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跑團活動區 => 網團活動區 => 圣魔之地 => 主题作者是: 眼镜 于 2020-04-05, 周日 01:39:57

主题: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 眼镜2020-04-05, 周日 01:39:57
【混沌的空岛】
协助者【单眼的队长】【战神的修女】【女武神赫萝克】
兑换:【功绩】×3=赋予一个随从【姓名】【功绩】×3=赋予一个随从可以使用的随机装备
【防线02】:【简陋召唤阵】【朴素的圣坛】【军械库】
【防线03】:【流动商贩】【占卜女郎】
【区域02】:20%平原20%树林
【第一个村庄】:【老迈的村长】
【区域03】:10%树林
【区域04】:30%水域30%树林20%平原
【魔法塔】:【法师大姐】【法师二哥】【法师三弟】
【神秘庄园】
【大象坟场】
【游牧帐篷】
【区域05】:10%道路50%平原10%道路
【区域06】:20%平原20%树林
【区域07】:10%平原
【区域09】:10%平原40%树林30%山丘
【第二个村庄】
【遗弃的矿洞】【白银矿脉】
【区域10】:10%树林
【失落的神庙】
————————
【区域1】【区域4】【防线1】【区域7】【区域10】
【区域2】【区域5】【防线2】【区域8】【区域11】
【区域3】【区域6】【防线3】【区域9】【区域12】
任务
收复【防线1】:驱逐【防线1】所有敌人,重新占领【防线1】
侦察敌情:探索【区域8】了解敌人的情况。【功绩1】
群狼强盗团:清理盘踞【区域5】的【群狼强盗团】。【功绩2】
【区域4】
魅力的随从:【法师二哥】想要魅力至少2的随从。愿意每个支付10金币或【任意结晶】一个
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: lancer2971862020-04-05, 周日 12:20:08
第一天

阿茶---召唤---媒触【墓地泥土】
副官001--探索--【军械库】(带上战士01和炼金术士01)
副官002--探索--【区域1】(带上梦魇01和贵族01)
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 红茶。2020-04-05, 周日 15:23:23
红茶指挥官看着手下的副官就脑阔疼,副官甚至连兵都不能带,还是先学习一下带兵基础理论吧!

红茶指挥官指导手下【研究】
副官10【研究】【秩序】
副官11【研究】【秩序】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: NicoNicoNi~2020-04-05, 周日 17:31:32
Nico——【召唤】——【无触媒】
副官03——【研究】——【自然】
副官04——【研究】——【自然】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-05, 周日 19:33:15
祈一

新的岛新的希望!全军出击!

【祈一】带着【半人马02】【狼人01】【灰熊01】【树灵01】,【副官08】带着【山猫01】【山猫02】,【副官06】带着【巨蝎01】全军出击【探索】【区域2】

【副官07】带着【炼金术师02】,只身前往【防线3】【探索】这个混乱的商业区
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-05, 周日 19:40:14
侑曦

啊啊啊啊,这么快又是新的岛,太可怕了。

【侑曦】带着【巨蟑螂01】【犬魔01】【吸血鬼01】【吸血鬼02】
【副官09】带着【保镖02】【炼金术士03】
一起去【探索】【区域3】

【副官05】带着【卓尔01】去找【占卜女郎】谈论下招聘它入我们旗下需要多少钱之类的。
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 飞翼2020-04-06, 周一 01:37:24
第一天

【飞翼】——【无触媒召唤】
【副官12】——【无触媒召唤】
【副官13】——【无触媒召唤】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 眼镜2020-04-06, 周一 03:46:15
流放者
你们来到这个奇怪的空岛后,很快就被【单眼的队长】和【战神的修女】视为救世主。虽然部队里仍有不服气的人,可是现在战斗力的确最厉害就是你们。现在【单眼的队长】宣布将指挥权交托给你们。希望你们能保护防线后的人民。

我用一麦换你一木
“现在我们的木材异常缺乏,指挥官们觉得是用来加固围栏,还是用作柴火避免有士兵冷死?当然如果能找到适合的柴火来源就好。”【单眼的队长】向你们表露了防线的问题,你们该如何是好呢?

阿茶事件
多罗,莫斯塔卡多!
【阿茶】在【简陋召唤阵】使用【墓地的泥土】召唤新的随从!
等级(31)》【丧尸】【黑暗2】【亡灵-丧尸】【生命10】【防御3】【攻击4】【挥击】【无心智】【续战】
军械库之行
【副官01】视察了【防线2】里的【军械库】,发现这里的装备残破又稀少。(56)=11
————————
【军械库-1】建筑,装备缺乏——(87)(3d6=4)
“不知为何,商贩们最近都没有带来新的装备。指挥官们可以帮我们调查一下吗?”
【士气】-4
————————
【军械库-2】建筑,不满的声音——(33)(4d6u3=9)
···很多人抱怨,很多人绝望,不少人纠集在一起在讨论着什么···
【士气】-4
————————
【军械库-3】建筑,武器窃贼——(26)(3d6=14)
···【炼金术师01】眼尖地发现有人在偷走武器,【副官01】把人打了一顿作为惩罚。
【士气】-4,【士气】耗尽撤退
最前线
【副官02】进入了战斗最前线【区域1】(12)
————————
【区域1-1】平原,围栏后——(60)
···队伍在防线外紧张地慢慢前进,考虑兵力过于不足,不敢深入过多。
【士气】-4,【士气】耗尽撤退

红茶事件
读书会
【红茶】,【副官10】和【副官11】一起钻研讨论魔法知识,想要进一步提升自己
【副官10】=【秩序1级】1劣势+【红茶】3优势=(5d6 u3)=12,失败,累积1点
【副官11】=【秩序1级】1劣势+【红茶】3优势=(5d6 u3)=16,成功,获得【秩序1】

Nico事件
多罗,莫斯塔卡多!
【Nico】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(3)》等级(30)》【巨蜘蛛01】【自然2】【生命8】【防御3】【攻击3】【啮咬】【攀爬战斗】【捕网2】
提升自我!
【副官03】凭着自己的天分尝试提升【自然】水平
【副官03】=【自然2级】2劣势+【研究者】2优势=(3d6)=8,失败,累积1点
提升自我!
【副官04】凭着自己的天分尝试提升【自然】水平
【副官03】=【自然2级】2劣势=(5d6 d3)=7,失败,累积1点

祁一事件
守护的事物
【祁一】【副官08】和【副官06】带了几乎所有的战力前往【区域02】(542245)=22
————————
【穿越区域05】平原,异样的目光(38)(7d6u3=17)
···路上偶尔会遇上一些平民,他们大多对队伍的随从感到害怕,但友善的指挥官们还是应付过去了···
【士气】-4
————————
【区域02-1】平原,第一个村庄(58)
···风平浪静就见到这到第一个村庄,有着上次的经验,队伍很轻松就应付过去了···
【士气】-4
————————
【区域02-2】平原,暴雨(49)(5d6u3=11)
···突如其来的大雨让队伍像刚游过泳一样,幸好【副官06】赶紧生起火让大家取暖才不至于感冒···
【士气】-4
————————
【区域02-3】树林,陷阱(43)(8d6u3=17)
···队伍解除了猎人的陷阱,避免了无妄之灾···
【士气】-4
————————
【区域02-4】树林,搜索(66)
···你们干脆彻底搜索这片树林,但一无所获···
【士气】-4
————————
【穿越区域05】平原,受攻击的马车(17)
···队伍在回程时竟然发现一队强盗在攻击马车,对方竟然主动向你们发起袭击,经过一番激烈的战斗你们才终于击溃强盗,由于对方猛烈的攻势,队伍甚至没有留手的余地。被你们救下的旅人非常感激,并尽可能凑出一些酬金给队伍。不过更让你们感兴趣的是,死掉的强盗旁找到些奇怪的结晶。
物品:【混沌结晶】,【金币】x30
奖励:【功绩】x1
随从:【半人马02】》【精准2】
      【狼人01】》【生命11】
      【灰熊01】》【类人针对】【战斗恐惧】
      【树灵01】》【支援1】
      【山猫01】》【战死】
      【山猫02】》【战死】
      【巨蝎】》【生命11】【失去一只脚】
【士气】-4,成功回到【防线2】
蓝色品质,5G一件
【副官07】稍稍在【防线3】逛了下,(2)
————————
【防线3-1】街道,空中的袭击(24)
···还想着在防线内肯定安全,没想到一只鹰身女妖竟然飞了进来!要不是她已经被射伤,【副官07】觉得自己的小命都要交代在这里了,最后鹰身女妖被赶来的士兵抓走了。

侑曦事件
【侑曦】和【副官09】前往后方的【区域3】视察(662343)=24
————————
【穿越区域05】平原,深夜(50)(3d6=13)
···由于队伍的特色,你们深夜才出发···
【士气】-4
————————
【区域3-1】树林,夜袭(13)
···队伍意外地闯入强盗休息的营地,虽然犬魔越战越勇,但是其他队友未能很好发挥,付出不少代价才打败敌人,考虑到伤势,队伍打扫完战场便撤退了。
物品:【混沌结晶】【金币】x9
随从:【巨蟑螂01】》【穷途反击】【脚部受伤】
      【犬魔01】》【精准2】
      【吸血鬼01】》【掩护1】
      【吸血鬼02】》【支援1】
      【保镖02】》【死亡】
      【炼金术士03】》【灼目火焰】

飞翼事件
多罗,莫斯塔卡多!
【飞翼】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(36)》【保镖03】【任意3】【类人-人类】【生命9】【防御3】【护甲1】【攻击3+2】【单手近战】【保卫】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官12】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(1)》【巨甲虫02】【自然1】【昆虫-甲虫】【生命8】【防御3】【护甲2】【攻击2】【啮咬】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官13】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(40)》【指挥官01】【秩序3】【人类-类人】【生命8】【防御3】【护甲2】【攻击3+2】【单手近战】【旗帜3】

不用看,复制用

主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 红茶。2020-04-06, 周一 05:31:31
红茶指挥官和哟西指挥官达成交换生协议,副官10作为交换生交换回来了副官09,红茶指挥官看着两个副官都有一定的【秩序】基础,甚感欣慰,于是称热打铁又开始了进阶【秩序】讲座。

红茶指挥官指导副官们【研究】(带领石像鬼01,牧师01,牧师02)
副官09【研究】【秩序】(带领斥候02,弓箭手01)
副官11【研究】【秩序】(带领重装步兵01)

“眼下问题是如何度过寒冷的夜晚,不把木头作为薪柴的话,不用敌人,我们可能自己冻死!”投票当柴火烧了。
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: NicoNicoNi~2020-04-06, 周一 09:34:53
Nico发现副官研究不得要领,不得不停下手中的召唤工作,开始指导副官03、04如何学习【秩序】,然后明天大家一起努力去找珍贵的柴火,今天一起努力学习吧
Nico——【指导副官】
副官03、04——【研究】——【秩序】

“先救命再自保,投票柴火”
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 飞翼2020-04-06, 周一 11:15:26
首要目标是保存实力!

【飞翼】带着【蛇发女妖01】【双足飞龙01】【食人魔01】【保镖03】【雪人01】
【副官13】带着【指挥官01】【炼金术士04】【战士02】

一起出发探索【区域9】,主要目标寻找木材来源,次要目标寻找有没有更佳的防守地形。

【副官12】——【研究】——【黑暗】

【投票】——【烧柴】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: lancer2971862020-04-06, 周一 20:24:32
第二天

阿茶——【指导副官】
副官01、02——【研究】——【黑暗】
【投票】——【烧柴】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-06, 周一 21:18:44
祈一

全员召唤

【投票】加固围栏

侑曦

我也全员召唤

”若是敌军袭来,我们怕是都活不过这个冬天。我们这个应该加固围栏,不然就等死吧。

【投票】加固围栏
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 眼镜2020-04-07, 周二 00:38:42
支援!
有一批年轻人过来说是来支援你们的,不过指挥官们发现,他们毫无战斗经验,而且只是在村庄无法待下去才过来。不知道有多少能活过明天。

度过寒冬·续
虽然有所分歧,但是最后大伙决定用剩余的木材做成柴火,毕竟人死了什么都没用。“虽然现在士兵们稳定下来,不过不知道能坚持多久。”

大混乱
侦察队表示【区域8】里的敌人忽然自己打起来,可是人手实在不足以调查清楚。于是请示指挥官,是派出更多的人保持对前线的了解,还是稳固防线避免昨天有怪物闯入。

角斗比赛
“我听到神谕,神说为了获得他的保佑,必须为其献上一场角斗比赛。”【战神的修女】突然召集了大家说了这番话“虽然知道很强人所难,但是希望指挥官们能够协助这个仪式,增加部队的士气。”

红茶事件
读书会
【红茶】,【副官09】和【副官11】一起钻研讨论魔法知识,想要进一步提升自己
【副官09】=【秩序1级】1劣势+【Nico】2优势=(6d6 u3)=11,失败,累积1点
【副官11】=【秩序2级】2劣势+【红茶】2优势=(3d6)=9,失败

Nico事件
读书会
【Nico】,【副官03】和【副官04】一起钻研讨论魔法知识,想要进一步提升自己
【副官03】=【秩序1级】1劣势+【研究者】2优势+【Nico】2优势=(6d6 u3)=17,成功获得【秩序1】
【副官04】=【秩序2级】2劣势+【Nico】1优势=(4d6 d3)=6,失败

飞翼事件
【飞翼】为了防线的木材来源,前往【区域09】(34616556+3)=39
————————
【区域9-1】平原,满目苍夷(51)
···可能靠近防线,经常都能看见战斗的痕迹,偶尔还能遇上士兵在巡逻···
【士气】-4
————————
【区域9-2】树林,勘探中(60)
···队伍尽量搜索树林,看看有无适合的伐木地点···
【士气】-4
————————
【区域9-3】山丘,落石(31)(3d6+2d6u3=14)
···有些地精从高处推下石头,幸好双足飞龙提前发现了,队伍才免受损失···
【士气】-4
————————
【区域9-4】山丘,落石(39)(3d6+2d6u3=12)
···地精们没有吸取,继续使用落石攻击,有经验的队伍自然更不怕了···
【士气】-4
————————
【区域9-5】山丘,反击(14)
···为了一劳永逸,队伍决定干掉这批地精,轻松的战斗之后,队伍觉得地精巢穴挺适合搭建一个哨岗···
【地精队长】【地精投石手】x2【地精】x4,胜利。【地精投石手】逃跑
奖励:【混沌结晶】【地精的耳朵】
随从:【蛇发女妖01】》【冲锋3】
      【双足飞龙01】》【针对弱者】
      【食人魔01】》【针对弱者】
      【保镖03】》【盾牌01】获得装备【轻盾】
      【雪人01】》【生命13】
      【指挥官01】》【生命9】
      【炼金术士04】》【易燃剂】【地精恐惧3】
      【战士02】》【支援1】
【士气-6】
————————
【区域9-6】树林,勘探中(65)
···队伍尽量搜索树林,看看有无适合的伐木地点···
【士气】-4
————————
【区域9-7】树林,灰棕熊(02)
···在搜索过程中,队伍不小心误闯了熊穴,惊醒了两只熊···
【灰熊】x2,胜利
奖励:【自然结晶】
【士气】-6
————————
【区域9-8】树林,伐木场(92)(3d6=12)
···翻过了山,好不容易才找到适合使用的树木,不过这里似乎已经是某个村庄的伐木场,而村民们十分恐惧【飞翼】带来的怪物,几乎无法交流。既然任务完成一部分,队伍便选择撤退。
【士气】-6
————————
提升自我!
【副官12】凭着自己的天分尝试提升【黑暗】水平
【副官12】=【黑暗2级】2劣势=(5d6d3)=6,失败

阿茶事件
读书会
【阿茶】,【副官01】和【副官02】一起钻研讨论魔法知识,想要进一步提升自己
【副官01】=【黑暗1级】1劣势+【阿茶】3优势=(5d6 u3)=11,失败,累积1点
【副官02】=【黑暗2级】2劣势+【红茶】2优势=(3d6)=6,失败

祁一事件
多罗,莫斯塔卡多!
【祁一】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(45)》【犀牛01】【自然3】【动物-犀牛】【生命14】【防御2】【护甲3】【攻击5】【角抵】【冲锋3】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官06】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(1)》【人类02】【任意1】【类人-人类】【生命8】【防御3】【攻击3+1】【简易近战】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官07】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(1)》【人类03】【任意1】【类人-人类】【生命8】【防御3】【攻击3+1】【简易近战】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官08】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(33)》【野猪02】【自然2】【动物-猪】【生命10】【防御3】【攻击3+2】【抵撞】【坚韧10】【续战】

侑曦事件
多罗,莫斯塔卡多!
【侑曦】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(3)》【卓尔02】【黑暗1】【类人-精灵】【生命8】【防御3】【攻击3+1】【简易近战】【精准2】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官05】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(2)》【蝙蝠02】【黑暗1】【动物-蝙蝠】【生命4】【防御4】【攻击1】【疾病】【飞行】【闪避4】【免疫目盲】【疾病50】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官10】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(2)》【巨蟑螂02】【黑暗1】【昆虫-蟑螂】【生命8】【防御3】【攻击3】【续战】





不用看,复制用

主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 红茶。2020-04-07, 周二 09:19:27
“今天,我们聚集在这里,要参加一场解放人民的战斗,人固有一死,为了解放人民而死是重于泰山的,让我们不怕艰难,不怕牺牲,打赢这场艰巨的的战斗!”

副官11带领矮人01人类02人类03
副官09带领斥候02人马小姐01
红茶指挥官带领石像鬼01轻骑兵01牧师01牧师02
【探索】区域5,找到强盗营地后待命,入夜后偷袭。
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: NicoNicoNi~2020-04-07, 周二 11:01:57
第三日记录:
”听说【区域10】会有一些书籍,我相信渴求知识的诸位一定会有兴趣的,所以大家去一探究竟吧!“
Nico(秩序3:矮人01、医师01、保镖01)(自然2:犀牛01、半人马01)(混沌1:地精01)
副官04(秩序1:医师02)(自然1:野猪01)
——【区域10】——【探索】

副官03——【提升混沌】——【研究】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: lancer2971862020-04-07, 周二 13:22:59
第三日记录
阿茶(地狱犬01,梦魇01,梦魇02,刺客01)副官01(战士01,炼金术士01)副官02(贵族01,食尸鬼01)——【区域4】——【探索】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 飞翼2020-04-07, 周二 22:17:39
第三天

救助村民!

【副官12】带领【巨甲虫02】到【区域9】护送村民到营地。

————
建造营地!

【副官13】带着【指挥官01】【炼金术士04】【战士02】建造岗哨和营地(建设倾向主要是保护伐木场,并预定和防线3整合)

————
扫除危险!

【飞翼】带着【蛇发女妖01】【双足飞龙01】【食人魔01】【保镖03】【雪人01】探索【区域8】了解敌人情况,判断敌方实力不会太强的话攻击对方。
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-07, 周二 23:59:25
第三天

侑曦  投票加固围栏


建设哨岗!

让【副官10】带着【丧尸01】【炼金术士03】以及招来的那堆年轻人,一起去飞翼议员清掉的地精营地建设哨岗。


探查周围!

自己带着【犬魔01】【骷髅01】【吸血鬼01】【吸血鬼02】,
【副官05】带着【巨蟑螂01】【人类01】

一起去探查哨岗附近是否还有危险,有林地适合伐木。以及探查山上是否有矿脉。
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-08, 周三 00:02:08
第三天 祈一的行动

既然飞翼议员要开发村庄

角斗赛吧没人参与的样子。

【区域2】里似乎有树林,【我】带着【灰熊01】【狼人01】【树灵01】【巨蝎01】,【副官06】带着【野猪02】,一起前往看能不能伐木

【副官07】【副官08】继续无触媒召唤。

投票 稳固防御
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 眼镜2020-04-08, 周三 03:06:16
稳固防线
“的确,保护人民才是我们的职责。我会吩咐下去。”【单眼的队长】投入更多的人手到【防线1】应该能减少溜进去的怪物。

角斗比赛
【战神的修女】从满脸期待一等到一脸失望“战神生气了。他表示明天如果不献上鲜血,将不再保佑这个防线···”部队听到后也十分害怕,不少人开始考虑要不要逃跑。

沦陷
“我就说这帮人只是些骗子,【单眼的队长】已经被他们蒙骗洗脑,我们要靠自己活下来!”一支部队竟然在这个时刻占领了【军械库】,他们封起了入口。如果无法补给箭矢或护甲,防线随时可能沦陷!

红茶事件
剿灭【群狼强盗团】!
【副官09】,【副官11】和【红茶】充分准备后,前往【区域5】务求铲除【群狼强盗团】(43165225456+3)=46
————————
【区域5-1】道路(67)搜索中
···队伍在平原中搜索,暂时一无所获···
【士气】-4
————————
【区域5-2】平原(03)袭击
···一离开大路,立马就有强盗袭击过来,这次对方似乎也同样有备而来,双方激战一番后,双方都损失极大,于是【红茶】急忙让队伍撤退。
【轻骑兵】x3【强盗】x3【指挥官】,撤退。
物品:【秩序结晶】
随从:【矮人02】》【狂暴】【类人恐惧3】
      【人类02】》【死亡】
      【人类03】》【死亡】
      【斥候02】》【死亡】
      【石像鬼01】》【保卫】
      【轻骑兵01】》【死亡】
      【牧师01】》【死亡】
      【牧师02】》【死亡】

Nico事件
探寻知识
【Nico】和【副官04】整装出发,目标寻找传说中的书籍。(62136366)=33
————————
【穿过区域7】平原(22)袭击
···不愧是战区,还没离开多远就有丧尸向队伍袭击过来,不过对方并不算很强,很快就击破了···
【丧尸】x4,胜利
【物品】:【黑暗结晶】
【随从】:【矮人01】》【保卫】
          【医师01】》【闪避2】
          【保镖01】》【顽强10】
          【野猪01】》【冲锋3】
          【半人马01】》【平原行者1】
          【地精01】》【顽强10】【失去一只手】,受治疗【生命】+2
          【医师02】》【死亡】
          【巨蜘蛛01】》【闪避2】
【士气】-6-(3)
————————
【区域10-1】树林(75)失落的神庙(4d6u3=12)
···队伍运气不错,刚到树林不久就找到一个破败的神庙,小心避开外围的骷髅后,队伍进入神庙内部···
【士气】-4
————————
【失落的神庙-1】(84)礼拜堂(3d6=9)
···队伍首先来到一个礼拜堂,上方供奉着一个狗头的女神,周围都是家居的碎片,由于恶臭,队伍迅速离开此处···
【士气】-4
————————
【失落的神庙-2】(53)过道
···安静的过道让你们从容地避开巡逻的骷髅···
【士气】-4
————————
【失落的神庙-3】(20)宿舍
···你们打开一扇门,让躺在床上的骷髅都起来攻向队伍,诡异的气氛竟然让保镖和野猪打到一半逃跑了,最后【矮人01】力挽狂澜打碎所有骷髅。为了避免遇上新的敌人,队伍简单搜索下就撤退了。
【骷髅】x6,胜利
物品:【黑暗结晶】
书籍:【野兽之母】【荒野经文】
随从:【地精01】》【脑残(地精围攻)】
      【巨蜘蛛01】》【脚部受伤】
提升自我!
【副官03】凭着自己的天分尝试提升【混沌】水平
【副官03】=【混沌1级】1劣势+【研究者】2优势=(4d6u3)=12,失败,累积1点

阿茶事件
【阿茶】听了占卜后,全军前往【区域4】(14566664)=38
————————
【区域4-1】水域(85)魔法塔
···听【单眼的队长】提起这里有个藏书的法师,顺着这个线索很轻松就看到一座海边的高塔,你们拜访了之后,决定日后再过来交涉···
地点:【魔法塔】
【士气】-4
————————
【区域4-2】水域(100)遇难的船(5d6u3=12)
···队伍亲眼目睹一艘飞船冒着烟坠落到海上,船很快就断裂沉没。随从们骑着【梦魇】飞过去,不过吸力过于厉害,只能捞回两个箱子···
物品:【秩序结晶】【黑暗结晶】x2【升级结晶】x3
      【金币】x44
      【锐锋之剑】(单手近战,穿刺2)
【士气】-4
————————
【区域4-3】水域(29)(3d6=10)
···在过河时,队伍受到有毒的鱼类袭击···
随从:【贵族01】》【脚部受伤】
【士气】-6
————————
【区域4-4】树林(52)搜索中
···队伍进入一个树林,开始慢慢搜索···
【士气】-4
————————
【区域4-5】树林(49)崩塌的桥(5d6u3=14)
···队伍过一个吊桥时,突然崩塌,幸好有会飞的【梦魇】,大家安然落地···
【士气】-4
————————
【区域4-6】树林(94)大象坟场(3d6=13)
···在树林的深处,你们看见一大堆骨头,根据散落的象牙判断,这里应该是【大象坟场】,队伍收集几根【象牙】便离开···
地点:【大象坟场】
物品:【象牙】x3
【士气】-4
————————
【区域4-7】平原(75)游牧民族(3d6=14)
···刚离开树林,你们看见一个游牧民族,他们表示是从其他空岛闯进来,但是只希望在这里安分生活,他们愿意缴纳税金或用劳动换取族群在此生活的权力。
地点:【游牧民族帐篷】
【士气】-4
————————
【区域4-8】平原(07)神秘庄园
···入夜时,眼前出现一座神秘的庄园,刚想进去探索,一旁的雕像活过来袭击队伍,虽然所有人都挂彩了,可是并没有人牺牲,为了避免进一步受损,【阿茶】撤退了。
【石像鬼】x3
物品:【秩序结晶】
随从:【地狱犬01】》【精准2】
      【梦魇01】》【冲锋3】
      【梦魇02】》【闪避2】
      【刺客01】》【毒素1】
      【战士01】》【隐遁2】
      【炼金术师01】》【装甲融化1】
      【贵族01】》【旗帜3】
      【食尸鬼01】》【生命13】

飞翼事件
救助村民!
【副官12】带着一只【巨甲虫】便领着村民回营地(2)=2
——————————
【穿越区域9】树林(18)野兽成群
···幸好刚出村口就遇上野兽,【副官12】赶紧抛弃【巨甲虫02】带着村民跑回村子了。由于没有任何兵力,【副官12】之后先回到防线报告。
【山猫】x5,失败
随从:【巨甲虫02】》【死亡】
建造营地!
【副官13】似乎有建筑的天赋,而且【侑曦】带来的年轻人也提供了不少劳动力,利用好地精留下的材料很快一个【简陋哨岗】在此建成。你们甚至感到这里的地脉涌现力量。
扫除危险!
【飞翼】经过上次的战斗,信心大增,尝试对最靠近的敌方阵地进行侦察(11355)=15
————————
【区域8-1】废墟(43)暗箭(3d6=10)
···走着走着,一支箭冷不防射向队伍,幸好射到【保镖03】的盾牌上···
【士气】-4
————————
【区域8-2】废墟(29)受伤的人(3d6=10)
···队伍探索废墟时遇到一个受伤的【人类】,救助时竟然拔出匕首插向【飞翼】,虽然挡了下来,但队伍士气大减···
【士气】-6
————————
【区域8-3】废墟(88)濒死的斥候(3d6=12)
···队伍听到一阵微弱的求救声,当你们赶到时,一名人类已经奄奄一息,他告诉你们一个【缝接师】击败了其他怪物,在不断地唤起亡灵。说完便死去了,【飞翼】听完赶紧带着斥候的尸体回去报告了。
触媒:【磨损的鞋】【人类尸体】
【士气】-6

侑曦事件
建造哨岗!
【副官13】似乎有建筑的天赋,而且【侑曦】带来的年轻人也提供了不少劳动力,利用好地精留下的材料很快一个【简陋哨岗】在此建成。你们甚至感到这里的地脉涌现力量。
探查周围!
【侑曦】和【副官05】稍稍协助下哨岗的建设后,便出发探查周围(133243)=16
————————
【区域9-1】山丘(76)矿脉?(3d6=17)
···【侑曦】在山里转了下,找到个废弃的矿洞,幸好你们都善于在黑暗中活动,探索起来有惊无险···
【士气】-4
————————
【矿洞-1】洞穴,黑暗(75)看起来都像石头(3d6=6)
···在里面到处散落着工具,矿车上还有这矿石,但是突然发现,谁都不知道这是什么来的,于是先留着继续前进···
【士气】-4
————————
【矿洞-2】洞穴,黑暗(71)幽深隧道
···虽说大部分人都看得清,但是为了照顾【侑曦】,队伍速度并不快···
【士气】-4
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【矿洞-3】洞穴,黑暗(75)看起来都像石头(3d6=8)
···在里面到处散落着工具,矿车上还有这矿石,但是突然发现,谁都不知道这是什么来的,为免过于深入【侑曦】选择了撤退
【士气】-4
————————

祁一事件
大后方
【祁一】带着随从,再次前往【区域2】(55311)=15
————————
【穿过区域5】道路(74)肆虐的强盗
···队伍经常能看见道路两旁有着尸体,它们财富都被掠夺一空,甚至还有被侮辱和痕迹···
【士气】-4
————————
【区域2-1】平原(74)勘探
···【区域2】似乎相对和平,不过路上几乎没有什么人或商队···
【士气】-4
————————
【区域2-2】树林(57)寻找伐木场
···队伍检查着树木,看看有无适合的伐木地点···
【士气】-4
————————
【区域2-3】树林(23)无处不在的强盗
···没想到树林里也能撞上强盗,不过似乎只是在休息的小队,队伍很快就处理掉他们,考虑到体力的情况,【祁一】撤退了
【强盗】x2【兽人】【人类】x2,胜利,【兽人】逃跑
物品:【混沌结晶】
触媒:【强盗头巾】
随从:【野猪02】》【生命11】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官07】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(1)》【人类04】【任意1】【类人-人类】【生命8】【防御3】【攻击3+1】【简易近战】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官08】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(12)》【猩猩01】【自然1】【动物-猿猴】【生命8】【防御3】【攻击3】【爪抓】【森林行者】





不用看,复制用

主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 红茶。2020-04-08, 周三 05:52:52
红茶指挥官差点被仇恨冲昏头脑,点齐兵马后看着寥寥几人的部队就冷静了下来,这样即使杀回去也是送死。为了不作无谓的牺牲,不如效仿司马女装,忍一时风平浪静,退一步越想越气。于是写了一个大大的《忍》字挂在床头,等扩充部队再战。

副官09、副官11【召唤】

红茶指挥官(人类01、贵族01、轻步兵01、弓箭手01)参加生死赛
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-08, 周三 09:48:59
第四天

侑曦

【人类01】【任意1】【类人-人类】【生命8】【防御3】【攻击3+1】【轻型近战】
【卓尔01】【黑暗1】【类人-精灵】【生命8】【防御3】【攻击3+1】【轻型近战】【精准2】

将他们两交给红茶:“生死赛交给你了,生死由天,富贵由命。”

【副官10】带着【丧尸01】,在哨岗安排好之前的年轻人,和这次新带来的村民的分工,包括轮值,维护,探查周围等等。


探索矿洞!

自己带着【犬魔01】【骷髅01】【吸血鬼01】【吸血鬼02】,
【副官05】带着【巨蟑螂01】【炼金术士03】

这次看看能不能把矿石带回来,然后探查为什么这个矿洞被废弃,看看还有没有继续开发的可能性。
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: NicoNicoNi~2020-04-08, 周三 09:56:08
第四日记录:
Nico(矮人01、地精01、人类04、猩猩01)——【角斗比赛】
副官03——【研究‘野兽之母’】——【研究】
副官04——【召唤】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-08, 周三 12:07:37
第四天 祈一的行动

继续清剿【区域2】里的游荡强盗,【我】带着【灰熊01】【狼人01】【树灵01】【巨蝎01】,【副官06】带着【野猪02】,一起前往看能不能伐木

【副官07】【副官08】继续无触媒召唤。

主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 飞翼2020-04-08, 周三 20:39:34
第四天

居然趁火打劫?

【飞翼】带着【蛇发女妖01】【双足飞龙01】【食人魔01】【保镖03】【雪人01】
【副官13】带着【指挥官01】【炼金术士04】【战士02】

尝试夺回【军械库】

————

【副官12】不使用触媒召唤随从
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: lancer2971862020-04-08, 周三 23:44:08
第四日记录

【贵族01】【任意2】【类人-人类】【生命9】【防御3】【攻击3+1】【轻型近战】【旗帜3】【脚部受伤】
将他交给红茶:“生死赛交给你了,生死由天,富贵由命。”



阿茶(地狱犬01,梦魇01,梦魇02,刺客01)副官01(战士01,炼金术士01)副官02(食尸鬼01)——【军械库】——【尝试夺回】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 眼镜2020-04-09, 周四 04:04:28
角斗比赛,红茶 vs Nico!
场地:平原 观众:(6144641253)=36
开始比赛之前,天上飘近一个奇怪的玩意,看起来像是由几十只手臂组成的椭圆形蛋,每只手上都拿着把武器。“战神降临了!”要不是修女的话,你们甚至觉得这是什么怪物。
由于强度的差别,【红茶】那边的队伍没受多大损伤就获得胜利了。虽说看起来不算精彩的战斗,但【战神的修女】表示那看不出表情的神很满意。的确,它扔下一把短剑之后发出一股声音便飞走了,听到声音后,拿到最多赛点的【人类01】拾起了短剑,他的五官开始不再模糊不清。“从今天起,我便是清道夫巴德!”
奖励:【红茶】和【Nico】获得【功绩】2
随从:【贵族01】》【粉丝2】
      【轻步兵01】》【保卫】【粉丝2】
      【弓箭手01】》【精准2】【粉丝2】
      【矮人01】》【死亡】
      【地精01】》【顽强20】【失去一只脚】
      【人类04】》【死亡】
      【猩猩01】》【死亡】
【侑曦】失去【人类01】获得【清道夫巴德】
【清道夫巴德】【任意1】【类人-人类】【生命8】【防御3】【攻击3+1】【冠军短剑】【仇恨伤者2】【幸运】【顽强25】【战伤抵御50】

夺回军械库
“十分抱歉···我未能管束好自己的部下。”
“对不起。无法在牺牲出现前帮上忙···”
【单眼的队长】和【战神的修女】对参与夺回军械库的指挥官作出道歉。“我,我觉得我已经准备好了,下次我一定可以帮上忙。”
【飞翼】和【阿茶】之后的冒险中可以带上【战神的修女】作为队伍增益。
【战神的修女】:紧急包扎50

女武神降临
战神飞走后,一个女子骑着飞马降落到防线。“我是战神座下的女武神,奉命来协助你们。”

红茶事件
多罗,莫斯塔卡多!
【副官09】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(12)》【猎犬02】【秩序1】【动物-犬】【生命6】【防御3】【攻击3】【啮咬】【侦察1】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官11】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(24)》【贵族02】【任意2】【类人-人类】【生命8】【防御3】【攻击3+1】【简易近战】【旗帜2】

侑曦事件
一夜城
在【副官10】的安排下,【简陋哨岗】算是运作起来。不过周围怪物倒是不多,大伙虽然紧张,但是还没遇上什么危险。
矿洞的秘密
【侑曦】和【副官05】这次全副武装,准备探索这个矿洞(214254)=18
————————
【矿洞-1】洞穴,黑暗(72)幽深隧道
···虽说大部分人都看得清,但是为了照顾【侑曦】,队伍速度并不快···
【士气】-4
————————
【矿洞-2】洞穴,黑暗(02)真相大白
···一具散开的骷髅浮在半空中向你们飘来,正当你们以为遇上亡灵时,竟然发现对方是胶质怪,虽然战况一度吃紧,但是两个吸血鬼的掩护下,还是成功击败了敌人,看着队伍的伤势,【侑曦】决定撤退
【胶质怪】【骷髅】x4,胜利
物品:【混沌结晶】
随从:【骷髅01】》【失去一只手】
      【巨蟑螂01】》【死亡】
      【炼金术士03】》【死亡】

Nico事件
《野兽之母》
“···杀死敌人后,圣母终于成为世间一切野兽和半人半兽的主宰。而终有一日,她的目标将是整个世界···”
有十数则神话故事组成的合集,它们用混乱的逻辑证明一个“野兽之母”如何获得神力的过程。(7d6u3=14)
虽然可能有所疏漏,但【副官03】尽可能地找出书中有用的信息
笔记:【自然力量的笔记一】【黑暗力量的笔记一】【野兽狂乱法术】【呼唤鬣狗法术】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官11】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(1)》【人类05】【任意1】【类人-人类】【生命8】【防御3】【攻击3+1】【简易近战】

祁一事件
大后方
【祁一】带着随从,再次前往【区域2】(53546)=23
————————
【穿过区域5】道路(82)感激之情(3d6=10)
···队伍遇上几个行脚商人,他们表示感激你们清除这些强盗,并留下一份礼物,希望队伍能够把【群狼强盗团】彻底铲除···
物品:【秩序结晶】
【士气】-4
————————
【区域2-1】平原(12)突然遭遇
···没想到刚告别行脚商人,就遇上强盗,不过这次强盗的队伍有点不一样,竟然有三个卓尔带领着人类,她们强烈的反击几乎摧毁了队伍,考虑敌人越来越强,【祁一】只好先撤退
【卓尔弓箭手】x3【人类】x2
物品:【黑暗结晶】【卓尔耳朵】
随从:【灰熊01】》【击退1】
      【狼人01】》【保卫】
      【树灵01】》【激发勇气1】【巨创】
      【巨蝎01】》【浓缩毒素】
      【野猪02】》【死亡】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官07】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(1)》【人类06】【任意1】【类人-人类】【生命8】【防御3】【攻击3+1】【简易近战】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官08】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(33)》【巨螳螂01】【自然2】【昆虫-螳螂】【生命8】【防御4】【攻击3+2】【爪抓】【飞行】【树林行者1】

飞翼事件
军械库
【飞翼】带着随从,准备重新夺回军械库(33542455)=31
————————
【军械库-1】门口
···叛军设置了路障,并让几个弩手守着门口,路障让不少队员的攻势减缓,虽然没有减员,但是有三人被重创···
【弩手】x4,胜利
物品:【秩序结晶】
随从:【蛇发女妖01】》【闪避2】
      【双足飞龙01】》【精准2】
      【食人魔01】》【击退1】
      【保镖03】》【盾牌2】【重盾】
      【雪人01】》【寒冷环绕2】
      【指挥官01】》【旗帜4】【失去一只眼】
      【战士02】》【精准2】【手部受伤】
【士气】-4
————————
【军械库-2】仓库
···突破了门口后,剩余的敌人严阵以待,利用丰富的资源武装自己,漫长的拉锯战后,在【蛇发女妖01】的牺牲下,全歼了叛军。
【督军】【重装步兵】x2【弩手】x2【轻步兵】x2
物品:【秩序结晶】【混沌结晶】
触媒:【号角】
奖励:【功绩】x2
随从:【蛇发女妖01】》【死亡】
      【双足飞龙】》【断翅】
      【食人魔01】》【失去一只手】
      【雪人01】》【巨创】
      【炼金术士04】》【闪避2】
      【战士02】》【死亡】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官08】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
x学派(1)》【精灵01】【自然1】【类人-人类】【生命8】【防御3】【攻击3+1】【简易近战】【闪避1】

阿茶事件
军械库
【阿茶】带着随从,准备重新夺回军械库(1225122)=16
————————
【军械库-1】门口
···叛军设置了路障,并让几个弩手守着门口,路障让不少队员的攻势减缓,虽然没有减员,但是有六人被重创,为了避免继续战斗的损失,【阿茶】选择撤退···
【弩手】x4,胜利
物品:【秩序结晶】
随从:【刺客01】》【战斗恐惧】
      【炼金术士01】》【战斗恐惧】


不用看,复制用

主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-09, 周四 08:33:19
第五天

侑曦


自己带着【犬魔01】【骷髅01】【吸血鬼01】【吸血鬼02】去找阿茶愉快看书。
【研究】努力看笔记。

看见哨岗建设得有模有样,派两个副官分别进行无触媒召唤。
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: NicoNicoNi~2020-04-09, 周四 13:09:24
第五日记录:
Nico——【使用秩序结晶召唤】——【召唤】
副官03——【研究‘荒野经文’】——【研究】
副官04——【无触媒召唤】——【召唤】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: lancer2971862020-04-09, 周四 13:44:44
第五日记录:
阿茶————【研究】---【无尽的血液】(和侑曦一起研究)
副官01——【无触媒召唤】——【召唤】
副官02——【无触媒召唤】——【召唤】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 红茶。2020-04-09, 周四 19:26:32
雇佣马图腾骑兵,再战区域5!

红茶指挥官(马图腾骑兵×4)
学徒11(清道夫巴德、贵族01、马图腾骑兵×1)
学徒09(马图腾骑兵×1,贵族02)
探索区域5!
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-09, 周四 19:52:51
第四天 祈一的行动

【我】带着【灰熊01】【狼人01】【树灵01】【巨蝎01】
【副官06】
【副官07】带着炼金术师02
【副官08】带着螳螂01

四个人一起,在【大象坟地】进行召唤,其中【我】使用一份【象牙】作为触媒
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 飞翼2020-04-09, 周四 22:45:50
第五日

补充兵员!

全体无触媒召唤
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 眼镜2020-04-09, 周四 23:13:40
终于迎来0.5的补丁,这次就简略说一下
更多职业相关的随从
允许用多个触媒进行召唤,但是由于随从种类不多,目前不会太多组合变化
随从可以使用的装备根据起始属性决定
部分随从属性数值修改

侑曦事件
《无尽的血液》
···受到攻击而后退的黑暗之神撞穿了一个又一个的次元壁,留

下的空洞形成了无底深渊,它所流出的血液带着怨恨化成了日后的

恶魔···
这薄薄的书说了一个创世神话,缺少了之前的内容,似乎已经结束

。虽然是神话,某些场景却莫名真实详细(4d6u3=14)
以【阿茶】和【侑曦】的水平,能够从中找寻到黑暗力量根源的痕

迹,
笔记:【黑暗力量的笔记5】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官05】在【简陋哨岗】召唤新的随从!
学派(1)》【兽人02】【混沌1】【类人-兽人】【生命8】【防御

3】【攻击4+1】【简易近战】【皮甲】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官10】在【简陋哨岗】召唤新的随从!
学派(2)》【卓尔02】【黑暗1】【类人-精灵】【生命8】【防御

3】【攻击3+1】【简易近战】【皮甲】【精准2】

Nico事件
多罗,莫斯塔卡多!
【Nico】在【简陋召唤阵】使用【秩序结晶】召唤新的随从!
等级(32+3)》【轻骑兵02】【秩序3】【类人-人类】【生命8】

【防御3】【护甲1】【攻击3+2】【单手近战】【皮甲】【骑乘》

受惊的战马】【平原行者1】
《荒野经文》
“···愿真神保佑我们免受野兽侵袭,免受生育痛苦···”
通篇是向野兽之母祈祷的经文(7d6u3=17)
虽然可能有所疏漏,但【副官03】尽可能地找出书中有用的信息
笔记:【野兽防护法术】【接触野兽之母仪式】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官04】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(2)》【精灵02】【自然1】【类人-精灵】【生命8】【防御

3】【攻击3+1】【简易近战】【闪避2】

阿茶事件
《无尽的血液》
···受到攻击而后退的黑暗之神撞穿了一个又一个的次元壁,留

下的空洞形成了无底深渊,它所流出的血液带着怨恨化成了日后的

恶魔···
这薄薄的书说了一个创世神话,缺少了之前的内容,似乎已经结束

。虽然是神话,某些场景却莫名真实详细(4d6u3=14)
以【阿茶】和【侑曦】的水平,能够从中找寻到黑暗力量根源的痕

迹,
笔记:【黑暗力量的笔记5】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官01】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(20)》【角斗士02】【混沌2】【类人-类人】【生命8】【

防御3】【攻击3+2】【单手近战】【圆盾】【热场1】【闪避1】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官02】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(2)》【蝙蝠02】【黑暗1】【动物-蝙蝠】【生命4】【防御

4】【攻击1】【啮咬】【飞行】【闪避4】【免疫目盲】【疾病50



红茶事件
再战【区域5】
【红茶】雇佣了新力军后,再次出发去寻找【群狼强盗团】

(6621531123)=30
————————
【区域5-1】道路(36)陷阱(236=11)
···队伍陷进强盗设下的陷阱,不过幸好没受到什么损伤···
【士气】-4
————————
【区域5-2】平原(51)搜索中
···队伍小心翼翼地寻找【群狼强盗团】···
【士气】-4
————————
【区域5-3】平原(64)搜索中
···队伍小心翼翼地寻找【群狼强盗团】···
【士气】-4
————————
【区域5-4】平原(98)奇怪的遗迹(552=12)
···在寻找强盗团中,找到一个奇怪的遗迹,原以为可能会是强

盗的巢穴,简单搜索下发现一个还没打开的墓穴···
触媒:【矮人遗骨】【矮人板甲】
地点:【未知墓穴】
【士气】-4
————————
【区域5-5】平原(50)陷阱(316=10)
···队伍再次遇上强盗留下的陷阱,不过这次依然克服过去了·

··
【士气】-4
————————
【区域5-6】平原(36)陷阱(124=7)
···对方似乎有意避开正面对决,到处都是留下的陷阱,【红茶

】带领的一名骑兵受伤只能暂时离开队伍···
【士气】-6
————————
【区域5-7】树林(85)(461=11)
···考虑到平原可能不是对方躲藏的地方,队伍进去树林开始搜

索,竟然找到个废弃的工坊,在里面找到不少铠甲和残缺的人偶,

考虑队伍的体力,【红茶】简单搜索下便撤退了
物品:【老旧发条】
地点:【废弃工坊】
【士气】-4
————————

祁一事件
多罗,莫斯塔卡多!
【祁一】在【大象坟场】使用【象牙】召唤新的随从!
等级(24+3,召唤事故)》【幼象01】【自然2】【动物-象】【生

命12】【防御2】【护甲1】【攻击3】【抵撞】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官06】在【大象坟场】召唤新的随从!
等级不足》召唤失败【猩猩02】【自然1】【动物-猿猴】【生命8

】【防御3】【攻击3】【爪抓】【树林行者1】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官07】在【大象坟场】召唤新的随从!
等级不足》召唤失败【猩猩03】【自然1】【动物-猿猴】【生命8

】【防御3】【攻击3】【爪抓】【树林行者1】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官08】在【大象坟场】召唤新的随从!
等级(26,召唤事故)》【幼象02】【自然2】【动物-象】【生命

12】【防御2】【护甲1】【攻击3】【抵撞】

飞翼事件
多罗,莫斯塔卡多!
【飞翼】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(56)》【火蜥蜴02】【混沌4】【异界-火蜥蜴】【生命8】

【防御3】【护甲1】【攻击3】【啮咬】【火焰环绕1】【亡语》区

域1火焰3】【火焰免疫】【火焰恢复】【寒冷易伤】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官12】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(2)》【蝙蝠02】【黑暗1】【动物-蝙蝠】【生命4】【防御

4】【攻击1】【啮咬】【飞行】【闪避4】【免疫目盲】【疾病50


多罗,莫斯塔卡多!
【副官13】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(25)》【斥候02】【任意2】【类人-人类】【生命8】【防

御3】【护甲+1】【攻击3+1】【简易近战】【皮甲】【侦察2】

不用看,复制用

主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-10, 周五 08:16:00
第五天 祈一的行动

【我】研究书籍【世界的起源】,尝试找出将自然4提升到5的方法
【副官06】带着【灰熊01】【炼金术师02】探索【大象坟场】
【副官07】在【简陋召唤阵】进行无触媒召唤
【副官08】带着【幼象01】【幼象02】,继续在【大象坟场】进行无触媒召唤

主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 红茶。2020-04-10, 周五 08:52:18
呜呼,竞技之毒有甚于区域5者乎?

红茶指挥官(石像鬼01,重装步兵01,猎犬01,猎犬02)参加竞技场生死赛

副官09(清道夫巴德,贵族01)
副官11(轻步兵01,半人马02,贵族02)
探索区域6

矮人02借给Nico
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: lancer2971862020-04-10, 周五 09:46:46
第六日记录:
阿茶————【研究】---【黑暗】(带上黑暗力量的笔记5)
副官01——【无触媒召唤】——【召唤】
副官02——【无触媒召唤】——【召唤】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: NicoNicoNi~2020-04-10, 周五 16:29:07
第六日记录:
Nico(猩猩02、猩猩03、矮人、地精01)——【参与角斗赛】
副官03——【研究《建立秩序》】——【研究】
副官04——【研究《自然力量的笔记1》】——【研究-提升】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-10, 周五 18:29:51
第六天

侑曦

我自己带着【犬魔01】【骷髅01】【吸血鬼01】【吸血鬼02】
【副官05】带着【兽人02】【卓尔03】
【副官10】带着【丧尸01】【人类04】

一起去探索矿洞。这次一定要解决掉矿洞的问题,使矿洞重新运作起来才行!
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 飞翼2020-04-11, 周六 00:31:55
第六天

【飞翼】使用【混沌结晶】召唤
两个【副官】无触媒召唤
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 眼镜2020-04-11, 周六 02:45:18
角斗比赛,红茶 vs Nico!
场地:平原 观众:(3511332455)=32
这次战斗神依然有降临,熟悉了这种感觉,双方默默地开始战斗。
而差距比上次的更大,更像是一面倒的屠杀。很快【红茶】的队伍便击溃了Nico的队伍。这次是一把长剑掉落下来。和你们想象地不一样,重装步兵拾取后并没有获得什么姓名
奖励:【红茶】和【Nico】获得【功绩】2
随从:【重装步兵】》【掩护》优势1】【粉丝2】
      【猎犬01】》【死亡】
      【猎犬02】》【侦察2】
      【猩猩02】》【脑残(树林行者)】【嘲讽】
      【猩猩03】》【失去一只手】【闪避2】
      【矮人02】》【类人恐惧6】
      【地精01】》【脚部受伤】
奇怪的旅客
有一艘船停在了【防线02】,他们似乎在这里卖起了结晶。

可怕的鬼影
有很多巡逻的士兵报告【防线03】出现奇怪的鬼影。

祁一事件
《世界的起源》
“···土元素将火元素包起来,接下来水元素和气元素在外面将其压实,世界便诞生了,付出最多力量并沉睡的,之后被尊称为自然之神···”
这薄薄的书说了一个创世神话,似乎是故事的开始,但是缺少了之后的内容。虽然是神话,某些场景却莫名真实详细(4d6u3=15)
以【祁一】的水平,能够从中找寻到自然力量根源的痕迹。
笔记:【自然力量的笔记5】
可怕的大象坟场
【副官06】带着两个随从就进去【大象坟场】探索(52=7)
————————
【大象坟场-1】平原(57)阴森的坟场
···这里周围都是些腐朽的骨头,既没有魔力也没有艺术价值···
【士气】-4
————————
【大象坟场-2】平原(76)新鲜的尸体(4d6u3=16)
···队伍发现一个新鲜的大象尸体,你们截取了【象牙】便离去。
物品:【象牙】x2
多罗,莫斯塔卡多!
【副官07】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(2)》【巨甲虫03】【自然1】【昆虫-甲虫】【生命7】【防御3】【护甲1】【攻击2】【啮咬】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官08】在【大象坟场】召唤新的随从!
等级(12,召唤事故)》【巨甲虫04】【自然1】【昆虫-甲虫】【生命7】【防御3】【护甲1】【攻击2】【啮咬】

红茶事件

【副官09】和【副官11】带着部分随从迈进没探索过的【区域06】(22445=17)
————————
【区域6-1】平原(71)探索中
···虽然还没发现,不过这里似乎也有强盗的痕迹···
【士气】-4
————————
【区域6-2】平原(61)探索中
···仍然没有敌情,但是迹象显示这里肯定藏有不少的怪物···
【士气】-4
————————
【区域6-3】树林(72)探索中
···根据之前的经验,队伍进入到树林寻找线索···
【士气】-4
————————
【区域6-4】树林(19)突遇怪物
···在树林里搜索时,和一堆强盗不期而遇,可能因为最近的战斗,对方看起来也落魄不少,但是却有一个食人魔在其中,好不容易击败对手之后,队伍不得不撤退。
【食人魔】【强盗】【人类】x2
物品:【混沌结晶】
随从:【贵族01】》【死亡】
      【半人马02】》【精准4】
      【贵族02】》【死亡】


阿茶事件
提升自我
【阿茶】凭利用【黑暗力量的笔记5】尝试提升【黑暗】水平
【阿茶】=【黑暗5级】5劣势+【黑暗力量的笔记5】5优势=(3d6)=10,失败,累积1点
多罗,莫斯塔卡多!
【副官01】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(9)》【狗头人01】【混沌1】【类人-狗头人】【生命6】【防御3】【护甲1】【攻击2+1】【简易武器】【胆怯2】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官02】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(2)》【卓尔04】【黑暗1】【类人-精灵】【生命8】【防御3】【攻击3】【农具】【精准2】

Nico事件
《建立秩序》
“···随着生命的诞生,两位神站出来引导众生,教化他们,让社会出现大地上···”
这薄薄的书说了一个创世神话,似乎是故事的前半部,但是缺少了之前和之后的内容。虽然是神话,某些场景却莫名真实详细(7d6u3=11)
【副官03】的水平,能够从中找寻到秩序力量根源的痕迹。
笔记:【秩序力量的笔记5】
提升自我
【副官04】凭利用【自然力量的笔记1】尝试提升【自然】水平
【副官04】=【自然2级】2劣势+【自然力量的笔记1】1优势=(4d6d3+1)=7,失败

侑曦事件
三探废弃矿洞
【侑曦】把所有人都带上,似乎打算一举打入(44621154)=27
————————
【矿洞-1】洞穴,黑暗(01)呃,我们有走过这边么?
···没想到洞穴入口旁边藏了一条岔道,它被有意地封闭起来。当队伍打开入口,三个胶质怪从天花板掉下来,凭着犬魔在黑暗中的优势,队伍勉强活下来,并且找到一个挖到一半的白银矿脉。
【胶质怪】x3,胜利
物品:【混沌结晶】【细胞残渣】
地点:【白银矿脉】
随从:【犬魔01】》【冲锋3】
      【骷髅01】》【死亡】
      【吸血鬼01】》【死亡】
      【吸血鬼02】》【轻甲训练】【轻甲】
      【兽人02】》【死亡】
      【卓尔03】》【精准4】【泥怪恐惧3】
      【丧尸01】》【死亡】

飞翼事件
多罗,莫斯塔卡多!
【飞翼】在【简陋召唤阵】使用【混沌结晶】召唤新的随从!
等级(31+3)》【巨甲虫03】【自然1】【昆虫-甲虫】【生命7】【防御3】【护甲1】【攻击2】【啮咬】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官12】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(2)》【野狼01】【自然1】【动物-犬】【生命7】【防御3】【攻击3】【啮咬】【掩护》优势1】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官13】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
(26)》【发条士兵01】【秩序1】【构装-发条】【生命12】【防御2】【护甲2】【攻击3+2】【弯刀】【中甲】【无心智】【发条2】





不用看,复制用

主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 红茶。2020-04-11, 周六 10:26:51
红茶指挥官使用触媒【圣水】进行【召唤】
副官09,副官11无触媒【召唤】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-11, 周六 13:13:22
第七天 祈一的行动

【我】带着【树灵01】研究【自然力量的笔记5】,试图提升自己的自然等级

【副官06】带着【灰熊01】【炼金术师02】
【副官07】带着【狼人01】
【副官08】带着【幼象01】【巨蝎01】
一起探索大象坟场
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-11, 周六 15:07:18
第七天

侑曦

人生真的是惨。我的吸血鬼姐妹就这样阵亡了。心疼自己。

自己使用【细胞残渣】做为触媒进行召唤。

【副官05】带着【巨蟑螂02】【人类04】
【副官10】带着【人类06】【卓尔02】

他们带着哨岗的年轻人去开发【白银矿脉】,遇到怪就马上跑。
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: NicoNicoNi~2020-04-11, 周六 21:08:52
第七日记录:
Nico——【研究《秩序力量的笔记五》】——【研究】
副官03——【研究《召唤鬣狗》】——【研究】
副官04——【无触媒召唤】——【召唤】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 飞翼2020-04-11, 周六 21:17:04
【飞翼】带领【火蜥蜴02】【双足飞龙01】【食人魔01】【吟游诗人01】【狂战士01】
【副官13】带领【保镖03】【指挥官01】【炼金术士04】
【副官12】带领【蝙蝠02】【精灵01】

进攻【区域5】的盗贼团
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 祈一仔2020-04-11, 周六 23:08:02
第七日记录:
帮阿茶代发

阿茶————【研究】---【黑暗】(带上黑暗力量的笔记5)
副官01——【无触媒召唤】——【召唤】
副官02——【无触媒召唤】——【召唤】
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: 眼镜2020-04-12, 周日 03:37:16
红茶事件
多罗,莫斯塔卡多!
【红茶】在【简陋召唤阵】使用【圣水】召唤新的随从!
等级(52+3)》【圣武士01】【秩序4】【类人-人类】【生命12】【防御3】【护甲2】【攻击3+2】【长剑】【中甲】【重盾】【保卫】【盾牌3】【混沌针对】【旗帜3】【神圣】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官09】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(2)》【巨甲虫04】【自然1】【昆虫-甲虫】【生命7】【防御3】【护甲1】【攻击2】【啮咬】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官11】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(2)》等级(8)》【巨甲虫05】【自然1】【昆虫-甲虫】【生命7】【防御3】【护甲1】【攻击2】【啮咬】

祁一事件
提升自我
【祁一】凭利用【自然力量的笔记5】尝试提升【自然】水平
【祁一】=【自然5级】5劣势+【自然力量的笔记5】5优势=(3d6)=8,失败
再探大象坟场
【副官06】【副官07】【副官08】三人带了几个随从就进去【大象坟场】(66432=21)
————————
【大象坟场-1】(13)坟墓场的亡灵
···可能前两次太过顺利,让队伍忽略了此处的危险,当两具大象的骨架组合起来时已经来不及躲开,在付出庞大的代价后,还是战胜了敌人。
【大象骷髅】x2,胜利
物品:【黑暗结晶】
随从:【炼金术士02】》【死亡】
      【幼象01】》【死亡】
      【巨蝎01】》【失去一只眼】


侑曦事件
多罗,莫斯塔卡多!
【副官11】在【简陋召唤阵】使用【细胞残渣】召唤新的随从!
(召唤事故)》等级(21)》【卓尔猎手01】【黑暗2】【类人-精灵】【生命7】【防御3】【攻击3+2】【短弓】【远程攻击】【精准2】【毒素4】
开发矿脉
由于岔路位置比较接近入口,队伍很顺利就来到上次的位置,可是三个人一个蟑螂都不是这块料,说不定找些和矿石有关的随从会比较好。

Nico事件
提升自我
【Nico】凭利用【秩序力量的笔记5】尝试提升【秩序】水平
【祁一】=【秩序4级】4劣势+【秩序力量的笔记5】5优势=(4d6u3)=14,成功
学习法术
【副官03】研究【召唤鬣狗】尝试掌握这法术。
【祁一】=【2级法术】2劣势+【1级自然】1优势+【研究者】2优势=(4d6u3)=10,成功
多罗,莫斯塔卡多!
【副官04】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
(学派(2)》【山猫03】【自然1】【动物-猫】【生命5】【防御3】【攻击3】【爪抓】【伏击1】

飞翼事件
正面冲突
飞翼带上所有的力量,务求今次确实歼灭【群狼强盗团】(2351356613=41)
————————
【区域5-1】平原(09)决战
···没想到队伍竟然遇上对方的首领,双方发出战吼,务求击杀对手。虽然强盗团首领的确是个强者,但是在兵力差距下还是被击败了。
【强盗团首领】【重骑兵】【轻骑兵】x3
物品:【秩序结晶】【首领的佩剑】【金币】x31
随从:【火蜥蜴01】》【死亡】
      【吟游诗人01】》【闪避2】【脚部受伤】
      【狂战士01】》【精准2】
      【保镖03】》【手部受伤】
      【蝙蝠03】》【死亡】
      【精灵01】》【闪避4】


阿茶事件
提升自我
【阿茶】凭利用【黑暗力量的笔记5】尝试提升【黑暗】水平
【阿茶】=【黑暗5级】5劣势+【黑暗力量的笔记5】5优势=(3d6+1)=15,成功
多罗,莫斯塔卡多!
【副官01】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
等级(22)》【吟游诗人01】【混沌2】【类人-人类】【生命8】【防御3】【攻击2】【乐器】【热场1】【激发勇气1】
多罗,莫斯塔卡多!
【副官02】在【简陋召唤阵】召唤新的随从!
学派(2)》【矮人03】【秩序1】【类人-矮人】【生命9】【防御3】【攻击3】【农具】





不用看,复制用

主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: lancer2971862020-04-12, 周日 11:51:55
第八天

"一切的一切,都将在今天得到验证,出来吧!”
阿茶————【媒触:象牙、墓地泥土,暗黑水晶*1,升级水晶*3】---【召唤】

副官01-【角斗士02】【吟游诗人01】
副官02-【战士01】【刺客01】
探索防线03
主题: Re: 骰子或死亡,0.4-混沌的空岛
作者: NicoNicoNi~2020-04-12, 周日 14:43:57
第八日记录:
Nico(秩序4:轻骑兵02、医师01、保镖01、人类05)(自然2:犀牛01、野猪01)(混沌1:地精02)——【区域10】——【探索】
副官03——【研究《接触野兽之母仪式》】——研究
副官04——【无触媒召唤】——【召唤】