純美蘋果園
跑團活動區 => 思考的地方 => 網團活動區 => PFS卡楼 => 主题作者是: Noven 于 2020-01-28, 周二 15:03:36
-
法术 cl6 |28轮表演 激发勇气+3 提振技能+4 提振风度+4 三倍时制御|魔宠 猫头鹰
0环:搜寻术 幻音术 开关术 修复术 法师之手 召唤乐器
1环:拯救谢幕曲 脱困指令 Songbird 渐隐术
2环:英勇启言 英雄气概
技能
总共154
潜行 12 侦察 12 察言观色 12 唬骗 12 使用魔法装置 12 特技 3 解除装置 12 易容 12 表演(打击乐 12 歌唱 12 戏剧 12 舞蹈 12 弦乐 11 演讲 5) 知识(本地 1 贵族 1 历史 1)
驯养动物,威吓用打击乐检定
二重奏者4/蛇击拳士1/狮子剑7
混乱中立 信仰 卡利斯翠
中型男性半精灵
年龄 30 速度 40ft
先攻+7 察觉
语言:通用 精灵 矮人 龙语 兽人 木族 地底通用 古奥斯里昂 天州
BAB+9 CMB 10 CMD 22(对抗摔绊与擒抱cmd+1
攻击
寒铁标枪+12 1d6+1
冰冻权杖+10接触 1d4寒冷
4d6偷袭
dc25
防御
AC 22=10+7盔甲+3敏捷+2盾牌,措手不及 19,接触 13
HP 77
强韧+12=5职业+2体质+3抗力+2幸运
反射+18=10职业+3敏捷+3抗力+2幸运
意志+14=8职业+1艾恩石共敏+3抗力+2幸运
种族特性和背景特性
背景 法理通 诗人
背景 天佑者
天赋职业:诗人+3轮吟唱 1环已知 拳师 对抗摔绊与擒抱cmd+1
力量 12
敏捷 16(14+2增强
体质 14
智力 26(15+2种族+3升级+4增强
感知 10
魅力13(11+2增强
职业特性
诗人 多才多艺 表演(打击乐)-驯养动物,威吓
缺乏训练(Diminished Competency):二重奏者不会获得通晓音律(Well-Versed)和万事通(Jack-of-All-Trades)职业能力。
魔宠(Familiar,Ex):1级起,二重奏者获得魔宠,将他的吟游诗人等级作为有傚法师等级来判断该能力的效果。该能力取代逸闻知识(Bardic Knowledge)。
全能魔宠(Versatile Familiar,Ex):2级起,二重奏者的魔宠学会了如何通过表演技巧来补足自己的技能。二重奏者的魔宠会从它的主人的多才多艺(Versatile Performance)职业能力中获益。该能力改变了多才多艺(Versatile Performance)。
魔宠表演(Performing Familiar,Su):4级起,二重奏者的魔宠习得了通过表演来制造超自然效果的方法,就好像它的主人一样。魔宠现在能够使用它的主人的任何吟游表演(Bardic Performance),不过在任何时候,仅有魔宠或二重奏者中的一方启动表演,无法两者同时进行。若在其中一方表演的时候,另一方也开始表演的话,那麽早先开始表演的一方会立即终止表演。魔宠的每轮表演需要花费二重奏者的2轮吟游表演每日轮数。该能力取代博学(Lore Master)。
拳师
本职技能:蛇击拳士获得唬骗和潜行作为本职技能,但从原本的本职技能中移除威吓。
偷袭(Ex):在1级时,蛇击拳士获得偷袭特殊攻击,如同游荡者的同名能力。在1级时,他的偷袭伤害为+1d6,在6,10,12和20级时这个偷袭伤害再额外增加1d6。如果蛇击拳士从其他来源获得了偷袭伤害,那麽这些伤害骰叠加。本能力取代千招百式。
狮子剑
武器与护甲熟练:狮子剑不获得武器与护甲熟练。
吟游表演:狮子剑可以把职业等级加到任何提供吟游表演的其他职业等级上来决定他的吟游表演能力,但不会获得新的吟游表演。而她会获得以下表演:
提振风度(Ex):只要狮子剑保持吟游表演,她会在所选单一技能上获得+2表现加值。这一加值会在5级提升到+4,在9级提升到+6,这一表演会在其敏捷受到减值或无法移动时停止。
厄运挽歌(Su):5级或以上的狮子剑可以使用表演打破敌人的专注,让他们在最简单的任务上也会失败。每轮一次以一个直觉动作,只要狮子剑持续表演,她可以让30尺内一个生物在生效之前重投一个刚进行的d20检定。对手必须使用重投的结果,且此次检定受到-2减值。厄运挽歌是一个影响心灵能力,且依靠视觉和听觉成分。
易容大师(Ex):狮子剑在易容改变性别,年龄,种族时不受到减值。
穿梭人群(Ex):当穿过通常会造成困难地形的小型、中型、大型智慧生物组成的群体时,狮子剑可以照常行动。另外,她在超过半速穿过敌人威胁范围不引发藉机攻击的特技检定上获得+5表现加值。
缓慢之击(Su):2级时,每轮一次在成功用偷袭击中一个生物後,狮子剑可以选择减少一个偷袭伤害骰,让目标的速度降低5尺。一旦速度降低到0,生物便无法移动(但并非无助)。只有使用翅膀飞行的生物可以被此能力降低飞行速度。降低的移动速度可以通过将受影响生物的生命值治疗到满或者一个次级复原术治癒。
偷袭(Ex):2级时,一名狮子剑获得偷袭+1d6,这一额外伤害在6级与10级时会再上升。这一伤害增长与其它来源获得的偷袭伤害相叠加。
意外暗示(Su):3级时每天一次,狮子剑可以对一个措手不及的生物使用暗示术。豁免DC等於10+1/2狮子剑的唬骗技能等级+她的智力调整值。
人群隐匿(Su):3级时,狮子剑可以在仅有的掩蔽为他人时使用潜行技能。
高速前进(Ex):4级时,狮子剑的陆上移动速度会比正常该种族速度提高10尺。这一好处只有在其身穿轻甲或无甲且并非重载时生效。在计算因为负载或护甲减慢速度时需要先计算这一加值。
完美突袭(Ex):4级时,一名狮子剑可以给未注意到她的任何人带来毁灭性的打击。无论何时她在冲锋後进行偷袭攻击或者使用跳跃攻击时,她可以使用一次直觉动作让这次攻击成为完美突袭。目标必须通过DC为10+狮子剑职业等级+智力调整值的强韧豁免检定否则会失去意识,持续每狮子剑等级1轮。一旦成为此能力目标後,受害者将在24小时内对完美突袭免疫。
人群打击(Ex):当狮子剑到达6级时,所有人群方格(CRB 436)都将在狮子剑决定是否夹击对手时视为有威胁的邻接方格。另外,她可以使用潜行技能在近战时进行狙击,只要她处在一个至少有一名体型在她一级之内的其他生物的方格内。
隐秘步法(Ex):7级时,狮子剑穿过视为困难地形的人群的移动只需要消耗正常移动力的一半。另外,她穿过人群获得的特技检定加值增长到+10.
蒙蔽思维(Su):7级时,当一名狮子剑的易容或潜行检定与一名或以上敌人的察觉检定对抗时,她可以用一个直觉动作将观察者的思维引入歧途,让他们认为自己只是看错了。她需要尝试一个唬骗检定对抗目标的察言观色检定,此检定对抗失败的目标将忘记曾经看到她这一事实。狮子剑同时会获得等於10+职业等级的对抗预言系法术的法术抗力。如果一个法术被她的法术抗力阻止,她会得知法术的通常效果并且选择一个结果,而不是造成显而易见的法术失效。
专长
1级 欺诈者 半精灵奖励:技能专攻(表演 打击乐)
3级 精通先攻
5级 催命 Accomplished Sneak Attacker
7级 闪避
9级 灵活移动
11级 跳跃攻击
装备 1770
寒铁标枪*5 10g
+4智力头带 16000
粉绿色艾恩石头(魅力+2) 8000
寻路仪 250g
冰冻权杖 8500
隐形戒指 20000
变色龙戒指 12700
+1歌铁小圆盾 8155
+1Comfort秘银胸甲 10200
+3抗力披风 9000
Lucky Horseshoe 6800
敏捷腰带 4000
完美半精灵卷轴*5 1875
元素之触卷轴*3 450
Aram Zey's Focus卷轴*4 600
护卫宠伴卷轴*3
精制品盗贼工具 100
迅捷腕鞘 10
化装工具包 50
魔宠包 25
诗人工具包
价格 41金币; 重量 33-1/2磅。
该工具包包含一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一件普通乐器,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一本日记本,一套餐具,镜子,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
109g