注意:
- 本团仍在进行当中,地点为A岛 (https://adnmb2.com/t/31914826),规则为Heart: The City Beneath (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=117476.0)。
- 本团为一边粗略阅读规则一边现编之作。与规则和官方世设的出入请睁一只眼闭一只眼。
- 有些规则用语为了方便A岛网友理解并没有采用书中的正式用语。
- 团里的译名为暂定,可能与译文的版本不同。
- A岛的roll(d10)其实并不是真正的骰子。请睁一只眼闭一只眼。
一楼放匿名网友捏的主人公信息
“阿兹米斯”
阿兹米斯并不是你的真名(高等精灵的真名不是这个格式。)。但你宁愿舍弃真名用这个名字称呼自己。
男性,高等精灵
呼召:忏悔
职业:猎手(Cleaver)
技能:追踪、杀戮、
领域:诅咒、荒凉
物资:
兽之心:刚刚从怪兽身上取下的心脏,仍然会时不时地抽动。
原野领域,价值1d6。
装备:
徒手攻击:1d4(3)伤害。具有
穿刺标签。
猎刀:伤害1d6(4,括号内为期望,下同),使用
杀戮技能。
护符与雕像:移除1d6的鲜血压力,使用
修补技能。
其他物件:
“旺财”:一只在你被派遣到心脏之后不久便死去,如今已经化为干尸的猫。你一直将她带在你的的身边。
核心能力:
心脏血脉:你具有至少等于当前所处区域的等级(*从1到4,越高越危险)的所有伤害抗性。这一抗性不与其他来源叠加,但你的基础抗性不能被降到对应数值以下(除非你因恶果而失去了抗性)。(*简单来说就是根据区域决定的保底压力抗性。)
猩红盛宴:你可以通过吃下资源来在当前场景获得该资源所对应的领域加成。基本上你什么都能吃,但明显有毒害的东西可能会要求你通过检定来避免伤到自己。
职业能力:
低级:
解体之爪:你涂满使徒鲜血的双手在现实与非现实之间闪动。获得杀戮技能。你的徒手攻击带有穿透标签。
极端手段:你吃过人。有些时候是为了生存,另一些时候则是为了繁盛。获得荒凉领域。你可以吃下你刚刚杀死的人或其它生物的肉,以此获得一项与之相关的技能,效果持续到当前场景结束。
骇人食欲 - 回春:每个场景一次,当你使用骇人食欲食用你具有领域的资源,且其价值不低于1d8时,你可以永久移除一个次要鲜血或回响恶果。
高级:
骇人食欲当你进食时,你解放你的双颚,贪婪地吞下视野中的一切,直到你肚皮鼓起、满溢力量。
当你使用猩红盛宴能力食用你拥有其领域的资源时,(不是再次获得该领域而是)移除等于资源价值骰出目的鲜血或回响压力。背景能力:
还没结束!:在罪恶感的加持下,你有惊人的意志力。每个场景限一次,激活该背景能力以无视【鲜血】或【心智】恶果带来的负面效应(*这些恶果本身并不会消失)
当前共振(Beat):
1. (次要)与一位因你的所作所为而痛恨你的NPC会面。
2. (主要)一位来自你的组织(*太阳教会)的成员请求你执行一个你不想做的任务;拒绝这个任务会让你显得十分可耻(*换句话说就是你接下了)。
是个卓尔钻探者( ゚∀。) 可能能够成为队友的人之一?
这个顾客的细节我明天再来写吧
本楼我顺便r一个性别
奇数 男
偶数 女
连号 心脏会改变你的肉体!扶她或者无性
你靠近木屋时,看到一个显然是这里的德鲁伊的人正在和一位身着黄色长袍,戴着四周垂下纱幕的斗笠的高个子讲话。与他的奇怪装束相比,他们谈话的内容倒是很普通,只是在就这里的土特产致幻蘑菇讨价还价而已。
你想再靠近些听听,却在门口一脚踩中用来报警的蘑菇,引发了尖锐的声音,引得屋里的两人朝你这边扭过头来。德鲁伊立马举起手里握着的棍子(你推测那是一截骨头),似乎要向你发难,那位头戴斗笠的顾客却对他说了些什么(你似乎还听到像是某种昆虫的嗡鸣声),德鲁伊于是又平静下来,还对你做了个手势示意你进去。
进入以后的你得以更为更为清晰地观察这位斗笠怪人。从他裸露的暗灰色皮肤来看,大概是一位黑暗精灵。一个像是什么测量仪器的东西从他的背包里伸出,你猜那大概是用来钻探的设备——看来这位与你一样,是地下之城的探索者。不过,你总觉得他黄色的罩衣之下藏着些什么东西——这一推测在你看到一只微微发着浅蓝色磷光的蜜蜂从德鲁伊背后偷偷飞回他衣服下时得到了证实。
“你终于来了。”斗笠怪人在面纱下对你摆出一个沉稳的微笑,接着转回头去面向德鲁伊,“如我刚才所说的,他是我在来这儿的途中失散的同伴。”
当然了,你不是。虽然来到心脏有些时日了,但你之前一直是一个人探索的。
你要作何反应?
- 配合这个面纱怪人,装作同伴的样子
- 否认
- 攻击,试刀!
- 其他,回复说明
此外,下一尾roll一个你对这个奇怪的人有什么基本的了解
1-7 头一次见
8-0 有所耳闻
你对这人的怪异装束没什么印象。不过,心脏里基本没有什么脑袋特别清醒的人,所以你倒也不对此感到奇怪。反而是那只现在已经飞回到罩衫底下不知哪里的蜜蜂让你有些在意。那种让人感到安稳的蓝光,在地底这么一个充满疯狂和混乱的地方可不是什么常规能见着的景象。
不过,虽然他是个怪人,他却也确实替你解了围。你把对这位怪人的揣测先放到一边,顺着他的即兴表演接了下去。
“哟,老朋友!很高兴你没事。”
他看上去十分诚恳地点了点头,接着转回表情依然有点困惑的德鲁伊,继续他们刚才的对话。
他打算购买一些中等“药力”的蘑菇,正在和这位值守的德鲁伊讲价。从他们讲价时交换的词句来看,他也有不错的口才。不过,他对这种野生作物(勉强算吧)真实价值的了解显然比不上你,你琢磨着或许还有继续向下砍的空间。既然他替你免去了一场跟德鲁伊的冲突(虽然这个名词听起来很温和,但心脏里的德鲁伊杀起人来可还是不眨眼的——想想蘑菇的苗床是什么就知道了),你觉得自己或许也应该回报他。
要帮助这位怪人与德鲁伊讲价么?
帮助的话取前三尾做判定,否则二尾。
如果帮助德鲁伊而掷骰的结果带来压力的话,你也需要承受压力。
- 要
- 不了
【驱使】技能+【原野】领域的普通难度检定
9 - 成功
你决定也回报这个怪人一下。你挑准时机事实把一些关于德鲁伊和他们栽培的菌种的辛辣事实掺进去,那德鲁伊虽然面带怨色,却也不得不让步。虽说如果你不帮着讲价,怪人肯定会被宰,但讲价当中,若不是他的口才,凭你甩出去的话语,想必也会跟这里的德鲁伊结下梁子。
最后,他答应以怪人讲定的价格交换一小一中两丛蘑菇。于是怪人从怀里掏出一个透明的玻璃筒,你看见里面装着一朵完整的玫瑰,盛放的鲜红花瓣如同即将滴落的鲜血,茎杆上的刺则像是野兽的尖牙。是一朵完整到令人不安的的心脉玫瑰(Heartsblood Rose)。
德鲁伊收下玫瑰,扔给怪人两个袋子,接着便做出赶你们出去的手势,你想找个机会问一句地底之月的神庙怎么走,却只得到一句甩在脸上的“不知道!”
讲完价后,你们又回到了长满蘑菇的林地。怪人收好两个袋子,再次向你表示了感谢。
确认了四周无人后,他小声对你说道:
“之前多有失礼。不知你接下来打算往那边去?我得将这袋蘑菇送到钳之站去,如果刚好顺路,不如结伴如何?”
要结伴么?
- 结伴(怪人入队,队员2/4;接下来的目的地将是钳之站)
- 婉拒(继续单独行动;可以自由决定目的地)
(其实地标里的事件应该丰富一些,开局的时候没好好准备,结果显得草草过去了)
你考虑了一下。实际上,钳之站也同样是你的据点——你在心脏前几次试探性的探索大多是莉切交代给你的一些简单任务,诸如保卫,或是在已经开拓下来的比较稳定的路线之间跑腿。是你自己感觉已经在地下磨耗了一些时间、该去执行任务了,而向她询问了地底之月的神殿的方向之后离开的。
现在,你却因为心脏的恶作剧(姑且这么称呼吧)没能赶到你的目的地,而且你手上的地图(由于心脏地理流变的特性,这些地图只有各个地标的大致方位)很可能也已经不在适用了。事实上,你根本不知道哪个方向通往哪里——除了钳之站以外。你就是从那儿来的,所以至少可以尝试原路返回。
既然你除了钳之站之外也没有可靠的目的地方向,加上在地标之间行动实际上是一个漫长而危险的过程,你决定答应怪人结伴而行的请求。
“那真是太好了。”他的态度依旧沉稳,但发言的内容显示他松了口气,“那么,既然你是我接下来的同伴,我也应当好好介绍一下自己。”
“先离开这里再说吧。”你点点头,“我可不想再对付偶然撞上的巡逻警卫,或者他们的主子。”
(还有一更,稍等片刻)
信息:
你的纽带之一 - 莉切
(一个角色最多能同时拥有三个纽带)
一位爱好是钻研各种稀奇古怪的科技的人类,看上去大概二十来岁。被高等精灵建立地铁交通网的失败尝试维米西安所吸引而搭乘空鲸来到了高塔,成了在维米西安的各个废弃站点和线路中研究的群体——维米西安智者的一员。她是顺着探求地铁线路的热忱好奇心、自然而然来到心脏的。
你们在默契的沉默中一同走到了林地外沿。
回到熟悉的黑暗而又无人的环境中之后,怪人终于揭开面纱,将正面对向你。你看到他的大半面庞已经不是黑暗精灵所惯有的灰黑色,而成了如同蜂蜡一样的黄色;眼睛深处似乎有一丝与之前的蜜蜂同样的蓝光。见你直盯着他的眼睛,怪人也会了意,掀开长袍的一角,一只蜜蜂立刻飞出,停在了你的眼前。你发现,它身上发蓝光的部分其实是一种像是符文的记号。
“我叫安法伦,是一位深地养蜂人。”他以平缓的口气自我介绍道。
“那么,你好,安法伦。叫我阿兹米斯吧。”虽然你听不太明白深地养蜂人这个怪异的组合词是什么意思,但礼貌还是要礼貌的。
“想必这不是你的本名,不过也没什么关系。之后我们就是同伴了,阿兹米斯。”
在走离红帽树丛周边区域的期间内,你打听了这个怪人的来历。他也出乎意料地非常坦诚,于是你拼凑出了他的来历:他原本是一位高塔园区(Garden District)的独立深地农民(你有些好奇他是怎么躲过高塔卓尔的四年义务服役的),大约一年前,他开始反复梦见墙壁都由血肉塑成的异空间与行走其中、浑身鲜红的巨大生物,那些梦境扰得他心神不宁,但塔里却没有解梦人能为他解释,直到他因偶然而与“蜂巢(The Hive)”接触为止。蜂巢告诉他,那是高塔底部不断侵蚀现实的混沌之城,而蜂巢正是试图阻止它的集体意志。他闭上眼睛,想象了一下周围的一切化为那副景象的样子,然后毅然与蜂群签订契约来到这里。
他希望能赶到心脏里深地养蜂人的本部,“密生蜂房(Trypogenesis Chamber)”去与同僚汇合。不过,他也同样知道那个地方位于比现在更深,也更危险,他不敢独自涉足的区域,因而他希望能够找到同伴。
你暂时还不知道你的目标究竟在哪里。不过,肯定不会是在相对还算安稳的表层,既然你们最终都得到深层去,结伴行动积累经验也不错。
安法伦加入了队伍!
安法伦的数据
男性,卓尔(黑暗精灵)
呼召:心脏之歌 / Heartsong
职业:深地养蜂人(Deep Apiarist)
技能:修补、驱使
领域:异端
物资:
两袋致幻蘑菇,
原野领域,价值分别为1d6和1d8
装备:
起刮刀(一种养蜂用的工具),武器,1d4(3)伤害,具有【残暴】标签
次元压力计,探索工具,1d6(4)探索进度
核心能力:
蜂巢:你的一部分器官被工蜂分泌出的蜂蜡构建而成复杂复制品所取代。这些蜜蜂居住在你的体内,起初只有一小群,但随着你的力量增长,蜂群的规模也会增加。它们奇妙的嗡鸣将你的心智与“蜂巢(the Hive)”相连。每个场景开始时,移除所有的心智压力:你初生的疯狂通过你流向了蜂巢。你永远不能从心智压力抗性中获益、或是以发动这个能力之外的手段移除心智压力。
放出蜂群:你放出一支热切护卫你的蜂群。获得以下武器:(1d4伤害,远程武器,具有扩散标签)
职业能力:
致醉毒剂:你的手腕和脖颈上簇生着释放信息素的腺体;你充满魅力、令人无法抗拒、几乎具有催眠性。获得驱使技能,每个场景一次,当你与某人对话超过五分钟时,你可以说服对方回归其最为原始的冲动。对方变得只受眼前最为渴望的欲望驱使——不管那是情欲、饥饿还是对荫蔽的需求。
完美结构:你的身体舍弃了凶险的血肉、而被坚实的黄色蜂蜡所替代。获得+2回响压力抗性。
受佑毒素:你体内的蜂群愿意献出其成员为你的目的而牺牲,正如你将自己献给蜂巢那样。你体内的一部分蜜蜂生长出了一种钉刺,内含能舒缓心神(但也同时具有成瘾性)的毒素。你的身体能够成为(修补,移除1d6(4)心智压力)的道具。你也可以承受1d4的鲜血压力,将移除的心智压力变为1d8。
祝福之毒 - 无血:你获得+1的鲜血压力抗性。普通的毒素对你无效。
背景能力:
血脉之中:你在心脏中行走时,就如同受到护佑一般。获得+1的
回响压力抗性。每个场景一次,当你承受种类不为
回响的压力时,你可以将其变为
回响压力。