精魂细目(https://s2.loli.net/2022/04/30/78QdR3Jv1W9mce2.png) (https://s2.loli.net/2022/04/30/78QdR3Jv1W9mce2.png) |
狛犬精魂:狛犬精魂将它的力量和坚韧授予你和同伴。你 和你的盟友在第一次进入此灵光范围内时获得临时生命值,其 数值等于 10+你的德鲁伊等级。此外,你和你的盟友位于灵光 范围内时,在力量、敏捷和体质豁免检定与属性检定中获得优势。
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雎鸠精魂:雎鸠精魂是技艺精湛的猎手,能用它敏锐的视 力标记你的敌人。每回合一次,当一名盟友对一个位于灵光范 围内的生物进行一次攻击检定时,你可以令这次攻击检定获得优势。此外,在灵光范围内你和你的盟友得到感知(察觉)检 定的优势。
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灵龟精魂:灵龟精魂会为你的盟友提供保护。你和你的盟 友在为侦测位于灵光范围内的敌人而进行的所有属性检定获得 优势。此外,若你消耗法术位施展了一个恢复生命值的法术, 所有位于灵光范围内的盟友也恢复等于你德鲁伊等级的生命值。所有位于灵光范围内的盟友在开始其回合时恢 复等于你德鲁伊等级的生命值。
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海豚精魂:海豚精魂将它的迅捷与灵敏授予你和同伴。你和你的盟友在此灵光范围内开始回合时获得本回合额外20尺移动速度。此外,你和你的盟友位于灵光范围内时,在敏捷检定和敏捷豁免中获得优势。
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熊猫精魂:熊猫精魂将它的幸运与祝福授予你和同伴。在此灵光范围内,你的盟友或你被敌方的攻击检定命中时,你可以消耗你的反应,使敌人重骰1次攻击检定,敌人必须接受第二次重骰的结果。之后,你可以将精魂的能量引导至你或你的盟友身上,使得他在下个回合中发动的第一次攻击检定获得优势。
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巨蟒精魂:巨蟒精魂将限制和绞杀敌人。敌方生物在第一次进入到此灵光范围时必须进行1次等同于你的法术豁免dc的感知豁免,否则陷入束缚。此外,精魂的灵光范围对敌方生物来说是困难地形。
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白鹿精魂:白鹿精魂将清除你和你的盟友的异常状态。每轮1次,你和你的盟友在此灵光范围内开始回合时,你可以选择该生物身上的一种异常状态并将其消除。
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蛟龙精魂:蛟龙精魂将它的魔法之鳞授予你和同伴。你和你的盟友在此灵光范围内开始回合时将获得持续1轮的魔法抗性。
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始祖精魂:八咫玲珑玉鸣高速旋转,万千生灵之声交相呼应,以此呼唤精族始祖的降临。一个世界之树虚影会出现在你的身边,以此作为中心,它将扩散半径60尺的灵光。灵光可以如同精魂照拂当中所描述的进行移动,并且持续1分钟。在始祖精魂出现的第一轮內,你和你的盟友在第一次进入此灵光范围时将会恢复4d8+你的德鲁伊等级的生命值。此后,每当你的回合开始时,你掷骰1d8,始祖精魂将随机变化为8种动物精魂当中的一种,若骰出与场上精魂相同的精魂则重骰。
荒野形态细目(https://s2.loli.net/2022/04/30/pT7EVtrI5lQUBaF.png) (https://s2.loli.net/2022/04/30/pT7EVtrI5lQUBaF.png) |
雷兽:大型野兽,无阵营
护甲等级:13
生命值:67(8d10+24)
速度:40 尺
力量 12(+1) 敏捷 16(+3) 体质 16(+3)
智力 1(-5) 感知 9(-1) 魅力 3(-4)
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 9
语言:—
挑战等级:3
雷光庇体。雷兽浑身缠绕着电光,任何五尺内以近战武器攻击到它的生物都会收到 1d8 点闪电伤害。
电光滑翔。当雷兽坠落时,其可以张开身下的薄膜来试图滑翔,每坠落 5 尺其都可以在水平方向移动 10 尺,在计算坠 落伤害时坠落距离减少 30 尺。
动作多重攻击。雷兽发动两次攻击:一次爪击一次雷刺。
爪击。近战武器攻击:命中+6,触及 5 尺,单一目标。伤害:7(1d8+3)的挥砍伤害。
雷刺。近战武器攻击:命中+5,触及 5 尺,单一生物。伤害:8(1d10+3)的穿刺伤害,目标必须通过一次 dc13 的体 质豁免,否则将会受到 22(4d10)的闪电伤害。
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鬼行水母:大型野兽,无阵营
护甲等级:14
生命值:45(6d10+12)
速度:游泳 40 尺
力量 9(-1) 敏捷 16(+3) 体质 14(+2)
智力 6(-2) 感知 9(-1) 魅力 17(+3)
感官:盲视 60 尺,被动察觉 9
语言:—
挑战等级:3
鬼行黄泉。作为一个附赠动作项,鬼行水母可以进入神域(以太位面)之中,反之亦然。
变色。在鬼行水母的回合结束时,它可以选择改变身体的颜色来获得额外的特性。一般而言正常状态下鬼行水母是墨黑色。在鬼行水母受到伤害后,它也可以立刻改变颜色。一些较为稀有的颜色需要鬼行水母储存特定的激素,因此其变色 次数具有一定限制。
·墨黑色(随意):鬼行水母可以用附赠动作执行躲藏,且其敏捷(隐匿)检定获得优势。
·玫红色(每次长休/1 次):鬼行水母的攻击检定具有优势,同时攻击鬼行水母的攻击也具有优势。
·明黄色(每次长休/2 次):鬼行水母的身体散发迷惑对手的强光,其 AC+5,但是其移动速度归 0。
·深绿色(随意):鬼行水母的螯刺攻击命中目标时,目标必须通过 dc13 的体质豁免,否则受到 4d8 毒素伤害并中毒。
·靛蓝色(随意):鬼行水母的电触攻击造成额外 1d6 的闪电伤害。
动作多重攻击。鬼行水母发动三次电触攻击或一次螯刺和一次电触攻击。
电触。近战法术攻击:命中+5,触及 10 尺,单一目标。伤害:5(1d4+3)的闪电伤害。
螯刺。近战武器攻击:命中+5,触及 5 尺,单一目标。伤害:7(1d8+3)的穿刺伤害。
召唤物细目(https://s2.loli.net/2022/04/30/YEmS9qQrD6VhUkF.png) (https://s2.loli.net/2022/04/30/YEmS9qQrD6VhUkF.png) |
雪女:中型精类,通常混乱邪恶
护甲等级 17(天生护甲)
生命值 91(14d8+28)
速度 30尺,飞行50尺(悬浮)
力量13(+1)敏捷16(+3)体质14(+2)
智力12(+1)感知13(+1)魅力16(+3)
豁免:感知+4
技能:自然+4, 察觉+4, 隐匿+6, 生存+4
伤害免疫:冷冻
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言:海国语
挑战等级 7(2,900XP)熟练加值+3
操纵天气(1/每日)。雪女能施展操纵天气法术,无需任何材料成分,并使用魅力作为施法关键属性。
冰上行走。雪女可以在冰面上穿行和攀爬而无需进行属性检定。此外,其穿过由冰或雪组成的困难地形时也不需要花费额外的移动力。
动作多重攻击。雪女进行两次猛击或寒霜碎晶攻击。
猛击。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。
命中:10(2d8+1)钝击伤害,外加18(4d8)冷冻伤害。
寒霜碎晶。远程法术攻击:命中+6,射程60尺,单一目标。
命中:30(6d8+3)冷冻伤害,直到雪女下个回合开始,目标的速度降低10尺。
冰魂怖视。雪女展现她的恶鬼样貌,凝视四周生物。每个60尺内雪女选择的能看到她的生物必须成功通过DC15的感知豁免,否则在一分钟内对她陷入恐慌。因为这种方式恐慌时,生物会陷入失能,无法理解其他人说的话,无法阅读,只能胡言乱语。一个生物可以在每个其回合结束重复该豁免,成功则结束该效应。如果一个生物的豁免检定成功或者对其的效果结束,该生物在接下来的24小时内免疫该效应。
施法。雪女可以使用以下法术,它无需任何材料成分并以魅力作为施法关键属性(豁免DC14):
随意:人类定身术hold person
1/每日:寒冰锥,冰风暴,冰墙术
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土地娃娃:小型精类,通常混乱中立
护甲等级 17(天生护甲)
生命值 102(11d6+55)
速度 30尺,掘地30尺
力量23(+6) 敏捷14(+2) 体质20(+5)
智力10(+0) 感知15(+2) 魅力9(-1)
技能 运动+9,观察+5,隐匿+5
伤害抗性:来自非魔法攻击的钝击、穿刺和挥砍
感官:黑暗视觉120尺,震颤感知120尺,被动观察15
语言:海国语
挑战等级 7(2900XP)熟练加值+3
岩石伪装。土地娃娃在试图躲藏于岩石地带中时,在敏捷(隐匿)检定中具有优势。
动作多重攻击。土地娃娃可以进行两次巨棒或投石攻击。
巨棒。近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一目标。伤害:10(1d8+6)钝击伤害,若土地娃娃位于地面上则造成19(3d8+6)钝击伤害。
投石。远程武器攻击:命中+9,射程60/120尺,单一目标。伤害:10(1d8+6)钝击伤害,若土地娃娃位于地面上则造成19(3d8+6)钝击伤害。
施法。土地娃娃的天生施法能力基于感知(豁免DC13)。它可以施展以下法术而无需材料成分:
随意:融身入石,塑石术
1/日:奥图迷舞、地之骨
附赠动作命令发绳。土地娃娃拥有至少50尺以其头发编织的绳索。以一个附赠动作,土地娃娃可以命令一条30尺内的这种绳索移动20尺,随后纠缠一名它可以看见的大型或更小的生物。目标必须通过DC13的敏捷豁免检定或者被绳索擒抱(挣脱DC13)。目标被束缚直到擒抱结束。土地娃娃可以用它的附赠动作解放目标,如果土地娃娃死亡或者陷入失能目标也会被解放。 一条土地娃娃发绳拥有20AC和20点HP。如果它剩有至少1点HP且土地娃娃还存活,在每个土地娃娃的回合开始时它可以恢复1点HP。如果绳索的HP下降到0则被摧毁。