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跑團活動區 => 網團活動區 => 【SRH】狂奔者集散地 => 主题作者是: 失语 于 2021-12-15, 周三 23:31:57

主题: 【磨难】龙潭虎穴 二(截止报名)
作者: 失语2021-12-15, 周三 23:31:57
==任务简报==
时间:02-13-2078,19:15
天气:晴
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> > 狂奔者们,你们的任务是阻止香港不断上升的帮派火拼。为此,我们在kwloon城寨找到数位帮派领袖的藏身处。在线人的多次接触后,我们有理由相信,他们在kowloon,downtown,以及south coast下达了一些指示,这些指示会对公司设施和生态结构造成严重破坏。
我需要你们减少人员构成,以精简配置潜入据点,对帮派领袖的藏匿处实施打击。该目标公开身份为洪敏,环娱影视公司的武打明星兼任总裁,他也是虎面帮的帮主,香港局势危机的一系列操纵幕后手。解决他,搜寻证据,撤离现场。帮派成员缺乏经验,但鉴于现在香港局势之不稳定,他们会非常警惕,谨慎行事。藏匿点周边环境以随文,注意查收。[附件.con]

这份任务简报来自匿名约翰逊,发布自33小时前,被置顶在SRH任务版块。然而,就在你们接下任务,在和九龙的线人与帮派眼线多次周旋,最后用枪管(或刀剑)在安全屋中杀死任务目标后三分钟,数位SRH掮客同时向你们所有人发送了紧急讯息,内容大同小异:五行公司在香港本地暗影社区发布了你们所有人的悬赏通告,最高级别,赏金丰厚。这意味着在这一瞬间,猎人与猎物的身份别对调了,SRH狂奔者们成为了香港狂奔者与雇佣兵们的目标。你们所有人的信息被曝光在暗影界,无数的数据流在本地网络中奔涌,掮客与约翰逊们正在接通拨出一个又一个电话。SRH无法限制旗下狂奔者的自由行动,但秉承每个狂奔者都值得拯救的原则,掮客管理员马丁向你们发送了一道加密讯息——坐标系<114,22>与一个通讯码。

狂奔吧,Runner



==开团须知==
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PC构成:街头武士,法师(或者第二个街头武士),碟客
招募:3人
限制:1以上的恶名或名气,玩家信誉2以上
团风:John Wick
收益:成功完成湿活任务的报酬为30000新円
风险:彻底死亡【请认清这四个字眼】,获得负面特质【也许这是奖励?】,与SRH狂奔者交手
开团时间:尽可能快(在我备团完以后)
预计长度:3次
开团工具:文字

特殊要求
除了3位主演外,其他SRH狂奔者可以继续报名参与【请用红色字体来区分】,作为狂奔者客串。尽管参与到了团中,但依然是我,GM来操控。所有客串狂奔者需要满足以下条件:
● 香港出生,或者正在香港活动,或者曾经在香港活跃(或者自认为曾经在香港活跃)【这并非是强制条件,说得通,说得服自己就行】
● 具有6级任意战斗技能,或者战斗施法(这意味着你需要有一个战斗法术),或者矩阵战斗技能【驾驶不是战斗技能】
● 报名时附带概括角色性格的一句话,外貌的一句话
注意,主演中的碟客役需要满足上述条件的第一条;以上条件只要符合就可以报名,无论你的卡现在是什么状态

特殊奖励
参与客串的狂奔者若在战役结束时仍然存活,则将获得4业力【非生涯业力】;若“死亡”,则将扣除2业力【这不影响你的信誉等级】。
这条规则意味着主演们在面对操控客串狂奔者的GM,也就是我的时候,不会在出目结果上与战术策略的选择上有放水的可能——我会对已经濒死的主演补刀,也会迅速击毁无人机,如果它存在且足够具备威胁的话。
注意,你的角色不会真正死亡,ta只是,呃……假死过去了,或者他只是克隆体,或者他们在人精魂迷蒙中的幻世界,谁知道呢。

开启可选规则
无行动阶段攻击限制:忽略附加到大多数远程攻击检定的“每个动作阶段一个攻击动作”。
替换主动性:每个人都像平常一样使用他们的主动性骰和主动性属性确定他们的主动性值。然后,玩家只根据主动性值的顺序来确定谁的主动性值最高。在那个玩家出场后,将他的主动性值降低10,并允许拥有下一轮最高主动性值的玩家行动,即是同一角色。和普通的主动性模式一样,一旦所有玩家的主动性值被降低到0或更低,每个人都需要再次掷骰并开始新的战斗轮。



==其他==
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再见和二重身是原任务参与者,白子则是受马丁分配帮助二人摆脱困境的局外人。以上“开团须知”中的收益并非为每人,而是总湿活价钱,因此白子的加入可能会引起报酬分配的问题,需要三人在团里解决。
开团前需要确定白子的位置,他在哪里,周围什么景观,帮助二人逃脱前正在干什么,需要玩家自己设定。二重身与再见需要确认状况,个人装备,武器,无线奖励,矩阵状态,正在生效的摄入物(是的,开团前你可以磕任意数量的药物,注意药物互相作用的效果),正在维持的法术(四取一为准,你也可以提前掷骰),正绕着你们转的精魂(任意精魂,但服务只有1点)。在九龙城寨外,有一辆狂奔者租用的轿车GMC·442变色龙 。
在团里,需要记住以下几点:
● 本团以场景与时间的变化(主要为场景)作为故事推进轴。作为GM,我将负责尽可能详尽地描绘角色所处的场景以及可能触发场景变化的节点,场景变化需要角色对节点做出相应动作才会推进。例如:在只有一扇门的房间的场景中,节点为门,只有声明“夺步闯出房间门”才会推进场景。
● 本团所有检定自觉声明,除了需要进行对抗检定,任何需要GM提醒的被动动作产生的结果若玩家无声明则以四取一为准。换句话说,若角色一直被动提醒,则无需掷骰(在某些情况下,他可能并不知道自己的角色正在进行检定)。
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: 逐流2021-12-15, 周三 23:37:05
逐流者“白子”人类碟客
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: NewAlbionDrone2021-12-15, 周三 23:42:46
薛猫“二重身”人类街武
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: Bloodmelon2021-12-15, 周三 23:54:40
我的精神状态和下个月很可能会开始的时差生活都不允许我参团,就提供些客串吧。
路王机师“No.20”:路人脸白人男性。并不认为这种公开悬赏靠谱,见好就收。
悲剧机师碟“猩红”:赛博眼冒红光的因纽特人。专门来捣乱的,他甚至可能在恶作剧成功后向受害人发信息。
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: 静池之鱼2021-12-16, 周四 00:05:37
静“sayonara”法师
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: xgod032021-12-16, 周四 00:07:17
Pertuabo“黑桃A”人类机师 :em032
死了老婆的疯子,不修边幅的亚裔毛糙男性(度蜜月去过香港(就当是吧,反正怎么编背景还在想) :wub:
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: 阿飘2021-12-16, 周四 00:12:40
AP“BUG”人类碟客
物理尾随过JS的萝莉控碟客,黑发马尾背上全是纹身的眯眯眼小个子日裔女性,因为只是顺路所以整蛊的优先级永远比完成工作高那么一点点
从JIS提桶跑路的时候在HK落过脚

行动方针
优先顺序:
1.前往九龙本地安保承包商主机内蹲点,或通过已曝光信息/队友的设备寻找目标化身/设备图标。
2.辨识到图标后通过<矩阵侦察>检查矩阵属性
3.若发现可能是目标所有物的设备图标则尝试使用<后台入侵>试探是否有主控机;
4.若发现可能是目标的化身图标则以[鲁莽骇入]的形式尝试<图标追踪>直到成功并向队友广播定位;
5.对可疑图标依次使用<后台入侵>和<窥探>,<窥探>成功后通过小队频道尝试辨识其他目标的图标;
6.若发现运行在碟板上的化身则尝试对其使用<数据棘刺>进行砖化;
7.对可能是目标的图标使用<人肉广播>。

碟板配置:
微电·阿兹特科200
配置①:执行1/2/4
VR主动性(热模):12+5d6 AR主动性:6+1d6
攻击性     隐匿性          数据处理          防火墙         
1     4(10)          6(8)          3(4)         
程序     信号清理,匿踪器,编辑器,代理(3级)         
插口PLUS程序     加密器,工具箱,虚拟机         
插件     多维协助器,程序载体:镜中云烟(5)         

配置②:执行3/5/7
VR主动性(热模):12+5d6 AR主动性:6+1d6
攻击性     隐匿性          数据处理          防火墙         
1(2)     4(9)          6(8)          3(4)         
程序     信号清理,封锁,婴儿监控器,解码器         
插口PLUS程序     加密器,工具箱,虚拟机         
插件     多维协助器,程序载体:镜中云烟(5)         

配置③:执行6和<抹除MARK>
VR主动性(热模):7+5d6 AR主动性:6+1d6
攻击性     隐匿性          数据处理          防火墙         
6(7)     4(9)          1(3)          3(4)         
程序     信号清理,封锁,婴儿监控器,解码器         
插口PLUS程序     加密器,工具箱,虚拟机         
插件     多维协助器,程序载体:镜中云烟(5)         

其他:
自己被打上MARK的场合优先尝试<抹除MARK>并<隐藏>;
队友无人机与对方交火的场合倾向于协助使用炮术并用插入动作使用<化身为墙>;
OS超过30时重启。

可能要用到的非核心矩阵动作:
引述: SRH DIY
人肉广告(复杂动作)

需求:1MARK

电子战+逻辑【隐匿性】v. 意志+防火墙

来源于让路人的衣服上投放出非法广告ARO的木马程序,这一动作可以让对应的图标向周围投影出ARO,从而让周围的人(也包括图标的所有者)发现其物理位置。ARO可以设定为不同的式样,但不能太过复杂,不能太大,而且也会被一眼认出是ARO,无法掩盖下面真实的物品。仍然,发现图标与设备的对应关系要求起码物理上能看到设备上的ARO(或听到,如果ARO是声音的话,不过这可能需要一个判断位置的听觉侦察检定)。如果目标图标没有基础设备,比如活体化身、网精、IC、主机、文件等等,除了在GOD那里记上一笔之外,不会产生任何效果。(检定失败了还是要承担后果的,亲。)


引述: KC
化身为墙(复杂动作/插入动作[-5主动性])

需求:

计算机+直觉[数据处理]

化身为墙允许骇客为所有接入AR反馈的盟友提供防御加值。加值等于计算机+直觉[数据处理]检定的成功数。加值可以持续到直到骇客的下一个主动性流程。骇客提供防御加值的人数不能超过他的数据处理属性。
      (译注:这里原文是“hacker’s next Initiative Pass”,但是Initiative Pass是指从主动性最高的角色开始行动,到主动性最低的角色行动完毕这一流程,所以我不能理解什么是“hacker’s next Initiative Pass”,Pass不应该归属于某个人。个人认为可能是想要表达“hacker’s next Action Phase”)

引述: KC
鲁莽骇入

骇客可以在一个矩阵动作中承受一或多次-5骰池的罚值。每承受一次罚值,可以如同你在已有Mark数量上额外拥有一个mark来进行动作。单个矩阵动作最多可以使用3次,所以进行一个需要3mark的动作会导致-15骰池的罚值。无论骇客在使用什么设备,鲁莽骇入导致的致命失误会瞬间将其重启,并带来相应的困境。任何由此产生的甩致休克都是物理伤害,不管在使用什么模式进行骇入。
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: 淡盐2021-12-16, 周四 00:14:30
“我不喜欢香港,夏天太湿,冬天太干,要不是我欠本地帮派一个大人情,付钱请我都不来,况且我每次来都没什么好事发生”

“现在有个天然的好机会让我去探探我那些孤高的同事都身怀哪些绝技了,这趟来香港也不全是坏事。友谊第一,赏金第二~“
白发灰衣的理工男,SRH注册技术萨满——病蜘蛛@跃跃欲试

“弱肉强食,拿钱办事,他们会理解的,况且我也没见过他们”
浓眉大眼的巨魔,人形猫头鹰——洛斯
GM可以挑一张自己喜欢的卡去用
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: 字母表2021-12-16, 周四 00:27:22
是会开枪的碟客还是会骇入的枪手?
hk?能用英语的地方似乎还挺多的,在这人生走完之前,多看看世界吧(以及曾经接过在香港的拼图团(小偷追逐战A.K.A黑客偷走了重要的东西))
矮人铁胳膊能打的碟客
字母表”蝶舞“矮人碟客
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: 灵风雨璇2021-12-16, 周四 00:33:38


人类炮术机师-白尘
历经磨难,看开生死;肆意洒脱,寻求刺激的须发皆白的英伦绅士。

精灵碟客-水仙
黑发黄瞳,气质柔弱;性格内敛,有些疑心的精灵碟客。

主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: Terrie182021-12-16, 周四 06:23:34
人类机师-活栓
一位曾经在寺庙长大的孤儿,懂些佛法却行事放荡洒脱。
(背景的话,曾经所生活的寺庙所在地离香港不远)
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: Ace2021-12-16, 周四 08:44:06
人类法师“白桦”
外貌:下肢瘫痪的白化症亚裔女性
性格:寡言,作为狂奔者略嫌青涩

(香港长大,会说粤语和英语)
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: lichzeta2021-12-16, 周四 09:30:09
巫妖张“Larva”人类商业间谍
Larva刚刚在广东结束了一单生意,这个能够随意自由冒充他人身份的商业间谍很乐意在有机会的时候从五行获得额外的赏金,但是没有机会的时候他也不会冒险……

巫妖张“Mortiurge”人类侦探
Mortiurge在香港有着广泛的人脉,并且在之前的数个任务中也熟悉本地的势力和地形,这是他的优势,因此他更愿意依靠自己的追踪能力和人分享奖金,而不是直接作为打手

巫妖张“Graničari”人类街武
Graničari正接受友人Mortiurge的邀请来HK旅游……当然,他是不会放过赚外快的机会的……
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: Loudque2021-12-16, 周四 10:26:33
Loudque“双子”人形刺客机师
随处可见的亚裔年轻人,略有年少轻狂,但其实很喜欢耐心准备给别人的“惊喜”(指潜行刺杀)
最近在东亚一带活动,香港是个合适的临时落脚地
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: 马非鱼2021-12-16, 周四 10:28:59

马丁“Rich”精灵出面人
由于长时间没有接到好玩的任务又不想真的去上学而在香港“游学”。
外表:尖耳朵版的Martin Shkreli
性格:不嫌事大,瞬间认怂,如有必要,必喊爹妈
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: 海上钓鲸客2021-12-16, 周四 10:46:28
小白”无情“人类秘修
香港本地人,常向帮会成员派发基督教小册子
坐在轮椅上的瘦弱男青年,上肢相对发达,身上带着点郁金香香水的味道
从小沉迷武侠小说,爱效仿小说中侠客们的行为,不过不会舍生取义,尽量托庇于守护(精)天使(魂)保命
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: Hailoys2021-12-16, 周四 11:03:03
L.“幻日”人类秘修街武 “真是大动干戈啊...哟?这不是熟人吗。”......于是某人离开了居所,重新选择落脚点——这意味着任务的开始。
外表:阴郁的亚裔青年,给人一种这货的衣柜一定只有黑色的卑微印象(实际上大体没错)。放进人堆里就水溶入了水。
性格:内心戏多,习惯板着脸,但说话的时候总有一种阴阳怪气的感觉在里面;偏好安静与高效的处理方式,这意味着会尽量避免目击者,如无必要不会缠斗;

本身就在HK维多利亚港一带作为歇息地,但如果有赚大钱的机会,那为什么不呢?
在本次任务,幻日会倾向借助人脉收集情报,并切借助精魂的能力去寻找曾经一同执行任务的法师朋友(这货把朋友当成什么了?)作为切入点,如有必要,他并不介意与他人一同处分赏金,但会尽量避开其他在武力上能威胁自己的猎人。
(更新卡ing)(已更)
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: 十九2021-12-16, 周四 17:00:33
冰太久了 放出來散步一下(?



十九“雷凤”精灵出面人

作為最喜歡忍者電影的聖地朝聖
到了現場才發現已經九龍城寨早已不復存在
雙膝跪地萬念俱灰的忍者電影宅 - 雷鳳

外表:有著誇張外表的賽博雙腳與頭部植入物的高調忍者

主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: Cobalt 1号机2021-12-16, 周四 17:42:13

Cobalt 1号机"游骑兵"人类机师
性格:乐观开朗的机械痴
外表:不拘小节的舒适打扮(沾满机油和焦黑痕迹),鸟窝头黑眼圈络腮胡的青年男性
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: systina2021-12-16, 周四 19:15:39
Maerry1713“carrot”正太法师

“对唔住了大哥哥,我真的很需要这份工作。”
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: 7275059112021-12-17, 周五 10:20:20
 夜神夜神“空空”矮人修士

穿着脏兮兮长风衣的高马尾女性矮人,是个合法萝莉(可能)

只会说普通话和英语的广州矮人,爱好是小偷小摸和撸猫
希望你慷慨解囊为怪异的宗教捐款,如果被拒绝也不会生气,只会偷偷摸走你的信用棒数据链(或者把你点穴后直接拿)
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二
作者: Robber2021-12-18, 周六 02:29:12
Robber“喜剧演员”人类街头武士
曾经在香港活跃过一段时间,执行过一些湿活
极端利己主义者。已保存自身的安全优先(指全防御),然后试图将利益最大化。
外貌参见笑匠
主题: Re: 【磨难】龙潭虎穴 二(已结)
作者: 失语2022-01-03, 周一 18:28:58
参团:薛猫“二重身”,静“再见”
收益:业力+4,二人新円共30,000(在二者身上的伤势付费恢复后均分)
特殊:淡“洛斯”,小白“无情”,逐流“白子”,业力+4
时间:任务时间1天