<<幻想>前田 太郎> 结团撒花结团撒花
<< R名>Keeper> 辛苦辛苦,感觉今天我带得节奏有点乱,不过还好全员生还了
<<诗子>伊藤 桧> 撒花——
<<46>Sub-K> 辛苦了
<<46>Sub-K> 可以来段后日谈?
<< R名>Keeper> 对,有想法的可以聊聊后日谈这样
<<诗子>伊藤 桧> 不能知道所有的真相对我来说还是有点遗憾哈哈哈哈
<<诗子>伊藤 桧> 但是人没事了,还可以继续调查
<<青丝>云 翎鹤> 真是没调查清楚啊,
<<青丝>云 翎鹤> 是不是在死了一个人尤格就能召唤出来?
<< R名>Keeper> 其实是这样,竹城他们都已经被烧死了
<< R名>Keeper> 三人组灵异爱好者只是偶然来这里开个降灵会,被卷入了
<< R名>Keeper> 记得木偶里的骨质灰吗,那个继续花时间侦查会确定里面有人类牙齿的东西
<<诗子>伊藤 桧> 其实我今晚节奏也超级乱的....
<<诗子>伊藤 桧> 其实今晚我是三开
<<诗子>伊藤 桧> 三个团一起开,线索都乱了
<<46>Sub-K> 三开可还行
<< R名>Keeper> 啊其实还是不建议多开的,毕竟专注力会大幅下降
<<幻想>前田 太郎> 确实
<<诗子>伊藤 桧> 嗯嗯,我下次会极力避免的
<< R名>Keeper> 下次可以提前说下,毕竟KP全心全意带也希望能收到PL的全心投入
<<幻想>前田 太郎> 确实
<<青丝>云 翎鹤> (烧成灰了过医学能看出来吗?)
<<幻想>前田 太郎> 所以黑手是道士还是老板?
<<幻想>前田 太郎> 我感觉两人都有可能
<<诗子>伊藤 桧> 可能都不是
<<青丝>云 翎鹤> 感觉阴阳师不像幕后黑手
<< R名>Keeper> 稍等我一个一个说
<< R名>Keeper> 灰这边医学只能看到骨质物,继续侦查2H才能判断是骨灰
<< R名>Keeper> 也就是发现里面有微量人类牙齿类的东西
<<青丝>云 翎鹤> 好吧
<< R名>Keeper> 真正的黑幕其实就是竹城,他在七八年前得罪黑道被带来这里烧死了,老板一直负责帮黑道处理尸体,所以才有四十多个木偶
<<诗子>伊藤 桧> 竟然是这样
<< R名>Keeper> 而从竹城开始以后的人因为熔掉的挂件开启了倒转时间的仪式
<< R名>Keeper> 这也是你们看人偶的时候,倒下的只有十一个的原因
<<青丝>云 翎鹤> 这样啊
<<幻想>前田 太郎> 草
<<诗子>伊藤 桧> 老板的手表怎么回事呢
<< R名>Keeper> 其实如果支开老板去偷偷看老板身后的门能发现昌平他们已死的事,里面有笔记本
<< R名>Keeper> 老板喜欢收集烧死的人的遗物,手表是爱好之一
<<青丝>云 翎鹤> 好吧,我们太莽了
<<诗子>伊藤 桧> 原如
<<幻想>前田 太郎> 啊这,我们居然忽略了老板身后的门啊
<< R名>Keeper> 其实当时也想等你们去看那个门的时候你们可以顺便把门旁钥匙架的42房钥匙顺走
<< R名>Keeper> 嘛不过计划赶不上变化
<< R名>Keeper> 很好了,成功带着姐姐生还了,我中途还有点担心来着
<<青丝>云 翎鹤> 我都忘了,简直太粗心了
<<诗子>伊藤 桧> 姐姐就是,睡了一觉
<<诗子>伊藤 桧> 然后被拉出去了
<<青丝>云 翎鹤> 而且是强制睡着的
<< R名>Keeper> 其实我当时考虑过给你们加戏,要不要让姐姐顺着昌平的呼唤来到锅炉房,你们RP一段
<< R名>Keeper> 不过今天骰娘心情好像不太行
<<青丝>云 翎鹤> (骰娘今天胖了,下次等他瘦点在来)
<< R名>Keeper> 总之可以回SAND10+D4
<< R名>Keeper> 讨论讨论后日谈,骰个成长啥的
<判定> 云翎鹤hp12/12san78/80骰出了: D4=3
<判定> 云翎鹤hp12/12san78/80骰出了: D10=8
<判定> 前田太郎 hp12/12 咣啷1骰出了: 1D10+D4=7+1=8
<< R名>Keeper> 还有就是交流交流感想,有什么建议这样?
<<青丝>云 翎鹤> 我没有了,kp带的挺好的
<<诗子>伊藤 桧> 我明天再整理一下,发出来吧
<<诗子>伊藤 桧> kp辛苦了,带的很棒
<<46>Sub-K> 大家辛苦了
<< R名>Keeper> 谢谢谢谢,其实还有很多后悔的地方,感觉不够熟悉又交流人物剧情不足这样
<< R名>Keeper> 云翎鹤那个雪洞老师设定感觉后来没太再提过(望天
<<青丝>云 翎鹤> 对,我只顾rp社恐怕火人设,忘了还有个作者人设
<< R名>Keeper> 其实我个人感觉网友第一次面基可能还是称呼网名居多,不过也可能在之前交流过真实姓名这样
<<青丝>云 翎鹤> 对,只不过后来就忽略了
<< R名>Keeper> 伊藤这边当时忙于打字,警察证那梗没再挖掘也很可惜
<<诗子>伊藤 桧> 警察证,现在看看更加危险了
<<诗子>伊藤 桧> 本来我是想用警察身份来压制老板的
<<诗子>伊藤 桧> 但是后面看到老板用不同的手表
<<诗子>伊藤 桧> 我就开始怀疑老板是处理死人的
<<青丝>云 翎鹤> 我觉得警察证出来了,老板得跑吧
<<诗子>伊藤 桧> 不
<<诗子>伊藤 桧> 老板可能会叫黑道过来,把我剁了,所以我不敢出示了
<< R名>Keeper> 2333老板处理死人这点伊藤挺敏锐的,不过也不至于叫黑道,顶多交个警察来这样
<<46>Sub-K> (是呢,kp其实一直很想跟你们仔细口嗨设定但似乎总是苦于聊不起来(……
<<青丝>云 翎鹤> 确实啊,明明开跑之前设定的很仔细,开跑之后我就死抓那一个设定/捂脸
<< R名>Keeper> 也很好了,发展一个设定让人印象深刻
<<诗子>伊藤 桧> 而且其实我最害怕的是前田hhhhh
<<诗子>伊藤 桧> 我怕他把我抓了
<<诗子>伊藤 桧> 尤其是前田前期求助警方,我这个小混混瑟瑟发抖x
<< R名>Keeper> 2333此处应@前田来个现身说法
<<诗子>伊藤 桧> 哈哈哈哈哈更不敢交假证件了
<<46>Sub-K> 嗨呀
<< R名>Keeper> 其实借冲突发展出PC间的羁绊也是很不错的故事,不过这就需要大家不断的讨论完善了
<<46>Sub-K> 之前也和R名说过,感觉你们幕间可以再多一点交流
<<46>Sub-K> 我整理log的时候每次幕间真的好简短,前期几乎是约完时间就作鸟兽散
<<诗子>伊藤 桧> 其实我是想要塑造小混混那样的疯子的形象的,但是警察一来就怂了hhhh
<<诗子>伊藤 桧> 从我对娟江小姐的态度也看得出来
<< R名>Keeper> 对,伊藤这边是能看出他有点玩世不恭的混混形象的
<<诗子>伊藤 桧> 不过我貌似创造了个有点矛盾的形象
<<诗子>伊藤 桧> 而且kp之前问我们对未来和过去的看法,跟这次有什么联系吗
<< R名>Keeper> 因为献祭缺一人,如果真有人先死亡可能会来一段场景,让你看到过去的美好景象,让你选择是留恋过去还是坦荡走向死亡的未来
<<诗子>伊藤 桧> 原如
<<诗子>伊藤 桧> 但是无论怎么选择都得死
<<青丝>云 翎鹤> 我的话肯定会留恋的
<<幻想>前田 太郎> 话说献祭成功的话会发生什么(?O?)
<<幻想>前田 太郎> 前往自己想去的时间点?
<<诗子>伊藤 桧> 献祭成功的话,团灭?
<< R名>Keeper> 【引用】
<<青丝>云 翎鹤> 哇塞10/100,,最好理智超高的
<<诗子>伊藤 桧> 我竟然期待着
<<诗子>伊藤 桧> 对伊藤来说,这是个刺激的世界
<< R名>Keeper> 考虑到你们今晚不断波动的骰运,确实还挺刺激的2333
<<青丝>云 翎鹤> 我也有点期待,感觉不疯一次就好像没跑好啊
<<青丝>云 翎鹤> 还是疯狂了好玩点
<<46>Sub-K> 疯疯更健康
<< R名>Keeper> 从来没见过这种要求.JPG
<<幻想>前田 太郎> 233
<<46>Sub-K> 嗨
<<46>Sub-K> 大家还有感想和问题吗,kp也可以说(?
<<青丝>云 翎鹤> 疯狂了就没什么扮演压力了。
<<诗子>伊藤 桧> 疯狂了的话对玩家来说大概是一个疯狂飚手速的时间
<<诗子>伊藤 桧> 而且可以稍微没有逻辑一点x
<< R名>Keeper> 啊,手速(躺)
<<46>Sub-K> 嗨呀手速
<<诗子>伊藤 桧> 我的键盘都有点松动了hhhhh
<<青丝>云 翎鹤> 可以试试语音输入,普通话好的话比打字快多了
<< R名>Keeper> 好,等我以后研究研究用电脑咋语音输入2333
<<青丝>云 翎鹤> 你可以手机电脑双开,手机打字,
<<46>Sub-K> 嘛手速还好
<<46>Sub-K> 像一开始车内谷歌那段
<<46>Sub-K> 【引用】
<< R名>Keeper> (稍等我慢慢码
<< R名>Keeper> (还在码
<<46>Sub-K> 像这种说一下就挺好的
<< R名>Keeper> 可能提前准备CG会更好点(怪最近摸鱼时间太少
<<青丝>云 翎鹤> 不不不这样也挺好,我有更多时间思考要怎么做
<< R名>Keeper> 确实,如果推CG里面埋了各种线索会看得头疼
<<46>Sub-K> cg这种可以提前码一点点,不用写太多
<<46>Sub-K> 主要是有时过场cg慢的话会被插手,比如木偶那段就更适合码完了一次发出来
<< R名>Keeper> 对,今天快速推的几段我确实都是提前码的
<<46>Sub-K> 提前码的弊端是可能会忍不住推太快,写了就会想发出来(
<< R名>Keeper> 对,但是对PL来说看这种速推的又可能会眼花缭乱,直接跳过了
<<46>Sub-K> 说到车内探索,一通谷歌猛如虎后发现没人开车也太草了
<<青丝>云 翎鹤> 23333那段真是的
<<46>Sub-K> 下次注意(((
<<青丝>云 翎鹤> 好的
<< R名>Keeper> 或许车比较高级,自动驾驶(?
<<46>Sub-K> 可还行,队里谁这么有钱啊
<<青丝>云 翎鹤> 没有的
<<青丝>云 翎鹤> 好像我是最富的只能买辆车
<< R名>Keeper> 对,云翎鹤最高,30
<<46>Sub-K> (之前中午在炒菜,等早上了我再说点东西(不多
<<幻想>前田 太郎>
<<诗子>伊藤 桧> 466要说什么呢(好奇)
<<46>Sub-K> 唔姆,其实主要是和kp说的,你们的话……随便采访一下吧
<<46>Sub-K> 感觉中间有一段似乎有点不太清楚该干什么的感觉?
<<幻想>前田 太郎>
<<幻想>前田 太郎> 还好吧,中间那一段大家都分别出去碰碰运气
<<幻想>前田 太郎> 我还可以接受
<<46>Sub-K> 感觉还好是吗
<<幻想>前田 太郎> 上半年我在大群里分享的那个我参的团炸了的事件,那个是真的搞人心态
<<幻想>前田 太郎> “模拟办案民警四处碰壁的情况”
<<幻想>前田 太郎> 就真的四处碰壁
<<幻想>前田 太郎> 后面我的阀值就提高了不少
<<幻想>前田 太郎> 这次团里虽然有四处转悠且碰壁的情况出现,但反馈及时没有陷入那种特别纠结的情况
<<幻想>前田 太郎>
<<幻想>前田 太郎> 我就觉得还OK辣
<< R名>Keeper> 来了来了(起床)
<<46>Sub-K> 早啊早啊
<<46>Sub-K> 总之首先整理记录帮大忙了,我电脑上导出来的总是不完全然后要上手机复制搬运(……
<<46>Sub-K> 不过团后要记得尽早约时间哇(……
<< R名>Keeper> 中途那次吗,那次真的有点累,加上卡了一星期另一个备团准备,当时状态太差就偷懒了(躺)
<< R名>Keeper> 下次我提前请假(躺)
<<46>Sub-K> (拍拍
<<46>Sub-K> 总之大致上挺好的,对于大家都行动提案的随机应变也不错
<<46>Sub-K> 有个比较细节的想讲的是敲晕娟江那边
<<46>Sub-K> 那里kp处理的比较宽大,不过实操上敲晕人我记得是需要战技?也不是说必须过判定或者难为pc,只是想确认下你知道比较完全的流程是什么样的
<< R名>Keeper> 当时想娟江确实精神状态很差,如果PC希望她休息一下那我觉得不用走战斗流程也可以
<< R名>Keeper> 其实我是没想到随口说物理休息也行就真让物理休息了(当KP不要瞎口嗨的教训)
<<46>Sub-K> 嗨
<<46>Sub-K> 嘛这次的确是比较随便的情况所以无所谓,不过原则上团内最好还是尽量维持【pl申请->kp允许->pc行动->kp回馈】的秩序,在这个基础上倒是可以很简化
<<46>Sub-K> 【kp我能不能打晕她】【你试试】【欧拉】【好她晕了】
<< R名>Keeper> 如果这里认真判断,大概是绢江先过侦查这类技能,过了再根据敏捷判断
<<46>Sub-K> 倒也不一定这么认真,这个还是可以kp弹性处理的(
<<46>Sub-K> 比如如果kp判断说娟江状态不好身体不好随便一偷袭就晕的话未必不可
<<46>Sub-K> 总之pl侧的青丝也是同理,宣言动作最好不要直接完成时(“拿着早已准备好的武器把娟江敲晕”),稍微在动作中加个尝试要素的话就会好一些(“拿着早已准备好的武器【试图】把娟江敲晕】”),这样可以给kp留出处理的空间
<<46>Sub-K> 总之这次这个没什么问题,毕竟的确不是特别大不了的剧情,只是说原则上注意秩序一点可以培养好习惯,这种感觉吧
<< R名>Keeper> 也就是先不着急下判断,在扮演上互相留有余地是吗
<<46>Sub-K> 嗯基本就是我之前说的,最好是
<<46>Sub-K> 【pl申请->kp允许->pc行动->kp回馈】
<<46>Sub-K> 【kp我能打晕她吗->可以试试->我打->好她晕了】
<<46>Sub-K> 而不是
<<46>Sub-K> 【kp我把她打晕了】
<<46>Sub-K> pl直接完成时描述的话kp如果原本有别的安排就得强行倒带……想必你在人偶桥段时也体会过被pc抢着行动了(……
<< R名>Keeper> 啊,手速慢真的太伤了
<<46>Sub-K> 主要是如果pl直接完成时操作的话,就算手速快也救不了你,因为他已经做完了,上面说的流程就是为了避免这种(……
<< R名>Keeper> 后来看果园上也有相关讨论,也不是说在kp打字的时候就停下来,可以加点行动无关但是刻画人物的描写,给KP时间缓冲
<< R名>Keeper> 不过这种也看KP和PL默契,可能多交流些,讨论讨论采取哪种比较好
<<46>Sub-K> 嗯总之各自都注意
<<46>Sub-K> 突然吃纸这个大失败处理还挺有趣的,学到了(……
<< R名>Keeper> 46老师教导有方,鼓励我在调戏PC的路上一去不返(不是
<< R名>Keeper> 主要当时感觉正好和PL的RP有所互动,就顺理成章了
<<46>Sub-K> 挺好的
<<诗子>伊藤 桧> 我也觉得挺好
<<诗子>伊藤 桧> 不过没有具体的惩罚,反而像是在暗示pl们
<<46>Sub-K> 是呢,最后决战时进度比较快,有的玩家似乎一度跟不上状况……遇上这种时其实kp还是可以考虑子弹时间一下然后以场外口吻描述一下当前情况和可选的行动路线之类的
<<46>Sub-K> 尤其QQ跑团不方便摆棋子地图,有时还是挺容易混淆当前战况的
<<青丝>云 翎鹤> (我比较想去楼上拿灭火器,然后战斗,这样危险性会比较小)
<<46>Sub-K> 战术上来说开战后再跑上跑下经常需要花费时间(回合轮)所以不太划算,弄不好一趟回来战斗已经结束了……所以进决战前的装备调度还是蛮重要的
<<46>Sub-K> 不过这个不是啥原则性的问题所以我就随口一提
<<46>Sub-K> 嗯……嗯?
<<46>Sub-K> 扫了眼后日谈文档,你们没成长技能吗?
<<46>Sub-K> 有空可以roll下
<< R名>Keeper> 辛苦46啦
<< R名>Keeper> 话说战斗轮那里当时是不是存盘讨论一下比较好?比起破坏战争的紧迫感,感觉让PL了解现状更重要些?
<<46>Sub-K> 嗯,紧张不是慌张,总得知道自己在干什么
<<46>Sub-K> 紧张感和危机感通常是【我知道这东西在打我但我想不出办法而且快被打死了】,而不是【谁在打我我在打谁我为什么快死了】()
<< R名>Keeper> 其实我也感觉那里很生涩,但是我确实也不太清楚怎么让PL明白我的意图,感觉大家确实交流太少,有种我觉得我在叙述梨但是可能到了他人眼里就是苹果梨甚至是栗子的感觉
<<46>Sub-K> 所以这种关键时刻有时就需要跳出描述直接说设定
<< R名>Keeper> 类似直接告诉他们到底黑幕是谁?
<< R名>Keeper> 直接场外解密,让大家找回扮演感觉吗
<<46>Sub-K> 那倒也不至于,就至少讲解一下站位之类的
<<46>Sub-K> 战斗开始的时候青丝差点没搞清昌平是从炉子里钻出来的还是从外面进来的
<<46>Sub-K> 决战时接连出现的要素比较多(又是炉子又是扒门又是人偶还有各种判定),一团混乱之中kp如果能帮忙总结一下的话对pl还是帮助蛮大的