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跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 自由图书馆 => 主题作者是: 白羽 于 2022-03-15, 周二 21:27:49

主题: 基礎職業-獵魔人
作者: 白羽2022-03-15, 周二 21:27:49
猎魔人
背景:在发现了未知神明的尸体,建立了静滞圣殿后,圣堂的大师们从神尸中提炼出了名为秘血的药剂,这是经过无限弱化的神血,即便如此仍然不是凡人可以承受的力量,只有经过严格筛选训练,并经历过升华仪式的候选人才能饮下秘血获取这份力量。
冒险:猎魔人是饮下秘血的战士,需要在实战中训练如何使用这份力量 
阵营:经历过升华仪式,猎魔人可能是任意阵营
宗教:猎魔人们并不信仰任何神祗。
种族:除了天生感知较弱的种族,任何种族都有可能成为猎魔人

“为了根除恶魔,总要有人先成为恶魔”                ——猎魔人

游戏规则信息 
猎魔人具有以下游戏数据: 
阵营:任意
生命骰:d10
职业技能 
猎魔人的职业技能(以及每项技能的关键属性)为攀爬(力量)、专注(体质)、躲藏(敏捷)、跳跃(力量)、知识(智力)、聆听(感知)、潜行(敏捷)、专业(感知)、侦察(感知)和滚翻(敏捷) 
第一级技能点数:(2+智力调整值)×4 
每等级技能点数: 2+智力调整值 

等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
 1   +1    +2   +0   +2  秘血,升华仪式,缚银之拴,猎魔人派系
 2   +2    +3   +0   +3  
 3   +3    +3   +1   +3  
 4   +4    +4   +1   +4  
 5   +5    +4   +1   +4  权能
 6   +6    +5   +2   +5  
 7   +7    +5   +2   +5  
 8   +8    +6   +2   +6  
 9   +9    +6   +3   +6  
10  +10    +7   +3   +7  升腾
11  +11    +7   +3   +7  
12  +12    +8   +4   +8  
13  +13    +8   +4   +8  
14  +14    +9   +4   +9 
15  +15    +9   +5   +9   
16  +16    +10  +5  +10  
17  +17    +10  +5  +10  
18  +18    +11  +6  +11  
19  +19    +11  +6  +11  
20  +20    +12  +6  +12  缄默者

职业特性
武器和防具擅长:猎魔人擅长使用所有的简易、军用武器,擅长使用任何盔甲及除了塔盾之外的盾牌。

■秘血:猎魔人饮下的秘血经过弱化,即便如此也需要逐步激发其中的力量。每轮1次,以一个自由动作(如同野蛮人的狂暴),猎魔人激发自己的秘血,使得自己力量+2、体质+2、意志豁免+1,但感知-2,并获得一项异化状态,持续1分钟。猎魔人可以重复激活秘血,每次激活都获得同样的效果,但不会获得额外的异化效果。在1级时,猎魔人只能激活1次秘血,4级及之后的每4级,猎魔人可以多激活1次秘血,最多在20级通过6轮时间激活6次秘血。此外,猎魔人可以超限激活秘血(见缚银之拴的职业能力)
  同时,饮下秘血的猎魔人获得了等同于其HD的邪恶灵光,即使他本人是善良阵营也一样。即使猎魔人拥有其它获得阵营灵光的能力,这个邪恶灵光也不会被掩盖(因此猎魔人可能同时拥有邪恶灵光和善良灵光)。

■升华仪式:只有经历过升华仪式的候选人才能饮下秘血成为猎魔人,经历过升华仪式后,猎魔人的生物类别变为本地异界生物,在意志豁免上获得+2加值,在面对影响心灵的效果时这个加值变为+4。

■缚银之拴:在经历过升华仪式后,圣堂在候选人身上植入了名为缚银之拴的装置,这既是保护猎魔人的盔甲,也是束缚猎魔人的监牢。在植入缚银之拴后,猎魔人获得了2点天生防御,如果猎魔人本身就具有天生防御,则额外增加2点。在6/12/18级时,缚银之拴提供的天生防御会额外增加2点。
  此外,猎魔人可以超限激活自己的秘血,以一个迅捷动作激活额外秘血,在1级时可以额外激活1次,10级时可以额外激活2次,20级可以额外激活3次。但超限激活秘血时,缚银之拴会逐渐融毁。在超限激活的每一轮,猎魔人都将失去2点体质,同时获得20点未知污染。这些失去的体质在秘血平息后会以每分钟1点的速度恢复。超限激活可以使得猎魔人获得一项额外的异化。

■猎魔人派系:猎魔人根据侧重方向的不同,分为不同的派系,必须在1级时选择一个派系,无法更改派系。

■权能:根据猎魔人的派系,在激活秘血时猎魔人获得不同的权能效果。
  ●梅丹佐:每层秘血获得额外的+2盔甲加值,可以和护甲提供的盔甲加值叠加
  ●米迦勒:每层秘血使得猎魔人在造成伤害时额外造成1D6点神圣伤害,被天生武器攻击或被擒抱、冲撞时会对攻击者造成1D6神圣伤害,但每次造成额外神圣伤害时都会对自己造成1点伤害
  ●尚达奉:每单数层秘血使得命中获得1点洞察加值,每双数层数使得防御等级获得1点洞察加值
  ●亚纳尔:每层秘血使得猎魔人获得1点快速回复和DR1/苍银武器

■升腾:激活3层或以上秘血时,猎魔人进入了升腾姿态,他的权能获得了强化,可以同时获得另一项权能的效果,但计算秘血层数时第二项权能需要-2计算。

■缄默者:在20级时,猎魔人完成了彻底的升华,他们变为名为缄默者的生物,秘血层数永远维持在10层,但不会因为激活秘血而降低体质和感知。他们同时拥有四项权能并获得如下强化:梅丹佐的权能除了+20盔甲加值外,还会+10闪避加值;米迦勒的权能造成的伤害提高到15D6且不再对自己造成伤害,并且只要目标在行动结束时在缄默者的触及范围内,就会受到一次神圣伤害;尚达奉权能除了在命中和防御上获得+5加值外,还会获得+5全豁免;亚纳尔权能除了快速恢复和DR外,还会获得30法术抗力和20全能量抗力。此外,缄默者在受到除苍银武器之外的伤害时,只会受到非致命伤害。
主题: Re: 基礎職業-獵魔人
作者: 白羽2022-03-17, 周四 00:15:41
■异化状态
  ●巨化:猎魔人的体型增大1级,在激活5层或以上秘血时,增大2级。这不与其他增大体型的效果叠加
  ●硬化:猎魔人获得天生防御,1-3层获得2点,4-6层4点,7-9层6点,可以与其他天生防御叠加
  ●增生:速度上获得每层秘血5尺加值,如果因此获得的速度超过20尺,则获得30尺飞行良好飞行速度或30尺游泳速度,飞行和游泳速度不会因为秘血层数增加而增快
  ●肢体增殖·上肢:擒抱对抗获得每层秘血2点加值,并且成功擒抱时每轮对擒抱目标造成每层秘血1D4伤害
  ●肢体增殖·下肢:在对抗冲撞、摔绊时获得每层秘血4点加值,对抗成功时可以立即进行一次反冲撞或反摔绊,这次冲撞/摔绊不会受到借机攻击
  ●肢体增殖·触须:生出一对5尺触及、伤害1D4,重击20/×2的触须做为天生武器,在全回合攻击时这对触须可以以-2进行攻击。激活5层或以上秘血时,会长出4只而不是2只。