純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 塔莎狂笑术 => 主题作者是: Souther 于 2023-01-23, 周一 19:27:51
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寒狱领域
在杜鲁蒙失去冬日后,在各地对冬神的崇拜并未断绝,他们寄希望于早已不再的冬神,包括伊博莱犹、欧吕尔等名讳。他们大多会发现那些少数存在风雪神力的残余汇聚于遥远的世界角落,被称为寒狱的神圣大陆中。寒狱领域的牧师往往是风雪的引路人,为那些早已忘记冬日的人们回想起自然的凌冽。
寒狱领域法术
在每个下记的牧师等级,将列出的法术加入你的准备法术中。
牧师等级 法术
1级 冷冻一指,雪地术*
3级 冰凌冲击*,冰霜魔盾*
5级 寒冰勇士*,冰障术*
7级 冰风暴,冰刃术*
9级 霜星冲击*,刺骨寒意*
冷彻侍祭
1级寒狱领域特性
你获得寒冷伤害的抗性,此外,你和你所穿戴或携带的所有东西都不会被最低华氏-50度的低温给伤害。
你身周30尺的温度总是异常冷彻,当一个生物在你可见范围内死亡时,你可以以一个反应令其尸体迅速冻结并炸裂,任何其身周5尺的生物必须通过一次等同于你施法DC的敏捷豁免,否则受到受到2d8点寒冷伤害。
你可以使用这个能力的次数等同于你的感知调整值(最少一次)。你在完成一次长休后恢复所有你花费掉的次数。
寒咒
1级寒狱领域特性
该牧师可以从任意法术列表中选择学习一个造成寒冷伤害的戏法。当牧师释放此戏法时,若目标位于你身周10尺内,则该目标对抗此法术的豁免具有劣势,或你对其进行的该次法术命中检定具有优势。
引导神力:冰封禁制
2级寒狱领域特性
你可以使用你的引导神力以施加无尽蔓延的寒冬。
当你施展一个造成寒冷伤害的法术时,你可以使用你的引导神力,任何受到该法术伤害的生物若当前生命值为20或更低,则其立刻被冰封束缚,被束缚的生物可以在其回合进行一次力量(运动)检定挣脱束缚。
冰封束缚是可以被破坏并碎裂的物体。其有10AC与等同于该次法术寒冷伤害的hp,免疫毒素和心灵伤害,并拥有火焰易伤。
寒狱领域: 零度重铠
6级寒狱领域特性
你获得为自身铸造冰霜重甲的能力。未着装任何护甲时,以一个动作,你可以为自身塑造一副视为你所熟练的重甲,其拥有17AC,获得等同于你牧师等级5倍的临时生命,并在该临时生命归0时被破坏。
当你身着该盔甲时,你的步行速度减半,免疫寒冷伤害并拥有火焰的易伤。每回合一次,当你受到任何寒冷伤害的攻击或效应影响时,你迸发出一道半径15尺的寒流冲击,对范围内除你外的所有生物造成熟练加值D4的寒冷伤害,受到此伤害死亡的生物,视作应用“冷彻侍祭”特性殉爆。
当你塑造出一套冰铠后,则直到你完成一次长休之前都不能再使用此能力。
强力施法
8级寒狱领域特性
你将你的感知调整值加入任何你使用牧师戏法和冷彻侍祭特性所造成的伤害中。
滞时寒域
17级寒狱领域特性
你体内与寒狱本质的连接彻底得到释放,你可以将自身化作传导寒狱滞停时空的魔能通道,冷彻侍祭特性的范围变为你身周60尺,且该范围总是视为极寒环境。
你可以无需专注,法术环位或施法材料乃至动作的随意释放法术“缓慢术”,其范围必须以你为中心,且影响范围变至冷彻侍祭特性的影响范围,任何受到过此特性影响的空间将保持极寒的环境,持续1年或直到受到等同于5环或以上的魔法火焰效应灼烧。
当你激活此特性后,直到你完成一次短休或长休之前都不能再使用此能力。
冰霜陷阱Frost Trap
戏法 防护
施法时间:1反应,当你被近战武器攻击击中时执行
施法距离:自身
成分:V
持续时间:1轮
武器、爪子、拳头或其他近战攻击在与你身体接触时会突然冻结。做出攻击的生物必须进行一次敏捷豁免检定。如果豁免失败,那么武器(或者身体的一部分,在使用徒手或天生武器的情况下)会被冻结在你的身体上,在被拔出之前不能使用。
冰霜在受影响生物的下一回合开始时融化。如果能够到武器的生物用一个动作将武器从冰霜中拉出来,这个法术提前结束。
寒冻之足Foot Freeze
戏法 塑能
施法间:1动作
施法距离:30尺
成分:V、S
持续时间:1轮
你在生物的脚下生成厚厚的霜冻来固定它。选择一个你施法距离内能看到的解除地面的生物。生物必须在进行一次敏捷豁免,否则就被冻结在地面。如果地面不动,生物的速度将降低到0。
霜冻在受影响生物回合结束时溶解。受影响的生物可以花费一个动作提前挣脱。
刺骨寒意Agonizing Chill
5环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:90尺
成分:V、S
持续时间:专注,最多1分钟
你使施法距离内你可见的生物遭受一场席卷全身全身的致残性寒冻的折磨。该生物立即受到3d10冰冻伤害,然后必须进行一次体质豁免检定否则在持续时间内受到该法术的影响。免疫冰冻寒冷伤害的生物不受此法术影响。
一个受影响的生物的移动速度会因为它体内充盈着的刺骨寒冷而减慢。它的速度减半;AC-2;它在攻击检定、敏捷检定和敏捷豁免具有劣势;它在因维持专注法术而进行的体质豁免检定具有劣势;它只能在它的回合进行时进行一个动作或一个附赠动作,但不能两者兼有;而且它不能做出反应。
每个受影响生物的回合结束可以重复进行豁免,成功则结束对自身的影响。如果豁免失败,该生物受到额外的3d10冰冻伤害。
升环施法效应。使用6环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比5环高一环,就可以额外选择一个生物作为目标。
冰凌冲击Icicle Blast
2环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身(30尺锥形)
成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你释放出一股寒潮,使锯齿状的冰晶在该地区的表面迅速凝结。在此期间,该地区的地面、墙壁和其他固体表面都会凝结出一层寒霜。
受影响区域的地面视为困难地形,任何倒在受影响地面上或被强行撞击到受影响表面的生物都会受到1d8的穿刺伤害(除坠落或其他效应造成的伤害外)。
当你施法时,该区域地面上的每一个生物都必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败则该生物受到2d6冰冻伤害并倒地(受到上面描述的刺穿伤害)。豁免成功则只受到一半伤害并且不会倒地。
施法升环效应:当你使用3环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每比2环高一环,便额外增加1d6的冰冻伤害。
雪地术Snowfield
1环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
成分:V、S、M(一片棉花)
持续时间:专注,至多10分钟
你以你在施法范围内选择的一点为中心召唤出一层积雪,复盖在半径20尺的地面上。积雪有1尺深,并使该区域变为困难地形。在雪地中结束回合的生物受到1d4冰冻伤害。积雪在法术结束时融化。
霜星冲击Comet Strike
5环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:400尺
成分:V、S、M(一枚小鹅卵石)
持续时间:立即
一个半径为20尺的冰球垂直坠落到你施法范围内可见地面的一点上。在撞击区域内的每个生物必须进行一次力量豁免。豁免失败的生物受到4d8钝击伤害和4d6冰冻伤害并被击倒。豁免成功则只承受一半的伤害并且不会倒地。该区域内的物体也会受损。冰球在撞击后立即溶解。
升环施法效应。使用6环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比5环高一环,钝击伤害就增加1d8
冰障术Frigid Barrier
3环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:60尺
成分:V、S、M(一小块玻璃)
持续时间:专注,最多10分钟
你在施法范围内的一个或多个实体表面上依次制造冰层。每个冰层都是一块边长5尺,厚度1尺的方板,你可以制造多块冰层,数量最多等于你施法主属性调整值。方板可以处于任何方向,只要每个方板的至少有一个边缘固定在实心表面或另一块方板上,尽管特别不平衡的结构可能会倒塌。
如果一个生物在一个方板出现时阻拦了其空间,该生物会被推到最近的5尺内的未被占据空间,并且必须进行一次敏捷豁免检定,失败受到2d8的冷伤害,成功则伤害减半。
在其持续时间内,你每个回合可以用附赠动作制造或溶解任意数量的方板,只要同时放置的方板数量不超过你的施法主属性调整值。
这些冰层是可以被破坏并碎裂的物体。每个方板有10AC与20hp,免疫毒素和心灵伤害,并拥有火焰易伤
冰刃术Ice Blades
4环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身
成分:S
持续时间:专注,最多1分钟
你在你的身边创造出三片刀片大小的雪花。在整个过程中,雪花在空中围绕着你旋转。
当你释放此法术后,你可以在每个回合中以一个附赠动作,向120尺范围内的一个或多个目标发射任意数量的刀刃。并分别进行远程法术攻击检定。每次命中刀刃都会造成1d8挥砍伤害和2d4冰冻伤害。无论攻击命中还是未命中,攻击后所有刀刃都会立即返回你的空间。
施法升环效应:当你使用5环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每比4环高一环,便额外增加一把刀刃。
冰霜魔盾Ice Shield
2环 咒法
施法时间:1反应,当你被攻击命中时执行
范围:自身
成分:S
持续时间:立刻
你召唤一道寒冰屏障来阻挡来袭的攻击。你的AC具有 +5加值(在触发该法术的攻击之前生效),如果攻击仍然命中,冰层会被粉碎,但会吸收部分冲击力,使你受到的伤害降低10点。
如果攻击未命中,那么冰盾会与地面融合,形成一个4尺宽4尺厚的屏障,可以提供掩护。(如果你是在飞行或者不在固体表面,那么冰盾就会掉落。)这个冰墙有10AC和20hp,具有火焰伤害易伤。冰被召唤出来后是非魔法的,因此会自然融化。
施法升环效应。当你使用3环或更高环的法术位施法时,使用的法术位每比2环高一环,可吸收的伤害增加5点,屏障的HP增加10点。
寒冰勇士Ice Warrior
3环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:60尺
成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
你召唤一个由魔法冰做成中等体型的生物,形状像类人的战士。寒冰勇士出现在你施法距离内一个可见的未被占据的空间里,如果它的生命被降低到0点或者法术结束,它就会消失。它被视作元素。
被召唤的寒冰勇士对你和你的伙伴保持友善关系。寒冰勇士被召唤后立刻按照施法者的先攻顺序行动。寒冰勇士服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作)但它的能力是有限的(见下文)。如果你不发出任何命令,该生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
寒冰勇士不能采取除了攻击,疾走,撤离,或回避外的任何动作。它拥有有老兵的数据面板(怪物手册第350页),除了它不能说话,它的长剑攻击总是单手的,它在命中时造成额外1d4的冰冻伤害,而且它缺少短剑和重弩的攻击选项。另外,它对火焰伤害具有易伤,对冰冻、暗蚀和毒素伤害免疫。
施法升环效应:当你使用更高环的法术位施放该法术时,你可以召唤更多的寒冰勇士,5环可以召唤2个寒冰勇士,7环可以召唤3个寒冰勇士,9环可以召唤4个寒冰勇士。