純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: Spike 于 2006-12-15, 周五 09:23:46
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姓名:斯派克
年龄:24 体型:中等
性别:男 体重:123磅
种族:人类 身高:6英尺
身份:战士 肤色:黄色
阵营:混乱善良 发色:黑色
信仰:无 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语 龙语
种族特性:1.1级时有一个种族奖专长,并且有额外的4点技能点。
2.以后每升一级, 会得到额外技能点1点。
3.任何职业都可以成为天赋职业,计算兼职时,以最高职业天赋职业,该职业不计入兼职惩罚。
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32购点
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 16 +3
敏捷 8 14 +2
体质 8 14 +2
智力 8 12 +1
感知 8 14 +2
魅力 8 8 -1
总等级:1 职业1: 战士
等级:1
经验值/ 升级要求:0/1000
兼职惩罚: 无
负重程度 负重量 最大敏捷加值 检定罚值 基本速度 奔跑
轻载 <=76磅 无 无 30英尺 x4
中载 77~153磅 +3 -3 20英尺 x4
重载 154~230磅 +1 -6 20英尺 x3
最大负重 230磅
搬离地面 460磅
推/拖 1150磅
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专长:
1.精通先攻
2.猛力攻击
3.顺势斩
职业擅用的武器和防具:擅长所有简单和军用武器,擅长所有类型盔甲和盾牌。
当前HP/最大HP: 12/12
生命骰数:1HD
生命值:1d10+2
先攻:+6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 特长 装备 其他
AC 18 10 +2 +6
强韧 +4 +2 +2
反射 +2 +0 +2
意志 +2 +0 +2
BAB/擒抱/远程:+1/+4/+3
措手不及:16 (10+4+2)
接触:12 (10+2)
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技能点:(2+1)x4+4=16 (2+智力调整值)*4
技能名称 技能调整值 技能级数 属性调整值 其他调整
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
攀登 本职 +7 +4 +3 力量 可*
跳跃 本职 +7 +4 +3 力量 可*
游泳 本职 +7 +4 +3 力量 可*
翻滚 跨职 +4 +2 +2 敏捷 可*
说明:带*号的技能适用防具检定减值,游泳检定中承受的防具检定减值和负重减值是正常的两倍。
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型盔甲 +4 +4 —2 20% 30尺 25磅
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装备盾牌
盾牌名称 盾牌类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
重钢盾 重型盾牌 +2 -2 15% 15磅
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装备武器
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 18-20 ×2 -- 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 +3 4磅
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物品 价钱 重量
长剑 15GP 4磅
链甲衫 100GP 25磅
重钢盾 20GP 15磅
旅者服装 -- --
背包 2GP 2磅
背包里:---------------------
燧石和铁片 1GP --
水袋 1GP 4磅
口粮(2天) 1GP 2磅
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合计 140GP 52磅(轻载)
剩余资金 10GP
人物简介:
过去?对这个初出茅庐的战士来说并没有什么值得称道的过去,空白的历程与其说是神秘,不如说是简单。这个农家的孩子在某次看到拯救村庄的勇者们挥舞着手中的长剑劈砍邪恶的豺狼人时,心中便涌起了加入他们,成为一名英勇战士的念头!于是,在许多年后的今天,他离开了平静的村庄,带着忐忑的心情,向这个他无限憧景的世界迈出了坚定的一步。
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me也是菜鸟,说错了不要BS,;)
魅力貌似8点,要-1修正
技能点好像有16点,目前只用了12点;
另外在3R中,丝绳 (Rope, silk)(50尺)好像是 10 金币 5磅
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用单手长剑不如配重盾,我比较喜欢拿双手武器,恩。那个也可以绑轻盾的。
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谢楼上诸位..
原来魅力是加到10点,后来改了就忘记改回来,丝绳也复制错了,原来是要麻绳的,话说回来,我要麻绳作甚?丢掉丢掉。。
盾牌是个不错的建议..
想不到校对了好久,还有这么多错误.. :em005
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顺便问一下 。
SRD中说“木制和钢制的盾牌提供同样的基本保护,但是它们对特殊攻击会有不同的反应。”
这个特殊攻击指的是什么?会有什么不同的反应?
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我得理解是击破武器的时候,轻型木盾硬度5,HP7,轻型钢盾硬度10,HP10
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我也是很菜的新手。。。隐约记得法术中有个“灼热金属”?
如果是钢盾的话,会受此法术影响吧……
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原来如此..
总之就是不同的攻击类型会对不同材质的盾牌产生不同的效果..
THX维茜,peryton的说明。
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DRU比较多这类区别对待木和金属的法术……
话说我咋看到 8+10=16……
1级战士INT12,技能点没算错,但是上限错了,上限是4,游泳出不来6级,另外还有2点技能没花。如果你用的是3R的话,游泳的盔甲惩罚是正常的2倍而不是根据负重计算。
1级穿链甲衫的战士的确少见点……因为贵了点……鳞甲是个不错的选择,50gp,当然它是中甲。
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上限是4,就是同一技能每个等级升级的上限是+4点的意思吗?
8+10就是初始8,32购点+10点,最终16
嗯,避免混淆,删去。
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你的本职技能最高级数为你的人物等级+3。
你的跨职技能最高级数为上述数字的一半(保留小数点)。
SRD上的技能说明。
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上限是4,就是同一技能每个等级升级的上限是+4点的意思吗?
8+10就是初始8,32购点+10点,最终16
嗯,避免混淆,删去。
1级本职技能的上限是4点,非本质技能是2
以后每升一级,本职技能上限增加1,非本质技能增加0.5
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啊!我有罪啊..技能概要部分没认真看..-_______________-#
再次修改..目前装甲罚值总的应该是(-4)吧。
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+2+2=3……或者+2+2-4=3……
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+2+2=3……或者+2+2-4=3……
:em005
没看明白....
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翻滚 跨职 +3 +2 +2 敏捷 可*
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您的意思是..加上防具减值?
就是这样?
攀登 本职 +3 +4 +3 力量 * -4
跳跃 本职 +3 +4 +3 力量 * -4
游泳 本职 +7 +4 +3 力量 *
翻滚 跨职 +0 +2 +2 敏捷 可* -4
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“翻滚 跨职 +3 +2 +2 敏捷 可*”
这个+3不对
翻滚是跨职技能,2点购1点,你用了4点技能点,所以这个技能是2点Rank,加上2点敏捷修正,共4点。
是
翻滚 跨职 +4 +2 +2 敏捷 可*
实际使用时,如果装备盾牌和盔甲,要考虑到防具检定减值,按照你目前的装备:链甲衫-2,重钢盾-2,所以是0点加值。
这样是:
翻滚 跨职 +0 +2 +2 敏捷 可* -4
至于游泳,一般人不会穿盔甲,拿着盾牌游泳的,一定要这样的话,会双倍罚值,共(-2-2)*2=8,结果是4+3-8=-1
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晕..我又弄错了..我忘记我还有4点的技能点而不是2点..