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跑團活動區 => 蓝鹰堡 => 網團活動區 => 海国志 => 主题作者是: zghzgh1779 于 2020-04-23, 周四 10:25:52
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领域:诡术
在海国,阴谋诡计往往很重要。
许多英雄都败于暗箭伤人。许多战争都输于势孤计穷。许多氏族都亡于目光短浅。因此,了解诡诈之道是必不可少的。
在海国,阴谋诡计却又不那么重要。
因为海国人从未听闻只靠阴谋诡计就能成功的人。阴谋无法扭转败势,诡计也不能应对堂堂之阵。倘若没有信念和道义支撑,诡诈之道也不过是徒增笑料罢了。
历史
在洋面升起之前,樱前原的霞津姬命就以急智巧变著称。她和黑雷国使者的三次赌斗,皆以诡计取胜,并凭此维持了樱前原诸氏族的相对独立。也是从这时起,诡术之力进入了黑雷人的视野。
然而执掌诡术,却是一条考验神明智慧的道途。没有底线的诡计,很容易滑向不义的深渊,让神明堕转成耍弄阴谋、贻害海国的邪鬼。
那些能驾驭诡术之力的人,往往反倒是胸怀信念、又能自制的人。诡诈之术用在正途上能扭转乾坤、惩恶扬善,但毫无底线地耍弄智慧、谋划己利,则会沦为邪魔外道。这是执掌诡术的神明,会告诫每个信众的警句。
无论如何,在洋面升起五百年后的今天,海国人也接受了诡术之力的存在,并认可其四两拨千斤的妙用。但人们依然保留着警惕:毕竟玩弄阴谋而自败的教训,也实在太多了一点。
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额外熟练
在第1级你选择该领域时,你获得欺瞒和隐匿技能的熟练。此外,你获得所有具有灵巧特性的军用武器的熟练项。
诡术祝福
第1级起,你可以用你的动作触碰处你自身之外的一个自愿目标,并使他在进行敏捷(隐匿)检定时具有优势。该祝福持续1小时,或直至你再次使用该特性为止。
引导神力:召唤分身
第2级起,你可以用引导神力特性来创造一个你自身的幻象分身。以一个动作,你可以创造一个完美的自身幻象,该幻象持续存在1小时,无需专注。该幻象出现在你身边30尺内一个你能看见且未被占据的空间。你在自己回合内可以用一个附赠动作让该幻象移动至多30尺到某个你能看见的地方,但其必须始终保持离你120尺以内。在幻象持续期间,你可以从幻象所在位置施展法术,但仍必须使用你自己的感官。当你和幻象都在同一个目标身边5尺内、且该目标可以看见幻象时,由于幻象对目标造成的干扰,你对该目标发起的攻击检定具有优势。
引导神力:幽影斗篷
第6级起,你可以用引导神力特性来消失不见。以一个动作,你变成隐形状态,最多持续1小时。若你发动攻击或施展法术,则该效应终止。当你达到第12级时,你可以使隐形状态的持续时间变为1分钟,此时发动攻击或施展法术不会终止隐形。
神圣打击
第8级起,你的武器能吸取那些受骗者的生命力。你在自己回合内使用武器攻击一个生物时,你可以使该攻击额外造成1d8点黯蚀伤害。当你达到第14级时,该伤害提升到2d8。
身外化身
第17级起,你的幻术由虚入实,真伪莫辨。你使用引导神力:召唤分身时可以创造一个和自己全然一致的实体化身。该分身可以执行动作,也能在其他方面如同正常生物一样受到各种影响。它会服从你说出的命令,按照你的愿望行动,在战斗中还会在你的回合行动。它与你的外貌看起来一样,但在出现时不携带任何装备,它用掉的法术位也不能恢复。除此之外,实体分身的属性数据都与本体相同。实体化身存在8小时,随后消解成阴影与空气。你只能同时拥有一个实体化身。
在你创造一个实体化身后,你必须完成一次长休息才能再次使用此特性。
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