亚纳修斯 · 伊斯特安卡 Anacius Ist'Aka 亚纳修斯·伊斯特安卡生于塞勒河旁的冰风堡——这里是伊斯特安卡家族的封地,也是亚纳修斯自小生活的家乡。 亚纳修斯他是被诅咒之子,带着不洁的气息降生,然后在孤独之中长大。这让他选择了探求万物真理的巫师之路,他希望知道自己身上到底发生了什么。 但是无论亚纳修斯的施法天赋是如何的得天独厚,自学的知识量是有极限的。他从短暂的童年当中学到一件事——越是研习,就约会发现自己的能力是有极限的…… 在某个风雪交加的夜里,亚纳修斯只是带上了最爱的法术笔记与自晾的冬狼肉干离开了冰风堡。 伊斯特安卡家族发迹于凛鸦境的立国之战。安姆罗·伊斯特安卡,当初只是一名侍奉其他领主的无产骑士,因在王国独立后与南方领主的战役中屡立战功而被赐予了一块深入北境的无人之地。 尽管这里位于凛鸦城、雄心堡与秘角要塞的三角交汇处,然而除了河道两边狭长的宜居带外都被雪林与冻土所包裹的贫瘠之地。另外加上地处几乎是凛鸦境王国的北境最前线,更让旅人与商队不甚青睐。 随后近百年内,伊斯特安卡家的人深耕于此,坚固的城防与稳定的食物令人们在这片贫瘠的土地逐渐聚集,如今形成约千余人定居的聚落。 若非伊斯特安卡家族的继承者在二十五年前迎娶了显赫的莱姆韦恩家族的次女——令整个凛鸦城乃至北境之内轰动一时,这个默默无闻的家族对于其他显贵的家族而言只是一个不值一提的乡下骑士家族。 而这两位当事人,科罗德·伊斯特安卡与爱丝塔洛雪·德·莱姆韦恩正是亚纳修斯·伊斯特安卡的父母,也是现在伊斯特安卡家族的家长与主母。 除了长子的亚纳修斯以外,他们还养育了3名子嗣——伊丝塔·伊斯特安卡[女,20岁]、希尔薇雅·伊斯特安卡[女,16岁]、利奥纳多·伊斯特安卡[男,3岁]。
技能 [ 技能点 54 ] 辨识法术 +17 察觉 + 7 隐匿 + 6 飞行 +10神秘知识 +18 宗教知识 +15 自然知识 +15 位面知识 +15 地城知识 +15 炼金工艺 +13 使用装置 +12 地方知识 +15 历史知识 +15 地理知识 +15 贵族知识 +15 工程知识 +15 语言学 +13 估价 +13 攻击动作 [BAB +3 | 近战 +2 | 远程 +5 | CMB +2] 【 匕首 】 + 2 挥砍或穿刺1D4-1 |18-20/×2|【 轻弩 】 + 6 穿刺1D6 |19-20/×2|80尺射程| 施法能力 法术 [CL6[变化+2]|DC17+[咒法+2,变化+2]|专注+12[咒法+1,变化+1]] 【0环/4】 侦测魔法,法师之手,传讯术 ,魔法伎俩【1环/5】 脱困指令,石盾术 ,强化认知,快速建构,油腻术 [Ref20]; 【2环/5】 魔绳术 ,烟火术 ,蛛网术 ,造坑术 ,隐形术 ;次元跃步[存在蝶];闪光尘 [私秘研究][Will22] 【3环/4】 缓慢术 ,锐耳鹰眼,臭云术 ,飞行术 ;解除魔法[存在蝶];水牢法球[私秘研究][Ref23] 庇护主法术[边界、时间] 【 1环 】 防护邪恶,腹语术 【 2环 】 识破隐形,沉默术 【 3环 】 防护邪恶法阵,加速术类法术 [CL6[变化+2]|DC11+[咒法+2,变化+2]|专注+7[咒法+1,变化+1]] 【随意施展】 神导术【每天一次】 通晓语言,侦测秘门,抹消术 ,阅读魔法;造水术 ,自然之语,净化食粮,自法充盈 消耗品 魔杖 渐隐术 [10]、油腻术 [10]、闪光尘 [10]、卷轴 魔法警报[2]、忍受环境[3]、防护邪恶[2]、坐骑术 [2]、隐雾术 [4]、抹消术 [1]、侦测死灵[2]、浮碟术 [2]、脚底抹油[2]、跳跃术 [2]、护盾术 [4]、魔化武器[5] 人类变巨[4]、人类缩小[2]、法师护甲[1]、海洋之触[4]、万灵秘药[1]、判读天气[1]、移除恶心[1]、次级复原[4] 抵抗能量[3]、云雾术 [2]、蛛网术 [2]、命令死灵[2]、造风术 [2]、减缓毒发[2]、移除麻痹[1]、隐形术 [3]、沉默术 [2]、共用防护阵营[3] 隐形法球[2]、加速术 [1]、飞行术 [3]、昼明术 [2]、移除盲聋[1]、移除诅咒[1]、移除疾病[1]、塑石术 [2]、共用抵抗能量[3] 药物 醚[10]、盐片[5]、观察软泥[5]、沸血片[5]、空耳[5]、抗生素[5]、梨花木龙香水[5]、秀黄龙香水[5]、铋柳[[5]、凝神口香糖[[5] 材料 暗木[20]、尿素[20]、月露酒[20]、盐[20]、艾草[20] 特殊能力 【奥能源泉】 被动效果 奥能上限9点,每天恢复6点。【自如备法】 被动效果 15分钟准备所有法术,1分钟准备临时法术。 【庇护密咒】 被动效果 自发庇护主的法术。 【快速研读】 整轮动作 1奥能:改变一个已记忆的法术。 【次元滑步】 部分移动 1奥能:将5尺移动转化为60尺传送。 【奥术强化】 自由动作 1奥能:法术+1DC与+1CL。 物品 负重 18[轻载30|中载60|重载90|举高180|拖拉450]货币 白金币150枚,金币294枚,银币17枚、铜币0枚 装备 【主手】 【副手】 【防具】 【头部】易容帽 【头饰】智力头带 【眼部】 【躯体】 【胸部】高速战士衬衫 【肩部】狮鹫鬃抗力斗篷 【项部】 【戒指】 【戒指】 【手部】 【腕部】 【腰部】递减腰带 【脚部】 【无位】艾恩石[破损][干燥玫瑰][棱柱]、旅者万用工具、浮游明焰、存在蝶 包袋 精制背包、次级次元袋 工具 平光眼镜、探索者编年史[卷一][卷四四][卷九九][卷八零]、滑轮组[2]、指南针、万能钥匙、绳索[120尺]、法术材料袋 衣物 御寒衣物,耐暑衣物,学者服装,旅行者服装 杂物 法术书[4],蓝皮书,探索者工具包 口粮[10],餐具,肥皂[50],日记本[1],墨水[2],墨水笔[2],粉笔[10],铃铛[5],羊皮纸[10],纸[10] 其他信息 能力 半精灵[种族],法师[基础],女巫[混职],命途艾恩石[魔宠]专长 学派专攻[变化],学派专攻[咒法],奥术发现[森林赐福],探索眼,仪式施法 背景 机敏客[种族],变形师[魔法] 法术书 来源:法师、天赋、庇护主、抄录、其他 — 0环 —
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记事 森林赐福(Forest's Blessing)[CoP]: 1级:隐雾术、跳跃术、重负术、石拳术、波涛护盾、强化认知、水流冲击、雷霆重踏、猴爪鱼鳍、恶心射线、海洋之触、脱困指令、化泪为酒、快速建构 2级:云雾术、抵抗能量伤害、炽焰法球、牛之力量、熊之坚韧、猫之优雅、枭之睿智、蛛行术、欢欣之云 3级:防护能量伤害、解除魔法、水中呼吸、水牢法球、流沙术、虫类形态I、共用抵抗能量、共用蛛行术 4级:石肤术、中和毒性、探知、火墙术、操纵水位、塑石术、回声定位、虫类形态Ⅱ、火山暴、共用防护能量伤害 5级:石墙术、恶意变形、共用石肤术 6级:高等解除魔法、真知术 7级:高等探知、死亡一指、反重力 8级:预警术、 9级:形体变化 炼金亲和(Alchemical Affinity)[MM]: 1级:通晓语言、变巨术、缩小术、海洋之触、强化认知、猴爪鱼鳍、化泪为酒 2级:变身术、虚假生命黑暗视觉、侦测思维、、隐形术、抵抗能量伤害、识破隐形、蛛行术、琳琅满盆 3级:飞行术、气化形体、加速术、英雄气概、回避侦测、防护能量伤害、巧言术、水中呼吸、共用黑暗视觉、共用抵抗能量伤害 4级:秘法眼、火焰护盾、高等隐形、石肤术、回声定位、高等假命、白手起家 5级:魔魂壶、翱翔天际、变形术、短讯术、共用石肤 6级:解析咒文、假象术、行影术、真知术 时间(Time): 1级:腹语术(ventriloquism) 2级:沉默术(silence) 3级:加速术(haste) 4级:三相(threefold aspect) 5级:传送术(teleport) 6级:解离术(disintegrate) 7级:耗费术(expend) 8级:永恒静滞(temporal stasis) 9级:时间停止(time stop) 边界(Boundaries)[COP]: 1级:防护邪恶 2级:识破隐形 3级:防护邪恶法阵 4级:次元锚 5级:控制召唤生物(control summoned creature) 6级:放逐 7级:幻化灵体(Ethereal Jaunt) 8级:次元锁 9级:异界之门 命途艾恩石[中立,超小构装体] 存在蝶 亚纳修斯属性 力量 4,敏捷15,体质 —,智力 8,感知14,魅力 5 HP 22 先攻 +0 飞行 30尺(普通) 视觉 30盲视 AC 18 CMD11 接触 15 措手 15 强韧 +2 反射 +4 意志 +7 BAB+3 CMB+3 能力 艾恩石亲和(SU):把4个艾恩石塞进去。 共享艾恩石(SU):共享艾恩石的效果。 专长 闪避 技能 飞行+10,隐匿+6,察觉+6,UMD+5 部位: 无位置 你的手臂上浮现出暗淡的金色蝴蝶状的纹身。 仔细观察,你发现纹身上的每一笔都是由细小而繁杂的法术符文堆砌而成。 灵蝶上的篆刻的法术条纹会随着你的行动而发生细小的偏移,仿若扇动翅膀一般。 以一个移动动作,你可以唤起灵蝶离开你的身体,或唤回落在你身上的存在蝶,将其转变回纹身。 飞舞的存在蝶看起来如同一只虚幻的蝴蝶,但仔细观察却能发现它的每一个法术条纹都是一个单独的实体。 对于其他人来说,存在蝶虚幻而无法触碰,唯独你一人可与其正常交互。 存在蝶无法离开超过你20尺的距离,当你移动或传送时,它会保持与你的相对位置同步移动。如果存在蝶无法进入对应位置,它将落回你的肩上。 如果存在蝶死亡,它将化为普通的纹身,不再具有任何魔力。但也许有某种方法可以将其复苏。 无论如何,作为纹身状态时,存在蝶无法被反魔场外任何方式影响。
存在蝶[中立,超微型构装体(集群,虚体亚种)] 属性 力量 1,敏捷 10,体质 —,智力 —,感知14,魅力14 HP 5 先攻 +0 视觉 —— 飞行20尺(完美) AC 10 CMD — 接触 10 措手 10 强韧 +0 反射 +0 意志 +2 BAB+1 CMB — 能力 集群特性;虚体特性;构状体特性;武器伤害免疫(EX);魔法免疫(EX) 存在缺失(SU):在有其他可攻击的目标时,存在蝶不会成为敌人主动攻击的目标。 技能 飞行+4 |
娜娜奇 “以维约维斯的名义,赐予你神圣的复仇。” 再一次用利爪将一只劣魔脑洞大开的娜娜奇,低声祈祷着看向了远处迷雾山的方向。 在神祇的指引下,娜娜奇可以隐约感受到在迷雾山深处仍有大量来自异界的邪恶存在。 “我记得之前一起旅行的时候,在山脉附近见到过一个小镇,好像叫做……白……白……白落镇?可以去那边杀戮更多的恶魔”娜娜奇用手轻柔地抬起一个金属制的猫猫项链,抚摸着上面M→N的字眼,“米蒂……这几个只是祭奠你的开胃小菜,接下来还会有更多……” ----------------------------------- 作为大地精中的少数派,娜娜奇以冒险者的身份离开了家乡,在冒险紧张而刺激的生涯中,自然而然收获了真挚的友谊。 然而甘甜的友谊在被打破的那一刻,便化为了痛彻人心的苦酒。 一生的挚友,米蒂,毫无价值地死在了一只恶魔的偷袭下。 曾经在夕阳映照下许下‘要一起踏遍整个世界’的誓言,此刻转化成了仇恨的锁链,牢牢地将娜娜奇绑死在了对所有恶魔复仇的战车上。 而这辆战车正向着迷雾山脉的方向开去。
攻击动作 [BAB +6 | 近战 +11 | 远程 +10 | CMB +9] 近战攻击 变身前:【 爪击 】 +12 1D6+9 x2 挥砍 2下 猛力-2+4 变身后: 【 爪击 】 +12 1D4+11 x2 挥砍 4下 猛力-2+4 【 啮咬 】 +12 1D6+11 x2 穿刺 1下 猛力-2+4 【 抵撞 】 +12 1D6+8 x2 钝击 1下 猛力-2+4 远程攻击 【投石索 】 +11 1D4+3 钝击 50尺操作列表 【整轮动作】:冲锋附带变形,天武整轮【迅捷动作】:拟态,迅捷援助(+1ab),秩序虔诚(+3ab+1ac,1分钟),长臂护腕(每天3次,+5尺触及,1轮) 【移动动作】:移动 【标准动作】:攻击,精类变身 【自由动作】:精邃破敌(每天1次,全天武破敌) 【突袭轮 】:有移动+标准动作 特殊能力 【精类拟态】:以一个迅捷动作,妖精之形可以使用源自第一世界力量的拟态。 在这种形态下,她获得昏暗视觉(或30尺的黑暗视觉,如果她已经拥有昏暗视觉)和DR1/寒铁。她的身体轮廓变得模糊不清,她被视为处于隐蔽,但她不能使用这种隐蔽来进行隐匿检定。 她每天可以保持在这种形态的分钟数,等于3+她的变形者职业等级。持续时间不需要是连续的,但必须以1分钟为单位来使用。 5级起,妖精之形的DR增加到2/寒铁,并且她长出一对蝴蝶状的翅膀,使她获得30尺飞行速度,机动性普通。 10级起,妖精之形的DR增加到5/寒铁,并且在对抗惑控系法术和效果时豁免检定获得+4加值。 15级起,妖精之形的DR增加到7/寒铁,并且她的飞行速度的机动性增加为良好。 20级起,妖精之形的DR增加到10/寒铁。她能抵抗妨碍移动的效果(视为处于“行动自如”法术中),并且获得等于10+人物等级的法术抗力。 【祝福之爪】:此能力作用如同变形者利爪职业能力,除了圣兽变形者的默认爪子又长又薄,造成穿刺伤害。在三级时,除了无视DR/寒铁,DR/魔法,DR/银以外,她的爪子也被视为一种阵营武器(混乱、邪恶、善良或守序),与她的神祇阵营距离一阶之内。如果圣兽可以选择多个阵营,她选择其中一种; 此选择以后不能改变。 (破寒铁 魔法 银 善良) 【防御本能】:2级时,当不穿甲、没有使用盾牌、没有过度负重、且而保持意识时(conscious),变形者将其感知调整值(如果有)加在她的AC与CMD上。如果她穿着非金属护甲或者使用非金属盾牌时,她则将其一半的感知调整值加在她的AC与CMD上(最小为0)。另外,4级起和之後每4级,变形者的此AC与CMD加值额外+1(直到20级最大+5)。 这些加值在变形者对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当她无法动作或者无助时她将失去此加值。这些加值不与武僧的AC加值职业能力叠加。 【追踪】:2级起,变形者能够将她等级的一半加到跟踪的生存检定中。 【神圣怒火】:一名圣兽变形者完全专注于代表她的神祇猎捕特定的异界生物。她获得了游侠的宿敌职业能力,除了她只能从宿敌表中选择一种异界生物类型。她的宿敌加值在五级时自动增加一点,之后每五级增加一点。在五级和之后的每五级时,她可以放弃获得额外的变形者拟态,来获得额外的异界生物种类作为她的宿敌。她以此方式选择的异界生物种类的宿敌加值,和在一级时所选类型的加值一样。 (异界生物,邪恶+3) 【精类变身】:4级起,妖精之形可以运用她的自然变身能力变为一个精类生物。妖精之形必须花费至少一次自然变身的次数来使用这能力;该能力的效果如同“精类形态 I”(Fey Form I),除了每一自然变身的次数只持续1分钟。使用精类变身或恢复原形是一个标准动作,该动作并不会引起借机攻击。 8级起,该能力的效果如同“精类形态 II”(Fey Form II); 10级起,该能力的效果如同“精类形态 III”(Fey Form III); 14级起,该能力的效果如同“精类形态 IV”(Fey Form IV)。 小宝贝 精邃之痕 娜娜奇 部位: 无位置 当你变身成为精类形态时,你的躯体上浮现出闪烁着淡紫色微光的魔痕。 魔痕发出的光亮并不足以照亮黑暗,但在完全黑暗的环境,这光亮也可以隐约表明你的位置。 你的精类变形的持续时间与效果的描述中,所有的分钟相关的描述修改为小时。 当你进入精类形态时,你可以指定一种游侠的宿敌类别,你通过神圣怒火获得的宿敌职业能力对该种生物类型同样生效,直到精类形态结束或你使用另一次精类变身改变你的类型 此外每日一次,本轮你的天生武器获得对你得宿敌生效的【破敌】附魔。 你可以通过神秘知识,了解更多关于精邃之痕的故事。(DC22-32-38) 常用形态 拉比苏(Rabisu) 出自《卡蒂亚,东方明珠》(Qadira, Jewel of the East)第62页 这个有着空洞的眼睛和蓝色的皮肤的女人长着秃鹫的翅膀,手和脚如同鸟爪一样并且还有着长满獠牙的嘴巴。 精类形态1下获得: 黑暗视觉、昏暗视觉、灵敏嗅觉、40尺移速、30尺飞行(普通机动性) 啮咬(1d6),4爪抓(1d4) 专长 1级:变形者锋刃(一半等级加值上伤害)(+3) 2级:猛力攻击 3级:混职获得社交天赋(迅捷援助) 4级:变形者冲刺(当你以移动动作移动10尺或更多,或进行冲锋(charge),你可以在移动过程中以自由动作进行自然变身) 5级:秩序虔诚(每日一次以一个迅捷动作,你可以召唤秩序力量来援助你。当你使用本能力时,在下一动作前,你可在你的的攻击检定或防御等级上分配共计4点的领域加值(每项至少分配+1)。在下一动作开始时,若你愿意可重新分配此加值。本效果持续1分钟。) 6级:混职获得侠客天赋(致命优雅)(武器娴熟,同时一半等级上伤害)(+3) 物品 货币 金币×388 防具 无 奇物 +1重拳护符4000,+2体质腰带4000,+1抗力斗篷1000,快闪树叶750,神速反应凉鞋-额外奖励,猛犸王头盔 8500,谨慎化学家的围裙 5200,长臂护腕7200,感知头带+2 4000,旅者万用工具 250 杂物 探索者工具包12,治疗轻伤药水x2 100,变巨术药水x2 100,法师护甲魔棒 1000 |
瑟雷西娅 深夜,在一座燃起大火的旅馆中,到处是救火与逃命的旅客,而在一个位置偏僻的房间中,一个白发少女坐在一个穿着信使服装的人身上,丝毫不在意信使的血沾染在自己身上,只是用戏谑的眼神回应信使要把自己吞噬一般愤怒的表情。 “你、你疯了!主母是不会放过你的!你永远也逃不掉!” “哦呀?你真的认为祖母会对我这种,白的肮脏丑陋的存在而留有半点仁慈吗?” “咕…你,主母大人让你来泰拉,就是因为看中你这样子,咳、不会被人认出是本家的人、咳!” “对吧,这样哪怕行迹败露,我这种私生女也不会被查出是本家的人,那么就算被灭口也不会有什么线索吧,真是对本家方便的存在。不过呢,你应该知道吧,我在这里的任务,进行的‘并不顺利’哦?” “你什么意……什么、你居然敢?!” “对吧对吧,看来你终于理解了。接下去,肯定会有人一路追查的,我想本家虽然平时行事隐秘,但是树敌也不少吧,接下来还顾得上追杀我?” “斯特蕾莉琪娅!你背叛了主母的信任,就算本家现在没法抽出手来,也不代表你能永远高正无忧的活下去,别忘了,我们的眼线遍布潘德!” “那就先请本家加油逃过这次追查吧。时间也差不多了,”少女从信使身上起身,甩了个枪花,然后把枪口对准了信使的额头,“至于你,如果有幸能 信使最后见到的,被火光染成橙红的白发,配上已经变黑的血迹,就如同在火中阴燃的灰烬一般的瑟雷西娅,用着远胜灰烬主母的邪恶笑容扣下扳机的样子。 瑟雷西娅,灰烬家的私生女,因为私生女而且毛色是不同于灰烬家橙红带黑的纯白而被主母当成是噩兆,同时也被当作灰烬家的密探与弃子培养,在接受了需要的教育之后就送到了人类社会中充当间谍与密探的工作, 因为能力优秀而且在行动中获得了一些有价值的人际关系后,迫害议程一直被推迟。 不同于灰烬家本身扭曲的邪恶,瑟雷西娅对冯卡夫帝国的光复与灰烬家的野心并没有任何兴趣,不过依旧继承了灰烬血脉的她还是把这一切隐藏在了心里,直到被送出本家后才开始了相对自由的生活。 而就在密探工作的同时,她也在‘不留痕迹’地给自己寻找一些退路,在把一些对冯卡夫帝国的敌人引诱给了本家。 而后在成年前的最后一个生日前与本家联系,申请了一些装备作为补给,借用自己故意放出的漏洞与自己在人类社会中的特有情报将会面地点定在了泰拉的某个即将爆发袭击的旅馆中,趁乱袭击并杀死了灰烬的信使,靠着大火毁灭了信使的尸体后趁乱逃离到了凛鸦境内,暂时脱离了灰烬家的掌控。 灰烬家族 试图冯卡夫的众多残余贵族中的一支,毛色如同灰烬一般而得名。行事激进,在其余家族都在默默发展势力的时候便将各个密探与眼线培养后发散出去,试图先在情报中获得先机达成自己的墓地,瑟雷西娅也只是其中的一员。 在瑟雷西娅要求补给时将‘野心’赠与了瑟雷西娅,希望提醒她她的宿命便是振兴冯卡夫,然而却被瑟雷西娅安排好的突发事件打乱了阵脚,很长时间内无法实现野心,属于是确切的被瑟雷西娅夺走了野心。 目前正在悬赏追杀瑟雷西娅,但是因为身份的特殊性,追杀只是议题并没有实施。
攻击动作 [BAB +6 | 近战 -1 | 远程 +4 | CMB +5/12(枪斗术)] 近战攻击 【野心】 +12 1D10+1 20/x4 穿刺、挥砍或钝击 远程攻击 【野心】 +12/7 1D12+1 20/x4 钝击和穿刺 40尺 哑火1-2 攻击:整轮+13/+8 快速+11/+6/+11枪斗:1d10+1增强+2专精+4敏捷+2枪斗+1表现 射击:1d12+1增强+2专精+4敏捷+1表现 能力提升 勇 毅 【被动效果】 4点。奥能力池 【迅捷动作】 4点。每1点给+1,持续1min。 狙击之眼 【自由动作】 1勇毅,1回合内第一个增量内打接触。 致命瞄准 【自由动作】 ab-2,伤害+3。 稳定瞄准 【移动动作】 射程增量增加10尺。勇毅有点数限定。 枪械换装 【复杂动作】 整轮移除哑火破损。额外增加散弹、枪柄打击武器骰1级、射程增量10尺之一。1勇毅转标动。勇毅有点数限定。 枪斗攻击 【攻击动作】 敏上攻伤,不吃借机,伤害+2,可打虚招,卸武、破武、摔绊、冲撞、拖拽、盗取、阴招 格斗射击 【攻击动作】 步枪装填 【被动效果】 双手火枪当作单手填装。勇毅有点数限定。 把握主动 【被动效果】 先攻+2。勇毅有点数限定。 特殊能力 随意瞄准(Arbitrary Aim,Ex):2级起,枪迷使用火器做出的攻击会变得难以预测。 当她使用火器射击时,若目标的防御等级中具有闪避或洞察加值,枪迷会视为这些组合的加值(combined bonus)比正常低1点。这个数值会在2级之后的每4个等级增加1点(最高位20级时的5点)。 奥能力池(Arcane Pool, Su): 1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于“1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正”的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。 1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。 这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。 5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。 若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。 魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。 枪斗术[战斗,流派] 你可以使用火器进行近战攻击(M:单手火器1D6/双手火器1D10点穿刺、挥砍或钝击伤害)。 你使用火器或徒手对5尺内的目标进行近战攻击时不触发借机攻击。 你使用火器或徒手对5尺内的目标进行近战攻击时以敏捷取代力量来计算攻击的属性加值,并且伤害获得+1奖励加值。 你可以火器或徒手对5尺内的目标取代一次近战攻击发动虚招或是以下战技:卸武、破武、摔绊、冲撞、拖拽、盗取、阴招 你使用这些战技时不触发借机攻击,并以敏捷取代力量来计算CMB的属性加值。 无论如何,你都能表演甩奶装弹的特技。 联动效果:你每额外拥有一个枪斗流派专长,以「枪斗术」发动的战技的CMB与CMD、以及枪斗流派架势下的虚招检定与你被虚招的DC都获得+1奖励加值。 此外,你每额外拥有一个枪斗流派专长,在枪斗流派架势下使用火器或徒手对5尺内的目标进行近战攻击时伤害都获得+1奖励加值。 格斗射击[战斗] 你在对抗因移动或是远程攻击而引起的借机攻击上AC获得等同敏捷修正的闪避加值 你30尺内的目标不会成为其他目标的软掩蔽 你每次使用火器或徒手对5尺内的目标进行一次成功的虚招或战技后,你下一轮开始前的下一次攻击的基础重击范围+1。 该基础重击范围增加效果可与精通重击或类似重击范围加倍的效果叠加,但不与其他增加基础重击范围的效果叠加。 若该次攻击为近战攻击,那么枪斗流赋予的伤害奖励加值翻倍。 若该次攻击为远程攻击,那么获得枪斗流赋予近战攻击的伤害奖励加值。 你每次使用火器或徒手对5尺内的目标进行一次攻击后立即进行一次5尺快步 上级变身者(Superior Shapeshifter):一些有天赋的狐妖在变身上比魔法更加轻而易举,并且他们发展了这个天赋。他们在1级无视先决条件获得狐之型(Fox Shape,Dragon Empires Primer)作为奖励专长。此特性取代了狐妖之术(Kitsune Magic) 玉面狐 Among Humans(狐妖):你的一生几乎都是在人类为主的社会中度过的,你似乎已经忘记了自己其实是一只狐狸。当你使用变身(Change Shape)种族能力伪装成人类时,你在易容检定上获得+2背景加值,并且你将易容技能视为本职技能。 爱之子: 拥有「爱之子」种族特性的狐妖是人类与狐妖之间爱的结晶,在判断种族时被判定为类人生物(狐妖、人类、变形生物)。 如果它们有足够高的智力,可以学习任何语言(除了德鲁伊语和其他秘密语言)。 此外,它们使用〖变身(Change Shape)〗以人类姿态现身时,外表与人类无异,不必使用易容技能即可伪装成人类。 但是现在〖变身〗是一个整轮动作,同时〖啮咬攻击〗的伤害骰下降至1D3。 该特性调整「生物类型」、「起始语言」、「变身」与「天生武器」。 专长 种族1级:狐之型奖励1级:快速装填(滑膛枪)(步枪士) 1级:精准射击 2级:武器专攻(火器) 混职3级:奥能力池(4级魔战士) 奖励4级:武器专精(火器) 4级:快速射击 5级:枪斗术 6级:格斗射击 物品 负载 -|26/53/80 货币 7550g 武器 及远瞄准镜(4000)、奇妙雕像灰岩蜘蛛(5000) 头饰 头部 眼部 颈部 肩部 胸部 躯体 手部 火枪手的皮手套(10000g)(ab伤害+1) 腕部 百衣套袖(200g) 腰部 藏物腰带(4000g) 脚部 其他 旅者万用工具(250)、次元袋1型(2500)、100G火药弹头等杂物,方便背包(2000g)、枪匠工具箱 消耗 消音油(1h、250g)、探膛刷*2(150g,5次/1min) 引用 野心 瑟蕾希亚 |
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=91152.0;attach=94843;image) | 涅槃,没有姓氏,因为他是一个泥腿子,或者说捡到他的某只狐妖并不知道应该如何正确取名。从小便与元素打交道的涅槃,对于火元素格外亲近,甚至在他的手里,火焰不仅仅是破坏的代名词,而是可以一种治愈伤痛的力量。这引起了养母的注意,在确认涅槃的智力并不出众后,只能教导其如何加强与元素的沟通,所幸双亲留下的血脉中的力量让他进步飞速,在年幼时期便学会了数个戏法,甚至学到了一些使用魔法的技巧。平静的生活总是短暂的,就在他成年的那一刻,他的养母突然离开,之后村庄早到了伽图部落的袭击,而涅槃靠着魔法的力量,从这场灾祸中逃出生天。之后他也一直居无定所,这么在大陆晃悠了十多年,最终他以一个冒险者的身份来到了凛鸦境,倒不是为了别的什么原因,只是听说这边在打仗,这边的领主是真的给的多…… 在涅槃的视角中,他的养母似乎没有提起过她的名字,但是十几年来并未显老,显然不是什么普通狐妖族。每天骑着一张大床在山里转悠,通常在冲天的火光后,他就能吃到一些生物的炭烤肉。一起生活了这么多年,只是知道他的养母并非来自这块大陆,也许是来自更加遥远的王国,也有可能来自于其他的位面,然而涅槃位面相关知识为零,所以就是那么一猜。还有,养母其实还有很多的小孩,他们的名字也是很奇特,反正和这片大路上的名字都相差很远,而且养母嘴里总是蹦出一些稀奇的词汇,智力不太出众的涅槃,只当是某种咒语记在心里,也许以后能用上。至于最后养母去哪里了,涅槃也不得而知,反正一个30岁的大男人,也不是太需要妈妈的照顾了,是吧! |
瓦莉安娜.格莱特 youyoumu 先摸!总之到时候找个理由信仰血色少女!
攻击动作 [BAB +6 | 近战 +12 | 远程 +9 | CMB +12] 近战攻击 非狂暴:主手:+11/+6, 2d6+14,19-20/x2 副手:+11/+6, 2d6+14,19-20/x2 狂暴且猛力: 主手:+14/+9, 2d6+16,19-20/x2 副手:+14/+9, 2d6+16,19-20/x2 狂暴且猛力且剑鞘+3: 主手:+16/+11, 2d6+18,19-20/x2 副手:+16/+11, 2d6+18,19-20/x2 能力提升 武器训练:1 对巨剑进阶武训:轻巧双武 特殊能力 战斗能力 武器守护:2级起,武器大师持他的选择武器时,对抗卸武和破武的CMD获得+1加值。此加值也加在任何以他的武器为目标的效果的豁免上(如油腻术,灼热金属,粉碎音波,曲木术)。此加值在2级后每4级再+1.此能力取代英勇。 武器训练:3级起,武器大师使用他的选择武器时在攻击和伤害骰上获得+1加值。此加值在3级后每4级再+1 血怒:每日4+2(体质调整值)+1+6=13轮,能以自由动作进入血怒。力量获得+6,体质获得+4士气加值,意志豁免也获得+2士气加值。此外,敏捷和ac获得-2减值。此外,处于血怒期间,无法使用基于智力 敏捷或魅力的技能。血怒期间获得60尺黑暗视觉。 1级:奖励专长 2级:奖励专长,武器守护 3级:武器训练 +1 4级:奖励专长 血脉:天界血脉 使徒之击(Angelic Attacks,Sp):1级起,在克服伤害减免时,你的近战攻击被视为善良阵营武器。此外,在使用近战攻击对邪恶异界生物造成伤害时,能够额外造成1d6点伤害。阵营武器(align weapon)以及 那些会赋予武器神圣(holy)武器特殊能力的效果与上述额外伤害叠加。 血怒:每日4+2(体质调整值)+1+6=13轮,能以自由动作进入血怒。力量获得+4,体质获得+4士气加值,意志豁免也获得+2士气加值。此外,敏捷和ac获得-2减值。此外,处于血怒期间,无法使用基于智力 敏捷或魅力的技能。 侦测死灵(Detect Undead, Sp):吸血鬼猎人可以随意使用侦测死灵,效果和同名法术一样。吸血鬼猎人也可以使用一个移动动作专注于60尺内的单一物体或生物,以获知对方是否为不死生物以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,吸血鬼猎人不会侦测到法术范围内其它的不死生物。 技巧专长(Technique Feat):由于狩猎吸血鬼的固有致命性,吸血鬼猎人的方法与传统非常罕见且少被了解。 这通常使吸血鬼猎人与他们狩猎的不死生物般一样可怕。作为吸血鬼猎人学习和训练,他们发展属于他们的技巧,掌握古老的战斗技术,并利用连生者与死者都畏惧的神秘技术。 1级时,吸血鬼猎人获得奖励专长。此专长可以选取战斗专长或吸血鬼狩猎技巧专长(参见第14页)。吸血鬼猎人必须满足这些专长的先决条件才能选择它们。吸血鬼猎人在3级和之后的每3级获得额外的奖励专长。 当达到6级时,和之后每6级(12级和18级),吸血鬼猎人可以选择学习一个新的战斗或技巧专长来取代他已经学过的战斗或技巧专长。实际上,吸血鬼猎人失去了旧专长来换取新的。旧专长不能被用作另一个专长,进阶职业或吸血鬼猎人知道的另一种能力的先决条件。每次升级时吸血鬼猎人只能以此法替换一个奖励专长,并且如果这次升级他获得了新的专长,他必须要选择是否替换他新获得的奖励专长。 追踪(Track, Ex):吸血鬼猎人在追踪痕迹时将吸血鬼猎人等级的一半(最少为1)加到生存检定上。 血族之力(Vampiric Focus, Su):吸血鬼猎人知晓不死生物的邪恶力量。透过纪律与精准,他可以暂时把不死生物的亵渎之力转向对付他们。 1级时,吸血鬼猎人必须选择一个常见的血族力量来模拟从下面列出的血族之力。 每个血族之力给予吸血鬼猎人一些加值或特殊能力。一旦做出这个决定,吸血鬼猎人不能改变他已知的血族之力。8级和16级时,吸血鬼猎人学习一个额外的血族之力。 作为一个迅捷动作,吸血鬼猎人可以启动他的血族之力。结束血族之力是一个自由动作。他每天可使用等同于他的等级的分钟数的血族之力。这些时间不需要连续,但必须以1分钟为单位。一旦吸血鬼猎人结束一项血族之力,则该项血族之力无法在1分钟内重新启动。吸血鬼猎人每次只能保持启动一个血族之力。从不同的血族之力得到的好处不会互相叠加,包括来自多个血族之力的临时生命值。 血族意志(Vampiric Resolve): 吸血鬼猎人在对抗影响心灵效果的意志豁免上获得+2加值。如果他已经受到影响心灵效果的影响,当他启动此血族之力时,他可以立即针对该效果重掷豁免检定并获得等同于他的吸血鬼猎人等级一半的加值。在16级时,他免疫影响心灵效果。 轻巧双武:战士使用他武器训练对应武器执行双武器攻击时,ab减值均-2. 力量+2,升级技能点+1,额外专长 专长 人类:双武器格斗 1:猛力攻击 2:武器专攻 战士奖励专长:双重切割 3:额外狂暴 战士奖励专长:越型武器 4:力量虔诚(领域) 5:武器专精 战士奖励专长:进阶武器训练【轻巧双武】 6:精通双武器格斗 吸血鬼猎人奖励专长:浮空掌握 浮空掌握 Flight Mastery(物品掌握专长) 你引导变化系物品的魔法力量,使自己腾空而起。 先决条件:使用魔法装置技能3级,基础强韧豁免加值+6 专长效果:你可以引导一件制造时需求使用变化系法术,且该法术至少为二环的魔法物品中的能量,施放一次法术飞行术(Fly)。如果你所用来引导魔法能量的这件物品是一件你所穿戴的护甲,那么你还可以用它的增强加值取代你的敏捷调整值加到飞行技能检定上。你每天可以使用本类法术能力一次,在基础强韧豁免加值达到+9和+12时可以获得额外一次每日使用次数。 物品 货币 金币×84,银币×0,铜币×0 武器 +1精致篮式护手巨剑x2 (合计4900GP) 防具 +1精致胸甲(+7,+3,-3,1200GP),带锁钢手套x2(16GP) 弹药 杂物 盗贼工具包,御寒衣物,护刃脂,黑红双面披风,钓鱼工具包,餐具 该套件包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,铁蒺藜,粉笔(10),燧石和铁片,爪钩,铁壶,餐具,镜子,岩钉(10),麻绳,肥皂,盗贼工具,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。 引述: +1精致胸甲 +1精致胸甲 1200GP 7 3 -3 25% 20英尺(2) 15英尺(2) 25磅 巨力腰带【力量+2】 [/spoiler]抗力斗篷【+2】 威力剑鞘(一轮+4 三轮+3 十轮+2) x2 瓶装雪人皮毛x1 次级自由护身符x1 爱情灵药 x1 变巨药水 x1 谨慎化学家的围裙(Apron of the Careful Chemist) 位置:胸部;价格:5200gp 施法者等级:8级;重量:3磅 灵光:中等变化系 这款皮质围裙是由好几层取自普通驮兽的厚皮革制成,并用钢铆钉加固。这个围裙会赋予穿戴者的敏捷+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。此外,穿戴者还会在工艺(炼金术)上获得+2表现加值。当穿戴者对其自己或者另一名角色使用可以在豁免上提供炼金加值的物品时,其加值增加1点。 制造要求:制造奇物,猫之优雅 (Cat's Grace),制作者必须在工艺(炼金术)上有2个等级 槽 谜团 瓦莉安娜 部位: 无位置 第一眼看上去,这是一颗乳白色的圆润三棱柱,仔细看去,它确实如初看一般,是个漆黑如墨的十六面立方体。 这枚奇特的珠宝可以镶嵌入任何近战武器中,并且不需要任何特殊的锻造工艺,将它按在武器上它就会仿佛溶解般与武器合为一体;而通过一个小时的同调,持有者也可以将它从武器中取出。 镶嵌入谜团的武器会给它的主人如下能力: 你的回合开始时,如果你上轮未受过伤害,你本轮获得【猛扑】能力 你的回合开始时,如果你上轮受到过伤害,你的身边浮现出数个替你抵挡伤害的幻影,如同镜影术一般。 镜影的数量等同于你本轮命中的攻击数,持续一轮。 你可以通过位面知识,了解更多关于谜团的故事。(DC25-35-40) |