又到了结团的时刻了。
嗯,到结团的时候往往有些不知道该说什么时候好,不过还是要记录一下此刻的心情。
首先,这个团讲述的应该是一个关于野心的故事。到结团的时候,角色们大致上应该实现了自己的野心,开始向着新的目标进发。
对我来说,这也是经历了很多的一年。这一年里,我开始有了新的兴趣,也开始遇到新的PC,有了新的思考。这会听着的BGM是《千尋のワルツ》 (http://music.163.com/song?id=443899&userid=125319561)总之,无论是谁,欢迎安静下来听听这次的复盘。
对我来说,开团是一种实现自我表达欲望的途径。基本上是开团的剧目之一,角色达成目标,走向更加辽阔的世界的一幕始终是我最想要表现的东西之一。这次团原本的打算是坏蛋们依次攻略城里的势力,向着伯爵复仇的故事。这个故事一开始确实更接近政治斗争团,前期的发展以从开团时搭建的舞台背景中遴选、捋清矛盾为主。大约的不过大致的分界线应该是在音乐会左右。大约到了音乐会的部分,这个故事来到了一个矛盾较为集中的地方——桃乐丝的女儿们、浮出水面的阿索德女士的真面目,伯爵和剑刃教会的矛盾、赛莲岛的来意,这些已经渐渐清晰了起来,不过我还是遇到了一个比较严肃的问题,那就是团的容量还是超标比较严重……按照一个星期2-3小时的容量来说,把这些都铺展开,以我慢吞吞的叙事速度,再拖个一两年也问题不大。另一个是PC们也没有表现出特别强的计划主动性,(营造PC的计划主动性确实还是挺麻烦的,需要给出相当翔实的数据准备和策略才行,毕竟PC也没有办法给出超出DM想象的策略。)所以最后还是选择了一个相对来说更加快刀斩乱麻的方式。采取了更加传统的叙事+踢门的叙事方式。
本次团来说,可以来谈谈本次团的NPC们。因为结尾CG相对比较仓促,所以似乎没有向各位PC们交代NPC们的后续。(为什么结团还有人要下线睡觉!可恶!)
这个团里我自己开得比较舒服的一个地方可能是“很多NPC都是在之前的团里出现或提到过的NPC”,如果不是我的旧PC的朋友,跑起来应该会有一点小迷惑,不过对于我来说这是一个相当嗨皮的点。(不过旧PC应该也认不全XD,虽然应该不影响)。这类的内容应该属于“如果能认出来会有增色,认不出来也不会影响太多体验”的部分。因为和其它团的时间差异,有一种时空的连续感。如果继续开新团的话,我多半会继续这样的方式吧。
芬恩的身份是另一个长团的PC的背景里没出场过的师兄,算是这个团里我比较喜欢的一个NPC。如果结尾CG有足够的时间的话,本来应该有一个已经传奇了的其它团PC出场把他领走的装比剧情,不过因为时间关系删掉了。他的故事在很久以前就写好了,“黑法师的小白鼠学生,因为那个黑法师是相当厉害的角色,所以在被帝国关押途中,他被很多重的诅咒进行了压制。”这样相对复杂的概念。不过大体上是个比较温柔的人,最后应该还是HE了。
诺叶小姐是赛莲岛出逃的巫女,不过,在团里的话,和PC们交流的诺叶主要有两个,一个是耶兹(也就是孔蒂玛)假扮的,一个是真实的诺叶,二者基本上是在交替出现。孔蒂玛也是个很有趣的NPC(实际上是另一个团PC卡的成长版本),实际按照团的作用来说,她是我用来压箱底维持整体剧情的“底牌”之一。不过RP的不是很好,那种超级冷的半变形怪冷笑话我实在是讲不太好。没有让你们见识到这个角色的神髓XD。
诺叶小姐的结局,应该是在帮老家获得了封印之书后,又踏上了新的旅程。本来的话,她是用来作为跟PC们相对应的“冒险者小队”的一个成员,不过这个小队最后也没组织起来,变成了配合孔蒂玛搞阴谋的角色。(望天)
魔女小姐的原型则是莱迪伍德世设的传统neta,大意是个很擅长搞破坏的搞笑角色,不过这次的四个PC都不熟悉这个neta,所以偷偷改成了很普通的位面商人(侧目),不过要说的话,魔女变成普通的魔女之后意外地是个很娇的角色……(思
另外的NPC的背后故事好像还有不少,不过比较遗憾的是,在这一年里我从开团中分散了相当一部分精力集中到绘画上。人的精力始终有限,这既是一件憾事的同时,也因此人们将所有精力集中到一点的事才显得难能可贵。哀吾生之须臾,羡长江之无穷。莫过如此。
所以战斗体验这事我从来都是只管吹,具体就靠堆BOSS阶段和数据!(大声)
写到这里意识比较模糊了,趁现在写一些悄悄话。
罗文
本团的交涉担当,我很喜欢做无意义的事情的人。无意义的事情正是艺术的本质!
战力和团队管理什么的都很靠谱,在开始的时候也承担了串联其它PC们的责任。罗文的扮演作为一个掌控全局的人来说相当优秀。
主要的缺点是想贴的太多了(每遇到一个漂亮点的小姐姐NPC都要口嗨贴一波),结团不久前我都以为最想贴的是魔女小姐(结果魔女的顺位很低吗!)。
人的精力确实还是有限的。贴很多这件事只有时间管理大师或者solo团才能做到。
不过最后还是贴到了嘉蒂。如果再敢花心的话可能会发生很过分的事情。
伊芙
看起来很色的舞娘。精神控制什么的超级色——实际上是可靠的主施。
嗷在刚学绘画的时候偷偷画了伊芙的半身立绘,不过那个阶段才学画画两个月,我宁死也不会把那东西放出来的。
打字稍微有一些慢,导致很多时候抢剧情高光的能力不太强。不过似乎比较难改。
不过很有趣的地方在于这个角色的情感流动相当流畅,伊芙的结局也是几个结局里我最喜欢的一个。
复仇者实现了复仇,变换了身份,远走高飞——如果我的下个团开在安提莱亚的话,成为了“温蒂”的伊芙八成会出场吧。想想还挺期待的。
斯图尔特
本团唯一指定战斗carry者菜刀。
剧情里的话比较摸鱼(真是摸鱼摸惯了),不过solo的时候是团里最有坏蛋感觉的一个。
斯图尔特和埃莉诺的剧情发展后期才出现,比较仓促,不过,好在PL本人写了相当长的同人,所以应该情感流动相当流畅。
埃莉诺相关剧情之后每次都在群里哀嚎。笑死。
最后的结局继续下一次轮回的相爱相杀也不错呢!怀抱着期待去逃跑,去相爱,去厮杀吧!
萨祢尔
最终战的剧情carry者。本次团的正反方大佬NPC的孙子辈。什么叫男主模板啊(战术后仰)
还有一段相当长的solo剧情,被女反派调戏过,在音乐会上也扮演了相当重要的角色。魔宠还是一个真神的化身(这么一看我都觉得有点太宠你了……)
萨祢尔的扮演我还是挺喜欢的,要说缺点的话,偶尔会因为剧情上的意外有点迷惑操作,不知道是不是被哪个坏DM吓过,更信任我一点啦!我明明那么爱你的!(笑)
不知道最后的剧情有没有演出和爷爷的重逢、告别的爽快。如果有的话就好了!
顺便很想听六月聊看萨祢尔打自己以前的PC卡“萨弥尔”的感受,以及对萨弥尔成为本团BOSS的感想,这个姑且算是我团前想好的爆点剧情之一(?)
另外参军加油哦~
好了,虽然聊了这么多,又到了感言的尾声啦——那么惯例地来一段收尾感言。
虽然我作为DM还有很多的不足,包括但不限于只会脑内备团、遭遇安排体验不怎么样、挖坑不埋、玩一些没人看得懂的烂梗等等等等,但我还是要说。
这个团,我用尽了力气去做到了我投入的精力范围内的最好,我发自心底地喜爱这个故事,喜爱你们每一个人,每一个角色的表现。
我衷心地希望你们能喜欢这个团。