純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: unknownzone 于 2007-02-16, 周五 22:18:28

主题: 人物卡贴这里
作者: unknownzone2007-02-16, 周五 22:18:28
引用

    坎德老板代理露姐的新人团,请露姐的pc们此处贴卡。4名一团,以
  试炼和教学为目的,将于节后择日开团。刷绿漆的老黄瓜退散。原露姐团
  跑出的卡,数据全部沿用。这次将代入新的模组。跑的地点嘛,基本是在
  irc上,irc不方便的话尝试msn团…………新手试炼团表现优异者
  将推荐给各大DM……当然愿意加入坎德团也欢迎……
  我们的口号是:“要有光!要有爱!要有魂!”

              —— OT留


_________________更新至第三次——————————————————————

姓名    夏洛特•帕拉拉
年龄    120       体形    中型
性别    男性        体重   5英尺   
种族    精灵        身高    120磅
身份    流浪者       肤色   古铜色
阵营    混乱中立      发色   黑色
信仰    游荡者之神渥利达马拉眼睛   深蓝色
惯用手   左手        基本速度 30英尺
语言    通用语,精灵语,地精语,龙语

______________________________________________

种族特性:
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。

______________________________________________

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12     12     +1     -      -
敏捷    14     16     +3     -      +2(种族)
体质    14     12     +1     -      -2(种族)
智力    14     14     +2     -      -
感知    14     14     +2     -      -
魅力     8      8     -1     -      -

______________________________________________

总等级   2      职业 2级游荡者
经验值   1190      
升级要求  3000
兼职罚值  ——


负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       43磅   无上限   正常   上限*4
中载       86磅   上限3   -3   上限*4
重载      130磅   上限1   -6   上限*3
负重能力    130磅
搬离地面    260磅
推/拉     650磅

______________________________________________

专长和能力
等级1:警觉(ALERTNESS)[一般专长]在聆听和侦察检定上获得+2的加值。

种族奖励:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长

职业专长:   
偷袭1d6(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。

武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。

______________________________________________

当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 2D6+2
生命值  14

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    15  10   -   -   +3  -   -   +2   -
反射     6   -   +3  -   +3  -   -   -
强韧     1   -   -   -   +1  -   -   -
意志     2   -   -   -   +2  -   -   -
先攻     3               +3  

______________________________________________

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
 皮甲    轻型   +2    +6    -   10%   30   15

近程武器(长剑)
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 长剑     双手    1    19-20  X2    -     挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +2     -     +1   (+1) -         -       -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8+1  1d8    -     +1    -     -      15

远程武器(长弓)
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 长弓     双手    1      20   X3    100   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4           +3   (+1)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8    1d8                              3       

——————————————————————————————————————————————

技能点数: (8+2)*4=32
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正


名称     职业  合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
平衡     本职  8   5   +3   敏捷   可*
解除装置   本职  7   5   +2   智力  不可
躲藏     本职  8   5   +3   敏捷   可*
聆听     本职  11  5   +2   感知   可    +2+2
潜行     本职  8   5   +3   敏捷   可*
开锁     本职  8   5   +3   敏捷  不可
搜索     本职  9   5   +2   智力   可      +2
察言观色   本职  7   5   +2   感知   可   
侦察     本职  11  5   +2   感知   可      +2+2
翻滚     本职  8   5   +3   敏捷  不可*
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

——————————————————————————————————————————————

物品:          价格(GP)      重量(磅)
——————————————————————————————————
探险家服装             -                -
皮甲                  10               15
长剑                  15                4
木棍                    -                4
匕首                     2                1
长弓                  75                3
箭(19支)             1                3
投石索                -                -
投石索弹丸(20)          2SP             -
背包                   2              2
腰包                   1              1/2
水袋(空)             1               -
-----------------------------
腰包里:
盗贼工具               30                1
燧石与铁片          1                -
火柴(3个)             3               -
粉笔(10)             1SP             -
墨水笔            1SP            -
鱼钩1个           1SP         -
铜铃             1           - 

-----------------------------
背包里:
丝绳(10尺)         2           1
冬用毛毯                 5SP           3
食物*2            1           2
睡袋              5SP           2
——————————————————————————————————————
合计:           146GP 5SP    41磅 轻载
剩余:            18GP 5SP                   

人物形象:细长的尖耳和略带阴柔的俊美长相不难让人认出这是一个精灵。古铜色的皮肤和略有破旧的探险家服装总给人风尘仆仆的感觉。嘴角时常挂着淡淡的微笑,声音悦耳好听却因为总是言语轻佻而减分不少,深蓝色的小眼睛微笑时弯成月芽儿形,虽然好看却又有些色迷迷的。第一印象虽然不至于差,却也让人不自觉地保持距离。

人物简历:曾经立志以吟游诗人的身份周游世界,却因为没有音乐天赋而被迫放弃。可是他并没有成为常见的精灵游侠,而选择了游荡者,这个表面并不十分光鲜的职业。没有人知道他为什么流浪,或者说喜欢流浪,只知道这个刚刚成年的精灵已经在人类以及各个种族混杂的这个世界中流浪了十几年。或者正像他的名字——夏洛特在精灵语中的含义——自由的风那样,他仿佛惧怕任何拘束一样,从不在一个地方停留过久。

或许精灵相比其他种族,要来得善良和单纯,这或许只是因为他们生存的环境的相对单纯而造成的,至少夏洛特在人类的世界中混迹了这么久,早已经忘记了什么叫做单纯,或者没有人能够知道他的油嘴滑舌和嘻哈乐天的外表之下究竟隐藏了什么。
主题: 人物卡贴这里
作者: 逆神猪2007-02-16, 周五 23:49:25
人物卡更新至第一次团结束后

姓名   迪利塔·奥兰度
年龄   20        体形     中型
性别   男         体重     85KG
种族   人类        身高    180CM
身份   闲散人员      肤色     黄色
阵营   混乱善良      发色     黑色
信仰   无         眼睛     黑色
惯用手  右手      基本速度 30尺
语言   天生语言 通用语,额外语言:兽人语,地精语,侏儒语
种族特性:人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。

28BUY

属性   天生属性   最终属性   属性修正    装备调整   其他调整      购点
力量     10      10     +0      -      -       2
敏捷     14      14     +2      -      -       6
体质     14      14     +2      -      -       6
智力     16      16     +3      -      -      10
感知     10      10     +0      -      -       2
魅力     10      10     +0      -      -       2


总等级   1      职业 法师
经验值   569    等级 1
升级要求  1000
兼职罚值  ——


负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       33磅   无上限   正常   上限*4
中载       66磅   上限3   -3   上限*4
重载      100磅   上限1   -6   上限*3
负重能力    100磅
搬离地面    200磅
推/拉     500磅



专长:强化魔宠、精通先攻
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致

法师施展具有姿态成分的法术时失败。

法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术(见后)。

要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级。抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正。

和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:法师内。另外,如果他有较高

的智力值,他还可以获得每日奖励法术。

和吟游诗人或术士不同,法师可以知道任意数量的法术。他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在

研习法术书时决定要准备的法术。

额外语言:法师可以以龙语(Draconic)替换他的种族额外语言列表中的一种。

魔宠(Familiar):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。详见术士说明和之后的魔宠信息。

抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。

法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法(read 

magic),任何法师都可以凭记忆准备这个法术。

在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0级法术(除了他的禁止学派法术,如果有的话;见之后学派专精),再加

上3个玩家选择的一级法术。法师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术。每获得一个新的法师等级,法师都可以获得两

个法术添加在法术书中,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法

术书上的法术加入自己的法术书。

专长描述:强化魔宠、精通先攻
强化魔宠(IMPROVED FAMILIAR)[一般专长]

本专长使得施法者能够从非标准列表中获得一个新魔宠,但仅当他们可以正常获得一个新魔宠时才可使用本专长。

先决条件:有能力获得新魔宠,相符的阵营,足够高的等级(见下)

效果:选择魔宠时,施法者也可选择下表中生物。施法者可选择的魔宠在每个阵营轴线(即守序到混乱、善良到邪恶)上分别至多只能和本人

相差一个阶段。

精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)[一般专长]

效果:先攻权检定获得+4加值。

特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。


当前HP6
最大HP6
生命骰数1HD
生命值D4+2


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    12   10    -  -  (+2)     -   -   -   
反射     2    -    +0  -  (+2)     -   -   - 
强韧     2    -    +0  -  (+2)     -   -   -
意志     2    -    +2  -  (+0)     -   -   -
先攻     6                (+2)  精通先攻+4
  
 
装备武器1     握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首         单手      1  19-20    *2         穿刺
命中合计     武器加权   属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
     
伤害合计     基础伤害   武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D4       1D4                            1PT



 
技能点数: (职业2+调整3)*4+种族4=24点
技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
知识:神秘    本职   7    4     3    智力    可
知识:自然    本职   7    4     3    智力    可
知识:地理    本职   7    4     3    智力    可
手艺:炼金术   本职   7    4     3    智力    可
专注       本职   6    4     2    体质   不可
法术辩识     本职   7    4     3    智力    可

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
匕首             2           1
背包             2           2
水袋             1           4
法袍(穿着)         1           0(5)
腰包             1          0.5
法术材料包          5           2
地图或卷轴匣(5个)     5          2.5
木制矢匣(3个)       -           -
——————————————————————————————17GP/12磅
腰包里:
小玻璃瓶(10个)     10GP         1
扁瓶(5个)        15CP        2.5
——————————————————————————————10GP15CP/3.5
背包里:
治疗轻伤药水(1瓶)    50GP         2
法师护甲卷轴(2张)    25GP         -
魔法飞弹卷轴(1张)    25GP         -
催眠术卷轴(2张)     25GP         -
法术书           15GP         3
丝绳            10GP         5
牛眼提灯          12GP         3
燧石与铁片          1GP         -
口粮(5份)        25SP         5
冬用毛毯           5SP         3
墨水笔            1SP         -
——————————————————————————————138GP31SP/21磅
地图或卷轴匣里:
纸             20SP         -
——————————————————————————————20SP/-
小玻璃瓶里:
墨水(2份)        16SP         -
——————————————————————————————16SP/-
扁瓶里:
灯油(5份)         5SP         5
——————————————————————————————5SP/5磅

合计:    193GP72SP15CP       47.5磅(中载)
剩余资金:   18GP27SP85CP

已知法术 
0级:全部 
1级:魔法飞弹,法师护甲,燃烧之手,催眠术,七彩喷射
法术等级/记忆栏总数/记忆法术
0级: 3 侦测魔法*、提升抗力、阅读魔法
1级: 2 燃烧之手*,七彩喷射
*为已使用

人物形象:人物的相貌平平,又不喜装扮自己,因而很难在人前留下好的印象,他一般脸上都会挂着善意的微笑,看起来很亲和,其实也是,

和他呆久的人都会知道,他不但温和还很善解人意。

人物描述:身为一个法师,迪利塔的身体并不瘦弱,相反在学院里的体育课程上还有相当不错的表现,但无论何时或出席何种场合,你都能在

他身上找到邋遢的影子.

人物简历:迪利塔·奥兰度出生于一个城镇的平民家庭,家庭经济条件只够维持他正常上学的费用,但迪利塔天资聪颖,10岁时被学院老师

看中送入高等学院深造,相比学院中的战斗课程,看好和平的迪利塔更喜欢和书籍呆在一起,因此他选择了成为一个法师,事实证明,这是一

个明智的选择.
19岁时迪利塔以优秀的成绩做为一个法师从高等学院毕业,在学校里就偏爱炼金专业的他很自然的想选择以炼金术谋生,因此他找了一个住

在自己家附近的城镇中相当有名的炼金术师做为导师,但仅仅只有几个月,应导师要求去都市购买原料的迪利塔在回程途中就接到了导师实验

失败导致巨大爆炸的噩耗,甚至这场爆炸还波及了他原本的家.
  在出发前导师的言语中透露近日要做的实验应该完全没有任何危险,无家可归的迪利塔不得不同时带着悲伤和疑惑踏上了冒险的旅途
主题: 人物卡贴这里
作者: moonray2007-02-17, 周六 01:02:33
趴地,观望。。。

一个团就快死廖的人果然不能有奢望。。。TAT
主题: 人物卡贴这里
作者: aeirolu2007-02-17, 周六 03:46:53
clear
主题: 人物卡贴这里
作者: 安海拉2007-02-18, 周日 01:37:22
姓名   安可琳
年龄   16         体形   中体型
性别   女           体重   88磅
种族   人类         身高   5'2英尺
身份   冒险者        肤色   白
阵营   绝对中立       发色   栗红色
信仰   法兰恩,道路之神   眼睛   湖蓝
惯用手  右          基本速度 30英尺
语言   通用语
种族特性 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
     1级时自动获得一个额外专长。

28点购点


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16     16     +3      -      -
敏捷    16     16     +3      -      -
体质    14     14     +2      -      -
智力     8      8     -1      -      -
感知    10     10     +0      -      -
魅力     8      8     -1      -      -


总等级   2        职业1 战士
经验值   1940     等级  2
升级要求  3000XP
兼职罚值  ——


负重程度     负重量   灵敏修正  检定罚值   奔跑
轻载       86磅   无上限    正常   上限*4
中载      173磅   上限3    -3   上限*4
重载      260磅   上限1    -6   上限*3
负重能力    260磅
搬离地面    520磅
推/拉    1500磅


专长和能力
  
专长    等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
精通先攻  先攻权检定获得+4
猛力攻击  可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩   当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。
战斗反射  你可以额外进行数量等于你敏捷加值的借机攻击。拥有本专长,在措手不及时也可以进行借机攻击。



当前HP  19
最大HP  19
生命骰数  1HD
HP合计  1D10+2+5+2


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16  10   -   -   +3  -   -   +3   -
反射    +3  -    -   -   +3  -   -   -
强韧    +5  -   +3   -   +2  -   -   -
意志    +0  -    -   -   +0  -   -   -
先攻    +7               +3      +4


装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值   施法失败   移动速度    重量
镶嵌皮甲   中型盔甲   +3     +1     -1     15%   30英尺   20磅
 
远程武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
复合短弓    双手     1    20    X3   70英尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +6     -     +3    +2    -     -     -  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 1D6    1D6    -     -     -     -    2磅

近战武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精致巨剑    双手    1   19-20   X2     -    挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +6     +1     +3   +2    -     -     -  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正        技艺修正  其他修正   重量
 2D6+4  2D6    -    3x1.5=+4     -     -   15磅


技能点数: 2x3+4+1

技能名称  职业 合计 技能值 属性修正 相关属性 未受训 其他修正 防具减值
聆听    跨职 +2  2/4 +0   感知   可   -    -
侦察    跨职 +3  3/6 +0   感知   可   -    -
跳跃    本职 +3           力量
攀爬    本职 +3           力量



物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精致巨剑           50          8
复合短弓           75          2
40支箭            2          6
镶嵌皮甲           25         20
负重皮带(负重Str+1)
背包              2          2
水袋              1          4
弯刀                         4
皮甲                        15
——————————————————————————————
背包里:
口粮4天份           2          3
 
钢面小镜           10          0.5        
丝绳             10          5
火把              0.05       5
燧石与铁片           1          -
睡袋              0.1        5
探险家服装           -          -
——————————————————————————————

剩余资金:          31.85      79.5轻载

人物形象:个子小小的,绑着马尾,还处在成长期的少女,背一把和身高不很相称的大剑。

人物简历:小村庄的一个小小农场么女,自幼跟着哥哥们练剑,向往着有一天能成为合格的佣兵赚很多钱衣锦还乡。16岁成年以后,不顾父母的劝阻毅然独自闯荡天涯去了~~

ps.给导师看的:
因为队伍里有法师了没有近战系所以选战士,不是人家不想练习法师喔
主题: 人物卡贴这里
作者: Stuart2007-02-18, 周日 02:54:18
力量16还只是在成长期。。那要长成该多可怕啊`
主题: 人物卡贴这里
作者: usbaugh-bau2007-02-18, 周日 09:04:55
牧师博尼(好吧……我接受你们的鄙视……),特别感谢水月姐姐大力支援……

引用
姓名:博尼
性别:男
年龄:19
种族:矮人
阵营:守序中立 信仰:力量/保护
职业:牧师/Lev1
初始属性:Str14、Dex12,Con16,Int10,Wis15,Cha8(6 4 6 2 8 2)
HP:11(d8+3)
AC:17(10+1+4+2)
=================================================
强韧 5
反射 1
意志 4
先攻 +1
=================================================
专长:
战斗施法 在采用防御姿态、被擒抱、压制中施法或使用类法术能力时专注检定上获得+4加值
=================================================
技能:2×4=8
专注:7
知识宗教:4
=================================================
法术:
神授力量:你可以以一种超自然能力使用力量能力。你的力量上获得等同于你牧师等级的增强加值。使用此能力是一个即时动作,此力量会持续1轮。你每天可以使用一次。
神授力量:你可以制造一个保护结界,这是超自然能力。你接触的人在他的下一次豁免检定中获得与你牧师等级相同的抗力加值。使用这一能力这是个标准动作。保护结界是属于防护系的效果,可以持续1小时。你每天可以使用一次本能力。
=================================================
领域法术:
人类变巨术:类人生物的体型变大一倍。
=================================================
零级法术
造水术:制造2加仑/每等级的纯水。
恩赐:受术者获得1点临时HP。
神导术:攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
光亮术:使目标物品像火把那样发光。
一级法术:
魔化武器:武器获得+1的加值。
防护邪恶:AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
=================================================
物品装备:
圣徽(1GP)/钉头锤(8GP|d8/*2|6lb)/鳞甲(50GP|AC+4|-4|30lb)/重钢盾(20GP|AC+2|-2|15lb)/甲刺(50GP|10lb)
照明杖(2GP|1lb)
TOTAL:131GP|62lb中
欧用简卡很不习惯呢…… :em002
主题: 人物卡贴这里
作者: OiceBot2007-02-18, 周日 10:17:09
恩,,,恩,,,, 昨天的除夕msn过年团真有爱阿~~~~
主题: 人物卡贴这里
作者: unknownzone2007-02-18, 周日 12:44:30
引用
恩,,,恩,,,, 昨天的除夕msn过年团真有爱阿~~~~
哈哈~是啊是啊! :em025
害得我接下来high了一整天,晚上包饺子的时候都没有停,high到了凌晨5点钟…… :em032  
主题: 人物卡贴这里
作者: chaoz2007-02-18, 周日 14:52:06
我可以加入么


熔岩 托德   
力量   17   +3
   敏捷   12   +1
   体质   18   +4
   智力   9   -1
   感知   12   +1
   魅力   6   -2

种族   矮人   阵营   混乱善良

职业   战士   等级   1

生命值   14

先攻权   +1

速度   20

基本攻击加值   +1   擒抱   +5

强韧豁免   +6
反射豁免   +1
意志豁免   +1

防御等级   18   接触   11   措手不及   17

铠甲   锁链甲   盾牌   大钢盾

武器   攻击加值   伤害值   射程   重击判定   重击伤害
矮人重斧   +5   1D10+4   -   20   3D10+12
大刀   +5   2D4+6   -   18-20   4D4+12
标枪   +2   1D6+4   30   20   2D6+8

猛力攻击   牺牲命中换取更高伤害
顺势斩   击倒一个敌人后顺势攻击其他敌人

语言   通用语,矮人语
侦察   +1   聆听   +1   搜索   +0
攀爬   +8   跳跃   +8      


 
主题: 人物卡贴这里
作者: adam8202007-02-18, 周日 22:17:29
姓名  蓝浪
年龄  22岁    体型   中等
性别  男      体重   111磅
种族  人类     身高   5英尺3英寸
身份  流浪者    肤色   黄色
阵营  中立善良   发色   黑色
信仰  培罗     眼睛   黑色
惯用手 右手     基本速度 30英尺
语言  通用语、精灵语、矮人语

———————————————————————————————————————
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。

———————————————————————————————————————

属性  天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量   10   10    ——    ——    ——
敏捷   14   14    +2    ——    ——
体质   10   10    ——    ——    ——
智力   14   14    +2    ——    ——
感知   14   14    +2    ——    ——
魅力   14   14    +2    ——    ——


总等级   2     职业1   吟游诗人/牧师
经验值   1075  等级     1    1
升级要求  3000
兼职罚值  ————


负重程度  负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载   33磅   无上限   正常   上限X4
 中载   66磅   +3    -3   上限X4
 重载   100磅  +1    -6   上限X3
负重能力  100磅
搬离地面  200磅
推/拉   500磅


专长和能力    等级1

近程射击  效果:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值

精准射击  效果:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值。


职业擅用的武器和防具:擅长使用所有简单武器,再加上长剑、细剑、闷棍、短剑、短弓、长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。

抵抗吟游诗人法术的豁免难度等级为10+法术等级+吟游诗人魅力修正
对抗牧师法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+牧师感知修正
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正
——————————————————————————————————————

当前HP 11/11
最大HP 11
生命骰数 1D6+1D8
生命值  D6



防御    合计  基本值  职业等级   种族  属性  法术  技艺  装备
AC   +15  +10    1    ——  +2  ——  ——  +3
反射    +4  +2     1    ——  +2  ——  ——  ——
强韧    +2  +2     1    ——  +0  ——  ——  ——
意志    +6  +4     1    ——  +2  ——  ——  ——
先攻    +2
接触攻击 +12
措手不及 +14

——————————————————————————————————————

装备铠甲

铠甲名称  铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  防具减值  施法失败  移动速度  重量
镶嵌皮甲   轻型    +3     +5     -1   20%   30尺   20磅


装备武器1  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
 长剑    单手    1    19~20  X2    ——    挥砍
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正  其他修正
 +0    ——    +0    +0    ——    ——    ——
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D8   1D8    ——    +0    ——    ——   4磅

装备武器2  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
 轻弩    双手    1    19~20  X2   80尺    穿刺
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正  其他修正
 +2    +0    +2    ——    ——    ——    ——
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D8   1D8    ——    ——    ——    ——   4磅


——————————————————————————————————————

技能点数:1级(6+2)X4  升级技能点数6+2 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能

(6+2)X4+4+2+2=40

技能名称  职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
 估价   ——  +2  +0    +2    智力    可    ——
 平衡   ——  +1  +0    +2    敏捷    可*   -1
 哄骗   ——  +2  +0    +2    魅力    可    ——
 攀爬   ——  -1  +0    +0    力量    可*   -1
 专注   ——  +0  +0    +0    体质    可    ——
 手艺   ——  +2  +0    +2    智力    可    ——
文书解读  ——  +6  +4    +2    智力   不可    ——
 交涉   ——  +7  +5    +2    魅力    可    ——
 易容   ——  +2  +0    +2    魅力    可    ——
 逃脱   ——  +1  +0    +2    敏捷    可*   -1
伪造文书  跨职  +2  +0    +2    智力    可    ——
搜集信息  ——  +6  +4    +2    魅力    可    ——
 医疗   跨职  +2  +0    +2    感知    可    ——
 躲藏   ——  +1  +0    +2    敏捷    可*   -1
 威吓   跨职  +2  +0    +2    魅力    可    ——
 跳跃   ——  -1  +0    +0    力量    可*   -1
神秘知识  ——  +3  +1    +2    智力   不可    ——
地理知识  ——  +3  +1    +2    智力   不可    ——
历史知识  ——  +5  +3    +2    智力   不可    ——
自然知识  ——  +3  +1    +2    智力   不可    ——
聆听(lis)  ——  +6  +4    +2    感知    可    ——
 潜行   ——  +1  +0    +2    敏捷    可*   -1
表演(唱歌)——  +6  +4    +2    魅力    可    ——
 骑术   跨职  +2  +0    +2    敏捷    可    ——
 搜索   跨职  +2  +0    +2    智力    可    ——
察言观色SM ——  +6  +4    +2    感知    可    ——
手上工夫  ——  +1  +0    +2    敏捷   不可*   -1
辨识法术  ——  +7  +5    +2    智力   不可    ——
 侦察   跨职  +2  +0    +2    感知    可    ——
野外求生  跨职  +2  +0    +2    感知    可    ——
 游泳   ——  -2  +0    +0    力量    可**  -2
使用魔法设置——  +6  +4    +2    魅力   不可    ——
 绳技   跨职  +2  +0    +2    敏捷    可    ——

说明:带*号的技能适用于防具检定减值(当前-2)
   带**号的技能适用于防具检定减值X2


——————————————————————————————————————

物品:        价格(GP)      重量(磅)
--------------------------------
长剑          15          4
轻弩          35          4
弩矢49         5          5
镶嵌皮甲        25         25
背包           2          2
(背包)----------------------------
口粮1天量       0.5          1
睡袋          0.1          5
火把          0.1          1
燧石与铁片        1          ——
蜡烛10        0.1         ——
粉笔10        0.1         ——
羊皮纸10        2          ——
墨水1盎司        8          ——
墨水笔         0.1         ——
哨子          0.8         ——
火柴           1          ——
竖琴           5          3
铜铃5个         5          ——
炽火胶2(1D6)   40          2
治疗轻伤药水
--------------------------------
合计:       145.8         47
剩余资金:       4.2         中载

——————————————————————————————————————
牧师(善良和医疗领域) 神授力量:你施放善良类法术时施法者等级+1
            神授力量:你施放医疗类法术时施法者等级+1
  
每日法术量: 0级3个  1级3(奖励法术1个,领域法术1个)
当日法术量: 0级3个  1级3(奖励法术1个,领域法术1个)

当日准备法术:0级 造水术、侦测魔法、神导术:攻击掷骰、豁免或技能检定+1
       1级 造成轻伤(1D8+等级)、魔化武器、领域法术:治疗轻伤(1D8+1)


诗人
每日法术量: 0级2个  1级无(可用奖励法术1个)   吟唱1次
当日法术量: 0级2个  1级无 吟唱1次

已知法术:  0级:光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
          魔法伎俩(Prestidigitation):表演小把戏。
          阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
          侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。

       一级:治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。


       吟唱:破咒曲:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。
          迷魂:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。
          激发勇气:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。
       逸闻知识:吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)

--------------------------------

瘟疫降临到蓝浪生活的小村庄,他的养父临终前告诉了他真正的身份。蓝浪本是一个小国公主所生,在与临国战争不断的时候国王的弟弟起兵谋反,夺取了政权,蓝浪母亲被流放到了极北的荒漠。养父在蓝浪母亲流放途中将其从山贼手中救出,母亲不忍孩子受苦,遂谎称蓝浪死于山贼手中,将蓝浪托付在这个小村庄,独自离去。养父死后,孤苦伶仃的蓝浪踏上了寻母之旅。不料,就在蓝浪踏上旅途不久,现任国王终于发现了这个秘密,为避免蓝浪夺走王位,派人到处追杀。就在风暴前夜,杀手追到了蓝浪所住的旅馆。为了保命,蓝浪跳窗逃走。逃亡路上冰雹突降,蓝浪忍着被冰雹击打的痛楚躲进了石山中
主题: 人物卡贴这里
作者: aland2007-02-18, 周日 22:37:30
一点小问题:一个1级法师是怎么选择强化魔宠的.....
规则上这不成立...当然如果是HR那就另论了...
主题: 人物卡贴这里
作者: OiceBot2007-02-19, 周一 12:29:53
阿 …… AD sama 教训的极是 ……  我没仔细查卡 …… orz ……

于是,小猪……

/me 举个牌子:“改卡”
主题: 人物卡贴这里
作者: chaoz2007-02-20, 周二 09:41:53
姓名    熔岩 托德
年龄    58        体形    中型
性别    男性        体重    4.5英尺
种族    矮人        身高    190磅
身份    流浪者       肤色    古铜色
阵营    混乱善良      发色    黑色
信仰    莫拉丁       眼睛    深褐色
惯用手   右手        基本速度  20英尺
语言    通用语,精灵语,矮人语

______________________________________________

种族特性:
• 黑暗视觉
• 熟悉岩石
• 抵抗毒素
• 抵抗法术
• 种族敌人(兽人,地精)
• 躲避巨人
• 熟悉金属
• 矮人手艺

______________________________________________

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    18     18     +4     -      -
敏捷    12     12     +1     -      -
体质    16     18     +4     -      +2
智力    8      8      -1     -      -
感知    12     12     +1     -      -
魅力    8      6      -2     -      -2

______________________________________________

总等级   1      职业 1级战士
经验值   0
升级要求  1000
兼职罚值  ——
负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       100磅   无上限   正常   上限*4
中载       200磅   上限3   -3   上限*4
重载       300磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     300磅
搬离地面     600磅
推/拉      1500磅

______________________________________________

专长和能力
等级1:战斗反射: 多次AO(每轮4次)
改善先攻:+4 先攻
武器和防具擅长:简易武器,军用武器,所有防具,盾牌
______________________________________________

当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 1D10+4
生命值  14

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC     15   10    -    -    +1   -    -    +4   
反射     1   -   -   -   +1  -   -   -
强韧     6   -   +2  -   +4  -   -   -
意志     1   -   -   -   +1  -   -   -
先攻     5               +1      +4

______________________________________________

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
鳞甲     中型   +4    +3    -4  25%  20英尺  30

近战武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
巨剑      双手    1   19-20   X2     -    挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +5     -     +4    +1    -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 2D6+4  2D6    -    +4     -     -   15磅

远程武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
十字弓     双手     1   19-20    X2   120英尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +2     -     +1    +1    -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 1D8    1D8    -     -     -     -    9磅

——————————————————————————————————————————————

技能点数: (-1+2)*4=4
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正


技能名称 合计  级数  属性修正  关键属性  未受训  其他修正  共效加值

⊙攀爬  4   +4   +4    力量    可*   -4     -
——————————————————————————————————————————————

物品:          价格(GP)      重量(磅)
——————————————————————————————————
探险家服装         10           8
鳞甲            50           30
巨剑           50           15
巨木棍           5            10
重长枪 10     10
匕首            2            1
十字弓          35           6
矢(20支)       1            1
投石索          -             -
投石索弹丸(20)     2SP          -
木制圣徽:摩拉丁之锤   -            -
背包            2            2
腰包            1            1/2
水袋(空)         1            -
-----------------------------
腰包里:
燧石与铁片       1            -
火柴(3个)      3             -
粉笔(10个)     1SP           -
墨水笔        1SP           -
鱼钩1个       1SP          -
铜铃          1            -
缝衣针 5SP -

-----------------------------
背包里:
丝绳(10尺)    2           1
蜡烛 (10个)    1SP          -
酒杯
冬用毛毯    5SP    3
食物*2        1           2
睡袋         5SP       2
火炬 1

——————————————————————————————————————
合计:           178GP 1SP    92磅半 轻载
剩余:             22GP 9SP

人物形象:在人类和精灵的眼里,所有矮人都长得一样,托德就是一个刚成年的矮人,胡子还没有长到胸口,而已。但是在矮人眼里,托德是一个典型的异类。外形上倒没什么,只是用矿物和植物还有不知道什么东西混合在一起,把头发染成了绿色。最惹人嫌的就是他那张嘴,对于矮人们世世代代认为天经地义的事情,托德都要嘲笑一番。所以,理所当然的,托德被矮人们赶出来了。

人物描述:当人们看到托德的时候,第一个想法是:“什么?一个愤世嫉俗的矮人?那接下来我是不是要遇到一个粗鲁的精灵或者多愁善感的半兽人了?”对,托德就是一个对什么都要冷嘲热讽一番的矮人。

人物简历:托德的成年礼上,只有父母和导师出席,而且他们都希望托德能晚点完成修行回来。至于其他矮人,则希望托德根本不要回来。其实他也没有做过什么坏事,就是喜欢发问,嘲笑,和讲冷笑话,而已。具体的成果,也不过是把族长气的发疯,而已。矮人还真是没有幽默感的种族啊。
主题: 人物卡贴这里
作者: neromous2007-02-20, 周二 09:52:04
总等级   1      职业   德鲁伊
经验值   0      等级   1级
升级要求  1000
兼职罚值  ——


姓名    阿历克斯.尼摩尔
年龄    184       体形    中等
性别    男性        体重    94磅
种族    精灵        身高    4英尺7英寸
身份    流浪者       肤色    褐色
阵营    中立善良      发色    黑色
信仰    无         眼睛    蓝色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语,精灵语,德鲁伊语  (知识+1奖励):木族语,   
外貌特征 : 双目无神,整日恍恍惚惚,和一般的懒鬼没有什么区别.

属性    属性  修正  装备调整   其他修正
力量    12  +0          
敏捷    14  +2         (已包括+2种族加值)
体质    10  +0         (已包括-2种族附加)
智力    12  +1
感知    15  +3
魅力    12  +2

当前HP  10
最大HP  10
生命骰数  1HD8
HP合计  1D8 +0(体质修正) +5

防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备其他
AC    14  10   0   +2   -   -   +3    ( 12 / 措手不及 10)
强韧    +2   -   3   +0   -   -   -
反射    +2   -   0   +2   -   -   -
意志    +5   -   3   +3   -   -   -
先攻调整  +3       1   +2      

攻击加值           0

装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲       轻型   2     +6    0  15%   -  15磅


装备武器
1. 木棍
攻击加值   伤害  重击 范围   重量  类型 大小  
0      1d6 x2 10ft 3磅  钝击 中型

2. 投石索
攻击加值  伤害  重击 攻击范围  重量  
+1    1d4 x2 50码   0


按照距离进行的攻击减值  50码-99码 -1 100码-149码 -3


负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值  奔跑
无负载     
轻载      33磅      -1   正常  无上限
中载      34-66磅   -3   -3  上限*4
重载      66-99磅   上限1  -6  上限*3
负重能力   磅 
搬离地面   
推/拉   


[职业特性]

自发施法:鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放

一个同级或者较低等级的召唤自然盟友(summon nature’s ally)法术。

动物伙伴:德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏

混乱、邪恶、善良、守序法术(限制法术范围): 德鲁伊不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术。法术

是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。

自然感受(Nature Sense,特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。

野性认同(Wild Empathy,特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。

等级2 奖励 穿林
额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语(Sylvan),一种森林生物使用的语言.以及只有德鲁伊使用的德鲁伊语.



职业技能:
擅长使用所有简易武器、中型和轻型护甲,木制盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。

技能:     (4+2)*4 =24  +6
名称      职业    合计  技能值  能力修正  种族以及其他修正
集中             5   4    +1
制造             1               -2
说服             5   4    +1          
驯服动物           4   3    +1 
治疗             5   4    +1 
恐吓             2         
知识(自然)         7   4    +1     +2 
倾听             7   2    +3    +2
表演系            2         
搜索             9   4    +3    +2 
闪避             2         
侦查             2   0          +2
生存             7   4    +1    +2
辨识法术           6   5    +1 
 [专长]

等级1 . 战斗施法
奖励 

[法术]

法术准备 

1级法术 5个 有感知奖励..多一个法术.







物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
木棍               -           3磅
投石器
投石弹丸(50)         5银币         5磅

皮甲              10gp         20
背包x2             4gp         4
普通的冒险服装          -           -
水袋               1gp         4磅
——————————————————————————————
背包1里:
睡袋               5银币         5磅
冬用毛毯             5银币         3磅
冬青与槲寄生
医疗护理包(10次)       50GP         1磅
燧石与铁片            1           -
食物(2天份)          12银币        2磅
火把(2)            2铜币         2磅
旅行者服装
地图或卷轴匣           1gp         0.5磅
鱼钩x1             1银币
蜡烛x4             4银币
帆布 5平方码          5银币         5磅
火柴               1gp            
----------------------             
背包2里
短矛x2             2gp         6磅             
——————————————————————————————    
合计:              72gp 2银币      57.5 中载
剩余:              27金币8银币          



人物说明:
  阿历克斯在艾达山脉生活了很多年,也许是长期的隐居生活太过无聊,
这个精灵开始尝试加入一个探险队的行列,为自己的生活加入点新鲜的因素.

宠物资料



相关技能 :链接,共享法术,反射闪避.
驯养技能: 战斗,捕猎
奖励技巧
1. 多重攻击
2. 链接
陆地
猎鹰(起个名字叫捷克里克)  准备换标准狼了..怪物图鉴,参考
类型 超小型动物
生命骰数 2d8 4HP
速度 10英尺 飞行60英尺
先功 +3
AC 17 (+2体型 +3敏捷 +2天生) 接触15 措手不及14 (+2等级)
攻击 爪击 +5 近战(+2等级)
伤害 爪击 1d4-2(
豁免 强韧+2 反射+5 意志+2
属性 6/17/10/2/14/6
技能 聆听4 侦查16
专长
动物专长 机警
等级1 武器娴熟(爪).

动物戏法
成套训练:战斗(Fighting)(DC20):为战斗而训练的动物懂得攻击,退让,还有停留。为战斗训练一只动物需要三个星期
捕猎(Hunting)(DC20):为捕猎而训练的动物懂得攻击,退让,取物,跟随,搜寻,以及追踪。为捕猎训练一只动物需要六个星期
主题: 人物卡贴这里
作者: Scrooge2007-02-23, 周五 00:16:37
姓名   阿拉密尔 鹰眼
年龄   113        体形   中等
性别   男          体重   95磅
种族   木精灵        身高   5.3英尺
身份   流浪游侠       肤色   浅黄
阵营   中立善良       发色   淡棕色
信仰   梅莉凯        眼睛   深绿色
惯用手  右手         基本速度 30尺
语言   精灵语 通用语 兽人语
种族特性:力量+2 敏捷+2 体制-2 智力-2
     对睡眠魔法免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免鉴定拥有+2的种族加值。
     昏暗视觉:精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。 
     擅长使用长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓、复合短弓。
     在聆听、搜索、和侦查技能上具有+2的种族加值。精灵只要经过密门或隐藏门5尺之内,无需可以注意就可以自动进行搜索检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直觉感应到隐藏的门。
     
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12     14      2      -      -
敏捷    16     18      4      -      -
体质    12     10      0      -      -
智力    14     12      1      -      -
感知    14     14      2      -      -
魅力    10     10      0      -      -


总等级   1       职业1 巡林客  职业2
经验值   0       等级    1  等级 
升级要求  1000
兼职罚值  -


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载      58磅   无上限   正常   上限*4
中载     116磅   上限3   -3   上限*4
重载     175磅   上限1   -6   上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅


专长和能力  
精于先攻   先攻权鉴定有+4的加值

第一宿敌(不死)在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
追踪     要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存检定。
野性认同   巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
多重射击   你可以以一个标准动作向30尺内的一个单一敌人射出两箭.这两支箭使用同样的攻击掷骰(有-4减值)来决定是否命中,
       并且正常地造成伤害(见特殊).你的基本攻击加值每比+6高5,你就可以在一次攻击中多射一支箭,最多可射4支箭(当
       基本攻击达到16).然而,每比两支箭多射一支箭都要在攻击掷骰上递加-2的减值(射三支箭共有-6的减值而射四支共
       有-8的减值).伤害减免和其他抗性单独作用于每一支箭.

职业擅用的武器和防具: 简易武器 军用武器 轻甲 盾牌


当前HP    12
最大HP    12
生命骰数     2
生命值    2D8 


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17   10   0   -   4   -   -   3   -
接触    14   10   0   -   4   -   -   -   -
措手不及  13   10   3   -   -   -   -   3   -
反射     6    -   0   -   4   -   -   -   -
强韧     2    -   2   -   0   -   -   -   -
意志     2    -   0   -   2   -   -   -   -
先攻     8                4       4


装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
精制皮甲     轻甲    3      6       -   10%   30尺  15磅

装备武器1  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
精致复合长弓+2双手    1    20     X3  110尺  穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+6       +1    +4   +1      -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D8+2   1D8     -   +2      -     -  3磅

装备武器2  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
精制细剑   单手      1   18-20  X2      -  穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3        -    +2   +1      -     -     -  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D6+2   1D6     -   +2      -     -  2磅

装备武器3  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
匕首     单手      1   19-20  X2    10尺  穿刺/挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3        -    +2   +1      -     -     -  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D4+2   1D4     -   +2      -     -  2磅

技能点数:  (6+1)*4+6+1=35
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
估价     跨职   1    0     1  智力    可
平衡     跨职   4    0     4  敏捷    可*
唬骗     跨职   0    0     0  魅力    可
攀爬     本职   5    3     2  力量    可*
专注     本职   5    5     0  体制    可
手艺     本职   1    0     1  智力    可
文书解读   垮职   -    -     -  智力    不可
外交     跨职   0    0     0  魅力    可 
解除装置   垮职   -    -     -  智力    不可
伪装     垮职   0    0     0  魅力    可
脱逃     跨职   4    0     4  敏捷    可*
伪造     垮职   1    0     1  智力    可
收集信息   跨职   0    0     0  魅力    可
驯养动物   本职   -    -     -  魅力    不可
医疗     本职   2    0     2  感知    可
躲藏     本职   4    0     4  敏捷    可*
威吓     跨职   0    0     0  魅力    可 
跳跃     本职   4    2     2  力量    可*
知识(地下城)本职   -    -     -  智力    不可
  (地理) 本职
  (自然) 本职
聆听     本职   7    5     2  感知    可
潜行     本职   4    0     4  敏捷    可
开锁     跨职   4    0     4  敏捷    不可*
表演     跨职   -    -     -  魅力    不可
专业     本职   2    0     2  感知    可
骑术     本职   4    0     4  敏捷    可
搜索     本职   6    5     1  智力    可 
察颜观色   跨职   2    0     2  感知    可
手上功夫   跨职   -    -     -  敏捷    不可*
辨识法术   跨职   -    -     -  智力    不可
侦查     本职   7    5     2  感知    可
游泳     本职   2    0     2  力量    可*
滚翻     跨职   -    -     -  敏捷    不可
使用魔法装置 跨职   -    -     -  魅力    不可
绳技     本职   9    5     4  敏捷    可
生存     本职   7    5     2  感知    可



物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精制复合长弓+2     600GP        3磅
箭(60枝)         3GP        9磅
精制皮甲         160GP       15磅
细剑            20GP        2磅
匕首             2GP        1磅
冒险者服装            -         -
背包             2GP        2磅
——————————————————————————————
背包里:
口粮(1份)        5银币         1磅
蜡烛(5份)        5铜币          -
铜铃(5个)        5GP          -
睡袋            1银币         5磅
硝石与铁片         1GP          -
丝绳(100尺)     20GP        10磅
木制圣符          1GP          -
缝衣针           5银币          -
爪勾            1GP         4磅
钢面小镜         10GP       1/2磅
水袋            1GP         4磅

——————————————————————————————
合计:         827GP6银币     56磅
剩余资金:        72GP4银币      轻载
人物形象:身后背着长弓,腰间系着长剑,还有你永远不会知道的地方藏着的匕首,这个穿着绿色的皮甲的冷峻、高傲的精灵,总是警觉得注视着周围的一切。

人物描述:鹰眼,他的朋友们总这么叫他,是因为阿拉密尔永远注视着周遭的一切,从小贼偷偷默默地把手,到刺客阴冷的刀子,都逃不过阿拉密尔的眼睛。这不止于精灵警觉的天性,同时也是因为阿拉密尔的本能,一个战士的本能,他总能在危险降临他之前就解决他。

人物简历:阿拉密尔,幼年就在森林中成长,在森林里无忧无虑的生活,学习保护森林的宁静,大自然的和谐,然而这一切都被燃烧军团的入侵打破,树林被污染,一切都变了。现在阿拉密尔走出了被污兰的森林,离开了他一直被称之为家的地方,出外冒险。