純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 肥鸡骑士团 => 主题作者是: MR.wenjiang2333 于 2023-07-12, 周三 23:57:10

主题: 【盗贼议会】LV.2 三战主太壹
作者: MR.wenjiang23332023-07-12, 周三 23:57:10
“有什么我或许可以帮到你的事么?”
太壹.卡文迪许 
信仰:阿巴达尔
中立善良 男 半精灵 1级秘学士 (百战主)

紫发绿眼,耳朵比起一般的半精灵要稍微圆钝一些 
高1.75m 重 65kg 年18
60尺微光/夜视侦察       察觉+7  通用语,精灵语  60$  xp0
力 18 体 14 敏 12 智 14 感 10 魅 9
HP 11,半血 5,  HP=(d8+2体质调整+1天赋职业奖励)
AC20(+9护甲+1敏捷),接触 11,措手不及 19 强靱+4 反射 +1 意志 +2    速度 (20尺)(脱甲30尺)  先攻 +1
  (https://s1.ax1x.com/2023/07/12/pChPH2j.png) (https://imgse.com/i/pChPH2j)
本职技能:(技能点:6)
估价(智力)+2、手艺(智力)+2、交涉(魅力)-1、解除装置(敏捷)-4、易容(魅力)-1、飞行(敏捷)-4、知识(奥术)+2、(智力)知识(工程)1级+6、知识(历史)1级+6、知识(位面)+2、知识(宗教)+2、知识(贵族)+2、知识(地城)1级+6、知识(地理)+2、语言学(智力)+2、察觉(感知)1级+9(感知调整0+等级1+技能专攻(察觉)3+本职3+种族2)、专业(感知)+0、察言观色(感知)1级+4、巧手(敏捷)-4、法术辨识(智力)+3、使用魔法装置(魅力)-1、威吓1级+6(学霸爷威吓本职3+智力调整2+技能等级1)

非本职技能:攀爬(力量)-1、游泳(力量)-1、特技(敏捷)-4、逃脱(敏捷)-4、骑术(敏捷)-4、隐匿(敏捷)-4、医疗(感知)+0、生存(感知)+0、哄骗(魅力)+0、驯养动物(魅力)-1
野太刀(Nodachi):1d10 挥砍或穿刺 5尺 迎击,重击 18–20/x2。
【迎击(Brace,又译反冲锋):若你使用迎击武器通过准备动作来摆好架势反击冲锋,你对冲锋生物的攻击将造成双倍伤害。】
斩/刺 野太刀  +4(力量调整4+基础攻击加值0)  武器
命中:1d10+6(双手持用1.5倍伤害)。
基础远程攻击  +(?) AC  R(?)/(?)  武器
命中:(?伤害)。
护甲熟练:卡文迪许擅长所有的护甲(轻甲,中甲和重甲)以及所有的盾牌(包括塔盾)。
武器熟练:卡文迪许擅长所有简易武器和军用武器
施法:卡文迪许可以施放位于自己异能法术列表里的已知法术,具体限制由灵器决定。他无需提前准备即可施放自己已知的法术。所有的秘学士法术都含有灵器法术成分。为了学习和施放一个法术,秘学士必须拥有至少为10+法术环数的智力值。秘学士法术的豁免DC为10+法术环数+秘学士的智力调整值。
卡文迪许每天在每个法术环位上只能施放一定数量的法术。他的每日基础法术数量可见表:秘学士职业能力及每日法术。除此之外,秘学士可以由高智力值获得额外的每日法术,秘学士可选学习的法术是有限制的。卡文迪许每习得一个灵器学派,就可以在可施放的环级上习得一个该学派的秘学士法术。如果多次重复习得同一个灵器学派,则每重复一次都可在每个可施放的环级上习得一个该学派的秘学士法术。当卡文迪许习得施放新一个环级的法术时,会自动根据习得的灵器学派的次数,在新环级上习得新的同灵器学派秘学士法术。
在5级时以及之后每3个等级,卡文迪许可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,卡文迪许会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术等级必须和被替换的法术相同,且环级应至少比当前所能施放法术的最高环级低一环。新法术必须与旧法术处于同一个灵器学派中。每次秘学士只能交换一个法术,必须在他获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。
秘学士无需准备法术。只要他没有用完自己的法术位,就可在任何时刻施放自己已知的法术。

特性
背景:
专信徒:他人迟疑动摇时,太壹依然意志清明。你对抗魅惑和胁迫效果的全豁免获得+2背景加值。
学霸爷:太壹才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
魔鬼教徒:太壹从出生至今都生活在切利亚斯这个魔鬼帝国里,关于魔鬼的知识给予太壹在对抗西冠城的贵族时在唬骗、交涉、威吓和察言观色的检定上获得+1加值,并在对抗魔鬼影响心灵效果的豁免检定中获得+1加值。
自负:每当太壹在基于魅力的检定上失败,他你在接下来的24小时内所有基于魅力的检定都获得-2罚值。
种族:
半精灵:(属性值提升) 其力量+2
半精灵:(中型体型) 中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
半精灵:(标准速度) 太壹的基本速度为30尺。
半精灵:(昏暗视觉) 太壹拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
半精灵:(精灵血脉) 在判断与种族相关的效果时,太壹同时被视为精灵与人类。
半精灵:(精灵免疫) 太壹免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
半精灵:(适应力) 太壹在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
【专长速查】技能专攻(Skill Focus)选定技能检定+3(受训10级以上+6)。
半精灵:(敏锐感官) 太壹的察觉检定获得+2种族加值。
半精灵:(混合视觉)先决条件:昏暗视觉。太壹有着来自遗传赠与的昏暗视觉。保持昏暗视觉但也获得60尺黑暗视觉。该特性取代多才多艺。
半精灵:(起始语言)通用语以及精灵语。太壹可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
职业:
秘学士:(武器与护甲擅长)
秘学士擅长所有简易武器和军用武器,轻甲,中甲,和盾牌(不包括塔盾)。

百战主:(武器与护甲擅长)
百战雄主擅长所有的简单和军用武器,所有的护甲(轻甲,中甲和重甲)以及所有的盾牌(包括塔盾)。本能力替换了秘学士的武器和护甲擅长能力。
秘学士:(施法)
秘学士可以施放位于自己异能法术列表里的已知法术,具体限制由灵器决定。他无需提前准备即可施放自己已知的法术。所有的秘学士法术都含有灵器法术成分。为了学习和施放一个法术,秘学士必须拥有至少为10+法术环数的智力值。秘学士法术的豁免DC为10+法术环数+秘学士的智力调整值。
秘学士每天在每个法术环位上只能施放一定数量的法术。他的每日基础法术数量可见表:秘学士职业能力及每日法术。除此之外,秘学士可以由高智力值获得额外的每日法术。
秘学士可选学习的法术是有限制的。他每习得一个灵器学派,就可以在可施放的环级上习得一个该学派的秘学士法术。如果多次重复习得同一个灵器学派,则每重复一次都可在每个可施放的环级上习得一个该学派的秘学士法术。当秘学士习得施放新一个环级的法术时,会自动根据习得的灵器学派的次数,在新环级上习得新的同灵器学派秘学士法术。
在5级时以及之后每3个等级,秘学士可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,秘学士会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术等级必须和被替换的法术相同,且环级应至少比当前所能施放法术的最高环级低一环。新法术必须与旧法术处于同一个灵器学派中。每次秘学士只能交换一个法术,必须在他获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。
秘学士无需准备法术。只要他没有用完自己的法术位,就可在任何时刻施放自己已知的法术。
秘学士:(灵器之力) SU
1级时,秘学士习得所选两个灵器学派的基本灵器之力,并可在所选学派的灵器之力中自选一个习得。每当秘学士习得一个新的灵器学派时,他会自动习得该灵器学派的基本灵器之力。另外,3级及之后每2个等级,秘学士可在已知灵器学派的灵器之力列表中习得一个灵器之力。秘学士只用通过消耗心智点来使用灵器之力。除非另有说明,任何灵器之力的豁免DC都等于10+1/2秘学士职业的等级+秘学士智力调整值。秘学士无法重复习得同一个灵器之力。某些灵器之力需要达到一定秘学士等级方可选择。
秘学士:(灵器) SU
1级时,秘学士习得2个灵器学派。在2级及之后每4级,他都可以习得一个新的灵器学派,最高18级时习得7个灵器学派。每个习得的灵器学派都可为每环法术添加一个同学派秘学士法术已知。未习得的灵器学派所包含的法术将不视为处于秘学士的法术列表中。因此秘学士无法使用未习得灵器学派相关法术的法术触发型物品和法术完成型物品,除非通过使用魔法装置技能来发动。秘学士可以重复习得一个灵器学派以获得该学派的更多法术已知。
每个灵器学派都像征着一系列物品。每天,秘学士都需要在已习得灵器学派的灵器列表上各选择一个物品,作为当日的灵器。秘学士只有在保有当日灵器的情况下,才能施放该学派的法术。当他习得一个灵器学派多次时,需要指定更多的灵器来施放法术,每个灵器都符合一套该学派的已知法术。灵器无需是魔法物品,非魔法灵器在穿戴时不视为占用魔法物品装备槽。非魔法物品的灵器对秘学士来说大多为具有历史价值的古物或者对个人来说意义重大,比如古佛指骨、贤王权杖碎片、严师家人的颅骨或先祖的玻璃假眼。
当秘学士施法时,必须掌握对应的灵器,并且将灵器展示给目标或效果区域。这个行为是施法的一部分,不需要额外的动作来完成。如果秘学士缺少对应的灵器,他也可以尝试施放对应法术,但必须通过DC=20+法术环数的专注检定。在没有对应灵器的情况下施放的法术必定使用最低可用施法者等级(1环法术施法者等级1,2环法术施法者等级4,以此类推)。
每个灵器学派都有一种基本灵器之力。基本灵器之力会直接加入秘学士习得的灵器之力表中。此外,每个灵器学派都会提供系列灵器之力供秘学士选择。
秘学士:(念力)
每次秘学士习得一个灵器学派时(包括重复习得),都会同时习得一个念力,或者叫0环异能法术。这些法术如同其他法术一般施放,但没有每日使用次数限制。通过超魔专长增幅的念力需要使用正常的法术位来施放。
秘学士:(心智点) SU
秘学士每日可选择将自己的心智点填充进所选灵器中,根据填充进的数值和对应灵器学派发动不同的特殊能力。秘学士的心智点等于秘学士等级+智力调整值,每日恢复至满。他可以任意分配自己的心智点到各灵器中。若某灵器遗失或被摧毁,填充进该灵器的心智点亦会消失,不过下一次恢复心智点时会正常恢复。
填充进了心智点的灵器会根据学派不同给予不同的共鸣之力,并且秘学士可以通过消耗灵器内的心智点激活该学派中已习得的灵器之力。共鸣之力给予的加值会根据填充的心智点数目不同而增减,但该加值只会在每日最初填充心智点时决定,而不会因使用灵器之力消耗掉心智点后随之减少共鸣之力的加值。但若灵器内所有心智点皆用尽,该灵器学派所赋予的共鸣之力将会失去,直到重新填充心智点为止。
灵器将会为该灵器的占有者提供共鸣之力,因此秘学士可以将填充好心智点的灵器借给盟友以给予盟友共鸣之力。如此做会让秘学士自己很难施放一系列法术,并且无法通过该灵器使用灵器之力,直到他寻回灵器或重新恢复心智点。
秘学士每天一次只会在进行至少8小时睡眠后恢复心智点。之后必须花费1小时时间准备灵器和填充心智点。每次恢复心智点时,之前未曾用掉的心智点将会消失。
秘学士可以选择将心智点留存在自己体内,而非填充进灵器中,称为共用心智点。用共用心智点启动灵器之力时,会消耗更多点数。任何秘学士用共用心智点启动使用(或维持)的灵器之力,会消耗双倍的心智点数额。共用心智点可以用来启动使用任何灵器学派中已习得的灵器之力,但不会对共鸣之力造成影响。任何没有在日初填充入心智点的灵器将不会给予共鸣之力。
百战主:(武器灵具) SU
在1级,百战雄主会与一把他所保有的特定的武器,一副特定的防具或是一面特定的盾牌形成超自然的联结。这一联结是永久性的且在此之后即无法更改。在游戏开始时,百战雄主以一件免费精制品物品的形式获得这件联结武具。只要百战雄主仍然存活,他的武具就免疫破损状态;如果百战雄主在死亡后复活,可能被摧毁的武具也会随之而再现。任何与这件武具相关联的魔法效果仅仅会在百战雄主使用武具时存在,在其他任何人手上的武具就只是一件精制品物品而已。在1级时,百战雄主的武具只能选择一个灵器学派,在2级,10级,14级和18级时,百战雄主各可选择一个新的灵器学派,选择灵器学派时同时可获得对应的共鸣之力与基本灵器之力。在使用秘学士法术时,百战雄主的武具视为他唯一的一件秘学士灵器。尽管只此一件灵器,他仍然需要分配自己的心智点给不同的学派来决定共鸣之力效果和使用灵器之力的限制。本能力调整了秘学士的灵器,心智点,施法能力和灵器专家。

防护灵器
  防护灵器关联防御和守护。
  灵器(Implements):精制品全身甲
  共鸣之力:每次秘学士给防护灵器填充心智点时,它会赋予服下共鸣之力。该灵器的持有者获得共鸣之力的好处,直到秘学士恢复心智点为止。
  守护之符(SU):守护之符驱散有害的效果。每填充入2点心智点,佩戴(或持握,比如铃铛)该灵器的生物豁免检定就获得1点抗力加值,最高加值为1+每4秘学士等级1点。
基本灵器之力
  念力护壁(SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点创造出纯粹的精神能量护盾,保护自己免受伤害。该护盾抵消每秘学士等级2点的伤害。护盾持续到你下一轮开始或直到耗尽。举个例子,5级秘学士的念力护壁抵消10点伤害;如果被命中受到12点伤害,则护壁耗尽抵消10点,角色仅受2点伤害。你也可用直觉动作启动念力护壁,此举会消耗2点心智点而非1点。



魔宠:


装备:
精制品全身甲(Full plater)(灵具)
价格:1800gp
护甲加值:+9
最大敏捷加值:+1
技能减值:-5
奥术失败率:35%
30尺着甲速度:20尺
重量:50磅

装备:
野太刀(Nodachi)
60 gp
 小型伤害:1d8
 中型伤害:1d10
 重击范围:18–20/×2
 重量:8磅
 伤害类型:穿刺或挥砍
 属性:迎击
【迎击(Brace,又译反冲锋):若你使用迎击武器通过准备动作来摆好架势反击冲锋,你对冲锋生物的攻击将造成双倍伤害。】

专长
1级 猛力攻击
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

技能专攻—察觉
察觉技能检定+3(受训10级以上+6)。



战斗数据
防御
AC 20(+9护甲+1敏捷),接触 11,措手不及 19
HP 11(d8+2体质调整+1天赋职业奖励)
强韧 +4,反射 +1,意志 +2;
防御能力 无
进攻
速度 20 尺(重甲速度减值),脱甲30尺
近战 野太刀4(1d10+6/19-20/x2)
猛力3(1d10+8/19-20/x2)
施法
念力
稳定伤势 (Stabilize)
学派      咒法系 (医疗)
环位      牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 审判者 0, 女巫 0
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
距离      近距
目标      一个活物
持续时间   立即
豁免      意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力   可 (无害)
  在施放该法术时,你要将一名HP为-1或更低的活物作为目标。该名生物会自动稳定伤势并且不会进一步损失HP。如果该名生物在之后受到伤害,会如常回到濒死状态。

法术位:1环x2(秘学士1级+属性施法奖励)
护盾术 (Shield)
学派      防护系 [力场]
环位      炼金术师 1, 魔战士 1, 术士/法师 1, 召唤师 1
领域      防御子域 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
距离      个人
目标      自己
持续时间   1分钟/等级

其他装备


负重
全身甲 50磅
野太刀 8磅
总重:58



A C 20 = 10 + 9 护甲  + 0附魔 + 1敏
强靱 4 = 2 等级 + 2 体质调整
反射 1 = 0 等级 + 1 敏捷调整
意志2  = 2 等级 + 0 感知调整
特殊加值:
对抗魔鬼影响心灵效果的豁免检定中获得+1加值。(背景)
免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。(种族)
对抗魅惑和胁迫效果的全豁免获得+2背景加值。(背景)


攻击加值 + 4 = 4力量调整+0基础攻击加值
命中伤害 + 6 = 4力量调整x双手1.5

形像个性
(https://s1.ax1x.com/2023/07/12/pChipiF.md.png) (https://imgse.com/i/pChipiF)

背景
武士的导师见证了魔鬼的交易,被卑鄙的手段暗算输掉了他最重要的决斗。切利亚斯奉行的残酷准则击溃了导师的精神,他选择了死亡。作为他唯一的徒弟,悠继承了他的衣钵和名字,并且走向了一条与自己尊师完全不同的道路——他不会被切利亚斯垄断一切,即使未来的路途无比凶险。