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跑團活動區 => 私有分區 => 凛冬将至 => 主题作者是: 堕落的梦 于 2007-03-16, 周五 02:30:58

主题: AGOT规则空白人物卡
作者: 堕落的梦2007-03-16, 周五 02:30:58
请使用全角字符填写,包括空格 ^_^


角色名称   (名称)       
扮演者    (扮演者)
职业     (职业)      头衔    (头衔)
角色等级   (等级)      经验点数  (经验)
社会地位   (地位=+ECL)
背景     (背景)
从属家族   (家族)      财富等级  (财富)

身体特征以及年龄



声望   (声望1)(声望2)(声望3)
影响力  (影响力分配)


强韧豁免
反射豁免
意志豁免

盔甲   (盔甲类型/提供AR)
防御等级 (防御加值+敏捷加值+其他调整值)

先攻权       (先攻)     移动速度  (速度)
武器擅长      (擅长武器)
基本攻击加值/擒抱 (*/*)
攻击检定      (攻击)
全攻击检定     (全攻击)

当前HP      (当前HP)   最大HP  (最大HP)

击垮值       (击垮值)

属性   天生属性  最终属性  属性调整值
力量    -     -     -
敏捷    -     -     -
体质    -     -     -
智力    -     -     -
感知    -     -     -
魅力    -     -     -

技能





专长




特殊能力




缺陷




BP点分配




全程仿照老谢版空白卡制作,他应该不会介意我篡改下他的成果 :em001  
主题: AGOT规则空白人物卡
作者: 缪兹2007-03-16, 周五 13:33:48
唔,加一个疲劳度的栏目,这个可选规则我开。
主题: AGOT规则空白人物卡
作者: Manfred2007-03-16, 周五 13:37:06
我不喜欢这格式

另外关于疲劳度,似乎按照时间增加那套规则看起来更好一点?
主题: AGOT规则空白人物卡
作者: 缪兹2007-03-16, 周五 13:56:32
我不喜欢时间一到就必然疲劳的设定,轻轻挥两下难道比全力打一下更费力么?
主题: AGOT规则空白人物卡
作者: Manfred2007-03-16, 周五 14:13:58
但是挥一下就疲劳……感觉这很诡异
主题: AGOT规则空白人物卡
作者: 缪兹2007-03-16, 周五 17:11:50
为什么不把疲劳的涵盖看得更广些呢?使岔了力,因为用力过猛而脱力,都可以涵盖到这里头来,规则说到底是拟实的基础上简化处理,不然岂不是要再设N多数值来判定?老实说冰火的战斗计算已经是比较繁复的了。
主题: AGOT规则空白人物卡
作者: 堕落的梦2007-03-16, 周五 18:27:33
不喜欢完全可以不用嘛~ :em001

又没人强迫你的说 :em002