純美蘋果園

跑團活動區 => 私有分區 => 凛冬将至 => 主题作者是: 缪兹 于 2007-03-17, 周六 21:36:50

主题: 开团贴卡
作者: 缪兹2007-03-17, 周六 21:36:50
时间在183年,秋天的第一次收获时节,背景请参见第一次团的log和昨天发的引子,目前我能透露的背景就是这些。

新PC做卡可以选择28点购点,或者当着我的面来乾坤一掷。规则方面,原来的房规都暂时不用,纯用官方规则,但是开关于疲劳度的可选规则。
主题: 开团贴卡
作者: 缪兹2007-03-18, 周日 10:06:48
有卡做好了又不介意公开的,可以在此帖后贴卡。
主题: 开团贴卡
作者: 缪兹2007-03-18, 周日 19:35:48
新增家族专长:

先至战场
前提条件:塔利家、战争知识基本等级5级
优势:角色可以花半天的时间来策划一场在某个已知地点发生的战斗,如果战斗按计划在指定战场发生,角色自己以及30尺内的其他队友(包括角色在内最多不超过5人)在战斗开始后的攻击和伤害检定+1,持续时间为5轮,同时角色自己还在此次战斗中一直获得先攻检定+2的优势。
主题: 开团贴卡
作者: Manfred2007-03-20, 周二 11:07:41
马洛斯·希山 Marros Hill
职业:猎手2/士兵2/骑士2
经验:15500/21000
背景:西境
加入家族:
社会地位:1
财富: 1
声望: honest+2 brave+1
影响力:20+14
年龄:成年
属性:力量16,敏捷16,体质16,智力11,感知10,魅力15
豁免:12/9/0
生命值:40/40
击垮值:8
先攻:+3+4+1
移动:20 ft.
防御等级:10/11+6=3(敏捷)+3(蛮力作战)+3(职业)+1/+2(格挡)+6(小钢盾)
护甲值:5(精致鳞甲)+8(小钢盾)
防具减值 -4
基础攻击/擒抱: +6/+9
攻击 精制长剑+6+3+1/1D8+6 长枪+6+1/1D8+3



技能 56=8*5+4*2+4*2
攀爬(+2) 脱逃(+5) 跳跃(+3) 地方知识(+5) 自然知识(+5) 战争知识(+9) 贵族知识(+6) 聆听

(+6) 潜行(+5) 骑术(+9) 生存(+5) 察言观色(+3) 游泳(+1) 驯养动物(+5)

专长
武器专攻:长剑,蛮力作战:长剑/进攻,蛮力作战:长剑/防御,格挡,骑乘战斗,英勇冲锋,
猛力攻击,武器专精:长剑

武器与盔甲熟练
简易与军用武器,轻型,中型与重型盔甲

特殊能力
熟悉地形 快速武装 追踪 骑术+1 枪艺+1
技能奖励:自然知识(林地)+2 搜索(林地)+2 生存(林地)+2
缺陷
私生子(未知) 3 BP, 盲目狂热 1BP 黑暗隐私 1BP
物品
长剑 精制长剑(狮头装饰):伤害+1 环甲 小钢盾 260银鹿

剩余BP:0(Act1 1BP)
主题: 开团贴卡
作者: 堕落的梦2007-03-20, 周二 14:33:25
馒首你的声望还奖励了个"正直+1",漏了.

另外MUZE我们来商量下影响力的问题,就差这个了.
主题: 开团贴卡
作者: 缪兹2007-03-20, 周二 16:52:06
好啊,你一般什么时候在线?
主题: 开团贴卡
作者: 缪兹2007-03-20, 周二 17:11:12
引用
马洛斯·希山 Marros Hill
职业:猎手2/士兵2/骑士2
经验:21500/28000
背景:西境
加入家族:
社会地位:0
财富: Rank 1
声望: honesty+2
影响力:20+14
年龄:青年
属性:力量16,敏捷16,体质16,智力11,感知10,魅力15
豁免:12/9/0
生命值:40/40
击垮值:8
先攻:+3+4+1
移动:20 ft.
防御等级:10/11+6=3(敏捷)+3(武器娴熟)+3(职业)+1/+2(格挡)+6(小钢盾)
护甲值:5(精致鳞甲)+8(小钢盾)
防具减值 -4
基础攻击/擒抱: +6/+9
攻击 精制长剑+6+3+1/1D8+4 长枪+6+1/1D8+3



技能 56=8*5+4*2+4*2
攀爬(+2) 脱逃(+5) 跳跃(+3) 地方知识(+5) 自然知识(+5) 战争知识(+9) 贵族知识(+6) 聆听(+6) 潜行(+5) 骑术(+9) 生存(+5) 察言观色(+3) 游泳(+1) 驯养动物(+5)

专长
武器专攻:长剑,兽性本能(Bruite):长剑/进攻,武器娴熟:长剑/防御,格挡,骑乘武士,奋力冲锋,精通CS

武器与盔甲熟练
简易与军用武器,轻型,中型与重型盔甲

特殊能力
熟悉地形 快速武装 追踪 骑术+1 枪艺+1
技能奖励:自然知识(林地)+2 搜索(林地)+2 生存(林地)+2
缺陷
私生子(未知) 3 BP, 盲目狂热 1BP
物品
长剑 精制长剑(狮头装饰):伤害+1 精制环甲:AR+1 小钢盾 战马 680银鹿 5金龙

BP:盲目狂热 1BP ,Act1 1BP
问题一:经验值写错了,6级起始是15000XP;
问题二:社会地位和财富等级不对应,后面缺陷和专长里也没看出来原因;
问题三:声望漏了一点;
问题四:影响力分配不明;
问题五:最后单列那个BP栏是啥意思?跟前面缺陷貌似重复了。

另外,既然专长和缺陷有了大致统一的译名,就都按那个来吧,不然看起来混乱得很。具体请见置顶的专有名词翻译帖。
主题: 开团贴卡
作者: Graycrom2007-03-20, 周二 18:24:41
角色名称   (莱恩·塔利)      
职业     (2战士/2贵族) 头衔    (头衔)
角色等级   (4)       经验点数  (6000)
社会地位   (3级)
背景     (河湾)
从属家族   (塔利家族)      财富等级  (3级)

身体特征以及年龄
18岁 体型高瘦,四方脸,黑发黑眼,幼年时由于疾病失去了一只眼睛,作战时穿鲜红色的全身甲,有着鲶尾形的头盔,后面插着白色羽毛,背着一把奇怪的弩状兵器


声望   3(机智的+1)(慷慨的+2)
影响力  40(塔利家族30,格拉德伯爵5,护卫10,彼蒂夫人4,6点留空)


强韧豁免3+2=5
反射豁免0+0=0
意志豁免3-1=2

盔甲   (精制品全身甲8/小钢盾8)
防御等级 (2+6=8)
装备:精制品连弩(AB+1),精制品全身甲(减值-1),小钢盾,重战马

先攻权       (0)     移动速度  (20)
武器擅长      (简单,军用)
基本攻击加值/擒抱 (3/2)
攻击检定      (精制品连弩+8/精制品连弩+8/精制品连弩+8)
全攻击检定     (精制品连弩+8/精制品连弩+8/精制品连弩+8)

当前HP      (24)     最大HP  (24)

击垮值       (7)

属性   天生属性  最终属性  属性调整值
力量    8     -     -1
敏捷    11    -      0
体质    14    -     +2
智力    14    -     +2
感知    8     -     -1
魅力    16    -     +3

技能57
估价(智力)
欺诈(魅力)+7+3=10
手艺:家庭艺术(敏捷)
手艺:铁匠(敏捷)
手艺:制箭(智力)
文书解读(智力)            
外交(魅力)+7+3+2=12
伪造(智力)
搜集信息(魅力)+7+3=10
胁迫(魅力)+6+3+2=11              
知识:外国文化(智力)
知识:历史(智力)2+3+2=7
知识:神话(智力)
知识:本地知识(智力)+6+2=8
知识:贵族(智力)3+4+2+2=11
知识:宗教(智力)
知识:管理家庭(智力)2+2=4
知识:战争(智力)+7+2+2=11
知识:黑社会(智力)
知识:建筑学(智力)
知识:自然(智力)*
表演(竖琴)(魅力)2+3=5
骑乘(敏捷)+3+0=3
搜索(智力)
察言观色(感知)+7-1=6
语言(无)
游泳(力量)
攀爬(力量)
脱逃技巧(敏捷)
躲藏(敏捷)
跳跃(力量)
专业(感知)
侦察(感知)
驯养动物(魅力)*
*贵族额外本职技能


专长6
先至战场
前提条件:塔利家、战争知识基本等级5级
优势:角色可以花半天的时间来策划一场在某个已知地点发生的战斗,如果战斗按计划在指定战场发生,角色自己以及30尺内的其他队友(包括角色在内最多不超过5人)在战斗开始后的攻击和伤害

检定+1,持续时间为5轮,同时角色自己还在此次战斗中一直获得先攻检定+2的优势。
武器专攻(连弩)
虚张声势攻击(连弩)
贵人眷属
警觉
异种武器熟练(连弩)
重甲熟练
近程射击

特殊能力




缺陷
宿敌1
形象特异2
黑暗秘密1
恐惧1
五感不灵2

BP点分配
3专长3专长1留空
主题: 开团贴卡
作者: 缪兹2007-03-20, 周二 20:37:56
Graycrom你的总专长数似乎应该是9个,后面好像漏了个技能熟稔没写。

精制品盔甲的效果是盔甲检定减值减少1或2,最大敏捷加值增加1或2(当然一般最多是1而已,这个可以看艺人的职业说明),但是好像并没说可以减轻重量。
主题: 开团贴卡
作者: Graycrom2007-03-20, 周二 21:54:54
战士2个等级2个贵族1个人类1个BP2个总共8个吧
技能熟捻。。。想选专长不够了,于是那九点已经减掉了
主题: 开团贴卡
作者: Manfred2007-03-21, 周三 10:06:43
引用
问题一:经验值写错了,6级起始是15000XP;
问题二:社会地位和财富等级不对应,后面缺陷和专长里也没看出来原因;
问题三:声望漏了一点;
问题四:影响力分配不明;
问题五:最后单列那个BP栏是啥意思?跟前面缺陷貌似重复了。

另外,既然专长和缺陷有了大致统一的译名,就都按那个来吧,不然看起来混乱得很。具体请见置顶的专有名词翻译帖。
基础职业3级才有声望,于是我2/2/2的只有骑士那1点

影响力当然都交给你来分配,上次团的分配结果你不是也没给我么……

其余已修正

BTW:看了那个双手格斗的帖子,我有想把长剑都换成阔剑的想法……
主题: 开团贴卡
作者: 缪兹2007-03-21, 周三 10:08:44
1、3、6级等级增长各获专长1个,人类1级额外1个,战士额外专长2个,贵族额外专长1个,BP转换2个,一共是几个?不过技能熟稔这专长性价比不高倒是真的。
另外,你真的要把那多出的1BP拿去换技能?
PS:此发言是针对楼上的楼上。
主题: 开团贴卡
作者: Graycrom2007-03-21, 周三 11:21:36
引用
1、3、6级等级增长各获专长1个,人类1级额外1个,战士额外专长2个,贵族额外专长1个,BP转换2个,一共是几个?不过技能熟稔这专长性价比不高倒是真的。
另外,你真的要把那多出的1BP拿去换技能?
PS:此发言是针对楼上的楼上。
老大我只有4级。。。。。。
主题: 开团贴卡
作者: 缪兹2007-03-21, 周三 13:58:37
呃,忘了ecl这个问题了。
主题: 开团贴卡
作者: 缪兹2007-03-22, 周四 15:52:43
角色名称:克洛斯·艾尔(Cloth Al)   
扮演者    (扮演者)
职业:掠袭者3+战士2+猎手1      头衔:无
角色等级:6               经验点数:15000
社会地位:0(地位=+0ECL)
背景:铁群岛    
从属家族:暂无                       财富等级:0 

身体特征以及年龄:
身高体健,皮肤黝黑,脸型棱角分明,双目深陷,在宽阔的额头下犹如隐藏在崖下捕食的豹子。

声望:骁勇的+3
影响力:10 (影响力分配)哈洛家族5,山林猎手鲁弗斯5


强韧豁免+12=8+3+1
反射豁免+6=5+1
意志豁免+2=1+1

盔甲等级:+5   (盔甲类型:精制链甲,由雇主提供/提供AR:5,最大敏捷加值+3,盔甲检定减值-4)
防御等级:+8 (防御加值3+敏捷加值1+蛮力战斗3+格档1)

先攻权+3             移动速度:20尺
武器擅长:所有军用和简易武器,轻甲和中甲,所有盾牌
基本攻击加值/擒抱 :+6/+9
攻击检定:+11(精制长戟1d10+6/×3)
全攻击检定:+11/+6(精制长戟1d10+6/×3)

当前HP:39         最大HP:39

击垮值:8           疲劳度:3

属性   天生属性  最终属性  属性调整值
力量    16    16    +3
敏捷    12    12    +1
体质    15    16    +3
智力    10    10    +0
感知    12    12    +1
魅力     8     8    -1

技能:平衡+4,攀爬+4,躲藏+8,跳跃+5,聆听+6,潜行+7,侦察+10,生存+8,游泳+4,自然知识+2,战争知识+1,额外语言:瓦雷里亚语


专长:铁种,蛮力作战(攻击,长戟),蛮力作战(防御,长戟),武器专精:长戟,寓守于攻,精通绊摔,格档,精准攻击,久经沙场(长戟)

特殊能力:快速移动,武器专攻:长戟,危险嗅觉,死敌:骑士,熟悉地形:山地


缺陷:贫穷3BP,身败名裂3BP,负债累累1BP,服役之身3BP


BP点分配 :3专长,1点保留


背景:七年前,黑冠城的渔民偶然救上一个遇难的水手,他自称名叫克洛斯·艾尔。克洛斯其实对于航海并不很擅长,倒是有着极强的战斗能力,他的这个优势被路过该地的塔利伯爵看中,招募进自己的亲卫队。在此后的几年间,克洛斯参与了多次与多恩人的战斗,颇有功劳。直到一年前,一个渔妇忽然认出了他,告发他原来是铁群岛的海盗!虽然经过塔利家的次子莱恩少爷的说项得以免于被绞死的命运,但克洛斯还是被立即开除,驱逐出角陵城,跑到人烟稀少的山林中以狩猎谋生。
主题: 开团贴卡
作者: everterran2007-03-28, 周三 21:26:30
角色名称   艾瑞塞斯 Eresais   
职业     学士6       头衔    (头衔)
角色等级   (6)       经验点数  (15000)
社会地位   (2)
背景     (北地)
从属家族   (家族)      财富等级  (2)

身体特征以及年龄
中等个子,身材瘦削,左眼附近有一道疤痕,27岁。


声望   宽厚的+5
影响力  10+(5+2)*5=45(学城20)(家乡,德瑞恩10)(海塔尔伯爵10)

强韧豁免  5-1+1=5
反射豁免  2-1=1
意志豁免  5+2=7
防御+3

盔甲   (盔甲类型/提供AR)
防御等级 (9)

先攻权       +3     移动速度  30尺
武器擅长      简易武器
基本攻击加值/擒抱 (+3/+3)
攻击检定      (-4,轻弩1D8)
全攻击检定     (-4,轻弩1D8)

当前HP      (6+5+2=13)   最大HP  (13)

击垮值       (5)


属性   天生属性  最终属性  属性调整值
力量    9     -     -1
敏捷    8     -     -1
体质    8     -     -1
智力    16    -     +3(4级+1)
感知    15    -     +2
魅力    15    -     +2

技能
(2+9)*4+4+(2+9)*2+(3+9)*3+9=115

估价14,文书解读14,交涉12,解除装置14,医疗16,知识(自然)10,知识(贵族)13,知识(地理)14,知识(传说)14,知识(历史)14,知识(导航)10,驯养动物12,察言观色12,收集信息10,手艺(炼金术)13


专长
医术

受教育(职业奖励)

名声卓著

技能捻熟

先民血脉(背景专长)+1强韧,感知调整应用于任何D20掷骰1次/天,与血亲有感应连接。

高尚的灵魂(背景专长)

幸运眷顾

绝处逢生

精通先攻

健壮


特殊能力
受教育:
因为需要为领主用乌鸦收发信息,学士们在学城里必须学会读写,他们在第一级的时候获得受教育这个专长。

驯养乌鸦:
学士驯养的乌鸦是七国之间最快速的联络方式,他必须成功的通过驯养动物检定(DC15)来确保成功的释放出信鸦。

观星:
学士在他的一生里都在研究天体的运动以及季节的变化,学士在进行所有可能被天空,知识:自然(包括季节和天气)或者基于天体时的知识(导航)所影响的技能检定时获得+4

加值。

顾问:
学士在交涉和察言观色检定上获得+2加值。

首席顾问:
当学士拥有本能力之后,他可以发掘出更好的服务领主的方法,只要他对某一角色建议达一小时,该角色可以在以下技能中选择一项获得+2加值,这些技能包括:唬骗,交涉,知识(任意)和察言观色。该加值持续一个小时。选择本能力必须有顾问这个先决条件。在第10级时,建议产生的加值增加到+4(需要耗时2个小时),第16级时增加到+6(需要耗时3个小时)
8级时学士可给2人建议,12级时增加到3人,18级时增加到4人。


掌握:高级医术
那些懂得如何使用水蛭的学士可以精进自己的医疗水平。如果该学士医疗检定成功并使用本能力,那么受伤角色今日将可额外4点生命。
选择本能力必须先拥有专长:医术作为先决条件。

打造项链:白银
医疗+4

逻辑朔源:
从5级开始,学士在所有基于智力检定的技能上获得等于其技能等级的加值,最高不超过表格中的数值,同时学士也在所有基于魅力和感知的技能上获得等于其1/2技能等级的加值(小数点后忽略)。
目前等级:+2/+1


缺陷
欠债累累(巨额债务)
柔弱无力(-6)



BP点分配
2专长   

艾瑞是一个普通北地农家的孩子,父母日日勤恳劳作,日子过得还算温饱。然而母亲在怀上艾瑞后,却因为劳累染上了肺病,从此卧床不起,父亲独自一人挑起了全家衣食的重担。艾瑞生下来时还不到5磅重,从小便体弱多病。长大一些后,他的身体稍微好了些,虽然依旧比同龄人瘦弱,但继承着先民血脉与父亲那样的执坳性格的他,却从来没因为受欺负而讨过饶。

相比起劳作,艾瑞更喜欢听大人说故事,在七岁生日的那年,父亲不知从何处弄来的一本手抄的笔记,让他高兴了好久。那本笔记是一个落魄的见习学士抵押给小村唯一一家商店的主人的,而父亲好说歹说才暂时借了来。

艾瑞和店主的儿子德瑞恩是好朋友。德瑞恩从来没欺负过他,相反,还经常偷拿他父亲店里的一些零食出来和艾瑞分享。德瑞恩在知道艾瑞喜欢看书后,特意为他偷来了羽毛笔和纸,让他将整本笔记抄写下来。

自此之后,艾瑞就会前往周围的山上寻找草药。北地的山岭时常有野兽出没,幸好艾瑞从小就有看不见的好运伴随着他,让他多次面临险境而安然无恙,而他的身体也在这样的过程中变得结实了许多。

艾瑞每天都会研究那本笔记,同时按照上面所写的配方自己尝试。小小年纪的他心中只想着做一个了不起的学士,能够医好他的妈妈,还有那些没钱看病的穷苦人。终于有一天,他配出的药剂治好了德瑞恩的感冒。他觉得,自己离成功已经不远了。

然而,他的母亲却没能等到那一天。

母亲在他十二岁时过世了。同样穷苦的邻居为他们家筹集了一笔钱,想让这位热心善良的女性至少有场体面的葬礼。父亲拿上这笔钱,去了趟镇上。两天后他才回来,却两手空空,身后跟着一个穿着华贵服饰的男人。

父亲告诉艾瑞,他把那笔钱换成了前往学城的路费。他说,这是母亲的遗愿。“生前我没有让这孩子过上好日子,至少死后让我能为他做些什么吧...”听着这句话,从来没流过半滴眼泪的艾瑞哭得像泪人一般。草草埋葬了母亲后,虽然担心父亲往后会如何,但艾瑞还是跟着那个男人离开了。

他在路上得知,这个叫班克·迪特的男人是个来往于北地和学城的信使,而父亲的钱还远远不够,因此向他借了一笔数额不小的款项。艾瑞忽然激动地告诉他,这笔钱由他来还。班克的脸上带着他捉摸不透的笑容,满口答应。

学城的生活对一般人来说枯燥无比,可艾瑞却像是来到了能够让他自由遨游的海洋。在学城的15年中,艾瑞几乎读遍了大多数的藏书,其中他最感兴趣的,依然是医学方面的书籍。尽管衣食无忧,可他保持着节俭的习惯,每次粗茶淡饭度日——在别人看来是清高的习惯,可只有他自己明白,他每个月都要付出一笔数额不小的欠款——加上那高得离谱的利息,他到15年后依然没有还清。

艾瑞取得了真正的学士资格之后,将自己的名字改为艾瑞塞斯。在机缘巧合之下,他遇见了海塔尔伯爵,两人颇有相见恨晚之感。海塔尔伯爵劝说艾瑞为领主效力,更好的发挥作用,艾瑞被说服了。于是,他带着海塔尔伯爵的介绍信,出发前往黑港。
主题: 开团贴卡
作者: 缪兹2007-03-28, 周三 22:16:43
海塔尔的城堡就在旧镇,学城也坐落于此……因此,如果要去海塔尔家效力,就不用出门了……
主题: 开团贴卡
作者: everterran2007-03-28, 周三 23:10:17
于是已改。。
主题: 开团贴卡
作者: 堕落的梦2007-03-29, 周四 17:55:51
学士应该是没有姓氏了 ^_^  
主题: 开团贴卡
作者: everterran2007-03-29, 周四 18:28:07
这样么...外号行不行?
主题: 开团贴卡
作者: 缪兹2007-03-29, 周四 20:37:36
外号可以,不过一般没人自称外号就是。
主题: 开团贴卡
作者: Laren Dorr2007-03-30, 周五 18:19:23
姓名:达里欧•鲁斯(Dario Ruth)
等级:6th (修士2/战士3/掠袭者1)
经验: 15000/21000
背景: 自由城邦(布拉弗斯)
加入家族:无  
社会地位:1(地位=+0ecl)
财富: Rank 0
声望: 打报不平的+2
影响力:24(未分配)

身体特征以及年龄:
青年。26岁。体形健壮如柱,肤色微黑,方脸膛,虽然经过修剪,但黑硬的胡子茬还是如顽强的野草般从两颊钻出来,一双小眼睛中时而显得狂野,时而又露出几分戏谑的表情。始终身穿一身火红的环甲,手使双斧。

属性:力量15(+2),敏捷17+1(+4),体质16(+3),智力12(+1),感知15(+1),魅力8(-1)

豁免:Fort +10=8+2/Ref +7=3+4/Will +7=4+2+1

生命值: 37/37
击垮值:8
疲劳度: 1
先攻:+4
移动: 40ft.

防御等级:+17(防御加值3+敏捷加值4+战斧灵巧战斗4+手斧灵巧战斗4+格档2)
护甲值:+3+1(盔甲类型:红色环甲,AR:3,最大敏捷加值+4,盔甲检定减值-2)
基础攻击/擒抱:+5 / +7

攻击检定:战斧+10(1d8+4/19-20  *2),手斧+10(1d6+1/19-20  *2)
全攻击检定:战斧+8(1d8+4/19-20  *2) 手斧+8(1d6+1/19-20 *2)

技能
唬骗9-1=8,炼金术7+1=8,攀爬1+2=3,交涉5-1+2=6,医疗5+2=7,跳跃1+2=3,神秘知识3+1=4,异国知识5+1+2=8,贵族知识5+1=6,本地知识5+1=6,黑社会知识3+1=4,聆听5+2=7,骑乘3+4=7,察言观色5+2=7,游泳3+2=5,额外语言:瓦雷里亚语和古语

专长
灵巧作战(攻、防,战斧),灵巧作战(攻、防,手斧),双武器战斗,武器专精:战斧,武器专攻:手斧,格档:手斧,火兆

特殊能力
读写能力,信仰+1,祈祷(1天2次,攻击和强韧检定+2),快速移动,武器专攻:战斧,盔甲协调+1

缺陷
贫穷3BP, 性烈如火 3BP, 纵欲过度:好酒 1BP ,形象特异 2BP
9BP换3专长

背景
作为布拉弗斯一个普通市民家庭的第四子,达里欧·鲁斯实在是个惹祸精,他从小就嗜酒好赌,喜欢打抱不平,这就难怪他的父母会把他献给光之王去当一名红袍僧。他在那里很快就显现出从火中看出某些预兆的特殊能力,以及对调制野火的特殊兴趣,然而红神庙也不能完全束缚住他那暴烈的脾气,在一次醉酒闹事险些酿成火灾之后,他被打发到七国来传播拉赫洛的神圣信仰——一种变相的放逐。光之王的信仰没有让他在七国受到礼遇,倒是出色的战斗本能,让他在白杨滩领主艾什福德手下找到了位置,然而他的坏脾气和酒再度坏了他的事,因为看不惯长官赏罚不公,他对长官大打出手后逃之夭夭。现在他在边疆地一带游荡。