【变体】【入门】【吸血裔】
你的犬齿变得尖锐,你可以用一个自由动作令犬齿获得“弱化吸血”特性。你获得“血族之力”聚能法术(神术,死灵系,消耗1聚能点)。此专长赋予了你具有1聚能点的聚能池,由此你可以通过冥想或者“吸血”进行再聚能。你不能选择其他入门专长,除非你从猎亲者变体中获得了其他两个专长。
厌恶:你不太愿意靠近善良诸神的圣徽或,也不太喜欢大蒜的味道。如果你强迫自己靠近这些东西10尺,那么需要通过DC20的意志检定,否则获得恶心1持续1分钟。或许有其他负面效果。
弱化吸血(神术,死灵系);需求:一名被擒抱、麻痹、拘束、昏迷、或是自愿的生物处于你的触及范围内。效果:你用尖牙刺入该生物的体内吸食其血液。如果受害者被擒抱,吸血鬼需要进行一次运动检定对抗受害者的强韧DC;在其他情况下则都将自动成功。被害者获得流失1(或者笨拙1、呆滞1、力竭1、发情1),同时你获得等同于人物等级的生命值(若不选择流失,则不获得生命值),而多余的生命值则作为临时生命。从已经获得流失状态的生物身上吸血不会使你回复任何生命值,但是受害者的仍会增加1点流失状态值。吸血鬼同样可以通过饮下被保存在容器内的血液并以此维生,但是这样做并不会增加其生命值。
血族之力 聚能 1
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罕见 死灵系 负能量 猎亲者
施放 [[A]] 【专注】
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你激活体内那股自己仇恨的力量,这股力量是如此的木大!从以下效果内选择一项能力,你获得该能力1分钟,即使你中途结束该能力,相应的减值也会持续1分钟。
渴血兽:力量+2且意志豁免-1,你的指甲变成锐利的爪子造成1d6点挥砍伤害(灵巧,娴熟,魔法)
升阶(4环): 爪子造成格外1d6出血持续伤害。
升阶(7环) :爪子的基础伤害提高到1d8,获得攫取特性。
不死身:体质+2且反射豁免-1,你获得快速愈合1,并且移除1点流失属性
升阶(4环):你获得快速愈合2,你获得伤害减免 3物理/银。
升阶(7环) :你获得快速愈合3,以及5毒素减免,对疾病、睡眠和死亡效果获得+4豁免加值并可立刻重投。
雾行步:敏捷+2且强韧豁免-1,你的速度+5状态加值,并且获得一半的攀爬速度
升阶(4环):你的速度+10状态加值,获得蛛行术效果,并且你在法术生效期间你可以半速在空气中行走(如同凌空而行)。
升阶(7环) :你在法术生效期间你可以全速在空气中行走(如同凌空而行)。
夜之子:一项心智属性+2且AC-1,你可以1级神术内在法术的形式施放1次魅惑术,DC基于选择的属性。
升阶(4环):你的魅惑术失去姿势要求,这会让你的魅惑术降低一个动作,并且可以对亡灵生物生效(包括无心智的亡灵)。
升阶(7环) :你的魅惑术失去语言要求(例如你可以靠眼神来施展)。或者你可以选择施放一个支配术。
【2级】猎亲者入门
【变体】【入门】【吸血裔】
你的犬齿变得尖锐,你可以用一个自由动作令犬齿获得“弱化吸血”特性。你获得“血族之力”聚能法术(神术,死灵系,消耗1聚能点)。此专长赋予了你具有1聚能点的聚能池,由此你可以通过冥想或者“吸血”进行再聚能。
厌恶:你不太愿意靠近善良诸神的圣徽或,也不太喜欢大蒜的味道。如果你强迫自己靠近这些东西10尺,那么需要通过DC20的意志检定,否则获得恶心1持续1分钟。或许有其他负面效果。
弱化吸血(神术,死灵系);需求:一名被擒抱、麻痹、拘束、昏迷、或是自愿的生物处于你的触及范围内。效果:你用尖牙刺入该生物的体内吸食其血液。如果受害者被擒抱,吸血鬼需要进行一次运动检定对抗受害者的强韧DC;在其他情况下则都将自动成功。被害者获得流失1(或者笨拙1、呆滞1、力竭1、发情1),同时你获得等同于人物等级的生命值(若不选择流失,则不获得生命值),而多余的生命值则作为临时生命。从已经获得流失状态的生物身上吸血不会使你回复任何生命值,但是受害者的仍会增加1点流失状态值。吸血鬼同样可以通过饮下被保存在容器内的血液并以此维生,但是这样做并不会增加其生命值。
血族之力 聚能 1
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罕见 变化系 吸血鬼 猎亲者
施放 [[A]] 姿势
持续时间 1分钟
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你激活体内那股自己仇恨的力量,这股力量是如此的木大!从以下效果内选择一项能力,你获得该能力1分钟。
渴血兽:力量+2状态加值且意志豁免-1状态罚值,你的指甲变成锐利的爪子造成1d6点挥砍伤害(灵巧,娴熟,魔法)
不死身:体质+2状态加值且反射豁免-1状态罚值,你获得数值等同于血族之力环级的快速愈合能力,并且移除1点流失属性
雾行步:敏捷+2状态加值且强韧豁免-1状态罚值,你的速度+5状态加值,并且获得一半的攀爬速度
夜之子:一项心智属性+2状态加值且AC-1状态罚值,你可以神术内在法术的形式施放1次魅惑术(自动升阶至血族之力的环级),施法属性基于选择的属性。
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升阶(4环) 渴血兽爪子额外增加1d6点持续流血伤害(若为重击,则改为造成1d12点持续流血伤害)。雾行步在速度上提供+10状态加值,并且你在法术生效期间你可以半速在空气中行走(如同凌空而行)。
升阶(7环) 渴血兽爪子额外增加1d6点持续流血伤害(若为重击,则改为造成2d12点持续流血伤害)。雾行步使你获得等同于陆地速度的攀爬速度,并且能够以陆地速度在空气中行走(如同凌空而行)。