說明一下我大概是近戰異能者(Psychic),不過6級前我大概只是个普普通通的14力法師
(看情況我可以換成秘學士或通靈者
背景的話看了一圈都沒什么合適的,先當我拿了假腿(Peg Leg)吧!很COOL,而且有點認合我黑化的需要
异怪(Aberration)
类人生物(巨人)(Humanoid, giant)
人型怪物(Monstrous humanoid)
类人生物(人类)(Humanoid, human)
专业(水手)技能
唬骗,交涉和威吓
知识(工程)中
攀爬,工艺(制帆),工艺(造船),工艺(攻城兵器),知识(工程),知识(本地),专业(烹饪),专业(攻城技师)以及游泳
运动健将(Athletic),技能专攻(Skill Focus)专业御者(Expert Driver),海腿子(Sea Legs),攻城将领(Siege Commander),攻城技师(Siege Engineer),攻城炮手(Siege Gunner),熟练御者(熟练御者)以及可靠抓握(Sure Grasp)(全部来自于《极限战斗》)。
掠夺之眼(Eye for Plunder)很COOL
贝斯玛拉的赐福(Besmara’s Blessing)察觉yyds,但沒什么关连
T2:
海洋之触(Touched by the Sea)禮節需要
考古学家(Ancient Explorer)不是那麽想考古
江湖百晓生(Barroom Talespinner)也不太想交涉
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=98844
(https://i.imgur.com/kOcuv5h.png) | 韋閻(Vyen) ——「小看我可是要吃虧的哦,大叔。」
性别:男性 種族:輪迴者[類人生物,輪迴者亞種] 體型:中型 身高:165cm 體重:51kg(112lb) 年齡:15歲 職業:1級異能者[異化者+狂野精神境界] 陣營:中立邪惡(NE) 信仰: 先攻:+1 感官:昏暗視覺,靈敏嗅覺;察覺+7
|
防禦
AC:14=10+1敏捷+2护甲+1盾牌 措手不及:13 接触:11
hp:8=6+1體質+1天職
强韧豁免:+2=+0職業+1體質+1背景 反射豁免:+1=+0職業+1敏捷 意志豁免:+5=+2職業+3感知
防禦能力:生命之縛,生存本能[負血、穩定或恢復意識的體質檢定+3]
進攻
速度:30尺基本速度
近战:木棒+2(1d6+2)/木棒+4(1d6+6)
远程:远程+1
每天1次:
每天1次:
0環(DC 17):偵測魔法(Detect Magic),修復術(Mending),魔法伎倆(Prestidigitation),光亮術(Light)
1環(每天4次)(DC 15):预知危险(Anticipate Peril),驚恐術(Cause Fear),魔法飛彈(Magic Missile)
特殊攻击:精神力池[4],身體變異[1分鐘,力量+4增強,智力-2]
屬性
力量 | 14 | +2 | | | 智力 | 18 | +4 | 16+2種族 |
敏捷 | 12 | +1 | | | 感知 | 16 | +3 | 14+2種族 |
體質 | 12 | +1 | 14-2種族 | | 魅力 | 8 | -1 | |
BAB:+0 CMB:+6 CMD:17
专长:(1)Psi技術——動能增強(Kinetic Enhancement)
背景:假腿(Peg Leg),巧机锋(Clever Wordplay)
语言:通用語,輪迴語,巨人語,水族語,混通语,深淵語
特殊特性:前世秘術[2環降咒(bestow curse),3環佔據術(Possession),3環火球術(Fireball),5環高等物體佔據術(Object Possession, Greater),6環高等佔據術(Possession, Greater)],精神境界[狂野],增强感官[1點,1分鐘盲感30尺]
天赋职业:異能者[hp+1]
技能点:6=2+4
法術辨識 | +8 | 1+3本職+4智力 | |
知識[奧秘] | +8 | 1+3本職+4智力 | |
知識[工程] | +8 | 1+3本職+4智力 | |
唬骗 | +8 | 1+3本職+4智力 | |
察覺 | +7 | 1+3本職+3感知 | |
專業[水手] | +7 | 1+3本職+3感知 | |
10+5+0+5+35+0.01+0.03+0.5+50+25+1+15=146.54GP
彈簧腕鞘 Wrist Sheath, Spring Loaded 5GP
異能者工具包(Psychic's Kit) 35GP
1個背包(backpack)(打包物品)
1個鋪蓋卷(bedroll)(打包物品)
1個腰包(belt pouch)(打包物品)
1份燧石和鐵片(flint and steel)(打包物品)
1塊棱狀晶體(prismatic crystal)(打包物品)
10根火把(torches)(打包物品)
5天份的乾糧(trail rations)(打包物品)
1個水袋(waterskin)(打包物品)
肥皂 Soap 1cp
Earplugs 3CP
防水袋 Waterproof bag 5sp
探索者編年史[工程] Pathfinder Chronicle, Engineering 50GP
1環卷軸[猴爪魚鰭] Monkey Fish Scroll 25GP (藏於假腿)
Traveler's outfit 1GP
普通鐐銬(Manacles, common) 15 GP
假腿(Peg Leg)10GP(免費物品)
人物負重:14力怕什麼,我說輕載就輕載
輪迴者種族特性(Samsaran Racial Traits)
+2智力,+2感知,-2體質:輪迴者擁有堅強的意志和卓越的洞察力,但是她們的身體往往比較虛弱。
生物類型:輪迴者屬於類人生物,輪迴者子類。
中型體型:輪迴者是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
標準速度:輪迴者的基本速度為30尺。
昏暗視覺(Low-Light Vision, Ex):輪迴者擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。
生命之縛(Lifebound, Ex):輪迴者在抵抗即死效果、對抗負能量效果、移除負向等級時的豁免檢定,以及生命降至負值時穩定傷勢的體質檢定獲得+2種族加值。
輪迴者魔法(Samsaran Magic, Sp):魅力屬性達到11或更高的輪迴者獲得下述類法術能力:每天1次『通曉語言』,『觀命術』以及『穩定傷勢』。這些效果的施法者等級等同於輪迴者的角色等級。
前世秘術(Mystic Past Life, Su):你能夠將其他施法職業的法術加入到你當前的施法職業的法術列表中。加入的法術數量等同於「1+施法職業關鍵屬性修正」(牧師使用感知屬性,等等)。這些法術必須與你將要加入的施法職業類型相同(神術或奧術)。比如,你能夠將『神能(divine power)』加入到你的德魯伊法術列表中,但是由於神能是神術,所以無法加入到你的法師法術列表中。這些法術並不限於你作為1級人物時能夠施放的法術。該能力獲得的法術的數量在等級1級時確定。改變你的屬性數值並不會改變獲得的法術數量。該特性取代前世的殘片。
起始語言:通用語以及輪迴語(Samsaran)。擁有足夠智力的輪迴者可以選擇下列語言作為額外語言:任何人類語言,深淵語,水族語,風族語,天界語,龍語,巨人語,火族語,煉獄語,娜迦語(Nagaji),天狗語以及土族語。
異化者(Mutation Mind)+狂野(Ferocity)
武器與防具擅長(Weapon and Armor Proficiency):異能者擅長所有簡易武器(simple weapons),但是不擅長任何種類的護甲或盾牌。
法術(Spells):異能者能夠施放異能者職業法術列表中的異能者法術(psychic spells)。她能夠施放任何自身的已知法術,而這不需要事先進行準備。要想獲知或者施放一個法術,異能者的智力屬性必須至少達到10 + 法術等級。對抗異能者的法術時,豁免檢定的困難等級(Difficulty Class)等同於10 + 法術等級 + 異能者的智力調整值。
每天,異能者在每個特定的法術等級上,只能施放特定數量的法術。她的基礎每日法術數量如上表所屬。此外,如果她具有較高的智力屬性,也能夠獲得額外獎勵的每日法術(詳細見核心手冊 17頁表1-3)。
異能者僅能選擇數量有限的法術。在最初,異能者的已知法術僅為四個0級法術以及兩個1級法術,這些法術由異能者自行從異能者法術列表中選擇。每當她獲得新的異能者等級時,便會獲知1個或更多個新法術,如上表:異能者已知法術所述。和異能者的每日法術數量不同,她的已知法術數量不受自身的智力屬性所影響;上表中的已知法術數量是固定的。
在4級以及之後每個偶數等級(6級、8級等等),異能者能夠選擇獲知一個新法術,來取代一個她已經瞭解的法術。實際上,異能者會失去原有的法術,並更換為新的法術。新法術的等級必須和被更換的法術等級相同,而且新法術的等級也有限定,必須至少比當前她能夠從異能者職業法術列表中施放的最高等級法術低1級。在任意一個給定的等級中,異能者僅能更換單一一個法術,並且必須在該級獲得新法術的同時決定是否更換法術。
異能者不需要事先準備自己的法術。她能夠在任何時候施放自身已知的任何異能者法術(psychic spells),不過前提是在她還未用盡對應法術等級上的每日法術。
念力(Knacks):異能者可以使用一些念力,或者0級法術,一如上表所述。異能者可以像施放其他法術一般施放這些法術,但是這麼做不會消耗任何法術位,而且可以重複使用。使用其他法術位施放的念力(比如由於使用了超魔專長)仍舊會如常消耗法術位。
精神力池(Phrenic Pool,Su):異能者具有一個由超自然精神能量組成的能量池,在施放異能者法術(psychic spells)時,異能者能夠從精神力池中抽取精神力對法術加以操控。精神力池的最高上限為異能者等級的1/2 + 她的感知或魅力調整值,具體使用哪個調整值取決於異能者的精神境界(psychic discipline)。精神力池會在經過8個小時休息或冥想後的每個早晨恢復;這些小時不必連續。根據精神境界的不同,異能者可能具有其他向精神力池補充精神力的方法或情況。超過精神力池上限的精神力會被浪費掉。
精神增幅(Phrenic Amplifications):異能者開發出一種被稱為精神增幅的特殊技巧來強化施法。異能者可以在使用精神魔法施放一個法術的時候啟動一個精神增幅,這會對法術的效果或施法過程進行調整。被施放的法術稱為聯結法術(linked spell)。每當異能者施放一個法術時,她僅能啟動一個精神增幅,而且這麼做是施放該法術的動作的一部分。除非精神增幅的說明中註明了僅能與某些特定種類的法術進行聯結,否則異能者可以對任何異能者法術(psychic spell)使用任何已知的精神增幅。異能者會在1級獲得一個精神增幅,從後述列表中進行選擇。在3級以及之後的每4個等級,異能者都能夠再學會一個新的精神增幅。每個精神增幅僅能被選擇一次。一旦選定了精神增幅,便無法更改。精神增幅需要異能者從精神力池花費1點或更多點的精神力才能夠生效。
7級——強韌施法(Relentless Casting,Su):異能者能夠從精神力池中花費1點精神力,來使得聯結法術在克服法術抗力(spell resistance)時需要進行的施法者等級檢定可以投擲兩次並取較好的結果。由於異能者必須在開始施放法術時決定是否花費精神力,因此她必須在GM要求進行施法者等級檢定之前決定是否使用該能力。
身體變異(Physical Mutation,Su):異化者的異能力量會扭曲身體,她能以迅捷動作來讓自己的身體發生變異,這使得她的力量獲得+4增強加值,並且在智力上受到-2減值。12級起,力量上獲得的加值提升至+6點。異化者每日能夠在身體變異的形態下維持的分鐘數等同於她的異能者等級。這些分鐘數不必連續,但是必須以1分鐘為單位來使用。當持續時間用盡後,異化者能夠從她的精神力池(Phrenic Pool)中花費1點精神力來把持續時間延長1輪。異化者能夠一直如此延長下去,直至自己的精神力完全耗盡為止。在變異結束後,異化者會陷入疲乏(fatigued),而且在1輪內無法再次激活身體變異。在1分鐘的持續時間結束之前恢復正常需要花費標準動作。該能力取代了1級的精神增幅(Phrenic Amplification)。
精神境界(Psychic Discipline,Ex或Sp):每名異能者都可以通過一種特殊的理念來強化自身的精神力量,比如進行嚴格縝密的研究或者讓自己達到某種特別的心理狀態。這種理念被稱作她的精神境界。異能者會根據自身所選擇的精神境界來獲得額外的已知法術。精神境界的選擇必須在1級時做出;一旦選定,便無法更改。每個精神境界都會賦予異能者數個境界之力(在1級、5級和13級獲得),而且會賦予她額外的已知法術。此外,精神境界也決定了異能者的精神力池和精神增幅所使用的屬性類別。對抗精神境界能力(psychic discipline ability)的豁免檢定DC為10 + 異能者的等級的一半 + 異能者的智力調整值。
1級起,異能者能夠根據自身的精神境界學會一個額外的法術。她會在4級以及之後的每2個等級再學會一個額外法術,直至18級時學會最後一個。這些法術不計入在表:異能者已知法術的數量中。通過精神境界知曉的法術無法在更高的等級時更換為其他不同的法術。
狂野(Ferocity)
你與潛意識中最原始的部分聯繫起来。你的训練讓您解放動物般的感官和力量。
精神力池属性(Phrenic Pool Ability):感知
奖励法术(Bonus Spells):预知危险(anticipate peril)(1级),牛之力量(Bull's Strength)(4级),英雄氣概(Heroism)(6级),行動自如(Freedom of Movement)(8级),石膚術(Stoneskin)(10级),轉變術(Transformation)(12级),高等秘法視力(Arcane Sight, Greater)(14级),心靈屏障(Mind Blank)(16级),預警術(Foresight)(18级)
境界之力(Discipline Powers):透过你的精神訓練,你能释放出潛意識中最獸性的一面,来增强你的感官和身體机能。
增强感官(Enhanced Senses,Ex):你的思维能夠以極高的效率處理感官刺激,令你在大多类人生物都无法理解的世界中覺醒。你獲得通用怪物規則(Universal Monster Rules)中的靈敏嗅覺(Scent)能力。以一个标準动作,你能从精神力池中花费1点精神力来增幅你的嗅覺,獲得持续1分钟的盲感30尺。11级时,你的盲感持久生效,而且你能以一个标準动作,你能从精神力池中花费1点精神力来獲得持续1分钟的盲视30尺。
生存本能(Survival Instinct,Ex):通過純粹的意志力,你在到達极限后还能保持身体运作下去。你在決定死亡的體質屬性的負值,以及穩定或恢復意識(regain consciousness)的体质检定中加上你的感知调整值。
偵測思想(Detect Thoughts,Sp):2級起,異能者能夠以類法術能力每日使用一次偵測思想(Detect Thoughts)。她還可以花費任意一個未使用的1級或更高等級的法術位來施放偵測思想。若她這麼做的話,便會使用消耗掉的法術位的等級來判斷意志豁免DC。當異能者獲得該能力時,如果已經知曉了偵測思想的話,那麼她可以習得一個不同的1級法術來取代偵測思想,失去原本的法術並更換為新的法術。
異化突變(Bodily Mutations):3級起,每當異化者選取精神增幅(Phrenic Amplification)時,她都能夠選擇獲取一項精神增幅或者一項異化突變。只有在異化者受到身體變異(Physical Mutation)的影響時,異化突變才會生效。每當異化者激活身體變異時,都能從自身已擁有異化突變中進行選擇,並挑選任意數量來一同激活。該能力改變了精神增幅(Phrenic Amplification)。
3级——彈性構造(Rubbery,Ex):異化者的身體變得柔軟而具有彈性,這讓她獲得DR 2/-。
凶猛(Ferocity,Ex):5级起,你的求生欲变得越發凶猛。你獲得通用怪物規則(Universal Monster Rules)中的凶猛(Ferocity)能力。当你的hp為0或负數时,你的力量和敏捷獲得+4士氣加值,以及强韌豁免獲得+2士氣加值。8级起,你的hp為0或负數时不會陷入恍惚狀態,並在hp為0负數时自动穩定。
精神賦能(Phrenic Empowerment,Su):7級起,異化者的精神增幅(Phrenic Amplification)能夠強化她的身體變異(Physical Mutation)。若異化者正處於身體變異的影響之時,則每當她使用精神增幅調整法術,身體變異為力量屬性提供的加值就能增加2點,持續輪數等同於她所施放的法術等級。該加值不會與自身疊加;若異化者再次激活該能力,那麼她會使用較長的持續時間而不會增加加值。
當異化者正處於精神賦能的效果影響時,每當她受到傷害,就有可能面臨失去自控力的風險。在異化者受到傷害的每個回合結束時,她必須進行一次意志豁免(DC = 15 + 1/2她的角色等級),失敗則會在意志豁免檢定以及智力上承受-2減值。這些減值在身體變異(Physical Mutation)結束後仍會持續1小時,而且會與自身疊加。若該減值讓她的智力屬性降至0點,異化者就會在身體變異結束後的陷入昏迷(comatose),持續1小時。
心靈連線(Telepathic Bond,Sp):9級起,異能者能夠以類法術能力每日使用一次心靈連線(Telepathic Bond),使用她的異能者等級作為她的施法者等級。異能者不能將自身排除在以此方式建立的心靈連線之外。她還能夠花費任意一個未使用的4級或更高等級的法術位來施放心靈連線。使用更高等級的法術位來施放心靈連線不會為異能者提供更多的好處,但是她可以以此方式應用會提升法術等級的超魔專長。舉例說明:若異能者擁有法術延時(Extend Spell),那麼她可以以整輪動作來使用5級法術位施放延時心靈連線。當已經知曉心靈連線的異能者獲得該能力時,她能夠習得一個不同的4級法術取代心靈連線,失去原本的法術並更換為新的法術。
假腿(Peg Leg)
类型:戰役
当你还是个孩童时你一条腿的膝盖以下都被鲨鱼咬走了,取而代之的则是一条木制假腿(参见《玩家伴侣:内海海盗》20页),你早就习惯了你的假肢,因而不受一条假肢通常会有的惩罚。你不得不学会忍受伤痛,你在强韧豁免上获得+1背景加值。自从那次事故以后,你异常痛恨鲨鱼,你在对鲨鱼和其他水生亚种的动物的伤害骰上获得+1背景加值。
你总是会在酒后变得有些摇晃,昨晚在亡命港的恐怖女侍酒馆里时也不例外。这一定是你在试着站起来时却摔到地上的原因。接下来所发生的事情有些模模糊糊,但是你肯定你被拖出了酒吧扔到了码头的一艘船上。不过万幸的是,至少他们没有把你扔去喂鲨鱼……
巧机锋(Clever Wordplay)
出自《初探探索者协会 pg. 11》
类型:社会
你的縝密邏輯和聰明才智在很多時候比所謂的自信和鎮定有用的多。你在進行唬骗技能檢定時能用智力調整值取代魅力調整值。
(1)Psi技術(Psi-Tech Discoveries)
异能者可以选择发现PSI技术来代替一个精神增幅或是专长。这些技术大部分都使用于探索者核心规则:科技指南。
動能增強(Kinetic Enhancement):你可以生成一定的動能來讓你在近身戰中獲得一些幫助。你可以將你的智力調整值加到CMB和CMD上。你也可以將你的智力調整值加到用於打破物體或者是舉起物體的力量檢定上。
3制作奇物
5猛力攻擊
7隱藏者Hidden Presence
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