純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: 蒙奇D路飞 于 2007-01-16, 周二 13:23:55
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姓名 (奥德·斯卡尔)
年龄 (20) 体形 (中型体型)
性别 (男) 体重 (115磅)
种族 (人类) 身高 (5尺)
身份 (流浪盗贼) 肤色 (中黄)
阵营 (混乱善良) 发色 (棕色)
信仰 (伊尔玛特) 眼睛 (淡紫)
惯用手 (右) 基本速度 (30英尺)
语言 (通用语,精灵语)
种族特性:(人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能
。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 12 +1 - -
敏捷 8 16 +3 - -
体质 8 12 +1 - -
智力 8 14 +2 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 12 +1 - -
HP 7
总等级 1 职业1(游荡者)职业2(职业名称)
经验值 0 等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 上限*4
中载 44-86磅 上限3 -3 上限*4
重载 87-130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 磅
搬离地面 磅
推/拉 磅
专长和能力 (生命骰:d6
本职技能
游荡者的本职技能(和各技能的关键属性)为:估价(智力),平衡(敏捷),
唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力)
,解除装置(智力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),伪造(智力),收集信息(魅力)
,躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(地区)(智力),聆听(感知),
潜行(敏捷),开锁(敏捷),表演(魅力),专业(感知),搜索(智力),察言观色(感知)
,手上功夫(敏捷),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力),绳技(敏
捷)。
1级人物起始技能点:(8+智力修正)x4
升级技能点数:8+智力修正。
职业特性
以下是游荡者的职业特性。
偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要
害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击
就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游
荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一
般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物
都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找
到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通
过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷
阱。
找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术
的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法
术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆
卸而通过陷阱(连同队友)。
反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此
类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状
态下的游荡者不能进行反射闪避。
)
(专长名称) (具体描述)
(职业能力) (具体描述)
武器娴熟 当使用短剑的时候,可以将敏捷调整值代替力量调整值加到攻击检定上
即时备战 可以用一个即时动作而不是类移动动作来更换武器
职业擅用的武器和防具: (游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。
游荡者擅长穿着轻甲)
当前HP6
最大HP6
生命骰数1HD
生命值1D6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - (3)- - - 2
反射 5 - 2 - (3)- - -
强韧 1 - - - (1)- - -
意志 0 - - - (0)- - -
先攻 7 (3)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 2 +6 - 10% - 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +3 - - +3 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D6 - - - -
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑 单手 1 19/20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +3 - +3 - - -
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D6 - - - -
技能点数: ((8+2)x4=40)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
估价 本职 2 0 2 智力 可
平衡 本职 7 4 3 敏捷 可*
唬骗 本职 5 4 1 魅力 可
攀爬 本职 1 0 1 力量 可*
专注 跨职 0 0 0 体质 可
文书解读 本职 2 0 2 智力 不可
交涉 本职 1 0 1 魅力 可
解除装置 本职 6 4 2 智力 不可
易容 本职 1 0 1 魅力 可
脱逃 本职 3 0 3 敏捷 可*
伪造文书 本职 2 0 2 智力 可
搜集信息 本职 1 0 1 魅力 可
驯养动物 跨职 - 0 1 魅力 不可
医疗 跨职 -1 0 -1 感知 可
躲藏 本职 7 4 3 敏捷 可*
暗语沟通 本职 -1 0 -1 感知 不可
威吓 本职 1 0 1 魅力 可
方向感 本职 -1 0 -1 感知 不可
跳跃 本职 1 0 1 力量 可*
聆听 本职 -1 0 -1 感知 可
潜行 本职 7 4 3 敏捷 可*
开锁 本职 7 4 3 敏捷 不可
表演 本职 5 4 1 魅力 可
扒窃 本职 7 4 3 敏捷 不可*
读唇 本职 2 0 2 智力 不可
骑术 跨职 3 0 3 敏捷 可
搜索 本职 6 4 2 智力 可
察言观色 本职 -1 0 -1 感知 可
侦察 本职 -1 0 -1 感知 可
游泳 本职 1 0 1 力量 可**
翻滚 本职 7 4 3 敏捷 不可*
使用魔法装置 本职 1 0 1 魅力 不可
绳技 本职 3 0 3 敏捷 可
野外求生 跨职 -1 0 -1 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(),带**的重量减值()
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
短弓 30 2
箭(20支) 1 1
短剑 10 3
皮甲 10 15
银质匕首 10 1
背包 2 2
腰包 1 1/2
探险服套装 - -
——————————————————————————————64/24.5
腰包里:
钢面小镜 10 1
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
缝衣针 5银币 -
鱼钩 1银币 -
粉笔(10) 1银币 -
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
羊皮纸(10张) 2 -
——————————————————————————————22.8/1
背包里:
水袋(空) 1 -
酒瓶子 2 -
钩爪和绳索(50英尺) 2 14
食物(1天份) 6银币 1
肥皂 5银币 1
火把(1) 1铜币 1
——————————————————————————————4.11/17
合计: 92金币9银币1铜币 42.5
剩余: 57金币9铜币 轻载
人物形象:棕色的长发在脑后辫了一个大大的辫子,身着一套灰色的探险服套装。外头再套上一件富有光
泽的黑色皮铠,
脚上则是一双黑色的短靴。腰间的银色匕首闪闪发光,背后则是一把短弓。
人物简历:虽然出生地不详但可以确定的就是他是一名战争孤儿。在很小的时候就流浪街头,奥德是一群
流浪孤儿的头头还常带领他们偷面包什么的。他本性非常善良经常照顾比自己小的同伴。任何欺负
他伙伴的家伙最后都会得到他独特的报复。
后来,他所在的城市来了几名伊尔玛特的牧师。他们收养了这些小鬼,女牧师伊丽莎像母亲一样疼爱这些
孩子也是他亲自给头发散乱的奥德辫的辫子。善良的女牧师在一次去邻镇购物的途中遇到了一群强盗惨遭
不幸。愤怒的奥德离开孤儿院。他找到了强盗组织并成功的混入了他们。最后他成功的杀死了他们的老大
并瓦解了整个组织。
棕色的长发在脑后辫了一个大大的辫子,身着一套灰色的探险服套装。外头再套上一件富有光泽的黑色皮
铠,
脚上则是一双黑色的短靴。腰间的银色匕首闪闪发光,背后则是一把短弓。虽然刚刚才因为调戏酒吧的吧
女
和评论酒吧的伙食太差而被轰了出来。但是,今天总算是填饱肚子了。看来得快点找份工作来摆脱现在的
窘境。
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姓名 (奥德·斯卡尔)
种族 (人类) 身高 (5尺)
语言 (通用语,精灵语)
(专长名称) (具体描述)
(职业能力) (具体描述)
武器娴熟 当使用短剑的时候,可以将敏捷调整值代替力量调整值加到攻击检定上
即时备战 可以用一个即时动作而不是类移动动作来更换武器
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
意志 0 - - - (0)- - -
先攻 7 (3)
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑 单手 1 19/20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +3 - +3 - - -
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D6 - - - -
技能点数: ((8+2)x4=40)
1,1级盗贼似乎不满足这两个专长的先决条件:
武器娴熟(WEAPON FINESSE)[一般专长]先决条件:基本攻击加值+1。
即时备战(QUICK DRAW)[一般专长]先决条件:基本攻击加值+1。
2,另外,如果没有选择“精通先攻”的话,先攻应该是3,
3,意志豁免似乎应该-1感知修正?
4,短剑基础伤害1D6,还要加上+1的力量修正吧,伤害合计1d6+1?
5,技能点是44,(人类奖励)
6,另外智力14还有奖励语言
物品之类的没有详细看……顺便请教一下,肥皂的用处?
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肥皂的作用就是用来洗澡,基本是用来RP
虽然现在都用沐浴露……
然则peryton以前也没用过肥皂么……
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肥皂的作用就是用来洗澡,基本是用来RP
虽然现在都用沐浴露……
然则peryton以前也没用过肥皂么……
汗……
这个用途是知道的……
我还以为D&D中的盗贼用肥皂有什么特殊用途
(不过洗澡的貌似叫做香皂,肥皂用来洗衣服的)
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难道你不知道“香皂”也是“肥皂”的一种么……
“香皂”的意思就是“香的肥皂”……
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两磅的肥皂混水倒在地板上...这样的陷阱应该算是rogue的领域了吧?
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在肥皂水周围5FT内撒满钉子是不是就更高级一些……DM会给经验的吧……