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跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2023-04-23, 周日 10:21:54

主题: 自定义规则——载具
作者: 寂寞帝2023-04-23, 周日 10:21:54
载具基础规则

载具定义:包括非人力的船只、要塞、战车、平台;以人力、流体(洋流等)驱动的战车、船只不算在内。

载具的构成:载具的构成是由驾驶员、组员、基础框架、动力核心、预制接口、外挂模块组成的。

人员:驾驶员与组员是载具的主要操纵者,驾驶员决定了载具的行动和战斗(例如机甲的移动、基础框架自带的攻击模式等等),组员决定了外挂模块的使用(例如坦克内部的炮手)。

载具构成:基础框架、动力核心、预制接口、外挂模块是载具的主要构成部分。

基础框架:基础框架为一个载具的最基础底板(例如机甲的躯体,船只的船体,坦克的底盘),决定了载具的体型、HD、重量、材质、类型、预制接口数量、动力核心数量。基础框架只能以足够坚韧或者坚硬的材质制作,包括了铁质、钢质、木质、石质;一些特殊材料由于价格过高通常用于外壳而不是整体框架。

载具的体型为:
大型:4-8格
超大型:9-16格
巨型:17-24格
超巨型:24格以上
要塞:24*N(48、72等)

载具的HD为其占据格数*2,然后根据构装体种族提供BAB,豁免,HP等相关属性。

栗子:
【大型战车框架】

体型:大型载具(2*4)
HD:8
重量:22000磅
材质:铁质
类型:陆上战车
预制接口:1个大型武器槽、1个中型武器槽,1个装甲槽,1个机动槽
动力核心:1个内置动力槽

动力核心:动力核心是载具的核心部件,决定了驾驶员的技能类型、载具的移动速度、移动方式、供能上限。