轻型盔甲 | 价格 | 护甲AC/TAC | 伤害减免 | 最大敏捷加值 | 防具检定减值 | 奥术失败机率 | 30尺速度 | 20尺速度 | 重量(※1) |
腹卷(Haramaki) | 3 gp | +1/+0 | - | - | 0 | 0% | 30尺 | 20尺 | 1磅 |
护垫甲(Padded) | 5 gp | +1/+0 | - | +8 | 0 | 5% | 30尺 | 20尺 | 10磅 |
填充布甲(Quilted cloth) | 100 gp | +1/+0 | - | +8 | 0 | 10% | 30尺 | 20尺 | 15磅 |
丝绸礼甲(Silken ceremonial armor) | 30 gp | +1/+0 | - | - | 0 | 0% | 30尺 | 20尺 | 4磅 |
板鳞护胸(Lamellar cuirass) | 15 gp | +2/+0 | - | +4 | 0 | 5% | 30尺 | 20尺 | 8磅 |
皮甲(Leather) | 10 gp | +2/+0 | - | +6 | 0 | 10% | 30尺 | 20尺 | 15磅 |
典礼护甲(Parade) | 25 gp | +3/+1 | - | +5 | -1 | 15% | 30尺 | 20尺 | 20磅 |
镶嵌皮甲(Studded leather) | 25 gp | +3/+0 | 穿刺/挥砍1 | +5 | -1 | 15% | 30尺 | 20尺 | 20磅 |
木甲(Wooden) | 20 gp | +3/+0 | - | +3 | -1 | 15% | 30尺 | 20尺 | 25磅 |
链甲衫(Chain shirt) | 100 gp | +4/1 | 挥砍3 | +4 | -2 | 20% | 30尺 | 20尺 | 25磅 |
皮板鳞甲(Lamellar, leather) | 60 gp | +4/+0 | 挥砍2 | +3 | -2 | 20% | 30尺 | 20尺 | 25磅 |
中型盔甲 | 价格 | 护甲AC/TAC | 伤害减免 | 最大敏捷加值 | 防具检定减值 | 奥术失败机率 | 30尺速度 | 20尺速度 | 重量(※1) |
装甲外套(Armored coat) | 50 gp | +4/+0 | - | +3 | -2 | 20% | 20尺 | 15尺 | 20磅 |
革甲(Hide) | 15 gp | +4/+0 | 穿刺1 | +4 | -3 | 20% | 20尺 | 15尺 | 25磅 |
胴丸(Do-maru) | 200 gp | +5/+1 | 钝击2 | +4 | -4 | 25% | 20尺 | 15尺 | 30磅 |
龟甲(Kikko) | 250 gp | +5/+1 | 钝击3 | +4 | -3 | 20% | 20尺 | 15尺 | 25磅 |
角板鳞甲(Lamellar, horn) | 100 gp | +5/+1 | 穿刺2 | +3 | -4 | 25% | 20尺 | 15尺 | 30磅 |
鳞甲(Scale mail) | 50 gp | +5/+1 | - | +3 | -4 | 25% | 20尺 | 15尺 | 30磅 |
灵活胸甲(Agile breastplate) | 400 gp | +6/+2 | 1 | +3 | -4 | 25% | 20尺 | 15尺 | 25磅 |
胸甲(Breastplate) | 200 gp | +6/+2 | 1 | +3 | -4 | 25% | 20尺 | 15尺 | 30磅 |
链甲(Chainmail) | 150 gp | +6/+0 | 挥砍/穿刺3 | +2 | -5 | 30% | 20尺 | 15尺 | 40磅 |
四镜甲(Four-mirror) | 125 gp | +6/+2 | - | +2 | -5 | 30% | 20尺 | 15尺 | 45磅 |
钢板鳞甲(Lamellar, steel) | 150 gp | +6/+1 | 穿刺/挥砍2 | +3 | -5 | 25% | 20尺 | 15尺 | 35磅 |
重型盔甲 | 价格 | 护甲AC/TAC | 伤害减免 | 最大敏捷加值 | 防具检定减值 | 奥术失败机率 | 30尺速度 | 20尺速度 | 重量(※1) |
混织铁甲(Banded mail)(※2) | 250 gp | +7/+0 | 2 | +1 | -6 | 35% | 20尺 | 15尺 | 35磅 |
锁具足(Kusari gusoku)(※2) | 350 gp | +7/+0 | 穿刺/挥砍5 | +1 | -7 | 35% | 20尺 | 15尺 | 45磅 |
铁板鳞甲(Lamellar, iron)(※2) | 200 gp | +7/+0 | 穿刺/挥砍2 | +0 | -7 | 40% | 20尺 | 15尺 | 50磅 |
板条甲(Splint mail)(※2) | 200 gp | +7/+1 | - | +0 | -7 | 40% | 20尺 | 15尺 | 45磅 |
叠具足(Tatami-do)(※2) | 1,000 gp | +7/+2 | 钝击5 | +3 | -6 | 35% | 20尺 | 15尺 | 45磅 |
灵活半身甲(Agile half-plate)(※3) | 850 gp | +8/+2 | 1 | +0 | -7 | 40% | 20尺 | 15尺 | 55磅 |
半身甲(Half-plate)(※2) | 600 gp | +8/+2 | 1 | +0 | -7 | 40% | 20尺 | 15尺 | 50磅 |
岩板鳞甲(Lamellar, stone)(※2) | 500 gp | +8/+0 | 穿刺/挥砍3 | +0 | -7 | 40% | 20尺 | 15尺 | 45磅 |
大铠(O-yoroi)(※2) | 1,700 gp | +8/+3 | 3 | +2 | -6 | 35% | 20尺 | 15尺 | 45磅 |
全身甲(Full plate)(※2) | 1,500 gp | +9/+3 | 2 | +1 | -6 | 35% | 20尺 | 15尺 | 50磅 |
石板甲(Stone Plate)(※2) | 1,800 gp | +9/+0 | 穿刺/挥砍5 | +1 | -6 | 35% | 15尺 | 10尺 | 75磅 |
阿尔 (Арслан) 22年前,苏合辛西部的牙刃部落,哈日巴日那颜得到他最后一个儿子阿尔斯楞时已经56岁了。我就是阿尔斯楞,不过望高哨的大伙都只知道前面两个字。 我偶尔会想,如果老当益壮的那颜那时候再努力一点点,我的命运想必会大不相同。 幼年的我被保护的很好。多亏胡和鲁,我的老师,那颜最信任的人,也是我最信任的人。他尽心尽力教导我、保护我,还有不厌其烦地提醒我,让我时刻留神,那柄随时可能刺向我的匕首。从幼年时的有意无意,到后来的一再反复……是是是,拿着匕首的有可能是我大哥、我二哥、我四哥、我五姐、我六哥、我七姐、我八哥、任何人、阿狗、阿狗、阿蛇、任何动物、或者是任何东西。 最年幼的成年男性会继承其父的地位,并得到最多的财富,这是苏合辛的惯例,也是如今仍不厌其烦地上演着的,古老又老土的剧本的不变发端。显然,这明晃晃鼓动着阴谋与暗杀的惯例能延续至今,就是因为苏合辛更青睐能将力量紧握在手中的人,至于正直、善良、忠诚什么的不值一提。 可我偏偏在胡和鲁老师身上看到了这些不值一提的品质,还被这种罕见的品质所吸引了,更无视了老师的警告,荒谬地提出了要进行一场堂正的决斗,以此证明自己有成为牙刃部落的下一位那颜的能耐,并让技不如我的兄长停下对我无休止的暗算。我承认自己在骑术、战斗方面的过人天赋,虽然我后来才明白,那绝不全是好事,我忽视了努力和坚持。虽说,我的天赋其实足够让我夺得胜利,前提是那真的是一场堂正的决斗。 ……我带着第二心爱的旺财,一只可爱的雌性地底巨大甲虫,逃往塞瓦斯辛恩,老师让我联系那里的埃梅里小姐,辛恩瑟的外籍战斗顾问。在她的帮助下,我和旺财顺利加入到的辛恩瑟军队中,还认识了一些同样在苏合辛的权利斗志漩涡中挣扎落败的流亡者。 我和埃梅里小姐在日常的军务中没有过多交集,和她正式见面是在一次酒宴上,我在她的脸上看到了同我兄姐一样完美而冰冷的笑容。后来,我从她手上接到,额,一些私活,我她之间的联系才密切了起来,不说历尽艰险也几度出生入死。我渐渐看到,她深谙权术的面纱下那颗坚定的变革之心,她要推翻苏合辛早该腐朽的制度,为此暗中集结流亡者的力量。 那是个无星之夜,在邪恶狂风的见证下,我向她宣誓效忠,成为她的坚盾,她的利刃。(同一夜,她否决了我提出的计划生育方案! 忠诚[埃梅里][勇气][善良]
近战远程武器护甲盾牌 精制长枪 +11 1d8+6 (挑战目标+12 1d8+9 ( X3 穿刺 长武精制新月战斧 +10 1d10+6(挑战目标+11 1d10+9 (X3 挥砍 (骑冲+4攻击加值) 精制长枪 +15 1d8+6 (挑战目标+16 (双倍)1d8+9 ( X3 穿刺 长武 精制新月战斧 +14 1d10+6(挑战目标+15 1d10+9 (X3 挥砍 (猛力 攻检-1 伤害+2 双手武器再+3((1.5*力量6)*50%)) (双重借机 攻检 +4环境加值 精制大铠(O-yoroi) 护甲AC/TAC +8/+3 伤害减免 3 最大敏捷+2 防具检定-5 20尺 能力速查 挑战:每天2次,迅捷动作,视线1个目标,近战攻击伤害额外+3(骑将等级),对其他敌人AC-2。如果在骑乘坐骑,对挑战目标攻击检定+1士气加值。 战术:每日1次,标准动作,将这个团队专长分给30尺内所有能看见他的盟友。盟友可以使用3轮。 被动:骑乘冲锋时获得+4攻击加值,冲锋后不吃ac罚值 自选的一个豁免上便获得+2 士气加值。 骑乘检定不需要承受任何的防具减值,坐骑被视为受过战斗训练。 旗帜(Banner, Ex):5级时,只要骑将的旗帜能够被清晰的看见,60尺内的所有友军在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2士气加值,冲锋的攻击检定获得+1士气加值。10级时,以及之后每5级,这些加值再+1。 坐骑 驮兽甲虫 HP 3d8 3*4.5+3=16 体型:中型、(4级)大型 速度:20尺 AC 18 +6天生防御(+2) 攻击: 啮咬(1d8) (4级)啮咬(2d6) 属性: 力量14;敏捷13;体质13,智力1,感知11;魅力4 BAB+3 攻击检定+7 (4级) 力量18;敏捷11;体质15,智力1,感知11;魅力4 (力量+4;敏捷-2;体质+2) 特殊攻击: (4级)践踏(1d6) 特殊能力: 黑暗视觉60尺,失去无心智特殊能力e CMD 对抗绊摔+8 技能 总技能点:20=(4+0)×5 攀爬(力量)+8=1技能+4对应属性+3本职 游泳(力量)+7=0技能+4对应属性+3本职 骑术(敏捷)+8=4技能+1对应属性+3本职 交涉(魅力)+4=1技能+0对应属性+3本职 威吓(魅力)+4=1技能+0对应属性+3本职 唬骗(魅力)+4=1技能+0对应属性+3本职 驯养动物(魅力)+4=1技能+0对应属性+3本职 察言观色(感知)+8=4技能+1对应属性+3本职 (当他使用察言观色来对抗唬骗检定时,他获得等同於自己骑将等级一半的加值。) 1察觉(感知)+9=5技能+1对应属性+3本职 知识(贵族,智力)+4=1技能+0对应属性+3本职 知识(宗教,智力)+4=1技能+0对应属性+3本职 专业(感知) 工艺(智力) 专长 人类奖励专长猛力攻击 1级额外团队专长双重藉机 1级专长武器专攻:长枪 3级专长小型坐骑 猛力攻击,你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。 双重藉机,每当你邻近一名拥有该专长的盟友,那么在对抗同时处于你们威胁范围内的生物时,你们的藉机攻击都会获得+4环境加值。若敌人处于你的威胁范围,那么只要他引起你的盟友的藉机攻击,就也会引起你的藉机攻击。在对抗一名生物的一次特定动作时,该专长不会允许你获得超过一次的藉机攻击机会。 武器专攻,攻击检定+1 5级专长骑乘掠击 在骑乘冲锋前后可以移动 引述: 职业能力 武器和防具擅长:骑将擅长所有简易和军用武器,擅长所有盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。 引述: 种族特性和背景(如有) 单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。 物品&资金 引述: 奇物&杂物 惊骇颈环 负重:见下 货币:见下 详细列表: 项目 价格(GB) 背包的(磅(max100 坐骑背 3级基础 3000 精制大铠 -1850 45 精制长枪 -310 10 精制新月战斧 -315 12 惊骇颈环 -1000 1 战士工具包 -9 29 异种乘骑工具箱 -36 59 军服 1 5 -519 72 |