純美蘋果園
跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2020-01-07, 周二 00:37:40
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树精国王
生命骰:D8
本职:专业,手艺,躲藏,侦察,聆听,平衡,专注,知识(自然),知识(历史),生存
升级技能点数:4+智力调整
进阶要求:自然变身能力,知识(自然)+8,驱散能力
表:树精国王
等级 BAB 强韧/反射/意志 职业能力
1 +0 2/2/0 树人变身,树精守卫,呵斥树精,德鲁伊施法者等级+1,牧师施法者等级+1
2 +1 3/3/0 钢铁树皮,德鲁伊施法者等级+1
3 +2 3/3/1 唤起树精,扎根,德鲁伊施法者等级+1,牧师施法者等级+1
4 +3 4/4/1 强化树精,德鲁伊施法者等级+1
5 +3 4/4/1 树木利用,德鲁伊施法者等级+1,牧师施法者等级+1
6 +4 5/5/2 自然挥击,德鲁伊施法者等级+1
7 +5 5/5/2 强化树精,德鲁伊施法者等级+1,牧师施法者等级+1
8 +6 6/6/2 自然坚韧,德鲁伊施法者等级+1
9 +6 6/6/3 自然生长,德鲁伊施法者等级+1,牧师施法者等级+1
10 +7 7/7/3 森林领域,强化树精,德鲁伊施法者等级+1
职业能力:
树人变身(Ex):树精国王将树人加入自己的自然变身选择范围之中,同时在计算变身等级时可以将树精国王等级加入计算之中。
树精守卫(Ex):树精国王将树人加入自己的动物伙伴选择范围之中,树人视为4级可选的动物伙伴,同时在计算变身等级时可以将树精国王等级加入计算之中。
呵斥树精(Ex):树精国王获得呵斥树精的能力,同时在计算驱散等级时可以将树精国王等级加入计算之中。
钢铁树皮(Ex):树精国王获得每树精国王职业等级DR1/-的额外奖励,该DR不与其他DR叠加。
唤起树精(Ex):树精国王获得唤起树精的能力,唤起树精是一个标准动作,消耗1次驱散次数与一颗成年树木,召唤一个树人。树人的持续时间为每树精国王等级10分钟。
扎根(Ex):树精国王获得扎根能力,标准动作,将双腿扎入土中,获得对抗摔绊、擒抱、冲撞、闯越+8的环境加值,同时根据土壤成分获得不同的快速回复(砂石3/泥地5/沃土7/圣地10)。树精国王在扎根后无法移动。
强化树精(Ex):树精国王从下列能力中选择一项获得,树精守卫、唤起的树精都会同时获得奖励。
树木利用(Ex):树精国王在变身为树人后,标准动作,从触及范围内拔起一根树木作为武器,该武器会直接适应树精国王的体型,该武器视为+1誓缚巨木棒;在7级时视为+2誓缚巨木棒;在10级时视为+2誓缚驱逐巨木棒。
自然挥击(Ex):树精国王在使用树木利用获得的武器攻击时,可以用一次-4AB的标动攻击对自己威胁范围数值的锥形范围内的所有生物进行一次攻击。
自然坚韧(Ex):树精国王在扎根时,获得火炕10、冰抗10、酸抗10、电抗10、音波抗10.
自然生长(Ex):树精国王在变身为树人后,获得的体型额外变大1级。
森林领域(Ex):树精国王标准动作开启,周围60尺内的所有友军获得20%的减伤(即收到伤害*80%),每天最多持续3分钟,可以不连续起效。
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强化树精
古老树木:唤起的树人获得每2树精国王职业等级1HD的额外HD,树精卫士获得每3树精国王职业等级1HD的额外HD。
坚韧树木:唤起的树人获得DR5/挥砍,树精卫士获得DR5/-。
爆炸树种:唤起的树人和树精卫士每天可以携带4枚爆炸树种,60尺投掷距离,投掷后对3*3的范围造成3D6的酸液伤害。
树人军团:树精国王可以将12个树人组成一个树人军团。
自然活性:唤起的树人获得快速回复3,树精卫士获得快速回复5.
额外盔甲:唤起的树人获得一件木质的全身甲并自动获得擅长,树精卫士获得一件+1全身甲。
额外武器:唤起的树人获得一把巨木棒并自动获得擅长,树精卫士获得一把+1巨木棒并可以使用自然挥击。