純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: 卡伦 于 2006-12-07, 周四 16:15:47
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时间:下午2点-5点左右,每周一、三、五
地点:艾瑞克斯
PC要求:4-6人,能够比较准时到达(连续旷团是不好的……)有不怕苦不怕死精神……心智健全……
种族:核心种族,具体投D10决定(由PC选择一个种族,结果为1-7分别为人类、矮人、精灵、侏儒、半精灵、半兽人、半身人,8-10为所选择种族)
属性:标准投点法(.k 6#4d6),有以下情况之一者可重投
1、所有属性均不超过13
2、所有属性调整值之和小于等于+1
投点时间:报名期间,只要卡伦在“艾瑞克斯”房间就可以进去投点……
阵营:禁邪恶
初始装备:DM分配
初始资金:0GP
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艾瑞克斯额外专长列表:
绝地反击[一般专长]
先决条件:坚忍、顽强
效果:当你生命值降到0或更低时,每次攻击都可以得到额外+4加值。
决死之击[一般专长]
先决条件:坚忍、顽强、绝地反击
效果:只有在当你生命值降到0或更低时,才可以选择是否使用本专长。使用本专长时,每次攻击命中都自动造成最大伤害,但是每次攻击(不论命中与否)都会让你损失额外的1点生命值。
反击风暴[特殊专长]
先决条件:敏捷15、战士等级4
效果:只有在你的回合并使用近战武器时才可以选择是否启动本专长。当启动本专长时,你的AC得到-5减值,但同时可以对每次针对你的近战攻击(包括近程接触攻击)做出一次额外的反击(不计入借机攻击次数)。
特殊:战士可选择本专长作为战士奖励专长。
坚定信仰[一般专长]
先决条件:牧师等级1或圣武士等级4、与信仰神祗阵营相同
效果:圣武士在使用治疗法术,牧师在使用治疗或伤害类法术时(视该牧师自发施法是使用治疗还是伤害类法术而定),施法者等级+1。
特殊:如果你脱离了与你信仰神祗相同的阵营,该专长失效。
虔诚信徒[一般专长]
先决条件:坚定信仰、与信仰神祗阵营相同
效果:在治疗拥有相同信仰且阵营相同的生物时,该法术自动搭配法术极效专长(不需要使用高级法术位),如果该法术原先已搭配法术极效专长,则该专长无效。每天一次,拥有该专长的圣武士在对同信仰同阵营生物(包括自己)施展圣疗时,可以治疗与其圣武士等级相同的额外生命值。
特殊:如果你脱离了与你信仰神祗相同的阵营,该专长失效。
惩治异端[一般专长]
先决条件:坚定信仰、与信仰神祗阵营相同
效果:在伤害拥有不同信仰且阵营相反的生物时,该法术自动搭配法术极效专长(不需要使用高级法术位),如果该法术原先已搭配法术极效专长,则该专长无效。
特殊:如果你脱离了与你信仰神祗相同的阵营,该专长失效。
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半身人米罗,守序中立 人物绰号:半兽人鞋垫儿
语言:通用,半身,兽人,龙,地精
100/1000EXP LV1死灵法师(对立幻术,惑控)
属性:6 15 16 18 11 13
STR=11-2=9
DEX=18+2=20
CON=15
INT=16
WIS=13
CHA=6
强韧+3,反射+6,意志+4
对恐惧+2
HP=1D4+2=6
AC=10+5(敏捷)+1(体型)=16
INIT+5
速度=20FT
BAB+0
专长:双武器攻击
职业能力:召唤魔宠,抄写卷轴
特殊:兽人恐惧
对兽人的攻击检定与伤害-1
看到兽人时速度提升为30FT,持续六轮.六轮后疲劳
装备:
木棍 HIT-1 伤害1D4-1 CH*2
木棒*4 HIT-1 伤害1D4-1 CH*2
木棒投掷 HIT+7 伤害1D4-1 (可10FT投)
投石索(弹药*9) HIT+7 伤害:1D3-1 CH*2
法术书内:LV0全部(除了幻术系,惑控系),LV1:衰弱射线,油腻,法甲,护盾,MM飞弹,睡眠
已准备法术:
LV0:侦察魔法,法师之手,光亮术,酸液溅落
LV1:衰弱射线,油腻,法甲
技能:20点
专注4+2=6
神秘知识4+3=7
辨识法术4+3=7
位面知识4+3=7
宗教知识7+3=7
躲藏4+5=9
攀爬2-1=1
跳跃2-1=1
潜行2+5=7
聆听2+1=3
物品:
法术书
法术材料包
5只新鲜的兽人耳朵
灯油4磅
水袋
标枪*4
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姓名 南富多·贝伦 昵称:泥丸
年龄 40岁 体形 小
性别 男
种族 侏儒
身份 旅居的术士 肤色 棕
阵营 混乱中立 发色 黑
信仰 无 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语,侏儒语,矮人语
种族特性
昏暗视觉:侏儒在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,侏儒依然能辨识色彩和细节。
熟悉武器:对侏儒而言,侏儒勾式战锤属于军用武器
对幻术的豁免检定,有+2种族加值
对狗头人和类哥布林生物(包括哥布林、大哥布林、熊哥布林)的攻击检定,有+1种族加值
对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值
进行技能「聆听」检定,有+2种族加值
进行技能「工艺:炼金术」检定,有+2种族加值
法术型能力:每天一次,「动物交谈」(只适用于穴居哺乳动物,持续时间1分钟)。魅力大于等于10的侏儒同时拥有下列法术型能力:每天一次,「舞光术」、「幻音术」、「魔法伎俩」。施法者等级视为1级。豁免检定的DC为10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 6 -2 - -2(种族)
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 16 +3 - +2(种族)
智力 11 11 +0 - -
感知 7 7 -2 - -
魅力 16 16 +3 - -
最大HP 7
当前HP 7
生命骰数 1HD
HP合计 1D4+3
总等级 1 职业1 术士
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
擅长武器 所有简单武器
擅长护甲 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 15磅 无上限 正常 无上限
中载 30磅 上限3 -3 上限*4
重载 45磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 45磅
搬离地面 90磅
专长 等级专长1
抄录卷轴 你可以抄录带有魔法的卷轴供自己或他人使用
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职业特性
法术
魔宠 蟾蜍 (木钱召唤,怨念中)
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防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 1 2 10 - 2 - - -
坚韧 3 - 0 3 - - -
反射 2 - 0 2 - - -
意志 0 - 2 -2 - - -
先攻调整 2 2 -
措手不及 10
接触AC 12
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棒 单手 1 20 X2 - 敲击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
-2 - -2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 - - - - 3磅
装备防具
盔甲名称 盔甲类型 基本防御 最大敏捷加值 防具检定减值 施法失败 移动速度
无
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法术
0级(5): 阅读魔法,法师之手,侦测魔法,眩晕术 DC 13
1级(4): 魔法飞弹,燃烧之手 DC 14
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职业技能:
技能: (0+2)*4=8
名称 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
辨识法术 +4 4 +0 智力 不可 -
专注 +7 4 +3 体质 可 -
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
木棒 3
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腰包内
——————————————————————————————
背包里:
法术材料包 2
——————————————————————————————
总计: (5+2)7(轻载)
剩余:
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人物形象
贫穷而矮小的南富多,他的童年几乎是在一家乡绅的地下室里度过的,作为一个童工帮主人整理那永远都离不清楚的书籍,长期昏暗的灯光使他的视力不佳,由于没有良好的营养,几乎手无缚鸡之力的南富多,最大的爱好不过是躲在地下室里看书。
一个不寻常的机会,他看到了一本有关魔法的入门典籍,而一个模仿的手势,不经意间燃烧出了火焰,几乎烧毁了整个地下室。出人意料的,这个事件之后,村长将南富多从主人手里解放了出来,并肯定了
他的魔法天赋。
“血脉?”
“是的,很多术士都拥有龙的血脉,我不知道你是否也是这样;所以我希望你去寻找你的根源,成长,以及运用你的力量。”村长的话深深的烙印在南富多的心中。从此,他是一名术士,一名流淌着魔法血脉的叛逆者。
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阿尔特拉
年龄: 19 体形: 中等
性别: 男 体重: 130磅
种族: 人类 身高: 5英尺7英寸
身份: 冒险者 肤色: 黄色
阵营: 混乱善良 发色: 黑色
信仰: 无 瞳色: 黑色
惯用手:左手 基本速度: 30码
语言: 通用语,精灵语
---------------------------------------------------------
种族特性: 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。
额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
--------------------------属性---------------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 9 9 -1 - -
敏捷 17 17 3 - -
体质 14 14 2 - -
智力 14 14 2 - -
感知 13 13 1 - -
魅力 7 7 -2 - -
总等级 1 游荡者 1
经验值 435
升级要求 1000xp
兼职罚值 —
当前生命:8
生命值:8
生命骰数:D6+2
负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 奔跑
轻载 43 无上限 正常 ×4
中载 86 上限3 -3 ×4
重载 130 上限1 -6 ×3
负重能力 130
搬离地面 260
推/拉 650
--------------------------职业能力-----------------------------------
偷袭+1d6,寻找陷阱
---------------------------专长--------------------------------------
灵活手指 在解除装置和开锁检定上获得+2的加值。
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
---------------------------豁免-------------------------------------
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - 3 - - 3 -
反射 5 - 2 3 - - - -
坚韧 2 - 0 2 - - - -
意志 1 - 0 1 - - - -
先攻调整 7 3
-------------------------------------------------------------
接触AC 13 措手不及 12
基本攻击加值 0 法术抗力 0
擒抱检定值 -1=0-1
--------------------------装备-----------------------------------
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 3 5 -1 10% 30 15磅
-------------------------------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 主手 1 19-20 *2 10尺 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
-1 - -1 0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4-1 1D4 - -1 - - 1磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑 主手 1 18-20 *2 10尺 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
-1 - -1 0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6-1 1D6 - -1 - - 2磅
--------------------------技能-----------------------------------
技能点:(8+2)*4+4=44
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
躲藏 本职 7 4 3 敏捷 可
搜索 本职 6 4 2 智力 可
侦察 本职 5 4 1 感知 不可
聆听 本职 5 4 1 感知 可
潜行 本职 7 4 3 敏捷 可
开锁 本职 9 4 3 敏捷 不可 灵活手指专长+2
解除装置 本职 8 4 2 智力 不可 灵活手指专长+2
平衡 本职 7 4 3 敏捷 可
翻滚 本职 7 4 3 敏捷 不可
使用魔法装置 本职 2 4 -2 魅力 不可
手上功夫 本职 7 4 3 敏捷 不可
---------------------------物品---------------------------------
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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镶嵌皮甲 20
匕首 1
短剑 2
背包 2
-----------------------------
腰包里:
-----------------------------
背包里:
——————————————————————————————————————
合计: 24 轻载
剩余:
------------------------------------------------------------
人物形象:待续
人物简介:待续
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我决定逃团了...
如果找得到人顶替的话.投点是:15 12 9 14 18 18 种族为"任意"
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第一次跑团,请各位大大们多多指教。
Nailo(耐罗),中立善良的精灵牧师,信仰Ehlonna(森林女神艾罗娜)
DM分配装备:圣徽+硬头锤
投点属性:13 15 13 11 12 14
人物卡(根据2006.12.18跑团记录更新):
…………………………………………………………………………………………………………………
姓名 耐罗(Nailo)
年龄 140 体形 中等
性别 男 体重 105磅
种族 精灵 身高 5.5尺
身份 见习牧师 肤色 月白
阵营 中立善良 发色 棕色
信仰 森林女神艾罗娜 眼睛 浅绿
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语、精灵语;
种族特性:
·敏捷+2,体质-2。
·中型体型:由于体型中型,精灵在体型上没有任何加值或者减值。
·精灵的基本陆地速度为30英尺。
·免疫睡眠法术和类似效果,附魔系法术和类似效果检定+2。
·昏暗视觉。
·擅长长剑、细剑、短弓、长弓。
·聆听、搜索、侦察+2。
·天生使用语言:通用语,精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒、地精、兽人、木族语。
·天赋职业:法师。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
…………………………………………………………………………………………………………………
属性 最终属性 属性修正 天生属性 种族调整 装备调整 其他调整
力量 14 (+2) = 14 + + +
敏捷 15 (+2) = 13 + +2 + +
体质 11 ( 0) = 13 + -2 + +
智力 11 ( 0) = 11 + + +
感知 15 (+2) = 15 + + +
魅力 12 (+1) = 12 + + +
总等级 1 职业 牧师
经验值 437 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
…………………………………………………………………………………………………………………
当前HP 6
最大HP 8
生命骰数 D8
生命值 1D8+0
…………………………………………………………………………………………………………………
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技能 装备 体型
AC 16 =10 + + +2敏捷修正+ + + 4 +0体型修正
措手不及 14 =10 + + + NA + + + 4 +0体型修正
接触AC 12 =10 + + +2敏捷修正+ + +NA +0体型修正
强韧豁免 2 = + 2 + +0体质修正+ + +
反射豁免 2 = + + +2敏捷修正+ + +
意志豁免* 4 = + 2 + +2感知修正+ + +
先攻加值 2 = 2敏捷修正 +0精通先攻
基本攻击加值 0 = 0 +0体型修正
近战攻击加值 2 = 0 +2力量修正 +0体型修正
远程攻击加值 2 = 0 +2敏捷修正 +0体型修正
擒抱攻击检定 2 = 0 + + +2力量修正+ + + +0体型修正
摔拌对抗检定 2 = 0 + + +2力量/敏捷修正 +0体型修正
说明:精灵免疫睡眠法术和类似效果,对抗附魔系法术和类似效果检定+2
…………………………………………………………………………………………………………………
专长: (专长数量:人物1级专长1;)
坚定信仰: 牧师在使用治疗或伤害类法术时(视该牧师自发施法是使用治疗还是伤害类法术而定),施法者等级+1。
职业能力:
擅长武器: 牧师擅长所有简易武器。
擅长防具: 牧师擅长任何盔甲和盾牌。
善良领域: 施展善良类法术时,施法者等级+1;
太阳领域: 若是在可以进行一般驱散的地方遇到不死生物,可以进行更强力的驱散;
这种强力驱散的方式和普通驱散相同,但原本会被驱散的不死生物会被毁灭;
法术: 欲施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到10+该法术等级。
牧师每日需祈祷一小时以获得法术。
除了标准法术,牧师可以在每个法术等级上额外获得一个领域法术(0级不计),该领域法术必需属于选择的两种领域之一。
受术者若要对抗牧师的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+牧师的感知调整值。
自发施法: 善良牧师可以将预先准备的法术(领域法术除外)临时转化成医疗法术。
额外驱散: 牧师可以选择“额外驱散”专长,每日驱散次数+4。(目前未选择)
额外语言: 牧师可以选择天界语、深渊语、炼狱语作为额外语言。(目前未选择)
驱散不死生物:善良牧师可以驱散60尺内的骷髅、僵尸、吸血鬼等不死生物,每天可尝试次数=3+魅力调整值。(目前4次)
驱散过程: 驱散检定=1D20+魅力修正,查PHB146页表8-16可驱散生物最高等级;
驱散伤害=2D6+牧师等级+魅力修正,结果即能够驱散的不死生物HD总值上限;
被驱散的不死生物会逃离10轮,无法逃离时处于畏缩(对其攻击检定+2);
牧师不可逼近已被驱散的不死生物10尺内,否则会破坏驱散效果;
牧师可进行远程攻击,其他人可进行任何攻击;
若牧师等级是不死生物的2倍或以上,可直接毁灭不死生物;
附表8-16:
更低-0 牧师等级-4
1-3 牧师等级-3
4-6 牧师等级-2
7-9 牧师等级-1
10-12 牧师等级
13-15 牧师等级+1
16-18 牧师等级+2
19-21 牧师等级+3
22-更高 牧师等级+4
…………………………………………………………………………………………………………………
技能点数: 初始点数=(2+0智力修正+0种族修正)*4=8
升级技能点数:牧师、战士、圣武士、术士、法师每级+2+智力修正
野蛮人、诗人、德鲁伊、僧侣、游侠每级+4+智力修正
游荡者每级+8+智力修正
技能名称 职业 合计 技能 修正 属性 其他修正 受训 英文
估价 -- 0 智力 可 Appraise
平衡 -- 2 2 敏捷 可* Balance
唬骗 -- 1 1 魅力 可 Bluff
攀爬 -- 2 2 力量 可* Climb
专注 本职 4 4 体质 可 Concentration
手艺(其他) 本职 0 智力 可 Craft (Other)
交涉 本职 1 1 魅力 可 Diplomacy
易容 -- 1 1 魅力 可 Disguise
逃脱 -- 2 2 敏捷 可* Escape Artist
伪造文书 -- 0 智力 可 Forgery
收集信息 -- 1 1 魅力 可 Gather Information
医疗 本职 6 4 2 感知 可 Heal
躲藏 -- 2 2 敏捷 可* Hide
威吓 -- 1 1 魅力 可 Intimidate
跳跃 -- 2 2 力量 可* Jump
知识(神秘) 本职 0 智力 不可 Knowledge (Arcana)
知识(建筑) -- 0 智力 不可 Knowledge (Architecture)
知识(地下城) -- 0 智力 不可 Knowledge (Dungeoneering)
知识(地理) -- 0 智力 不可 Knowledge (Geography)
知识(历史) 本职 0 智力 不可 Knowledge (History)
知识(本地) -- 0 智力 不可 Knowledge (Local)
知识(自然) -- 0 智力 不可 Knowledge (Nature)
知识(贵族) -- 0 智力 不可 Knowledge (Nobility)
知识(位面) 本职 0 智力 不可 Knowledge (Planes)
知识(宗教) 本职 0 智力 不可 Knowledge (Religion)
知识(其他) -- 0 智力 不可 Knowledge (Other)
聆听 -- 4 2 感知 +2种族 可 Listen
潜行 -- 2 2 敏捷 可* Move Silently
表演 -- 1 1 魅力 可 Perform
专业(草药) 本职 2 2 感知 可 Profession (Herbalist)
专业(其他) 本职 2 2 感知 可 Profession (Other)
骑乘 -- 2 2 敏捷 可 Ride
搜索 -- 2 智力 +2种族 可 Search
察言观色 -- 2 2 感知 可 Sense Motive
辨识法术 本职 0 智力 不可 Spellcraft
侦察 -- 4 2 感知 +2种族 可 Spot
生存 -- 2 2 感知 可 Survival
游泳 -- 2 2 力量 可**Swim
使用绳索 -- 2 2 敏捷 可 Use Rope
说明:*适用防具检定减值(-),**的重量减值;
使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、游泳;
盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳的检定。
…………………………………………………………………………………………………………………
装备:
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷加值 装甲罚值 奥术失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻甲 3 5 -1 15% 30 20
盾牌名称 盾牌类型 基本防御 最大敏捷加值 装甲罚值 奥术失败 移动速度 重量
轻木盾 轻盾 1 不影响 -1 5% 不影响 5
装备近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重型硬头锤 主手 1 20 X2 0 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 +2力量加值
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 +2力量加值 8磅
装备近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
装备远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 主手 1 20 X2 50 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 +2敏捷加值 -1自制石头弹丸
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D3+2 1D4 +2力量 自制弹丸只能1D3
其他武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
徒手 主手 1 20 X2 0 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 +2力量加值
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D3+2 1D3 +2力量加值
…………………………………………………………………………………………………………………
物品: 价格(GP) 重量(磅) 来源
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牧师服装 NA NA 新手服装
木制圣徽 NA 0.1 DM发放
重型硬头锤 NA 8 DM发放
投石索 NA NA 自己制作
石头弹丸(10)* NA 5 自己制作
干粮(2天份) NA 2 酒馆老板赠送
水袋(满) NA 4 酒馆老板赠送
燧石与铁片 NA NA 酒馆老板赠送
灯油(4磅) NA 4 酒馆老板赠送
轻木盾 NA 5 第1次遭遇战利品
镶嵌皮甲 5.5(铁匠修理) 20 第1次遭遇战利品
治疗轻伤药水(1瓶) NA 0.1 第3次遭遇战利品
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背包里:
——————————————————————————————————————
合计: 0 48.1
剩余资金: 0 轻载
说明:用投石索投掷普通的石头,只能造成1D3伤害,同时,攻击检定会受到-1的减值。--SRD3.5
负重程度 负重量 灵敏加值 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅=负重(*2)
推/拉 875磅=负重(*5)
…………………………………………………………………………………………………………………
法术:
施法者等级检定
法术等级: 0级 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级
每日法术: 3 3 - - - - - -
1级法术数量=1+1领域+1感知奖励
已准备法术:(豁免DC=10+2感知修正+法术等级)
0级:光亮术;侦测毒性;造水术;
1级:祝福术X2;防护邪恶(善良领域);
已使用:
0级:光亮术;侦测毒性;
1级:祝福术;
法术简介:
治疗微伤Cure Minor Wounds:治疗1点伤害;
侦测毒性Detect Poison:侦测一个生物或者小型物品所带的毒性;DC20毒素的准确类型;25+5尺/每2等级;
修复术Mending:修复目标物品的细微损伤;
提升抗力Resistance:受术者豁免检定+1;1分钟;
恩赐Virtue:受术者获得1点暂时HP;1分钟;
祝福术Bless:攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1;每等级1分钟,50英尺内所有盟友;可反制/解除绝望术;
祝福圣水Bless Water:将接触的一瓶水变成圣水;需25GP的5磅银粉;
惊恐术Cause Fear:使一个生物逃窜1D4回合;攻击检定、伤害掷骰、豁免检定-2;意志豁免,通过无效;6HD以上无效;
治疗轻伤Cure Light Wounds:治疗1D8点伤害,每等级+1,最高+5;可伤害不死生物,意志豁免,通过减半;
侦测死灵Detect Undead:发现60英尺内的不死生物;每等级1分钟;
丧志术Doom:受术者攻击检定、伤害掷骰、豁免检定、技能检定-2;每等级1分钟;100+10尺/每等级;
魔化武器Magic Weapon:武器+1加值;每等级1分钟;善良阵营则视同受到祝福,可能对某些生物造成特殊效果;
防护邪恶Protection from Evil:AC偏斜和豁免+2,反制心灵控制,元素与异界生物无法靠近;每等级1分钟;
移除恐惧Remove Fear:抗恐惧检定+4,每4等级增加一个对象;10分钟;25+5尺/每2等级;可反制/解除惊恐术;
虔诚护盾Shield of Faith:获得+2偏斜加值;每6等级+1,最高+5;每等级1分钟;
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人物速查:
硬头锤(主手):命中1D20+2,伤害1D8+2;
驱散不死:每日4次,驱散检定(可驱散最高等级)=1D20+1,伤害(驱散总等级)=2D6+1+1;
技能检定:专注1D20+4;医疗1D20+6;聆听1D20+4;侦察1D20+4;
领域专长:一般驱散可直接毁灭;善良法术等级+1;治疗法术等级+1;
治疗轻伤:1D8+1+1;
防御等级:AC16,措手不及14,接触12;
豁免检定:强韧2,反射2,意志4,先攻2;
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人物形象:瘦瘦高高,穿着耐用的墨绿色牧师祭袍。
人物描述:作为一个初出茅庐的冒险者,既想要做出一番事业,又有些不知所措,
具体表现在角色扮演中,就是做决定时有些犹犹豫豫,
(其实因为偶是新人,不知道应该如何处理各种情况)
人物简历:耐罗并不记得父母的样子,只是隐隐约约的知道从小就是艾迪斯神殿精灵牧师抚养长大,
也早已忘记了身为精灵为何不在森林中的精灵村落中生活,而是和其他种族混居在一起。
显然这种混居不太像精灵一贯的作风,肯定有着什么原因,也因为太久了自己已经忘却,
如果居住在精灵村落中,也许耐罗一辈子都会满足于安静静谧的生活,但这是在艾迪斯。
一方面精灵本性和神殿牧师,都教导自己应该安静的侍奉森林之神,在森林中和谐生活;
另一方面又被周围其他种族的朋友所影响,怀着满腔热情,希望做出一些成绩,让周围的人们大吃一惊。
在这个时候,村子里传来了兽人来袭的消息……
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好吧…………
我刚去IRC找你结果房间在人不在的说……
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每周3天,每次4小时这样是不是不太好呢?太密集了的样子...
挖坑.
投点是:15 12 9 14 18 18
有长弓、柳道、猫儿大大作证!dm不要让重投啊
这个点太逆天了!!!
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介于排版问题有待解决,于是COPY简卡填写,DM有需要补充的我会跟进,Orz:
半兽人凯迦,混乱中立
0/1000EXP LV1野蛮人
属性:15 11 12 16 11 17
STR=17+2=19
DEX=15
CON=16
INT=11-2=9
WIS=12
CHA=11-2=9
强韧+5,反射+2,意志+1
特殊:半兽人具有60尺黑暗视觉,并在和血统有关的效果上视同兽人。
HP=1D12+3=15
AC=10+2(敏捷)+2(皮甲)=14
INIT+6
速度=40FT
BAB+1
专长:精通先攻
职业能力:狂暴1次/日,快速移动,文盲
装备:
巨木棍 HIT+5 伤害1D10+6 CH*2
技能:12点
跳跃4+4=8
生存4+1=5
聆听4+1=5
物品:
巨木棒
皮甲
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很不好意思...因为某些原因...新的日程表没有时间参加这么密集的团.所以我退了...大家努力奋战...
逆天的属性白投了.悲哀.如果某人能顶替我玩且dm的话允许的话,就让我的属性出现在战场上吧!
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实则人已经很满了说- -
于是暂时停止招募PC了
(/ME 躲起来偷笑:“欲逆天者终究不可逆天呀!”
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邪恶的柳叔出现了!大家要小心啊!
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来慢了
看来只能旁观了
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明天(12月15日)某可能要加班,开团时间可能会推迟一小时左右,请众PC自己开房间,并在频道耐心等待……某一定会回来的……
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12月15日下午被学校召回……请假
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下午不知道能不能参加,先请个假,请大家谅解
(只是可能,可能……目前未确定)
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事情已经解决,下午正常出席
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还加PC吗……
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唔……还加DM,请问有兴趣么?
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坑杀队友
你们太邪恶了
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姓名 科兹莫(COSMO)
年龄 24 体形 中等
性别 男 体重 168磅
种族 半兽人 身高 6尺8寸
身份 云游牧师 肤色 绿
阵营 秩序中立 发色 黑
信仰 圣·库斯伯特 眼睛 黑
惯用手 左 基本速度 30尺
语言 通用语、兽人语
种族特性 力量+2,智力-2,魅力-2。
半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
12 12 12 7 14 16
属性 最终属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 14 +2 - 种族+2
敏捷 12 12 +1 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 12 10 0 - 种族-2
感知 16 16 +3 - -
魅力 7 5 -3 - 种族-2
最大HP 10
当前HP 10
生命骰数 D8
HP合计 8+2
总等级 1 职业1 牧师
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 --
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*3
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长 LV1+领域2
精通先攻:先攻权检定获得+4加值。
破坏领域:你获得威力打击,这个超自然能力可以在单次近战攻击中给攻击掷骰提供+4加值,给伤害掷骰提供每牧师等级1点的加值(如果你命中)。你必须在攻击前声明使用威力打击。此能力每天可以使用一次。
力量领域:你可以使用(力量专长),这是一种超自然能力。使用时,你的力量值可以获得等同于职业等级的增强加值。使用此能力属于即时动作。此能力持续时间为一轮,每天可使用一次。
灵光:秩序
自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。
驱散亡灵:让不死生物畏缩,每天使用驱散或斥喝不死生物(或其他生物)能力的次数一般等于3+其魅力调整值。
防御 合计 基本值 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 11 10 +1 - - 0
坚韧 4 2 2 - - -
反射 1 0 1 - - -
意志 5 2 3 - - -
先攻调整 5 0 1 - +4 -
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 奥法失败 移动速度 重量
无
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重型硬头锤 左手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 - +2 - - 8磅
职业技能:
牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
选择战争域的牧师同时获得他神祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。
技能:(2+0)*4=8
专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 4 2 2 体质 可
手艺 本职 0 0 0 智力 可
交涉 本职 -3 0 -3 魅力 可
医疗 本职 5 2 3 感知 可
辨识法术 本职 2 2 0 智力 不可
知识(宗教) 本职 2 2 0 智力 不可
专业(草药) 本职 3 0 3 感知 不可
辨识法术 本职 0 0 0 智力 不可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
牧师服装 0 -
木制圣徽 0 -
硬头锤 0 8
------------------------------
合计: 8磅
剩余 轻载
法术能力:
0级3个\1级1个\领域1个
豁免=10+3+法术等级
已准备的法术:
0级:侦测魔法*1,光亮术*1,神导术*1
1级:治疗轻伤*2
领域:变巨术*1
人物形象:
这个高高大大、脸上受过烙刑的半兽人在看人类的时候总是带着戒备,幼年时被人类拐走卖做奴隶的经历让他对人类怀有恨意和戒心。当然,作为兽人的传统他也讨厌精灵。
人物简历:
他不知道自己的父母是谁,自从记事起他就在一个人类官员的府邸里做苦工。而脸上的烙伤就是奴隶的印记。后来他再也受不了奴隶的生活跑了出来。一个圣·库斯伯特的牧师收留了他,教他什么是惩罚。
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^_^
坑杀队友
你们太邪恶了
恩,这充分说明了一见面就欺骗别人是没有好下场的,尤其是在一个被兽人困扰的小村庄,却自称自己有一个兽人强盗大哥的陌生人……
另外,很遗憾你还不是我们的队友,所以坑杀队友是不成立的
将可疑分子报告给治安的民兵队伍并不是邪恶,善良也不是去帮助无家可归的狗头人建设现代化
专注 本职 2 2 2 体质 可
貌似专注总共是+4?
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姓名 莱恩博克
年龄 35 体形 中型
性别 男性 体重 146磅
种族 半精灵 身高 6英尺2英寸
身份 流浪斗士 肤色 白皙
阵营 中立善良 发色 棕黑色
信仰 艾罗娜 眼睛 绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
特性 昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,
他们依然能分辨色彩和物体的细节。聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。在交涉和搜集信息技能检定时具有+
2种族加值。
属性 属性 修正
力量 14 +2
敏捷 12 +1
体质 13 +1
智力 11 +0
感知 11 +0
魅力 9 -1
攻击加值 +3
总等级 1 职业1 战士
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 - - +1 - - +3 -
反射 +1 - 0 - +1 - - -
强韧 +3 - 2 - +1 - - - -
意志 +0 - 0 - - - - -
先攻 +5 +1 专长+4
专长 等级1+职业1
猛力攻击
精通先攻 先攻权检定+4
职业特性 擅长使用所有简易武器、军用武器,所有轻型、中型盔甲与盾牌。
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 1HD
生命值 1D10+1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 中型 +3 +5 -1 15% 30英尺 20磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑 单手 1 19-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +2 +1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+2 1D6 - +2 - 2磅
技能点数: 2*4=8
技能名称 职业 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 4 2 力量 可*
跳跃 本职 4 2 力量 可*
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-1)
物品: 价格 重量(磅)
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短剑 2
镶嵌皮甲 20
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总计 22
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关于本人
待补完
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凡人团,还收人么?
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显然暂时无法再收人了呀……
若要再收人的话……便要开个战争剧情,弄死几个人再说- -
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由于台湾附近地震,造成海底光纤出现问题(某听说的……)
又由于如今某流落国外,因此无法连接上IRC(连上也瞬断……)
故,艾瑞克斯团暂停,等待光纤修复后再继续……
以上,对不起团内的所有PC了……
然则某会每天上IRC测试连接状态的- -
残念……
PS:团没坑,只是暂停,暂停!因此请众PC随时留意开团时间
再PS:据说海底光纤最迟两个星期修好(显然还是听说的……)