純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 肥鸡骑士团 => 主题作者是: MR.wenjiang2333 于 2023-08-02, 周三 13:04:54
-
文江 12:02:14
这里好像没有讨论过,我作为带到第三本的gm先丢个引子:如有必要,可以让梅戈.瓦恩在第一章,第二章的王国回合和幕间剧情登场
文江 12:07:08
第三章开局其实是一个很经典的【冒险者委托导入】,虽然pf1的拥王者给出了一个嘉曼详细解释的选项,并且拜托他们去调查.但这本质还是发布任务然后出动,我个人感觉的办法有两个加强pc调查的动机(在我的一车二车里他们说这一段真的有点生硬,并且觉得自己的王国都没管好,怎么管别人的事情)
1.梅戈.瓦恩在这之前就已经跟pc缔结了友好以上的关系.他答应在瓦恩领消失事件发生后的那个星期再来拜访pc这边,然而他失约了,随之带来的是各种众说纷纭的事情
2.独眼巨人苏醒为失窃之地带来更加异常的情况,确切来说是让剑爵信中提醒的那样“如果瓦恩领出了事,你必须警惕下一个是不是你”加强pc的危机感从而让对方有可以去调查瓦恩领的原动力
文江 12:08:44
当然如果pc性格都是很标准的冒险者那就不需要担心这些事情了.
-
第三本给我的感觉怎么说呢...
就是很依赖dm发挥的一个章节,毕竟这个第三本的boss,说压力大确实也压力大,说压力不大那也不是这么回事。
因为全拓的环境所以这个boss非常可怜的成为了败先攻就输尽所有的典型。不过话又说回来了,毕竟是pf最简单的模组之一,难度大可以忽略不计
-
模组的剧情细分还是很不错的
PC出发抵达瓦恩领—接触半人马部落—进攻boss地点—结束
但#挠头
怎么说呢,怎么说呢。瓦恩领被boss一口气蒸发,结果矮妖出现占领了这里这个设定我确实还没有理解到。
我所能给自己的解释就是是不是矮妖可能并不重要,重要的是引出半人马神圣遗物-雷弓的钩子。只要能引出这个钩子其实剧情可以由dm自己决定
我的pc普遍对打矮妖这段体感很不好
又称“名为瓦恩领,实际上又是一款全新的矮妖地牢”
适当的做出删减可能是个好选择。
-
说起来关于第三章有一个需要衡量的重要事情
boss的战术已经在附录5里说的很好了,我这里就不画蛇添足,仅仅说明在抵达墓穴之前我是如何处理的
那就是沃达凯可以体现出的战术素养问题,虽然这里的沃达凯是继承了那个名号的最后徒弟,但他本人的智识以及法师经验,和他一开始派出的渡鸦魔宠。决定了它必然知道pc的战术以及战斗能力并且分析出基本的对策。我这里的处理比较简单,仅作为参考(毕竟pf1和pf2版本不同)
如果渡鸦观摩pc们一场战斗,那么沃达凯可以分析出他们的职业大抵是什么(在沃达凯视野内仅有奥术施法者/神术施法者/异能施法者/非施法者区别)
如果渡鸦观摩pc们两场战斗,那么沃达凯可以确定他们当中最有威胁的存在,并且在墓穴最终战中优先限制或处理
如果渡鸦观摩pc们三场战斗,察觉dc降低,并且在接下来的遭遇里pc遇到独眼巨人僵尸的概率会增加(沃达凯已经有意识地认为pc是出现在这里比较麻烦的队伍,并且有针对性的用僵尸让他们在瓦恩领的行动受到阻碍)
观摩四场战斗的情况就不多赘述了,可以直接提示pc这些僵尸不可能毫无缘由的主动找到你们进行攻击,直接让他们发现渡鸦把(这得有多瞎啊)
-
写给PF2版dm的话:
如果你带的是PF2的拥王者,请尽量不要使用我这段建议,原因是我个人认为pf2的沃达凯非常难,如果严格按照战术的话
抵达墓穴终点的沃达凯要面对的是被消耗过资源的pc,尤其是他的麻痹之触配合瞬间洞见就能让一个不谨慎直接突入的pc直接进行豁免,失败的代价非常惨痛。也会让pc陷入挂机的无聊局面
(除非你的pc爱你,或者你已经想好在他无聊的时候让他找别的事做了)
-
不过这个第三章随笔我写的其实很糊涂
不如说我带这个模组的时候心情是纠结的:如何合适体现沃达凯这个boss的压迫感,而不是让他变成一个败先攻就被秒了的笑话,这确实是我带pf1遇到的最大难题了
不过考虑到这是我的第一个PF大长团,应该可以谅解吧(笑了)
-
当然关于因为被麻痹之触倒地陷入挂机甚至没法解的情况,诸星老师给了个非常美妙的解法:
诸星观
我的PL反正是不怕死的
星尘 (5e官模世界包看群文件)
还不能单点先知,他HP极高
诸星观
我把所以伙伴放给他们BD了,如果战场上谁被打到无力了
星尘 (5e官模世界包看群文件)
一堆专长和物品加生命值
诸星观
直接换人
星尘 (5e官模世界包看群文件)
草
文江
说对了,诸星老师的建议很好
一刻都没有为陷入永久麻痹的pc感到悲伤
立即突入战场的是....黑发暴力女野蛮人!善用他们结识的npc伙伴,作为拥王者攻克难关的助力吧!pc不行了就让他操纵自己bd的npc构筑直接车轮战!