純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: 露草染 于 2006-11-22, 周三 17:44:22
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巴弗勒庄园的秘密
背景:
宁静之都—莎菲是一个人人向往的世外桃源。这里的人们生活平静,家庭和睦。莎菲的领导者是一位美丽的女性,曾是王国的财政大臣,但是她在正要升职的时刻,放弃了原来的职务,在家乡莎菲,当起了司长。
这里的人们信奉道路之神——法兰恩。因为,莎菲的前身是一个通向王国大路上的小驿站。在莎菲成为了一个美丽的城市后,这里的人们相信,这一切是法兰恩的庇佑。同时,他们每个人都对外来客有节制地热情,对任何一个寻求帮助,或者希望安度下半生的旅行者都会提供最大程度的帮助,无论你是个兽人蛮子还是一位人类圣骑士。同时,这里的每个人向往着自由的旅行生活,也许一位莎菲居民会要求与旅行者一同旅行
这样一个如暖日中的花园般美好的城市,却不是处处鸟语花香的。这里有那么一小片阴影,笼罩在每个人的心头。所以大家尽量不去触碰它,对此讳莫如深。
连阳光都不肯赐予这片土地一丝光芒,这里永远有迷雾和阴影,永远带着潮湿的雾气出现在莎菲居民的梦魇中。
这座庄园矗立在莎菲市郊最北面的角落,但是地形确是背山望水,似乎在选择盖筑的时候经过了精心的考虑。在布满铁锈的庄园大门上,一只退色的斑驳的天使握着一支小剑,金色的涂层剥落了许多,使天使的脸庞也变得如此恐怖。在大门的右侧的长满青苔的石墙上,有一块锈迹斑斑的铭牌:
Welcome to the Manor of Buffler
(http://i143.photobucket.com/albums/r131/kialucaoran/20230F88-7BA9-485C-AB6B-0499AC0C4E9.jpg)
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时间:周日中午-下午
人数:5-6人(多了也没办法控制,最近很吃力)
等级:Ecl3
要求:核心规则,28buy
xp/gp:3200/2700
种族:核心种族及无La亚种
阵营:不限阵营,但要求背景中说明或表现。
HR:1,旅行者服装或职业服装,不收gp,不算重量
2,有小数点,向上取整
3,hp为负数时,人物昏倒。hp0是保持清醒。昏倒后,需每轮过d100的稳定。hp为负10以下(不包括-10),人物死亡。属性值的减少参看srd。
4,信仰法兰恩,并能做出符合教义的行为时(比如探索未知,帮助修桥?),可能会得到神眷
5,抄写法术规则,只要你们有卷轴或者有其他人的法术书,你就可以免费把法术抄进你们自己的法术书上了
6,任何检定(包括命中,技能检定,豁免)投出1是必然失败,投出20是必然成功;而且技能检定中,投出1将会有恶化效果,投出20将会有意外收获。
7,越级使用卷轴,所需要通过的施法者等级检定DC=10+卷轴施法者等级等级。
8,允许制作物品,但不允许降级制作。
9,如果能够用rp解决任务(包括交涉,说服,或者其他举动)会获得比战斗解决更多的xp
10,增加专长:
调查(Investigate)[普通]
角色擅长在神秘事件或犯罪现场通过搜索检定发现并分析线索。
优势:本专长能扩展搜索检定的用途,角色可以在特定场合通过搜索检定发现并分析线索,视为整轮动作。线索是破解神秘事件的松散证据,通常是可以看到,听到,触摸,甚至品尝的实体事物,但又与普通现场特征完全不同。典型线索包括遭践踏的花圃,碎裂的水壶,锁眼里的钢针,受损的发条,烧毁的卷轴,甚至是死者手中的胸针。
当角色通过搜索检定成功发现线索后,可以再次进行搜索检定进行分析,并尝试推导相关结论。换句话讲,首次检定可以发现线索,再次检定可以发现线索的意义。通常在分析线索时,搜索DC等同15。通过检验死者尸体,角色或许能判断死者生前是否曾经反抗,死因是爪击,武器,还是魔法。通过研究墙壁灼烧的痕迹,角色甚至可以判断施法者当时的大体位置。
共效:如果寻找特定线索的角色知识(自然/神秘/本地)达到5级,在进行搜索检定时可以获得+2的共效加值。
注意事项:
1,跑团的时候请尽量不要说题外话。
2,请尽量不要超游戏思考。
3,人物台词用双引号表示出来。如果是题外话,请在前面加“(”。
4,尽量rp,充分发挥团内互动。一场跑团没有动作,没有交谈,只知战斗的,统统踢成npc
5,轮流记录和整理Log,战报随意。可获得口头表扬和精神鼓励。
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附录:
法兰恩(Fharlanghn)
地平线之民
中等神力
圣徽:地平线月盘
居住位面:主物质位面
阵营:绝对中立
神职:地平线,距离,旅行,道路
信徒:吟游诗人,旅行者,商人
牧师阵营:混乱中立,守序中立,中立邪恶,中立善良
领域:机运,保护,旅行
偏好武器:木杖
道路之神法兰恩的样子就像是一位饱经风霜的,脸上布满皱纹,但眼睛依然炯炯有神的老者。他一般身着普通的皮制或是素色亚麻布制的衣服。他看上去总是风尘仆仆的。他就这样在主物质位面里的某一条道路上闲逛着,礼貌地问候着路上遇到的所有旅人。法兰恩喜欢同人们搭讪与攀谈,但从不会交流得太详细。
教义
法兰恩是所有正在野外长途旅行的人的保护者,无论这些人选择了什么样的路或者选择任何方式以到达目的地。
法兰恩认为,人们需要旅行,需要经历些自己没有经历过的事情。世界不是永远一成不变的,而且,你绝不会清楚你是否需要重新申时这个世界,甚至重新找一个家。这时候,追逐着地平线才能找到灵感。
神职人员与牧师
法兰恩的牧师总是在世界的各地旅行,在寻找些什么。他们偏好颜色或棕或淡绿,而样式简单的服装。平日,他们等待在路上为行商队们做礼拜(甚至有时候还和他们通行,作他们的向导),或是去探索未知的地域,或是做军队或是移民者的先导,以及为那些不断跨越地平线的人们写下光辉的记录。他们也会从事翻译和外交家的工作。也有很多法兰恩牧师会以测量员或是工程师的身份参与帮助道路,桥梁与港口的建设。还有一些法兰恩的牧师则从事着大到船只,小到鞋子等各种旅行装备的制造工作。无论他们从事什么样的工作,法兰恩的牧师都很少停留在一个地方很久,而且,如果一个人不只一次去拜访同一所法兰恩的神殿的话,他有可能每次都在那里见到完全不同的一群牧师。
几乎每一条道路的路旁都能找到法兰恩的路边神殿。他的神殿经常是许多旅行者们的休息场所,甚至是他们的庇护所。
================非常重要的分割线====================
新的贴卡处 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?act=ST&f=136&t=11985)
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偶是来沙发,不是来报名的XD
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道格拉斯
修业旅行中的宫廷学者子弟
绝对中立中型类人生物(人类,3级法师:3028/6000)
先攻+6;感知力:聆听+1,侦察+1
语言:通用,龙,精灵,巨人
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防御等级:12(+2敏捷),接触12,措手不及10
生命值:15(3HD)
免疫力:
强韧+3,反射+5,意志+3
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速度:30尺(4格)
近战:匕首+0(1d4-1);
占据5尺;触及5尺
基本攻击加值+1,擒抱+0
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攻击动作:法术
法师法术(CL3)
零级(4):侦测魔法*2,法师之手,舞光(DC15)
一级(4):油腻(DC17)*1,吹大人类*1,弱能*1,魔法飞弹*1
二级(2):热线*1,隐形*1
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属性:力量8,敏捷14,体质14,智力18+2,感知8,魅力8
特性:警觉
专长:抄写卷轴,
精通先攻,法术专攻(咒法),制作奇物
技能:专注+6+2,知识(神秘)+6+5 ,知识(自然)+6+5
牐牐犞识(地下城)+6+5,知识(宗教)+1+5,知识(位面)+2+5
知识(地方)+1+5,知识(贵族)+6+5,知识(建筑)+1+5
知识(地理)+1+5,辨识法术+6+5+2
装备:法术材料包,法术书,卷轴匣,200英尺绳子,精美法师袍,捕网
+2智力头带,
袋内:金币*105
卷轴:法师之甲*2,护盾*2,吹大人类*2,脚底抹油*2
通晓语言*2,弱线*2
药水:
魔宠:猫鼬
200
从MM那里抄的
魔法书:
0-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS (CANTRIPS)
Abjur
Resistance: Subject gains +1 on saving throws.
Conj
Acid Splash: Orb deals 1d3 acid damage.
Div
Detect Poison: Detects poison in one creature or small object.
Detect Magic: Detects spells and magic items within 60 ft.
Read Magic: Read scrolls and spellbooks.
Ench
Daze: Humanoid creature of 4 HD or less loses next action.
Evoc
Dancing Lights: Creates torches or other lights.
Flare: Dazzles one creature (–1 on attack rolls).
Light: Object shines like a torch.
Ray of Frost: Ray deals 1d3 cold damage.
Illus
Ghost Sound: Figment sounds.
Necro
Disrupt Undead: Deals 1d6 damage to one undead.
Touch of Fatigue: Touch attack fatigues target.
Trans
Mage Hand: 5-pound telekinesis.
Mending: Makes minor repairs on an object.
Message: Whispered conversation at distance.
Open/Close: Opens or closes small or light things.
Univ
Arcane Mark: Inscribes a personal rune (visible or invisible).
Prestidigitation: Performs minor tricks.
1ST-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Abjur
Shield: Invisible disc gives +4 to AC, blocks magic missiles
Conj
Grease: Makes 10-ft. square or one object slippery.
Mage Armor: Gives subject +4 armor bonus.
Div
Comprehend Languages: You understand all spoken and written languages.
Ench
Evoc
Magic Missile: 1d4+1 damage; +1 missile per two levels above 1st (max 5).
Illus
Color Spray: Knocks unconscious, blinds, and/or stuns weak creatures.
Necro
Ray of Enfeeblement: Ray deals 1d6 +1 per two levels Str damage.
Trans
Enlarge Person: Humanoid creature doubles in size
Expeditious Retreat: Your speed increases by 30 ft.
Magic Weapon: Weapon gains +1 bonus
2ND-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Abjur
Conj
Glitterdust: Blinds creatures, outlines invisible creatures.
Web: Fills 20-ft.-radius spread with sticky spiderwebs.
Div
Ench
Evoc
Scorching Ray: Ranged touch attack deals 4d6 fire damage, +1 ray/four levels (max 3).
Illus
Invisibility: Subject is invisible for 1 min./level or until it attacks.
Necro
Command Undead: Undead creature obeys your commands.
Trans
3RD-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Abjur
Conj
Div
Ench
Evoc
Illus
Necro
Trans
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灰精灵咒法师啦~ :em003
法术部分,猫大不要撞车啦,尽量错开好互相抄袭…… :em003
---------概要---------
姓名 菲洛希尔.耐罗(Felosial.Nailo)
年龄 115 体形 中型(5*5尺)
性别 女 体重 85磅(约39千克)
种族 灰精灵 身高 5英尺(约152厘米)
身份 咒法师 肤色 灰色
阵营 绝对中立 发色 银色
信仰 柯瑞隆.拉瑞斯安 瞳色 紫色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,精灵语,龙语,豺狼人语,地精语,兽人语,木族语
---------种族---------
种族特性:
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
低光视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
“聆听”,“搜索”,“侦察”技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
---------属性---------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 6 6 -2 - -
敏捷 16 16 +3 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 20 20 +5 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 8 -1 - -
---------经验---------
总等级 3 职业1 法师 职业2 -
经验值 3190 等级 3 等级 -
升级要求 6000
兼职罚值 -
---------负重---------
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 20磅 无上限 正常 30*4
中载 40磅 上限3 -3 20*4
重载 60磅 上限1 -6 20*3
负重能力 60磅
搬离地面 120磅
推/拉 300磅
---------专长---------
抄录卷轴
专攻法术(咒法系)
高等专攻法术(咒法系)
---------能力---------
召唤魔宠(老鼠)
学派专精(咒法系;禁惑控、死灵系)
---------HP---------
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 3HD
生命值 3D4+3
---------豁免---------
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 13 10 +0 - +3 - - - -
反射 +4 - +1 - +3 - - -
强韧 +4 - +1 - +1 - +2 -
意志 +2 - +3 - -1 - - -
先攻 +3 +3 -
---------技能---------
技能点数:(5+2)*6=42
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
专注 本职 +7 +6 +1 体质
文书解读 本职 +11 +6 +5 智力
知识(神秘) 本职 +11 +6 +5 智力
知识(建筑与工程) 本职 +6 +1 +5 智力
知识(地下城) 本职 +6 +1 +5 智力
知识(地理) 本职 +6 +1 +5 智力
知识(历史) 本职 +8 +3 +5 智力
知识(地方) 本职 +8 +3 +5 智力
知识(自然) 本职 +11 +6 +5 智力
知识(贵族与皇室) 本职 +6 +1 +5 智力
知识(宗教) 本职 +6 +1 +5 智力
知识(位面) 本职 +6 +1 +5 智力
法术辨识 本职 +13 +6 +5 智力 +2(共效)
---------法术---------
已知法术:
1级:防护邪恶、护盾术、油腻术、法师护甲、隐雾术、通晓语言、魔法飞弹、七彩喷射、变巨人类、魔法武器
2级:闪光尘、蛛网术
已准备法术:
0级(1;4+0):酸箭术;侦测毒性、侦测魔法、光亮术、冷冻射线
1级(1;2+2):油腻术;护盾术、油腻术、法师护甲、七彩喷射
2级(1;1+1):闪光尘;闪光尘、蛛网术
DC=10+5+法术等级+2(咒法系)
---------物品---------
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
三级魔法飞弹魔杖 2250 1
长袍 - -
背包 2 2
法书材料包 5 2
卷轴匣 1 0.5
小白(老鼠) 100 -
小计: 2358 5.5
——————————————————————————————
背包里:
治疗轻伤药剂*3 150 3
口粮 0.5 1
水袋 1 4
法术书 15 3
墨水 8 -
墨水笔 0.1 -
冬用毛毯 0.5 3
缝衣针 0.5 -
火柴 1 -
小计: 176.6 14
——————————————————————————————
卷轴匣里:
羊皮纸*10 2 -
防护邪恶*2 25 -
护盾术 12.5 -
法师护甲 12.5 -
隐雾术*2 25 -
通晓语言 12.5 -
变巨人类*2 25 -
魔法武器 12.5 -
小计: 127 -
——————————————————————————————
合计: 2661.6 19.5
人物负重情况: 轻载
剩余资金: 38.4
人物介绍:
出生于名门——耐罗一族的菲洛希尔,从小便显示出了过人的魔法天赋。如同自己的族人,对于周围的人,菲洛希尔显得漠不关心。由于是同辈中最小的,菲洛希尔并没有被家族的责任与义务所束缚,而是自由地四处游荡,取用自己漫长的生命来体会世界各地的魅力……
-
/ME 占个NPC的坑... :em001
专长可是我提供的~一定要让我当NPC呀!
恩...我要求不高,尸体C就可以了 :em009
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2,有小数点,向上取整
这句话怎么理解?
例如d4的生命骰取3代替2?力量调整值+3双持武器后伤害+5?
这个意思么?
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灰精灵法师啦~
双法师么
-
我没意见
到时候我们互相抄法术书好了……
-
随便,如果你是MM的话
-
我没意见
到时候我们互相抄法术书好了……
这BUG,要改 ...
-
随便,如果你是MM的话
猫大要求真高…… :em004
MM棍子MM,不知道合不合猫大的口味…… :em008
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姓名 恩里克·里克诺德
年龄 110
性别 男
种族 木精灵
身份 行商
信仰 法兰恩
语言 通用语、精灵语、地精语
速度 20
种族特性:
-力量+2,智力-2,敏捷+2,体质-2。
-中型体型。
-精灵的基本陆地速度为30英尺。
-对睡眠术及效果免疫,对附魔系法术或效果进行检定时可获得+2种族加值。(没有在上面表中的豁免一栏
中体现)
-昏暗视觉
-武器熟悉:精灵自动擅长长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓。
-在聆听、搜索和侦察检定上获得+2种族加值。精灵只要经过隐蔽的门或密门5英尺内,就会自动进行搜索
检定,如同他们主动查看一样。
-天生使用语言:通用语,精灵语。额外语言:龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
-天赋职业:巡林客
属性 最终属性 属性修正
力量 18 +4
敏捷 16 +3
体质 12 +1
智力 12 +1
感知 8 -1
魅力 8 -1
职业:战士3
经验值:3200
升级要求:6000
AC:19(胸甲+5,敏捷+3,盾牌+1)
反射:5(等级+1,敏捷+3,斗篷+1)
强韧:5(等级+3,体质+1,斗篷+1)
意志:1(等级+1,感知-1,斗篷+1)
先攻:+3
专长:
近程射击
精准射击
快速射击
猛力攻击
当前HP:23
最大HP:23
武器:
精制力量复合长弓(+4):命中+7(等级+3,敏捷+3,精制+1)伤害1D8+4(力量+4)
精制巨剑:命中+8(等级+3,力量+4,精制+1)伤害1D8+6(力量+6)
寒铁轻链枷:命中+7(等级+3,力量+4)伤害1D8+4(力量+4)
炼银匕首:命中+7(等级+3,力量+4)伤害1D4+3(力量+4,材料-1)
长矛:命中+7(等级+3,力量+4)伤害1D8+6(力量+6)
技能:18
攀爬:5(技能+2,力量+4)
威吓:1(技能+2,魅力-1)
跳跃:10(技能+6,力量+4)
游泳:6(技能+2,力量+4)
骑术:9(技能+6,敏捷+3)
负重:66/100
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
胸甲 200 30
小圆盾 15 5
精制力量复合长弓(+4) 800 3
精制巨剑 350 8
寒铁轻链枷 16 5
长矛 5 9
炼银匕首 22 1
箭(20) 1 3
寒铁箭(20) 2 3
精金箭(10) 31 3
炼银箭(20) 3 3
抗力斗篷+1 1000
探险家服装
毛驴 8
——————————————————————————————
背包里:
链甲衫 150 25
攀爬工具 50 5
鞍囊 4
箭(40) 2
镣铐
睡袋
墨水(1盎司)
墨水笔
燧石与铁片
牛眼提灯
灯油(1品脱)
羊皮纸(10)
麻绳
口粮(4)
水袋
磨刀石
火把(2)
御寒衣物
学者服装
——————————————————————————————
剩余资金: 13
人物简历:
木精灵,纤细、优雅、高贵、热爱自然,对大多数精灵都是这样,恩里克可不在乎这些。一直给商队充当守卫
的恩里克,对闪闪发亮的金币的兴趣远远大过绿色的叶子,对,有时候他也会在深夜赞叹夜空的美丽和自然的伟大,但是如果你拿出一枚金币,轻轻弹一下,你马上就会发现恩里克闪着精光的眼睛紧紧盯着你的手。
人往高处走,水往低处流,精灵也是这样。通过长时间观察,恩里克觉得行商是一个很有前途的职业,把货物从一个地方运到另一个地方,金币自然而然就进了口袋,只是他遇到一个最大的问题:他没有本钱,做守卫赚的那点佣金,他几乎全都用来买装备了,毕竟自己的命是最宝贵的。
为了筹措本钱,恩里克决定先去当佣兵,虽然风险大,但是赚钱速度也比当守卫快多了,他相信凭着自己的长弓和长剑,他总会闯出一片自己的天地的。
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编辑掉
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露露不是说不开团不跑团了么?……
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露露查查我的卡吧~
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呀呀,ro中,有空就来查,法术的确可以互相抄的,我要管理的是乱扔卷轴现象
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偶也申请~
……灰精灵是个什么概念?不是说不要DROW……(DROW是没人要的孩子……T——T)……做张贼卡吧……
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灰精灵是精灵亚种(无la调整的,drow是la+2)
资料如下:
灰精灵
灰精灵的身材比其他精灵都要高大,但他们却有着孤僻傲慢(即使以精灵的标准看来)的名声。他们要么有着银发与琥珀色眼睛,要么是淡金色头发与紫罗兰色眼睛。他们喜欢白色、银色、黄色或金色衣物,以及深蓝色或紫色斗篷。
灰精灵特性(Ex):这些特性是对高等精灵特性的增加。
-智力+2,力量-2。
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露露上面的资料是从哪里弄来的?
有3R的MM的CHM么?或是含怪物部分的SRD?
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80同志,上面的翻译区就有呀 :em008 ......
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笨……谜团一定不会处理,尤其没有解谜经验……好希望不会拖大家的后腿……
姓名:维茜(Wish)
年龄:16 体型:中等
性别:女 体重:88磅
种族:人类 身高:5英尺
身份:牧师 肤色:黄色偏白
阵营:中立善良 头发:黑色齐肩
信仰:培罗 眼睛:黑
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语
种族特性:LV1时多1个专长+4点技能点,每升1级多1点技能点
属性 基础属性 (属性调整值) 装备影响 其他影响 合计属性
力量 8 -1 - -
敏捷 16 +3 - -
体质 10 +0 - -
智力 8 -1 - -
感知 16 +3 - -
魅力 14 +2 - -
HP:24/24
生命骰:D8
经验:3200/5000
等级:牧师3 总等级3
专长:精通驱散、抄写卷轴、近程射击
职业基本 属性调整 装备 种族 法术 技艺 体型 其它
豁免加值
AC 17 +0 敏3 4 - - - -
强韧 +3 +3 体0 - - - - -
反射 +4 +1 敏3 - - - - -
意志 +6 +3 感3 - - - - -
——职业————————————————————————————————
领域:医疗、太阳
每日驱散次数:3+2=5
驱散检定:D20+魅调2+宗教2(决定可驱散多少HD的不死生物)
每日法术量:0级:4
1级:3+1
2级:2+1
——技能————————————————————————————————
医疗 6级(感知)
宗教知识 5级(智力)
专注 6级(体质)
法术辨识 1级(智力)
——武器和防具———————————————————————————————
(= = 完全不知道3级该准备些什么装备……一团浆糊中……
呃……后面慢慢再想吧……)
——简介—————————————————————————————————
背景:
自小被培罗教会收养的孤儿,“维茜”是教会牧师给她起的名字。个性内向拙言,从小到大并没有什么突出的地方,对自己相当没自信心,教会中也几乎没人记得她。
没有同龄人的孤单生活造成胆小敏感,总是躲在灰暗的角落里。似乎这样反而比在阳光中更有安全感。对于侍奉太阳神的教会来说是个不及格的异类。磕磕碰碰中,这个没什么力量又有些笨的女孩凭着唯一象样的感知力,在十五岁那年获得见习牧师身份——当然,这个见习期是漫漫无期。
若不是“那件事”的话,也许维茜的人生就这么平静地渡过吧。自从某个危险的事件被高阶牧师发现之后,维茜差点被逐出教会。最后的处理决定是将她派遣到遥远的各地做修行巡礼,除非培罗允许,否则永远不得返回。
一个人四处漂流……对没什么智力的她来说,不沦落成路边的流浪狗已经很不容易……一直想回到以前平凡的生活中去,但也许,那是个遥不可及的梦了吧?
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(http://bbs.emegami.com/attachment/Mon_0611/9_3_6875dbddea24206.jpg)
姓名 艾利欧特·都雷斯克
年龄 24 体形 中等
性别 男性 体重 128磅
种族 人类 身高 5英尺7英寸
身份 旅行者 肤色 白色
阵营 混乱善良 发色 浅棕色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,炼狱语,天界语,龙语
种族特性: 一级时多获得一个专长与四点技能点,每级多获得一个技能点。
------------------------属性--------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 8 -1 - —
敏捷 15 15 +2 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 16 16 +3 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 12 12 +1 - -
总等级 3 游荡者3
经验值 3200
升级要求 6000XP
兼职罚值 ——
当前生命:16
生命值:16
生命骰数:3D6+1*3
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 上限** 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*4
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
------------------------专长---------------------
偷袭 (职业能力):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
反射闪避 (职业能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
寻找陷阱 (职业能力):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱。
陷阱感知 (职业能力):游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。
技能专攻 (种族专长):选定的技能(搜索)获得+3检定加值。
细致 (等级专长):在估价技能和解读文书检定上获得+2的加值.
技能专攻 (等级专长):选定的技能(唬骗)获得+3检定加值。
------------------------豁免---------------------
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备
AC 16 10 - 2 - - 4
反射 +5 - 3 2 - - -
坚韧 +2 - 1 1 - - -
意志 +1 - 1 0 - - -
先攻调整 +3 3 -
------------------------装备---------------------
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精制链甲衫 轻型 +4 +4 -1 20% 30 25磅
------------------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
炼银匕首 主手 1 18-20 *2 - 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 - -1 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4-2 1D4 - -1 - -1 1磅
------------------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制轻弩 双手 1 19-20 *2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +1 +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 - - - - 4磅
------------------------技能---------------------
使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳检定。
技能点:(8+3+1)*6=72
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
滚翻 本职 13 6 2 敏捷 可 盔甲-1
唬骗 本职 10 6 1 魅力 可 专长+3
解除装置 本职 11 6 3 智力 不可 工具+2
开锁 本职 10 6 2 敏捷 不可 工具+2
搜索 本职 17 6 3 智力 不可 镜片+5,专长+3
手上功夫 本职 9 6 2 敏捷 不可 盔甲-1 共效+2
文书解读 本职 11 6 3 智力 不可 专长+2
估价 本职 13 6 3 智力 不可 专长+2 工具+2
知识(地区) 本职 9 6 3 智力 不可
交涉 本职 9 6 1 魅力 可 共效+2
收集信息 本职 11 6 1 魅力 可 专长+2,共效+2
伪造文书 本职 9 6 3 智力 不可
------------------------物品----------------------
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————————
精制链甲衫 250 25
炼银匕首 22 1
精制轻弩 335 4
微观镜片 1000 -
矢(20支) 2 2
隐形药水 300 -
治疗轻伤药水 50 -
脚底抹油药水 50 -
学者服装 - -
-----------------------------
背包里:
夸尔的羽符(鞭) 500 -
商用天平 2 1
绊足包 50 4
精制盗贼工具 100 2
牛眼提灯 - 2
燧石与铁片 1 -
食物*2 1 2
睡袋 1SP 2
灯油(2品脱) 2SP 2
——————————————————————————————————————
合计: 2663GP 3SP 47磅 轻载
剩余: 36GP 7SP
艾利欧特·都雷斯克(中体型,速度30尺)
先攻:+3
生命:16
防御:16(+2敏捷,+4盔甲)措手14,接触12
豁免:强韧+2,反射+5,意志+1
技能:翻滚+13,解除装置+11,开锁+10,搜索+17,手上功夫+9,唬骗+10,交涉+9,收集信息+11,伪造文书+9,知识(地区)+9,估价+13,文书解读+11,
属性:力量 8(-1)
敏捷15(+2)
体质12(+1)
智力16(+3)
感知10(+0)
魅力12(+1)
攻击:+1近战(炼银匕首) +5远程(轻弩)
伤害:匕首1D4-2/轻弩1D8
特殊攻击:偷袭伤害2D6
专长:反射闪避,寻找陷阱,陷阱感知,技能专攻(唬骗)(文书解读),细致,偷袭2D6
艾利欧特出身于一个小贵族世家.家族里世世代代都为国王担任着整理文书资料的工作.在他14岁那年,尽管父亲一直竭力远离宫廷里各个势力之间的勾心斗角,但依然无可避免地成为了一场政治斗争中的无辜牺牲品.父亲临死前背下的污名使不明真相的人们对艾利欧特与家人横加指责,母亲终于因无法忍受羞辱,在卧室里用一把银匕首结束了自己的生命.连踵而至的巨大打击一时让尚且年幼的艾利欧特有些不知所措.家族里仅有的两位掌权者先后死亡,城堡里的仆人与侍女们也纷纷作鸟兽散.与其说闻讯而至,倒不如说是受有心人指使的一批盗匪更将城堡中的财产洗劫一空,却独独留下了艾利欧特的一条命.几天之后,又累又饿,终于昏倒在街头的艾利欧特被一位老人带回了家.经过细心照料后,他终于再度苏醒了过来.在与老人促膝长谈了一整夜后,他抛开了犹豫与顾忌,加入当地的游荡者地下工会,成为了一名自己曾经为之憎恶的盗贼.
多年的盗贼生涯并没有彻底消磨掉艾利欧特身上的贵族气质.正相反,曾经受过的良好教育总能在关键时刻帮上他一个大帮,穿上特制的长袍,戴上附有魔法的单片眼镜,再经过几分钟的酝酿.艾利欧特就能实现从精通坑蒙拐骗的盗贼到文质彬彬谦和有礼的宫廷学者形象的完美转换.对国王任命书的粗浅了解与对伪造文书技能的精通,让他能以整理文献资料的名义在各个领主的城堡里大摇大摆地行动而毫无阻碍.由于他拿走的大多是领主们不甚感兴趣的历史文献资料,艾利欧特的假身份不但没有随着行动目标的增加而被拆穿,却反而产生了他意想不到的效果。"将生命献身于事业,为理想而四处奔波"的旅行学者都雷斯克的故事渐渐在附近的城市流传开来……
他的右眼在一年前的墓穴探索中被某个卷轴上加持的爆裂符文所夺去,现在的右眼只是一颗由琥珀精心制作成的假眼。此外由于幼年的遭遇所致,他对擅长玩弄策略的掌权者相当地憎恶,尽管见面时脸上仍然是谦和的笑容,但如果能看透这层虚伪的表象,见到的就将会是一条择人而噬的毒蛇.
-
:em032
周日干活……不能来了……我真的很想跑啊……
姓名 萨米尔·耐罗(Thamior Nailo)
年龄 133 体形 中等
性别 男 体重 97磅
种族 精灵 身高 5尺7寸
身份 流浪者 肤色 白
阵营 混乱善良 发色 黑
信仰 柯瑞隆 眼睛 绿
惯用手 右 基本速度 30尺
语言 通用语,精灵语
种族特性
• 敏捷+2,体质-2。
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
属性 最终属性 属性修正 属性 装备调整 调整
力量 14 +2 14 - -
敏捷 16 +3 14 - +2
体质 12 +1 14 - -2
智力 10 +0 10 - -
感知 14 +2 14 - -
魅力 10 +0 10 - -
总等级 3 职业:巡林客 职业2
经验值 3000 等级:3级 等级
升级要求 6000
兼职罚值 ――
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长:等级1
武器和防具擅长:巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
精通先攻:先攻权检定获得+4加值。
警觉:在聆听和侦察检定上获得+2的加值。
战斗流派:箭术,获得速射专长。使用远程武器时,每轮可以多攻击一次。这次攻击以最高的基本攻击加值计算,但该轮内所有攻击检定(额外的这次和正常的那些)均有-2减值。必须在全力攻击时使用本专长。
耐久:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
宿敌:对人类使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对人类的伤害检定上也有+2加值。
追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。
野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
技能:(6+0)*4+6*2=36
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
攀爬 本职 2 0 2 力量 可*
专注 本职 1 0 1 体质 可
手艺 本职 0 0 0 智力 不可
驯养动物 本职 0 0 0 魅力 可
医疗 本职 2 0 2 感知 可
躲藏 本职 9 6 3 敏捷 可*
跳跃 本职 2 0 2 力量 可*
地下城 本职 0 0 0 智力 可
地理 本职 0 0 0 智力 可
自然 本职 0 0 0 智力 可
聆听 本职 12 6 2 感知 可 +4
潜行 本职 9 6 3 敏捷 可*
专业 本职 2 0 2 感知 可
骑术 本职 4 0 4 敏捷 可
搜索 本职 8 6 0 智力 可 +2
察言观色 本职 8 6 2 感知 可
侦察 本职 12 6 2 感知 可 +4
游泳 本职 2 0 2 力量 可*
绳技 本职 4 0 4 敏捷 可
野外求生 本职 2 0 2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
当前HP 19
最大HP 19
生命骰数 D8
生命值 8+4*2+3
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - - +3 - - +4 -
反射 6 3 - - +3 - - - -
强韧 4 3 - - +1 - - - -
意志 3 1 - - +2 - - - -
先攻 7 0 - - +3 - - +4 -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
密银衫 轻型 +4 +6 - 10% 30 10磅
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精复合长弓+2双手 1 20 *3 110 穿刺伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+9 +3 +3 +3 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+4 1D8 +2 +2 - - -
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 右手 1 19~20 *2 - 挥砍伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 +1 +3 +3 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+2 1D8 - +2 - - -
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
炼银匕首 右手 1 18-20 *2 - 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +3 +3 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+2 1D4 - +2 - - 1磅
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
精致长剑 315 4
精致复合长弓+2 900 3
箭60 3 9
密银衫 1100 10
炼银匕首 44 2
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 4
冒险者套装 - -
——————————————————————————————2366GP/34磅半
腰包里:
轻伤药水(6瓶) 300 -
钢面小镜 10 1/2
燧石和铁片 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————311GP1SP/半磅
背包里:
食物 1 2
附盖提灯 7 2
照明棒 4 2
钱币 - -
——————————————————————————————
12GP/6磅
合计: 2689GP1SP/41磅
剩余资金: 10GP9SP/轻载
人物描述:
萨米尔喜欢把黑头发、绿眼睛和苍白的精灵尖下巴藏在斗篷或是树林的阴影里面。
他在北方的军队里当了一段时间的侦察兵。但比起执行任务,他更喜欢旅行。所以,当他的口袋里有了些金灿灿的硬币以后,他离开了军队。
开始旅行。
-
恩。。没牧师啊。。
-
啊,我预定做牧师……
不过我一向是个比较菜的初级牧师……对3级还很不熟悉,请大家多多指点呢
-
:em004 :em004 还有地方嘛?
要是可以/me 报名一个PAL
-
/me 报名当NPC
-
做观众先...
/me 搬板凳准备看戏。 :em028
-
。。。明天就星期日了。。说一下具体几点开始吧
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。。。现在是星期日中午了。。没有具体日期。。没有具体时间
-
也许是下周日吧?
露姐需要准备模组……
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下周日中午1点开始,尽量4点前结束序幕。请各位趁一周时间加强背景和人物描述。
----------------------------------
ps:没写背景的各位,周2前不交背景,可能就不能带您了。
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露大人帮我查下卡吧……谢谢了……
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姓名 克雷斯 银叶
年龄 220 体形 中型
性别 男 体重 115磅
种族 精灵 身高 5尺
身份 精灵箭术修行者 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 灰黑
信仰 艾罗娜 眼睛 银色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,精灵语
种族特性:
敏捷+2,体质-2
对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值
昏暗视觉
武器擅长 长短弓(复合弓) 长剑 细剑
进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。
28购点 计算如下:13+6+6+3=28
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 14 +2 - -
敏捷 10 19 +4 - -
体质 6 12 +1 - -
智力 8 8 -1 - -
感知 8 11 0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 3 职业1(职业名称)职业2(职业名称)
经验值 3500 等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求 6000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力
精确射击: 当你使用远程武器射向近战交战中的对手时,攻击检定不受-4减值。
近程射击: 使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。
快速射击(战斗风格):使用远程武器时每轮可以多攻击一次。
坚韧(游侠特性): 你有超乎常人的耐力。
追迹(游侠特性): 你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的踪迹。
理解动物(游侠特性):巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度.
职业擅用的武器和防具:
巡林客擅长所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔盾除外)。
第一宿敌:不死生物
当前HP 19
最大HP (8+1)+(4+1)+(4+1)= 19
生命骰数 D8
生命值 19
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 0 0 +4 - - +5 -
反射 7 - +3 - +4 - -
强韧 4 - +3 - +1 - -
意志 1 - +1 - +0 - - -
先攻 4 +4 (精通先攻)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
密银链甲衫 轻甲 +4 +6 0 10% 30 12
精制小圆盾 盾牌 +1 不限 0 5% 不限 5
装备武器(远程) 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制复合长弓(2)双 1 20 X3 110 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 +1 +4 +3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 +0 +2 3
装备武器(近战) 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制长剑 单 1 19-20X2 5 劈砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 +1 +2 +3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 +0 +2 4
技能点数: (6-1)X4 = 20
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
躲藏 本职 10 6 +4 敏捷 可
潜行 本职 10 6 +4 敏捷 可
骑术 本职 10 6 +4 敏捷 可
聆听 本职 6 6 +0 感知 可
侦察 本职 6 6 +0 感知 可
搜索 本职 1 2 -1 智力 可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
精制长剑 315 4
精制复合长弓 600 3
箭矢(20) 1 3
密银链甲衫 1100 12
精制小圆盾 165 5
背包 2 2
腰包 1 0.5
——————————————————————————————
背包:
火把1支 0.01 1
燃油2瓶 0.2 2
麻绳50英尺 1 10
抓钩1把 1 4
水袋1个 1 4
磨刀石1块 0.01 1
腰包:
丝线10英尺 0.1 -
缝衣针5枚 2.5 -
燧石铁片1套 1
锯条3把 0.3 3
钢面小镜 10 0.5
匕首1把 2 1
照明杖1支 2 1
强酸1瓶 10 1
铜铃3枚 3
解毒药水2瓶 100 0.2
治疗轻伤药水4瓶 200 0.4
重型战马 400
马辔与缰绳 2 1
军用鞍具 20
鞍囊 4 8
战马镶嵌皮 50 40
鞍囊:
干粮5日份 2.5 5
箭矢(20)X3 3 9
——————————————————————————————
合计: 2634.62 52.1
剩余资金: 16.38 轻载
重型战马
大型动物
生命骰: 4d8+12 (30 hp)
先攻权: +1
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 17 (-1体型,+1敏捷,+4天生 +2 战马镶嵌甲),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击: 蹄踢 +6 近战 (1d6+4)
全回合攻击: 2 蹄踢 +6 近战 (1d6+4)及啮咬 +1 近战 (1d4+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+7,反射+5,意志+2
属性: 力量18,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能: 聆听+5,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
区域: 温带平原
组织: 被驯养
这些动物类似于重型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。重型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
负重能力:对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。
人物形象:
克雷斯出生于北方精灵村落,和大多数精灵一样看起来优雅细致,但是由于父亲担任精灵哨兵,长期与母亲相处长大,使得他更多了些女性的气质,灰白色的直发盖住了一只眼睛,从另一只眼睛可以看到,这个精灵的瞳色并不是和其他精灵一样,银色,一个不多见的颜色,甚至出生时他父母认为他天生失明。
人物简历:
克雷斯的父亲 伊维利欧斯·银叶 是有名的巡林客并且担任着监查者哨兵的重要职务,日复一日的小心监视着地下那些黑暗家伙们的威胁,其母亲 维兰瑟·嘉兰诺德 是北方精灵一个小有名气的法师,但是在生下克雷斯之后几乎完全失去对魔法兴趣转而全心全意地培养这个小生命。
当克雷斯110岁受村落长老祝福之后正式成年之后一场激烈的争论在其父母之间展开了,伊维利欧斯希望克雷斯成为他的继承人加入监查者继续守护族人们,但是他的母亲强烈反对,她希望克雷斯能学习魔法说什么也不能去当那个“没有前途”的监查者,最后争论在克雷斯的母亲一句:“就这样决定了,为了他的前途必须跟我学习魔法!”。
在随后一年的魔法学习中克雷斯吃尽了苦头,却一个简单的魔法都没有学会,这一年克雷斯唯一的收获就是学会了和松鼠交谈,可这不是魔法!一年后绝望的维兰瑟终于决定将克雷斯交给其父,虽然她对克雷斯的爱依然没有丝毫减少。
跟随父亲学习的日子一下就过去十年,之后克雷斯以起精湛的弓箭技术加入了监查者,虽然其母亲知道了这件事情仍不免嘟囔句“我觉得他学习魔法成就更高.”,数年后的一天克雷斯做了个很奇怪的梦,梦见一个圆溜溜...不,是非常美丽的长发女子对着他微笑下,然后转身离去.醒来之后克雷斯无论如何也想不出那个女子的外貌,但是却发现床边的地上多了一个六芒星徽章,徽章的正中央是一个猫脸形状的标记下面还有行克雷斯不认识的奇怪符号"Hello Kia" 于是,很快克雷斯拿着这个徽章去找其父母,维兰瑟通过魔法发现那个徽章是个有强大魔力的物品,其父亲觉得那个美丽的女子一定是女神艾罗娜的启示,于是伊维利欧斯建议克雷斯出门旅行以寻找到这个梦境的答案,但是其母情再次坚持反对"他还不足以一个人出去!" 但是这个坚持在一个小小的意外之后被她母亲放弃了,当克雷斯离开屋子执勤去的时候徽章的魔法光芒忽然增强并且发出嗡嗡的响声,维兰瑟一看就发现魔法能量有些古怪于是当机立断拉着伊维利欧斯跑出了屋子,就在他们刚刚跑出屋子几秒钟,一道巨大的闪电从天而降击中了他们屋子,并且声响并未停止十多分钟后又是一道巨大的闪电降下,族中最年长的德鲁伊告诉维兰瑟这是自然的愤怒,随后伊维利欧斯立即去将执勤中的克雷斯带了过来,果然,克雷斯一接近那个徽章 声响和闪电都停止了...在这个事故之后以及村中德鲁伊坚持下,维兰瑟终于同意克雷斯独自出去旅行,不过条件是每年之后回来一次.
克雷斯在独自旅行的日子里和大部分接触人类社会的精灵一样,但是却多了点小小的麻烦,因为其外貌的特殊,总要被些自以为是的人类贵族和街头流氓"热情款待"通常这些热情的人们不是被克雷斯饱以老拳.就是某个部位被长剑灵巧的带离了身体..
现在克雷斯听说庄园发生了些神秘的事情...他打算去看看究竟...也许能解决这个烦恼的护身符不是吗?
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~~~~~~~~~~~~~楼上的把老公绑上绳子当提线木偶塞到RPG里玩。真是恶毒的女王阿~
/me orz
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克雷的卡……处处透着WSXE的气息……
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下周日中午1点开始,尽量4点前结束序幕。请各位趁一周时间加强背景和人物描述。
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ps:没写背景的各位,周2前不交背景,可能就不能带您了。
哦。。。在哪个频道?
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姓名 艾妮薇
年龄 22 体形 中型
性别 女 体重 90磅
种族 人类 身高 5尺5寸
身份 游历中的圣武士 肤色 不是很白
阵营 善良守序 发色 黑
信仰 陪罗 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 30尺
属性:14,12,14,8,10,16
HP=23
BAB:+3
AC:23
SV:8,6,5
职业:圣武士3
专长:技能专攻(交涉),精通先攻,擅长塔盾
技能: 交涉6,宗教知识6
武器:寒铁长剑 22GP,炼银战锤 32GP,长弓 75GP,弹药若干
防具:全身甲 1500GP,塔盾 30GP
奇物:抗性斗篷+1 1000GP
杂物:火把一支(在黑夜中给你带来光明,驱散你心中的恐惧。) 1cp 1lb
燃油两瓶(可以让火把烧得更久,也可以做燃烧弹。) 1sp*2 1lb*2
干粮五日份(采用最新真空包装,保证内容物十年不变质,而且味道一如既往。) 5sp*5 1lb*5
水袋一个(忘了你家那个希格水壶吧,本水袋可以装下将近4磅的水,够意思吧!) 1gp 4lb
磨刀石一块(再好的刀总有钝的时候,但铁匠铺却不是随处都有的。) 2cp
剩余:35GP,中载,速度20尺
人物形象: 作为一个陪罗的圣武士,尽管有些傻傻的,Anyway正直而善良,这从她那双清彻而又不发执着的眼睛中可以得到证实.一身甲胄看上去多少有些累赘,然而却并不显突兀.长剑斜挂腰间,即使并未出鞘,也能平添几分英气.
人物背景: 每年,陪罗神殿会从刚刚完成训练的牧师和圣武士中,选出几名优秀的外出游历,以作为神殿训练的最后一个步骤.艾妮薇就是今年这些圣武士中的一员.由于次类游历并没有明确的任务,自然乐得轻闲.走过几个村庄,正直而乐于助人的她赢得了当地村民的尊敬于喜爱,并在旅途中结识了几个伙伴.这一天,一行人来到了宁静之都--莎菲...
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姓名 加文*里德(姓名)
年龄 19 (年龄) 体形 中形 (体型)
性别 男(性别) 体重 54公斤(体重)
种族 人类(种族) 身高 182CM (身高)
身份 (身份) 肤色 黄色 (肤色)
阵营 绝对中立(阵营) 发色 黑色(发色)
信仰 欧拜*亥(信仰) 眼睛 黑色(眼睛颜色)
惯用手 右手(惯用手) 基本速度 20英尺(移动速度)
语言 (通用语)
种族特性:(1级时可获得一项额外专长
1级时可获得额外4点技能点数,
每升一级可获得额外1点技能点数)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 +1
敏捷 10 10 +0
体质 14 14 +2
智力 13 13 +1
感知 16 16 +3
魅力 14 14 +2
总等级 2 职业1(德鲁依)职业2(职业名称)
经验值 0 等级 (1)等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 38磅 无上限 正常 上限*4
中载 76磅 上限3 -3 上限*4
重载 115磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 120磅
搬离地面 240磅
推/拉 586磅
专长和能力
(精通先攻) (先攻坚定+4)
(理解动物) (坚定成功可让动物友善 对兽类鉴定时有-4加值 重复对同一动物使用无效)
职业擅用的武器和防具: (木棒 匕首 半身矛 长矛 木棍 弯刀 镰刀 短矛 投石索)
当前HP8
最大HP8
生命骰数1D8
生命值
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - (+0)- - - -
反射 1d20+0 - +0 - (+0)- - -
强韧 1d20+2 - +2 - (+2)- - -
意志 1d20+4 - +2 - (+2)- - -
先攻 +4 (+4) (精通先攻)
装备铠甲
铠甲名称 生皮甲 铠甲类型 轻甲 基本防御 10 最大敏捷修正 + 装甲罚值-5 施法失败+0 移动速度-0 重量35磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
(弯刀) (单) 1 18 18-20/*2 5码 (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 (附魔等级) +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+1 1D6 +1
技能点数: (5+1)*4=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
医疗 本职 7 4 +3 感知 --
自然知识 本 6 5 +1 智力 不可
动物伙伴 本 8 6 +2 魅力 不可
游泳* 本 4 3 +1 力量 ----
野外求生 本 8 6 +2 感知
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 100 4
远程武器 10 0
弹药 10 1
防具 100 35
背包 10 1
水袋 10 1
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背包里:
食物 水 口粮一天 睡袋 麻袋
杂物 燧石 火绒
钱币 6
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合计: - -
剩余资金: 6 (42)
人物形象: 高个子人类 瘦瘦的 看似开朗却在内心有着只有自己才知道的秘密
人物描述: 优秀的成绩毕业于大德鲁依导师玛珐里奥门下后 一直过着独自一人的生活 不知道为什么 突然要求参加此次行动 也许其中有什么玄机
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于是朴素地被车掉。。。
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嗯……不增加PC数量了
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呃……
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恩,我得说,上次团结束后我就在跑团的房间说明以后不会来了