标M4键的傻逼程序员或者产品经理,这是我第二遍打这些字。本来一气呵成,碰了下鼠标,没了。
第二遍肯定和第一遍不一样,那么肯定有些文字被M4键摧毁了。
自从回退与M4绑定后,有多少人的多少字惨遭毒手,不可查。
但其实最傻逼的应该是我,做剧情已经4年,连随时保存这种习惯依旧没有养成,足见我并不专业。
这四年里,我遇到很多人,很多同行。
他们大多有一个特点,就是做事的欲望特别强烈。高大一点的说法,他们对「实现想法」有一种执念。
但这一年半,即使想要实现想法,不惜为此踏踏实实地做牛马,也变得异常困难。
最近这家公司糟透了。
我承认我被打败了,之前做招投标留下的社会渣滓经验救不了我。
至少他们撕下人的面皮(无论是自己还是他人的)之后,都会得到金钱的报偿。
我从没见过现在这种纯纯把人当做生产力工具、践踏自由意志却屁钱不给的,真是操蛋。
然而最该怪罪的还是我自己,是我主动从上家公司裸辞,等了三个月多才入职跟着N干。
N是个傻逼,事情搞成这样,好像都是别人做的恶事,实际上都是他搞的好事。
他不配做游戏,甚至连传奇那种能恰到烂钱的游戏都不配做,这算是我对他的美好祝福。
我只能从这段经历得到一个教训:权力能完全改变一个人。
这一年荒废了,敬我自己。
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「泥煤怪兽Octomore」
- 单纯的泥煤威士忌,不调制
- 很重很重的泥煤味道,是装作Bar懂哥的首选
- 更装装样子的选择,在杯口插一根芦笋或橄榄
- 是喝了一口就发觉喝不惯,但因为心疼钱还是会喝完的类型
离职后生了一场黏黏答答的病。
和甲流症状并发的还有我的脖子和斜方肌,这算老毛病吗?
我怎么会有这种职业病呢?我分明没写出过什么东西。
啊,把本应最惬意的一周让给了病痛,转眼就2024年了。
希望自己能真的安下心来好好休息,我有些惧怕自己快要丧失了休息的能力。
最近想开一个团,关于东北,关于20世纪的最后一天。
我不想写东北的深冬,所以这是个关于初春的故事。
「风往北,雨向下」
嗯,暂时这样称呼它吧。
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「长岛冰茶」
-这东西喝着像甜茶酒,淡淡的酒味盖在柠檬红茶里。
-但它是真的上头啊,被清甜外表掩盖的烈性酒。
又是三个多月过去了。
时间的流速变得越来越快,我又担忧着生活,又还是觉得自己休息不够。
还是不想埋怨这个世界啊(突然觉得这句话好中二)。
比起埋怨自己不够幸运或努力,埋怨这个时代和世界似乎更让我感到悲哀和悲观。
为什么老实生活的人大多得不到幸福呢?
对了,心心念念的施特拉德诅咒终于开了起来,尽管有些波折。
这也许是我带的最后一个长团,希望能不虚此行。
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春天到了,一切都会好起来的
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春天到了,一切都会好起来的
谢谢宽慰,希望都会好的。
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准备开始在这里放点自己的骚话了。
不过个人分区不就是为了干这个的吗?
最近一直在啃奇幻世界,这个作者的很多观点都和我暗合啊!
这绝没有自夸的意思,我是认真的,只是想说有一种巧逢知己的爽感。
但人家表述得绝对更系统更明白,所以这就更爽。
比如这段:
第二个方法是尽可能坦诚透明地行事。经典自有道理!善用你熟悉且喜欢的叙事原型、公式化人物和陈词滥调的桥段。别总试着耍聪明、扮神秘或搞出其不意。
Two is to do the obvious thing as much as possible. Be banal! Use narrative archetypes, stereotypes, and clichés you know and love. Don't try to be clever, mysterious, and unpredictable.
虽然不是什么高深莫测之谈,但绝对直戳重点。
跑团久了,无论是自诩甚高的GM还是力图创新的PL都见了不少,我常常听到的一句话就是「这好俗啊,我感觉得想个新的……」/「这不就那个谁谁谁,老掉牙了……」之类。
结果端出来一个扭曲难以名状的角色。
很多人太想着创新或者出奇,却没掂量一下自己是否真的那么才华横溢。
我这个观点听起来有点保守,但对于普通人来说(比如我,甚至不如我之流)撕掉一切经典去创并非真正的创,而是失去了童趣的孩童涂鸦,只能搞出失去了基准的玩意。
更别提一群妄想用跑团实现小说、电影、漫画等等等的诸多「天才」,往往喜欢在跑团里耍聪明、扮神秘,天天揪着什么惊天逆转不放,仿佛谁都搞不清、猜不出来的反转就是好的!天呐,跑团就是跑团,它不能帮谁实现任何什么除了跑团本身能达到的乐趣,你可以用跑团所得的作为养料去滋养自己其他形式的创作,而非直接用跑团开创,这就是一种三两好友聚在一起玩的一个扮演游戏,仅此而已!
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团本身有一种近乎美感的平稳,节奏恰当,团风简练凝实,宛如用白描的思路在构造跑团本身。就像小学放学时校门口买的烤红薯,剥开时品味其中的甘甜,越是简单纯粹的东西越是能让人体会到真挚的幸福;又像是将自己置身于中温的温泉池中,那种舒适的氛围感令人不由得得以放松,四肢也下意识舒展,得以尽情发挥。
不谋而合 :em020
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一只暗精灵蹬着两只小牛皮鞣制的好靴子,溜进酒馆一角僻静的沙发,将兜帽中的一抹暗银裹上阴影,悄然无声。
他一贯点上一杯充满孩子气的甜口起泡酒,将羊皮纸铺在矮桌上,观察记录下过往的故事,随后装订成册,抄本上静静躺着他的名字_格林。
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再来一杯螺旋特调!
一个立着的硬币不断不断不断地在透明杯底旋转,干劲十足一点也没有停下的势头。
湛蓝色而又闪着绿色星光的酒液在杯子中不断旋转,像银河的漩涡。
「真呛人啊!」你或许会说。
那么我会说,「拿出气势来啊!」
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-格瓦斯风味鸡尾酒-
最近简单品了品正义之怒,14天游戏时长196.8h
+++不用在纸上玩低功率战棋吗,指真的去跑团、玩PF1e的战棋部分
+随意build 20级并拥有强大神话之力的角色,各种职业、变体职业和进阶职业,自由度很高
+真史诗级战役,从无名小卒到最后可以和死亡女神平起平坐
++邪恶线也值得一品,有纯恶念的虫群线和经典“守序邪恶”的魔鬼、还有为达目的不择手段的巫妖(甚至还给了你多个全新的不死生物队友)
+量大管饱,甚至到了在你以为已经差不多结束了然后一看我去怎么还有的程度
+少部分人物刻画和剧情能让人会心一笑
↓按着我的头研究bd和构筑,不抄build,靠我贫弱的构筑能力在中期已经到了寸步难行的地步(普通难度),严重影响游戏体验。
我的塔盾战士AC35左右已经志得意满,但其实完全不够看,要build到差不多AC50左右才能顶住。
↓↓大部分剧情俗套,但也可能和我玩的是天使道途有关,总体来讲还是众志成城去杀恶魔,最后的转折称不上多精彩。
↓↓↓「面对挑战时,只有让玩家知晓即时后果的抉择才有意义」,只能说猫头鹰完全不懂,很多选项都会导致意料之外的惊吓、不快和“转折”
比如久别重逢的战友在与一条骨龙鏖战,1选项是「等待」、2选项是「现身」。选2就参战自不必说,然而选1后即使以最快速度进战+杀骨龙也会导致那个战友必死。
真难啊……犹犹豫豫,手足无措。
↓↓没配音,听不出语气情感,文本量又大,代入感弗如bd3远甚。