苏蜜堤·托摩洛 | 诸界见证人(吟游诗人PA变体) | "稿子?对啊,我们昨天不是说好明天交吗?我明天交!我明天一定交!" | 2级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1043349#msg1043349) | 4级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1043446#msg1043446) | 7级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1046611#msg1046611) | 10级 | ||||||
琼纳斯 | 灵魂向导(先知ACG变体) | "别担心,我的朋友!一切难关只是一场试炼,跨过去後我们便会更完美。" | 2级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1043557#msg1043557) | 4级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1044889#msg1044889) | 7级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1056186#msg1056186) | 10级 | ||||||
菲利普·艾德蒙 | 毒理学者(催眠师OA变体) | "拘泥於正当的手法是很难达成目的的,外交一大原则就是不择手段,结果为先。" | 2级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1045029#msg1045029) | 4级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1045076#msg1045076) | 7级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1095570#msg1095570) | 10级 | ||||||
十三號 | 煉金銃士(煉金術師PotW变体) | "發現目標,任務開始,排除指定目標,執行A戰術動作,火焰,噴射……目標已排除,任務完成。" | 2级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1045583#msg1045583) | 4级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1045630#msg1045630) | 7级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1095578#msg1095578) | 10级 | ||||||
查尔斯 | 塔盾专家(战士UC变体) | "白天砍砍怪物,晚上喝酒吃肉,閒時勇闖地城,急時轉戰諸國,這生活真是快活似天使!協會是我家!" | 2级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1096301#msg1096301) | 4级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1096308#msg1096308) | 7级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116166.msg1096319#msg1096319) | 10级 |
『鸽子』苏蜜堤·托摩洛 诸界见证人(吟游诗人PA变体) 2级 信仰:阿普苏 阵营:守序中立 性别:女 身高:5英尺3英寸 岁数:28 类型:类人生物(人类) 先攻 +3,速度 20尺(30尺),感官 察觉+6 语言 通用语,水族语,木族语,火族语,土族语丶天界语丶炼狱语 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 37 背景 苏蜜堤·托摩洛除了作为探索者协会的探员外,还有一份副职——艾巴萨罗姆时报的编外记者。擅长写实风格的记事,她的报导横跨旅游丶经济丶时事等版块,时常通过巨细无遗又活灵活现的文字令读书如同亲临其境,唯一的缺点就是——低产。和她的文笔一样出名的是她的「不务正业」,常常打着取材的名义消失十天半月,让编辑好几次冲到协会里去堵人,使接待员大为头痛。虽然整天拖稿,但苏蜜堤本质上却极为守信,从不轻易答应别人,但一答应便一定会做到——虽然很多时都是利用语言艺术来令人误解她答应的东西。每次被编辑追稿也会言之凿凿地表示自己是自由记者,没有定期交稿的义务,但另一方面却从来不会把稿子交到别的出版社去,纵使只是一份随笔也一样。 | (https://i.imgur.com/aNkEAAw.jpg) |
速查 先攻 +3,察觉 +6,速度 20尺(30尺) 防御能力 防御 18,接触 13,措手不及 15| (+4盔甲,+3敏捷,+1盾牌) 战技防御 13,措手不及 10 生命值 15 (2D8+2体质+0天赋) 强韧+1,反射+6,意志+4;基于阵营的法术或效果+4 特殊能力 位面学识 可在知识(位面)中取10。每日4次可以取20,与博学提供的次数叠加。可以使用未受训的知识技能。 见证人艺学 使用她在语言学上的加值代替解除装置上的加值。 吟游表演 每天10轮,标准动作启动,自由动作保持。可使用表演:破咒曲丶清心丶迷魂(DC15)丶激发勇气(+1) |
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力量 | 9 | - 1 | ||||
敏捷 | 16 | +3 | ||||
体质 | 12 | +1 | ||||
智力 | 18 | +4 | 种族+2 | |||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 12 | +1 |
种族专长 | 技能专攻(语言学) | 你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。 |
一级专长 | 雄辩家 | 你可以使用语言学检定以替代唬骗检定来说谎或掩饰信息;替代交涉检定来改变生物的态度,或是替代威吓检定以强迫生物合作。你必须使用可以和目标交流的语言。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
耐用矢 | 20 | 0.1lb | 1GP/1 | 一支弩矢在作为近战武器时属於轻型临时武器,它可以造成与同样型号的匕首相同的伤害(重击倍率×2)。买到的弩矢放在一个可以容纳10支弩矢(连射弩是5支)的木制小匣里。 耐用弹药不会因为正常使用而损坏,无论是否击中了目标;除非耐用弹药丢失,一发弹药可以被取回并重新使用。耐用弹药可以被其他方式破坏(例如刻意折断,击中一个火元素等等)。一发拥有增强加值或魔法武器特殊效果的魔法耐用弹药只会在第一次使用时获得这些效果,然後耐用弹药变成非魔法性弹药,并且它可以被再次使用或附魔。 | ||||
纠缠矢 | 5 | 0.1lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
精制轻弩 | 335gp | 4lb | 你需要通过一个小拉杆拉开轻弩。为轻弩装填是一个会引发藉机攻击的移动动作。轻弩发射弩矢。操作一把轻弩通常需要两只手。不过你能仅用一只手来击发轻弩(装填不可),这次攻击将受到-2减值。你还能两只手各持用一把轻弩射击,但这样将会受到如同使用两把轻型武器的双武器战斗减值。该减值会与单手击发轻弩的减值相互叠加。 | |||
精制皮板鳞甲 | 210gp | 25lb | 板鳞甲是用大量各种材质的小护甲片用细绳串叠起来,再编织在一起组成的护甲。一件板鳞甲的材料可能是鞣革丶兽角丶甚至是石头——虽然钢铁的板鳞甲要常见的多。板鳞甲也可以编织成各种形式:胸甲丶护胫丶或是全覆式盔甲。具体一件板鳞甲的效果由制造它们的材质决定。 | |||
精制小圆盾 | 155gp | 5lb | 这块小型金属盾牌在使用时需要固定在你的前臂上,你不会在使用弓和十字弓射击时因为携带小圆盾而承受减值。你也可以用装备小圆盾的手持握武器(无论是使用副手武器丶还是用副手协助持用双手武器),但你会在攻击检定上承受-1减值。此减值与其他可能导致副手攻击承受的减值丶以及双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用副手的武器(无论是双持还是双手),那麽你会丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。你可以使用装备小圆盾的手来施放含有姿势成分的法术,不过也会导致你丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。小圆盾不能用来进行盾击。 | |||
长鞭 | 1gp | 2lb | 长鞭无法对任何AC护甲加值+1以上丶或天生护甲+3以上的生物造成伤害。长鞭被视为触及范围15尺的近战长兵器,不过你无法威胁能攻击到的区域。此外与多数长兵器不同的是,你能用它对抗触及范围内任何位置的敌人(包括邻接的敌人)。如同使用远程武器,使用长鞭将会引发藉机攻击。你能通过「武器娴熟」专长在持用一把型号与你体型相符的长鞭时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。你无法通过双手持用长鞭的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
『鸽子』苏蜜堤·托摩洛 诸界见证人(吟游诗人PA变体) 4级 信仰:阿普苏 阵营:守序中立 性别:女 身高:5英尺3英寸 岁数:28 类型:类人生物(人类) 先攻 +3,速度 20尺(30尺),感官 察觉+8 语言 通用语,水族语,木族语,火族语,土族语丶天界语丶炼狱语、深渊语丶风族语 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 87 背景 苏蜜堤·托摩洛除了作为探索者协会的探员外,还有一份副职——艾巴萨罗姆时报的编外记者。擅长写实风格的记事,她的报导横跨旅游丶经济丶时事等版块,时常通过巨细无遗又活灵活现的文字令读书如同亲临其境,唯一的缺点就是——低产。和她的文笔一样出名的是她的「不务正业」,常常打着取材的名义消失十天半月,让编辑好几次冲到协会里去堵人,使接待员大为头痛。虽然整天拖稿,但苏蜜堤本质上却极为守信,从不轻易答应别人,但一答应便一定会做到——虽然很多时都是利用语言艺术来令人误解她答应的东西。每次被编辑追稿也会言之凿凿地表示自己是自由记者,没有定期交稿的义务,但另一方面却从来不会把稿子交到别的出版社去,纵使只是一份随笔也一样。 | (https://i.imgur.com/aNkEAAw.jpg) |
速查 先攻 +3,察觉 +8,速度 20尺(30尺) 防御能力 防御 20,接触 13,措手不及 17| (+5盔甲,+3敏捷,+2盾牌) 战技防御 15,措手不及 12 生命值 27 (4D8+4体质+0天赋) 强韧+3,反射+8,意志+6;基于阵营的法术或效果+4 特殊能力 位面学识 可在知识(位面)中取10。每日4次可以取20,与博学提供的次数叠加。可以使用未受训的知识技能。 见证人艺学 使用她在语言学上的加值代替解除装置上的加值。 吟游表演 每天14轮,标准动作启动,自由动作保持。可使用表演:破咒曲丶清心丶迷魂(DC16)丶激发勇气(+1)、提振技能(+2) |
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力量 | 9 | - 1 | ||||
敏捷 | 16 | +3 | ||||
体质 | 12 | +1 | ||||
智力 | 19 | +4 | 种族+2,4级+1 | |||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 12 | +1 |
种族专长 | 技能专攻(语言学) | 你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。 |
一级专长 | 雄辩家 | 你可以使用语言学检定以替代唬骗检定来说谎或掩饰信息;替代交涉检定来改变生物的态度,或是替代威吓检定以强迫生物合作。你必须使用可以和目标交流的语言。 |
三级专长 | 不破的逻辑 | 每当你把魅力调整值应用至交涉检定时,该检定便会获得+4加值。若你在交涉技能上投入了至少10点技能点,而且智力属性达到了27或更高,该加值提升至+8点。该加值不会与技能专攻:交涉(Skill Focus:Diplomacy)带来的加值叠加,但是在判断专长以及其他以技能专攻:交涉为基础的先决条件时,本专长可以被视同为技能专攻:交涉。在舌战(verbal duels;见本书176-181页)中,若你使用的辩才(tactic)关联技能本身基於智力(Intelligence-based skill)的话,在计算该关联技能加值时,你可以使用你的智力调整值而非魅力调整值。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
耐用矢 | 20 | 0.1lb | 1GP/1 | 一支弩矢在作为近战武器时属於轻型临时武器,它可以造成与同样型号的匕首相同的伤害(重击倍率×2)。买到的弩矢放在一个可以容纳10支弩矢(连射弩是5支)的木制小匣里。 耐用弹药不会因为正常使用而损坏,无论是否击中了目标;除非耐用弹药丢失,一发弹药可以被取回并重新使用。耐用弹药可以被其他方式破坏(例如刻意折断,击中一个火元素等等)。一发拥有增强加值或魔法武器特殊效果的魔法耐用弹药只会在第一次使用时获得这些效果,然後耐用弹药变成非魔法性弹药,并且它可以被再次使用或附魔。 | ||||
纠缠矢 | 5 | 0.1lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 | ||||
治疗轻伤魔杖 | 50/50 | 0lb | 750GP | 治疗目标1d8+1点生命。 | ||||
魔法警报卷轴 | 2 | 0lb | 25GP | 治疗目标1d8+1点生命。 | ||||
蜘蛛长鞭ACG卷轴 | 1 | 0lb | 150GP | 造出3轮集群长鞭。可以近战接触造成蜘蛛群的集群伤害,以标准动作能在15尺内还原成蜘蛛集群,如动飞虫走兽法术效果最多2轮。 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
精制轻弩 | 335gp | 4lb | 你需要通过一个小拉杆拉开轻弩。为轻弩装填是一个会引发藉机攻击的移动动作。轻弩发射弩矢。操作一把轻弩通常需要两只手。不过你能仅用一只手来击发轻弩(装填不可),这次攻击将受到-2减值。你还能两只手各持用一把轻弩射击,但这样将会受到如同使用两把轻型武器的双武器战斗减值。该减值会与单手击发轻弩的减值相互叠加。 | |||
+1皮板鳞甲 | 1210gp | 25lb | 板鳞甲是用大量各种材质的小护甲片用细绳串叠起来,再编织在一起组成的护甲。一件板鳞甲的材料可能是鞣革丶兽角丶甚至是石头——虽然钢铁的板鳞甲要常见的多。板鳞甲也可以编织成各种形式:胸甲丶护胫丶或是全覆式盔甲。具体一件板鳞甲的效果由制造它们的材质决定。 | |||
+1小圆盾 | 1155gp | 5lb | 这块小型金属盾牌在使用时需要固定在你的前臂上,你不会在使用弓和十字弓射击时因为携带小圆盾而承受减值。你也可以用装备小圆盾的手持握武器(无论是使用副手武器丶还是用副手协助持用双手武器),但你会在攻击检定上承受-1减值。此减值与其他可能导致副手攻击承受的减值丶以及双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用副手的武器(无论是双持还是双手),那麽你会丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。你可以使用装备小圆盾的手来施放含有姿势成分的法术,不过也会导致你丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。小圆盾不能用来进行盾击。 | |||
长鞭 | 1gp | 2lb | 长鞭无法对任何AC护甲加值+1以上丶或天生护甲+3以上的生物造成伤害。长鞭被视为触及范围15尺的近战长兵器,不过你无法威胁能攻击到的区域。此外与多数长兵器不同的是,你能用它对抗触及范围内任何位置的敌人(包括邻接的敌人)。如同使用远程武器,使用长鞭将会引发藉机攻击。你能通过「武器娴熟」专长在持用一把型号与你体型相符的长鞭时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。你无法通过双手持用长鞭的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 | |||
+1抗力披风 | 1000gp | 1lb | 银或钢的点缀在该织物上到处都是。它给穿戴者提供魔力防护。穿戴者的所有豁免得到+1抗力加值。 | |||
治疗轻伤魔杖 | 750gp | 0lb | 50发。治疗目标1d8+1点生命。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
『夜光』琼纳斯 灵魂向导(先知ACG变体) 2级 信仰:义洛里 阵营:守序善良 性别:男 身高:5英尺11英寸 岁数:28 类型:类人生物(人类) 先攻 +1,速度 20尺(30尺),感官 察觉+6 语言 通用语 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 27 背景 琼纳斯是一名孤儿,大概是由於先天性失明已被父母弃养在义洛里寺院门前,被僧侣所收养。寺院主持看出这孩子的失明并不是健康的问题,而是一种先天而来的诅咒,认为这是命运给予这孩子的试炼,指引他走上义洛里留下的自我完善之道。而事实也仿如主持的猜测一样,几年之後琼纳斯开始进行寺院的修行後,眼睛渐渐开始能看见了,虽然视距比较短,但却能在黑夜之中视物。因为主持的教导,琼纳斯深信这是义里洛指引他完善自我的证明,随着修行而获得了的神术更是加强了他的信心。 终於在成年的日子,他告别了主持,踏上了游历修行的道路。在来到艾巴萨罗姆後,他很警讶地发现探索者协会的宗旨与义里洛於知识保育上的教义十分切合。琼纳斯认为这正是他应该走的道路,一边在协会内实践义里洛的教诲,一边在冒险之中修行,把自我升华至完美之境。 | (https://i.imgur.com/blm5xNl.jpg) |
速查 先攻 +1,察觉 +6,速度 20尺(30尺) 防御能力 防御 19,接触 11,措手不及 18| (+6盔甲,+1敏捷,+2盾牌) 战技防御 14,措手不及 13 生命值 19 (2D8+4体质+2天赋) 强韧+2,反射+1,意志+4; 特殊能力 引导正能量 每日5次,30尺内治疗1d6+1或1点气,可排除最多4个目标。 祝福之触 使用引导正能量或施放治疗法术时多治疗1点伤害。(已计算入引导正能量栏目) |
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力量 | 14 | +2 | ||||
敏捷 | 12 | +1 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 11 | +0 | ||||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 18 | +3 | 种族+2 |
种族专长 | 选择导能 | 当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同於你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。 |
一级专长 | 元气引导 | 当你引导正能量治疗活物时,你可以让受到治疗的生物不恢复生命值,而是恢复自己的丹田气池。生物可以恢复的气池点数等同於你的引导能量骰数。如果一个生物可以通过其他手段恢复气池,那麽在他受到本专长影响时他必须选择接受其中之一的效果。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
移除恐惧卷轴 | 2 | 0lb | 25GP | 10分钟内对抗恐惧效果时得到+4士气加值。如果受到本法术时受术者已在恐惧效果影响下,在本法术的持续时间内那效果都会被压制。 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
先知工具包 | 9GP | 29lb | 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
精制皮板鳞甲 | 210gp | 25lb | 板鳞甲是用大量各种材质的小护甲片用细绳串叠起来,再编织在一起组成的护甲。一件板鳞甲的材料可能是鞣革丶兽角丶甚至是石头——虽然钢铁的板鳞甲要常见的多。板鳞甲也可以编织成各种形式:胸甲丶护胫丶或是全覆式盔甲。具体一件板鳞甲的效果由制造它们的材质决定。 | |||
黑木重盾 | 257gp | 5lb | 重木盾从数据上讲和重钢盾相同,只是法术和一些能力(如『锈蚀爪』法术)对盾牌的效果有所不同。德鲁伊可以无惩罚地使用重木盾,而不能使用重钢盾。黑木制造的任何木制或大部分是木制的物品 (如弓丶箭丶矛) 视为精制品,而且重量只有原来同种物品的一半。一般情况下不是木制的或只有部分是木制的物品 (如战斧或硬头锤) 要麽不能使用黑木来制造,要麽不能得到黑木制造的优点。黑木盾牌的防具检定减值比同类普通盾牌要少2点。 | |||
四镜甲 | 125gp | 45lb | 这套护甲是由四片装甲板用皮革吊带连接而成的——两片掩心防护躯干,而另外两片则覆盖肋下。四镜甲可以穿在链甲外面以提供额外的保护,通常还需要搭配尖刺盔或是链甲兜帽。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 | |||
精制重型硬头锤 | 312gp | 8lb | 比起轻型硬头锤,重型硬头锤的头部更加硕大,握柄也更长。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
先知工具包 | 9GP | 29lb | 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 |
『夜光』琼纳斯 灵魂向导(先知ACG变体) 4级 信仰:义洛里 阵营:守序善良 性别:男 身高:5英尺11英寸 岁数:28 类型:类人生物(人类) 先攻 +1,速度 20尺(30尺),感官 察觉+9 语言 通用语 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 177 背景 琼纳斯是一名孤儿,大概是由於先天性失明已被父母弃养在义洛里寺院门前,被僧侣所收养。寺院主持看出这孩子的失明并不是健康的问题,而是一种先天而来的诅咒,认为这是命运给予这孩子的试炼,指引他走上义洛里留下的自我完善之道。而事实也仿如主持的猜测一样,几年之後琼纳斯开始进行寺院的修行後,眼睛渐渐开始能看见了,虽然视距比较短,但却能在黑夜之中视物。因为主持的教导,琼纳斯深信这是义里洛指引他完善自我的证明,随着修行而获得了的神术更是加强了他的信心。 终於在成年的日子,他告别了主持,踏上了游历修行的道路。在来到艾巴萨罗姆後,他很警讶地发现探索者协会的宗旨与义里洛於知识保育上的教义十分切合。琼纳斯认为这正是他应该走的道路,一边在协会内实践义里洛的教诲,一边在冒险之中修行,把自我升华至完美之境。 | (https://i.imgur.com/blm5xNl.jpg) |
速查 先攻 +1,察觉 +9,速度 20尺(30尺) 防御能力 防御 21,接触 11,措手不及 20| (+7盔甲,+1敏捷,+3盾牌) 战技防御 16,措手不及 15 生命值 34 (4D8+8体质+3天赋) 强韧+3,反射+2,意志+5; 特殊能力 引导正能量 每日7次,30尺内治疗2d6+1或2点气,可排除最多4个目标。 祝福之触 使用引导正能量或施放治疗法术时多治疗1点伤害。(已计算入引导正能量栏目) 苍夜迅行 标准动作选择30尺内一个可视盟友或自己移动。如同法术丑角之旅(Jester』s jaunt,APG)。每24小时只能成为1次目标。 |
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力量 | 14 | +2 | ||||
敏捷 | 12 | +1 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 11 | +0 | ||||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 19 | +3 | 种族+2,升级+1 |
种族专长 | 选择导能 | 当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同於你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。 |
一级专长 | 元气引导 | 当你引导正能量治疗活物时,你可以让受到治疗的生物不恢复生命值,而是恢复自己的丹田气池。生物可以恢复的气池点数等同於你的引导能量骰数。如果一个生物可以通过其他手段恢复气池,那麽在他受到本专长影响时他必须选择接受其中之一的效果。 |
三级专长 | 额外引导 | 你每日能够多引导能量2次。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
移除恐惧卷轴 | 2 | 0lb | 25GP | 10分钟内对抗恐惧效果时得到+4士气加值。如果受到本法术时受术者已在恐惧效果影响下,在本法术的持续时间内那效果都会被压制。 | ||||
移除麻痹卷轴 | 2 | 0lb | 150GP | 消除一个或3个生物受到的任何暂时性麻痹或相关魔法效果,包括导致生物获得恍惚状态的法术与效果。如果本法术被施展在一个生物身上,麻痹会被消除。如果被施展在两个生物身上,它们都能做一次额外的豁免检定以对抗受到的麻痹效果,并在此次检定中得到+4抗力加值。如果施展在三或四个生物身上,它们都能做一次额外的豁免检定以对抗受到的麻痹效果,并在此次检定中得到+2抗力加值。 | ||||
移除目盲/耳聋卷轴 | 2 | 0lb | 375GP | 接触治愈目盲或者耳聋 (依照你的选择),不论这目盲和耳聋的效果是魔法还是自然造成的。本法术不会恢复耳朵或眼睛失去的部分,但是能修复受损伤的部分。 | ||||
治疗轻伤魔杖 | 50/50发 | 0lb | 15GP/1发 | 治疗1d8+1点伤害 | ||||
次级复原术魔杖 | 50/50发 | 0lb | 15GP/1发 | 治疗1d4点属性伤害及疲乏 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
先知工具包 | 9GP | 29lb | 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
精制皮板鳞甲 | 210gp | 25lb | 板鳞甲是用大量各种材质的小护甲片用细绳串叠起来,再编织在一起组成的护甲。一件板鳞甲的材料可能是鞣革丶兽角丶甚至是石头——虽然钢铁的板鳞甲要常见的多。板鳞甲也可以编织成各种形式:胸甲丶护胫丶或是全覆式盔甲。具体一件板鳞甲的效果由制造它们的材质决定。 | |||
+1黑木重盾 | 2407gp | 5lb | 重木盾从数据上讲和重钢盾相同,只是法术和一些能力(如『锈蚀爪』法术)对盾牌的效果有所不同。德鲁伊可以无惩罚地使用重木盾,而不能使用重钢盾。黑木制造的任何木制或大部分是木制的物品 (如弓丶箭丶矛) 视为精制品,而且重量只有原来同种物品的一半。一般情况下不是木制的或只有部分是木制的物品 (如战斧或硬头锤) 要麽不能使用黑木来制造,要麽不能得到黑木制造的优点。黑木盾牌的防具检定减值比同类普通盾牌要少2点。 | |||
+1四镜甲 | 2275gp | 45lb | 这套护甲是由四片装甲板用皮革吊带连接而成的——两片掩心防护躯干,而另外两片则覆盖肋下。四镜甲可以穿在链甲外面以提供额外的保护,通常还需要搭配尖刺盔或是链甲兜帽。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 | |||
精制重型硬头锤 | 312gp | 8lb | 比起轻型硬头锤,重型硬头锤的头部更加硕大,握柄也更长。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
先知工具包 | 9GP | 29lb | 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 |
『猎魔人』菲利普·艾德蒙 毒理学者(催眠师OA变体) 2级 信仰:卡莉斯翠 阵营:混乱善良 性别:男 身高:5英尺10英寸 岁数:32 类型:类人生物(人类) 先攻 +2,速度 20尺(30尺),感官 察觉+6 语言 通用语 切利亚斯语 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 117 背景 菲利普本来是切利亚斯的一位外交官,但是在一次权力斗争中被作为吸引注意力的弃子被出卖了,被冤枉作为魔鬼崇拜者并遭到地狱骑士团的通缉。凭着舌绽莲花与以往的关系,他伪装成一位猎魔人逃出了切利亚斯,来到了艾巴萨罗姆隐藏起来。为了自保,他需要有一个组织来庇护自己,而这个组织不能像他以前的上司一样随便为了一点利益就能把他出卖掉。他千挑百选之後,选择了加入探索者协会,而协会也很惊喜地收下了一个前切利亚斯外交官,这有助於一直在当地难以扩展影响的协会对这个国家的规则更为了解,同时也能负责大多只擅长动粗的底层探员无法胜位的亲善或间谍工作。 | (https://i.imgur.com/3xbQS5o.jpg) |
速查 先攻 +2,察觉 +6,速度 20尺(30尺) 防御能力 防御 17,接触 12,措手不及 15| (+4盔甲,+2敏捷,+1盾牌) 战技防御 13,措手不及 11 生命值 17 (2D8+4体质+0天赋) 强韧+2,反射+5,意志+7;情绪成份被妨碍时意志-4 特殊能力 注射针剂 每日6次,迅捷动作活化後以标准动近战接触传递,使目标意志检定-2,持续2分钟。巧手DC20可暗中注射(察觉对抗),失败後不消耗。心灵影响效果。 注射苦痛 每轮一次,已注射针剂对象被击中时额外受到1点精准伤害。 恐怖幻象 每日5次催眠师诡计之一,标准动作接触植入,受术者攻击时自由动作触发,可立即对其挫败士气。 |
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力量 | 10 | +0 | ||||
敏捷 | 15 | +2 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 10 | +0 | ||||
感知 | 10 | +0 | ||||
魅力 | 19 | +4 | 种族+2 |
种族专长 | 武器娴熟 | 使用适於你体型的轻型武器丶细剑丶长鞭丶刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。 |
一级专长 | 谈判专家 | 你在交涉和威吓技能检定上获得+2加值。如果某技能受训等级10以上,该技能获得的加值提升为+4。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
妖火卷轴 | 1 | - | 25GP/1 | 被妖火的光芒笼罩生物的所有隐匿检定均会受到-20减值。被笼罩的生物无法通过黑暗如常获得隐蔽的好处 (但是2环或更高环位的魔法黑暗效果会如常生效),也无法从『朦胧术 (blur)』丶『移位术 (displacement)』丶『隐形术 (invisibility)』丶或类似的效果中获得好处。 | ||||
隐雾术卷轴 | 1 | - | 25GP/1 | 一团雾气从你四周半径20尺内升起。雾气是静止的。它遮蔽了所有的视线,包括黑暗视觉,任何生物都无法看见5尺外的东西。距离5尺的生物有隐蔽 (20%的失手率),更远的生物则有全隐蔽效果 (50%失手率,并且攻击者无法以视觉确定对方的位置)。 | ||||
耐用矢 | 20 | 0.1lb | 1GP/1 | 一支弩矢在作为近战武器时属於轻型临时武器,它可以造成与同样型号的匕首相同的伤害(重击倍率×2)。买到的弩矢放在一个可以容纳10支弩矢(连射弩是5支)的木制小匣里。 耐用弹药不会因为正常使用而损坏,无论是否击中了目标;除非耐用弹药丢失,一发弹药可以被取回并重新使用。耐用弹药可以被其他方式破坏(例如刻意折断,击中一个火元素等等)。一发拥有增强加值或魔法武器特殊效果的魔法耐用弹药只会在第一次使用时获得这些效果,然後耐用弹药变成非魔法性弹药,并且它可以被再次使用或附魔。 | ||||
纠缠矢 | 2 | 0.1lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 | ||||
追迹粉 | 1 | -/1 | 30GP/1 | 当你将这种磨得非常细的蓝白色粉末撒到地上时,它会揭示出过去48小时内任何生物或个体经过此片区域时留下的痕迹。这些粉末还会在你追踪痕迹的生存检定中提供+10炼金加值,若你的生存技能没有受训,那麽作为上述效果的替代,你可以在追踪被追迹粉揭示出足迹的生物时,使用察觉检定取代生存检定跟踪至多1英里的距离。1次追迹粉的使用量可以覆盖至多60平方尺的区域。追迹粉一般会被放在小皮袋里出售,1袋的量足够使用10次。 | ||||
破魂锥 | 1 | 1lb/1 | 300GP/1 | 当你以一个移动动作使用这枚炼金制成的铁椎刺破你自己的血肉造成1d6点伤害。铁椎会延展成一把短剑并附带有“幽冥”附魔效果。在持续10分钟之后,铁椎会恢复原本形态,并变得没有任何用处。如果破魂锥在一个非虚体体内恢复通常形态,它会掉落到最近的空格处并失去效果。制造此物品需要通过DC为25的工艺(炼金)技能检定 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
精制轻弩 | 335gp | 4lb | 你需要通过一个小拉杆拉开轻弩。为轻弩装填是一个会引发藉机攻击的移动动作。轻弩发射弩矢。操作一把轻弩通常需要两只手。不过你能仅用一只手来击发轻弩(装填不可),这次攻击将受到-2减值。你还能两只手各持用一把轻弩射击,但这样将会受到如同使用两把轻型武器的双武器战斗减值。该减值会与单手击发轻弩的减值相互叠加。 | |||
皮板鳞甲 | 60gp | 25lb | 板鳞甲是用大量各种材质的小护甲片用细绳串叠起来,再编织在一起组成的护甲。一件板鳞甲的材料可能是鞣革丶兽角丶甚至是石头——虽然钢铁的板鳞甲要常见的多。板鳞甲也可以编织成各种形式:胸甲丶护胫丶或是全覆式盔甲。具体一件板鳞甲的效果由制造它们的材质决定。 | |||
小圆盾 | 5gp | 5lb | 这块小型金属盾牌在使用时需要固定在你的前臂上,你不会在使用弓和十字弓射击时因为携带小圆盾而承受减值。你也可以用装备小圆盾的手持握武器(无论是使用副手武器丶还是用副手协助持用双手武器),但你会在攻击检定上承受-1减值。此减值与其他可能导致副手攻击承受的减值丶以及双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用副手的武器(无论是双持还是双手),那麽你会丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。你可以使用装备小圆盾的手来施放含有姿势成分的法术,不过也会导致你丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。小圆盾不能用来进行盾击。 | |||
长鞭 | 1gp | 2lb | 长鞭无法对任何AC护甲加值+1以上丶或天生护甲+3以上的生物造成伤害。长鞭被视为触及范围15尺的近战长兵器,不过你无法威胁能攻击到的区域。此外与多数长兵器不同的是,你能用它对抗触及范围内任何位置的敌人(包括邻接的敌人)。如同使用远程武器,使用长鞭将会引发藉机攻击。你能通过「武器娴熟」专长在持用一把型号与你体型相符的长鞭时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。你无法通过双手持用长鞭的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
『猎魔人』菲利普·艾德蒙 毒理学者(催眠师OA变体) 4级 信仰:卡莉斯翠 阵营:混乱善良 性别:男 身高:5英尺10英寸 岁数:32 类型:类人生物(人类) 先攻 +2,速度 30尺,感官 察觉+7 语言 通用语 切利亚斯语 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 77 背景 菲利普本来是切利亚斯的一位外交官,但是在一次权力斗争中被作为吸引注意力的弃子被出卖了,被冤枉作为魔鬼崇拜者并遭到地狱骑士团的通缉。凭着舌绽莲花与以往的关系,他伪装成一位猎魔人逃出了切利亚斯,来到了艾巴萨罗姆隐藏起来。为了自保,他需要有一个组织来庇护自己,而这个组织不能像他以前的上司一样随便为了一点利益就能把他出卖掉。他千挑百选之後,选择了加入探索者协会,而协会也很惊喜地收下了一个前切利亚斯外交官,这有助於一直在当地难以扩展影响的协会对这个国家的规则更为了解,同时也能负责大多只擅长动粗的底层探员无法胜位的亲善或间谍工作。 | (https://i.imgur.com/3xbQS5o.jpg) |
速查 先攻 +2,察觉 +7,速度 30尺 防御能力 防御 17,接触 12,措手不及 15| (+4盔甲,+2敏捷,+1盾牌) 战技防御 15,措手不及 13 生命值 31 (4D8+8体质+0天赋) 强韧+4,反射+7,意志+10;情绪成份被妨碍时意志-5 特殊能力 注射针剂 每日9次,迅捷动作活化後以标准动近战接触传递,使目标意志检定-2,持续4分钟。巧手DC20可暗中注射(察觉对抗),失败後不消耗。心灵影响效果。可加入添加剂,强韧DC=17,自由动作额外消耗1发可令DC+2。 注射苦痛 每轮一次,已注射针剂对象被击中时额外受到2点/1d6精准伤害。 恐怖幻象 每日7次催眠师诡计之一,标准动作接触植入,受术者攻击时自由动作触发,可立即对其挫败士气。 催眠镜像 每日7次催眠师诡计之一,标准动作接触植入,受术者被攻击时自由动作触发,可立即获得1个镜影,持续4分钟。 |
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力量 | 10 | +0 | ||||
敏捷 | 15 | +2 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 10 | +0 | ||||
感知 | 10 | +0 | ||||
魅力 | 20 | +5 | 种族+2,升级+1 |
种族专长 | 武器娴熟 | 使用适於你体型的轻型武器丶细剑丶长鞭丶刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。 |
一级专长 | 谈判专家 | 你在交涉和威吓技能检定上获得+2加值。如果某技能受训等级10以上,该技能获得的加值提升为+4。 |
三级专长 | 法术专攻(死灵) | 指定学派法术DC+1。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
妖火卷轴 | 1 | - | 25GP/1 | 被妖火的光芒笼罩生物的所有隐匿检定均会受到-20减值。被笼罩的生物无法通过黑暗如常获得隐蔽的好处 (但是2环或更高环位的魔法黑暗效果会如常生效),也无法从『朦胧术 (blur)』丶『移位术 (displacement)』丶『隐形术 (invisibility)』丶或类似的效果中获得好处。 | ||||
隐雾术卷轴 | 1 | - | 25GP/1 | 一团雾气从你四周半径20尺内升起。雾气是静止的。它遮蔽了所有的视线,包括黑暗视觉,任何生物都无法看见5尺外的东西。距离5尺的生物有隐蔽 (20%的失手率),更远的生物则有全隐蔽效果 (50%失手率,并且攻击者无法以视觉确定对方的位置)。 | ||||
耐用矢 | 20 | 0.1lb | 1GP/1 | 一支弩矢在作为近战武器时属於轻型临时武器,它可以造成与同样型号的匕首相同的伤害(重击倍率×2)。买到的弩矢放在一个可以容纳10支弩矢(连射弩是5支)的木制小匣里。 耐用弹药不会因为正常使用而损坏,无论是否击中了目标;除非耐用弹药丢失,一发弹药可以被取回并重新使用。耐用弹药可以被其他方式破坏(例如刻意折断,击中一个火元素等等)。一发拥有增强加值或魔法武器特殊效果的魔法耐用弹药只会在第一次使用时获得这些效果,然後耐用弹药变成非魔法性弹药,并且它可以被再次使用或附魔。 | ||||
纠缠矢 | 2 | 0.1lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 | ||||
追迹粉 | 1 | -/1 | 30GP/1 | 当你将这种磨得非常细的蓝白色粉末撒到地上时,它会揭示出过去48小时内任何生物或个体经过此片区域时留下的痕迹。这些粉末还会在你追踪痕迹的生存检定中提供+10炼金加值,若你的生存技能没有受训,那麽作为上述效果的替代,你可以在追踪被追迹粉揭示出足迹的生物时,使用察觉检定取代生存检定跟踪至多1英里的距离。1次追迹粉的使用量可以覆盖至多60平方尺的区域。追迹粉一般会被放在小皮袋里出售,1袋的量足够使用10次。 | ||||
破魂锥 | 1 | 1lb/1 | 300GP/1 | 当你以一个移动动作使用这枚炼金制成的铁椎刺破你自己的血肉造成1d6点伤害。铁椎会延展成一把短剑并附带有“幽冥”附魔效果。在持续10分钟之后,铁椎会恢复原本形态,并变得没有任何用处。如果破魂锥在一个非虚体体内恢复通常形态,它会掉落到最近的空格处并失去效果。制造此物品需要通过DC为25的工艺(炼金)技能检定 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
精制轻弩 | 335gp | 4lb | 你需要通过一个小拉杆拉开轻弩。为轻弩装填是一个会引发藉机攻击的移动动作。轻弩发射弩矢。操作一把轻弩通常需要两只手。不过你能仅用一只手来击发轻弩(装填不可),这次攻击将受到-2减值。你还能两只手各持用一把轻弩射击,但这样将会受到如同使用两把轻型武器的双武器战斗减值。该减值会与单手击发轻弩的减值相互叠加。 | |||
+1秘银衫 | 2100gp | 10lb | 这件轻便之极的链甲衫纯由秘银环织就。秘银衫具有10%的奥术失败率,最大敏捷加值+6且没有防具检定减值。秘银衫属於轻甲。 | |||
+1秘银小圆盾 | 2005gp | 2.5lb | 这块小型金属盾牌在使用时需要固定在你的前臂上,你不会在使用弓和十字弓射击时因为携带小圆盾而承受减值。你也可以用装备小圆盾的手持握武器(无论是使用副手武器丶还是用副手协助持用双手武器),但你会在攻击检定上承受-1减值。此减值与其他可能导致副手攻击承受的减值丶以及双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用副手的武器(无论是双持还是双手),那麽你会丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。你可以使用装备小圆盾的手来施放含有姿势成分的法术,不过也会导致你丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。小圆盾不能用来进行盾击。 | |||
长鞭 | 1gp | 2lb | 长鞭无法对任何AC护甲加值+1以上丶或天生护甲+3以上的生物造成伤害。长鞭被视为触及范围15尺的近战长兵器,不过你无法威胁能攻击到的区域。此外与多数长兵器不同的是,你能用它对抗触及范围内任何位置的敌人(包括邻接的敌人)。如同使用远程武器,使用长鞭将会引发藉机攻击。你能通过「武器娴熟」专长在持用一把型号与你体型相符的长鞭时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。你无法通过双手持用长鞭的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 | |||
+1抗力披风 | 1000gp | 1lb | 银或钢的点缀在该织物上到处都是。它给穿戴者提供魔力防护。穿戴者的所有豁免得到+1到+5抗力加值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
『毁灭者』十三號 煉金銃士(煉金術師PotW变体) 2级 信仰:- 阵营:絕對中立 性别:男 身高:6英尺6英寸 岁数:20 类型:类人生物(獸人&人类) 先攻 +2,速度 20尺(30尺),感官 察觉+6;黑暗視覺120尺 语言 通用语 哈利特語 龍語 精靈語 煉獄語 巨人語 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 18 背景 十三號來自紐美利亞,一個野蠻與超科技相互共存的邊境地區。紐美利亞的科技聯盟以貪婪和霸道掌握這片土地,而十三號則是一名科技聯盟的奴隸,為其中一位法師作為鍊金助手和實驗試體。他自有記憶起已經被剝奪了名字,只是被動地接受著煉金術的訓練,以及法師各種邪惡的人體實驗。在科技聯盟的殘暴統治下,奴隸們或是追求著反抗,或是被壓迫得怯懦,而十三號卻是一直保持著麻木。沒有歇斯底里的仇恨,也沒有惶惶不可終日的恐懼,他似乎適應並接受了自己的人生便是如此,並踏實地貫徹下去。 然而諷刺的是,這個最適應科技聯盟奴隸的身份,甚至被主人之間評價為最乖巧的家犬的男人,卻比其他仍在水深火熱之中的同伴更幸運地被密拉妮教會一次針對科技聯盟的行動中被解救出來,並送離了紐美利亞。當密拉妮的牧師向他宣佈他自由後,他甚至不知道自己接下來應該做什麼。最後,作為牧師的好友,探索者協會的一位冒險隊長對他發出邀請,讓沒有人生目標的十三號嘗試加入一個組織,在為組織辦事的同時找尋自己人生的目標。 | (https://i.pinimg.com/564x/b8/0a/bb/b80abb36d4333b4b9455149a36df64fb.jpg) |
速查 先攻 +2,察觉 +6,速度 20尺(30尺) 防御能力 防御 17,接触 12,措手不及 15| (+4盔甲,+2敏捷,+1盾牌) 战技防御 14,措手不及 12 生命值 17 (2D8+4体质) 强韧+7,反射+7,意志+3;影響情緒和恐懼效果的豁免+2 特殊能力 煉金槍彈 每日6次,火器額外1d6+5點火焰傷害,霰彈額外6點火焰傷害。 突變藥劑 以1小時製作,同時存在最多一份。以標準動作使用,20分鐘內肉體屬性+4,對應心智屬性-2,天生防禦+2。 |
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力量 | 12 | +1 | ||||
敏捷 | 15 | +2 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 19 | +3 | 种族+2 | |||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 7 | -2 |
職業专长 | 槍匠 | 如果你有一套槍械修理工具,你可以製造或維修火器、手工製作彈藥或調配所有槍支使用的黑火藥。你在製造火器和彈藥或修復火器時,不需要進行相關工藝檢定。 手工製造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本來製造任何早期火器。按照你的GM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來製作一些高級火器。製造一件火器需要消費每1000金幣成本1天的時間(最少1天)。 手工製造彈藥:你可以只消耗10%的正常原材料成本來製造子彈、霰彈或黑火藥。如果你在工藝(煉金)上有至少1個等級,你可以只消耗一半的正常原材料成本來製作煉金彈匣。按照你的GM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來製作金屬彈匣。製造子彈、黑火藥或彈匣時需要消費每1000金幣成本1天的時間(最少1天)。 修復破損火器:每天通過1個小時的工作,你可以用該專長來修復一把破損的火器。你可以在休息時間通過該專長來修理火器。 |
一级专长 | 快速裝填 | 你可以用一個自由動作(手弩或輕弩)、移動動作(重弩或單手火器)或標準動作(雙手火器)對你選擇類型的武器進行裝填。裝填動作仍舊會引發藉機攻擊。如果你為這個專長選擇了手弩或輕弩,你將可以像使用弓一樣用其進行全回合攻擊。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
耐用矢 | 20 | 0.1lb | 1GP/1 | 一支弩矢在作为近战武器时属於轻型临时武器,它可以造成与同样型号的匕首相同的伤害(重击倍率×2)。买到的弩矢放在一个可以容纳10支弩矢(连射弩是5支)的木制小匣里。 耐用弹药不会因为正常使用而损坏,无论是否击中了目标;除非耐用弹药丢失,一发弹药可以被取回并重新使用。耐用弹药可以被其他方式破坏(例如刻意折断,击中一个火元素等等)。一发拥有增强加值或魔法武器特殊效果的魔法耐用弹药只会在第一次使用时获得这些效果,然後耐用弹药变成非魔法性弹药,并且它可以被再次使用或附魔。 | ||||
纠缠矢 | 2 | 0.1lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 | ||||
煉金定裝彈‧紙包彈 | 20 | - | 12GP/1 | 1發煉金定裝彈是將黑火藥和1顆彈頭或霰彈(有時候加入別的特殊材料)用紙或布包起來,並用蠟、豬油或牛油密封起來的,準備完畢的一捆東西。煉金定裝彈有很多種類,最簡單的就是紙包定裝彈——一種黑火藥和子彈或霰彈的簡單混合。煉金定裝彈使裝填火器變得容易,使裝填一件火器所需時間減少一級(整輪動作變為標準動作,標準動作變為移動動作,移動動作變為自由動作),可是它們也傾向於不穩定。這種黑火藥和子彈或霰彈的簡單混合使啞火值提高1。 | ||||
煉金定裝彈‧鹽彈 | 20 | - | 12GP/1 | 1發煉金定裝彈是將黑火藥和1顆彈頭或霰彈(有時候加入別的特殊材料)用紙或布包起來,並用蠟、豬油或牛油密封起來的,準備完畢的一捆東西。煉金定裝彈有很多種類,最簡單的就是紙包定裝彈——一種黑火藥和子彈或霰彈的簡單混合。煉金定裝彈使裝填火器變得容易,使裝填一件火器所需時間減少一級(整輪動作變為標準動作,標準動作變為移動動作,移動動作變為自由動作),可是它們也傾向於不穩定。這種黑火藥和石鹽的混合物只能被裝填入雷筒、龍銃或其它霰彈武器中。它造成非致命傷害,並使啞火值提高1。它只能用來發動霰彈武器的錐形射擊。 | ||||
煉金定裝彈‧龍息彈 | 6 | - | 40GP/1 | 這種定裝彈包含有一種煉金混合物,當擊發時,它會取代單手火器或雙手火器的一般攻擊,產生一道具有霰彈特性的錐形火焰。這一道非魔法的火焰會給處於霰彈錐形中的所有目標造成2d6點火焰傷害(通過DC為15的反射豁免可以減半)。這些定裝彈不能用於沒有霰彈特性的火器。因為這種定裝彈是引發豁免檢定而非攻擊檢定,啞火率的規則會有些微區別。如果你在任意一個傷害檢定中投骰為1,火器將啞火。 | ||||
煉金定裝彈‧糾纏彈 | 6 | - | 40GP/1 | 這種經過煉金處理、強韌程度足以承受發射的樹脂與黑火藥的混合物只能被裝填入雷筒、龍銃或其它霰彈武器中。它會給被火器錐形範圍內被擊中的目標造成一半傷害,並使他們進行DC為15的反射豁免,不通過將會陷入糾纏狀態2d4輪。一發糾纏彈使啞火值提高1。 | ||||
煉金定裝彈‧閃光彈 | 6 | - | 10GP/1 | 當一發閃光彈擊中目標,它造成一半傷害,並使這個目標目盲1回合(通過DC為15的強韌檢定則目眩),以目標為中心20尺爆發範圍的其他生物目眩1回合(通過DC為15的強韌豁免避免該效果)。閃光彈也可以用作信號彈。發射一發閃光彈會使啞火值提高2,但若是用雷筒或龍銃發射,則只會提高1。閃光彈只能用於攻擊單一目標,它們不能用來發動霰彈武器的錐形射擊。 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
槍匠工具箱 | 15GP | 2lb | 除了必要的原料之外,這個小工具箱包括了所一個人製作、修理和維護火器所需的所有工具。若沒有這個工具箱,你就無法恰當的製作和保養火器。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
精制重弩 | 350gp | 8lb | 你需要通過一個小搖桿拉開重弩。為重弩裝填是一個會引發藉機攻擊的整輪動作。重弩發射弩矢。操作一把重弩通常需要兩隻手。不過你能僅用一隻手來擊發重弩(裝填不可),這次攻擊將受到-4減值。你還能兩隻手各持用一把重弩射擊,但這樣將會受到如同使用兩把單手武器的雙武器戰鬥減值。該減值會與單手擊發重弩的減值相互疊加。 | |||
精制雷筒 | 322gp | 8lb | 這種武器可以從喇叭狀的槍口發射散彈或彈頭,這使其成為一把獵捕野禽時很方便的武器,或者是在近距離戰鬥中很有效的個人防身武器。雷筒發射散彈的範圍是15尺錐形,而發射一般彈頭時則有著10尺的射程增量。雷筒的彈藥為1顆彈頭或一包霰彈、外加1份黑火藥,或1發煉金定裝彈(彈頭或霰彈)。這是一件早期火器。 | |||
皮板鳞甲 | 60gp | 25lb | 板鳞甲是用大量各种材质的小护甲片用细绳串叠起来,再编织在一起组成的护甲。一件板鳞甲的材料可能是鞣革丶兽角丶甚至是石头——虽然钢铁的板鳞甲要常见的多。板鳞甲也可以编织成各种形式:胸甲丶护胫丶或是全覆式盔甲。具体一件板鳞甲的效果由制造它们的材质决定。 | |||
小圆盾 | 5gp | 5lb | 这块小型金属盾牌在使用时需要固定在你的前臂上,你不会在使用弓和十字弓射击时因为携带小圆盾而承受减值。你也可以用装备小圆盾的手持握武器(无论是使用副手武器丶还是用副手协助持用双手武器),但你会在攻击检定上承受-1减值。此减值与其他可能导致副手攻击承受的减值丶以及双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用副手的武器(无论是双持还是双手),那麽你会丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。你可以使用装备小圆盾的手来施放含有姿势成分的法术,不过也会导致你丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。小圆盾不能用来进行盾击。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
槍匠工具箱 | 15GP | 2lb | 除了必要的原料之外,這個小工具箱包括了所一個人製作、修理和維護火器所需的所有工具。若沒有這個工具箱,你就無法恰當的製作和保養火器。 | |||
公式簿 | 15GP | 3lb | 公式薄擁有100頁羊皮紙書頁,它所記錄的每一條煉金術士化合煉成會佔據每個煉成環數一頁的頁數。一個職業是煉金術士的職業在起始時會擁有一本公式薄並記載有他已知的公式(見APG職業部分),煉金術士的公式薄和法師的法術書在本質上是相同的。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 |
『毁灭者』十三号 炼金铳士(炼金术师PotW变体) 4级 信仰:- 阵营:绝对中立 性别:男 身高:6英尺6英寸 岁数:20 类型:类人生物(兽人&人类) 先攻 +2,速度 30尺,感官 察觉+8;黑暗视觉120尺 语言 通用语 哈利特语 龙语 精灵语 炼狱语 巨人语 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 38 背景 十三号来自纽美利亚,一个野蛮与超科技相互共存的边境地区。纽美利亚的科技联盟以贪婪和霸道掌握这片土地,而十三号则是一名科技联盟的奴隶,为其中一位法师作为炼金助手和实验试体。他自有记忆起已经被剥夺了名字,只是被动地接受着炼金术的训练,以及法师各种邪恶的人体实验。在科技联盟的残暴统治下,奴隶们或是追求着反抗,或是被压迫得怯懦,而十三号却是一直保持着麻木。没有歇斯底里的仇恨,也没有惶惶不可终日的恐惧,他似乎适应并接受了自己的人生便是如此,并踏实地贯彻下去。 然而讽刺的是,这个最适应科技联盟奴隶的身份,甚至被主人之间评价为最乖巧的家犬的男人,却比其他仍在水深火热之中的同伴更幸运地被密拉妮教会一次针对科技联盟的行动中被解救出来,并送离了纽美利亚。当密拉妮的牧师向他宣布他自由後,他甚至不知道自己接下来应该做什麽。最後,作为牧师的好友,探索者协会的一位冒险队长对他发出邀请,让没有人生目标的十三号尝试加入一个组织,在为组织办事的同时找寻自己人生的目标。 | (https://i.pinimg.com/564x/b8/0a/bb/b80abb36d4333b4b9455149a36df64fb.jpg) |
速查 先攻 +2,察觉 +8,速度 30尺 防御能力 防御 19,接触 12,措手不及 17| (+5盔甲,+2敏捷,+2盾牌) 战技防御 16,措手不及 14 生命值 31 (4D8+8体质) 强韧+8,反射+8,意志+4;影响情绪和恐惧效果的豁免+2 特殊能力 炼金枪弹 每日8次,火器额外2d6+7点火焰伤害,霰弹额外9点火焰伤害。 突变药剂 以1小时制作,同时存在最多一份。以标准动作使用,40分钟内肉体属性+4,对应心智属性-2,天生防御+2。 |
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力量 | 12 | +1 | ||||
敏捷 | 15 | +2 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 20 | +5 | 种族+2,升级+1 | |||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 7 | -2 |
职业专长 | 枪匠 | 如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器丶手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。 手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。 手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹丶霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹丶黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。 修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。 |
一级专长 | 快速装填 | 你可以用一个自由动作(手弩或轻弩)丶移动动作(重弩或单手火器)或标准动作(双手火器)对你选择类型的武器进行装填。装填动作仍旧会引发藉机攻击。如果你为这个专长选择了手弩或轻弩,你将可以像使用弓一样用其进行全回合攻击。 |
三级专长 | 业馀铳士(快速清膛) | 你获得少量的勇毅点,并且可以使用一项1级铳士铳技。在一天的开始,你获得1点勇毅点,不过在这一天里你仍然可以通过额外奖励获得最大为感知修正的勇毅点数(最低为1)。你像其他铳士一样适用勇毅点恢复的规则。你可以花费这些勇毅点来使用你在获得该专长时选择的1级铳士铳技,或通过专长或魔法物品获得的其他铳技。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
耐用矢 | 20 | 0.1lb | 1GP/1 | 一支弩矢在作为近战武器时属於轻型临时武器,它可以造成与同样型号的匕首相同的伤害(重击倍率×2)。买到的弩矢放在一个可以容纳10支弩矢(连射弩是5支)的木制小匣里。 耐用弹药不会因为正常使用而损坏,无论是否击中了目标;除非耐用弹药丢失,一发弹药可以被取回并重新使用。耐用弹药可以被其他方式破坏(例如刻意折断,击中一个火元素等等)。一发拥有增强加值或魔法武器特殊效果的魔法耐用弹药只会在第一次使用时获得这些效果,然後耐用弹药变成非魔法性弹药,并且它可以被再次使用或附魔。 | ||||
纠缠矢 | 2 | 0.1lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 | ||||
炼金定装弹·纸包弹 | 20 | - | 12GP/1 | 1发炼金定装弹是将黑火药和1颗弹头或霰弹(有时候加入别的特殊材料)用纸或布包起来,并用蜡丶猪油或牛油密封起来的,准备完毕的一捆东西。炼金定装弹有很多种类,最简单的就是纸包定装弹——一种黑火药和子弹或霰弹的简单混合。炼金定装弹使装填火器变得容易,使装填一件火器所需时间减少一级(整轮动作变为标准动作,标准动作变为移动动作,移动动作变为自由动作),可是它们也倾向於不稳定。这种黑火药和子弹或霰弹的简单混合使哑火值提高1。 | ||||
炼金定装弹·盐弹 | 20 | - | 12GP/1 | 1发炼金定装弹是将黑火药和1颗弹头或霰弹(有时候加入别的特殊材料)用纸或布包起来,并用蜡丶猪油或牛油密封起来的,准备完毕的一捆东西。炼金定装弹有很多种类,最简单的就是纸包定装弹——一种黑火药和子弹或霰弹的简单混合。炼金定装弹使装填火器变得容易,使装填一件火器所需时间减少一级(整轮动作变为标准动作,标准动作变为移动动作,移动动作变为自由动作),可是它们也倾向於不稳定。这种黑火药和石盐的混合物只能被装填入雷筒丶龙铳或其它霰弹武器中。它造成非致命伤害,并使哑火值提高1。它只能用来发动霰弹武器的锥形射击。 | ||||
炼金定装弹·龙息弹 | 18 | - | 40GP/1 | 这种定装弹包含有一种炼金混合物,当击发时,它会取代单手火器或双手火器的一般攻击,产生一道具有霰弹特性的锥形火焰。这一道非魔法的火焰会给处於霰弹锥形中的所有目标造成2d6点火焰伤害(通过DC为15的反射豁免可以减半)。这些定装弹不能用於没有霰弹特性的火器。因为这种定装弹是引发豁免检定而非攻击检定,哑火率的规则会有些微区别。如果你在任意一个伤害检定中投骰为1,火器将哑火。 | ||||
炼金定装弹·纠缠弹 | 6 | - | 40GP/1 | 这种经过炼金处理丶强韧程度足以承受发射的树脂与黑火药的混合物只能被装填入雷筒丶龙铳或其它霰弹武器中。它会给被火器锥形范围内被击中的目标造成一半伤害,并使他们进行DC为15的反射豁免,不通过将会陷入纠缠状态2d4轮。一发纠缠弹使哑火值提高1。 | ||||
炼金定装弹·闪光弹 | 6 | - | 10GP/1 | 当一发闪光弹击中目标,它造成一半伤害,并使这个目标目盲1回合(通过DC为15的强韧检定则目眩),以目标为中心20尺爆发范围的其他生物目眩1回合(通过DC为15的强韧豁免避免该效果)。闪光弹也可以用作信号弹。发射一发闪光弹会使哑火值提高2,但若是用雷筒或龙铳发射,则只会提高1。闪光弹只能用於攻击单一目标,它们不能用来发动霰弹武器的锥形射击。 | ||||
治疗轻伤魔杖 | 50/50 | - | 15GP/1 | 治疗1d8+1点伤害。 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
枪匠工具箱 | 15GP | 2lb | 除了必要的原料之外,这个小工具箱包括了所一个人制作丶修理和维护火器所需的所有工具。若没有这个工具箱,你就无法恰当的制作和保养火器。 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
精制重弩 | 350gp | 8lb | 你需要通过一个小摇杆拉开重弩。为重弩装填是一个会引发藉机攻击的整轮动作。重弩发射弩矢。操作一把重弩通常需要两只手。不过你能仅用一只手来击发重弩(装填不可),这次攻击将受到-4减值。你还能两只手各持用一把重弩射击,但这样将会受到如同使用两把单手武器的双武器战斗减值。该减值会与单手击发重弩的减值相互叠加。 | |||
精制雷筒 | 322gp | 8lb | 这种武器可以从喇叭状的枪口发射散弹或弹头,这使其成为一把猎捕野禽时很方便的武器,或者是在近距离战斗中很有效的个人防身武器。雷筒发射散弹的范围是15尺锥形,而发射一般弹头时则有着10尺的射程增量。雷筒的弹药为1颗弹头或一包霰弹丶外加1份黑火药,或1发炼金定装弹(弹头或霰弹)。这是一件早期火器。 | |||
+1秘银衫 | 2100gp | 10lb | 这件轻便之极的链甲衫纯由秘银环织就。秘银衫具有10%的奥术失败率,最大敏捷加值+6且没有防具检定减值。秘银衫属於轻甲。 | |||
+1秘银小圆盾 | 2005gp | 2.5lb | 这块小型金属盾牌在使用时需要固定在你的前臂上,你不会在使用弓和十字弓射击时因为携带小圆盾而承受减值。你也可以用装备小圆盾的手持握武器(无论是使用副手武器丶还是用副手协助持用双手武器),但你会在攻击检定上承受-1减值。此减值与其他可能导致副手攻击承受的减值丶以及双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用副手的武器(无论是双持还是双手),那麽你会丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。你可以使用装备小圆盾的手来施放含有姿势成分的法术,不过也会导致你丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。小圆盾不能用来进行盾击。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
枪匠工具箱 | 15GP | 2lb | 除了必要的原料之外,这个小工具箱包括了所一个人制作丶修理和维护火器所需的所有工具。若没有这个工具箱,你就无法恰当的制作和保养火器。 | |||
公式簿 | 15GP | 3lb | 公式薄拥有100页羊皮纸书页,它所记录的每一条炼金术士化合炼成会占据每个炼成环数一页的页数。一个职业是炼金术士的职业在起始时会拥有一本公式薄并记载有他已知的公式(见APG职业部分),炼金术士的公式薄和法师的法术书在本质上是相同的。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 |
『鸽子』苏蜜堤·托摩洛 诸界见证人(吟游诗人PA变体) 7级 信仰:阿普苏 阵营:守序中立 性别:女 身高:5英尺3英寸 岁数:28 类型:类人生物(人类) 先攻 +4,速度 20尺(30尺),感官 察觉+11 语言 通用语,水族语,木族语,火族语,土族语丶天界语丶炼狱语丶深渊语丶风族语丶巨人语丶矮人语丶龙语 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 172 背景 苏蜜堤·托摩洛除了作为探索者协会的探员外,还有一份副职——艾巴萨罗姆时报的编外记者。擅长写实风格的记事,她的报导横跨旅游丶经济丶时事等版块,时常通过巨细无遗又活灵活现的文字令读书如同亲临其境,唯一的缺点就是——低产。和她的文笔一样出名的是她的「不务正业」,常常打着取材的名义消失十天半月,让编辑好几次冲到协会里去堵人,使接待员大为头痛。虽然整天拖稿,但苏蜜堤本质上却极为守信,从不轻易答应别人,但一答应便一定会做到——虽然很多时都是利用语言艺术来令人误解她答应的东西。每次被编辑追稿也会言之凿凿地表示自己是自由记者,没有定期交稿的义务,但另一方面却从来不会把稿子交到别的出版社去,纵使只是一份随笔也一样。 | (https://i.imgur.com/aNkEAAw.jpg) |
速查 先攻 +3,察觉 +11,速度 20尺(30尺) 防御能力 防御 20,接触 13,措手不及 17| (+5盔甲,+3敏捷,+2盾牌);解除中載後+1敏捷AC 战技防御 17,措手不及 14;解除中載後+1敏捷CMD 生命值 48 (7D8+14体质+0天赋) 强韧+4,反射+10,意志+7;基于阵营的法术或效果+4 特殊能力 位面学识 可在知识(位面)中取10。每日4次可以取20,与博学提供的次数叠加。可以使用未受训的知识技能。 博学 可在知识检定取10。每天1次,以一个标准动作为任意知识检定取20。 见证人艺学 使用她在语言学上的加值代替解除装置及生存上的加值。 吟游表演 每天20轮,标准动作启动,自由动作保持。可使用表演:破咒曲丶清心丶迷魂(DC17)丶激发勇气(+2)丶提振技能(+3)丶暗示(DC17) |
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力量 | 9 | - 1 | ||||
敏捷 | 16 | +3 | ||||
体质 | 12 | +1 | ||||
智力 | 19 | +4 | 种族+2,4级+1 | |||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 12 | +1 |
种族专长 | 技能专攻(语言学) | 你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。 |
一级专长 | 雄辩家 | 你可以使用语言学检定以替代唬骗检定来说谎或掩饰信息;替代交涉检定来改变生物的态度,或是替代威吓检定以强迫生物合作。你必须使用可以和目标交流的语言。 |
三级专长 | 不破的逻辑 | 每当你把魅力调整值应用至交涉检定时,该检定便会获得+4加值。若你在交涉技能上投入了至少10点技能点,而且智力属性达到了27或更高,该加值提升至+8点。该加值不会与技能专攻:交涉(Skill Focus:Diplomacy)带来的加值叠加,但是在判断专长以及其他以技能专攻:交涉为基础的先决条件时,本专长可以被视同为技能专攻:交涉。在舌战(verbal duels;见本书176-181页)中,若你使用的辩才(tactic)关联技能本身基於智力(Intelligence-based skill)的话,在计算该关联技能加值时,你可以使用你的智力调整值而非魅力调整值。 |
五级专长 | 近距射击 | 你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。 |
七级专长 | 精准射击 | 你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
耐用矢 | 20 | 0.1lb | 1GP/1 | 一支弩矢在作为近战武器时属於轻型临时武器,它可以造成与同样型号的匕首相同的伤害(重击倍率×2)。买到的弩矢放在一个可以容纳10支弩矢(连射弩是5支)的木制小匣里。 耐用弹药不会因为正常使用而损坏,无论是否击中了目标;除非耐用弹药丢失,一发弹药可以被取回并重新使用。耐用弹药可以被其他方式破坏(例如刻意折断,击中一个火元素等等)。一发拥有增强加值或魔法武器特殊效果的魔法耐用弹药只会在第一次使用时获得这些效果,然後耐用弹药变成非魔法性弹药,并且它可以被再次使用或附魔。 | ||||
纠缠矢 | 5 | 0.1lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 | ||||
治疗轻伤魔杖 | 50/50 | 0lb | 750GP | 治疗目标1d8+1点生命。 | ||||
魔法警报卷轴 | 2 | 0lb | 25GP | 治疗目标1d8+1点生命。 | ||||
隐形法球卷轴 | 1 | 0lb | 375GP | 接受法术者周围半径10尺内的所有生物都会隐形5分钟。那些受影响的生物可以看见彼此,也能看到自己,如同他们没有受到法术影响一样。任何已经受影响的生物移出该区域後会显形,而施法後再进入区域的生物不会隐形。受影响的生物 (除了接受法术者本身) 进行攻击只会使自身显形。如果接受法术者本身进行攻击,则隐形法球结束。 | ||||
重负术药水 | 3 | 0lb | 50GP | 2小时内负重能力变为3倍 (见表格 7-4:Carrying Capacity on page 171 of the Core Rulebook)。这不会改变目标的实际力量,只有他携带物品的能力会受益於该法术。该法术也不影响盔甲带来的阻碍,无论该法术使角色的负重能力变为多少,穿戴盔甲依旧会受到应有的减值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
+1轻弩 | 2335gp | 4lb | 你需要通过一个小拉杆拉开轻弩。为轻弩装填是一个会引发藉机攻击的移动动作。轻弩发射弩矢。操作一把轻弩通常需要两只手。不过你能仅用一只手来击发轻弩(装填不可),这次攻击将受到-2减值。你还能两只手各持用一把轻弩射击,但这样将会受到如同使用两把轻型武器的双武器战斗减值。该减值会与单手击发轻弩的减值相互叠加。 | |||
+1秘银衫 | 2100gp | 10lb | 这件轻便之极的链甲衫纯由秘银环织就。秘银衫具有10%的奥术失败率,最大敏捷加值+6且没有防具检定减值。秘银衫属於轻甲。 | |||
+1秘银小圆盾 | 2005gp | 2.5lb | 这块小型金属盾牌在使用时需要固定在你的前臂上,你不会在使用弓和十字弓射击时因为携带小圆盾而承受减值。你也可以用装备小圆盾的手持握武器(无论是使用副手武器丶还是用副手协助持用双手武器),但你会在攻击检定上承受-1减值。此减值与其他可能导致副手攻击承受的减值丶以及双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用副手的武器(无论是双持还是双手),那麽你会丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。你可以使用装备小圆盾的手来施放含有姿势成分的法术,不过也会导致你丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。小圆盾不能用来进行盾击。 | |||
+1长鞭 | 2301gp | 2lb | 长鞭无法对任何AC护甲加值+1以上丶或天生护甲+3以上的生物造成伤害。长鞭被视为触及范围15尺的近战长兵器,不过你无法威胁能攻击到的区域。此外与多数长兵器不同的是,你能用它对抗触及范围内任何位置的敌人(包括邻接的敌人)。如同使用远程武器,使用长鞭将会引发藉机攻击。你能通过「武器娴熟」专长在持用一把型号与你体型相符的长鞭时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。你无法通过双手持用长鞭的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 | |||
+1抗力披风 | 1000gp | 1lb | 银或钢的点缀在该织物上到处都是。它给穿戴者提供魔力防护。穿戴者的所有豁免得到+1抗力加值。 | |||
治疗轻伤魔杖 | 750gp | 0lb | 50发。治疗目标1d8+1点生命。 | |||
+2敏捷腰带 | 4000gp | 1lb | 这条腰带有着银制的带扣,通常描绘着猛虎的形象。穿戴者的敏捷值有+2丶+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。 | |||
+2智力头带 | 4000gp | 1lb | 这个复杂的黄金头带上镶有几颗蓝宝石。穿戴者的智力有+2丶+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。智力头带的加值每有+2,那麽就可以给予某一项技能技能等级。在穿戴24小时後,头带给予穿戴者某些技能技能等级,其等级等同於穿戴者的总HD。这些技能等级(察觉)不能和人物技能点所学习的等级叠加。被增强的技能在该物被制造时决定好。如果不指定具体技能,则随机决定给予某些知识技能技能等级。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
如果把夜光琼纳斯的魔杖改成残发魔杖,比如15发clw,5发次级复原术,是不是会好一些。
有一说一……琼纳斯的抵抗能量伤害改成共用防护邪恶吧,不然好僵硬啊……如果把夜光琼纳斯的魔杖改成残发魔杖,比如15发clw,5发次级复原术,是不是会好一些。
这是战力极化的思路,预设卡来说还有一大作用是建卡参考,这种一般规则下玩家建卡无法购买的物资我不打算加在预设卡上。
核心思路是有一定优化,但不会极端优化,不然我直接拿外国巨佬的屠神BUILD来抄便好了>.>
噢,我大概明白你的意思了,预设卡的背包中只能出现可以买到的物品。
我其实是想说,带着50发clw的预设卡改变了大家需要“精打细算”治疗量的情况,哪怕只差1hp也会戳一发。而次级复原术魔杖则让模组中属性伤害都“无效化”了。于是大家打得特别莽。
我是觉得,治疗总量的计算,复原法术和消耗物品的准备,这些也是跑团中PC应该考虑的部分。我说的残发魔杖也只是说 毫无代价的消耗品使用起来应当有所限制。
另,低级模组用低级预设卡,可以把奖励挂在高级的自己的卡上吗?
有一说一……琼纳斯的抵抗能量伤害改成共用防护邪恶吧,不然好僵硬啊……如果把夜光琼纳斯的魔杖改成残发魔杖,比如15发clw,5发次级复原术,是不是会好一些。
这是战力极化的思路,预设卡来说还有一大作用是建卡参考,这种一般规则下玩家建卡无法购买的物资我不打算加在预设卡上。
核心思路是有一定优化,但不会极端优化,不然我直接拿外国巨佬的屠神BUILD来抄便好了>.>
『夜光』琼纳斯 灵魂向导(先知ACG变体) 7级 信仰:义洛里 阵营:守序善良 性别:男 身高:5英尺11英寸 岁数:28 类型:类人生物(人类) 先攻 +1,速度 30尺,感官 察觉+12 语言 通用语 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 1287 背景 琼纳斯是一名孤儿,大概是由於先天性失明已被父母弃养在义洛里寺院门前,被僧侣所收养。寺院主持看出这孩子的失明并不是健康的问题,而是一种先天而来的诅咒,认为这是命运给予这孩子的试炼,指引他走上义洛里留下的自我完善之道。而事实也仿如主持的猜测一样,几年之後琼纳斯开始进行寺院的修行後,眼睛渐渐开始能看见了,虽然视距比较短,但却能在黑夜之中视物。因为主持的教导,琼纳斯深信这是义里洛指引他完善自我的证明,随着修行而获得了的神术更是加强了他的信心。 终於在成年的日子,他告别了主持,踏上了游历修行的道路。在来到艾巴萨罗姆後,他很警讶地发现探索者协会的宗旨与义里洛於知识保育上的教义十分切合。琼纳斯认为这正是他应该走的道路,一边在协会内实践义里洛的教诲,一边在冒险之中修行,把自我升华至完美之境。 | (https://i.imgur.com/blm5xNl.jpg) |
速查 先攻 +1,察觉 +12,速度 20尺(30尺) 防御能力 防御 21,接触 11,措手不及 20| (+7盔甲,+1敏捷,+3盾牌) 战技防御 18,措手不及 17 生命值 52(7D8+14体质+3天赋) 强韧+5,反射+4,意志+7; 特殊能力 引导正能量(生命秘示域) 每日5次,30尺内治疗6d6+1或6点气,可排除最多4个目标。DC=19。 引导正能量(生命魂域) 每日5次,30尺内治疗6d6+1或6点气,可排除最多4个目标。DC=19。 祝福之触 使用引导正能量或施放治疗法术时多治疗1点伤害。(已计算入引导正能量栏目) |
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力量 | 14 | +2 | ||||
敏捷 | 12 | +1 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 11 | +0 | ||||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 19 | +3 | 种族+2,升级+1 |
种族专长 | 选择导能 | 当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同於你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。 | ||||||||
一级专长 | 元气引导 | 当你引导正能量治疗活物时,你可以让受到治疗的生物不恢复生命值,而是恢复自己的丹田气池。生物可以恢复的气池点数等同於你的引导能量骰数。如果一个生物可以通过其他手段恢复气池,那麽在他受到本专长影响时他必须选择接受其中之一的效果。 | ||||||||
三级专长 |
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名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
医疗标记HH卷轴 | 2 | 0lb | 150GP | 目標聖徽持有者在30分鐘內可以標準動作進行一次祈求,使你使用直覺動作對其使用一次治療傷害的超自然能力(如果你還有使用次數)或者是一個屬於醫療子學派的法術或者類法術(如果你可以使用的話)。如是群體治療則只治療有標記的對象。 | ||||
消除隱形卷轴 | 1 | 0lb | 375GP | 你被一種可以中和任何形式隱形的球形力量所包圍5分鐘,該球形的半徑是每25尺。任何隱形事物在此區域內都會顯形。 | ||||
消除隱形卷轴 | 1 | 0lb | 375GP | 你被一種可以中和任何形式隱形的球形力量所包圍5分鐘,該球形的半徑是每25尺。任何隱形事物在此區域內都會顯形。 | ||||
移除目盲/耳聋卷轴 | 2 | 0lb | 375GP | 接触治愈目盲或者耳聋 (依照你的选择),不论这目盲和耳聋的效果是魔法还是自然造成的。本法术不会恢复耳朵或眼睛失去的部分,但是能修复受损伤的部分。 | ||||
治疗轻伤魔杖 | 50/50发 | 0lb | 15GP/1发 | 治疗1d8+1点伤害 | ||||
次级复原术魔杖 | 50/50发 | 0lb | 15GP/1发 | 治疗1d4点属性伤害及疲乏 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
先知工具包 | 9GP | 29lb | 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
+1黑木重盾 | 2407gp | 5lb | 重木盾从数据上讲和重钢盾相同,只是法术和一些能力(如『锈蚀爪』法术)对盾牌的效果有所不同。德鲁伊可以无惩罚地使用重木盾,而不能使用重钢盾。黑木制造的任何木制或大部分是木制的物品 (如弓丶箭丶矛) 视为精制品,而且重量只有原来同种物品的一半。一般情况下不是木制的或只有部分是木制的物品 (如战斧或硬头锤) 要麽不能使用黑木来制造,要麽不能得到黑木制造的优点。黑木盾牌的防具检定减值比同类普通盾牌要少2点。 | |||
+1秘銀靈活胸甲 | 2550gp | 12.5lb | 這副胸甲在打造時使用了特別的改裝,使得穿戴者在裝備它的時候可以進行更為靈巧的身體活動。靈活胸甲在穿戴者進行攀爬檢定、以及跳躍的特技檢定時防具檢定減值僅有-1(秘銀材質和精製品會像正常情況一樣繼續降低此減值)。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 | |||
+1重型硬头锤 | 2312gp | 8lb | 比起轻型硬头锤,重型硬头锤的头部更加硕大,握柄也更长。 | |||
正能量引導經匣 | 11000gp | - | 引導正能量對不死生物造成的傷害增加2d6。對活物的治療也增加2d6。 | |||
+1抗力披風 | 1000gp | 1lb | 銀或鋼的點綴在該織物上到處都是。它給穿戴者提供魔力防護。穿戴者的所有豁免得到+1抗力加值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
先知工具包 | 9GP | 29lb | 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 |
『猎魔人』菲利普·艾德蒙 毒理学者(催眠师OA变体) 7级 信仰:卡莉斯翠 阵营:混乱善良 性别:男 身高:5英尺10英寸 岁数:32 类型:类人生物(人类) 先攻 +2,速度 30尺,感官 察觉+10 语言 通用语 切利亚斯语 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 77 背景 菲利普本来是切利亚斯的一位外交官,但是在一次权力斗争中被作为吸引注意力的弃子被出卖了,被冤枉作为魔鬼崇拜者并遭到地狱骑士团的通缉。凭着舌绽莲花与以往的关系,他伪装成一位猎魔人逃出了切利亚斯,来到了艾巴萨罗姆隐藏起来。为了自保,他需要有一个组织来庇护自己,而这个组织不能像他以前的上司一样随便为了一点利益就能把他出卖掉。他千挑百选之後,选择了加入探索者协会,而协会也很惊喜地收下了一个前切利亚斯外交官,这有助於一直在当地难以扩展影响的协会对这个国家的规则更为了解,同时也能负责大多只擅长动粗的底层探员无法胜位的亲善或间谍工作。 | (https://i.imgur.com/3xbQS5o.jpg) |
速查 先攻 +2,察觉 +10,速度 30尺 防御能力 防御 19,接触 12,措手不及 17| (+5盔甲,+2敏捷,+2盾牌) 战技防御 17,措手不及 15 生命值 48 (7D8+14体质+0天赋) 强韧+6,反射+9,意志+12;情绪成份被妨碍时意志-5 特殊能力 注射针剂 每日13次,迅捷动作活化後以标准动近战接触传递,使目标意志检定-2,持续7分钟。巧手DC20可暗中注射(察觉对抗),失败後不消耗。心灵影响效果。可加入添加剂,强韧DC=19,自由动作额外消耗1发可令DC+2。 注射苦痛 每轮一次,已注射针剂对象被击中时额外受到3点/2d6精准伤害。 恐怖幻象 每日9次催眠师诡计之一,标准动作接触植入,受术者攻击时自由动作触发,可立即对其挫败士气。 催眠镜像 每日9次催眠师诡计之一,标准动作接触植入,受术者被攻击时自由动作触发,可立即获得1个镜影,持续4分钟。 巧取敵箭 每日9次催眠师诡计之一,受術者被指定為遠程攻擊目標時,攻擊檢定前以巧手檢定對抗攻擊者察覺,成功可偷走其中一次攻擊所用的彈藥。 |
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力量 | 10 | +0 | ||||
敏捷 | 15 | +2 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 10 | +0 | ||||
感知 | 10 | +0 | ||||
魅力 | 22 | +6 | 种族+2,升级+1,增強+2 |
种族专长 | 武器娴熟 | 使用适於你体型的轻型武器丶细剑丶长鞭丶刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。 |
一级专长 | 谈判专家 | 你在交涉和威吓技能检定上获得+2加值。如果某技能受训等级10以上,该技能获得的加值提升为+4。 |
三级专长 | 法术专攻(死灵) | 指定学派法术DC+1。 |
五级专长 | 標誌性技能(威嚇) | 選擇一項技能。你獲得該項技能中在投入5點時所列出的能力。當你在被選擇的技能上投入更多的技能點時,便會獲得額外的能力。若你在被選擇的技能中投入了10點或更多技能點,那麼你能夠立即獲得適當的能力。若你選擇的技能是工藝(Craft)、知識(Knowledge)、表演(Perform)或專業(Profession),那麼你僅會在該技能中的一個單類中獲得後文所列出的能力,比如工藝(制弓)。該專長僅能被選取一次,不過它會與盜賊絕藝(rogue』s edge)能力以及技高一籌(cutting edge)盜賊天賦疊加。 威嚇(Intimidate) 在威嚇技能中投入足夠的技能點,便可以獲得後述能力。帶有星號(*)的持續時間無法長於1輪外加每比DC高5點額外1輪。 5點:當你對一個目標進行挫敗士氣(demoralize),且檢定結果至少比DC高10點時,它會驚懼(frightened)1輪,並在接下來的時間內戰慄(shaken)。*成功通過意志豁免(DC = 10 + 你在威嚇技能中投入的技能點數)可以免受驚懼狀態,但是仍舊會戰慄,即便目標具有堅定(Stalwart)能力也是如此。 10點:當你對一個目標進行挫敗士氣,且檢定結果至少比DC高10點時,它會恐慌(panicked)1輪或驚懼1d4輪(由你選擇),並在接下來的時間內戰慄。*成功通過意志豁免(DC = 10 + 你在威嚇技能中投入的技能點數)可以免受恐慌或驚懼狀態,但是仍舊會戰慄,即便目標具有堅定能力也是如此。 15點:當你對一個目標進行挫敗士氣,且檢定結果至少比DC高20點時,它會畏縮(Cowering)1輪或恐慌1d4輪(由你選擇),並在接下來的時間內驚懼。*成功通過意志豁免(DC = 10 + 你在威嚇技能中投入的技能點數)可以免受畏縮、恐慌或驚懼狀態,但是仍舊會戰慄,即便目標具有堅定能力也是如此。 20點:當你對一個目標進行挫敗士氣,且檢定結果至少比DC高20點時,它會畏縮1d4輪,並在接下來的時間內恐慌。*成功通過意志豁免(DC = 10 + 你在威嚇技能中投入的技能點數)可以免受畏縮或恐慌狀態,但是仍舊會戰慄,即便目標具有堅定能力也是如此。 |
七级专长 | 技能專攻(威嚇) | 指定技能+3,技能10級時+6。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
妖火卷轴 | 1 | - | 25GP/1 | 被妖火的光芒笼罩生物的所有隐匿检定均会受到-20减值。被笼罩的生物无法通过黑暗如常获得隐蔽的好处 (但是2环或更高环位的魔法黑暗效果会如常生效),也无法从『朦胧术 (blur)』丶『移位术 (displacement)』丶『隐形术 (invisibility)』丶或类似的效果中获得好处。 | ||||
隐雾术卷轴 | 1 | - | 25GP/1 | 一团雾气从你四周半径20尺内升起。雾气是静止的。它遮蔽了所有的视线,包括黑暗视觉,任何生物都无法看见5尺外的东西。距离5尺的生物有隐蔽 (20%的失手率),更远的生物则有全隐蔽效果 (50%失手率,并且攻击者无法以视觉确定对方的位置)。 | ||||
耐用矢 | 20 | 0.1lb | 1GP/1 | 一支弩矢在作为近战武器时属於轻型临时武器,它可以造成与同样型号的匕首相同的伤害(重击倍率×2)。买到的弩矢放在一个可以容纳10支弩矢(连射弩是5支)的木制小匣里。 耐用弹药不会因为正常使用而损坏,无论是否击中了目标;除非耐用弹药丢失,一发弹药可以被取回并重新使用。耐用弹药可以被其他方式破坏(例如刻意折断,击中一个火元素等等)。一发拥有增强加值或魔法武器特殊效果的魔法耐用弹药只会在第一次使用时获得这些效果,然後耐用弹药变成非魔法性弹药,并且它可以被再次使用或附魔。 | ||||
纠缠矢 | 2 | 0.1lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 | ||||
追迹粉 | 1 | -/1 | 30GP/1 | 当你将这种磨得非常细的蓝白色粉末撒到地上时,它会揭示出过去48小时内任何生物或个体经过此片区域时留下的痕迹。这些粉末还会在你追踪痕迹的生存检定中提供+10炼金加值,若你的生存技能没有受训,那麽作为上述效果的替代,你可以在追踪被追迹粉揭示出足迹的生物时,使用察觉检定取代生存检定跟踪至多1英里的距离。1次追迹粉的使用量可以覆盖至多60平方尺的区域。追迹粉一般会被放在小皮袋里出售,1袋的量足够使用10次。 | ||||
破魂锥 | 1 | 1lb/1 | 300GP/1 | 当你以一个移动动作使用这枚炼金制成的铁椎刺破你自己的血肉造成1d6点伤害。铁椎会延展成一把短剑并附带有“幽冥”附魔效果。在持续10分钟之后,铁椎会恢复原本形态,并变得没有任何用处。如果破魂锥在一个非虚体体内恢复通常形态,它会掉落到最近的空格处并失去效果。制造此物品需要通过DC为25的工艺(炼金)技能检定 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
勸誘頭飾 | 4500gp | 0lb | 此銀色頭飾使穿戴者的所有基於魅力屬性的檢定得到+3表現加值。 | |||
+2魅力頭帶 | 4000gp | 1lb | 銀質頭環上鑲嵌有大大小小的紅黃寶石。穿戴者的魅力有+2、+4或+6增強加值。在剛穿戴的24小時內,此加值視為臨時加值。 | |||
精制轻弩 | 335gp | 4lb | 你需要通过一个小拉杆拉开轻弩。为轻弩装填是一个会引发藉机攻击的移动动作。轻弩发射弩矢。操作一把轻弩通常需要两只手。不过你能仅用一只手来击发轻弩(装填不可),这次攻击将受到-2减值。你还能两只手各持用一把轻弩射击,但这样将会受到如同使用两把轻型武器的双武器战斗减值。该减值会与单手击发轻弩的减值相互叠加。 | |||
+2秘银衫 | 2100gp | 10lb | 这件轻便之极的链甲衫纯由秘银环织就。秘银衫具有10%的奥术失败率,最大敏捷加值+6且没有防具检定减值。秘银衫属於轻甲。 | |||
+2秘银小圆盾 | 2005gp | 2.5lb | 这块小型金属盾牌在使用时需要固定在你的前臂上,你不会在使用弓和十字弓射击时因为携带小圆盾而承受减值。你也可以用装备小圆盾的手持握武器(无论是使用副手武器丶还是用副手协助持用双手武器),但你会在攻击检定上承受-1减值。此减值与其他可能导致副手攻击承受的减值丶以及双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用副手的武器(无论是双持还是双手),那麽你会丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。你可以使用装备小圆盾的手来施放含有姿势成分的法术,不过也会导致你丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。小圆盾不能用来进行盾击。 | |||
长鞭 | 1gp | 2lb | 长鞭无法对任何AC护甲加值+1以上丶或天生护甲+3以上的生物造成伤害。长鞭被视为触及范围15尺的近战长兵器,不过你无法威胁能攻击到的区域。此外与多数长兵器不同的是,你能用它对抗触及范围内任何位置的敌人(包括邻接的敌人)。如同使用远程武器,使用长鞭将会引发藉机攻击。你能通过「武器娴熟」专长在持用一把型号与你体型相符的长鞭时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。你无法通过双手持用长鞭的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 | |||
+2抗力披风 | 1000gp | 1lb | 银或钢的点缀在该织物上到处都是。它给穿戴者提供魔力防护。穿戴者的所有豁免得到+1到+5抗力加值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
『毁灭者』十三号 炼金铳士(炼金术师PotW变体) 7级 信仰:- 阵营:绝对中立 性别:男 身高:6英尺6英寸 岁数:20 类型:类人生物(兽人&人类) 先攻 +2,速度 30尺,感官 察觉+11;黑暗视觉120尺 语言 通用语 哈利特语 龙语 精灵语 炼狱语 巨人语 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 115 背景 十三号来自纽美利亚,一个野蛮与超科技相互共存的边境地区。纽美利亚的科技联盟以贪婪和霸道掌握这片土地,而十三号则是一名科技联盟的奴隶,为其中一位法师作为炼金助手和实验试体。他自有记忆起已经被剥夺了名字,只是被动地接受着炼金术的训练,以及法师各种邪恶的人体实验。在科技联盟的残暴统治下,奴隶们或是追求着反抗,或是被压迫得怯懦,而十三号却是一直保持着麻木。没有歇斯底里的仇恨,也没有惶惶不可终日的恐惧,他似乎适应并接受了自己的人生便是如此,并踏实地贯彻下去。 然而讽刺的是,这个最适应科技联盟奴隶的身份,甚至被主人之间评价为最乖巧的家犬的男人,却比其他仍在水深火热之中的同伴更幸运地被密拉妮教会一次针对科技联盟的行动中被解救出来,并送离了纽美利亚。当密拉妮的牧师向他宣布他自由後,他甚至不知道自己接下来应该做什麽。最後,作为牧师的好友,探索者协会的一位冒险队长对他发出邀请,让没有人生目标的十三号尝试加入一个组织,在为组织办事的同时找寻自己人生的目标。 | (https://i.pinimg.com/564x/b8/0a/bb/b80abb36d4333b4b9455149a36df64fb.jpg) |
速查 先攻 +2,察觉 +11,速度 30尺 防御能力 防御 21,接触 12,措手不及 19| (+6盔甲,+2敏捷,+3盾牌) 战技防御 18,措手不及 16 生命值 48 (7D8+14体质) 强韧+11,反射+11,意志+7;影响情绪和恐惧效果的豁免+2 特殊能力 炼金枪弹 每日12次,火器额外4d6+8点火焰伤害,霰弹额外12点火焰伤害。 突变药剂 以1小时制作,同时存在最多一份。以标准动作使用,70分钟内肉体属性+4,对应心智属性-2,天生防御+2。 |
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力量 | 12 | +1 | ||||
敏捷 | 15 | +2 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 20 | +5 | 种族+2,升级+1 | |||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 7 | -2 |
职业专长 | 枪匠 | 如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器丶手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。 手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。 手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹丶霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹丶黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。 修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。 | ||||||||
獎勵专长 | 快速装填(龍統) | 你可以用一个自由动作(手弩或轻弩)丶移动动作(重弩或单手火器)或标准动作(双手火器)对你选择类型的武器进行装填。装填动作仍旧会引发藉机攻击。如果你为这个专长选择了手弩或轻弩,你将可以像使用弓一样用其进行全回合攻击。 | ||||||||
一级专长 | 近距射擊 | 你使用遠程武器攻擊30尺內的目標時在攻擊和傷害檢定上獲得+1加值。 | ||||||||
三级专长 | 业馀铳士(快速清膛) | 你获得少量的勇毅点,并且可以使用一项1级铳士铳技。在一天的开始,你获得1点勇毅点,不过在这一天里你仍然可以通过额外奖励获得最大为感知修正的勇毅点数(最低为1)。你像其他铳士一样适用勇毅点恢复的规则。你可以花费这些勇毅点来使用你在获得该专长时选择的1级铳士铳技,或通过专长或魔法物品获得的其他铳技。
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名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
纠缠矢 | 2 | 0.1lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 | ||||
炼金定装弹·纸包弹 | 20 | - | 12GP/1 | 1发炼金定装弹是将黑火药和1颗弹头或霰弹(有时候加入别的特殊材料)用纸或布包起来,并用蜡丶猪油或牛油密封起来的,准备完毕的一捆东西。炼金定装弹有很多种类,最简单的就是纸包定装弹——一种黑火药和子弹或霰弹的简单混合。炼金定装弹使装填火器变得容易,使装填一件火器所需时间减少一级(整轮动作变为标准动作,标准动作变为移动动作,移动动作变为自由动作),可是它们也倾向於不稳定。这种黑火药和子弹或霰弹的简单混合使哑火值提高1。 | ||||
炼金定装弹·盐弹 | 20 | - | 12GP/1 | 1发炼金定装弹是将黑火药和1颗弹头或霰弹(有时候加入别的特殊材料)用纸或布包起来,并用蜡丶猪油或牛油密封起来的,准备完毕的一捆东西。炼金定装弹有很多种类,最简单的就是纸包定装弹——一种黑火药和子弹或霰弹的简单混合。炼金定装弹使装填火器变得容易,使装填一件火器所需时间减少一级(整轮动作变为标准动作,标准动作变为移动动作,移动动作变为自由动作),可是它们也倾向於不稳定。这种黑火药和石盐的混合物只能被装填入雷筒丶龙铳或其它霰弹武器中。它造成非致命伤害,并使哑火值提高1。它只能用来发动霰弹武器的锥形射击。 | ||||
炼金定装弹·龙息弹 | 60 | - | 40GP/1 | 这种定装弹包含有一种炼金混合物,当击发时,它会取代单手火器或双手火器的一般攻击,产生一道具有霰弹特性的锥形火焰。这一道非魔法的火焰会给处於霰弹锥形中的所有目标造成2d6点火焰伤害(通过DC为15的反射豁免可以减半)。这些定装弹不能用於没有霰弹特性的火器。因为这种定装弹是引发豁免检定而非攻击检定,哑火率的规则会有些微区别。如果你在任意一个伤害检定中投骰为1,火器将哑火。 | ||||
炼金定装弹·纠缠弹 | 6 | - | 40GP/1 | 这种经过炼金处理丶强韧程度足以承受发射的树脂与黑火药的混合物只能被装填入雷筒丶龙铳或其它霰弹武器中。它会给被火器锥形范围内被击中的目标造成一半伤害,并使他们进行DC为15的反射豁免,不通过将会陷入纠缠状态2d4轮。一发纠缠弹使哑火值提高1。 | ||||
炼金定装弹·闪光弹 | 6 | - | 10GP/1 | 当一发闪光弹击中目标,它造成一半伤害,并使这个目标目盲1回合(通过DC为15的强韧检定则目眩),以目标为中心20尺爆发范围的其他生物目眩1回合(通过DC为15的强韧豁免避免该效果)。闪光弹也可以用作信号弹。发射一发闪光弹会使哑火值提高2,但若是用雷筒或龙铳发射,则只会提高1。闪光弹只能用於攻击单一目标,它们不能用来发动霰弹武器的锥形射击。 | ||||
魔法彈(強酸) | 4 | - | 178GP/1 | 當從一把火器中射出時,這個+1煉金紙包彈會將傷害轉變為強酸傷害。如果目標因此受到了強酸傷害,它會在之後2輪內額外承受2D4的強酸傷害,或者直到酸液被中和。此傷害不會因為多次射擊或者與強酸箭疊加。 | ||||
魔法彈(閃電) | 4 | - | 178GP/1 | 當從一把火器中射出時,這個+1煉金紙包彈會將傷害轉變為閃電傷害。如果目標因此受到了閃電傷害,它必須成功通過DC14的強韌豁免否則會眩暈1輪。 | ||||
治疗轻伤魔杖 | 50/50 | - | 15GP/1 | 治疗1d8+1点伤害。 | ||||
次級復原術魔杖 | 50/50 | - | 15GP/1 | 治疗1d4点屬性伤害。 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
枪匠工具箱 | 15GP | 2lb | 除了必要的原料之外,这个小工具箱包括了所一个人制作丶修理和维护火器所需的所有工具。若没有这个工具箱,你就无法恰当的制作和保养火器。 | |||
精制盗贼工具 | 100GP | 2lb | 这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
精制龍銃x6 | 1300gp/1 | 3lb/1 | 就像縮小版的雷筒,龍銃可以用它的槍管擊發一般彈頭或是霰彈。龍銃發射散彈的範圍是15尺錐形,而發射一般子彈則有著10尺的射程增量。龍銃的彈藥為1顆彈頭或一包霰彈、外加1份黑火藥,或1發煉金定裝彈(彈頭或霰彈)。這是一件早期火器。 | |||
+2智力头带 | 4000gp | 1lb | 这个复杂的黄金头带上镶有几颗蓝宝石。穿戴者的智力有+2丶+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。智力头带的加值每有+2,那麽就可以给予某一项技能技能等级。在穿戴24小时後,头带给予穿戴者某些技能技能等级,其等级等同於穿戴者的总HD。这些技能等级(察觉)不能和人物技能点所学习的等级叠加。被增强的技能在该物被制造时决定好。如果不指定具体技能,则随机决定给予某些知识技能技能等级。 | |||
精制雷筒 | 322gp | 8lb | 这种武器可以从喇叭状的枪口发射散弹或弹头,这使其成为一把猎捕野禽时很方便的武器,或者是在近距离战斗中很有效的个人防身武器。雷筒发射散弹的范围是15尺锥形,而发射一般弹头时则有着10尺的射程增量。雷筒的弹药为1颗弹头或一包霰弹丶外加1份黑火药,或1发炼金定装弹(弹头或霰弹)。这是一件早期火器。 | |||
+2秘银衫 | 5100gp | 10lb | 这件轻便之极的链甲衫纯由秘银环织就。秘银衫具有10%的奥术失败率,最大敏捷加值+6且没有防具检定减值。秘银衫属於轻甲。 | |||
+2秘银小圆盾 | 5005gp | 2.5lb | 这块小型金属盾牌在使用时需要固定在你的前臂上,你不会在使用弓和十字弓射击时因为携带小圆盾而承受减值。你也可以用装备小圆盾的手持握武器(无论是使用副手武器丶还是用副手协助持用双手武器),但你会在攻击检定上承受-1减值。此减值与其他可能导致副手攻击承受的减值丶以及双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用副手的武器(无论是双持还是双手),那麽你会丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。你可以使用装备小圆盾的手来施放含有姿势成分的法术,不过也会导致你丧失小圆盾为你提供的AC加值丶直到你的下回合开始。小圆盾不能用来进行盾击。 | |||
+2抗力披风 | 4000gp | 1lb | 银或钢的点缀在该织物上到处都是。它给穿戴者提供魔力防护。穿戴者的所有豁免得到+1抗力加值。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
枪匠工具箱 | 15GP | 2lb | 除了必要的原料之外,这个小工具箱包括了所一个人制作丶修理和维护火器所需的所有工具。若没有这个工具箱,你就无法恰当的制作和保养火器。 | |||
公式簿 | 15GP | 3lb | 公式薄拥有100页羊皮纸书页,它所记录的每一条炼金术士化合炼成会占据每个炼成环数一页的页数。一个职业是炼金术士的职业在起始时会拥有一本公式薄并记载有他已知的公式(见APG职业部分),炼金术士的公式薄和法师的法术书在本质上是相同的。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 |
『不倒的』查尔斯 塔盾專家(戰士UC变体) 2级 信仰:艾奧梅黛 阵营:守序中立 性别:男 身高:6英尺 岁数:54 类型:类人生物(人类) 先攻 +2,速度 20尺(30尺),感官 察觉+6 语言 通用语 哈利特語 深淵語 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 34 背景 查尔斯來自蒙蒂维,在多個城寨中服役總共超過30年,是位經驗豐富的老兵。面對世界之殤的威脅,戰爭對蒙蒂维的人民來說從不陌生,大多數的人民都有過作為士兵的經驗或親友,查尔斯只是他們當中其中一員。要說他有什麼特別的話,大概是服役超過30年仍然肢體健全地存活吧——年輕的他十分膽小,依稀記得當年小隊長向他丟來一面能把整個人擋住的塔盾來取笑他時,他還傻樂著抱著盾牌興奮地擦拭起來的樣子,而當初取笑過他的隊長和隊員,現在只有他沒有"勇敢地犧牲"了。 蒙蒂维雖然長期缺乏人手,但還不至止於讓老兵服役到死——於是,查尔斯"很光榮地"被從軍隊退役了。幾十年的兵役佔據了他超過一半的人生,他除了戰爭之外根本沒有任何謀生的技能,也缺乏追求的目標。他屬於戰場,自他在無數次慘烈的戰役中存活下來起,他便只屬於戰場。被退役的他不斷申請要求延遲退役,不少被他帶過的騎士都被騷擾得無可奈何,終於,在一次惡魔滲透入侵的事件中,他聽聞到協助蒙蒂维行動的探索者協會,發現這個組織經常出入各大古蹟、險地、國家"打燒砸搶",便留意了起來。通過服役時的關係,他很快便聯絡上冒險隊長,安姆布鲁斯·瓦尔辛並達成一致,加入了這個縱橫內海的熱血組織。 | (https://i.pinimg.com/564x/a8/63/53/a86353946407ee78b103e4dc5a89638b.jpg) |
速查 先攻 +2,察觉 +6,速度 20尺(30尺) 防御能力 防御 23,接触 12,措手不及 21| (+6盔甲,+2敏捷,+5盾牌) 战技防御 18 (絆摔及擒抱 20),措手不及 16 (絆摔及擒抱 18) 生命值 19 (2D10+4体质) 强韧+5,反射+2(+3),意志+1 特殊能力 持盾姿态 查尔斯能以迅捷动作保护自身或邻接的盟友,从倒地状态起身或者捡拾地上的物品时不受借机攻击。 屏 障 持用塔盾时,查尔斯的反射豁免得到+1的加值。 |
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力量 | 18 | +4 | 种族+2 | |||
敏捷 | 14 | +2 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 13 | +1 | ||||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 10 | +0 |
職業专长 | 猛力攻擊 | 你可以選擇在所有近戰攻擊和戰技檢定上承受-1減值,以在所有近戰傷害檢定上獲得+2加值。如果你進行攻擊時使用的是雙手武器、雙手持用的單手武器或可在傷害檢定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此傷害加值提升一半(+50%)。如果你進行攻擊時使用的是副手武器或次要天生武器,此傷害加值減半(-50%)。當你的BAB達到+4,和以後的每4點提升,攻擊減值再-1,傷害加值再+2。你必須在進行攻擊檢定前選擇使用此專長,其效果持續到你的下回合之前。接觸攻擊和不造成生命點數傷害的效果無法獲得傷害加值。 |
職業专长 | 持盾姿態 | 以迅捷動作保護你或你鄰接的盟友,從倒地狀態起身或者撿拾地上的物品時不受藉機攻擊。 |
種族专长 | 盾牌專攻 | 你由盾牌獲得的AC加值+1。 |
一级专长 | 沉著暴怒 | 當你持用雙手武器、或者使用雙手持握單手武器並且使用「猛力攻擊」專長時,每輪的第一次攻擊所進行近戰攻擊檢定不會承受猛力攻擊的減值。你仍舊會在其他的攻擊中承受減值,包括藉機攻擊。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
耐用箭 | 20 | 0.15lb | 1GP/1 | 一支箭矢在作為近戰武器時屬於輕型臨時武器(攻擊檢定-4),它可以造成與同樣型號的匕首相同的傷害(重擊倍率×2)。買到的箭放在一個可以容納20支箭的皮革箭袋裡。 耐用弹药不会因为正常使用而损坏,无论是否击中了目标;除非耐用弹药丢失,一发弹药可以被取回并重新使用。耐用弹药可以被其他方式破坏(例如刻意折断,击中一个火元素等等)。一发拥有增强加值或魔法武器特殊效果的魔法耐用弹药只会在第一次使用时获得这些效果,然後耐用弹药变成非魔法性弹药,并且它可以被再次使用或附魔。 | ||||
纠缠箭 | 2 | 0.15lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
爪鉤 | 1GP | 4lb | 投擲爪鉤需要進行一個遠程攻擊檢定,爪鉤視為射程增量為10尺的投擲武器。有足夠位置以讓爪鉤固定住的物體的AC為5。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
精制長弓 | 375gp | 3lb | 長約5尺的長弓是由一整塊木料精心雕刻而成的。無論其型號大小,你至少需要兩隻手來使用一把弓。長弓無法在騎乘時使用。若你的力量修正為負值,你持用長弓的傷害檢定亦會受其影響。若你有力量加值,你能在使用復合長弓時把力量修正加至傷害檢定,但標準長弓則不可。長弓發射箭矢。 | |||
新月戰斧 | 13gp | 14lb | 這件長兵器的新月形斧刃通過兩點連接在握柄上:斧刃正中連接在握柄前端的嵌座裡,斧刃下側則連接在握柄的另一處接點。斧刃通常會格外地長,有時甚至會與柄等長。你持用新月戰斧時,為這件武器抵抗破武戰技的CMD+2。 | |||
苜蓿戰錘 | 15gp | 12lb | 這件長兵器同時有著用來發動粉碎敲擊的錘頭,以及用來穿刺甲冑的矛尖。長長的握柄允許持用者蓄積令人驚異的力道。你持用苜蓿戰錘時,擊破中型和重型盔甲的破武戰技檢定+2。 | |||
精製長劍 | 315gp | 4lb | 長劍長約3英尺半。 | |||
鏈甲 | 150gp | 40lb | 和只能包覆胸腹一帶的鏈甲衫不同,一套完整的鏈甲可以遮蓋穿戴者的整個身體:軀幹、手臂、直延下腰,並且在容易受到傷害的部位還加裝有額外的強化件。一套鏈甲包含有鋼手套。 | |||
塔盾 | 30gp | 45lb | 這面巨大的木製盾牌幾乎和使用它的人一樣高。多數情況下,塔盾只能為你提供AC加值。不過除此之外,以一個標準動作,塔盾的使用者可以利用塔盾為自己獲得全掩蔽,持續到他的下回合開始為止。如果你要這樣使用塔盾,你需要選擇自己所佔據方格的一條邊線,在對抗敵人對你自己的攻擊時此邊線視為堅固牆壁。你只能從這一條邊獲得全掩蔽,而其他不穿過這條線的攻擊則無效(見核心規則戰鬥章節中掩蔽相關部分)。但是,塔盾並不會對法術效果提供任何掩蔽,一個施法者可以瞄準塔盾、等同於瞄準它的持有者——你。塔盾不能用來進行盾擊,你也無法用持盾手做任何事。塔盾極其沉重,當持用塔盾戰鬥時,你的攻擊檢定承受-2減值。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 |
『不倒的』查尔斯 塔盾專家(戰士UC变体) 4级 信仰:艾奧梅黛 阵营:守序中立 性别:男 身高:6英尺 岁数:54 类型:类人生物(人类) 先攻 +2,速度 20尺(30尺),感官 察觉+8 语言 通用语 哈利特語 深淵語 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 519 背景 查尔斯來自蒙蒂维,在多個城寨中服役總共超過30年,是位經驗豐富的老兵。面對世界之殤的威脅,戰爭對蒙蒂维的人民來說從不陌生,大多數的人民都有過作為士兵的經驗或親友,查尔斯只是他們當中其中一員。要說他有什麼特別的話,大概是服役超過30年仍然肢體健全地存活吧——年輕的他十分膽小,依稀記得當年小隊長向他丟來一面能把整個人擋住的塔盾來取笑他時,他還傻樂著抱著盾牌興奮地擦拭起來的樣子,而當初取笑過他的隊長和隊員,現在只有他沒有"勇敢地犧牲"了。 蒙蒂维雖然長期缺乏人手,但還不至止於讓老兵服役到死——於是,查尔斯"很光榮地"被從軍隊退役了。幾十年的兵役佔據了他超過一半的人生,他除了戰爭之外根本沒有任何謀生的技能,也缺乏追求的目標。他屬於戰場,自他在無數次慘烈的戰役中存活下來起,他便只屬於戰場。被退役的他不斷申請要求延遲退役,不少被他帶過的騎士都被騷擾得無可奈何,終於,在一次惡魔滲透入侵的事件中,他聽聞到協助蒙蒂维行動的探索者協會,發現這個組織經常出入各大古蹟、險地、國家"打燒砸搶",便留意了起來。通過服役時的關係,他很快便聯絡上冒險隊長,安姆布鲁斯·瓦尔辛並達成一致,加入了這個縱橫內海的熱血組織。 | (https://i.pinimg.com/564x/a8/63/53/a86353946407ee78b103e4dc5a89638b.jpg) |
速查 先攻 +2,察觉 +8,速度 20尺(30尺) 防御能力 防御 27,接触 12,措手不及 25| (+10盔甲,+2敏捷,+5盾牌) 战技防御 20 (絆摔及擒抱 24),措手不及 18 (絆摔及擒抱 22) 生命值 34 (4D10+8体质) 强韧+7,反射+4(+5),意志+3 特殊能力 持盾姿态 查尔斯能以迅捷动作保护自身或邻接的盟友,从倒地状态起身或者捡拾地上的物品时不受借机攻击。 屏 障 持用塔盾时,查尔斯的反射豁免得到+1的加值。 謹慎移動 對抗藉機攻擊獲得+2加值。 |
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力量 | 19 | +5 | 种族+2,升級+1 | |||
敏捷 | 14 | +2 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 13 | +1 | ||||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 10 | +0 |
職業专长 | 猛力攻擊 | 你可以選擇在所有近戰攻擊和戰技檢定上承受-1減值,以在所有近戰傷害檢定上獲得+2加值。如果你進行攻擊時使用的是雙手武器、雙手持用的單手武器或可在傷害檢定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此傷害加值提升一半(+50%)。如果你進行攻擊時使用的是副手武器或次要天生武器,此傷害加值減半(-50%)。當你的BAB達到+4,和以後的每4點提升,攻擊減值再-1,傷害加值再+2。你必須在進行攻擊檢定前選擇使用此專長,其效果持續到你的下回合之前。接觸攻擊和不造成生命點數傷害的效果無法獲得傷害加值。 |
職業专长 | 持盾姿態 | 以迅捷動作保護你或你鄰接的盟友,從倒地狀態起身或者撿拾地上的物品時不受藉機攻擊。 |
職業专长 | 謹慎移動 | 對抗藉機攻擊獲得+2加值。謹慎移動可視作閃避和靈活移動專長來滿足需要其作為前置條件的專長。 |
種族专长 | 盾牌專攻 | 你由盾牌獲得的AC加值+1。 |
一级专长 | 沉著暴怒 | 當你持用雙手武器、或者使用雙手持握單手武器並且使用「猛力攻擊」專長時,每輪的第一次攻擊所進行近戰攻擊檢定不會承受猛力攻擊的減值。你仍舊會在其他的攻擊中承受減值,包括藉機攻擊。 |
三级专长 | 寓守於攻 | 你可以選擇用近戰攻擊和戰技檢定的-1減值來換取AC的+1閃避加值。每當BAB+4,攻擊減值會再-1,AC加值也會再+1。你只能在以近戰武器進行攻擊或全力攻擊時,才能選擇使用這個專長;專長效果持續到你下輪開始。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | ||||
耐用箭 | 20 | 0.15lb | 1GP/1 | 一支箭矢在作為近戰武器時屬於輕型臨時武器(攻擊檢定-4),它可以造成與同樣型號的匕首相同的傷害(重擊倍率×2)。買到的箭放在一個可以容納20支箭的皮革箭袋裡。 耐用弹药不会因为正常使用而损坏,无论是否击中了目标;除非耐用弹药丢失,一发弹药可以被取回并重新使用。耐用弹药可以被其他方式破坏(例如刻意折断,击中一个火元素等等)。一发拥有增强加值或魔法武器特殊效果的魔法耐用弹药只会在第一次使用时获得这些效果,然後耐用弹药变成非魔法性弹药,并且它可以被再次使用或附魔。 | ||||
纠缠箭 | 2 | 0.15lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
爪鉤 | 1GP | 4lb | 投擲爪鉤需要進行一個遠程攻擊檢定,爪鉤視為射程增量為10尺的投擲武器。有足夠位置以讓爪鉤固定住的物體的AC為5。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
+1抗力披風 | 1000gp | 1lb | 銀或鋼的點綴在該織物上到處都是。它給穿戴者提供魔力防護。穿戴者的所有豁免得到+1抗力加值。 | |||
精制長弓 | 375gp | 3lb | 長約5尺的長弓是由一整塊木料精心雕刻而成的。無論其型號大小,你至少需要兩隻手來使用一把弓。長弓無法在騎乘時使用。若你的力量修正為負值,你持用長弓的傷害檢定亦會受其影響。若你有力量加值,你能在使用復合長弓時把力量修正加至傷害檢定,但標準長弓則不可。長弓發射箭矢。 | |||
新月戰斧 | 13gp | 14lb | 這件長兵器的新月形斧刃通過兩點連接在握柄上:斧刃正中連接在握柄前端的嵌座裡,斧刃下側則連接在握柄的另一處接點。斧刃通常會格外地長,有時甚至會與柄等長。你持用新月戰斧時,為這件武器抵抗破武戰技的CMD+2。 | |||
苜蓿戰錘 | 15gp | 12lb | 這件長兵器同時有著用來發動粉碎敲擊的錘頭,以及用來穿刺甲冑的矛尖。長長的握柄允許持用者蓄積令人驚異的力道。你持用苜蓿戰錘時,擊破中型和重型盔甲的破武戰技檢定+2。 | |||
精製長劍 | 315gp | 4lb | 長劍長約3英尺半。 | |||
+1全身甲 | 2650gp | 50lb | 大量互相鉚接和層疊的金屬板組成了這套厚重的裝甲,使它的防護效果遠超其他較次的護甲。一整套全身甲(或者簡單地叫盔甲)包括鋼手套、皮靴、覆面頭盔和用來穿在護甲下的厚厚護墊。每一套全身甲都必須由能工巧匠為穿戴者量身定做,所以一套戰利品全身甲必須重新改裝(花費2d4×100 gp,約200-800 gp)才能為新的所有者使用。 | |||
秘銀塔盾 | 1030gp | 22.5lb | 這面巨大的木製盾牌幾乎和使用它的人一樣高。多數情況下,塔盾只能為你提供AC加值。不過除此之外,以一個標準動作,塔盾的使用者可以利用塔盾為自己獲得全掩蔽,持續到他的下回合開始為止。如果你要這樣使用塔盾,你需要選擇自己所佔據方格的一條邊線,在對抗敵人對你自己的攻擊時此邊線視為堅固牆壁。你只能從這一條邊獲得全掩蔽,而其他不穿過這條線的攻擊則無效(見核心規則戰鬥章節中掩蔽相關部分)。但是,塔盾並不會對法術效果提供任何掩蔽,一個施法者可以瞄準塔盾、等同於瞄準它的持有者——你。塔盾不能用來進行盾擊,你也無法用持盾手做任何事。塔盾極其沉重,當持用塔盾戰鬥時,你的攻擊檢定承受-2減值。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 |
『不倒的』查尔斯 塔盾專家(戰士UC变体) 7级 信仰:艾奧梅黛 阵营:守序中立 性别:男 身高:6英尺 岁数:54 类型:类人生物(人类) 先攻 +2,速度 20尺(30尺),感官 察觉+11 语言 通用语 哈利特語 深淵語 XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 219 背景 查尔斯來自蒙蒂维,在多個城寨中服役總共超過30年,是位經驗豐富的老兵。面對世界之殤的威脅,戰爭對蒙蒂维的人民來說從不陌生,大多數的人民都有過作為士兵的經驗或親友,查尔斯只是他們當中其中一員。要說他有什麼特別的話,大概是服役超過30年仍然肢體健全地存活吧——年輕的他十分膽小,依稀記得當年小隊長向他丟來一面能把整個人擋住的塔盾來取笑他時,他還傻樂著抱著盾牌興奮地擦拭起來的樣子,而當初取笑過他的隊長和隊員,現在只有他沒有"勇敢地犧牲"了。 蒙蒂维雖然長期缺乏人手,但還不至止於讓老兵服役到死——於是,查尔斯"很光榮地"被從軍隊退役了。幾十年的兵役佔據了他超過一半的人生,他除了戰爭之外根本沒有任何謀生的技能,也缺乏追求的目標。他屬於戰場,自他在無數次慘烈的戰役中存活下來起,他便只屬於戰場。被退役的他不斷申請要求延遲退役,不少被他帶過的騎士都被騷擾得無可奈何,終於,在一次惡魔滲透入侵的事件中,他聽聞到協助蒙蒂维行動的探索者協會,發現這個組織經常出入各大古蹟、險地、國家"打燒砸搶",便留意了起來。通過服役時的關係,他很快便聯絡上冒險隊長,安姆布鲁斯·瓦尔辛並達成一致,加入了這個縱橫內海的熱血組織。 | (https://i.pinimg.com/564x/a8/63/53/a86353946407ee78b103e4dc5a89638b.jpg) |
速查 先攻 +2,察觉 +11,速度 20尺(30尺) 防御能力 防御 29,接触 13,措手不及 27| (+10盔甲,+2敏捷,+6盾牌。+1偏斜) 战技防御 24 (絆摔及擒抱 31),措手不及 22 (絆摔及擒抱 29) 生命值 57 (7D10+14体质) 强韧+8,反射+5(+7),意志+4 特殊能力 持盾姿态 查尔斯能以迅捷动作保护自身或邻接的盟友,从倒地状态起身或者捡拾地上的物品时不受借机攻击。 屏 障 持用塔盾时,查尔斯的反射豁免得到+1的加值。 謹慎移動 對抗藉機攻擊獲得+2加值。 |
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力量 | 21 | +5 | 种族+2,升級+1,增強+2 | |||
敏捷 | 14 | +2 | ||||
体质 | 14 | +2 | ||||
智力 | 13 | +1 | ||||
感知 | 12 | +1 | ||||
魅力 | 10 | +0 |
職業专长 | 猛力攻擊 | 你可以選擇在所有近戰攻擊和戰技檢定上承受-1減值,以在所有近戰傷害檢定上獲得+2加值。如果你進行攻擊時使用的是雙手武器、雙手持用的單手武器或可在傷害檢定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此傷害加值提升一半(+50%)。如果你進行攻擊時使用的是副手武器或次要天生武器,此傷害加值減半(-50%)。當你的BAB達到+4,和以後的每4點提升,攻擊減值再-1,傷害加值再+2。你必須在進行攻擊檢定前選擇使用此專長,其效果持續到你的下回合之前。接觸攻擊和不造成生命點數傷害的效果無法獲得傷害加值。 |
職業专长 | 持盾姿態 | 以迅捷動作保護你或你鄰接的盟友,從倒地狀態起身或者撿拾地上的物品時不受藉機攻擊。 |
職業专长 | 謹慎移動 | 對抗藉機攻擊獲得+2加值。謹慎移動可視作閃避和靈活移動專長來滿足需要其作為前置條件的專長。 |
職業专长 | 盾牌支撐 | 在使用輕盾,重盾或者塔盾時,你能夠使用符合體型的,選自長柄或矛武器組中的你擅長的雙手武器。盾牌的護甲檢定減值(若有)會應用到你使用該武器的攻擊檢定上。 |
種族专长 | 盾牌專攻 | 你由盾牌獲得的AC加值+1。 |
一级专长 | 沉著暴怒 | 當你持用雙手武器、或者使用雙手持握單手武器並且使用「猛力攻擊」專長時,每輪的第一次攻擊所進行近戰攻擊檢定不會承受猛力攻擊的減值。你仍舊會在其他的攻擊中承受減值,包括藉機攻擊。 |
三级专长 | 寓守於攻 | 你可以選擇用近戰攻擊和戰技檢定的-1減值來換取AC的+1閃避加值。每當BAB+4,攻擊減值會再-1,AC加值也會再+1。你只能在以近戰武器進行攻擊或全力攻擊時,才能選擇使用這個專長;專長效果持續到你下輪開始。 |
五级专长 | 跳躍攻擊 | 以一個全回合動作,你能夠移動至多等同於你速度的距離並做一次單次的近戰攻擊,這不會觸發你所攻擊目標的藉機攻擊。你在攻擊之前和之後都可以移動,但你在攻擊前必須至少移動10尺,並且你移動的總距離不可以超過你的速度。你不可以使用此能力攻擊在你回合開始時就和你相鄰的敵人。 |
七级专长 | 旋風攻擊 | 當你進行全力攻擊時,你可以放棄所有正常攻擊,改以最高BAB對攻擊範圍內所有敵人做一次近戰攻擊。你必須對每個敵人單獨進行一次攻擊檢定。當使用本專長時,你同時放棄其他專長、法術或能力所賦予你的任何額外攻擊次數。 |
名称 | 数量 | 重量 | 价格 | 详细描述 | |||||||||||||
耐用箭 | 20 | 0.15lb | 1GP/1 | 一支箭矢在作為近戰武器時屬於輕型臨時武器(攻擊檢定-4),它可以造成與同樣型號的匕首相同的傷害(重擊倍率×2)。買到的箭放在一個可以容納20支箭的皮革箭袋裡。 耐用弹药不会因为正常使用而损坏,无论是否击中了目标;除非耐用弹药丢失,一发弹药可以被取回并重新使用。耐用弹药可以被其他方式破坏(例如刻意折断,击中一个火元素等等)。一发拥有增强加值或魔法武器特殊效果的魔法耐用弹药只会在第一次使用时获得这些效果,然後耐用弹药变成非魔法性弹药,并且它可以被再次使用或附魔。 | |||||||||||||
纠缠箭 | 2 | 0.15lb/1 | 20GP/1 | 使用纠缠弹药射击是一次接触攻击;弹药不会造成伤害,但是目标会被炼金粘合剂泼溅。这个效果类似於绊足包,但是有以下调整:反射DC10,力量DC12进行破坏,受到10点挥砍伤害才会被砍断,进行施法时需要进行专注检定DC10。纠缠弹药会因为它的重量在攻击检定中承受-1罚值。 | |||||||||||||
護甲潤滑油 | 10 | 1lb/1 | 30GP/1 | 這種厚實的油脂可以抹在盔甲的活動關節處,讓它們使用起來更加靈活。花費1分鐘為護甲塗油可以降低它的護甲減值1點(最小降到-1),持續8小時。 | |||||||||||||
飛行術藥水 | 1 | -lb/1 | 750GP/1 | 5分鐘內獲得40尺良好飛行。 | |||||||||||||
血怒藥水 | 1 | -lb/1 | 400GP/1 | 4輪內,每受到5點傷害,力量+2士氣,AC-1,最多力量+10,AC-5。 | |||||||||||||
英雄氣概藥水 | 1 | -lb/1 | 400GP/1 | 40分鐘內,攻擊檢定、豁免和技能檢定獲得+2士氣加值。 | 變巨術藥水 | 2 | -lb/1 | 50GP/1 | 1分鐘內,力量獲得+2體型加值,敏捷上受到-2體型減值 (最小為1),體型變大一級而使AC和攻擊檢定受到-1減值。 |
名称 | 价格 | 重量 | 详细描述 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 | |||
爪鉤 | 1GP | 4lb | 投擲爪鉤需要進行一個遠程攻擊檢定,爪鉤視為射程增量為10尺的投擲武器。有足夠位置以讓爪鉤固定住的物體的AC為5。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探险家服装 | 10gp | 8lb | 这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子丶皮裤或皮裙丶腰带丶衬衫(也许是马甲或夹克)丶手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。 | |||
+1抗力披風 | 1000gp | 1lb | 銀或鋼的點綴在該織物上到處都是。它給穿戴者提供魔力防護。穿戴者的所有豁免得到+1抗力加值。 | |||
威力之鞘 | 1800gp | 3lb | 每天一次,作為拔出武器這個動作的一部分,威力之鞘的使用者可以給被拔出的武器賦予一個增強加值在攻擊和傷害上。效果持續時間取決於賦予多少增強加值。 加值 持續時間 +4 1 輪 +3 3 輪 +2 5 輪 +1 10 輪 | |||
+1防護戒指 | 2000gp | -lb | 穿戴者被一股魔力保護,AC得到+1偏斜加值。 | |||
次等護身符(治愈之力,五芒星,勇士胆魄) | 4450gp | -lb | 这些护身符中注入了令它们可以从特定的危险中保护佩戴者的魔法力量。一个护身符在它所列出的条件满足时自动触发。虽然护符占用了颈部奇物位,但你通过一条绳子或者细链来同时佩戴最多三个护符。以这种方式同时佩戴多个护符会提供佩戴者更多可能的保护,但是同一时间里,佩戴者只会从一个护身符的效果中获益。如果佩戴者正处于一个护身符的效果影响中时,另一个护身符的效果触发,这个护身符的效果不会触发,并且可以在之后使用。 次等护符中只包含着可以保护佩戴者一次的魔法能量,在那之后它粉碎化为灰烬。 治愈之力OA:这些护身符上雕刻着与治疗相关的精魂与其他形象的名字。当佩戴者第一次生命值被降低到他最大生命值的一半以下时,它自动治疗4d8+7点生命值。灵光:中等咒法系;CL 7;治疗致命伤。 勇士胆魄OA:这些护身符上雕刻着强大而无畏的战士的名字,以及象征力量与战斗能力的符号。当佩戴者第一次将要获得惊惧或者恐慌状态时,他会改为获得战栗状态。灵光:微弱防护系;CL 1;移除恐惧。 五芒星HA:这个圆形的银质护身符上雕刻着一个泛着蓝色光芒的五角星。当邪恶生物使用魔魂壶、占据术OA或类似的效果,或者使用允许该生物对佩戴者实施控制的魅惑及胁迫的法术或者效果(例如暗示术,不包括睡眠术)。如果该法术或者效果允许一次豁免检定并且佩戴者在豁免中失败,他会获得第二次豁免检定。如果他在第二次豁免检定中成功,佩戴者会受到防护邪恶的保护,持续5轮。灵光:微弱防护系;CL 1;防护邪恶。 | |||
+2巨力腰帶 | 4000gp | 1lb | 這是一條寬腰帶,以厚重皮革製成,並鑲嵌鐵飾。穿戴者的力量值有+2增強加值。在剛穿戴的24小時內,此加值視為臨時加值。 | |||
精制長弓 | 375gp | 3lb | 長約5尺的長弓是由一整塊木料精心雕刻而成的。無論其型號大小,你至少需要兩隻手來使用一把弓。長弓無法在騎乘時使用。若你的力量修正為負值,你持用長弓的傷害檢定亦會受其影響。若你有力量加值,你能在使用復合長弓時把力量修正加至傷害檢定,但標準長弓則不可。長弓發射箭矢。 | |||
+1新月戰斧 | 2313gp | 14lb | 這件長兵器的新月形斧刃通過兩點連接在握柄上:斧刃正中連接在握柄前端的嵌座裡,斧刃下側則連接在握柄的另一處接點。斧刃通常會格外地長,有時甚至會與柄等長。你持用新月戰斧時,為這件武器抵抗破武戰技的CMD+2。 | |||
精製苜蓿戰錘 | 315gp | 12lb | 這件長兵器同時有著用來發動粉碎敲擊的錘頭,以及用來穿刺甲冑的矛尖。長長的握柄允許持用者蓄積令人驚異的力道。你持用苜蓿戰錘時,擊破中型和重型盔甲的破武戰技檢定+2。 | |||
精製長劍 | 315gp | 4lb | 長劍長約3英尺半。 | |||
+2全身甲 | 5650gp | 50lb | 大量互相鉚接和層疊的金屬板組成了這套厚重的裝甲,使它的防護效果遠超其他較次的護甲。一整套全身甲(或者簡單地叫盔甲)包括鋼手套、皮靴、覆面頭盔和用來穿在護甲下的厚厚護墊。每一套全身甲都必須由能工巧匠為穿戴者量身定做,所以一套戰利品全身甲必須重新改裝(花費2d4×100 gp,約200-800 gp)才能為新的所有者使用。 | |||
+1秘銀塔盾 | 2030gp | 22.5lb | 這面巨大的木製盾牌幾乎和使用它的人一樣高。多數情況下,塔盾只能為你提供AC加值。不過除此之外,以一個標準動作,塔盾的使用者可以利用塔盾為自己獲得全掩蔽,持續到他的下回合開始為止。如果你要這樣使用塔盾,你需要選擇自己所佔據方格的一條邊線,在對抗敵人對你自己的攻擊時此邊線視為堅固牆壁。你只能從這一條邊獲得全掩蔽,而其他不穿過這條線的攻擊則無效(見核心規則戰鬥章節中掩蔽相關部分)。但是,塔盾並不會對法術效果提供任何掩蔽,一個施法者可以瞄準塔盾、等同於瞄準它的持有者——你。塔盾不能用來進行盾擊,你也無法用持盾手做任何事。塔盾極其沉重,當持用塔盾戰鬥時,你的攻擊檢定承受-2減值。 | |||
弹簧腕鞘*2 | 5gp*2 | 1lb*2 | 这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 | |||
探索者工具包 | 12GP | 22lb | 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 |
名称 | 价格 | 重量 | 附加说明 |