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跑團活動區 => 網團活動區 => 纯白的飞行要塞 => 主题作者是: 海上钓鲸客 于 2023-01-09, 周一 17:44:27

主题: [B:tP]尝鲜试毒团 【霓虹之下】
作者: 海上钓鲸客2023-01-09, 周一 17:44:27
开团背景:夏季来临,东京的雨依然不期而至,高昂的排水系统完全没起到政府宣称的效能,衰颓的街道上积攒着一个个水洼,在超过三十五度的燠热天气中翻腾着黏腻的水汽。玻璃幕墙上,水流如瀑布般倾泻,营造出街头巨幕上喋喋不休谈论着厄尔尼诺的专家的身影。在这样的日子里,即便有诸多现代科技降温也几乎无人能够安睡,整夜整夜地在汗湿的床褥上打滚。这种变化同样反映在原初梦境之中,水雾蔓延在妖巢的每一处,惧灵因闷热与饥饿焦躁地在巢穴中踱步,等待安抚。而就在这样的夜晚,一封短讯将你们深夜唤到了东京的街头。

长度:计划在6-8次内结束,另外包含一个第零次团讨论东京的细节和介绍各自的人物

人物要求:人物要求尽量是日本人或者日裔,如果是外国人,你必须有一定程度的日语能力。人物的惧灵尽可能与日本传说中的特定妖怪有关,并且尽量体现某种特定恐惧或教训。角色们应该在故事正式开始前互相认识甚至熟识。角色们应该在大约半年前经历吞合,并与塚崎心華结识。(相识的细节等可以在第零次团中讨论)
           魔窟:必须为你的魔窟中每一个腔室和洞路提供一段关于其特征的简单描述,并且简单说明你除心室外的其他腔室在现实中对应的地点
           初梦:简单描述你的人物经历吞合前和吞合时所发生的事
开放资源:原则上开放BtP目前出版的所有资源,主要包括BtP核心书,玩家指南,夜惧书等,但为方便用,以翻译的BtP核心书,玩家手册为主,使用未翻译资源需要提供简单的翻译(其实夜惧书和传奇书应该都没啥资源,阅读资料类型的),以及CofD:Hurt Locker



其他要求:
    梦魇:角色只能获得两个通用梦魇而无法获得亲族梦魇,作为补偿,角色于开卡时额外获得两点XP供自由分配(可以购买专精或优势、或者稍后使用)
    技能:角色在吞合发生之前与之后都只是芸芸众生中的一员,至多有一项达到四个圆点的技能,而不能拥有达到五个原点的技能
    优势:角色无法选择五原点版本的资源、仆从优势,并不允许选择导师优势
    资产:角色可以获得最多等于资产等级件、可得性不超过资产等级的工具或物品,在故事的任意时刻,可以根据角色的资源去购买更多的物品(大约每章节一次),注意日本的法律不允许持有攻击性武器

可选(推荐):魇兽的力量来自原初梦境,有些人,尤其是英雄会说,魇兽的存在代表着人类潜意识中的丑恶疮疤和污秽,而魇兽们则认为他们代表着人类所应该学会敬畏、远离、警惕的教训。无论如何,许多幼子的确遭受着精神痼疾的侵扰,甚或具象化地成为恶症的化身,角色可以选择一种典型的心理或精神性障碍,例如持续失忆Amnesia、人格解离、强迫症、偏执,这些症状的细节可以经由和GM讨论后敲定,并会在每个章节至少出现一次,每次症状发作或由于这些疾病受到不便时,角色会获得额外的一个节拍。

以下是一些概念的改变,房规和设定内容,一定程度上参考了两重的房规 魍魉廻廻奇伝 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=131460.0#quickreply)
基本概念
请首先阅读:规则书第二章千面妖兽 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=118237.0)

以下是一些你必须知道的核心概念的简单介绍,这些内容都能够在核心规则书中找到更详细的介绍,但是这里剥离了一些语焉不详的梦呓式文字,并且强调ST本人的理解,如果有规则中描述不清晰的部分,在临时判断的时候,以这里的表述为准。
    喂养:魇兽在人类(也包括亲族)面前恐吓他们,以满足自身饥渴,从而获得饱足感,安抚惧灵的行为
    饥渴:魇兽的‘本性‘,渴求之物,或者可以被满足的方式,例如,一位‘暴君‘可以通过展示其权力获得满足,具体的例子和详情见规则书
    魔窟:一个位于原初梦境的“洞窟”,魇兽的惧灵盘踞其中,洞穴的形态同样代表着魇兽本身的性质和惧灵的传说
    吞噬:在原初梦境中,被惧灵Horror捕获,并被吞噬的过程,魇兽通过这一过程成为受生者,与惧灵合为一体


   何为魇兽 :
人类赖谷麸以为生,吸血鬼啜引鲜红绯血,而魇兽,则用‘恐惧’满足自己的饥渴。在久远、古老的年代,原始的人类在黑暗中瑟瑟发抖,他们面对着种种未知和危险,野兽、天灾以及黑暗中潜藏的其他未知随时都可能将他们杀灭,然而,最基本的智慧来自于恐慌和痛苦,而人类正是从这样的恐惧中学习智慧,他们了解到火焰将会灼伤身体,野兽嗜好撕咬血肉,而狭窄,湿滑的岩壁则意味着失足和死亡,然后由此学会控制火焰,驯养野兽,制造工具。这就是原初梦境存在的意义和起源,由人类的群体潜意识所构成,在这个被称为梦境的领域中,人们将能够经历种种恐怖,然后学习教训,却又不至于死亡。于是,人类逐渐占据了世界。随着时间流逝,人类社会变得越加复杂。人口逐渐增加,从数千人的苟延残喘的部落,变成数万人的群聚,数十万、百万,乃至上亿,但人类却忘却了原初梦境的意义,忘却了噩梦的教训,他们逐渐变得轻视梦境,轻视智慧——但并非所有人都是如此,有些人依然能够意识到原初梦境中的深刻教训——也许太深刻了——这些人,就是魇兽。在深陷在恐怖梦境时,他们往往被某种怪物,某种被人类创造出来,但也许已经遗忘的恐怖怪物追逐,终于有一天,怪物追上了他,并将其吞食殆尽——然后,魇兽就会发现,他现在成为了妖魔的一员,恐惧现在成为了她的一部分,她看到原初梦境在她面前伸展开来,充满了人类自从创世之初就获得的艰苦奋斗的智慧。他意识到,他的天性,他的命运,就是给人类带来教训,带来智慧。
     魇兽不再是人类了,他们和原初梦境的深层联系,让这些“受生者”从灵魂程度与一只惧灵,一只仅存在于精神层面,甚至是形而上的恐怖怪兽连为一体,密不可分,这并不意味着他们的肉体变成了某种怪兽,但他们的本质已经变得非人。而他们存在的目的,他们的天性,就只是满足自己的饥渴。这并不邪恶,因为这种行为并不是为了取乐或者是满足肉体的欲望,人类必须从恐惧中学到足够的教训,这样作为整体的人类才能发展,作为潜意识的原初梦境正是因此孵育了魇兽。而有计划、节制地满足饥渴,同样是为了安抚躁动的惧灵,当饥渴长期得不到满足,惧灵将脱出魇兽的控制,在梦境中横冲直撞,吞噬无辜的受害者,这种狂野的吞噬往往会造成更大,更可怕的伤害。为了生存而进食,并非为了进食而生存。
房规改动和明确必读
    喂养: 本团改变了喂养的行为和概念,差异列出如下
     
在今夜,凡人的耳目前所未有地灵敏,漫步街头的摄像头和大数据使得让人凭空消失变得前所未有的困难,而社交媒体则让青少年能够共享他们的噩梦;暴力致死案件在媒体和舆论的铺陈下,可能会被数十倍的放大,而公众在很长的时间都不会将视力从事情上移开。不少魇兽最近从他们的吸血'亲族'那里学会了自制,就像那些优雅的西方吸血鬼那样,他们很少再从受害者身上汲取太多的营养,或者是制造太明显的动静,以免将自己暴露在英雄,或者更早,凡人的视力之下,以下是几种喂养的新方式:
       饕餮盛宴:只有那些最为饥渴,或者最为野蛮,缺少经验的魇兽才会选择这种方式来满足自己的饥渴,这种方式相当于规则书中的喂养方式,魇兽必须在受害者的面前肆意地满足自己的饥渴,制造最为符合自身饥渴的恐惧以安抚惧灵,当受害者经历冲击(Shocking)时,喂养便告完成。饕餮盛宴是最为直接,也最为粗鲁的方式,这个过程通常都伴随着永久伤害(L伤)或者是人格完整度的降低,通过饕餮盛宴进行喂养能够使饱腹潜力(Satiety potential)提高1,如果造成了受害者的死亡,或者是彻底崩溃,则将饱腹潜力视为4(超出通常3的上限),但是这种方式几乎总是会引来凡人社会的不安(警方会立案调查,平民会传播留言,而且,随着原初梦境的改变,事件发生位置附近街区的居民还可能会梦见与饕餮盛宴相关的场景),而且总是会引发英雄追踪(Heroic Tracking),最后,如果一头魇兽沉溺于这种满足饥渴的方式,他可能逐渐堕落,甚至变为更黑暗的事物——
       嘬饮恐惧:大部分的现代魇兽都选择这一安全的方式展开喂养,这种方式,通过通过调用梦魇作为开端,使受害者沉浸于半梦半醒之中,与此同时,原初梦境一定程度会侵入到现实中。在梦魇结束后,受害者会逐渐记不清在梦魇持续时间所经历的事情,只留下模糊的印象,就像从噩梦中醒来,这能保证,他们没办法讲述他们遭遇的细节,并且公众或者警方也不会认真地对待他们。此外,魇兽可以选择将在梦魇持续期间通过返祖和梦魇对受害者造成的伤害全部降低为冲击伤害。这可以避免受害者留下显眼的,永久性的伤痕或者残疾,但其人格完整度仍然可能遭到损害。尽管受害者不会清晰地记得自己在“噩梦”中经历的细节,但他们至少会意识到他们在一段时间内陷入了“噩梦”,对于那些清醒的受害者,这很可能使得他们对自己的处境感受到困惑。因此如果魇兽未能谨慎地挑选目标(比如醉酒,生病或者滥用药物的人),这可能使得受害者们们开始调查自己的遭遇,由于他们和原初梦境的“亲密接触”,这样的调查通常意味着一位新英雄的产生。
      为虎作伥:只有那些对自身非人本性最不接纳的魇兽们才倾向于使用这种方式满足饥渴,和寻常的喂养不同,这种方式并不会在清醒的世界满足惧灵的饥渴,正相反,其本质相当于为饥饿的惧灵选择今夜的受害者。通过在受害者身上施加梦魇,并且在其入梦时激活的方式,受害者会在其(被梦魇影响的)噩梦中遭遇不幸,产生恐惧,并引导惧灵在之后潜入其梦境,满足其饥渴,这通常不会对受害者造成永久伤害,但喂养潜力降低1,且在骰池中减3,因为这并非是一种能够令惧灵感到满足的真正恐惧,除外,一旦魇兽陷入严重饥渴,其惧灵擅自离开魔窟时,这些受害者被重复喂养的概率也会增加——考虑到从中获得的较低的饱腹度,这意味着魇兽必须频繁而且小心地管理并满足其饥渴
Unarmed Defence的第二级Studied Style
修改:当你的防御超过对手的攻击骰池,或你在闪避时比他攻击骰出的成功更高,该对手对你的攻击失去十加骰,直到他学会新把戏
主题: Re: [B:tP]尝鲜试毒团 【霓虹之下】
作者: 海上钓鲸客2024-07-04, 周四 22:44:55
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