(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=138911.0;attach=95482;image) | 比利·宗近
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技能 技能点:8+20=28
你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。 先决条件:知识(任一种)5级 效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。 灵巧冲锋(Nimble Charge)[移动技法] 你可以轻松跨过危险的区域。 先决条件:平衡5级 效果:你可以跑过或者冲锋过一片困难地形而无需进行平衡检定。(《玩家手册》67页) | 装备 引述: 装备一览 武器: 武器&装备(合计:-磅) 太阳镜 10 gp 立契工具+1 600 黑木小圆盾 215 魔法物品(合计:-磅) 精金之触戒指 6000 地行者挂饰 500(一天一次,迅捷动作进行一次无ao的半速移动) 天武护符+1 6000 抗力斗篷+2 4000 食人魔巨力手套+2 4000 魅力头带+2 4000 闪击护腕 5000 (先攻+2|3次/天:全回合攻击的时候,以最高的攻击加值做出一次额外的攻击) 角盔 8000 战袭长靴 2000(每天两发,启动后,在该轮你可以用一个标准动作进行冲锋,但是只能移动一倍速。如果你有穿着任何增加敏捷的道具,则你可以在启动能力后在困难地形中正常移动。) 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 炼金物品&杂物(合计:-磅)
| 已知法术 施法者等级:灵契师等效10CL,专注 | 常用召唤物 狂马使(Equinal) CR 6 大型异界生物(跨位面亚种,善良,盖丁天族) 生命骰: 6d8+18(31hp) 先攻权: +0 速度: 60尺(12格) 防御等级: 20(-1体型,+11天生)接触9,措手不及20 基本攻击/擒抱: +6/+15 攻击: 冲撞+10近战(1d8+5) 全回合攻击: 2冲撞+10近战(1d8+5) 占据/触及: 10尺/10尺 特殊攻击: 嘶吼,类法术能力 特性: 伤害减免10/邪恶和银,对电及石化免疫,圣疗,对寒冷及酸抗力10,动物交谈,法术抗力18,巧言 豁免: 强韧+8(+12对抗毒素),反射+5,意志+7 属性: 力量20,敏捷11,体质16,智力13,感知15,魅力15 技能: 平衡+2,专注+12,交涉+4,躲藏+5,跳跃+14,知识(位面)+10,知识(宗教)+10,聆听+11,察言观色+11,侦察+11,生存+11(位面+13),翻滚+2 专长: 精通闯越,精通击破武器,猛力攻击,飞跑 阵营: 总是中立善良 这种生物长得像是具有某些驮马特征的人类。其胸膛与肩膀宽阔得极为夸张,长长的手臂上长着粗大铁硬的手指,弯曲成挙时相当于巨型铁蹄。它的腿则更像修长的马腿,脚则是真正的蹄子。下肢覆盖着浓密的短发,马脸狭长,一纵长长的鬃毛从其头顶一直披垂下来,一直长到其后背中央。 常与鹿角使为伴,狂马使也是最为普通的盖丁天族。虽然他们强健而狂暴,但一般来说,狂马使是善良阵营脾气温和的捍卫者。 狂马使站立时,身高略低于8英尺,但他们的胸膛宽得像酒桶,重达600磅以上。说天界语与通用语。 战斗:在战斗中,狂马使不屑使用武器,而是以其铁挙肉搏。他们誓与邪恶生物势不两立,只要一有机会就会将之打得失去知觉。他们从不会退出一场战斗,哪怕明显不是敌人的对手时也不会逃跑或撤退。 狂马使的天生武器,和其所使用的任何武器,都视为具有善良阵营的特性,即都有伤害減免的功能。 类法术能力: 随意使用:随意施展-援助术(DC14),命令术(DC13),侦测邪恶,侦测魔法,任意门(DC16),驱散魔法,云雾术,反魔法阵(仅对自身有效),魔法飞弹,识破隐形; 1次/天:缓慢术(DC15),石墙术(DC17)。 施法者等级6,豁免DC的关键属性为魅力. 嘶吼(Su):每小时一次,视作一个自由动作,狂马使可发出刺耳的尖叫声,可影响20英尺范围内的所有非盖丁天族生物。4 HD 或以五的生物将晕厥1d6轮,而高于4 HD的生物则将耳聋1d6轮。成功通过DC 16的体质豁免检定,则上述影响无效。这是一种音波攻击。豁免DC是关键属性为体质。 动物交谈(Sp):狂马使可以动物进行心灵沟通,视作一个自由动作。此能力与8级德鲁伊所施的与动物交谈法术的效果完全一样,但无需发出声音。 圣疗(Su):其功能与圣武士的同名能力相同,但狂马使每天可医疗的伤害点数,相当于其未受伤时的最大生命值。 | 职业能力速查 灵契(Su):通过只有灵契师知道的特殊方式,角色可以与契灵(Vestige)沟通,并签订契约。在1级时,角色只能同时与1名契灵签订契约。随着级别的提升,角色可以同时与多名契灵签订并维持契约,如表1-1所示。角色必须分别与每名契灵完成召唤和立契的仪式。角色的有效灵契(EBL,角色灵契师等级,附加由进阶职业或其他方式所得的灵契师等级加值)决定可以召唤的最高契灵等级,以及其他与立契相关的能力,如表1-1中灵契师等级。如果角色召唤的契灵等级比角色所能召唤的最高契灵等级高,那么角色没法进行召唤。 召唤契灵必须首先在任何表面(通常是地面)绘制其特殊的徽记,徽记面积必须至少达到5尺。绘制徽记必须要求可以在表面进行涂抹,并专注1分钟,本动作有可能引发借机攻击。如果在绘制徽记后1分钟内并未开始召唤,会失去其效力,角色必须重新绘制才能召唤契灵。召唤契灵还可能需要其他条件,详细资料请参阅契灵说明。 在徽记绘制完毕后,角色必须通过整轮动作进行特殊的仪式,召唤相应的契灵。在此期间内,角色必须接触徽记,并用契灵的称号和名字呼唤契灵。如果角色的声音没法被听到(例如在沉默术范围内),那么召唤自动失败。如果召唤成功,契灵的影像会在完成召唤仪式后在徽记中心出现,该影像并非契灵本题,而更类似某种幻象,并没法伤害任何生物,也没有受到伤害的可能。与该影响互动或仔细观察该影响的生物自动发现这只是幻象。召唤出的影响会忽略除召唤者外的所有生物。如果角色未能在1轮内与契灵沟通,契灵会自动消失。契灵可以使用角色在召唤时所使用的语言。 角色必须进行立契检定(1d20+角色灵契师等级+角色魅力调整值)与召唤出的契灵签订契约。本过程耗时1分钟,但角色可以选择在检定中承受-10的惩罚通过整轮动作快速立契。本检定DC请参阅各契灵介绍。角色必须独自进行立契,而没法得到任何帮助。 无论立契检定是否成功,角色都可以在24小时内拥有契灵所赐予的能力。在此期间内,角色没法解除契约,除非角色拥有解除契约(ExpelVestige)这项专长。但检定的成功与否会决定契约的其他方面。如果角色在立契检定中失败,契灵会影响角色的性格和行动(具体而言,契灵会影响角色的行为方式,或是强迫角色进行或避免某些行动)。如果角色在立契检定中成功,契灵没法控制角色的行为,也没法影响角色的性格,也就是说,角色签订的是有益的契约。 当受到契灵影响时,角色必须遵照其指示来发挥自己的能力。如果角色神智清醒并且能控制自己,那么当角色没有遵照契灵的指示时,角色在攻击检定,豁免检定,以及其他检定中承受-1的惩罚,知道契灵离开为止。如果角色受到多名契灵的影响,那么角色必须同时遵照全部契灵的指示。如果角色同时没能按照夺命契灵的指示行动,那么惩罚相互叠加。 在角色与契灵立契期间内,角色的身体表面会显现其特殊的表征,具体特性请参阅各契灵介绍。本徽记现实存在,而并非幻象或变形效果,因此在真知术效果下仍然可以被看到。角色可以用通常或魔法方式掩盖表征,而不会受到任何惩罚,如果角色拥有压制表征(Suppress Sign)这项能力,就可以完全避免表征的出现。 契灵通过契约与角色的灵魂相互束缚,因此没法用任何方式被攻击或驱散,解除契约这项专长除外,同时反魔法立场或类似效果也没法压制契灵。 契灵赐予的超自然能力豁免DC为10+1/2角色有效灵契师等级+角色的魅力调整值。 压制表征(Ex):当角色达到2级或更高等级时,如果角色签订有益的契约时,可以选择避免与契灵的表征在身体上出现。角色可以通过快速动作(SwiftAction)显示或消除表征。当角色签订有害的契约时,没法选择消除其表征。角色必须在契约有效时间内保持其表征,并按照正常规则受契灵影响。 额外专长:当角色达到4级,11级和18级时,可以选择这些额外专长:擅长防具(中型),擅长防具(中型),细致,调查员,擅长军用武器,谈判专家,说服者,擅长盾牌,以及本章内的所有专长。本书以外的专长均为《玩家手册》中的专长。角色除升级得到的专长外,还可以选择这些额外专长,但在选择时仍然必须满足其前提条件。 契约强身(Su):当角色达到2级时,可以由契灵得到额外能力。只要角色在与至少1名契灵立契中,可以在下表选择1种能力。每当角色重新立契时,都可以重新选择强身能力。 当角色达到更高等级后,可以由本表内选择额外的能力,角色在5级,10级,16级和20级时分别可以获得1项额外能力(在20级时达到最高的5种能力)。角色可以重复选择某项能力,其效果相互叠加。例如,当角色达到16级时,可以两次选择生命值和伤害减免,获得+10的生命值和2/-的伤害减免。 契约强身能力: 攻击检定获得+1的洞察加值 √√ 契灵护体(Su):当角色达到6级时,只要在与契灵立契中,就可以免疫恐惧效果。当角色达到更高等级时,契灵会更紧密地保护角色,在立契期间内保护角色的灵魂和生命免受各种额外效果的伤害。 当角色达到9级时,可以获得心智灵活(SlipperyMind)这项能力,保证角色可以尽快摆脱控惑魔法和效果。如果角色在对抗附魔系法术或效果的检定中失败,可以在1轮后再进行检定,对抗相同的DC。角色只有1次额外进行检定的机会。 当角色达到13级时,对能量吸收和负向等级免疫。 当角色达到19级时,契灵可以完全保护角色的精神,因此角色对所有影响心智的法术和能力免疫。 立契:每当你提高圣印骑士等级,你立契的能力也会相应提高,如同你在灵契师等级上提高一般,作用于立契检定、契灵效果有效等级、可立契契灵等级以及同时立契的契灵数量。然而不会获得灵契师等级的其他职业特性。 阵营攻击(Ex):圣印骑士的所有天生武器及所挥舞的武器,在穿透伤害时都视为其所述的阵营。比如你是混乱善良,那你的武器就同时视为混乱武器和善良武器 但是,如果圣印骑士是中立善良或者中立邪恶,圣印骑士的武器就只有善良或邪恶属性。 如果圣印骑士是绝对中立,那圣印骑士的武器可以在混乱、守序、善良、邪恶中间选一种,但必须在你进阶为圣印骑士的时候就选定,并且不能更改 常驻契灵(Su):当你成为圣印骑士的时候,选择任一曾经立契的契灵作为你的常驻契灵。只要处于与该契灵立契期间,你就可以获得圣印骑士的所有能力。如果圣印骑士使用解除契约专长解除了与该契灵的契约,或者与该契灵的契约在消散时没有重新立契,那你将失去圣印骑士的所有特殊能力,除非你再次与该契灵立契。 你可以与其他契灵立契作为过渡,不过不会获得圣印骑士的能力。 你与常驻契灵立契时不需要冒签订负面契约的风险。 契灵护身(Su):从2级开始,圣印骑士与常驻契灵的关系变得更加密切了,可以促使他加强圣印骑士的防御能力。作为一个迅捷动作,圣印骑士可以将魅力加值加在AC加值上,AC加值的为圣印骑士的魅力调整值(最少1点)。同样的洞察加值也会反映在圣印骑士的反射豁免上。AC和反射豁免的加值持续1轮。一旦圣印骑士使用了这项能力,在接下来的5轮圣印骑士都无法再次使用这个能力。 契灵护身光环(Su):,从3级开始,圣印骑士的常驻契灵也会将它的防护赐予圣印骑士邻近的朋友。当圣印骑士启动契灵护身能力时,圣印骑士可以指定圣印骑士邻近的多个盟友也获得该AC和反射豁免的洞察加值。 契灵之力(Su):,4级开始,圣印骑士可以用一个迅捷动作利用契灵的能力以强化自身的战斗能力,圣印骑士获得以下能力:+2力量加值,+2体质加值,基本路上行走速度10尺加值,以及+4的意志豁免。这些效果持续1轮。一旦圣印骑士使用了这项能力,在接下来的5轮圣印骑士都无法再次使用这个能力。 超凡入圣(Su):到了5级,圣印骑士成为了异界生物,正如武僧20级的职业能力一样,从此以后,在考虑法术和魔法效果时,圣印骑士都将永远被视为异界生物的本地亚种,并获得10/魔法的伤害减免。当圣印骑士死亡,他依然可以被复活,如同他还属于之前的生物类型一样。 契灵爆发(Su):5级,每日1次,当你使用了常驻契灵的能力、或者契灵之力、契灵护身和契灵护身光环之后,你可以马上再使用一次该技能,而不需要等待5轮。 |
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