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跑團活動區 => 網團活動區 => 九梦 => 主题作者是: HPHPH 于 2020-08-17, 周一 17:19:44

主题: 【竞技场】利沃夫自由战队
作者: HPHPH2020-08-17, 周一 17:19:44
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主题: Re: 【竞技场】利沃夫自由战队
作者: HPHPH2020-08-17, 周一 17:20:30
伊贝尔 塞维里安
中型人类-龙血亚种
1圣武士/术士 守序善良
HP 1d10+12=22
30尺 x4
AC23(措手不及23 接触9(17对虚体))(*含法师护甲和护盾术)
BAB/擒抱:+1/+5
属性18 10 14 14 14 14
攻击 双手巨剑+5 近身(2d6+6/19-20)
投石索-1 50尺 (1d4+6)
战锤+5 近身(1d8+6/x3)

豁免:强韧+4 反射+0 意志+4

电抗力15 火抗力1

法术:
    术士:2/2
    可知:0环:侦测魔法 光亮术 舞光术 幻影铁蒺藜;1环:护盾术 法师护甲

技能:(17)
神秘知识3+2+7 地下城知识1+2+5 地方知识1+2+5 自然知识1+2+5 宗教知识1+2+5 位面知识1+2+5 侦察4+2+5 搜索0+2+5 聆听0+2+5 辨识法术4+2 专注1+2

语言:通用语,龙语,天界语

能力详述
龙鳞甲:AC6+1/3重甲职业等级 代替擅长盔甲 视为中甲 最大敏捷+2 盔甲检定-4
龙血术士(替代魔宠):奥术洞悉+2 龙之血脉
神龙之血脉[龙脉]:成为龙血亚种 在对抗魔法睡眠 麻痹 电能量的法术的检定上获得等于龙脉专长数量(5)的加值。侦察成为本职技能。
人类天赋职业:火焰抗力+1
善良灵光,侦测邪恶。
制裁邪恶1次。
专长:
(奖励)龙之感官[龙脉]:获得微光视觉,在聆听搜索侦查上获得等于龙脉专长数量的加值(3:60尺黑暗视觉;4:20尺盲感)
(1级)龙之知识[龙脉]:在所有知识检定上获得等于龙脉专长数量的加值,所有知识技能成为本职。
(缺陷)龙之抗力[龙脉]:获得三倍于龙脉专长数量的电抗力
(缺陷)龙之健壮[龙脉]:获得2倍于龙脉专长数量的hp
(缺陷)手抖:所有远程攻击承受-2攻击减值
(缺陷)易受伤:你的AC-1

战术:
进入战场:伊贝尔进入战场后,如果没有在中距离内发现敌人则会施展法师护甲。

发现敌人前:随后,伊贝尔将一边四处探索着场地的地形,一边开启着侦测邪恶依靠着自己的视野优势进行侦察与聆听。在此期间伊贝尔如果发现房间大小并不大或者障碍并不过于复杂,她将施展护盾术。伊贝尔会尝试利用自己在黑暗中的优势获取先手,但在光照充足的情况下也不会畏畏缩缩。如果场地很大且障碍复杂导致无法找到敌人,伊贝尔也会在巡视一圈后使用侦测魔法以便揪出敌人的踪迹。

发现敌人时:发现敌人时,伊贝尔会利用自己的学识来分析敌人。如果伊贝尔有冲锋突袭的机会她将尝试这样做。如果发现唯一的敌人是邪恶之辈,伊贝尔会呼唤善良的力量来制裁敌人。如果敌人不止一人又长得不一样且时间宽裕,伊贝尔或许会花一个移动动作来确认邪恶的对象究极是谁。但由于60尺的距离实在太近,伊贝尔会优先随意选择一个敌人作为制裁目标并进攻。伊贝尔信任着自己的高强韧与意志和坚固的护甲,除非学识判断的结果是敌人强于自己并且可以依靠打反射的攻击获取巨大优势,否则伊贝尔将在做好准备后立刻发起进攻。在较为不利的情况下,伊贝尔会考虑利用舞光术或者光亮术来寻找突袭的机会。

战斗:伊贝尔通过双手挥舞巨剑重创敌人。由于缺乏远程攻击手段,伊贝尔会尝试通过移动与冲锋与敌人保持持续的近战。如果学识判断对手具有强大的冲锋或奔跑能力且初始距离较为不利,伊贝尔也会尝试用准备动作施展幻影铁蒺藜来打断并降低移动速度。

战斗有利:伊贝尔会接受投降,并且不会对昏迷的非邪恶敌人补刀。

战斗不利:伊贝尔没有远程手段,难以对抗在空中的敌人。如果敌人依靠近战攻击,伊贝尔会尝试以准备动作抓住机会回击。在最恶意的情况下,伊贝尔只能依靠投石索还击。面对巨剑的挥砍伤害难以发挥的场合,伊贝尔会转而使用战锤作为备用手段。面对物理攻击难以起效的集群敌人或具有抗性的不死生物,伊贝尔会挑选合适的消耗品以加速胜利。

物品:
巨剑50gp
投石索
投石索弹丸*50 0.5gp
战锤12gp
强酸*2 20gp
炽火胶*2 40gp
圣水*2 50gp
平民服装 01gp
由于在竞技场中,伊贝尔的包中并没有携带官方会提供的食物和非消耗品的冒险用具。
127.4金币
主题: Re: 【竞技场】利沃夫自由战队
作者: HPHPH2020-08-21, 周五 04:58:51
伊贝尔 塞维里安
中型人类-龙血亚种
A侧2圣武士(pf)B侧1龙血术士1修道牧师 ECL3
守序善良 信仰:海若尼斯
HP 2d10+14=29
20尺 x4
先攻+0
AC23=10+龙鳞甲6-敏捷1+法师护甲4+护盾术4(措手不及23 接触9(17对虚体))(*含法师护甲和护盾术)
BAB/擒抱:+2/+6
属性18 10 14 14 14 14
攻击 双手巨剑+7 近身(2d6+6/19-20)
投石索-0 50尺 (1d4+6)
战锤+6 近身(1d8+6/x3)

豁免:强韧+7 反射+2 意志+7

电抗力15 火抗力2
对抗魔法睡眠 麻痹 电能量的法术豁免上获得+5的加值

法术:
    术士:2/2
    可知:0环:侦测魔法 光亮术 舞光术 幻影铁蒺藜;1环:护盾术 法师护甲
    牧师:1/1+1
    默认准备:神导术/血刃术+魔化武器

圣疗3次:1d6点
驱散不死生物:5次,加值为+2+2

技能:(17+9)
神秘知识4+2+7 地下城知识1+2+5 地方知识1+2+5 自然知识2+2+5 宗教知识5+2+5 位面知识2+2+5 侦察4+2+5 搜索0+2+5 聆听0+2+5 辨识法术4+2 专注1+2
技法(1/1):
故事大全:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。

语言:通用语,龙语,天界语

能力详述
龙鳞甲:AC6+1/3重甲职业等级 代替擅长盔甲 视为中甲 最大敏捷+2 盔甲检定-4
龙血术士(替代魔宠):奥术洞悉+2 获得龙之血脉
人类天赋职业:火焰抗力+2
善良灵光,侦测邪恶。
制裁邪恶1次:若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。(与龙鳞甲不叠加生效)
神恩:在所有豁免上获得等于魅力的加值。
圣疗:使用接触治疗或伤害不死生物,每日1/2圣骑士等级+魅力修正次,每次1/2圣骑士等级*1d6点。可以用标准动作治疗其他人或者用迅捷动作治疗自己。用于伤害不死生物时需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击,不死生物也无法对此伤害进行豁免检定。
学问(特异能力):由于长时间的研究,修道牧师具有广泛范围的流浪知识。该能力类似于吟游诗人的逸闻知识本职特征,使用修道牧师的职业等级来代替吟游诗人等级。

专长:
(龙血术士)龙之血脉(神龙)[龙脉]:成为龙血亚种 在对抗魔法睡眠 麻痹 电能量的法术的检定上获得等于龙脉专长数量(5)的加值。侦察成为本职技能。
(奖励)龙之感官[龙脉]:获得微光视觉,在聆听搜索侦查上获得等于龙脉专长数量的加值(3:60尺黑暗视觉;4:20尺盲感)
(1级)龙之知识[龙脉]:在所有知识检定上获得等于龙脉专长数量的加值,所有知识技能成为本职。
(缺陷)龙之抗力[龙脉]:获得三倍于龙脉专长数量的电抗力
(缺陷)龙之健壮[龙脉]:获得2倍于龙脉专长数量的hp
(缺陷)手抖:所有远程攻击承受-2攻击减值
(缺陷)易受伤:你的AC-1
(知识领域交换)知识虔诚:通过知识检定来在攻击和伤害检定上获得洞察加值:15或更低/+1,16-25/+2,26-30/+3,31-35/+4
(秩序领域交换)秩序虔诚:每日一次以一个迅捷动作,你可以召唤秩序力量来援助你。当你使用本能力时,在下一动作前,你的攻击检定或防御等级上获得+3的神圣加值。在下一动作开始时,若你愿意可重新分配此加值。本效果持续1分钟,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
(战争领域奖励)专攻武器:长剑:长剑的攻击检定+1




战术:
准备时间:
1轮:对自己施展法师护甲、秩序虔诚(攻击)。
3轮:对自己施展法师护甲、护盾术、魔化武器、秩序虔诚(攻击)。
10轮:在最后4轮对自己施展法师护甲、神导术、护盾术、魔化武器、秩序虔诚(攻击)。

进入战场:伊贝尔进入战场后,如果没有发现能够在一轮内攻击到自己敌人则会在侦察的同时按照秩序虔诚(攻击)、法师护甲、护盾术、魔化武器、神导术的顺序施展未作用的buff。

发现敌人前:随后,伊贝尔将一边四处探索着场地的地形,一边开启着侦测邪恶依靠着自己的视野优势进行侦察与聆听。伊贝尔会尝试利用自己在黑暗中的优势获取先手,但在光照充足的情况下也不会畏畏缩缩。如果场地很大且障碍复杂导致无法找到敌人,伊贝尔也会在巡视一圈后使用侦测魔法以便揪出敌人的踪迹。

发现敌人时:
1.发现敌人时,伊贝尔会利用自己的学识来分析敌人的特性与弱点,伊贝尔会在对第一个敌人进行知识虔诚时使用故事大全。
2.如果发现具有邪恶子类的异界生物,或者开启了侦测邪恶并发现了邪恶敌人,伊贝尔会对其使用制裁邪恶。如果没有时间开启侦测邪恶,伊贝尔也会对不死生物使用制裁邪恶。如果有多个前述目标,优先级邪恶异界生物>邪恶龙>邪恶不死生物>其他邪恶敌人>未开启侦测邪恶时的不死生物。(同级内随机)

战斗中:
1.伊贝尔通过双手挥舞巨剑重创敌人。由于缺乏远程攻击手段,伊贝尔会尝试通过移动与冲锋与敌人保持持续的近战。
2.每当遇到一种新的敌人,对其使用知识和知识虔诚。
3.如果知识判断一个在10尺外的对手具有猛扑或耙抓能力且地形开阔视野良好(对手具有冲锋的条件并且已经发现我方),伊贝尔会尝试抢先冲锋或通过移动接近敌人。如果由于速度慢于对手等原因导致对方可以冲锋而我方不行,伊贝尔会尝试寻找障碍来在避免被冲锋的情况下等待对方靠近或迂回接近敌人。如果没有可以利用的障碍,伊贝尔将用准备动作施展幻影铁蒺藜来打断冲锋并降低移动速度。不管怎样,如果对方是蜈蚣或飞行生物等铁蒺藜无效的敌人,伊贝尔不会做此无用尝试。
4.在没有陷入近战的情况下,如果在合适距离(当前冲锋距离到60尺)有未被驱散的不死生物敌人且其可能会被驱散所摧毁,伊贝尔会尝试驱散。如果所有敌人都满足前述条件,伊贝尔会进行两次驱散,否则只会进行一次驱散。
5.如果所有敌人都已被驱散,伊贝尔会一边适当地接近(避免打破驱散)一边补齐来不及施展地buff然后冲向敌人。如果一部分敌人被驱散,伊贝尔会优先在避免打破驱散地情况下接近并攻击剩下的敌人。
6.在冲锋前,如果迅捷动作未用于制裁邪恶,伊贝尔会用迅捷动作施展血刃术(并支付5生命)。如果已经近身、秩序虔诚已施展且血刃术仍未施展,伊贝尔会施展血刃术(并支付5生命)。例外:如果不具有隐形能力的敌人在空地突然出现,伊贝尔不会立刻施展血刃术,除非从发现这个敌人开始经过3轮没有发现新的敌人。如果敌人是虚体,伊贝尔在施展血刃术时不会支付生命。
7.如果在近战中且不需要施展血刃术,并且秩序虔诚已经结束或未启动。伊贝尔会尝试启动秩序虔诚,如果是启动后结束了的话就消耗驱散次数来启动。如果制裁邪恶尚未使用,伊贝尔会按照邪恶异界生物>邪恶龙>邪恶不死生物>其他邪恶敌人>未开启侦测邪恶时的不死生物>未开启侦测邪恶时的其他敌人的顺序使用制裁邪恶。
8.在受伤大于等于6点且不需要迅捷动作来进行前述行动的场合,伊贝尔会对自己施展圣疗。
9.如果已经施展了神导术,伊贝尔会尝试将其用于保证血刃术下的攻击检定。如果没有这样的机会,伊贝尔将会尝试将其用于躲避需要反射豁免的敌方能力。如果没有发现对面有这样的能力,伊贝尔将会在攻击中激发神导术。
10.如果在战斗开始前未能施展魔法武器而根据知识判定得知敌方具有合适的伤害减免或特性,伊贝尔会尝试利用五尺快步伺机在不被借机的情况下施展魔化武器。其他法术同样有类似情况:护盾术(虚体或敌方具有魔法飞弹类似能力)、法师护甲(虚体)

额外战术:(此部分涉及一些模糊描述,DM可以自行判断。在无法判断的情况下可以直接无视此部分战术)
1.由于障碍等原因导致近距内有无法直接上去攻击或攻击会遇到极大风险的场合,伊贝尔会尝试往敌人所在位置施展幻影铁蒺藜。
2.在较为不利的情况下,伊贝尔会考虑利用舞光术吸引注意力来寻找突袭的机会。

战斗有利:伊贝尔会接受投降,并且不会对昏迷的非邪恶敌人补刀。

战斗不利:
1.伊贝尔没有远程手段,难以对抗在空中的敌人。如果敌人依靠近战攻击,伊贝尔会尝试以准备动作抓住机会回击。在最恶意的情况下,伊贝尔只能依靠投石索还击。
2.面对巨剑的挥砍伤害难以发挥且魔化武器不适用的场合,伊贝尔会转而使用战锤作为备用手段。
3.面对超小型或更大的集群,伊贝尔会尝试战斗并在生命低于10后投降,面对微型集群伊贝尔将直接投降。
4.面对永久隐形的敌人,伊贝尔尝试用盲感定位敌人并攻击其位置。如果生命低于10,伊贝尔将投降。
5.面对虚体时,伊贝尔将凑齐魔化武器、法师护甲、护盾术、秩序虔诚并启用灭灵胶囊尝试战斗。如果生命低于10或者前述buff无法凑齐(如已施展但其中一个持续时间结束),伊贝尔将投降。
6.如果生命等于0,伊贝尔将投降。

物品:
精制巨剑350gp+武器胶囊容体100gp+灭灵胶囊100gp
投石索
投石索弹丸*50 0.5gp
战锤12gpa
强酸*2 20gp
炽火胶*2 40gp
圣水*2 50gp
平民服装 0.1gp
木制圣徽1gp
公理之水 自制,材料费25.03gp
由于在竞技场中,伊贝尔的包中并没有携带官方会提供的食物和非消耗品的冒险用具。
201.37金币
主题: Re: 【竞技场】利沃夫自由战队
作者: HPHPH2020-09-04, 周五 22:27:07
伊贝尔 塞维里安
中型人类-龙血亚种
A侧3圣武士(pf)B侧1龙血术士2修道牧师 ECL4
守序善良 信仰:海若尼斯
HP 3d10+16=36
20尺 x4
先攻+0
AC24=10+龙鳞甲7+法师护甲4+护盾术4-缺陷1(措手不及24 接触9(17对虚体))(*含法师护甲和护盾术)
BAB/擒抱:+3/+7
属性18 10 14 14 14 14
攻击 双手巨剑+8 近身(2d6+6/19-20)
投石索-0 50尺 (1d4+6)
战锤+7 近身(1d8+6/x3)

豁免:强韧+8 反射+2 意志+8

电抗力15 火抗力3
对抗魔法睡眠 麻痹 电能量的法术豁免上获得+5的加值
免疫恐惧和所有疾病

法术:
    术士:2/2
    可知:0环:侦测魔法 光亮术 舞光术 幻影铁蒺藜;1环:护盾术 法师护甲
    牧师:2/1+1
    默认准备:神导术 恩赐/血刃术+魔化武器

圣疗3次:1d6点+移除恶心
驱散不死生物:5次,加值为+2+2

技能:(20+18)
神秘知识6+2+7 地下城知识4+2+5 地方知识2+2+5 自然知识6+2+5 宗教知识6+2+5 位面知识5+2+5 侦察4+2+5 搜索0+2+5 聆听0+2+5 辨识法术4+2 专注1+2
技法(1/1):
故事大全:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。

语言:通用语,龙语,天界语

能力详述
龙鳞甲:AC6+1/3重甲职业等级 代替擅长盔甲 视为中甲 最大敏捷+2 盔甲检定-4
龙血术士(替代魔宠):奥术洞悉+2 获得龙之血脉
人类天赋职业:火焰抗力+3
善良灵光,侦测邪恶。
制裁邪恶1次:若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。(与龙鳞甲不叠加生效)
神恩:在所有豁免上获得等于魅力的加值。
圣疗:使用接触治疗或伤害不死生物,每日1/2圣骑士等级+魅力修正次,每次1/2圣骑士等级*1d6点。可以用标准动作治疗其他人或者用迅捷动作治疗自己。用于伤害不死生物时需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击,不死生物也无法对此伤害进行豁免检定。
学问(特异能力):由于长时间的研究,修道牧师具有广泛范围的流浪知识。该能力类似于吟游诗人的逸闻知识本职特征,使用修道牧师的职业等级来代替吟游诗人等级。
驱散不死生物
勇气灵光:圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑:3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
恩惠:在圣疗时 移除恶心
猛力攻击:由于双手持巨剑,猛力双倍。

专长:
(龙血术士)龙之血脉(神龙)[龙脉]:成为龙血亚种 在对抗魔法睡眠 麻痹 电能量的法术的检定上获得等于龙脉专长数量(5)的加值。侦察成为本职技能。
(奖励)龙之感官[龙脉]:获得微光视觉,在聆听搜索侦查上获得等于龙脉专长数量的加值(3:60尺黑暗视觉;4:20尺盲感)
(1级)龙之知识[龙脉]:在所有知识检定上获得等于龙脉专长数量的加值,所有知识技能成为本职。
(缺陷)龙之抗力[龙脉]:获得三倍于龙脉专长数量的电抗力
(缺陷)龙之健壮[龙脉]:获得2倍于龙脉专长数量的hp
(缺陷)手抖:所有远程攻击承受-2攻击减值
(缺陷)易受伤:你的AC-1
(知识领域交换)知识虔诚:通过知识检定来在攻击和伤害检定上获得洞察加值:15或更低/+1,16-25/+2,26-30/+3,31-35/+4,36或更高/+5
(秩序领域交换)秩序虔诚:每日一次以一个迅捷动作,你可以召唤秩序力量来援助你。当你使用本能力时,在下一动作前,你的攻击检定或防御等级上获得+3的神圣加值。在下一动作开始时,若你愿意可重新分配此加值。本效果持续1分钟,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
(战争领域奖励)专攻武器:长剑:长剑的攻击检定+1
(3级)猛力攻击



战术:
准备时间:
1轮:对自己施展法师护甲、秩序虔诚(攻击)。
3轮:对自己施展法师护甲、护盾术、魔化武器、秩序虔诚(攻击)。
10轮:在最后5轮对自己施展恩赐、法师护甲、神导术、护盾术、魔化武器、秩序虔诚(攻击)。

进入战场:伊贝尔进入战场后,如果没有发现能够在一轮内攻击到自己敌人则会在侦察的同时按照秩序虔诚(攻击)、法师护甲、护盾术、魔化武器、神导术的顺序施展未作用的buff。

发现敌人前:随后,伊贝尔将一边四处探索着场地的地形,一边开启着侦测邪恶依靠着自己的视野优势进行侦察与聆听。伊贝尔会尝试利用自己在黑暗中的优势获取先手,但在光照充足的情况下也不会畏畏缩缩。如果场地很大且障碍复杂导致无法找到敌人,伊贝尔也会在巡视一圈后使用侦测魔法以便揪出敌人的踪迹。

发现敌人时:
1.发现敌人时,伊贝尔会利用自己的学识来分析敌人的特性与弱点,伊贝尔会在对第一个敌人进行知识虔诚时使用故事大全。
2.如果发现具有邪恶子类的异界生物,或者开启了侦测邪恶并发现了邪恶敌人,伊贝尔会对其使用制裁邪恶。如果没有时间开启侦测邪恶,伊贝尔也会对不死生物使用制裁邪恶。如果有多个前述目标,优先级邪恶异界生物>邪恶龙>邪恶不死生物>其他邪恶敌人>未开启侦测邪恶时的不死生物。(同级内随机)

战斗中:
1.伊贝尔通过双手挥舞巨剑重创敌人。由于缺乏远程攻击手段,伊贝尔会尝试通过移动与冲锋与敌人保持持续的近战,伊贝尔在一般近战中花费2点BAB保持猛力攻击。
2.每当遇到一种新的敌人,对其使用知识和知识虔诚。
3.如果知识判断一个在10尺外的对手具有猛扑或耙抓能力且地形开阔视野良好(对手具有冲锋的条件并且已经发现我方),伊贝尔会尝试抢先冲锋或通过移动接近敌人,冲锋时伊贝尔只会花费1点BAB来进行猛力攻击。如果由于速度慢于对手等原因导致对方可以冲锋而我方不行,伊贝尔会尝试寻找障碍来在避免被冲锋的情况下等待对方靠近或迂回接近敌人。如果没有可以利用的障碍,伊贝尔将用准备动作施展幻影铁蒺藜来打断冲锋并降低移动速度。不管怎样,如果对方是蜈蚣或飞行生物等铁蒺藜无效的敌人,伊贝尔不会做此无用尝试。
4.如果已经施展了神导术,伊贝尔会尝试将其用于保证血刃术下的攻击检定。如果没有这样的机会,伊贝尔将会尝试将其用于躲避需要反射豁免的敌方能力。如果没有发现对面有这样的能力,伊贝尔将会在攻击中激发神导术。
5.如果在战斗开始前未能施展魔法武器而根据知识判定得知敌方具有合适的伤害减免或特性,伊贝尔会尝试利用五尺快步伺机在不被借机的情况下施展魔化武器。其他法术同样有类似情况:护盾术(虚体或敌方具有魔法飞弹类似能力)、法师护甲(虚体)

关于迅捷动作:
1.在冲锋前,如果迅捷动作未用于制裁邪恶,伊贝尔会用迅捷动作施展血刃术(并支付5生命)。如果已经近身、秩序虔诚已施展且血刃术仍未施展,伊贝尔会施展血刃术(并支付5生命)。例外:如果不具有隐形能力的敌人在空地突然出现,伊贝尔不会立刻施展血刃术,除非从发现这个敌人开始经过3轮没有发现新的敌人。如果敌人是虚体,伊贝尔在施展血刃术时不会支付生命。
2.如果在近战中且不需要施展血刃术,并且秩序虔诚已经结束或未启动。伊贝尔会尝试启动秩序虔诚,如果是启动后结束了的话就消耗驱散次数来启动。如果制裁邪恶尚未使用,伊贝尔会按照邪恶异界生物>邪恶龙>邪恶不死生物>其他邪恶敌人>未开启侦测邪恶时的不死生物>未开启侦测邪恶时的其他敌人的顺序使用制裁邪恶。
3.在受伤大于等于6点且不需要迅捷动作来进行前述行动的场合,伊贝尔会对自己施展圣疗。如果知识检定得知敌人会造成恶心,伊贝尔会改为等到生命低于18或者陷入恶心时再施展圣疗。
4.在不需要迅捷动作来进行前述行动的场合且已经近身、秩序虔诚已施展的场合,伊贝尔会使用魔杖中的血刃术,并在生命大于等于5的情况下支付5生命。

关于驱散与不死生物:
1.在没有陷入近战的情况下,如果在合适距离(当前冲锋距离到60尺)有未被驱散的不死生物敌人且其可能会被驱散所摧毁,伊贝尔会尝试驱散。如果所有敌人都满足前述条件,伊贝尔会进行两次驱散,否则只会进行一次驱散。
2.如果所有敌人都已被驱散,伊贝尔会一边适当地接近(避免打破驱散)一边补齐来不及施展地buff然后冲向敌人。如果一部分敌人被驱散,伊贝尔会优先在避免打破驱散地情况下接近并攻击剩下的敌人。

额外战术:(此部分涉及一些模糊描述,DM可以自行判断。在无法判断的情况下可以直接无视此部分战术)
1.由于障碍等原因导致近距内有无法直接上去攻击或攻击会遇到极大风险的场合,伊贝尔会尝试往敌人所在位置施展幻影铁蒺藜。
2.在较为不利的情况下,伊贝尔会考虑利用舞光术吸引注意力来寻找突袭的机会。

战斗有利:伊贝尔会接受投降,并且不会对昏迷的非邪恶敌人补刀。

战斗不利:
1.伊贝尔没有远程手段,难以对抗在空中的敌人。如果敌人依靠近战攻击,伊贝尔会尝试以准备动作抓住机会回击。在最恶意的情况下,伊贝尔只能依靠投石索还击。
2.面对巨剑的挥砍伤害难以发挥且魔化武器不适用的场合,伊贝尔会转而使用战锤作为备用手段。
3.面对超小型或更大的集群,伊贝尔会尝试战斗并在生命低于10后投降,面对微型集群伊贝尔将直接投降。
4.面对永久隐形的敌人,伊贝尔尝试用盲感定位敌人并攻击其位置。如果生命低于10,伊贝尔将投降。
5.面对虚体时,伊贝尔将凑齐魔化武器、法师护甲、护盾术、秩序虔诚并启用灭灵胶囊尝试战斗。如果生命低于10或者前述buff无法凑齐(如已施展但其中一个持续时间结束),伊贝尔将投降。
6.如果生命等于0,伊贝尔将投降。

物品:
精制巨剑350gp+武器胶囊容体100gp+灭灵胶囊100gp+魔杖膛100gp+血刃术魔杖(50)750gp
投石索
投石索弹丸*50 0.5gp
战锤12gpa
强酸*2 20gp
炽火胶*2 40gp
圣水*2 50gp
平民服装 0.1gp
木制圣徽1gp
公理之水 自制,材料费25.03gp
由于在竞技场中,伊贝尔的包中并没有携带官方会提供的食物和非消耗品的冒险用具。
1151.37金币