从聚居地出发,穿过南边地精营地的封锁,没多远就能离开森林。旧世界的那些道路和建筑在这里已完全没有了痕迹,取而代之的是一望无际的沙漠……
前进:沙暴-20格
险地:迷失方向-逗留10回合以上每回合生命-10%#前进30%,绕远路30%,返回20%,生存I#前进60%,绕远路10%,返回10%,生存II#前进80%,生存III#忽略影响
遭遇:沙犬10%,规模1-2
前进:◆穿过沙暴-10格 ◆沙暴中心-15格
险地:迷失方向-逗留10回合以上每回合生命-10%#穿越方向20%,中心方向10%,绕远路30%,返回20%,生存I#穿越方向50%,中心方向10%,绕远路10%,返回10%,生存II#穿越方向70%,中心方向10%,生存III#忽略影响
险地:沙暴-生命-10,强韧5或生存II#忽略影响
遭遇:沙犬10%,规模1-6;沙男30%,规模2-6
沙暴中心:未探索
体型5,速度6/掘穴6
近战1,攻击34,防御45,生命240
豁免:强韧+6,反射+5,意志+3
〇沉眠之击:攻击命中使目标昏睡5分钟,成功率70%,意志抵抗。
〇黑暗视觉,颤动感知
体型5,速度8
近战1,攻击62,防御7,生命360
豁免:强韧+7,反射+9,意志+4
〇沙尘视觉
暴发户家中的密室里隐藏着通往未知地区的流沙通道!
提供收费医疗服务。
①治疗:每10%生命/5sp
②出售:治疗药水(战斗中自动使用,立刻恢复200生命,价格100sp)
【长剑】攻击15,价格30sp
【弯刀】攻击15,价格30sp
【巨剑】攻击30,价格100sp
【戟】近战2,攻击20,价格20sp
【鳞甲】防御5,价格100sp
【链甲】防御6,价格300sp
【全身甲】防御9,价格3000sp
【钢盾】防御2,价格40sp
城墙:两层由沙土砌成,至少有20米高的城墙
卫兵:城内卫兵估算超过50人
巡逻小队:外围有2队,每队6人的骑兵小队巡逻