原規則:每個聚居地具有基礎購買價值與購買限額,基礎購買價值限制玩家購買單件物品的售價上限,低於基礎購買價值的物品有75%能在聚居地內購買到;購買限額決定玩家可出售戰利品的價值上限,每週刷新恢復一次。 |
桑達拉・奎恩(Sandara Quinn) 女性 人类 銃士(縱火狂徒EMH)3 中立 貝斯馬拉 中型 类人生物(人类) 先攻 +5;感官 察觉+8 防御 AC 18,接触 14,措手不及 14(+4护甲, +3敏捷, +1閃避) hp 24(3d10+3) 强韧 +5,反射 +7,意志 +4; 攻击 速度 30尺 近战 精製細劍+4 (1d8 18-20/×2) 穿刺 远程 龍銃+6 (1d6/×4) 鈍擊和穿刺 霰彈 20尺 啞火1-2,5尺 特殊攻擊 龍息彈(2d6火焰,反射DC=15減半,15尺錐形)、龍焰、銃士閃避、快速清膛 (勇毅點2/2) 数据 力量 10,敏捷 16,体质 13,智力 12,感知 14,魅力 14 BAB +3;CMB +3;CMD 16 专长 槍匠,近距射擊,精準射擊,快速裝填(龍銃) 背景特性 驕狂者、貝絲瑪拉之選民* 技能 3特技+3,3攀爬+3,1醫療+6,1知識(地方)+5,1知識(宗教)+2,3專業(水手)+10,3察覺+8,3游泳+5;防具減值-3 语言 通用語、混通語 特殊能力 獎勵技能、獎勵專長、炮匠(龍銃), 未知, 炫技(龍焰、銃士閃避、快速清膛)、機敏+1*、抗力+1* 战斗装备 治療輕傷藥水(2),龍銃和紙包彈(20),龍息彈(5),精製鏈甲衫,精製細劍,貝絲瑪拉的三角帽*;其他装备 菸斗(3),一小袋浸泡陳年朗姆酒的菸草,貝絲瑪拉烏聖徽紋身,火柴(10), 35gp *这些能力已经计入桑達拉・奎恩的数据中。 | “管好你的嘴巴小子,不然你就發現你要找媽媽了。” (https://i.pinimg.com/564x/a6/14/b9/a614b9c8f11ed16e9205b6175ab0a095.jpg) |
骄狂者 | 持用火器射擊的動作招致藉機攻擊時,該次射擊的攻擊檢定獲得+1背景加值。 | |||||||||
貝絲瑪拉之選民 | 桑達拉・奎恩受貝絲瑪拉的關注,這個姑娘似乎為大海而生,在海上生活就如同在家裡一樣。這個背景特性各方面如同艾奧梅黛之選民【CoP】,但它賜予的是一把細劍,使用的類法術能力為指北術。 | |||||||||
炮匠 | 在1級時,縱火狂徒會獲得一把龍銃(PFRPG UE 45)作為她的起始武器。她的起始武器已磨損,只有她本人瞭解如何恰當使用。其他生物持用該火器時被認為破損。若武器本身已處於破損狀態,其他人根本無法使用。此起始武器可作為廢料出售(價值4d10gp)。 | |||||||||
未知(EX) | 銃士用英勇行為在世界上留下印記。一些銃士聲稱她們屬於某種槍械的神秘之道,但更可能的是火器那不穩定且危險的天性簡單地削減了她們的不幸和疏忽。不管如何,所有銃士都擁有勇毅能力。用遊戲術語而言,勇毅值是一個表示銃士在戰鬥中完成驚人動作的能力的指標。在每天開始時,銃士在勇毅值上獲得等於其感知修正的點數(至少為1)。勇毅值在一天當中不停上下浮動,但一般不能高於銃士的感知修正(至少為1),不過一些專長和魔法物品可能會影響這一最大值。縱火狂徒用她的魅力而不是感知來決定她每天開始獲得的勇毅點和她炫技的豁免。縱火狂徒用煉金炸彈攻擊敵人時,視為和火器一樣來回覆勇毅點(見第5頁的炸彈能力)。這個能力在其他方面和銃士的勇毅職業能力一樣運作。銃士花費勇毅值來完成炫技(見下文),並通過下述方式恢復勇毅值。 火器重擊:每當銃士在白熱化戰鬥中使用火器重擊並成功確認時,她恢復1點勇毅值。對無助或無知覺的生物、或對生命骰數低於銃士人物等級一半的生物造成重擊,並不會恢復勇毅值。 一槍致命:每當銃士在白熱化戰鬥中使用火器將一個生物的生命值降至0或更低時,她恢復1點勇毅值。破壞一個目標或其他無主物品,擊殺無助、無知覺、或者生命骰數低於銃士人物等級一半的生物,並不會恢復勇毅值。 | |||||||||
炫技 | 銃士花費勇毅值來實現炫技。大多數炫技使銃士獲得一些短暫的加值或效果,但也有一些提供更長時間的持續性效果。一些炫技在銃士擁有至少1點勇毅值時持續生效。下面列出了銃士的基本炫技。銃士只能使用等於或低於她等級的炫技。除非特別說明,炫技通常都可以連續多次使用,只要花費對應該動作的適當勇毅值即可。 龍焰(EX):縱火狂徒是一位掌控被稱為龍息的不穩定物質的大師。在1級時,用一個迅捷動作,直到她的回合結束,縱火狂徒可以消耗一點勇毅點來讓她發射的所有龍息彈(UE 42)的豁免DC加上她的魅力加值。只有當她骰出兩個或者更多個為1的傷害骰,她用龍息彈的攻擊才會啞火。 銃士閃避(EX):1級時,銃士在規避遠程攻擊時獲得驚艷竅門。當受到遠程攻擊時,銃士可以通過直覺動作,消耗1點勇毅以移動5尺,針對此次攻擊的AC將獲得+2加值。此移動並非5尺快步,會引發藉機攻擊。銃士也可以不移動而是臥倒,並使針對此次攻擊的AC獲得+4加值。銃士只能在穿著輕甲或無甲,且負載不超過輕載時使用此炫技。 快速清膛(EX):1級時,銃士可以用一個標準動作移除一件她當前正在使用的火器的破損狀況,只要該狀況是由於槍械啞火而造成。她只能在當前的勇毅值為1點以上時使用此動作。銃士也可以主動消耗1點勇毅值,以移動動作來完成此炫技。 把握主動( Ex):3級時,只要銃士擁有至少1點勇毅值,她便在先攻檢定上獲得+2加值。若她同時擁有「即時備戰」專長,且她的雙手空閒且不受約束、火器也未被隱藏起來,她便可以拔出一把火器作為先攻檢定的一部分。 槍柄打擊(Ex):3級時,銃士可以用她的火器的槍托或手柄以標準動作進行一次奇襲打擊。此動作令她視為擅長將該火器作為近戰武器般使用,並將該火器的增強加值應用於攻擊和傷害檢定。槍柄打擊所造成的傷害為鈍擊類型,大小由火器的尺寸決定。單手火器造成1d6點傷害(小體型生物為1d4),雙手火器造成1d10點傷害(小體型生物為1d8)。無論銃士體型如何,該攻擊的重擊倍率都是20/x2。若攻擊命中,銃士可以通過一個自由動作進行戰技攻擊檢定,以將目標擊倒。使用此炫技花費1點勇毅值。 萬用射擊(Ex):3級時,只要銃士擁有至少1點勇毅值,就可以做出下列的射擊效果。每種射擊效果可應用於單次的火器攻擊,但銃士必須在攻擊前聲明使用何種效果。
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機敏(EX) | 2級起,當銃士穿著輕甲或無甲時AC獲得+1閃避加值。任何使銃士無法將敏捷加至AC的效果均會令本能力無效。此加值在2級後的每4級再+1,18級時為最大的+5。 | |||||||||
装备 | 桑達拉・奎恩的装备如下所述。
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羅西·卡斯韋爾(Rosie Cusswell) 女性 貓族 歌者(唤猎者UW)3 中立 芭斯苔特 中型 类人生物(貓族, 水系亞種) 先攻 +3;感官 察觉+6 防御 AC 17,接触 13,措手不及 14(+3护甲, +3敏捷, +1盾牌) hp 23(3d8+6) 强韧 +6,反射 +5,意志 +4; 攻击 速度 陸上30尺 攀爬20尺 游泳30尺 近战 精製手甲鉤+4(1d3+4)卸武 或 爪抓+3(1d4+4)卸武;*不裝備手甲鉤時為 2爪抓 远程 投石索+5 (1d4+2/×2) 鈍擊 50尺 當羅西開啟狂怒之歌時狀態變化如下: AC15,強韌+7,意志+5,近戰 精製手甲鉤+5(1d3+5), 爪抓-1(1d4+2), 噬咬-1(1d4+2) 或 爪抓+4(1d4+5), 噬咬+4(1d4+5),力量16,體質16,獲得3點臨時生命。 特殊攻擊 貓之幸運(1/day, 反射雙投取高)、戰怒之歌15/day,激發狂暴+1(+2力量/+2體質) 歌者法術(CL3,專注+5) 0環(任意)—偵測魔法、暈眩術、指北術、魔法伎倆、舞光術、搜尋術 1環(4/day)—拯救謝幕曲、借技術、治療輕傷、適時啟言 数据 力量 14,敏捷 16,体质 14,智力 10,感知 10,魅力 15 BAB +2;CMB +4(手甲鉤對劍類或細長刃類武器卸武和破武+7);CMD 17 专长 精類遺孤、猛力攻擊* 背景特性 古代奧斯里昂信徒、水精之祝 技能 3威嚇+9,3察覺+6,3隱匿+7,1生存+4,2表演(弦樂)+7,1專業(水手)+4,1攀爬+14,1游泳+6;0知識(全部)+1;防具減值-0 语言 通用語、貓族語 天賦 歌者(+3技能) 特殊能力 貓之幸運、攀爬者*、貓爪、軼聞知識+1*,戰怒之歌,激發狂暴+1(+2力量/+2體質),額外表演、多才多藝-絃樂(唬騙,交涉),感官之歌、狂暴之力(野性之怒),進行軍樂、抗力+1* 战斗装备 治療中傷藥水,隱形術藥水,投石索和小皮包內的20發彈丸,精製手甲鉤(2),精製木甲;其他装备 3品脫的酒杯(銀蓋子上繪有芭斯苔特的圖案,價值25gp),黃色鈴鐺圍頸 (-2隱匿) *,精製小提琴,2瓶強酸瓶,2瓶熾火膠,絆足包,30尺絲繩 *这些能力已经计入羅西·卡斯韋爾的数据中。 | “你想吃羅西的爪子嗎喵!” (https://pcredivewiki.tw/static/images/unit_big/unit_big_100131.jpg) |
古代奧斯里昂信徒 | 儘管芭斯苔特(Bastet)幾乎被奧斯里昂本地人遺忘,你仍然與那些信奉奧斯里昂古代貓首女神的信徒居住在一起,或者被他們撫養長大。你將手甲鉤(tekko-kagi,UE)視作軍用武器而不是異種武器。同時在判斷相關效果時,你可以將手甲鉤視作爪刃(Claw Blades,Apg)。 | |||||||||||||||
水精之祝 | 羅西·卡斯韋爾幼年在綠洲之中被一只水妖精拐走,當她有記憶起便已經來到了鐐銬群島。在陌生的環境中她不得不利用天性中的野性來保護自己,但似乎因為水妖精動了什麼手腳,使她無法離開海洋太遠(每HD 1英里),否則每小時需要通過起始DC=15的強韌檢定,如同熱害規則。相對地她獲得30尺游泳速度、水下呼吸能力及水系亞種特性。 | |||||||||||||||
軼聞知識(EX) | 歌者在進行知識類技能檢定時將他一半的職業等級(至少為1)加到檢定結果中,並且可以使用未受訓的知識技能進行檢定。 | |||||||||||||||
戰怒之歌(Su) | 啟動一種戰怒之歌是一個標準動作,但在之後每輪保持演奏則是一個自由動作。戰怒之歌無法被打斷,但若歌者被殺死、麻痺、震懾或失去意識,或者由於其他因素而無法保持每輪一個自由動作時,戰怒之歌立刻結束。在決定特殊能力性質和限制時(比如同時保持表演的數量),戰怒之歌被視為游吟詩人表演能力。除此之外,歌者也可以學習游吟詩人的世界名著能力(見極限魔法)。 戰怒之歌必須依賴聲音而非視覺元素生效,所以歌者的盟友必須能聽到他的演奏才可以獲得戰怒之歌的好處。一個耳聾的歌者將有20%的機率啟動戰怒之歌失敗,若他在這項檢定中失敗,他的嘗試依舊計入每日使用輪數。耳聾的生物對戰怒之歌免疫。 在每一個聽到戰怒之歌的歌者盟友的行動回合開始時,他們必須決定是否接受戰怒之歌的效果(這不需要任何動作),失去意識的盟友將自動接受戰怒之歌。如果接受了戰怒之歌,那麼戰怒之歌的效果持續到這個盟友的回合結束或歌者停止演奏戰怒之歌,取其先者。 激發狂暴(Su):影響的生物在力量和體質值上獲得+2士氣加值,在意志豁免檢定上獲得+1士氣加值,同時也在防禦等級上承受-1減值。除此之外,受到戰怒之歌影響的盟友(除歌者自己以外)不能使用任何基於魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脫逃術、威嚇,以及騎術),也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。 感官之歌(S):影响60尺内的全部盟友1个小时。其盟友获得昏暗视觉(Low-Light Vision),并在察觉和生存检定上获得+2表现加值。如果一个盟友已经拥有昏暗视觉,那么其距离加倍。歌者必须在这1个小时内维持演唱此歌,否则此效果结束。但是这1个小时只会消耗1轮的战怒之歌。 進行軍樂(Su):使周圍60尺內的盟友強行軍(Hustle)一小時,而此次強行軍只視為正常的行走而不受到通常強行軍導致的非致命傷害與疲乏效果。歌者必須在這一小時內保持演奏,但整個效果只會花費1輪戰怒之歌的每日使用時間。 | |||||||||||||||
多才多藝(EX) | 選定一種表演技能。他可以使用所選定的表演技能替代與其相關的技能檢定。此時歌者使用他在那項表演上的全部技能加值(包括通過職業獲得的表演技能加值)替代該項相關的技能加值——絃樂(唬騙,交涉) | |||||||||||||||
狂暴之力(EX) | 歌者可以獲得一項野蠻人的狂暴之力,這個能力可以影響歌者自己以及所有受到激發狂暴戰怒之歌影響的盟友。但是,這個狂暴之力不能是一項需要通過標準動作使用或花費狂暴輪數的狂暴之力。 野性之怒(Ex):當狂暴時,野蠻人可以做出一次嚙咬攻擊。如果作為全力攻擊的一部分來使用,則嚙咬攻擊在計算時使用野蠻人的最高BAB-5。如果這次攻擊成功了,它造成1d4點(這是野蠻人是中型時的情況;如果是小型,則造成1d3點傷害)加上力量修正一半的傷害。野蠻人可以將嚙咬攻擊作為維持或掙脫擒抱動作的一部分,這項攻擊在擒抱之前結算。如果他這樣做並且成功了,則該回合他對該目標做出的所有擒抱檢定都有+2加值。 | |||||||||||||||
装备 | 羅西·卡斯韋爾的装备如下所述。
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艾拉斯穆斯(Erasmus) 男性 人類 通靈者(聖遺物使OA)3 中立 法萊斯瑪 中型 类人生物(人類) 先攻 +2;感官 察觉+5 防御 AC 17,接触 12,措手不及 15(+5护甲, +2敏捷) hp 20(3d8+3) 强韧 +3,反射 +4,意志 +4; +1对抗魅惑及压迫 共嗚 2/5 攻击 速度 30尺 近战 寒鐵圍巾刃+6 (1d6+6/×2)揮砍 卸武 絆摔 或 精製品錐劍+7 (2d4+6 18-20/×2)穿刺; 远程 投石索+4 (1d4+2/×2) 鈍擊 50尺 特殊攻擊 靈感1/day、降靈會、靈力奔湧1d6(每日2次無影響使用) 通灵者可知法术(CL3; 专注+6) 0環(任意)—侦测魔法,墓穴之语OA,光亮術、穩定傷勢 数据 力量 13,敏捷 14,体质 13,智力 12,感知 12,魅力 16 BAB +2;CMB +3;CMD 15 专长 傳說共鳴‧英灵专攻(勇士)*, 鬼上手*, 業餘調查員 背景特性 瓦瑞西安刺青VBoL*,报复心QC 技能 3唬骗+11, 3交涉+11, 3察觉+7, 3察言观色+7, 3法术辨识+7; 防具检定减值-3 语言 通用语, 瓦瑞西安语, 天界語 天賦 通靈者(獲得一項禁忌時,每日能獲得額外3/4次無影響使用靈力奔湧的機會) 特殊能力 獎勵專長*、雄辯*、聖遺物(大姐的劍鞘、叔叔的連結戒指、二姐的銀質法萊斯瑪聖徽、弟弟的腕鞘),斗士之威(套牛绳、錐劍), 英灵(勇士), 英灵同调+2*, 灵力奔涌1d6,禁忌(必須接受單挑)、抗力+1* 战斗装备 精製品錐劍,寒鐵圍巾刃,精製鱗甲,投石索和小皮包內的20發彈丸,海洋之觸藥水(腕鞘),克敵機先魔杖(8發, 腕鞘);其他装备 背包, 蜡烛(10), 法术材料包, 香(10), 日光杖, 套牛繩, 水袋, 3gp *这些能力已经计入艾拉斯穆斯的数据中。 | “我可能看起來很弱,但我背後的靈魂卻不是。你自己好好考慮吧。” (https://images2.imgbox.com/90/49/YXyuGNg8_o.png) |
瓦瑞西亚刺青 | 你带着你族人所拥有的复杂刺青,标志着你是道路的自由子女。你对抗魅惑和胁迫效果的豁免骰获得+1背景加值。另外,你熟悉围巾刃和星刃。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
报复心 | 在你幼年时代,一些你无力抵抗的家伙时不时的会虐待你。现在当有机会反击那些曾经伤害过你的人,你便会兴奋不已。当攻击24小时之内最后一个伤害你的生物时,伤害骰获得+1背景加值。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
聖遺物(Su) | 艾拉斯穆斯擁有4件聖遺物(大姐的劍鞘、叔叔的連結戒指、二姐的銀質法萊斯瑪聖徽、弟弟的腕鞘),分別對應勇士、大法師、大祭司後詭術師英靈,他尚未獲得另外兩件聖遺物。有關英靈能力如下:
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強烈聯結(Su) | 每當他承受英靈的共鳴懲罰時,聖遺物使獲得警覺專長的好處。並且在降靈後,他可以從大法師魔術與大祭司神力能力中獲得兩個獎勵法術而非一個;在降靈勇士時,他獲得兩個異種武器擅長,並在擁有傳奇勇士英靈之力時獲得3個獎勵專長而非兩個;在降靈詭術師時,他通過詭術師絕技獲得的技能增強提升到3個。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
降靈會(Su) | 可以在呼喚英靈時請求他們幫助與自己一起進行降靈的盟友。所有參加降靈會的盟友都可以在24小時內獲得該英靈的降靈獎勵的好處。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
禁忌(EX) | 遵守英靈禁忌可以每天發動兩次靈力奔湧能力而不承受任何共鳴增長。打破禁忌就會在攻擊,傷害,豁免,屬性與技能檢定上承受-2減值,持續1小時,且英靈對他產生1點共鳴。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
調查秘物(Su) | 獲得秘學士(Occultist)的觸物感知(Object Reading)職業能力,花費1分鐘時間操弄該物品。若物品為魔法物品,他會知道它的特性和命令字,如同成功使用偵測魔法並且法術辨識檢定成功一般。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傳說共鳴‧英灵专攻* | 艾拉斯穆斯在降靈時額外造成1點共鳴,並獲得對應英靈的【英靈專攻】專長。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装备 | 艾拉斯穆斯的装备如下所述。
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蕾(Eve) 女性 吸血裔(殭屍亞種) 女巫(冬女巫ISM&祈求者HHH)4 ??? ??? 中型 类人生物(吸血裔) 先攻 +2;感官 察觉+1 (昏暗&黑暗視覺60尺) 防御 AC 10,接触 10,措手不及 10(+0敏捷) hp 28(4D6+12) 强韧 +4,反射 +4,意志 +6; 對疾病或心靈效果+2 抗力 寒冷5 特性 負能量親和、抵抗等級吸取 攻击 速度 30尺 近战 木棒+1(1d6-1 x2) 特殊攻擊 冰凍之擁(寒冷法術額外1d4傷害, 豁免無效) 女巫法術 (CL4, 專注+9) 0環DC15- 神導術、腐化糧食、疲乏之觸、暈眩術 1環DC16- 法師護甲、衰弱射線、凶兆、雪球術(DC18)、凍傷(DC17) 2環DC17- 占卜術、暮光之塵(DC18)、雪球風暴(DC20) 数据 力量 9,敏捷 10,体质 14,智力 20,感知 12,魅力 12 BAB +2;CMB +1;CMD 11 专长 元素專攻(寒冷)*、法術專攻(咒法)* 背景特性 流放徒*、命理餽贈(5)、未知的餽贈、不死巫衛 技能 0特技+2, 4威嚇+8, 4知識(奧秘)+12, 4知識(歷史)+12, 4知識(位面)+12, 4知識(貴族)+9, 4法術辨識+12, 4使用魔法裝置+8; 语言 通用語、哈利特語、龍語、煉獄語、木族語、邪靈語、天界語 天賦 女巫(+4HP) 特殊能力 技能獎勵(特技&工程+2)、不死抗力、弱點(對聲音效果-1)、尖牙、負能量親和、抵抗等級吸取、魔寵(狐狸)、庇護主(繁星)、冰系魔法、祈求庇護主、巫術(冰凍之擁)、冷凝肌、抗力+1* 战斗装备 次等慈憫超魔權杖、冰晶海馬雕像、法術材料包 *这些能力已经计入蕾的数据中。 | “缺失的答案是逝去的記憶。” (https://i.pinimg.com/564x/37/50/3d/37503d00f452b9531c3c858d93db656e.jpg) |
命理餽贈 | 每日1次,當蕾在d20中骰出你的幸運數字【5】,可以將它視為骰出了20。 | |||||||||||||||||||||||||||
未知的餽贈 | 未知的存在給予的饋贈,使蕾身邊的屍體會隨著時間自然亡靈化。作為代價薔失去了獲得饋贈前的記憶。 | |||||||||||||||||||||||||||
不死巫衛 | 由於未知的存在給予的饋贈,蕾使一名守巫人轉化為不死生物,她們之間建立了如同主從一般的聯繫。蕾能使用他的已知法術準備同時存在遊俠和女巫法術列表內的法術,如同魔寵一般。每日一次,蕾可以把一項巫術或低於她最高可施放環位的法術儲存在湛藍身上,湛藍能花費正常使用該巫術或法術的動作來啟動它,如同蕾在他的位置施放該巫術或法術,在判斷巫術及法術的各項變數上,以蕾注入時的數據作為關聯數據。 | |||||||||||||||||||||||||||
尖牙 | 每當蕾以擒抱戰技檢定對敵人造成傷害時,可以選擇嚙咬造成1d3傷害,就如同使用天生武器的嚙咬攻擊一樣。以一個標準動作,蕾也可以嚙咬一個被束縛、無助、麻痺或其他類似的無法自衛的敵人。 | |||||||||||||||||||||||||||
冰系魔法 | 當冬女巫施放一個帶有寒冷效果描述的魔法時,法術的豁免DC +1。冬女巫不能學習或施放一個帶有火焰效果描述的魔法。 | |||||||||||||||||||||||||||
冷凝肌(EX) | 在1級的時候冬女巫獲得忍受元素傷害作為一個恆定的類法術能力,但只有在寒冷的氣溫下。在4級時,她獲得5點寒冷抗力,在接近冰點的環境下使她感到舒適。在9級,這將增為寒冷抗力10,在14級,成為免疫寒冷。 | |||||||||||||||||||||||||||
巫術(Su) | 每個女巫都能學到一些被稱為巫術的魔法技巧,給予她們力量或削弱其敵人。1級時,女巫選擇並獲得一項巫術。2級和之後每2級,她能夠額外獲得一項巫術。女巫不能選擇同一項巫術多於1次。若無特別說明,使用巫術是一個不會引發藉機攻擊的標準動作。巫術豁免DC為「10+1/2女巫等級+智力修正」(DC17)。
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祈求庇护主(Su) | 以一个迅捷动作邀请与其庇护主主旨相关的精魂进入自己的身心。该能力如同猎人的动物之力(Animal Focus)一般运作,薔每日能够使用该能力4分钟(等同等級)。这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。
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女巫魔寵 | 1級時,女巫同一隻魔寵——教導她魔法並幫助她在此道路上前行的夥伴——建立起緊密的聯繫。魔寵還能給予女巫某些技能上的加值、額外法術、以及作為施展某些魔法時的助手。 雪 雪狐 (Fox) 魔寵已知法術:絕對中立 超小型魔法獸(戰寵) 先攻 +2; 感官 昏暗視覺, 靈敏嗅覺; 察覺 +5 防禦能力 AC 17, 接觸 15, 措手不及 14 (+2 敏捷, +2 體型, +1閃避, +2天生) HP 14 (4HD) 強韌 +3, 反射 +4, 意志 +5 進攻能力 速度 40尺 近戰 嚙咬 +4 (1d3) 佔據 2.5尺; 觸及 0尺 基本數據 力量 10, 敏捷 15, 體質 13, 智力 6, 感知 12, 魅力 6 BAB +2; CMB +0; CMD 12 (對抗摔絆 16) 專長 閃避 技能 特技 +2 (跳躍 +6), 察覺 +5, 隱匿 +10, 生存 +1 (嗅覺追蹤 +5); 2威嚇+3, 2知識(奧秘)+0, 2知識(歷史)+0, 2知識(貴族)+0, 2法術辨識+0, 2使用魔法裝置+0; 技能 種族修正 +4 特技 (跳躍時), +4 生存 (嗅覺追蹤時) 特殊能力 戰鬥形態(+2力量,體型提升至中型,獲得體型屬性加值)、警覺、精通反射閃避、法術共享、情感連結 戰鬥形態下數據:AC13; 强韧+4 反射+2; 力量20 敏捷11 體質15; 啮咬 +7 (1d6+7); CMB+5 CMD 17 (对抗摔绊 21); 占据 5尺; 触及 5尺 0環-所有女巫0環法術 1環-凶兆、法師護甲、隱霧術、治療輕傷、造成輕傷、衰弱射線、雪球術、凍傷、氣泡術、赫迷亞之潛力 2環-暮光之塵、占卜術、雪球風暴、虛假生命、蛛網術 | |||||||||||||||||||||||||||
装备 | 蕾的装备如下所述。
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