純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => Shrine of the Goddess => 主题作者是: 刃无月 于 2004-11-12, 周五 04:14:38

主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: 刃无月2004-11-12, 周五 04:14:38
姓名   波尼埃.刃
年龄   30         体形   中等
性别   男          体重   143磅
种族   人类         身高   5英尺11英寸
身份   蛮荒战士       肤色   棕褐色
阵营   混乱中立       发色   黑色
信仰   无          眼睛   红色
惯用手  右手         基本速度 40英尺
语言   通用语 巨人语
种族特性:多一专长。一级额外4点技能点,每升一级多一技能点。30尺移动。天赋职业为所有职业。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    18     25     +7     +4    等级+3  
敏捷    14     14     +2     -      -
体质    14     14     +2     -      -
智力    8      8      -1     -      -
感知    12     12     +1     -      -
魅力    8      8      -1     -      -

总等级   13     职业1 野蛮人  职业2 熊战士 职业3 战争变形者 职业4 战士
经验值   -      等级  5    等级  5   等级  1     等级  2
升级要求  -
兼职罚值  --

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载    266磅  无上限   正常   上限*4
 中载    533磅  上限3   -3   上限*4
 重载    800磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   800磅
搬离地面  1600磅
推/拉   4000磅

专长和能力 6奖励专长+2战士奖励专长+6野蛮人能力+2熊战士能力+2战争变形者能力
额外狂暴*3 持续狂暴 强化健壮  猛力攻击 顺势斩 强力顺势斩
狂暴8每天 快速移动(40英尺) 直觉闪避 陷阱感知 精通直觉闪避
熊之形体(棕熊)    嗅觉灵敏
变形免疫(对晕眩和重击免疫) 变形武器(天生武器大一级 移动动作) 

狂暴14回合

职业擅用的武器和防具: 擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,
轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
当前HP131
最大HP131
生命骰数10
生命值10D12+1D10+2D8+2*13+25(强化健壮)

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    23  10   -   -   2   -   -   11  -
反射    9   -    2   -   2   -   -   5
强韧    20  -    13  -   2   -   -   5
意志    8   -    2   -   1   -   -   5
先攻    2                2

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
犀牛革甲   轻型   +5    +5    -1   20%  ——  25磅

武器       
精金+5神圣巨剑 命中+20 伤害4D6+15 19/20  *2
         1+10+9 10+5
精制寒铁巨镰   命中+20 伤害2D4+10 20     *4
精制长勾刀          伤害2D4+10 20     *3 

银质重型连枷   命中+20 伤害1D10+9 19/20  *2

巨剑冲锋     命中+22 伤害6D6+15 19/20  *2

全回合      20/15/10

技能点数: (5-1)*13+(3-1)*3=58
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
侦察     跨职  15   16   +7    力量    可**   -2
聆听     本职  17   16   +1    感知    可     
生存     本职  18    9   +9    感知    可      
攀爬     本职  22   13   +9    力量    可*    -1
语言     通用语 巨人语   
攀爬(强壮),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(强壮),聆听(感知),骑术

(敏捷),生存(感知),游泳(强壮)。

说明:带*号的技能适用防具检定减值。
 

*********狂暴后(变棕熊)********

大型体形  抓拽改善

属性    属性   属性修正    
力量    41     +15    
敏捷    16     +3    
体质    22     +6   
智力    8      -1   
感知    12     +1    
魅力    8      -1     
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载   4896磅  无上限   正常   上限*4
 中载   9792磅  上限3   -3   上限*4
 重载  14720磅  上限1   -6   上限*3
负重能力 14720磅
搬离地面 29440磅
推/拉  73600磅

当前HP183
最大HP183
生命骰数13
生命值10D12+2D10+1D8+6*13+25(强化健壮)

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC   26  10    -  天生+5 3   -   -2  11  -1
反射   10   -    2   -   3   -   -    5
强韧   24   -   13   -   6   -   -    5
意志   10   -    2   -   1   -   +2   5
先攻    3                3


装备武器 1  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
熊爪      单手    1     20    *2    近战  挥砍/穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+26     -     15   +12    -1     -      -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8+17 1D4    -     17     -     -    ——

装备武器 2  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
咬       ——    1     20   *2    近战 挥砍/穿刺/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+26     ——   15     +12   -1     -    -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
2D6+7  2D6   ——   15*0.5    -    -     ——

全回合   2抓1咬26/26/21

**********************************************


物品:          价格(GP)       重量(磅)
-------------------------------
精金+5神圣巨剑     33050          8
精制寒铁巨镰         336         10
银制重型连枷         195         10
精制长勾刀          309         12
犀牛革甲          5165         25
+1活化塔盾        9060         45
+1防护戒指        2000         ——
+5抗力斗篷       25000          1
牛力腰带+4       16000         ——
飞翼靴          16000          1
背包               2          2
腰包               1         0.5
水袋(满)            1          4
------------------------------107119/118.5
腰包里:
变大药水*2        2500           -
火柴               1           -
燧石与铁片            1           -
------------------------------2502/-
背包里:
食物(8天)         4           8
绳子和钩爪          2           14
不灭火把         110           1
睡袋             0.1          5
------------------------------116.1/28
合计:        109737.1        146.5
剩余资金:         262.9          轻载
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: 刃无月2004-11-12, 周五 04:19:08
对于是否满足战争变形者的进阶要求不是很确定……
但是这个似乎比牛头要强……即便没有变形者的职业

可以打中就抱,HP和力量也非常高,怕变身不够用的话还可以把持续狂暴换成额外狂暴
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: Bright·H·Est2004-11-12, 周五 05:46:06
熊战士(BEAR WARRIOR)

许多人,特别是那些处身于这个世界上远离文明的地区的人,将熊尊崇为战士力量及英勇战斗的象征。这些人中的战士们希望能够通过采用熊作为动物图腾来开发一些熊的力量。熊战士通过与熊之精灵的特殊关系,在战斗的愤怒中完全接受了熊的力量,当他们战斗时实际上成为了熊。
只有那些已经开发了愤怒灵魂力量的角色可以加强力量变成熊战士。大多数熊战士是野蛮人,但其它兼职角色有时也进阶成熊战士。那些获得狂暴或狂怒(Frenzy)能力的其它进阶职业角色偶尔会采用此职业。
NPC熊战士通常是野蛮人部落的勇士,乡村居民,或者是军事神殿人员。他们通过自身鼓舞人心的榜样来领导其它战士,而不是纪律和命令。

生命骰数:D12。

职业需求:

要具备成为熊战士的资格,人物必须符合以下全部条件。

基础攻击加值:+7





你的卡,废了……

除非是蛮子7/熊3/变2/战1还差不多……
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: 刃无月2004-11-12, 周五 05:50:30
可以进了变形者和战士之后再进熊战士嘛……
没按顺序写而已 :huh:  
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: 刃无月2004-11-12, 周五 05:59:36
真是的……不要吓唬我嘛

做的好辛苦的……便说什么废了 :(  
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: Bright·H·Est2004-11-12, 周五 06:40:00
引用
可以进了变形者和战士之后再进熊战士嘛……
没按顺序写而已 :huh:
那么还是不对,你不进熊战士的话根本进不了变形者.哪里来凑那个1点的BAB?




那么,就只能是5蛮子/2战/4熊/变2了
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: 刃无月2004-11-12, 周五 07:21:28
哦,那么改成2战士1变形者好了
我说过了……不要变形者都行……

于是狂暴每天8次了亚……完全不怕哥哥连续作战 :lol:

PS:发现直接用熊人模版就好了嘛……
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: Eden2004-11-12, 周五 09:30:45
进空手搏击大师更猛……抱兼锁喉,必杀哑
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: Sigel2004-11-12, 周五 09:36:02
这些……都是……什么……职业…………= =
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: flyingfox2004-11-12, 周五 09:47:10
引用
这些……都是……什么……职业…………= =
都是CW上的

/me 蹭蹭哥哥
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: 刃无月2004-11-12, 周五 09:52:54
于是考虑熊人模版ING

/ME 也蹭蹭哥哥
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: Sigel2004-11-12, 周五 09:58:59
嗯,刚刚看完Bear Warrior。

Bear Form好诡异啊,前面说"His only limit on the number of times per day he can assume a bear form is the number of times per day he enters a rage or frenzy, and the bear warrior returns to his own form once the rage or frenzy ends."后面接着就说"Any bear warrior can assume the form of a black bear once per day."…………"At 5th level, a bear warrior can assume bear form twice per day..."

而且,Bear Form能保留装备么……
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: 刃无月2004-11-12, 周五 10:08:34
我也在看,不过A character can retry voluntary changes to animal form or hybrid form as often as he likes,而且天生兽化人可以随意控制形体……这样变身只要消耗一个标准动作就可以随便变了……

装备应该是和DRU的变身差不多

关于兽化人SRD有详细说明……看得眼花……
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: Sigel2004-11-12, 周五 10:13:15
引用
A character can retry voluntary changes to animal form or hybrid form as often as he likes,而且天生兽化人可以随意控制形体……这样变身只要消耗一个标准动作就可以随便变了……
呃,这是兽化吧?兽化和Bear Form显然没有关系。
 
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: 刃无月2004-11-12, 周五 10:18:18
我说的就是兽化熊人啊

昏了……套了模版就是弱………………- -
 
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: brainfish2004-11-12, 周五 11:34:08
变熊不能拿巨剑...所以看上去力量很高实际伤害和狂暴后的战士有差距
不过这样可以animal growth,变大了就强了 :D

另外变身后全甲和盾牌ac就没了,去讨个mage armor吧
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: Eden2004-11-15, 周一 11:54:36
anilmal growth不行,dru的变身都不行……
强还是强在 大体形+impr grab
装备只能保留诸如项链手套什么的……
所以
还是进几级空手搏击吧……
 
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: 刃无月2004-11-15, 周一 17:54:31
……恩……所以……这个只是试验品……

慢慢改进当中……

PS:正选自然还是Mr利角亚
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: 晨星2004-11-16, 周二 19:08:55
玩变身还是天生兽化人模板套进化的狼或者狼獾好呀……或者进化的凶暴獾,都是4HD到大型,搞套野性甲那么甲也保留了,1W而已……混合形态大型REACH10,还可以用吹大人类。力量过40体质到30没太大问题,HP爆高……凶暴动物还是ALL SAVE GOOD,有4个HD是ALL SAVE GOOD的……缺点就是BAB低,还不到10……

另外凶暴猿也是不错的基体,动物形态都有REACH10……就是样衰点……个人爱好狼……

P·S:MM有句话,兽化人的阵营倾向其实是DM可以自己来裁定而不是非要按MM的,所以DM同意的话非E的狼人也不是没有(我觉得狼其实该是LN倾向……),那么用个感染的,DR少点,直接自发变形去……
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: 刃无月2004-11-16, 周二 19:33:42
恩恩……姐姐总结的太好了……其实我这几天一直在看兽化人呢……
主题: 忍不住又做了个怪物出来……
作者: sieg2004-11-18, 周四 18:25:55
引用
恩恩……姐姐总结的太好了……其实我这几天一直在看兽化人呢……
JJ。。 :D
偷笑ING。。