純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 纯白的飞行要塞 => 主题作者是: NicoNicoNi~ 于 2021-12-22, 周三 20:44:40
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请注意,本团不对外招募PC,请勿随意回帖
背景:
你们接了一个奇怪的任务,恩,就是这样!
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时间:2022/1/22(周六)中午12:30集合 预定1次结束
模组等级:LV4
新玩家等级:LV4,正常开卡要求(新卡大书全开,25buy,标准资金,无兼职混职)(兼容旧卡,不受大书限制,不过请勿滥强 ,只是为了方便 :em032)
PS:鉴于上次没奶的情况,本次对奶妈有优待(不需要买治疗轻伤魔棒,战斗后DM判断完全脱战情况下,全队血量直接回满)
PS2:本次团没有长休,也没有准备时间
PS3:强引导,一本道,所以各种占卜、超视距、之类的预言系法术会自动失效
逻辑推理:高(解谜要素不少,并且部分谜题权重相当高)
技能挑战:低
战斗难度:中(我不太会放怪 :em032 :em032)
隐藏剧情:有(隐藏谜题决定了最终结局GE或者BE,提前破解隐藏剧情有助于GE)
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:em020 路过催更,坐等56789……
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玩家:小白
人物姓名:龙莲寺心灯
性别:男 种族:巨灵裔
阵营:混乱中立
职业:催眠师(迷踪侠)4
语言:通用语,
背景:出身于东国秘密宗派的剑士,以放射邪气之瞳恫吓敌手,迫使其露出破绽的邪眼之剑士。拥有恶鬼(Oni)或者妖灵血统的山中少年,其幽深的瞳孔仿佛可以看见他人心中最深的恐惧,年幼时被训练幻术与剑术的寺庙:龙莲寺收养。
属性:
购点 :-2+3+10+0+2+7=20
起始属性:力量16,敏捷14,体质13,智力7,感知 8 ,魅力17
种族调整:力量+2 智力-2 魅力+2
等级调整: 魅力+1
增强加值:
最终属性:力量18,敏捷14,体质13,智力5,感知8,魅力20
BAB:+3
CMB:+7=BAB3+力量4
CMD:19=BAB3+力量4+敏捷2
先攻 :+2=+2
感官 :昏暗视觉
速度 :30尺
AC :16 =+敏捷2+护甲4
接触防御 :12=+2
措手不及 :14=+4
强韧豁免 :+3 =催眠师1+抗力1+体质1
反射豁免 :+6=催眠师3+抗力1+敏捷2
意志豁免 :+8 =催眠师3+抗力1+感知-1 +强大自我+5
抗性 :强酸抗力5,寒冷抗力5,闪电抗力5以及火焰抗力5。
HP :4d8+4+4=29
近战 :名称 攻击 伤害
+1薙刀 +9 1d8+7 长武,挥砍
DC :10+魅力5+法术环数
专注:+9=5魅力+诗人4
法术等级/法术位/已知法术
Lv2/2/狂语乱言、闪光尘
Lv1/5/七彩喷射、油腻术、脑力屏蔽、强迫敌对
Lv0/无限/精怪之相(Haunted Fey Aspect),催眠曲、晕眩术、光亮术、法师之手、疲乏之触
种族特性:昏暗视觉、谈判家、元素攻袭、能量抗力
职业特性:精湛骗术+2、催眠注视、念力、催眠师诡计(7次/天),痛苦注视(2点或2d6),奖励专长、夺目虚招(致盲闪击,dc17)
专长 :猛力攻击、法术专攻(惑控)、精通虚招(奖励)
技能点:3*4=12
交涉 9=1+3本职+5魅力+2种族
唬骗 14=4+3本职+5魅力+2等级
威吓 12=4+3本职+5魅力
潜行 7=1+3本质+2敏捷-2装备
察觉 4 =2+3本职-1感知
皮板鳞甲 护甲+4 最大敏捷加值+3 防具减值-2 25磅60gp
+1薙刀 2335gp 9磅
+1抗力斗篷 1000gp
威力之鞘 1800gp
危险探知护身符 750gp(未穿戴)
卷轴匣 5gp(符咒)
移除恐惧卷轴 25gp
隐雾术 25gp
轻载
致盲闪击(Blinding Strike):迷踪侠的武器会向敌人的眼睛射出明亮的闪光。如果迷踪侠的下次攻击命中,目标必须进行一次强韧豁免检定,失败则会目盲(blinded)1轮。
催眠师诡计:
催眠镜像(Mesmeric Mirror):一个幻象出现在受术者周围,让她能够摆脱攻击。当受术者被攻击(attacked)或者成为了一个需要攻击检定的法术的目标时,催眠师能够触发该项诡计。一个受术者的复制体会出现,攻击者必须随机决定击中哪个目标,就如同镜影术(Mirror Image)一般。催眠师每拥有5个职业等级,就能够额外产生一个幻象,最高为20级时的5个幻象。每个幻象均会持续每个催眠师等级1分钟,或者直至被摧毁为止。这是一个幻术系(illusion)虚假幻觉(figment)效果。
恐怖幻象(Fearsome Guise):受术者被罩上了一层幻影,使其呈现出他人的样貌,之后还可以在合适的时候呈现出可怖怪物的形态。在这项诡计被植入时,受术者的外观会如同易容术(Disguise Self)一般得到改变。当受术者攻击一个生物时,催眠师能够触发该项诡计。幻象会让受术者短暂呈现出怪物的容貌,之后便会结束。催眠师能够尝试一次威吓检定以挫败士气(demoralize),挫败的目标为触发诡计的攻击目标。对目标进行挫败士气的尝试所需要承受的限制(目标要位于30尺范围内,而且要能够看和听到尝试威吓检定的生物)也适用于诡计的受术者。这是一个幻术系(illusion)五官幻觉(glamer)效果。
元素攻袭(Elemental Assault, Su):每天1次以一个迅捷动作,巨灵裔能够使用强酸、冻气、闪电或火焰覆盖她的手臂。这个效果持续每角色等级1轮,并且能以一个自由动作解消。当她使用手臂或手掌进行徒手攻击(或者用手持武器攻击)时造成+1d6点选定的能量类型伤害。